モンスター/シェア専用/崖下に伏す古跡

Last-modified: 2021-11-13 (土) 21:55:24

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ロークラス
  - シェイド / ウィケッドフィン / ニューサンス / ロッテンアーチャー / エレクトリクシェル / ダズリングジェリー / ピクシーメイジ / ラウディ / ルシッドリザード / アグロマレイト / スカルミニオン

 

ボスクラス
  銅貨 - アリッドリザード / アイスイーター / ハンブルデーモン
  銀貨 - パルジャニヤ / アーヴァンク / ネフィル / ポダルゲー / エレル / シュガール / ゲーリュオーン / ローグクィーン
  金貨 - ストラグルスカル / ウインタテリウム / マッドランプ / ベリードデビル
  幻貨 - アルラウネ / スレイブドラゴン / アスタロト

ボスクラスの並び順

(直上は「深奥に潜む魔宮」ボスクラス)

  • アリッドリザード
  • アイスイーター
  • ハンブルデーモン
  • パルジャニヤ
  • アーヴァンク
  • ネフィル
  • ポダルゲー
  • エレル
  • シュガール
  • ゲーリュオーン
  • ローグクィーン
  • ストラグルスカル
  • マッドランプ
  • ウインタテリウム
  • アルラウネ
  • ベリードデビル
  • ???
  • アスタロト

(以下、「悠久を翔る廃都」ボスクラスに続く)

ロークラス

シェイド

シェイド.png
種族死霊感知聴覚耐火0体格小型
HPC耐水0防御
物攻E切断-30耐風0気絶
物防E打撃+30耐土0所持品上古の液
神奇の布
ダイアロナ銀貨
魔攻S貫通-30耐光-30
魔防SS衝撃+30耐闇+30

ゴースト。スポイルバレットやニンブルムーブ、闇属性吹き飛ばしも使う。

ウィケッドフィン

ウィケッドフィン.png
種族獣人感知視覚耐火-20体格人型
HPC耐水+40防御
物攻B切断+20耐風-20気絶
物防B打撃+10耐土0所持品根絶の牙
鬼人の爪
ダイアロナ銀貨
魔攻B貫通-20耐光0
魔防B衝撃-10耐闇0

気絶咆哮、ウォーターボール、ウォーターキャノン、カーソル式のディスペル、さらにはガードまで使うという実に鬱陶しい水属性のサハギン。
感知されて野放しにするのは危険。柔らかいのが唯一の救い。

ニューサンス

ニューサンス.png
種族魔獣感知視覚耐火0体格獣型
HPC耐水0防御
物攻C切断-10耐風+30気絶
物防B打撃0耐土-30所持品古獣の皮
根絶の牙
ダイアロナ銀貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

風属性の狼。遠距離からの3Wayウィンドカッターは、思いの外遠くまで届く。

ロッテンアーチャー

ロッテンアーチャー.png
種族死霊感知視覚耐火-30体格人型
HPSS耐水0防御
物攻C切断-10耐風0気絶
物防D打撃-10耐土+30所持品鬼人の爪
死鬼の骨
ダイアロナ銀貨
魔攻C貫通+30耐光-30
魔防D衝撃-10耐闇+30

弓を装備したゾンビ。トゥインクルアローなんかを撃ってくる。近接では出の早い通常攻撃を使用。

エレクトリクシェル

エレクトリックシェル_0.png
種族魔獣感知視覚耐火-30体格大型
HPB耐水+30防御
物攻D切断+20耐風+30気絶
物防S打撃+10耐土-30所持品上古の液
古獣の皮
ダイアロナ銀貨
魔攻D貫通-30耐光0
魔防S衝撃0耐闇0

雷亀、カーソルのサンダーフォールを使う。低くジャンプし周りに落雷を起こす。

ダズリングジェリー

ダズリングジェリー.png
種族物質感知聴覚耐火0体格小型
HPD耐水0防御
物攻D切断0耐風0気絶
物防SS打撃+30耐土0所持品根絶の牙
上古の液
ダイアロナ銀貨
魔攻D貫通0耐光+30
魔防SS衝撃-30耐闇-30

光属性のスライム。画像は古いバージョンのもの(現在は気絶っぽいエフェクト無い)。
突き攻撃の先端にホーリーシールを設置。

ピクシーメイジ

ロストアーク.png
種族魔人感知視+聴耐火+10体格小型
HPC耐水+10防御
物攻C切断-10耐風+10気絶
物防B打撃-10耐土+10所持品神奇の布
ペイナイト
ダイアロナ銀貨
魔攻A貫通+10耐光+10
魔防B衝撃+10耐闇-50

ロークラスの魔女。ルミナスヘイローと魅了光線に注意。

ラウディ

ラウディ_0.png
種族獣人感知視覚耐火+20体格重型
HPSS耐水-40防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防SS打撃0耐土+20所持品鬼人の爪
荘厳な角
ダイアロナ銀貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防C衝撃+10耐闇0

オーガ。群を抜いて硬い。気絶咆哮を使う。

ルシッドリザード

ルシッドリザード.png
種族感知視+聴耐火+10体格重人型
HPA耐水+10防御
物攻SS切断0耐風+10気絶
物防SS打撃+10耐土+10所持品鬼人の爪
根絶の牙
ダイアロナ銀貨
魔攻D貫通0耐光-20
魔防SS衝撃-10耐闇-20

ミニ竜戦士、棍棒を装備。ディスペルや3連結フィアスドライブ、エナジーウェイブを使う。

アグロマレイト

アグロマレイト.png
種族物質感知聴覚耐火+10体格大型
HPB耐水+10防御
物攻SS切断+10耐風-50気絶
物防SS打撃0耐土+10所持品ヒヒイロカネ
ペイナイト
ダイアロナ銀貨
魔攻D貫通+10耐光+10
魔防D衝撃-20耐闇+10

巨大ゴーレム。アストロストライクを使う。

スカルミニオン

スカルミニオン.jpg
種族死霊感知視覚耐火-20体格人型
HPSS耐水0防御
物攻B切断+10耐風0気絶
物防A打撃-30耐土+20所持品----
----
----
魔攻A貫通+20耐光-20
魔防S衝撃0耐闇+20

ストラグルスカルが召喚する。非常に硬いが、他の敵に吹き飛ばしてぶつけてやると即死してくれるのでどんどん当てていこう。
アッパーブロウ、ターンブロウの他に、ストラグルスカルを守るようにアサルトボムⅡ、回復魔法を使う。
感知タイプは視覚だが、実際は召喚時に強制感知する。

ボスクラス

アリッドリザード

ありっどリザード.png
種族感知視+聴耐火+50体格重人型
HPA耐水-50防御
物攻S切断0耐風-30気絶
物防SS打撃+10耐土+30所持品根絶の牙
神奇の布
盾座の星玉
魔攻A貫通0耐光0
魔防S衝撃-10耐闇0

古跡を守る竜人。砂属性。

  • 行動と対策
    • サンドガッシュ(?)掃射
      • 前方に砂属性魔法を扇状に趨らせる。浮かせ。
    • 追尾3連砂属性魔法
      • ターゲットを追尾する砂属性魔法。走ってれば避けれる。
    • アースウィンド
      • 若干溜めた後に使用。ズメウのハウリングのモーション。
      • 範囲は広くなく、発動後に近づいて攻撃できる。
    • エンペラーレイジ
      • 武器を叩きつけて発動。
    • 砂塵札
      • 自分を中心に吹き飛ばし効果のある砂属性魔法を展開。予備動作少なめ。
    • インパルスドライブ
      • 棍棒スキル。ズメウのフェイタルショックのモーション。
      • フェイタルと同じ感覚で避けると吸い込まれてしまう。回り込めれば隙だらけ。
    • サンディスキャター
      • 曲刀のアレ。前方にまったりと発動する。回りこめば攻撃のチャンス。

立ち回り
同系統の中でも隙のある技が多い。そこを突けばコンボは容易。無理にガードブレイクを狙う必要はない。

アイスイーター

アイスイーター.jpg
種族魔獣感知視+聴耐火-30体格大型
HPB耐水+30防御
物攻A切断-20耐風-50気絶
物防SS打撃0耐土+50所持品根絶の牙
古獣の皮
???
魔攻S貫通+10耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

氷属性のニーズヘッグ。

  • 行動と対策
    • 追尾2連ヘイルキャノン
      • ターゲットを追尾するヘイルキャノン。
    • 全員追尾フリーズ
      • 部屋にいる全プレイヤーを追尾するフリーズ。凍結に注意。
      • 判定が残りやすいが、1連なので大したことはない。
    • 氷ブレス
      • 自分の胴体の周りをブレスで攻撃する。旋回する。
    • 潜地→浮上
      • ワーム系共通の攻撃。タイミングよく回避すべし。
    • 咆哮
      • ワーム系共通の、口部を付き出して吠える攻撃。
    • レーザー
      • 遠距離に頭を出したときによく使う。旋回するので避けづらい。

立ち回り
ブレスとレーザーに旋回機能が追加されたが、精度はそれほど高くない。
基本的にニーズヘッグと変わらないので、正面に立って攻撃を誘発しつつ、横から殴るといい。

ハンブルデーモン

ハンブルデーモン.jpg
種族魔人感知視+聴耐火+30体格大型
HPA耐水-30防御
物攻B切断-10耐風+50気絶
物防C打撃-10耐土-50所持品荘厳な角
鬼人の爪
???
魔攻A貫通+10耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

爆属性のフォカロル。予備動作が異様に長い。

  • 行動と対策
    • イクスプロージョン+飛翔
      • 暫く溜めた後、目の前にイクスプロージョンを起こす。
      • 発動と同時に飛び立つが、着陸までの時間は短め。
    • 青波紋+飛翔
      • 体を仰け反らせて長い間溜めた後、青波紋(ジャンプ回避)を発動する。
      • やはり同時に飛翔するが、すぐに勢い良く着陸する。
    • デッドリーサークル
      • 体を畳むように溜めた後、デッドリーサークルを撃ち出す。
    • バースト
      • 他の巨魔がデッドインパクトをする要領で発動する。
      • ターゲットが遠距離に居ると、滑るように接近してくる。
    • 追尾2連イラプション
      • ターゲットを追尾するイラプション。他人を巻き込みやすいので注意。
    • 5wayブロウアップ

立ち回り
やけに動きが遅く、攻撃を回避するのが極めて簡単。
特別範囲の広い技があるわけでもないので、ヒット&アウェイで戦えば瞬殺できる。

パルジャニヤ

パルジャニヤ.jpg
種族魔人感知視+聴耐火-40体格小型
HPA耐水+40防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防B打撃-10耐土0所持品神奇の布
太古の妖布
???
魔攻SS貫通+10耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

水色のラーヴァナ。水属性攻撃が主体。

  • 行動と対策
    • フェイタルショック
      • ラーヴァナと同じ、溜め全方位フェイタルショック。
    • ウォーターキャノン
      • レーザー発射のモーションで単発のウォーターキャノンを発射する。
      • 弾速は遅い。隙だらけなので攻撃のチャンス。
    • ウォータースフィア(?)
      • 発動の早い吹き飛ばし。但し範囲は狭い。
    • アクアスパイラル
      • その場で回転し、アクアスパイラルを身にまといながら浮かせる。

立ち回り
ウォーターキャノンの使用率が高いが、発動が遅い&水属性のエフェクトで丸分かり。ドッジロールせずとも回避できる。
レーザーや追尾攻撃がないので、同系統の中でも圧倒的に弱い。さらにはガードも使わないので、リーチの長いスキルがあれば楽に勝てるだろう。

アーヴァンク

アーヴァンク.jpg
種族魔獣感知視+聴耐火-40体格大型
HPA耐水+40防御
物攻A切断-10耐風-20気絶
物防S打撃0耐土+20所持品根絶の牙
古獣の皮
???
魔攻A貫通0耐光0
魔防S衝撃+10耐闇0

氷属性のガルム。見た目に反して攻撃力が非常に高く。一撃でも食らうと致命傷になりかねない。舐めてかかると返り討ちに合う。

  • 行動と対策
    • 向き直り
      • 振り向きの際、敵の前足に氷が出る。
      • 当たると高確率で凍結し、そのまま追撃され即死にもっていかれるので注意。
    • アイスブレス
      • 氷属性のブレスを放射する。射程は短めだが、隙間がない。
    • レーザーブレス
      • 直線レーザーを発射する。
    • 追尾2連氷竜巻
      • スットゥングも使う氷の竜巻。浮かせられると追撃されてしまう。
    • 突進
      • 発動早め。中々の遠距離を移動する。
    • チリングウェイブ
      • 氷属性ボス定番。接近時に使用。

立ち回り
振り向き際に生じる氷に触れてしまうと、怯んでる間に追撃されてしまう。攻撃は密着せずに少し離れた位置からすること。
直線状に放たれるレーザー以外はガルムとあまり変わらない。正面に立って攻撃を誘発し、横から殴れば苦労しない。

ネフィル

ネフィル.jpg
種族物質感知視+聴耐火0体格大型
HPS耐水0防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品上古の液
荘厳な角
???
魔攻B貫通-10耐光+60
魔防C衝撃-10耐闇-60

光属性のタロス。

  • 行動と対策
    • 跳躍
      • 長い溜め(足に青色のエフェクト)をしてから、前か後ろに短距離の跳躍。着地時に青波紋が出る。
    • オウレオール
      • タロスのFLⅡの代わり。こちらの方が範囲が少し広い。
    • 2連フラッシュボルト
      • 旧フラッシュボルト2発追尾。
    • アーストレマー
      • 両手を前に叩き付ける動作で発動。タロスと同じ
    • 踏みつけ
      • 踏み付けた地点から、3つのシャイニーブラストが直線状に発動する。

立ち回り
フォースリベレイションは使わないが、代役であるオウレオールも高威力。魔法攻撃力Bとはいえ甘く見ないように。
跳躍攻撃には長い溜めがあるので、空中攻撃でダメージを稼ぐチャンス。ヒットストップには要注意。

ポダルゲー

ポダルゲー.png
種族獣人感知視+聴耐火0体格小型
HPB耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防B打撃0耐土0所持品鬼人の爪
古獣の皮
???
魔攻SS貫通0耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

新種の鳥人。風属性を含む攻撃がメイン。

  • 行動と対策
    • ハリケーン
      • 自分中心にハリケーン。接近を許さない。
    • 空中雷+エレクトリファイ→衝撃波
      • 雷を纏って空中へ移動する。その際周りに雷撃を落とす。
      • エレクトリファイの効果終了と同時に、地面へ降りる。
      • 着陸の際、周囲に中規模の衝撃波を出す為やっぱり近寄れない。
      • ただし着地の瞬間にジャンプし前ダウン攻撃を出すと攻撃可能。
      • 赤衝撃波の方でタイミングがつかめないならばこちらの方が安定する。
    • 吹き飛ばし+赤衝撃波
      • 若干の溜の後、一回転して赤衝撃波(ドッジロールで回避)を撃ち出す。
      • 衝撃波が出る際、敵に威力高めの吹き飛ばし効果が現れるため、密着しにくい。
      • 衝撃波を避ければ少ない攻撃のチャンス。
    • 無属性突進
      • 半歩後ろへ下がった後、無属性シールドを纏って突進する。
    • コンバットシフトⅡ(Lv1)掃射
      • 5wayに速いカイザーハウラーを掃射する。
      • ステージの地形(段差)で止まるので、相手と違う段に居ると届かない。

立ち回り
ガードを含め、ファムルク遺跡に登場するアエロー系とは動きが大きく異なっている。そこが分かっていないと返り討ちに遭いやすい。
エレクトリファイの着地時、赤波紋を回避した時ぐらいしか攻撃を当てるチャンスがなく、長期戦になると5方向コンバットシフトでじりじりと体力を削られてしまう。
総じて小型ボスにしては結構な強さを誇る。古跡の内部にしか出現しないこともあり、戦闘数の少なさ故に苦戦することが多い。
王国編のヒメロパ(ほとんど動きが同じ)or城塞のテルクシエペイア(やや動きが異なる)の核があるなら、事前に戦闘のコツを掴んでおくといいだろう。

エレル

エレル.jpg
種族死霊感知視+聴耐火+20体格小型
HPA耐水-20防御
物攻S切断+10耐風-40気絶
物防S打撃-30耐土+40所持品死鬼の骨
鬼人の爪
死徒の髄液
魔攻S貫通+20耐光0
魔防S衝撃0耐闇0

砂属性のレムレース。

  • 行動と対策
    • 連続波紋
      • 青、赤、青の順に波紋を出す。発動中はバリアが張られていて無敵。
      • 終わり際に隙があるので、上手く避けて狙いにいきたい。
    • 突進
      • レムレースのような溜めた後の突進。溜めはスーパーアーマー。
    • 追尾3連サンドガッシュ
    • 砂塵札?
      • 自分を中心に、砂塵札のような吹き飛ばし効果のある砂属性魔法を展開する。

立ち回り
魔宮のアンドラスに動きがそっくり。5wayサンダーストロークのような攻撃がない分、こちらは被弾することが少ない。
コンボの狙い目は3連続波紋が終わった直後。だが、カウンターバリアは最後の波紋が出た後も僅かに持続するので注意。

シュガール

シュガール.jpg
ss20190518_172238.jpg
種族感知視+聴耐火-40体格大型
HPS耐水+40防御
物攻SS切断-10耐風+20気絶
物防A打撃0耐土-20所持品根絶の牙
古竜の煌鱗
???
魔攻SS貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

雷属性のヴイーヴル。飛翔した後の動きが今までとは違う。

  • 行動と対策
    • 突進
      • 未だかつてない早さの突進。正面にいると使うことがある。
      • ホスト以外は見てから回避は困難。
    • 雷ブレス掃射。
      • 足元に雷のブレスを吐く。
    • 飛翔→着地→突進
      • 目の前に落雷を落としながら後方に飛翔する。飛翔している間はプレーヤーに向きを合わせ、着地すると同時に超速の突進を繰り出す。着地時に青波紋は出ない。
      • 突進はタイミングよくドッジロールで回避しよう。ホストの場合、着地を見てからドッジロールすると回避しやすい。攻撃後に大きめの隙ができる。
    • 周囲落雷
      • 自分の周囲に雷を落とす。ヴイーヴル型定番で遠距離と近距離の2通り。
      • いずれも足元には当たらない。

立ち回り
飛翔攻撃の着地時に突進をするのはこの個体だけ。威力も高いので当たらないように。
他の動きは基本的にヴイーヴルなので、慣れていれば問題なし。恐ろしい威力を誇る広範囲技もないので、飛翔攻撃をされない限りはどんどん攻めていこう。

ゲーリュオーン

ゲーリュオーン.jpg
種族物質感知視+聴耐火-30体格大型
HPS耐水+30防御
物攻S切断+10耐風+50気絶
物防SS打撃+10耐土-50所持品荘厳な角
ヒヒイロカネ
魔鎧の鋼角
魔攻B貫通0耐光0
魔防C衝撃-20耐闇0

雷属性のプラウルセントリー。

  • 行動と対策
    • 突き
    • 回転攻撃
    • 地砕き
    • 拡散攻撃
      • 本家プラウルセントリーと同じ行動。
      • 拡散攻撃は雷属性に変化している。
    • 三連波紋
      • 赤→青→赤の順番に波紋を発生させる。
      • 青波紋は回転攻撃と同じモーションだが盾を破壊しても防げない。
    • 2連追尾雷魔法

立ち回り
波紋を3連続で使うようになったが、空中攻撃で回避すれば問題ない。
他の技はプラウルセントリーと大差なし。やはり盾の破壊を狙っていきたい。

ローグクィーン

ローグクイーン.jpg
種族獣人感知視+聴耐火0体格大型
HPSS耐水0防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品上古の液
ペイナイト
蟻王の柔皮
魔攻A貫通0耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

無属性のクイーンアント。

  • 行動と対策
    • アナイアレイション
      • 約1秒溜めてから発生。痛い。
    • 毒噴霧
    • 毒フィールド設置
      • 毒を喰らいやすいので極力踏まないように。
    • 追尾2連ディスペル
    • 地響き
      • 前足周辺に発生。よろけ。
    • 追尾流砂+追尾魔法(全員)
      • ターゲットが遠距離に居ると使いやすい。地味に高威力なので使わせないように心掛けたい所。
      • 卵をぶつけるとターゲットが切り替わる事があるので、留意しておくと良い。
    • 排卵
      • 怯んだ時に卵を産むので、ハウリングやスタッガーブロウを使うとすぐに卵を産む。
      • 卵を吹き飛ばしてクイーンアント本体に当てることで大ダメージを与えることができる。
      • 卵は胴の先端あたりに出現するので、胴が壁を向いている時に卵を産むと卵が壁に埋まるので注意。

立ち回り
複数人の場合、追尾魔法を使わせないようにし、残りのプレイヤーが卵を吹き飛ばして本体に当てる。
卵を当てた時にターゲットが変わることがあるので、本体の動きを見逃さないように。

ソロの場合、空中攻撃を続けて、相手の頭の前を維持するとよい。
高空にいればほとんどの攻撃が当たらず、安全に攻撃可能。唯一当たる追尾魔法も距離を詰めているため使ってこない。
怯んで後退した際に、前足を狙って降りてしまうことがたまにあるので、その時は再び登り直そう。

ストラグルスカル

ストラグルスカル.jpg
種族死霊感知視+聴耐火0体格固定大型
HPSS耐水0防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防S打撃-30耐土0所持品----
----
----
魔攻S貫通+20耐光-40
魔防S衝撃0耐闇+40

半身が岩に埋もれた亡骸。スカルミニオンをどんどん召喚する。

  • 行動と対策
    • 周囲ガード不能攻撃
    • ソウルドレイン
    • 引っ掻き
    • カウンター結界
  • 立ち回り
    どんどん湧いてくるスカルミニオンを如何に処理するかがポイント。MPを消費しない吹き飛ばしスキルがほしい。
    スカルミニオンは放置してると邪魔なばかりか、回復魔法で本体がどんどん回復してしまう。
    湧いたらすぐに吹き飛ばし、本体に当てて消すのが理想だが、本体がカウンター結界を張っている時に当てないよう注意。

ベリードデビル

ベリードデビル顔部分.png
ベリードデビル全体.png
種族死霊感知視+聴耐火0体格固定大型
HPA耐水0防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防SS打撃-30耐土0所持品----
----
----
魔攻S貫通+20耐光-20
魔防SS衝撃0耐闇+20

公式SSにもある、壁から頭、両手両足の出ている死霊。
少しずつ前進してきて、柱が全て破壊されると手の段に乗れなくなり、
最前面まで到達してしまうと強制ゲームオーバーになる時間制限のあるボス。
両手両足の計4個の核情報も存在するみたいだが入手できない?
アキュレイトマジックで確認した所、頭は光、手は火、足は風が弱点。

  • 行動と対策
    • <右手><左手><頭>レーザー
      • 溜めてから前方へ発射。方向は全て単一。
    • <右手><左手>払い飛ばし
      • 接近していると払い除けてくる。頭の前に落とされ、追撃を貰いやすい。
    • <右手>衝撃
      • 掌を叩きつけて衝撃を起こす。
    • <右手>追尾アバドンズゲイト
      • ターゲットに追尾のアバドンズゲイトを当てる。
    • <左手>追尾ディスペルI
      • ターゲットに追尾のディスペルIを当てる。
    • <左手>回復
      • 本体のダメージが一定量蓄積されると発動。際限なく使ってくる。
    • <頭>咆哮
      • 気絶値が溜まる。よろけタイプの多段咆哮。
    • <頭>毒霧
      • 頭を持ち上げて、目前に毒の息を吐く。
    • <頭>バリア
      • 無敵バリア。張っている最中に攻撃すると全員に追尾ディスペルⅠ。
    • <足>歩行
      • 動いている所に突っ込むと弾かれる。破壊不可能。

立ち回り
両手とも追尾攻撃を使うので、倒すと頭を狙いやすくなる。
足に一定量ダメージを与えると動かなくなる。片足停止で進む速度が落ち、両足を停止させるとしばらくの間前進してこなくなるが、時間が経つとまた動く。
このように弱体化することは出来るが、頭を倒せば討伐扱いなので必ずしも狙う必要はない。
カメラアングルを下げると手の動きが見えて対処しやすくなるのでオススメ。
ちなみに、スマートエイムは無効。当たらなかったと勘違いして連打しないように。

ウインタテリウム

ウインタテリウム.png
種族魔獣感知視+聴耐火+40体格大型
HPSS耐水-40防御
物攻S切断-10耐風+20気絶
物防B打撃0耐土-20所持品----
----
----
魔攻A貫通0耐光0
魔防SS衝撃+10耐闇0

爆属性の角獣。

  • 行動と対策
    • 踏み込み
    • かかと落とし
    • 短距離突進
      • プライミバルホーンと同じ。ターゲットが近距離に居ると繰り出してくる。
      • 頭を下げてゆっくりと短距離を4歩程度突進。
    • 長距離突進
      • ミュルラ系の突進。ターゲットが中距離以上に居ると繰り出してくる。
      • 頭は下げず、足だけが駆ける体勢になる。上記の短距離突進よりも初速が早い。
    • 溜めフィールドバースト
    • 地割れ→踏み込み+青波紋
    • 追尾2連フレイムリジョン

立ち回り
本家とあまり動きは変わらないが、耐久力はかなりのもの。挑むときは長期戦を覚悟するべし。
溜めフィールドバーストと突進は威力が高い。追尾2連フレイムリジョンは何としてでもかわすこと。

マッドランプ

マッドランプ.png
種族物質感知視+聴耐火0体格大型
HPS耐水0防御
物攻S切断+10耐風-40気絶
物防S打撃0耐土+40所持品----
----
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魔攻A貫通+10耐光0
魔防S衝撃-20耐闇0

某RPG風のゴーレム。人数+1の数が出現する。

  • 行動と対策
    • 波紋(青)
    • 踏み付け
    • 追尾アースラピッジ
    • 虚属性ダウン攻撃
      • 青白いエフェクトの後に前方に虚属性のバースト(ダウン)を三つ放つ。
      • 自分は反動で少し後退する。
    • カウンターフィールド
      • 茶色のエフェクトの後に半球のフィールドで自分を包む。
      • フィールド展開中に攻撃すると追尾魔法。
  • 立ち回り
    • ダウン中はほとんどダメージが通らない。起きている他のボスに向かうか、座ったほうが利口である。

アルラウネ

アルラウネ.png
種族獣人感知視+聴耐火-10体格固定大型
HPSS耐水+20防御
物攻S切断-10耐風-10気絶
物防A打撃0耐土+20所持品----
----
----
魔攻SS貫通0耐光-10
魔防SS衝撃+10耐闇-10

植物型の獣人。戦闘開始時に(人数+1)本のアイビーが召喚される。
サンクチュアリを設置した場合Hit表示は出るがHPは減らない模様。

  • 行動と対策
    • 追尾レーザー
      • 青い帯状のエフェクトの後使用。追尾が速め。
    • 虚属性魔法
      • 青いエフェクトと同時に身をかがめた後使用。自身中心に中範囲に虚属性魔法。
    • 魔法カウンターバリア
      • 青いエフェクトの後使用。バリア中に攻撃すると対象者にキーンスペルIV。
    • 魅了カウンターバリア
      • ピンクのエフェクトの後使用。バリア中に攻撃すると小範囲に魅了攻撃。
    • サンドガッシュ
      • 黄色いエフェクトの後、自身の近距離全方位にサンドガッシュ。
    • ディスペルI
      • 離れていると使用する。

立ち回り
アルラウネ単体では非常に弱い。攻撃は事前動作が長いため簡単に回避できる。
むしろ、取り巻きともいえるアイビーの方が厄介。遠距離攻撃もあるので、体力をじりじりと削られやすい。戦闘中は全てのアイビーが画面内に収まるよう心掛けたい。
どうしても勝つのが難しい場合、入り口付近で待機→地中移動でアイビーをアルラウネから引き離すという戦略でもよし(待機中にアルラウネがディスペルⅠを使うことがあるので要注意)。

アイビー

aibi.jpg
種族?感知耐火体格大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品----
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----
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

アルラウネによって召喚されるツタ。
倒すことはできないが、攻撃を与え続けることで気絶させることはできる。
核情報は用意されているようだが入手不可能な様子。

  • 行動と対策
    • 叩きつけ
    • 地中潜り
      • 地中に潜って移動し、一定時間後に砂属性攻撃を出しながら地上に飛び出す。
    • 衝撃波
      • 体を地面に叩きつけ、よろけの衝撃波を飛ばす。

スレイブドラゴン

スレイブドラゴン.jpg
種族感知視+聴耐火体格大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

アスタロトが騎乗しているガルム程の大きさの竜。タゲが壁境にいるときよろよろしながら接近する。

  • 行動と対策
    • 突進
      • 予備動作がほとんど無い。体格が小さいので連続ヒットしにくい。
    • 引っ掻き
      • 平凡な引っ掻き。
    • 尻尾叩きつけ
      • ゆっくり尻尾を上げ、叩きつけて物理衝撃波を発生させる。無意味に連打する。
      • 衝撃波の届かない頭を攻撃させておいて火魔法+飛翔の餌食にする為の罠だったりする。
    • 尻尾叩きつけ+青波紋
      • 青いエフェクトと共にゆっくり尻尾を上げ、叩きつけて青波紋を発生させる。
    • 3方向巨大火球
      • 通常の5倍程の大きさで弾速も非常に速い。
    • 火ブレス
      • おなじみの首を振りながら火ブレス。
    • 火魔法+飛翔
      • 火魔法と同時に飛翔し、即座に着地して物理衝撃波。
    • 中範囲火魔法
      • ヴイーヴルの長時間溜め火魔法の縮小版。非常に威力が高い。体を下げた後すぐに発動してくる。
    • 追尾2連フレイムリジョン
      • 体格の割に範囲が広いのでドッジ回避必須。

立ち回り
プレイヤーとの距離に合わない技を使うことが多い。リーチの長いスキルがあれば一方的にダメージを与えることができる。
範囲の広い追尾フレイムリジョンがダメージ源になりやすいので、空蝉や色即是空を用意しておくといい。

アスタロト

アスタロト(本体).jpg
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻S切断+10耐風+20気絶
物防S打撃+10耐土-20所持品----
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魔攻SS貫通-10耐光0
魔防S衝撃-10耐闇0

クロケルタイプ。ニンブルムーブが鬱陶しい。
初期状態からプリフィケイションがかかっている。

  • 行動と対策
    • ニンブルムーブ
      • プレイヤーとの距離を詰める以外に、敵の攻撃中にこちらが攻撃を当てると発動する。
    • 5方向ウィンドカッター
      • 発動が素早く、弾速も速い。被弾するとトルネードのような魔法が発生する。
    • 空気砲
      • ソニックガストの様な攻撃。弾速は遅めで射程も短い。
    • フィニッシングライト(スーパーアーマー状態)
      • 短い溜めの後に発動。
    • ウィンドストーム(スーパーアーマー状態)
      • 長い溜めの後に発動。
    • 追尾急降下+青波紋(スーパーアーマー状態)
      • 青いエフェクトの後プレイヤーの上空に瞬間移動、急降下し持続短めの青波紋+前ダウン攻撃。
      • 三人まで連続で追尾する。空中にいると回避できるので終わり際に攻撃のチャンス。非常に素早い動作なので見極めが肝心。
    • カウンターバリア(スーパーアーマー状態)
      • バリア中に攻撃すると追尾虚属性魔法。ダメージは少ない。
      • バリアが消えてもわずかな間スーパーアーマー状態を持続する。

立ち回り
攻撃をしていない時が少なく、必然的にニンブルムーブを何度も発動させてしまう。広範囲スキルやリーチの長いスキルは相性が悪い。
捕まえ方としては、急降下攻撃を回避して空中攻撃を当てるのが最もやりやすい。無理にガードブレイクは狙わず、この攻撃を辛抱強く待とう。

コメント 

  • リンク切れのため画像を撤去しました。 -- 2012-04-28 (土) 22:12:14
  • ベリードデビルにアキュレイトをすると火のエフェクトが出ますが、火と光が-20%ということなのでしょうか?核を持ってないので確認お願いします。 -- 2012-08-11 (土) 10:03:00
  • ↑左足部分では風、左手部分では火のエフェクトを確認しました。頭部両手両足はそれぞれ耐性が異なる可能性大ですね。 -- 2012-12-19 (水) 22:03:19
  • パルジャニヤの攻撃に「接近時、その場で回転しながらのアクアスパイラルを発生」 -- 2014-03-26 (水) 12:34:03
  • ↑続き 発生時はスーパーアーマー、アクアスパイラルを身にまといながら浮かせる攻撃、編集求む -- 2014-03-26 (水) 12:35:37
  • 古跡深部でダズリングジェリーが根絶の牙ドロップしたんですが一体・・・? -- ver.2.05? 2014-04-01 (火) 03:34:22
  • ↑スライム系は総じて牙素材を落としますよ -- 2014-12-19 (金) 08:50:11
  • アスタロト添付しておきました! -- 2015-02-12 (木) 21:46:30
  • エレルはアーマー溜めからのフェイタルショックⅡを使うようです。 -- 2020-06-11 (木) 16:30:21