Ver4.20の更新で、このミッションは「千変の迷宮」に差し替えられる形で廃止されました。
現在、このミッションをプレイすることはできません。
果て無き探求
- 出現する敵の種類がランダムなマップを連続してプレイ可能なミッション。
- アイテム収集が目的のミッションであり、経験値は取得不可。
- マップは該当Rankのミッションマップからランダムに決定。
- 道中で出現する雑魚敵は、史跡への往訪における本来のマップ・時間帯の推奨レベルに依存。
- ミッションをクリアすると中継画面に移る。
- 装備の変更、キャラチェンジ、クラスチェンジ、クラススキルの変更、酒場に戻ることが可能。
- 続けて次のRANKに行く場合、通常報酬の数が連続プレイ数に応じて増加。
- 報酬数は個人別で判定。探求の途中に入室した場合はクリア数に準じた報酬数になる。
- 通常報酬はRankに見合った素材や装備がランダムで手に入る。
- ユニーク装備やシェア専用装備が出る事もある。
- 低確率であるが、通常報酬として各種欠片、特殊金属、特殊宝石、ティンクトゥラ、ダークマターが出現。
- 宝箱(黄)が極稀に出現。中身はユニーク、特殊金属を使用するユニーク、シェア専用ユニークのいずれか。
- Rankを問わず、グレイシリーズが出る場合がある。
- 以下のものは報酬として出現しない。
- イリティス、がらくた、魔竜の眼、アクアレギア、証、勲章、核、大切なもの。
- メモリア、涙、石版、シェア硬貨、精練に英雄、導師、王者、君主の証など(俗に言うレア証)を使用するもの。
- ブレスドリング、ディスペルリング、デルタリング、シールドアイテム。
- 昔はRank表記ではなく、忘らるる都1~忘らるる都6というミッション名であったため、
名残から名称が変更された現在でも、会話や募集では「探求」ではなく「都」と呼称される事も多い。
報酬の個数に関して
(59スレ目の>>15より抜粋)
各難易度の基本報酬にRank数を掛けた値がその場所での報酬数になる
また、場所によっては基本報酬数を+1出来るがそれが有効なのはその場所のみ
具体的にはノーマルでRank1から始めてRank2で報酬+1した場合、(3+1)*2=8
そのままつづけてRank3で報酬+が出来なかった場合、3*3=9
報酬+1した場合、(3+1)*3=12
報酬が増えるのは
Rank1:なし
Rank2:虚ろな街路のボスクラス撃破
Rank3:滅びの谷のスイッチ分岐のリリュラム撃破
Rank4:贖罪の回廊の白宝箱
Rank5:狂気の歩廊のスイッチ分岐ボスクラス3体撃破
Rank6:なし
Rank7:なし
Rank8:なし
Rank9:なし
Rank10:錯乱の歩廊の4Fまでの敵殲滅
Rank11:なし
Rank12:なし
ボス早見表
ボス種/Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガルム | ← | → | ||||||||||
ベヒモス ハティ | ← | ― | → | |||||||||
リリュラム | ← | ― | → | ⇔ | ||||||||
グリフォン | ← | ― | → | |||||||||
ジュエルドラゴン バーゲスト ポリュフェモス | ← | ― | → | |||||||||
ヘルライダー | ← | ― | ― | → | ||||||||
ラーヴァナ ウシュムガル ロックバイター | ← | ― | ― | → | ||||||||
ドラゴニュート | ← | ― | → | |||||||||
デス リリム キングウ | ← | ― | → | |||||||||
ミュルラ | ← | ― | → | |||||||||
サルワ アフ・プチ ネッソス | ← | → | ||||||||||
ヴァレフォル ヒッポグリフ フロストライダー | ⇔ | |||||||||||
魔王ダヴィゼ | ⇔ |
Rank | マップ | 中ボス |
---|---|---|
2 | 太陽の神殿 | ガルム、グリフォン、ハティ |
3 | 滅びの谷 | リリュラム |
4 | 贖罪の回廊 | (下ルート)ガルム、グリフォン、ハティ (白箱のある部屋)ベヒモス、バーゲスト、ジュエルドラゴン |
古塔第一階層 | ガルム、グリフォン、ハティ | |
5 | 瞑想の回廊 | ガルム、グリフォン、ハティ |
狂気の歩廊 | ガルム、グリフォン、ハティ | |
8 | 古塔第三階層 | グリフォン、ハティ、ヘルライダー |
毒霧の岩屋 | ヘルライダー、ラーヴァナ、ウシュムガル、ロックバイター、ドラゴニュート | |
10 | 錯乱の歩廊 | 2F: 4F: |
11 | 恐慌の暗路 | 暗路大型ボス×2(同一)→小型ボスクラス(+取り巻き)→暗路大型ボス |
惨慄の暗路 | 右:暗路大型ボス→暗路大型ボス 左:ルーベラ系の中から3種類→小型ボスクラス×2 | |
12 | 絶望の暗路 | リリュラム+小型ミドルクラス×2+大型ミドルクラス×2 →小型ミドルクラス×2+大型ミドルクラス×2 →4魔徒 →ハイクラス+小型ミドルクラス×2+大型ミドルクラス*2 |
※暗路大型ボス:サルワ、アフ・プチ、ネッソスのどれか
※小型ボスクラス:リリュラム、ラーヴァナ、リリムのどれか
エンチャント早見表
- 表は6属性のエンチャントⅡを習得した状態を想定しております。
Rank 3枠 4枠 備考 Rank1 火水光 道中は火と水、ボスは光と水で対処可能。 Rank2 水光爆 多くのロークラスが爆属性を弱点とする。グリフォンは爆でも光でもOK。 Rank3 水光爆 火水風光 CRN、ENCは短剣を持って行くと苦行の回廊で泣かずに済むかも。 Rank4 水風光 光のほうが中ボスのハティに有効な分、火よりも便利。 Rank5 火水風 火水風光 ラーヴァナには苦労しないので闇は不要。 Rank6 火水風 ラーヴァナには苦労しないので(略) Rank7 火風氷 火水風土 敵の耐性がバラバラ。ラーヴァナには(略)
道中は火が使いやすい。耐性持ちがオーガ(+20%)のみになる。Rank8 風光闇氷 ボス7種。どれを持っていくか悩む。火以外の5種類は需要がある。 Rank9 土闇爆 火風土闇 Rank10 風光闇砂
風光闇氷ボス7種再び。
雑魚の耐性もきつい。リーパー+魔人+蛇+ドラゴンとか考えたくもない。Rank11 土光爆
風光氷火風土光 出現するボスの弱点が風と光にまとまっているので簡単。 Rank12 火光or光爆砂 時間ごとに出現モンスターが決まっている。ディスペルを忘れずに。
コメント
- 12絶望の暗路 夕:「シルヴィル ヘルハウンド×2 シールドドラゴン×2→ヘルハウンド×2 シールドドラゴン×2→4魔徒 ヘルハウンド×2 エンキドゥ 魔人:上級導士Ⅰ×2」 -- 名無しさん (2009-11-30 21:57:28)
- 12夜 シルヴィル グリムホーン×2 アーケロン×2 -- 名無しさん (2009-12-08 12:47:28)
- 12昼 シルヴィル イビルリットx2 コロッサスx2 -- 名無しさん (2010-04-05 21:50:42)