モンスター/結束の証明

Last-modified: 2021-10-04 (月) 00:36:13

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Rank2 - ガイトラッシュ
Rank4 - アースイーター
Rank6 - ユニコーン
Rank8 - ムシュフシュ
Rank10 - モート
Rank12 - 多聞天 / 増長天 / 持国天 / 広目天
Rank14 - クイーンアント
Rank16 - ヒュージクラブ
Rank18 - タイラント
Rank20 - アリオク


Rank2 制限Lv17 災厄の魔界犬

ガイトラッシュ

mb結束017_ガイトラッシュ_rolc419.png
種族魔獣感知視+聴耐火+40体格大型
HPB耐水-40防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品----
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魔攻A貫通0耐光0
魔防C衝撃+10耐闇0

黒い巨大ガルム。ガルムの3倍はありそうな体躯を誇る。

  • 行動と対策
    • ひっかき
    • 突進
    • 半回転なぎ払い
      • ガルムと同じ。
    • 5連追尾ファイア
      • ヘルライダーのものよりサイズが大きい。持続時間も相変わらず長い。
    • ベルチラーヴァ(自分を中心に広範囲に火属性のよろけ攻撃。)
      • 姿勢を下げたら使用。範囲が広い。
    • レーザー(口からレーザーを吐く)
      • 前方にいると使用。驚異的な威力と射程を誇る。

Rank4 制限Lv27 悪食の奇怪蛇

アースイーター

アースイーター.png
種族魔獣感知視+聴耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻B切断-20耐風0気絶
物防B打撃0耐土0所持品----
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魔攻A貫通+10耐光-40
魔防C衝撃+10耐闇+40

闇属性のワーム。ワーム慣れしていればそこまで強敵ではない。

  • 行動と対策
    • 地中高速移動&砂噴出出現
      • 地中に潜って高速移動し、プレイヤーを狙って砂とともに出現する。この砂にかするとダメージとともに大きく浮かされる。
      • 出現する位置が不確定でいつ自分の足元から出てくるかわかりにくい。自分が狙われるかもしれないという意識を持つこと。
    • 2連追尾全員サンドガッシュ
      • プレイヤー全員の足元から砂塵を2連続で噴射。
      • ダメージが高く、被弾すると大きく浮かされて追撃も受けかねない危険な攻撃。
    • 3連アバドンズゲイト
      • 小さな闇属性の陣を敷く。踏むとダメージ。長時間残るので注意。
      • 当たるとまれに即死効果(プレイヤーの場合、死ぬわけではないが瀕死になる)が発動することに注意。
    • 周囲毒ブレス
      • 自身の前方180度近距離に闇属性ブレスを吹きつける。
    • 咆哮
      • しっかり転がって回避。気絶値が高い。
    • レーザー
      • 主にターゲットが出現位置より遠い場合に使用。

Rank6 制限Lv37 獰猛な一角獣

ユニコーン

ユニコーン.png
種族魔獣感知視+聴耐火-40体格大型
HPC耐水+40防御
物攻B切断-10耐風+40気絶
物防C打撃0耐土-40所持品----
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魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

雷属性の一角獣。見た目はケルピー。行動パターンはミュルラに若干似ているが少し小型。

  • 行動と対策
    • 足踏み(前足&後ろ足)
    • 突進(ミュルラのアレ)
    • 全方位ライトニング
    • サンダーストローク
      • 当たるとはるか上空まで持ち上げられる。そうなると追撃は避けられないため、絶対に避けるべし。
    • 2連地雷設置(カーソル地点に地雷を設置、接触すると落雷。警備システムのアレ。)
      • 個体ごとに設置上限があるため、最大では6個もの地雷が設置されることとなる。

Rank8 制限Lv47 暴怒の邪竜王

ムシュフシュ

ムシュフシュ.png
種族感知視+聴耐火0体格大型
HPC耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品----
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魔攻A貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

虚属性の竜王(小)。弱点属性が無いので非常にタフ。
攻撃自体は大したことはない。

  • 行動と対策
    • 攻撃(詳細)
    • 突進
      • 突進する。少しターゲットに向き直る。
      • 遠距離にいても、全体追尾フィアスドライブなど他の技を使うことが多い。
    • 飛翔+フェイタルレイ
      • ○○の後、後方に飛翔すると同時に目の前に虚属性の柱状魔法で攻撃。
    • 飛翔→ソウルパージ掃射
      • ○○の後、後方に飛翔すると同時に虚属性指輪3段目のような衝撃波で攻撃。
      • しばらく滞空し、上空から虚属性の球を大量に吐き出して攻撃する。
    • 青波紋
      • 青エフェクトの溜めの後、青い波紋を展開する。
      • 青い波紋はドッジロールで回避不可能なので、ジャンプで回避しよう。
      • 隙が大きく、空中攻撃を加えてもいいし、回避後隙の短い技で攻撃してもいい。
    • 全体追尾フィアスドライブ
      • エフェクトなしに身を屈めた後、全員に虚属性の半球(前ダウン)で攻撃。
      • 距離を取っているときはこの技に警戒するべき。
    • キーンスペルIIブレス(前方約120°に対して、キーンスペルIIのブレスを吐く)
      • 範囲はあれど飛距離はそこまでない。後ろ側はがら空きなので攻撃のチャンス。

立ち回り
全体追尾フィアスドライブが厄介なため基本的に密着だが、飛翔をされると厄介なのと波動が避けやすいため常時真横に貼りつくのがベスト。
硬い上に弱点属性がなく、更に弱点の頭も高い位置にあるため、トゲ罠もフル活用してダメージを与えていきたい。


Rank10 制限Lv57 冥土の支配者

モート

mb結束057_モート_rolc419.png
種族死霊感知視+聴耐火0体格大型
HPC耐水0防御
物攻S切断0耐風0気絶
物防B打撃-20耐土0所持品----
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魔攻S貫通0耐光0
魔防S衝撃+20耐闇0

無属性のミクトランテクトリ。弱点属性が無いのでタフ。

  • 行動と対策
    • トゲ攻撃(白エフェクト)
    • 回転針攻撃(青エフェクト)
    • 回転針移動(橙エフェクト)
    • ジャンプ→波紋
      • ミクトランテクトリと同じ。
    • 追尾3連アキュレイトマジックIII
      • ターゲットが中距離に居ると使用。走って避けられない大きさの上、回転なので、1発当たるとすべて当たる。
    • 全追尾アキュレイトマジックI
      • フロアに居る全員に追尾してくる。特にターゲットが遠方にいるときに連射してくる。
    • レーザー
      • 両手から2本のレーザーを出し、時計回りする。頭を狙うチャンス。
      • 超威力なので、攻撃に集中しすぎて当たらないように。1回転すると停止する。
    • 気絶
      • 台座が地面に埋まり、頭がさがる。攻撃してこないので、頭蓋を砕く最大のチャンス。

立ち回り
基本はミクトランテクトリと同じ。トゲに当たらない程度の距離で波紋やレーザーを待つ。
頭を狙うと目に見えて体力が減るので、積極的に狙っていくと良い。
移動が無軌道だったりと、刺に誘導するのは難しい。それでも上手く乗ったら、レーザー中が無防備で狙いやすい。


Rank12 制限Lv67 初天の守護者

多聞天

mb結束067_多聞天_rolc419.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防A打撃+10耐土0所持品----
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魔攻A貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

六叉鉾二刀流の赤い魔人。毘沙門天と同じ攻撃をする。
ターゲットプレイヤーの画面から正面遠方に移動することが多い。

  • 行動と対策
    • 3方向エンペラーレイジ
    • デッドリィサークル
    • 2連追尾光柱魔法
    • 無属性吹き飛ばし
    • フォースリベレイションII
    • 物理攻撃コンボ

増長天

mb結束067_増長天_rolc419.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防A打撃+10耐土0所持品----
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魔攻A貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

ティソナ二刀流の緑魔人。一番隙が大きいが高火力。遠距離スキルを持たない。
ターゲットにひたすら近づいてくる。

  • 行動と対策
    • デッドリィサークル
    • 巨大ヘビースマッシュ
    • 物理攻撃コンボ(斬りつけ+コアペネトレイト+巨大ヘビースマッシュ)
    • フォースリベレイションII
    • ディバインレルム
    • 無属性吹き飛ばし

持国天

mb結束067_持国天_rolc419.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防A打撃+10耐土0所持品----
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魔攻A貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

天座二刀流の青い魔人。
ターゲットプレイヤーの画面外へ移動することが多い。

  • 行動と対策
    • 3方向エンペラーレイジ
    • 2連追尾光柱魔法
    • 広範囲浮かし
      • 大きくなった無属性フェロシャスバーン。近距離には当たらない。
    • 引き寄せ+無属性吹き飛ばし
      • 自分中心にインパルスドライブのようなものを発動。
    • 無属性吹き飛ばし
    • フォースリベレイションII

広目天

mb結束067_広目天_rolc419.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防A打撃-10耐土0所持品----
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魔攻A貫通+10耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

ニンギルスメイスを両手に持った白い魔人。
毘沙門天に似た動き方をする。

  • 行動と対策
    • 3方向ルミナスヘイロー
    • 2連追尾光柱魔法
    • デボーションI
    • コープスジスルート
    • 追尾アキュレイトマジックIII
    • 無属性吹き飛ばし
    • フォースリベレイションII

Rank14 制限Lv77 魔界の女王蟻

クイーンアント

Q-蟻.png
種族獣人感知視+聴耐火+20体格大型
HPSS耐水-20防御
物攻S切断-10耐風-20気絶
物防A打撃0耐土+20所持品----
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魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

女王アリ。気絶すると卵を2個産む。うまく卵を処理できれば秒殺できる。

  • 行動と対策
    • ロックブレイク
    • 追尾3連サンドガッシュ
    • 全員追尾アキュレイトマジック(回転)
    • 毒散布
    • 毒フィールド設置
    • 排卵

Rank16 制限Lv87 巨大な甲殻獣

ヒュージクラブ

ヒュージクラブ.png mb結束087_ヒュージクラブ_rolc419.png
種族魔獣感知視+聴耐火-30体格大型
HPSS耐水+30防御
物攻SS切断+30耐風0気絶
物防S打撃+10耐土0所持品----
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魔攻SS貫通-30耐光0
魔防S衝撃-10耐闇0

巨大な蟹。名前もそのまんま。

  • 行動と対策
    • 覚醒
      • 一定以上のダメージを与えると茹で上がる覚醒する。魔王でもないのに。
      • 覚醒後は体が赤くなり、各行動が速くなる他、いくつかの攻撃が変化する。
    • 前移動
    • 後移動
      • いずれも脚に当たると跳ね飛ばされる。腹の下にいても当たる。予備動作がないため腹の下で攻撃している人は注意。
    • 跳躍
      • 溜め動作から高く跳躍し、着地時に衝撃波を出す。すぐに立ち上がる場合と回転攻撃に移行する場合がある。
    • 回転攻撃
      • 脚を伸ばし、回転しながら移動する。脚に当たると回転ダメージ。
      • 回転数は半回転程度から数回転する場合も。体力が減ると回転数が上がる?
    • 気絶
      • 一定ダメージを与えると跳躍後のように崩れ落ちる。その後、必ず回転攻撃に移行する。
    • 2連無属性追尾魔法
    • 2連ホワールプール
      • 覚醒後は2連ウォータースプレッドに変化。
    • 水ブレス
      • 眼の前にブローホールのような水柱を噴き出す。覚醒後はウォータースプレッドが発生する。
    • 引っ掻き
      • 前脚で目の前を数回引っ掻く。

Rank18 制限Lv97 機兵の圧制者

タイラント

タイラント.png
種族物質感知視+聴耐火0体格固定大型
HPSS耐水-10防御
物攻S切断+10耐風-10気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品----
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魔攻S貫通-10耐光+10
魔防S衝撃-10耐闇+10

両腕が部位破壊可能な固定大型ボス、というか巨大ロボ。
ルキフグスに似た動きをするが、堅さは比ではない。

  • 行動と対策
    • 二連パンチ
      • 右手(前ダウン)、左手(吹き飛ばし)の順で目の前へ攻撃。ガード不能。特に右手は出が速く、見てから回避は困難。
    • 右ストレート
      • 右手を大きく引いて、ストレートパンチを繰り出す。直線上に攻撃判定がある模様。かわせれば右手を殴るチャンス。
      • なお、右手を壊しても直線ビームが出るため攻撃判定は消えないので注意。両手を壊すと攻撃判定がなくなる。
    • 広範囲ドーム状攻撃
      • 両手にエフェクト。両手を叩きつけて、広範囲にドーム状の攻撃を繰り出す。
      • 両手を破壊出来れば何も起きないので攻撃の大チャンス。
    • 光弾乱射
      • 頭にエフェクト。両手をついて、その間に爆発する光弾をまき散らす。
      • 両手を地面につく時にも、腕に攻撃判定があるので注意。左腕を破壊するチャンスはこの時くらいなので狙おう。
    • 範囲魔法
      • 効果音と共に体を引いてから、紫色の雷魔法? を身体から放つ。意外と攻撃範囲が広い。
    • 2連追尾光柱
      • ターゲットが離れていると使用。左手にエフェクト。エンシェントギアなどが使う太い光柱が降ってくる。
      • 右手が破壊されていると1連続になる。
    • 追尾2連ディスペル
      • 両手を破壊しても2連なので注意。

立ち回り
とにかく堅い。攻撃範囲も広い上に強力で、長期戦を強いられる。回復やPG、空蝉などの対策必須。
両手を破壊するまでが勝負。両手がなくなれば一気に楽になる。
数少ないチャンスには全火力を叩きこんで手を破壊しよう。


Rank20 制限Lv107 獰猛な堕天使

アリオク

アリオク.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格大型
HPA耐水0防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防S打撃0耐土0所持品----
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魔攻S貫通-10耐光-10
魔防S衝撃0耐闇+10

巨人以上の巨躯を誇り浮遊する堕天使。頭が弱点であるが従来の高打点スキルでは頭を狙うことができない。
HPを減らし続ける結界をフィールド全域に設置してくる。空中戦を挑むべし。
攻撃はそれほど激しくないのでとにかく回避して反撃していこう。

  • 行動と対策
    • フィールド全域ダメージ床設置
      • 右腕に赤青エフェクト。基本的にペインフルサークルと同じだが、効果はフィールド全域なので避けることができない。
      • 常に設置してくるのでもはや城塞の毒沼や遺産の溶岩と同じ感覚で挑むしかない。
      • 空中にいれば当たらない。
    • 波紋弾
      • 右手に青エフェクト。地面に向かってゆっくり落下する弾を発射。ラジエルのアレ。
      • 弾が地面に当たるとその地点に青波紋が発生する。この波紋は範囲も普通で拡散速度も早くはないが油断せず確実に回避しよう。
    • フォースドーム or 虚レーザー
      • 両手に青エフェクト。前方広範囲にドーム状の攻撃を繰り出す。
      • HPが少なくなるとレーザー攻撃に変化し、打点が高くなる。
      • 攻撃中は背中がガラ空き。攻撃のチャンス。
      • 空中高くにいれば当たらない。
    • 滞空レーザー掃射
      • 両手に赤青のエフェクト。後方にジャンプして地上に向かって掃射するようにレーザー攻撃。定期的に使用。
      • 空中にいても当たるので、後ろに回りこもう。
      • 着地時に衝撃波がないので、降りてきたところは大きな攻撃のチャンス。
    • 範囲魔法
      • 赤いエフェクトのあと周囲を赤い魔方陣で攻撃する。判定時間は短いので焦らずタイミング良く回避しよう。空中ドッジロールでも十分回避可能。
      • HPが低くなるにつれ、溜め時間が短くなる。
    • 追尾2連メイルストローム

立ち回り
普通に攻撃をしていると非常に堅いが、頭を攻撃した時のダメージ倍率が他部位と比較にならないぐらい高い。
空中スキルを上手く使って頭を狙いにいくと良い。
地上戦の場合はダメージ床でHP1の状態で長期戦を強いられることになるので、是空や空蝉などの対策必須。
本体の攻撃は激しくないので上手く回避できるのであれば撃破も難しくはない。


コメント

  • とりあえずコピペを駆使して適当に更新してみました。何か問題があれば更新よろしくお願いします -- 2011-12-23 (日) 18:29:33