モンスター/シェア専用/絶海に浮ぶ孤城

Last-modified: 2022-08-04 (木) 10:42:32

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ロークラス
フロストリザード / ホロン / ブラストベラム / スプリガン / キ・ドゥー / デックアールヴ / レーシー / サンダーリッチ / デモンズアーマー / ヴィシャスドラゴン

 

ボスクラス
 銅貨 - ダークベヒモス / シャインドラゴン / ラヴァリーパー
 銀貨 - キリングスプリー / マスティマ / タルボサウルス / ズメウ / ラミア / ボルソルン / クロケル / ネルガル / マヒシャ / ロノウェ / ドゥン
 金貨 - スマウグ / ラダマンテュス / サタナキア
 その他 - 大将サタナキア / 魔王サタナキア第2形態

ロークラス

フロストリザード

フロストリザード.png
種族感知視覚耐火-50体格人型
HPSS耐水+50防御
物攻B切断0耐風-50気絶
物防SS打撃+10耐土+50所持品破滅の牙
漆黒の爪
スダルカン銀貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防SS衝撃-10耐闇0

ガードする竜人。無敵のXアタック、氷のブレス、追尾アイシクルブレイクを使う。
攻撃発生が速いので、通常攻撃をガードされると割り込みで反撃を受ける可能性有り。

ホロン

ホロン.png
種族死霊感知視覚耐火-50体格小型
HPSS耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防C打撃-20耐土+50所持品屈強な骨
古代の布
スダルカン銀貨
魔攻A貫通+20耐光-50
魔防C衝撃+10耐闇+50

鎌をもった死神。毒切り抜け攻撃、影移動からのグリムスタブを使う。

ブラストベラム

ブラスドベラム.png
種族物質感知聴覚耐火+20体格小型
HPSS耐水-20防御
物攻D切断-20耐風+20気絶
物防B打撃+10耐土-20所持品古代の布
凶獣の皮
スダルカン銀貨
魔攻S貫通-10耐光0
魔防SS衝撃+20耐闇0

爆球、イラプション、コアペネトレイトを使う本。

スプリガン

スプリガン.png
種族獣人感知視覚耐火0体格重型
HPSS耐水0防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品漆黒の爪
猛々しい角
スダルカン銀貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防C衝撃+10耐闇0

無属性のオーガ。突進、咆吼、ストーンバレット(短剣スキル)を使う。

キ・ドゥー

キ・ドゥー.png
種族魔獣感知視覚耐火0体格大型
HPSS耐水0防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品漆黒の爪
破滅の牙
スダルカン銀貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

無属性の犬。地割れ、突進、引っ掻き、無属性首振りブレス、長距離ビームを使用。

デックアールヴ

デックアールヴ.png
種族魔獣感知視覚耐火+30体格小型
HPSS耐水-30防御
物攻A切断-10耐風-30気絶
物防A打撃0耐土+30所持品破滅の牙
魔性の血
スダルカン銀貨
魔攻C貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

砂属性の蜘蛛。砂球、アースウィンド、追尾サンドプレッシャーを使う。

レーシー

レーシー.png
種族獣人感知視覚耐火0体格小型
HPSS耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防B打撃-10耐土0所持品猛々しい角
獣人の鋼牙
スダルカン銀貨
魔攻C貫通0耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

無属性のガーゴイル。感知範囲がかなり広い。多段毒突撃、無属性の爆発を使用。
攻撃発生が速いので、通常攻撃をガードされると割り込みで反撃を受ける可能性有り。

サンダーリッチ

ThunderLich.jpg
種族死霊感知視覚耐火-20体格小型
HPSS耐水+20防御
物攻E切断0耐風+20気絶
物防C打撃-20耐土-20所持品屈強な骨
古代の布
スダルカン銀貨
魔攻S貫通0耐光-20
魔防SS衝撃+20耐闇+20

名前の通り雷属性のリッチ。感知範囲がやたら広い。
ディスペル、3Way雷球、連続ライトニング、エレクトリファイ、追尾サンダーフォールと攻撃パターンが多彩。

デモンズアーマー

デモンズアーマー.pngデモンズアーマーver425.jpg
種族物質感知聴覚耐火0体格小型
HPSS耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品アダマンタイト
ダイアモンド
スダルカン銀貨
魔攻E貫通0耐光0
魔防D衝撃-20耐闇0

幽霊化した髑髏鎧。ディスペル、ドラゴンブリッツァなどを使う。

ヴィシャスドラゴン

ヴィシャスドラゴン.png
種族感知視覚耐火0体格大型
HPSS耐水0防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品破滅の牙
漆黒の爪
スダルカン銀貨
魔攻B貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

無属性の竜。突進、ブレス、ソウルパージブレス、パルサー跳躍、デッドリィサークルを使用。


ボスクラス

ダークベヒモス

ダークベヒモス.png
種族魔獣感知視+聴耐火0体格大型
HPA耐水0防御
物攻SS切断-10耐風0気絶
物防S打撃0耐土0所持品破滅の牙
漆黒の爪
猟犬座の星玉
魔攻B貫通0耐光-50
魔防B衝撃+10耐闇+50

闇属性のベヒモス。行動がヴァレフォルに似ている。
弱点は腹。

  • 行動と対策
    • 突進
       おなじみの突進。若干出が早かったりする。
    • ひっかき
       おなじみのひっかき。
    • 毒ブレス
       射角が広いのでひっかからないように。特に左は前足の後ろでも当たる
    • レーザーブレス
       そろそろ定番化してきたレーザー。HP吸収効果あり?
    • 2連追尾メイルストローム
       ドッジで回避。
    • ダークネスライザー
       闇デッドリーサークル。体格のせいかヴァレフォルのそれより範囲は狭い。

立ち回り
ブレスを誘発し、横から攻撃or振り向いた所に頭を狙い撃ち。ブレス打ち終わり時はデッドリィサークルを警戒。
胸の下あたりにいるとひっかきしかしてこないが、腹のほうまでいくとDCをだされる。
ヴァレフォルと渡り合えるプレイヤーなら問題はないはず。

シャインドラゴン

シャインドラゴン.png
種族感知視+聴耐火0体格大型
HPS耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品破滅の牙
猛々しい角
猟犬座の星玉
魔攻A貫通0耐光+50
魔防A衝撃+10耐闇-50

光属性の魔竜。

  • 行動と対策
    • 跳躍突進+旋回レーザー
      • 突進したあと、滞空しながらターゲットの方へ旋回しつつ地面に向けレーザー掃射。
    • パニッシュメント(一直線上を光属性レーザー掃射。)
      • 頭を狙えるチャンスだが、誘発は突進と被るので狙いづらい。
    • 尾撃ルミナスヘイロー(尾撃と共にヘイローをまき散らす。)
    • 全方位ルミナスヘイロー
      • 地割れのモーションと共に全方位へルミナスヘイローを掃射。
    • ホーリーレイン
      • 地割れのモーションと共に範囲攻撃。範囲は広くないため避けるのは容易。
    • 4連追尾セイントインペイル
       

ラヴァリーパー

ラヴァリーパー.png
種族死霊感知視+聴耐火+30体格大型
HPA耐水-30防御
物攻B切断-10耐風+30気絶
物防B打撃-20耐土-30所持品屈強な骨
古代の布
???
魔攻SS貫通+20耐光0
魔防S衝撃+10耐闇0

爆属性のデス。

  • 行動と対策
    • 透明化攻撃
      • ミュルラの突進のように、交差するようにドッジすれば問題ない。
      • 背後を取るように回って歩くだけで背後を取れる。
    • 払い抜け
      • 範囲は狭いが接触するとインプロージョンが発生する。
    • ダブルレイジングスロウ(爆属性エフェクト付)
      • 横で密着してると戻ってきた鎌に当たることがある。
    • 吸引→イクスプロ―ジョン
      • 最後の一撃が吹き飛ばしのため、連発されることは少ないが、非常に威力が高い。
    • 3連追尾イラプション
      • 大型のイラプションのお約束として2発目以降は歩いて回避不可能
    • 鎌振り下ろし(即死効果つき)

キリングスプリー

キリングスプリー.png
種族物質感知視+聴耐火0体格重型
HPS耐水0防御
物攻C切断+10耐風0気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品魔性の血
アダマンタイト
古代の油液
魔攻C貫通-10耐光0
魔防B衝撃-10耐闇0

無属性の重型ロボ。2本の剣と2機のビームビット装備

  • 行動と対策
    • 無属性爆発
      近距離吹き飛ばし ビームで追撃されることも多い
    • ツインビーム(直進追尾)
      射撃中もターゲットの方向に角度を変える
    • ツインビーム(ワインド拡散)
      前方から左右に展開。開幕感知時にも使用
    • 回転追尾攻撃
      回転しながら追っかけてくる。攻撃時間はかなり長い
    • 追尾フェイタルレイ
    • 剣振り下ろし衝撃波
      近距離真正面にいる時のみ使うので、殆どお目にかかれない

マスティマ

マスティマ.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格大型
HPA耐水0防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防B打撃-10耐土0所持品漆黒の爪
獣人の鋼牙
魔人の呪角
魔攻S貫通+10耐光-40
魔防SS衝撃+10耐闇+40

闇属性の巨人型魔王。

  • 行動と対策
    ダメージを与えようと接近すると毒フィールドを張って毒でHPを削ってくる嫌がらせみたいなボス。
    跳躍の着地時、溜め範囲の終了時に隙が出来るので瞬間火力の高いスキルを打ち込もう。
    • 毒フィールド発生
      ゆっくり右手を上げ振り払うあの腕の動きの後、広範囲毒付与ダメージ床を設置する。
      被ダメ覚悟で短期戦を挑むか、ヒット&アウェイで被ダメを抑えるかはあなた次第。
      範囲内にいると毒エフェクトが頭上に出るが、解毒・祝福では無効化できない。
    • 跳躍+闇ビーム掃射
      両手に闇エフェクト付きの溜めモーション。跳躍後空中で前進しながらビームで掃射する。
      滞空中でも当たり判定は地上にあるので、慣れれば大技を打ち込むチャンスになる。
      慌ててバックステップで避けようとすると直撃を食らうので注意。
    • 闇魔法跳躍
      両手で溜めるモーションの後に後方へとジャンプする。
    • 溜め範囲闇魔法
      抱え込むような溜めモーションの後にダークボーテックス?を放つ。
      範囲は狭いが、溜め時間も短い。
    • 3連追尾ダークインペイル
      何の変哲もない三連ダークインペイル。普通に歩いて避けられる。
    • 拡散闇射撃魔法
      単発&隙間だらけなのでよく見ていれば避けるのは容易。

立ち回り
開幕直後に接近すると確実に毒フィールドを張るので、すぐに距離を取って誘導し、毒フィールドから出すと楽。
逆に言えば、スキルを中断されることがないので開幕に一気に削ることも可能。
相手の隙は大きい方なので、隙を見逃さず確実に攻撃を当てていきたい。

タルボサウルス

タルボサウルス.png
種族魔獣感知視+聴耐火+30体格大型
HPSS耐水-30防御
物攻SS切断-10耐風-30気絶
物防SS打撃0耐土+30所持品凶獣の皮
恐獣の大骨
恐獣の大牙
魔攻D貫通0耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

砂属性のティラノサウルス。ティラノより少し動作が素早い。

  • 行動と対策
    • 6方向砂足踏み
    • 溜め砂足踏み(ドッジ及びダウン無敵無効)
    • 噛みつき(ガード不能)
    • 尻尾振り(ガード不能)
    • 咆吼
    • バックステップ地響き

ズメウ

ズメウ.png
種族感知視+聴耐火0体格重人型
HPA耐水0防御
物攻SS切断0耐風0気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品破滅の牙
竜人の鮮血
竜人の鋭爪
魔攻D貫通0耐光0
魔防SS衝撃-10耐闇0

剣と盾で武装した、竜人の戦士。

  • 行動と対策
    • 溜め踏み込み追尾フェイタルショックII
       非常に威力が高い上にかなり長い踏み込み距離を誇る。
       発動するまでにある程度の方向修正を行う。
       範囲内に敵が居ないと溜めだけで突きをしないフェイントに変化する。
    • 溜めハウリング
       食らうと気絶状態に持っていかれるので非常に危険。
    • ディスペル
      • 目の前にディスペル。不意に打って来る。
    • 無属性ヘビースマッシュ
       直前広範囲に地割れを起こす高威力ヘビースマッシュ。
       防御の低いキャラだと一撃で即死なんて事もあるので注意しよう。
    • カイザーハウラー
       普通のカイザー。
    • 無属性吹き飛ばし
       WU終了時の吹き飛ばしを放つ。出がかなり早い。
    • 直前ディスペル
       溜め無しのディスペルを放つ。
    • ソウルパージ
       不意に放つソウルパージ。出も早く当たるとしばらく固められるので接近する際は注意する事。
    • 3連追尾フューリーレルム
       3連追尾のフューリーレルム。
       設置される紋章は大きいものの、設置上限が適応されるのか最終的に二つしか残らない。
       自分で突っ込むなんて事にならないように設置位置だけは確認を。

立ち回り
ガード持ちで攻撃スピードも速く、無理に攻撃を入れようとすると逆に危険。
ソロでやるなら近~中距離で周囲を旋回しつつ溜め攻撃を誘発、攻撃後の硬直を起点にコンボを入れるのが楽か。
回転するのでターンブロウなどがあると攻撃が入れやすい。

ラミア

ラミア.png
種族獣人感知視+聴耐火-40体格小型
HPA耐水+40防御
物攻S切断-20耐風0気絶
物防B打撃0耐土0所持品魔性の血
凶獣の皮
蛇妖の幻鱗
魔攻S貫通+10耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

水属性の上半身が女性で下半身が蛇の妖。

  • 行動と対策
    • ダウンウォータキャノン連射(スーパーアーマー)
       溜め動作あと連射しまくる。ターゲットが移動してもゆっくり方向転換して連射する。
    • 5Wayウォータキャノン
       発動が早いため、近距離にいる場合は常にこれを警戒。
    • 2連ウォータスプレッド
       2発目は歩いて回避できないので注意
    • 魅了サマーソルト(スーパーアーマー)
       正面から切りかかると大抵これで潰される。後ろががら空き。
    • ウォータースフィア?
    • オーバーフロウ(スーパーアーマー)
       溜め動作の後発動。ウォーターキャノン連射の溜め動作とは異なるため見分けがつく。
      空中にいれば当たらないのでコンボ始動可能。
    • 全体追尾魅了
       歩いていれば回避できる。上のウォータースプレッドと併用してくることが多い。

立ち回り
無理にコンボをねじこもうとしても、スーパーアーマー付きの攻撃で潰されやすい。
ソロの場合、ラミア周辺を歩いて旋回し、サマーソルトを空振りさせ、バックから攻めると楽。
オーバーフロウをジャンプで避けて、空中攻撃から始動してもよい。
ラミア周辺を旋回中は5wayウォーターキャノンに注意。

ボルソルン

ボルソルン.jpg
種族物質感知視+聴耐火-30体格固定大型
HPSS耐水+30防御
物攻SS切断+10耐風-30気絶
物防S打撃0耐土+30所持品???
???
???
魔攻SS貫通+10耐光0
魔防B衝撃-20耐闇0

氷属性のスクリューミル。ネビロスやスクリューミルと同じように距離を詰めて戦うと痛い目に合う。
視+聴ではあるが攻撃するまで感知しない。

  • 行動と対策
    • 追尾3連アイシクルブレイク
       避けるのは容易だが、叩きつけ+浮かしなので絶対に当たりたくない。
    • 全体追尾ヘイルキャノン
       上記アイシクルブレイクに繋げられると痛い。確実な回避を。
    • アイスバレット
       下記氷属性ヴォイドツイスター?との判別が難しい。密着状態でも当たる。
    • 3方向氷属性ヴォイドツイスター?(1つはボルソルン前に密着し停滞。2つは左右へ別れる)
       ボルソルンを守るように展開するため近づけない。左右へ別れる竜巻も、咆哮で押し込まれることもあるので注意。
    • 殴打
       ネビロス他と同じ。
    • レーザー
       ネビロス他と同じ。
    • 広範囲チリングウェイブ
       ネビロスでいうホワールウィンド。範囲はあまり広くないが強力。発動が咆哮並みに早いが、咆哮と違い一瞬のタメがある。
    • 吹き飛ばし咆哮
       おなじみの咆哮。だが、ホスト以外は上記のチリングウェイブとの判別が難しいため、離れた方が無難。

立ち回り
うかつに距離を詰めると危険。慣れないうちはヒット&アウェイを心がけよう。
ソロならボルソルンから斜めの遠距離で待機、レーザー誘発し接近&攻撃。そこから殴打を誘発できればしめたもの。手を狙うと簡単に気絶する?
右はバレットと竜巻の二択の安全地帯が広い
左は気絶時にすぐ手を狙える
射程の長いスキルがあれば、右側から手を攻撃し続けることが可能

クロケル

クロケル.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPB耐水0防御
物攻B切断0耐風0気絶
物防B打撃0耐土0所持品古代の布
死界の妖布
神徒の聖衣
魔攻SS貫通0耐光0
魔防S衝撃0耐闇0

属性のない天使。多彩な高レベルスキルを操る。

  • 行動と対策
    溜めボルケーノ以外は発動が非常に早いため、ひっかけられないように注意。
    魔法を使う場合、右手に属性エフェクトが出る。
    • 小範囲コープスジスルート
       敵中心にコープスジスルート。範囲はないが、発動が非常に早い。不用意に近づかないこと。
    • 溜め+ボルケーノ(溜め中はスーパーアーマー)
       溜めエフェクト後、ボルケーノ。射程の長いスキルがあればコンボ始動がしやすい
    • 6方向ウォーターウェイブ
       前方にウォーターウェイブを掃射する。威力が高めなため、魔法防御が低いキャラの場合には痛手になるかも。
       発動中は背後が隙だらけ。
    • ソニックガスト
       敵が中~遠距離にいると使用する。当たると距離を取らされることになる。
    • 追尾3連アストロストライク
       対象に3連のアストロストライク。とりわけ大きくもなく普通に歩いて回避できるが、捕まると危険。確実な回避を。
    • 周囲レイヴンルースト
       敵の周囲にレイヴンルースト(闇4B)を10箇所?ほど設置。非常に発動が早い上に、浮かしで拘束力も強い。設置時に敵の至近距離にいれば当たらない。
       敵が中距離から接近してきた時に使うことが多い。接近してきたからと歩いて距離を取ろうとするとひっかけられるので注意。
    • ニンブルムーブ(瞬間移動)
       ゴールデンスライムやエレメンタルのアレ。急に接近してくる場合もあるので注意。
  • 立ち回り
     離れ過ぎると高速・広範囲のウォーターウェイブやアストロを多用してくるのでかなり危険。
     周囲を旋回しながらウォーターウェイブを誘発し、コンボへ繋げよう。
     

ネルガル

ネルガル.jpg
種族死霊感知視+聴耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防B打撃-20耐土0所持品屈強な骨
古代の布
???
魔攻B貫通+20耐光+40
魔防SS衝撃+10耐闇-40

光属性のミクトランテクトリ。

  • 行動と対策
    • ツインビーム回転(回転方向不定)
       真後ろにいると結構な確率でやってくる。
    • ノコギリ突きだし
    • ノコギリ回転移動
    • ノコギリ回転(移動無し)
    • ジャンプ波紋(ドッジ無敵無効)
    • 3連追尾セイントインペイル
       歩いて回避できるが下のフラッシュボルトと併用されると危険。
    • 全体追尾旧フラッシュボルト
       落下速度がかなり速いが事前動作で判別できる。 その上遅めに転がっても案外当たらない。

マヒシャ

マヒシャ.png
種族魔人感知視+聴耐火+30体格小型
HPS耐水-30防御
物攻C切断-10耐風0気絶
物防A打撃-10耐土0所持品???
???
???
魔攻S貫通+10耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

火属性攻撃を繰り出すラーヴァナ。
レーザーがこれまでのラーヴァナ型と異なる。

  • 行動と対策
    • 炎フィールド設置
       火属性の持続ダメージを与えるフィールドを設置する。
    • レーザー
       発射直前に高速でターゲットに向き直り射撃。射撃中もターゲットの方向にやや旋回する。
       発射に合わせてタイミングよくドッジしないと回避出来ない。もろに喰らうと即死級。
       発動後の隙はかなり長い。
    • 5連追尾フレイムリジョン
       歩いて避けられる程度の大きさなので歩いて避けよう。レーザーとの併用に注意。
    • 回転突撃
       火を纏ったスピンモウリング。回転させられる上にダメージが大きい。
    • 全方位フェイタルショックII

立ち回り
接近し過ぎると炎フィールドを張ってきて余計なダメージを受けるので、フィールドを発動しない程度の
距離でレーザーを誘い、発動後の隙を起点にダメージを与えよう。
ドッジ後の硬直にレーザーをぶち込まれるなんて事が起きないよう移動する際は注意する事。
レーザーがとてつもなく強力なため、直撃は避けたい。パーフェクトガードがあるなら戦闘前にかけよう。

ロノウェ

ノロウェ.png
種族獣人感知視+聴耐火0体格大型
HPS耐水0防御
物攻SS切断-10耐風-30気絶
物防A打撃0耐土+30所持品???
???
???
魔攻SS貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

土属性のメリジム。
攻撃範囲や追尾魔法の回数など、後発なのに攻撃自体はむしろ弱体化している。

  • 行動と対策
    • 跳躍+ロックブレイク
       同型の敵の使う跳躍攻撃に比べて驚くほど範囲が狭いため、回避しやすく攻めやすい。
       後ろへの判定が特に小さいので発動中でもお尻は容易に攻撃可能。
    • 波紋(ドッジ無敵無効)
       モーションを見計らってタイミングよくジャンプ。波紋のスピードが早い。
    • 突進+アーストレマー
       ジャンプと同様攻撃しやすい。ただし突進が多段ヒットすると即死しかねないダメージなので注意。
    • バックステップ+地割れ
       ドラゴニュートやポリュフェモスのアレ。攻撃倍率が高く魔法職などは即死させられることもある。
    • 2連追尾アースラピッジ
       歩いても回避可能な上、2連しかしないので巻き込まれたりしない限り脅威ではない。
    • パンチ(ひっかきの動作。)
    • 周辺メテオストライク(中距離の範囲に発生させる。)
       近くにいれば当たらないし使ってこない。ただし一度喰らうと連続して叩き付け続けられるので注意。

ドゥン

ドゥン.png
種族魔獣感知視+聴耐火0体格大型
HPS耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品???
???
???
魔攻C貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

空気砲を繰り出す無属性の虎。今までにないタイプの魔獣。

  • 行動と対策
    • 空気砲
      • ターゲットに振り向きながら咆吼を飛ばす、ものすごい速さの遠距離攻撃。
      • ある程度近くにいないと歩いて回避出来ない。
    • 突進
      • 突進中に軌道を曲げてくるため、少し軸をずらしていても追尾され、歩いて回避するのもかなり困難。
    • バックステップ
      • 密着していると体の前にいても当たる可能性がある。
    • 溜め地響き
      • 頭に溜めエフェクトが発生した後、足下から地響きを発生させる。
    • 3連追尾ウィンドピアース(対象に3連ウィンドピアース)

スマウグ

スマウグ.jpg
種族感知視+聴耐火0体格固定大型
HPA耐水0防御
物攻A切断-10耐風+20気絶
物防S打撃0耐土-20所持品----
----
----
魔攻A貫通0耐光0
魔防S衝撃+10耐闇0

風属性攻撃を操る竜。
風ブレスの直撃を耐えきるのは並のキャラでは不可能。

  • 行動と対策
    • ひっかき跳躍
       咆哮後に引っ掻きながら跳躍、そのとき圧力で押されるとこれ。溜め攻撃は来ない。
       着地時にも衝撃波があるので近づきすぎないように。
    • 跳躍溜め超風ブレス
       鳴き声のあと引っ掻き跳躍、そのとき何も圧力が無ければ、これが来る。
       素早く物陰に隠れないと、防御不能の即死級攻撃に晒される。
    • 全員追尾トルネード
       あごを引くモーション。タイミング良くドッジするだけで回避は容易だが、ヴォイドツイスターも回避出来る場所に転がるのが得策。
    • 3wayヴォイドツイスター
       あごを引くモーション。軌道を覚えておいて、発動の瞬間安全な位置にドッジするようにすればトルネードが来ても対応出来る。
    • 火炎ブレス(正面・左・右)
       ターゲットの位置に応じて3方向使い分ける。[炎上]
    • 咆哮
       範囲は大きくないがヒット数が多く威力がある。
    • 吸引+エアロインヘイル
       吸引されても正面付近にいなければ当たらない。頭を狙う絶好のチャンス。若干向かって右に範囲が広い

ラダマンテュス

ラダマンテュス.png
種族死霊感知視+聴耐火-20体格固定大型
HPS耐水+20防御
物攻A切断0耐風+20気絶
物防SS打撃-20耐土-20所持品----
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魔攻A貫通0耐光0
魔防A衝撃+20耐闇0

玉座に座った大型の死霊。雷属性攻撃を操る。

  • 行動と対策
    • オーブ攻撃(両手)
       フィールドに設置されているオーブから周辺に雷攻撃を発生させる。敵正面はがら空き
       両手に雷エフェクトが生じるため予備動作での判別がしやすい
    • サンダーボルト(両手)
       前方にサンダーボルト
    • 全体追尾強ライトニング(両手)
    • サンダーストローク(右手)
       前方に複数のサンダーストローク。この雷攻撃のみ、耐性で軽減できないため注意。
    • 渦巻きサンダーストーム?(右手)
       前方範囲に時間差で落雷
    • 拒絶波動(左手)
       左手を掲げて、引き離す方向に強い圧力をかける
    • 溜めビーム(左手)
       前方下方向にビーム。密着していると当たらない
    • 地響き(右足)
       右足で踏みしめ範囲攻撃

サタナキア

サタナキア.jpg
種族獣人感知視+聴耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品----
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----
魔攻B貫通0耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

死王のような台座に乗った巨大な獣人型悪魔。アベイヤンスの効果時間が短い。
弱点は頭だが台座に吸われやすいため、空中攻撃やごく一部のスキル(スプレッドアローなど)でしか攻撃できない。

  • 行動と対策
    • 追尾2連回転魔法
      • 旧アキュレイトIII。範囲が広く二発目は歩いて回避不可能。
    • 四重剣青波紋
      • 剣先に青エフェクト。四本の剣を持ち上げ、地面に突き刺すと同時に各剣から青波紋。
      • ジャンプして頭に攻撃を加えるチャンスだが、サタナキアが壁際にいる場合、空中でも青波紋に当たってしまう。
      • 波紋の範囲は小さいので少し距離を取るだけでジャンプせずに回避可能。
    • 剣四連撃
      • 剣を前向きに持ち上げ、前方に向かって一本ずつ上から刺す。威力が高いが左右後ろは隙だらけ。
    • デッドリィサークル
      • 剣を少し持ち上げてから、デッドリィサークル。予備動作が比較的短いので注意。
      • タイミングはシビアだが、ドッジロールで完全回避可能。
    • 全体追尾魅了
      • 屈んだ後、全員の足元に魅了効果。ダメージはないが無敵時間でも魅了される。
    • 中距離範囲攻撃
      • 屈んだ後、サタナキアからやや離れた六ヶ所に、ラウンドエッジのような刃を出す。
        全体追尾魅了と予備動作が同じなので、どちらが来ても良いように回避しよう。
    • 四方向回転ビーム
      • 地面に埋まり4方向にレーザーを出しながら、反時計周りに1/4回転する。
      • レーザーの位置が低いのでジャンプでも回避可能。
      • 攻撃のチャンス。ただしこの攻撃中は頭部を攻撃できない(頭部も台座判定になっている?)。

立ち回り
近距離では予備動作の短いデッドリィサークルが危険。
慣れないうちは、隙の大きい攻撃(剣4連撃、回転ビームなど)を回避して攻撃するようにしよう。

大将サタナキア

大将サタナキア.jpg
種族獣人感知視+聴耐火体格大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

水属性のサタナキア。現状では「大将との血戦」にのみ出現する。

  • 行動と対策
    • デッドリィサークル
    • 剣四連撃
    • 四方向回転ビーム
      • ここまでサタナキアと同じ。
    • 周囲水柱
    • 2連追尾ウォータスプレッド
      • 範囲が広いので歩くだけでは避けられない。
    • 追尾2連虚属性魔法

魔王サタナキア

魔王サタナキア.png
種族獣人感知視+聴耐火0体格大型
HPSS耐水0防御
物攻C切断-10耐風0気絶
物防S打撃0耐土0所持品----
----
----
魔攻SS貫通0耐光+20
魔防S衝撃+10耐闇-20

光属性のサタナキア。

  • 行動と対策
    • 全体追尾魅了
    • デッドリィサークル
      • 覚醒時には範囲が広くなる。
    • 中距離範囲攻撃
      • サタナキアからやや離れた円周上に光属性攻撃。
    • 四重剣波紋
      • 剣先に青エフェクト。青波紋→赤波紋の順に発生させる。赤波紋はサタナキア本体から広がる。若干赤波紋の方が攻撃範囲が広い。
      • 覚醒時は赤波紋→青波紋と順序が逆になる。
    • 剣四連撃
      • 剣が刺さった場所にホーリーシールを設置する。
    • 四方向回転光ビーム
      • 覚醒時には回転が速くなり、攻撃時間が短くなる。
    • 3連追尾セイントインペイル
      • 覚醒時には2連追尾旧フラッシュボルトになる。
    • 2連追尾無属性魔法攻撃

魔王サタナキア(第2形態)

魔王サタナキア2.jpg
種族獣人感知視+聴耐火0体格重型
HPSS耐水0防御
物攻C切断-10耐風0気絶
物防S打撃0耐土0所持品----
----
----
魔攻SS貫通0耐光+20
魔防S衝撃+10耐闇-20

台座を降りたサタナキア。プリフィケイションが初期付与されている。
重型だが被コンボ時の挙動が少し異なる。

  • 行動と対策
    • 青波紋→赤波紋
      • 一瞬溜めエフェクトの後、地中に隠れると同時に広範囲に青波紋、やや遅れて赤波紋を出す。
      • 出がかなり早く、見てから回避するのは難しいが、赤波紋を出した後に若干の隙がある。上手くかわせればチャンス。
    • ホーリーレイン
      • 光エフェクトの後、広範囲にホーリーレイン。
    • 光属性吹き飛ばし
      • 周囲に光属性の吹き飛ばし。出が早く不意に使ってくる。
    • レーザー
      • 光属性のレーザー。攻撃時間は短いため、ドッジロールで回避可能。狙われてない人はこれもチャンス。
    • 地中移動
      • ターゲットに向かってくる場合と、離れる場合がある。
      • ターゲットの方向に向かって来る場合、軌道上にセイントインペイルが発生し出現時にも攻撃判定が生じる。離れる場合はただ移動するだけ。
    • 追尾束縛結界
      • 「参加人数-2」人をランダムにターゲットして、しばらくの間移動と攻撃を封じる。しかし相手からの攻撃も当たらなくなる。
      • デボーション、エンチャ等補助スキルは発動可能。ラグがあるクライアントなら稀に休憩も可能。
      • 参加人数が2人以下の場合は何も起こらない。

コメント

  • ヴィシャスドラゴン/竜/視覚/SS/B/A/B/A/耐性ALL0% です -- メモ 2011-04-12 (火) 09:15:49
  • ラダマって股下潜れないんですかね -- 2013-01-03 (木) 15:20:04
  • 潜れないっす -- 2013-03-03 (日) 01:32:50
  • 潜れないっす -- 2013-03-03 (日) 01:33:10
  • スマウグとボルソルンは、HP減らしてキャラ死んでもHPかいふくしませぬ -- 2014-01-28 (火) 07:23:42
  • ラミアのドロップ欄の????は蛇妖の幻鱗です。訂正宜しくお願いします -- 2014-11-22 (土) 10:22:34
  • クロケルの神徒の聖衣ドロップ確認しました -- 2014-12-13 (土) 15:38:03
  • 魔王サタナキア画像upしときました -- 2016-01-08 (金) 20:26:32