クラス

Last-modified: 2016-04-16 (土) 19:04:15

クラス / 1次クラス - 2次クラス - 3次クラス - 4次クラス - Exクラス / クラススキル一覧

クラス

武器や指輪はチャージして使用することで、武器や指輪に応じた強力なスキルを使うことができるが、
クラスによって、武器と指輪のチャージの上限や、装備できる防具の種類が決まっている。

また、各クラスでLvを上げると、一定Lvごとに各クラスに応じたクラススキルを習得することができる。
クラススキルはMPを消費し、強力な攻撃をしたり敵を弱くしたり味方を補助したり回復をするなど、ミッションを有利に進めやすくするものが多い。
さらに、クラスの記憶を集めるとオベリスクにて上位のクラスを取得(転職)することができる。

 - 新規クラスを習得した場合、消失するクラスとレベルは履歴として保持
 - 履歴化されたクラスはアイテムボックスで変更することで再習得が可能
つまりTHF-RNG-ASN-NINがFNCに転職した場合、FNCレベル1になるが、アイテムボックスでASNに変更をすれば以前のASNのレベルのままASNを使用することが可能

クラスツリー

公式サイトを参考に作成。

 
必要なクラスの記憶入力版(クラスツリーの4次の一部(上下端)を省略)

1次クラス記憶(数)2次クラス記憶(数)3次クラス記憶(数)4次クラス記憶(数)Exクラス
 戦士(10)
勇者(5)
ブレイブハート
(BRV)
勇者(10)
君主(5)
ロード
(LOR)
傭兵(5)
英雄(5)
剣聖(5)
魔術王(5)
マーシナリー
(MRC)
ソルジャー
(SOL)
君主(10)
英雄(5)
ヒーロー
(HRO)
戦士(10)
百人隊長(5)
センチュリオン
(CEN)
勇者(10)
征服者(5)
コンカラー
(CNQ)
 
 魔術士(5)
遊撃士(5)
精霊術士(5)
エレメンタリスト
(ELM)
竜戦士(5)
剣聖(5)
侍(5)
聖騎士(5)
ドラグーン
(DRG)
盗賊(5)
付与術士(5)
遊撃士(5)
レンジャー
(RNG)
精霊術士(5)
暗殺者(5)
忍者(5)
忍者
(NIN)
シーフ
(THF)
遊撃士(5)
剣士(5)
暗殺者(5)
アサシン
(ASN)
盗賊(5)
重戦士(5)
剣士(5)
フェンサー
(FNC)
暗殺者(5)
狂戦士(5)
剣聖(5)
ソードマスター
(SDM)
ウォリアー
(WAR)
剣士(5)
闘士(5)
狂戦士(5)
ベルセルク
(BSK)
狩人(5)
英雄(5)
忍者(5)
聖騎士(5)
ベネラー
(VEN)
重戦士(5)
騎士(5)
闘士(5)
グラディエーター
(GLD)
狂戦士(5)
将軍(5)
侍(5)

(SAM)
ナイト
(KNT)
闘士(5)
聖戦士(5)
将軍(5)
ジェネラル
(GRL)
騎士(5)
聖職者(5)
聖戦士(5)
クルセイダー
(CRD)
将軍(5)
聖人(5)
聖騎士(5)
パラディン
(PLD)
クレリック
(CLC)
聖戦士(5)
呪術士(5)
聖人(5)
セイント
(SNT)
時空術士(5)
忍者(5)
賢者(5)
魔術王(5)
クロノマスター
(CRN)
聖職者(5)
魔道士(5)
呪術士(5)
ウォーロック
(WLK)
聖人(5)
魔導士(5)
賢者(5)
セージ
(SAG)
メイジ
(MAG)
呪術士(5)
魔術士(5)
魔導士(5)
ウィザード
(WIZ)
魔道士(5)
付与術士(5)
魔術士(5)
ソーサラー
(SOR)
魔導士(5)
精霊術士(5)
魔術王(5)
スペルマスター
(SPM)
エンチャンター
(ENC)
魔術士(5)
遊撃士(5)
精霊術士(5)
エレメンタリスト
(ELM)
僧兵(5)
侍(5)
賢者(5)
聖騎士(5)
モンク
(MNK)
盗賊(5)
付与術士(5)
遊撃士(5)
レンジャー
(RNG)
精霊術士(5)
暗殺者(5)
忍者(5)
忍者
(NIN)
遊撃士(5)
剣士(5)
暗殺者(5)
アサシン
(ASN)
 

使用可能装備一覧表

武器・指輪の項目の"-"は装備不可、"数字"は何Lvのスキルまで使えるかを指す。
防具の項目の"服"は服・手袋・靴、"軽"は軽鎧・軽手甲・軽具足、"重"は鎧・手甲・具足を装備できることを指す。
一般に、防具で"服"しか装備できないクラスは指輪での攻撃が強めの「魔法職」、"重"しか装備できないクラスは武器での攻撃が強めの「物理職」、といわれることが多い。
便宜上、Lv3以上のスキルを使用可能なものには色をつけてあります。

Rolc移行により使用可能なスキルレベルが変更されました。
そのためRoloと比較した記号が付いています。

使用可能なスキルレベルが増加
使用可能なスキルレベルが減少
新たに使用可能になった武器
×Roloで2レベル以下→RolCで使用不可
×Roloで3レベル以上→RolCで使用不可
1次クラス防具
ソルジャー(SOL)××4△32▼
333
シーフ(THF)4××4▼×213
3311
ウォリアー(WAR)×2355×3
11220
ナイト(KNT)2▼44×2×4
321
クレリック(CLC)×333
34△
メイジ(MAG)22△2△
215
エンチャンター(ENC)×33△41
223
2次クラス防具
ブレイブハート(BRV)××3▼4△×4
144△
センチュリオン(CEN)443
443
レンジャー(RNG)××14△4△4
423△
フェンサー(FNC)3▼52▼2△3△×
32231
グラディエーター(GLD)×24552
13330
クルセイダー(CRD)4▼3×22△×3
4312
ウォーロック(WLK)43▼4△
144
ソーサラー(SOR)3232△
35△
3次クラス防具
ロード(LOR)×1△5××34
423
コンカラー(CNQ)5423
442
アサシン(ASN)5××3△×314
4321
ベルセルク(BSK)×2▼4541
22440
ジェネラル(GRL)453▼2▼
442
セイント(SNT)×5△1△4△
334
ウィザード(WIZ)343
215
エレメンタリスト(ELM)×25△32
224▼
4次クラス防具
ヒーロー(HRO)×5△3▼2△×4
44
忍者(NIN)5△××5
444△
ソードマスター(SDM)×3554×
24430
侍(SAM)×5△5××42
442
パラディン(PLD)×3×××4△5
1443
セージ(SAG)323513
14
スペルマスター(SPM)342△
335
Exクラス防具
マーシナリー(MRC)44444444444
333333333
ドラグーン(DRG)×3△34△51▼
3142
ベネラー(VEN)5△×31▼5
44△
クロノマスター(CRN)2▼34△3
35
モンク(MNK)425
344

クラススキル

倉庫にてクラススキルを設定したのち、各ミッション時に武器と指輪を同時にチャージして離すことで、クラススキルを使用することができる。
武器と指輪のチャージのLvの低い方のクラススキルが発動し(武器チャージLv2、指輪チャージLv4のとき同時に離すとクラススキルLv2が発動)、発動する際に各クラススキルに応じたMPを消費する。
MPが不足している場合はキャンセル音が鳴り、クラススキルを発動することはできない。

また、クラスを複数取得している場合、現在選択していないクラスで習得したクラススキルを使うと、消費MPが増加する。
その場合の消費MPは、 基本消費MP×(0.3×(1000-基本消費MP)÷1000+1) となる。(切り捨て)
消費MPの少ないスキルはほぼ1.3倍であり、消費MPが多くなるにつれ倍率は減少する。

クラススキルの詳細は以下のページを参照。

能力値増減表

補正の項目は、それぞれのステータスが何%増減するかを指す。

ステータス補正の上限は、装備の称号による上昇と合わせて100%。
クラスを複数取得すると、ステータス補正の上限が1クラス取得ごとに+10%増える。
選択しているクラスよりも他のクラスの方がLvが低い場合は、上限が

10%*(該当クラスのLv)/(現在のクラスのLv)/2

だけ増える。
(例:3つクラスを取得していて、選択中のクラスのLv>=他のクラスのLv なら、上限120%。
 現在クラスは5つまで取得できるので、上限の最高値は140%。)

また、上限だけでなく他クラスの+のクラス補正のみ、その補正の半分も受けることが出来る。
選択しているクラスよりも他のクラスの方がLvが低い場合は、+のクラス補正の

(各クラス補正/2)*(該当クラスのLv)/(現在のクラスのLv)/2

を受けることができる。

上昇する能力値は緑下降する能力値は赤色の背景色をつけています。

1次クラスStrDexVitIntConMen
ソルジャー(SOL)+10%--5%+10%--5%
シーフ(THF)-+20%----15%
ウォリアー(WAR)+20%---15%--
ナイト(KNT)--+20%--15%-
クレリック(CLC)--15%---+20%
メイジ(MAG)-15%--+20%--
エンチャンター(ENC)---15%-+20%-
2次クラスStrDexVitIntConMen
ブレイブハート(BRV)+10%+10%-15%+10%+10%-15%
センチュリオン(CEN)+5%+15%-15%+5%+15%-15%
レンジャー(RNG)-+20%-15%-+20%-15%
フェンサー(FNC)+20%+20%--15%--15%
グラディエーター(GLD)+20%-+20%-15%-15%-
クルセイダー(CRD)--15%+20%--15%+20%
ウォーロック(WLK)-15%-15%-+20%-+20%
ソーサラー(SOR)-15%--15%+20%+20%-
3次クラスStrDexVitIntConMen
ロード(LOR)+20%--15%+20%--15%
コンカラー(CNQ)+20%-15%-+20%-15%-
アサシン(ASN)-+30%-5%-5%---10%
ベルセルク(BSK)+30%---10%-5%-5%
ジェネラル(GRL)--5%+30%-5%-10%-
セイント(SNT)-5%-10%---5%+30%
ウィザード(WIZ)-10%-5%-5%+30%--
エレメンタリスト(ELM)-5%--10%-+30%-5%
4次クラスStrDexVitIntConMen
ヒーロー(HRO)+15%+15%-20%+15%+15%-20%
忍者(NIN)-10%+30%-10%-10%+30%-10%
ソードマスター(SDM)+30%+30%-10%-10%-10%-10%
侍(SAM)+30%-10%+30%-10%-10%-10%
パラディン(PLD)-10%-10%+30%-10%-10%+30%
セージ(SAG)-10%-10%-10%+30%-10%+30%
スペルマスター(SPM)-10%-10%-10%+30%+30%-10%
ExクラスStrDexVitIntConMen
マーシナリー(MRC)+5%+5%-+5%+5%-
ドラグーン(DRG)+10%+5%+5%---
ベネラー(VEN)-+10%--+10%-
クロノマスター(CRN)---+10%+5%+5%
モンク(MNK)+10%--+10%--

コメント

  • クラスについて質問、THF→RNG→ELMのながれからFNCを習得するとELMはどうなるんですか? -- 2011-07-23 (土) 14:13:45
  • ELMは一時的に未取得状態になります。RNGにすれば倉庫で再取得可能です。 -- 2011-07-23 (土) 18:16:26
  • 回答ありです -- 2011-07-24 (日) 15:16:22
  • なるほど~! -- 2012-05-28 (月) 20:20:15
  • rolo側の転職は魂を集めてから碑文をクリアするということなのでしょうか?それとも集めて持っていく場所があるということですか? -- 2014-01-07 (火) 17:14:34
  • ↑港町の上層の扉に赤いワープゲートがあります。そこで魂を消費することで新クラスの獲得が可能。 -- 2014-01-07 (火) 18:01:19
  • 新しい転職施設が追加されたのですね、ありがとうございます。 -- 2014-01-13 (月) 10:17:00