シナリオ攻略

Last-modified: 2021-05-06 (木) 04:12:20

基本情報

Rol(旧オフライン版)をプレイしていた方へ
Rolcになってイベントが変更された部分が多々あります。

  • 一つの章がいくつかの節に分かれており、一つの節をクリアするごとにシナリオの進行状況が自動でセーブされる。
    節の途中でゲームを終了すると、最後にセーブした進行状況より後のことが全て消えてしまうので注意。
    ただし、進行状況以外の、レベルやアイテム等他のことは、自分でちゃんとセーブしてれば消えない。
  • ゲーム内での説明は『適切なレベル/装備品であれば1話10分~30分程度でクリア可能な内容』となっている。
    しかしマップを開拓しながらの初挑戦時はその2倍3倍時間がかかるつもりで挑もう。
  • 各節クリア後自動的に次節に進行する。その章の最終節クリア後は倉庫とセッション掲示板が設置された空間に移動する。
  • 一度クリアしたシナリオも繰り返し遊べる。その際選んだシナリオに応じてレベル・鍵晶・ワープポータル転送先等が一時的に制限される。
    • 街では元々のレベルに応じた武具も装備可能。だがそのままではダンジョン移動の際エラーになるので注意。
    • レベル制限下でも経験値はきちんと加算される。
  • シナリオ開始時には仲間がいない。ハンターユニオンで仲間を連れて行くことができ、シナリオ進行が楽になる。
    • 仲間にできるNPCが街のどこにいるかは、シナリオによって異なる。
  • イベント中にEscを押すとスキップできる。
  • シナリオでのみ設置される扉
    • 緑色の魂封印扉
      開け方は通常の青の魂封印扉と同じ。シナリオ進行ルート上に順番に設置されているので道案内代わりになる。
    • イベント扉
      円の中に正五角形が描かれた赤い紋章がついた扉。開けるとイベント開始。
    • ボス部屋の扉
      イベント扉の五角形の中に髑髏が描かれた紋章の扉。開けるとイベント後にそのままボスとの戦闘に入る。
      戦闘終了まで部屋から出られない。

????編

封印の深淵へと一人向かう若者。
その目からは躊躇を感じ取る事は出来ない。
若者は手に帯びた剣を振るい、
闇へと吸い込まれていく。
何が彼を突き動かし、
その手は何を求めるのか。
序章 - 妖霧の果て、宵闇の畔り

序章 - 妖霧の果て、宵闇の畔り

人々から忘れ去られた辺境の地に広がる、
霧深き森「セルストーク」。
幽玄なる森は永きに渡り、かつての栄華と
荒廃を隔てなく覆い隠してきた。
だが、その沈黙は混沌の世に生まれた
一人の若者によって振り払われる。
永きに渡り霧に隠されてきた知られざる
過去の姿が今、明らかになろうとしていた。

第1節 - 始まり

  1. オープニング。セルストークの森からはじまる。仲間にアンジェとシュムを連れている。
  2. 西→北→北東と進んでいくと、そのうち地下への通路へと辿り着く。
  3. 地下にある扉を開け、少し進むとイベントの後に亡霊剣士×3との戦闘。
  4. 地上に戻り、北を目指して右手法でしばらく進む。紋章のついた扉は開けられないのでスルー、雑魚も全て無視しても構わない。
  5. 最北端のマップへ進入しようとするとガードビースト戦。
    (亡霊剣士と戦わずにここまで来た場合スタート地点付近に戻されてしまう)
    討伐すると短いイベントが挿入された後、章クリア。
     
    セーブはできないので死は許されないが、仲間も含めて強さが半端ないので死ぬことはまずない。
    拡張パッチを入れると、こんなに強い装備が作れるのか!ということを体感できる。

フェルテス編

とある人物を捜し求め遺跡を訪れた剣士。
若く端整な風貌だが、口数は少ない。
過去を語ろうとはせず、その面持ちには
暗い影を感じる。
第1章 - 闇を生きる者、闇に潜む者

第1章 - 闇を生きる者、闇に潜む者

眠りから覚めた常闇の遺跡、
その北西にたたずむ「イヴァリーの塔」。
全ての歴史を見渡してきたかのように
蒼然とそびえ立つその塔は、未熟な探訪者を
飲み込む魔物の巣窟となっていた。
一人の男を追い、この地に辿りついた剣士は
情報という得難い対価を求めその塔に挑む。

レベル制限:10
各節をクリアするごとに、アイアン硬貨×5が取引所に納品される。

第1節 - 来訪

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋の個室からスタート。個室を出るとイベント発生。
  2. ガイドの指す先にあるハンターユニオンへ行き、イベント。「軍旗の鍵晶」を入手する。
  3. 街の北西にある「イヴァリーの塔」へ入る。
    突入前にハンターユニオンでジウバ、ガンツェ、オルランを仲間に加えておきたい。
  4. 1Fは基本的に一本道。緑オーブ×1の扉を開けてしばらく進むとボス扉にたどり着く。入ると風雲一派(下っ端)×6との戦闘。
  5. 緑オーブ×2の扉の先にある階段を上り2Fへ。以下道なりに、緑オーブ×4の扉から3Fへ。
    2Fにあるテラスは宝箱(赤)が0~2個あるだけ。テラスの敵は総じてレベルが高いので無視してもよい。
  6. 3Fのボス部屋でマルバスとの戦闘。勝利すると第1節クリア。

第2節 - 盗賊

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、
  1. ハンターユニオンからスタート。「大剣の鍵晶」を受け取る。
  2. 第1節と同じルートで塔3Fへ。大剣の紋章の扉の先に行ったら、まずは西側へ行ってワープポータルを起動しておくこと。
    忘れると第3節でも入り口から登り直しになる。
  3. 緑オーブ×3の扉から4Fに行き、すぐ先のボス部屋でソリッドカラパスとの戦闘。ディミートが一時的に仲間になる。
    勝利後、街に戻るとディミートを仲間に誘えるようになっている。
  4. ソリッドカラパス戦の部屋は、正面の「赤オーブ×1」の扉が5Fにつながっている。
    5Fの緑オーブ×4の扉の先にボス部屋、疾風のリュベリとの戦闘。攻撃を避けつつ、先に下っ端を片付けておくとよい。
    勝利すると第2節クリア。フリーモードでディミートが使用可能になる。

第3節 - 石像

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。「大盾の鍵晶」を受け取る。
  2. 塔3F西側のワープポータル付近にある封印を、大盾の鍵晶で解除。道なりに進んで4Fに上る。
  3. 塔4Fのボス部屋でフィアスドラゴン戦。
  4. 塔5Fの緑オーブ×4の扉の先にボス部屋、シルヴィル戦。
    1対1は慣れないうちはハイリスクであるため、自分が狙われている時は無理に攻撃せず、逃げつつ仲間に任せるとよい。
    シルヴィルに勝利した後、短いイベントが挿入され、章クリア。
第2章 - 奪いし者、奪われし者

第2章 - 奪いし者、奪われし者

過去の栄華を今に伝えるかのように
今尚、荘厳に構える「ワイトハーレン城」。
かつて世界を治めた王が居城としていたこの城は
その伝説をなぞるかのように世界に君臨せん
とするリアンツ帝国の支配下となっていた。
追い求める者の影を追い、奔走する剣士は、
とある事件を追い城内へと足を踏み入れる。
核心へと迫るその道は図らずも記憶の深淵に
眠る凄惨な過去へと向かおうとしていた。

レベル制限:20
各節をクリアするごとに、シルバー硬貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 因果

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。「髪飾の鍵晶」を入手。ダニル(THF)が新たに仲間にできる。
  2. 「イヴァリーの塔」3F北テラスの先にある髪飾の紋章の扉を開け「ワイトハーレン城」3Fに入る。
    ワープポータルを起動させるのを忘れずに。しばらく進み、南の階段から2Fへ。
  3. 2Fを西に進むと、ボス部屋でシェラド戦。
    シェラドは硬くなかなかダメージを与えられないが、一定量ダメージを与えると、イベントが入り戦闘終了。
    旧Rolとは違い、フェルテスが瀕死になっても戦闘終了にはならないので注意。
    道なりに進み階段から1Fへ。
  4. 1F最南部のボス部屋でバスティン(斧装備)戦。やはり硬い。斧の強力なスキル攻撃に注意。
    一定量ダメージを与えるとイベントが入り、続けてバスティン(槍装備)戦。
    Ver4.25現在、会話をスキップせずに読み進めると強制終了するので注意。
    開始直後にソリッドボディを使う。一定量ダメージを与えるとイベントが入り戦闘終了。
    イベント後「王冠の鍵晶」を入手し第1節クリア。フリーモードでダニルが仲間にでき、「髪飾の鍵晶」が使えるようになる。

第2節 - 遺志

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。ハビル(WAR)が新たに仲間にできる。
  2. アスタジア旧市街北の王冠の紋章の扉から「ワイトハーレン城」1Fへ。ワープポータルを起動しておく。
    そこから北東方向に進む。オーブ1の封印扉の先、広い中庭は西へ、次の吹き抜け階段の部屋は1F北へ。
  3. オーブ2の封印扉の次のボス部屋でフィアスドラゴン戦。倒すとイベントでルナン登場、続いてクラムジードレイク戦。ルナンも共闘する。倒すとルナンは去る。
  4. 道なりに進みオーブ3扉の先でイベント。オーブ4扉の先のボス部屋でミローゼ戦。
    ある程度ダメージを与えると戦闘終了。イベント後第2節クリア。フリーモードでハビルが仲間にでき、「王冠の鍵晶」が使えるようになる。

第3節 - 密会

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。「指輪の鍵晶」を入手。
  2. 「ワイトハーレン城」3F西南西のワープポータルから東に行った所にある指輪の紋章の扉を開き3F北側に進む。
  3. オーブ2扉の先のボス部屋で大蛇団:下っ端×7戦。数は多いが弱い。戦闘終了後は北へ。
  4. 道なりに進んで赤い扉でイベント。オーブ4扉の先のボス部屋でデルファ・ベルフ戦。開始直後にデルファがエンチャントウォータ使用。
    どちらかに一定のダメージを与えると戦闘終了。イベント後第2章クリア。
    フリーモードで「指輪の鍵晶」が使えるようになる。
第3章 - 過去の思怨、血の因縁

第3章 - 過去の思怨、血の因縁

多くの人々が集う遺跡を傍目に
ひっそりと息を潜める「バレの岩窟」。
侵入者を拒むかのように閉ざされた岩窟は
血の呪縛に囚われた異端者達が姿を隠すには
好適な地でもあった。
剣士は復讐を以って過去の精算を果たさんと
する者達の元を訪れる。
同じく取り戻せない過去を胸に秘めながら。

レベル制限:30
各節をクリアするごとに、プラチナ硬貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 依頼

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、ルビ、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。ルシーノから「霊薬の鍵晶」を入手。ルビ(CLC)が新たに仲間にできる。
  2. 情報屋を出ると、何者かが街中を歩く姿を見かけるイベント発生。
  3. イヴァリーの塔外周西側から霊薬の鍵晶を使ってムスドゥワ山地1Fへと進む。
    入口にポータル。北西方面に進んでいくとボス部屋がありマウンテンタウロス戦。
    討伐後ジッダとカジェロが仲間に加わる。ジッダは対竜長剣スキルや氷魔法、カジェロは風魔法を使う。
    その後マップ中央付近へ進むと2つ目のポータル。その奥の階段で2Fへ。
  4. オーブ3の封印扉から東へ進み、ボス部屋でウシュムガル戦。討伐後「望星花」を入手、第1節クリア。
    フリーモードで「霊薬の鍵晶」が使えるようになる。

第2節 - 血族

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、ルビ、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。ルシーノから「鶴嘴の鍵晶」を入手。
  2. 酒場に入るとルナンとリセルのイベントが発生。また会議場東の細い路地を通ると何者かが情報屋から出てくるのを目撃するイベント発生。
  3. セルストークの森地下の鶴嘴の紋章の扉からバレの岩窟B1Fへ。
    入口にポータル。東へ進みボス部屋でスウォームゴースト×8と戦闘。マップ西側の階段からB2Fへ。
  4. マップ南東角を目指して進む。その先のボス部屋でベルフ・ゼンデ戦。ゼンデはソリッドボディを使ってくる。どちらかに一定のダメージを与えると戦闘終了。イベントでデルファに「望星花」を渡し、更にイベントを経て第3章クリア。
    フリーモードで「鶴嘴の鍵晶」が使えるようになり、ルビが使用可能になる。
第4章 - 血を継ぐ者、心を継ぐ者

第4章 - 血を継ぐ者、心を継ぐ者

古の亡骸のうめきが漂うが如き冷めた空気に
支配された「タンドリッジ地下墓地」。
かつて多くの亡骸が埋葬された霊園も
今や魂の安息地としての面影は朧に
侵入者を喰らう亡者の巣窟となっていた。
剣士は若き命を守るべく暗き霊園へと赴く。
進める歩みの先に、終わりとも始まりとも
言い得ぬ事実が待受けているとも知らずに。

レベル制限:40
各節をクリアするごとに、ミスリル硬貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 邂逅

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ルビ、キリサス、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。
    エルメル商店前で新たにキリサス(ENC)を仲間にできる。NPCタイプが固定モードの場合、エンチャントファイアⅠをかけてくれる。
    ダニルとハビルはシナリオの都合上、この章では仲間にできない。
  2. タンドリッジ地下墓地へ行き、1F北東(ノーライフのいる方)方面へ向かう。
  3. 途中でイベント扉があり、入るとハビルから「髑髏の鍵晶」を入手できる。
    先にある髑髏の紋章扉を開け、奥の階段からB2Fへ。
  4. 階段を下りたすぐ先にイベント扉。ルヴォン達と会話。
  5. しばらく進むと骸団:下っ端×7との戦闘。ストーンスリングやターンブロウを使うが、やっぱり弱い。
    ボス部屋の西、緑の魂扉の先にある階段でB3Fへ。
  6. 東へ進み、緑の封印扉の先のボス部屋でアヴェンスと戦闘。一定ダメージを与えると戦闘終了。
  7. 更に東へ進むとイベント扉があり、そこに入るとイベントが起こり節クリア。
    フリーモードで「髑髏の鍵晶」が使えるようになる。

第2節 - 雪行

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ルビ、キリサス、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。ルシーノから「氷晶の鍵晶」を入手。
  2. ムスドゥワ山地2F南西方面(ヴェルトロのいる方)にある氷晶の紋章扉を開け、北西すぐにある階段から3Fへ。
  3. 3F北方にある氷晶の紋章扉からホーンズ雪原へ。
  4. 雪原入口にワープポータル。北東方向へ進む。2つ目の緑封印扉以降北西方向へ。
  5. 4つ目の緑封印扉の先のボス部屋でポウラグリフォン戦。討伐後、「幻晶石」を入手し節クリア。
    フリーモードで「氷晶の鍵晶」が使えるようになる。

第3節 - 決別

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ルビ、キリサス、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋からスタート。エルメル商店に行きルオから「転移石」入手。
    ベッドを使用すると回想イベントが発生する。
  2. セジェンム地下聖堂B4Fの転移陣(騎士の英魂がいるエリア)からB5Fへ。
    転移陣手前にワープポータル(Ver3.00より設置)。
  3. 1つ目の緑封印扉の先のボス部屋で骸団:下っ端×7戦。戦闘後、北の階段からB6Fへ。
  4. 2つ目の緑封印扉の先にある転移陣からB8Fへ。
  5. 赤い魂封印扉を開けて進み、4つ目の緑封印扉の先にイベント扉。イベント後、章クリア。
    フリーモードで「転移石」が使えるようになる。
第5章 - 創造の源、破滅の鍵

第5章 - 創造の源、破滅の鍵

過去に何が祀られていたのかを知る術も無く
ただ外形のみを残す「セジェンム大聖堂」。
聖堂は争いの絶えない過酷な現世において
救いを求める者達への救済を啓蒙する
ゼメア教国により治められていた。
救済の在り処であるべき聖域を訪れた剣士が
目の当たりにしたものは救済の名の影に潜む
背徳の所業だった。

レベル制限:50
各節をクリアするごとに、ダマスカス硬貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 兆候

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ルビ、キリサス、(マクス)、メイキングキャラクター
  1. マナン情報屋前からスタート。エルオから「薬草の鍵晶」を入手。
    ベッドを使用すると回想イベントが発生する。
  2. イヴァリーの塔外周南西の薬草の紋章扉(百人隊長の英魂のフロアの下)からジョワヤ樹林へ。入って左手にワープポータル。
    東の扉ヘ進み、更に東の扉の先へ。次のフロアは扉の先の分岐を南へ。この先はマップ南東を目指して進む。
    セルストークの森の西にある薬草の紋章扉からも入ることが出来る。その場合は入口から道なりに進み最初の分岐を南へ。以下マップ南東を目指す。
  3. 南東端のオーブ4の緑封印扉の先にボス部屋。ダニル・ハビルと合流し最大6人でカブラカンと戦闘。
    巨人型で弱点の頭以外は堅い。ブラックホールやメイルストロームも使ってくる。
    討伐すると節クリア。フリーモードで「薬草の鍵晶」が使えるようになる。

第2節 - 禁呪

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ルビ、キリサス、(マクス)、メイキングキャラクター、ダニル、ハビル
  1. マナン情報屋前からスタート。セジェンム地下聖堂前でイベント。マウロージから「十字の鍵晶」を入手、マウロージが同行する。
  2. セジェンム地下聖堂B4F南の十字の紋章扉を開け北へ。オーブ1の緑封印扉の先にある下り階段でB5Fへ。
  3. オーブ2の緑封印扉の先のボス部屋でファビロと戦闘。戦闘後マウロージが抜ける。
    その先の東の扉の先、聖職者の英魂の部屋の向いの部屋にポータル。道なりに進み、最初の分岐の扉の先にある下り階段でB6Fへ。
  4. 東に進み下り階段からB7Fへ。
  5. 階段から東へ進み、オーブ3の緑封印扉を東に行った所にある下り階段でB8Fへ。
  6. 西へ進み、キングウのフロアから南へ。オーブ4の緑封印扉の先にある転移陣からB9Fへ。
  7. ボス部屋でルヴォンと戦闘。瀕死にすると戦闘終了。イベント後、錬成獣ルヴォンと戦闘。
    キングウ型の魔物で前後の突進やデッドリィサークル等を使用。
    倒すと章クリア。フリーモードで「十字の鍵晶」が使えるようになる。

アレン編(「呪縛に抗う血族」追加シナリオ)

一人の若い娘と共に遺跡を訪れた魔道士。
魔術の扱いにかなり長けているようで
その立ち振る舞いからは、練達された
術士の雰囲気が感じ取れる。
一緒に遺跡を訪れた娘の事をことさら
気にかけているが、理由は明らかにしない。

フェルテス編第5章クリアでプレイ可能。

第1章 - 血の粛清、血の覚醒

第1章 - 血の粛清、血の覚醒

今や知る者無く、何処へと繋がる道
「レインテージ回廊」。
その狭き回廊は、その存在意義を過去に忘れ
今はただ魔物の吐息だけが鳴り響いていた。
血の知らせを頼りに訪れた二人の来訪者は、
その運命が望まざる結末へと誘われようとし
ていることを知る由も無かった。

各節をクリアするごとに、リーボ銅貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 再会

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、メイキングキャラクター
  1. 旧市街の入り口からスタート。会議場東の細い路地でイベント発生、その後ハンターユニオンへ向かう。
    ジュオから「車輪の鍵晶」を入手。アレンはデフォルトでは何も装備していないのでダンジョンに向かう前に整える。
  2. 情報屋の北、地下への階段を降りた先の車輪の紋章扉から「レインテージ回廊」へ。
    最初の部屋にワープポータル。南の扉へ進み、最初の分岐は南へ、次の分岐は東へ。
    以後真っ直ぐ東へ進み続けて歪んだ扉にぶつかったら南へ。
    突き当りの東にオーブ1の緑封印扉。その先のボス部屋でゼメア魔戦士団兵×5と戦闘。
    戦闘後は東の扉へ。その先の分岐は東→北→西直進、部屋の両脇の下り階段からB2Fへ。
  3. 階段から西へ進み、オーブ2の緑封印扉の先にボス部屋。マンティスロードと戦闘。(戦闘で負けるとニスティが仲間になっている。しかしニスティが死ぬとゲームオーバー)
    戦闘後ニスティが仲間になる。以降ニスティが戦闘不能でもゲームオーバーになるので注意。
    大部屋から西へ行き、最初の分岐は直進が正しいルートだが、北に行くとワープポータルがある。
    起動しておくと第2節の開始が楽になる。二番目の分岐は南へ。突き当りを東に行った奥にある下り階段でB3Fへ。
  4. 最初の部屋でイベント。オーブ3の緑封印扉を開けて進み、分岐は東へ、次の分岐も東へ。
    次の分岐は北に炎の床があるので東へ(炎の床を越えられるならショートカットできる)。
    次の分岐を南へ行き、部屋にあるスイッチを押して炎の床を止める。来た道を分岐まで戻り、今度は東へ。
    小部屋の分岐は北へ。炎の床の上は歩いて通れる。オーブ4の緑封印扉の先にボス部屋。
    魔人ファルサーと戦闘。半分程度ダメージを与えるとイベントが入り、魔人ファルサーと再戦。倒すと節クリア。
    フリーモードで「車輪の鍵晶」が使えるようになる。

第2節 - 覚醒

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、メイキングキャラクター
  1. 宿屋からスタート。宿屋の外に出るとイベント。その後酒場に入るとイベント、ルビから「角笛の鍵晶」を入手。
  2. 「レインテージ回廊B2F」へ。ワープポータルで来た場合は西へ進む。そうでない場合は前節と同じルートでB2Fヘ降りた階段から真っ直ぐ西へ進む。
    小部屋のスイッチを押し、部屋の東の分岐の南通路の炎の床を通る。次の分岐は西へ。角笛の紋章扉を開け、オーブ1の緑封印扉の奥にある下り階段からB3Fへ。
  3. 階段から東へ進む。分岐を南へ行き、宝鈴の紋章扉のある部屋のスイッチを押して炎の床を止め、北方へ向かう。大部屋でイベント後、ニスティが仲間に加わる。
    大部屋から東へ。分岐を北へ行き、部屋のスイッチを押して更に東へ。オーブ2の緑封印扉を開け東へ。
    東に進み続けた先にあるオーブ1の赤い封印扉を開け、部屋内のスイッチを押す。来た道を戻り分岐を南へ。
    次の分岐の西のオーブ3の緑封印扉の先にボス部屋。インターセプターと戦闘。戦闘後「守護の水」を入手。
    イベント後、ニスティと一対一で戦闘。こちらは攻撃・スキル使用禁止なので逃げ続ける。一定時間経過で戦闘終了。
    イベント後、デルファと一対一で戦闘。これまでの対人戦闘と違い体力を削りきらなければならない。
    あらかじめ一人でコンボできる装備を用意しておきたい。戦闘後、「クリスタルの欠片」「宝壷の鍵晶」を入手し章クリア。
    フリーモードで「角笛の鍵晶」が使用できるようになる。
第2章 - 明かされる想い、交わされる約束

第2章 - 明かされる想い、交わされる約束

煌びやかかな過去を彷彿とさせるような
絢爛な内装を露にする「リーボ大宮殿」
かつて栄華を極めたであろう宮殿の内部は
今では悪しき者が動き蠢めき合う
薄暗い魔殿へと姿を変えていた。
幾重にも重なり合う宿命の柵を潜り抜け
宮殿の深部へと向った二人の若者は
互いの想いと、交わされた約束を胸に刻み
新たな始まりの時を迎える。

クリアするごとに、リーボ銅貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 約束

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、メイキングキャラクター
  1. 宿屋からスタート。最初からニスティが仲間になっている。街はフェルテス編第5章の状態。
    エルメル商店の北にいるルビに話しかけると守護の水を渡して小さな袋をもらうイベントが起きる。
  2. 旧市街の北西、ワープポータルの西にある宝壷の紋章扉から「リーボ大宮殿」へ。
    入って左手にワープポータル。最初の分岐は南の扉へ。三方向の分岐は西の扉へ。奥の上り階段から2Fへ。
  3. 階段すぐの分岐は南へ。道なりに東へ向かい、マップ南東の下り階段から1Fへ。
  4. 一本道の奥にある下り階段からB1Fへ。
  5. 道なりに進みボス部屋でベイカントゴーストと戦闘。鏡(とMAPアイコン)でしか姿と位置を確認できない難敵。
    分裂もするが鏡にしか映らない個体が本体。戦闘後は西へ進み奥の下り階段からB2Fへ。
  6. 階段すぐの北の扉へ。大部屋は北の扉へ。鏡の部屋の分岐は東へ。奥の下り階段からB3Fへ。
  7. 道なりに進み、中央のボス部屋でルカロッタ、ゼメア魔戦士団兵×2と戦闘。戦闘後は道なりに進み奥の下り階段からB4Fへ。
  8. 階段すぐの北の扉へ。次の鏡のある通路は東の扉へ行き、中央の部屋も東へ。次の鏡の有る通路は南の扉へ。下り階段からB5Fへ。
  9. 道なりに進み、最奥の下り階段からB6Fへ。
  10. 階段すぐ北の部屋でイベント。進んだ先の大部屋の南にボス部屋。魔徒シャアランと戦闘。氷魔法を使用してくる。
    戦闘後続けて魔将シャアランと戦闘。大型化し物理攻撃も氷魔法も強力になっている。
    倒すと章クリア。フリーモードで「宝壷の鍵晶」が使用できるようになる。

シュナイン編(「呪縛に抗う血族」追加シナリオ)

リアンツ帝国の騎士団の見習い。
弱気を守り、正義を為す騎士に憧れ
アビスターナへと訪れ騎士となる事を目指し
リアンツに従事している騎士見習い。
見習いではあるものの、同騎士団の一部には
彼の秘めた力を見出している者が居る程。

フェルテス編第5章クリアでプレイ可能。

第1章 - 騎士の心、騎士の掟

第1章 - 騎士の心、騎士の掟

空と大地を繋ぐ「イヴァリーの塔」。
今も尚、土中へと続くその仄暗き下層部は
人目を避け暗躍する者達にとって格好の根城
となっていた。
誉れ高き騎士を目指しリアンつ帝国に与する
一人の青年は、己が信じる騎士の在り方を
その身で示す為、危険な任務に身を投じる。

レベル制限:50
第1節 - 人質

  • 仲間にできるキャラクター:メイキングキャラクター
  1. エルメル商店前からスタート。全てのワープポータルと鍵晶が制限され、Lvも最大なので探索はせずさっさとイベントをこなしてしまおう。
  2. 案内矢印の指すリアンツ兵舎に入るとイベント。
    その後兵舎から街へ出るとイベント。兵舎に戻り地下へ行くとイベント。
    ハンターギルドのジュオを訪ねるとイベントになり節クリア。

第2節 - 潜入

  • 仲間にできるキャラクター:なし
  1. イヴァリーの塔地下B1Fからスタート。クリアまで外に出られない。
    またダンジョンがシナリオ仕様になっている。
  • ワープポータル・セーブポイントなし
  • 調べると一度だけ武器にエンチャント出来る各属性台座の設置
  • Exポーション配置
  • 通常の宝箱なし、「騎士の心得」が入った宝箱の設置(各階に1個ずつ、全4箇所)
  • ボスクラス部屋入口の魂扉の変化(青魂3個→赤魂1個)
  1. 大部屋を出た後分岐を南へ。闇エンチャントの台座がある分岐は北へ進む。奥の下り階段からB2Fへ。
  2. 階段から西へ。西のフロアの大部屋の先でイベント。ラッツィ(CLC?)が仲間になる。奥の階段からB3Fへ。
  3. 階段すぐのボス部屋で疾風のリュベリ、風雲一派:下っ端×6と戦闘。
    次の分岐は北回り南回りどちらでも行ける。西のフロアのボス部屋で???と一対一で戦闘。
    ある程度ダメージを与えると戦闘終了。アレスタ(MAG?)が仲間になる。奥の階段からB4Fへ。
  4. 天秤の紋章扉がある部屋の分岐は北ルート南ルートどちらで行っても中央で合流する。
    中央のオーブ4の緑封印扉の奥にボス部屋。雷鳴のラーショ、風雲一派:下っ端×6と戦闘。
    倒すと章クリア。フリーモードで宝駒の鍵晶が使えるようになる。

クリア時のスコアについて
章クリア時に第2節での以下の各項目についてポイントがつけられ、その合計スコアで評価され報酬が変化する。

  • クリアタイム
    {10800 - (経過秒数×3)}pt
  • ロークラス討伐数
    1匹15pt
  • ミドルクラス討伐数
    1匹90pt
  • ボスクラス討伐
    1匹900pt
  • 騎士の心得入手数
    1個180pt
total評価報酬
12000~Crazy金貨×3
11000?~Marvelous金貨×2、銀貨×1
10000?~Fantastic金貨×1、銀貨×2
9000?~Brilliant銀貨×3
Excellent銀貨×2、銅貨×1
Wonderful銀貨×1、銅貨×2
6000?~Awesome銅貨×3
Great銅貨×2
Cool
Goodなし

メイキングキャラクター編 (「悠久を翔る廃都」「瘴気を纏う城塞」追加シナリオ)

どのメイキングキャラクターでもプレイ可能。進行状況はメイキングキャラクターの間で共有される。
章の最初から強制的に加入するNPCは仲間枠を消費する扱いである。2人のNPCが強制加入する章なら、自由に誘える枠は1人分しかない。

  • ver4.25現在、ユニオンを経由せず街にいるキャラを直接仲間に誘う場合、強制加入NPCを除いて3人加入でき、仲間合計5人を連れて行くことができる(バグ?)

悠久を翔る廃都」追加シナリオ

第1章 - 問われる才腕、解かれる災難

第1章 - 問われる才腕、解かれる災難

セルストークの森の地下に散見される
「リタニアム地底湖群」。
悠久の時を経て尚、豊富な水を湛える地底湖
群は、遺跡を訪れたハンターの腕を見定める
格好の試練の場となった。
名無きハンターは地底湖へと歩を進める。
己の才能を顕示する為に・・・。

各節をクリアするごとに、アスタジア銅貨×5が取引所に納品される。
レベル制限:20
第1節 - 試練

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。ルビ(CLC)とヘデュク(クラス不明)*1が仲間になる。「羽根の鍵晶」を受け取る。
    フェルテスはこの章では仲間にできない。
  2. セルストークの森地下からリタニウム地底湖へ。ワープポータルを起動しておこう。
  3. 北に進んで地下3階に降り、オーブ扉を開けて進む。
  4. ウルリクムミを倒すとクリア。

第2節 - 本戦

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。「涙石の鍵晶」を受け取る。
  2. 地下三階北西の涙石扉を開けて進む。地下4階北東のポータルを起動しておこう。
  3. 緑1オーブ扉を2つ開けて進み、地下4階南東階段から地下3階へ。
  4. 北に進んで緑2オーブ扉をあけて、階段を下りて地下4階へ。
  5. 途中Exポーションを拾い、緑3オーブ扉を開けて進む。
  6. 地下4階南東の青3オーブ扉または階段から地下5階(地図ではB4Fとなっている)に降りる。
  7. 青4オーブ扉の先でクラーケンと戦闘。仲間は足を攻撃するので本体を攻撃しよう。倒すとクリア。
第2章 - 伝説の廃都、異形の使徒

第2章 - 伝説の廃都、異形の使徒

遺跡を訪れる多くの人々の拠点となっている
「アスタジア旧市街」 。
かつての賑わいを取り戻したかのように見え
る市街だが、そこは伝説の王都のほんの一端
に過ぎない。
試練を乗り越えしハンターは、その資格を手
に王都の中心部へと足を踏み入れる。

各節をクリアするごとに、アスタジア銅貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 王都

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ルビ・ヘデュクと別れ「宝鐘の鍵晶」を受け取る。サンダーバード討伐の依頼を受ける。
    • ルビはユニオン経由では仲間に加えられないが、酒場にいるルビに決定キー→仲間に誘うを選択すると仲間に加えられる。第2節も同様。
  2. アスタジア旧市街の聖堂を裏手に回ったところにある扉からアスタジア中心街へ。
  3. ひたすら北へ進み緑2オーブ扉をあける。その後西・北と進む。
  4. 緑3オーブ扉をあけ、東へ進む。
  5. キリサスと合流しサンダーバードを倒すとクリア。

第2節 - 使徒

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. 「明窓の鍵晶」を受け取る。キリサス・ダレンと一緒に聖堂の魔物の討伐依頼を受ける。
  2. キリサスは火属性以外のエンチャントをかけると、30%火属性で上書きしてくる。あるなら火特価エンチャントをかけよう。ダレンは小型モンスターには指輪通常攻撃しかしない役立たずである。こいつらは道中死んでも問題ない。
  3. アスタジア中心街を北へ進み、2つ穴の空いた扉を東に進んで、明窓の扉の先を東に進むとワープポータルがある。
  4. ワープポータル前の部屋を南に進み緑1扉をあけ、東の部屋へ。
  5. すぐに南に進むと赤1扉がありオーブが5つあればショートカット可能。赤1扉を開けたら南に進む。
  6. ショートカットしない場合は西へ進み、道なりに緑2扉→緑3扉と開け、その後は南へ。
  7. 聖堂に入る。青4ボス扉の先でイベントを見た後ザフキエルとの戦闘。
    倒すとクリアとなり、フリーモードで「明窓の鍵晶」「宝鈴の鍵晶」が使えるようになる。

瘴気を纏う城塞」追加シナリオ

第3章 - 腐蝕の湿原、瘴気の根源

第3章 - 腐蝕の湿原、瘴気の根源

ムスドゥワ山地の南に広がる瘴気に侵食され
た湿原「ナジュセルの沼地」。
冒険者の侵入を拒むかのような腐蝕の湿原は
何かを覆い隠すかの様に広がっていた。
ユニオンの一員として活動を続けるハンターは
行方不明となった練成士の捜索依頼を受け、
瘴気の立ち込める湿原に足を踏み入れる。

各節をクリアするごとに、ヴェロロム銅貨×5が取引所に納品される。
レベル制限:40
第1節 - 捜索

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。ジュオから「花弁の鍵晶」を受け取る。
  2. ムスドゥワ山地1Fの南、氷晶の紋章扉の先にある花弁の紋章扉からナジュセルの沼地へ。入口のワープポータルを起動しておこう。
    南西方向へ進み、1つ目の緑のオーブ扉の先の階段で地下へ。
  3. 東へ進み、2つ目の緑のオーブ扉の先の階段から地上へ。
  4. 南へ行き、次の分岐を西へ。3つ目の緑オーブ扉の先の階段から地下へ。
    分岐を南に行った最奥部にワープポータルがある。起動しておくと次節の移動が少し楽になる。
  5. 最深部にあるボス部屋でシェロブと戦闘。非常に堅く物理攻撃が通りにくい。弱点の水・風属性魔法で攻撃したい。
    倒すと節クリア。フリーモードで「花弁の鍵晶」が使えるようになる。

第2節 - 調査

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。ルオから「霊木の鍵晶」を受け取る。マクス(FNC)が仲間になる。
  2. 再びナジュセルの沼地へ。前節で南東のワープポータルを起動した場合はそこから。
    起動していない場合は北のワープポータルから霊木の封印扉を開けて東へ、マップ端を南下するとワープポータルがある。
    霊木の封印扉を開けて分岐を南へ。1つ目の緑のオーブ扉の先の階段で地下へ。
  3. 分岐を西へ向かい、2つ目の緑のオーブ扉を抜け更に西進。分岐を南に行った先の階段で地上へ。
  4. 3つ目の緑オーブ扉の先ヘ進み、分岐を北へ行った先にボス部屋。
    アポピスと戦闘。倒すと章クリア。フリーモードで「霊木の鍵晶」が使えるようになる。
第4章 - 奇岩の遺構、異変の兆候

第4章 - 奇岩の遺構、異変の兆候

期せずして発見された奇岩の遺跡
「ヴェロロム城塞」。
謎に包まれた異形の城塞の発見により、
ハンター達はその調査を余儀なくされる。
依頼を受けたハンターは危険を察しながらも
瘴気の渦巻く難地へと赴く。

各節をクリアするごとに、ヴェロロム銅貨×5が取引所に納品される。
第1節 - 斥候

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。マクスから「魔像の鍵晶」を受け取る。引き続きマクスが仲間になる。
  2. ナジュセルの沼へ。前章でアポピスと戦ったエリアにある魔像の封印扉からヴェロロム城塞1Fへ。
    入って左手にワープポータルがある。北に行き次の分岐は西へ。その先の階段でB1Fへ。
  3. 1つ目の緑のオーブ扉を通って南下し、最南部の階段を上って1Fへ。
  4. 2つ目の緑のオーブ扉を通って東へ行き、次のエリアも大部屋を通って東へ。奥の階段を上って2Fへ。
  5. 北上し3つ目の緑のオーブ扉の先に行くと吹き抜けエリアに出る。
    足元のスイッチを押すと吹き抜け1Fの壁がなくなり西側へ進めるようになる。
    1Fへ飛び降り、壁を飛び越えて西へ。
    なお、ここで1Fへ飛び降りず、飛び石を抜けて対岸の2F入口に入れるとワープポータルがある。(下記第2節3項の場所)
    もし空中移動スキルがあれば、起動しておくと次節の移動が少し楽になる。
  6. ボス部屋でチティパティと戦闘。3体出現するが一体ずつ集中攻撃で。回復を使う北側の個体から片付けよう。
    倒すと節クリア。フリーモードで「魔像の鍵晶」が使えるようになる。
ルートガイド ver3.10
1(1F)2(B1F)3(1F)4(2F)
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5(1F)
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第2節 - 異変

  • 仲間にできるキャラクター:ジウバ、ガンツェ、オルラン、ディミート、ダニル、ハビル、メイキングキャラクター
  1. ハンターユニオンからスタート。ジュオから「大鎌の鍵晶」を受け取る。マクスに加えてロアール(NIN)が仲間になる。
  2. ヴェロロム城塞へ。前節と同じルートで2Fのスイッチを踏み、吹き抜けエリアを西へ。
    前節ボス手前のエリアから南へ。大鎌の紋章扉を開けた先の分岐は北へ行き、奥の階段を上って2Fへ。
  3. 階段の南の分岐を東へ、大鎌の紋章扉を開けた先を西へ行くとワープポータルがある。
    この先は南・北2つの攻略ルートがあるが、南北入れ替わるだけで基本行動は一緒なので以降南ルートのみ記す。
  4. ワープポータルから階段の手前まで戻って今度は分岐を西へ。地面の白いトゲトゲを飛び越えて西の部屋へ入り壁のスイッチを押す。
    トゲトゲがせり上がって扉が閉まるが連動して1Fの扉が開くのでそこを目指す。奥の階段を上り3Fへ。
  5. 北上して奥の階段を下り2Fへ。
  6. 南下して自分で閉めた扉のエリアへ戻り、更に東の階段まで戻る。階段を下って1Fへ。
  7. 階段の南の分岐を西へ。スイッチで開いた扉を通り奥の階段を下ってB1Fへ。
  8. 階段から北に行った分岐は西へ。ここで北ルートと合流し1本道に戻る。
    その先の青扉を開けるには壁の2つの骸骨の掌の上にそれぞれ卵(シニスターエッグ)を乗せる必要がある。
    既に1組は完成しているのでもう一方を自力で。
    攻撃やスキルなどで卵を骸骨の前まで移動させ、浮かし/叩きつけを使って乗せる(これらのスキルがないとクリアできない?)。
    青扉の奥の階段を下ってB2Fへ。
  9. 東へ進む。ボス部屋でグレーターデビルと戦闘。倒すとイベント後再びグレーターデビル戦。
    今度は4つの転送装置が討伐対象になる。グレーターデビルを倒してもまた転送されてくるので装置だけを狙う。
    グレーターデビルとは転送装置を挟むように立ち位置をとると戦いやすい。
    転送装置を全て破壊すると章クリア。フリーモードで「大鎌の鍵晶」が使えるようになる。
ルートガイド ver3.10
1(1F)2(2F)3(2F)4(3F)
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5(2F)6(1F)7(B1F)8(B2F)
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  • 推奨レベルはどこかに書いてあるのでしょうか?第2章はレベル10以上でないと第1節から苦戦しそうです -- 2014-06-13 (金) 05:43:04
  • 公式上の推奨レベルは特に記載はありませんが、装備が整っていない場合は原則的に章数×10レベルが適正レベルになると思います。 -- 2014-06-14 (土) 10:54:18
  • シュナイン編、Brilliantで銀3、Marvelousで金2銀1でした。 スコア9000以上でBrilliant、11000以上でMarvelousになるようです。 -- 2014-07-28 (月) 21:34:55
  • シュナイン編、Greatで銅2でした。 -- 2014-08-30 (土) 13:40:52
  • シュナイン編、Excellentで銀2銅1でした -- 2015-09-26 (土) 13:40:40
  • フェルテス編第2章第2節終了時点でダニル -- 2017-05-24 (水) 01:33:56
  • とハビル使えるようになってました。Ver4.25 -- 2017-05-24 (水) 01:34:11
  • 第2章第2節において、キリサス、水エンチャかけてきました。傭兵ENCのようなAIの可能性があります。 -- 2017-08-26 (土) 20:58:10

*1 斧Lv3、指輪Lv3、ハウリングⅠを使う