更新履歴/rolc_ver_0.xx

Last-modified: 2014-01-10 (金) 18:19:56

2013/12/26 Version 0.99993b

	・各種調整及びに不具合修正

2013/12/17 Version 0.99992b

	・ver0.99991bにて一部ファイル更新漏れが有った為対応

2013/12/17 Version 0.99991b

	・メモリ管理に関する不具合を修正
	 - シェルルナ神殿でゲームが重くなる症状の改善
	 - 一部エフェクト処理でエラーが発生する症状の修正
	・「失われし王国編」シナリオモードからシェルルナ神殿への立ち入り機能を削除
	・体の小さいキャラクターの一部スキルが不発する症状を調整
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/16 Version 0.9999b

	・一部環境でロードが重くなる不具合を修正

2013/12/16 Version 0.9998b

	・特定条件下でリングコマンドを開くとエラーが発生する不具合を修正
	・特定条件下で画面遷移時にエラーが発生する不具合を修正
	・一部環境でサウンド関連のエラーが発生する不具合を修正
	・一部環境でウィンドウフォーカス切り替えでエラーが発生する不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/14 Version 0.9997b

	・一部の扉を開けるとエラーが発生する不具合を修正

2013/12/13 Version 0.9996b

	・「忘られし大地編」にてポータルやドロップが不可視になる不具合を修正
	・メイキングキャラクターのステータスに関する不具合修正
	 - 参加者としてセッションに入った際にステータスが正しく計算されない
	 - この影響で与ダメージの低下や、被ダメージの上昇が発生していた
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/13 Version 0.9995b

	・クリスマスイベントに関する調整
	 - デイリークエストを追加
	 - 交換リストに新しい項目を追加
	 - ミッション報酬を調整
	・仲間キャラクターに一部の装備効果が反映されない不具合を修正
	 - 刻銘、装備品の特殊効果など
	・クエスト一覧が正しく更新されないケースを修正
	 - ゲームモードの切り替え時に発生
	・一部キャラクターのやられ判定を修正
	 - 一部スキルが正常ヒットしない不具合への対応
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/09 Version 0.9994b

	・クエストの通信回数に関する不具合を修正
	・サンタクロスの特殊効果に関する不具合を修正
	・シェルルナ神殿でRankが正しく表示されない不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/08 Version 0.9993b

	・シェルルナ神殿導入に伴う不具合への対応
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/08 Version 0.9992b

	・シェルルナ神殿導入に伴う不具合への対応
	・クリスマスイベントの調整
	 - 報酬にクリスマス硬貨を追加
	 - 硬貨を集めると各種飾りと交換可能
	・一部クエストで適切なタイミングで報酬受領が行えない不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/05 Version 0.9991b

	・シェルルナ神殿に関連する不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/05 Version 0.999b

	・クリスマスイベントに関連する各種不具合を修正
	・シェルルナ神殿に関連する不具合を修正
	・一部キャラクターのステータス変更が正しく反映されていない不具合を修正
	・一部装備品の刻銘に関する不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/12/05 Version 0.998b

	・クリスマスイベントを開始
	 - クリスマスイベントは「シェルルナ神殿」にてプレイ可能
	・「結束の証明」に「魔王ルキフグス」を追加
	・新規システム「シェルルナ神殿」を実装
	 - 「失われし王国編」「忘られし大地編」の双方から参加可能
	 - セッション主催/参加は各地の専用のポータルから可能
	・難易度システムに関する調整
	 - 難易度HELLを新設し細分化
	 - 難易度HELLは0.997b以前のNIGHTMARE相当
	 - 報酬数 EASY:2 NORMAL:3 HARD:4 NIGHTMARE:5 HELL:7
	・各種スキルの威力強化
	 - ヒットストップの影響の大きさに応じてスキルの威力を強化
	- ヒットストップの影響が大きいスキル程大きく上昇
	・一部クラススキル調整
	 - ウェイクアップ :効果時間中ヒットストップ2フレーム軽減効果を追加
	 - コンバットシフト:同上
	 - ワードオブカース:同上
	 - アサシネイション:背面ヒット時ガード無効化
	・セージに新たなクラススキルを追加
	 - Lv20/60でアンチフリクションを習得
	 - ヒットストップを軽減する支援スキル
	・クラス習得に必要な記憶の必要数を半減
	・オベリスク関連調整
	 - オベリスクで「記憶」を「魂」という素材アイテムに交換出来る機能を追加
	・新しい精錬レシピを追加
	 - オベリスクにて入手可能な「魂」と連動
	・クラレンス商店に新しい交換アイテムを追加
	・クエストシステムの調整
	 - 通信処理を最低限のタイミングで行うように調整
	 - 通信を回数によって制限するように調整(掲示板と類似のシステム)
	・「忘られし大地編」のエレメンタル/亡魂に関する調整
	 - 緊急クエストを廃止
	 - 関連アイテムを高確率でドロップするように調整
	・全ての「古の碑文」ミッションを拡張パッチ不要で受領出来るように調整
	・走行時の移動速度を向上
	・刻銘調整
	 - 「心眼」の名称を「遠望」に変更
	 - 「心眼」の効果を変更
	 - 新規刻銘を幾つか追加
	・一部の英魂/亡魂のAIを調整
	・ガヴィダ系武器のRankを2→4に修正
	・特定条件下で「忘られし大地編」にてエラーが発生する不具合を修正
	 - ver0.995b以降にノービスの1次クラス変更を行った場合に発生
	 - 本バージョンにて改めて1次クラスの変更を行ってください
	 - 本不具合に関しましてご協力頂きました皆様、誠にありがとうございました
	・「失われし王国編」を選択時にエラーが発生する不具合を修正
	 - ver0.991bへのアップデート時に発生するケースが有る症状
	 - 本不具合に関しましてご協力頂きました皆様、誠にありがとうございました
	・特定条件下で参加者のポートレートが表示されない不具合を修正
	・一部アイテムが取引所に出品出来ない不具合を修正
	・徐々にHPが回復する系統の特殊効果で死亡を回避出来る不具合を修正
	・女性NPCの休憩モーションを修正
	・一部装備品の外見不備を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/11/23 Version 0.997b

	・果て無き探求等で緊急クエストをクリアした際の不備を修正
	 - 3Dロビーにてクエスト完了を行えるように調整
	・エレメンタル/亡魂の緊急クエスト報酬を調整
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/11/22 Version 0.996b

	・一部ミッションで亡魂が出現するとエラーが発生する不具合を修正
	・クラスのステータスボーナスが正しく反映されていない不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/11/22 Version 0.995b

	・「忘られし大地編」にメイキングキャラクターシステムを導入
	 - ゲームモード選択後のキャラクター選択画面から作成可能
	 - 「忘られし大地編」のポートレート撮影はハンターユニオン1Fで可能
	 - システム調整に伴いポートレートをリセット
	・「忘られし大地編」のクラスチェンジ関連システム調整
	 - システムを「失われし王国編」準拠に変更
	 - センレーグの港にオベリスク/転生所を配置
	・「古の碑文」ミッションに関する調整
	 - ミッション内容の変更
	 - クラスチェンジに纏わるアイテムを収集可能
	 - 難易度(NORMAL)制限を廃止
	 - 経験値を得られるように変更
	・「忘られし大地編」の「果て無き探求」に関する調整
	 - ミッションの遷移にて2Dロビーを廃止し、3Dロビーに変更
	 - 3Dロビーで倉庫/取引所/システムメニューを利用できるように調整
	・「忘られし大地編」の経験値に関する調整
	 - 1ミッションで得られる討伐の限界数を設置(「失われし王国編」とのシステム同期の為)
	・「忘られし大地編」のシステム変更に伴うミッションリザルト画面の調整
	 - 経験値精算が報酬の精算と同時に行われるように変更
	 - 画面構成の変更など
	・「忘られし大地編」のクエストシステム調整
	 - クエストの進行状況をミッション中に確認できるように調整
	 - 一部緊急クエストを導入
	・「忘られし大地編」で亡魂が出現するように調整
	・「失われし王国編」のプレイ可能キャラクターにハビル/ダニルを追加
	・「失われし王国編」のシナリオ進行に関する不具合を修正
	 - 扉の配置変更
	・仲間のAIに関する調整
	 - 属性武器に対するエンチャントの判断を調整
	・拡張パッチ登録時はクエストの基本報酬を取引所に送れるように調整
	・「アスタジア旧市街」のティノが予報を行わない不具合を修正
	・倒れた仲間をヒールで蘇生出来る不具合を修正
	・特定条件下で弓装備時でも左手に武器を持てる不具合を修正
	・一部アイテムの説明文の抜け落ちを修正
	・一部台詞の誤りを修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/11/11 Version 0.994b

	・BGMファイルの欠落を修正

2013/11/11 Version 0.993b

	・「失われし王国編」にフェルテス編2章を追加
	・スキルの追加入力による派生を導入
	 - 派生スキルの威力は発動元のスキルレベルと同等の威力となる
	 - 派生スキルのゲージ消費量は発動元の50%となる
	 - 派生スキル用のアイコン追加
	 - 派生スキル用の空中発動モーション追加
	・一部スキルに追加入力派生を導入
	 - ラピッドストライク
	 - ニードルラッシュ
	 - オーガエリミネイト
	 - トリプルフーガ
	 - フェイタルエッジ
	 - ヘリシュナイトメア
	 - スイングダウン
	 - ビーストストライク
	 - コープスマッシャー
	 - トリプルスター
	 - ファストスラッシュ
	 - マテリアクラッシュ
	 - カプリオウル
	 - デッドリィダンス
	 - ハッシングクロス
	 - クロードブレイク
	 - トリプルインパクト
	 - トリプルピアス
	・スキル調整
	 - エアロオンスロート:ヒット調整
	 - マテリアシャター:ヒット数増
	 - パーニシャスダート:エフェクト調整
	・Lv5,6スキルのゲージ消費量を低減
	・一部武器のグラフィックを変更
	・ハンターユニオンのハンター登録所(オフライン)に関する機能調整
	 - 仲間にする事が出来るキャラクターを全て列挙するように調整
	 - 装備変更/クラスチェンジ/仲間タイプ変更/AI編集を追加
	・AIシステム調整
	 - デフォルトAIがターゲットに対してふらつかないように調整
	 - 集団行動命令時以外は基本的に独自に行動するように調整
	・クエスト報酬個数が正しく反映されていない不具合を修正
	 - 一部クエストのクリア回数等がリセットされます
	・亡魂/エレメンタル不在時に緊急クエストが発生する不具合を修正
	・ミッション不具合修正
	 - 遺跡一階で特定条件下で敵が再ポップする不具合を修正
	 - 防護システムがバリアを張り続ける不具合を修正
	・プレイヤーキャラクターの被ダメージ時の調整
	 - 一部ヒット数依存攻撃のダメージを低減
	 - 気絶に関する調整/被気絶値の低減
	・「失われし王国編」の被ダメージ調整
	 - 全ての被ダメージを10%程低減
	 - NPCの被ダメージを20%程低減
	・取引所のアイテム並びに関する調整
	・対戦時にダメージ低減が適応されいた不具合を修正
	・仲間が育成タイプ時のデフォルト設定を全て無効に設定
	・ミニマップ制御チャットコマンドの不具合修正
	・ワープポータルでワープ時にミニマップが閉じるように修正
	・一部不具合に対する暫定対応
	 - 中空の烈戦でワープが出現しない不具合
	 - スレイブドラゴン死亡時にエラーが発生する不具合
	 - ティノ予報が正しく動作しない不具合
	 - IMEの動作に関する不具合
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/11/02 Version 0.992b

	・バランス調整
	 - ミッションの報酬個数を増量
	  EASY      変更無し
	  NORMAL    変更無し
	  HARD      報酬+1(4 → 5)
	  NIGHTMARE 報酬+2(5 → 7)
	 - 難易度毎のダメージ低減を追加
	  EASY      50%低減
	  NORMAL    30%低減
	  HARD      10%低減
	  NIGHTMARE 変更無し
	・ver0.991b追加分の装備品に関する不具合修正
	 - 精錬レシピの誤り修正
	 - 左手装備可否に関する修正
	・一部ミッションでランクが低い報酬が出ている不具合を修正
	・スキル発動後の追加入力による派生を試験導入(長剣Lv3トリプルフーガ)
	・特定条件下で小型の敵が空中で突然接地判定が行われる不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/30 Version 0.991b

	・ATK/MATK算出に関する不具合修正/バランス調整
	 - 敵の強さ、経験値を調整
	・武器種別に応じてヒットストップの低減フレームを設定
	 - -2フレ:刀/斧/槍
	 - -1フレ:短剣/細剣/長剣/曲刀
	 (尚、槌/棍/杖の打撃攻撃は与気絶値が1.2倍になっています)
	・ミッションの報酬を調整
	 - 汎用素材の確率を大幅に低減
	 - 高みへの試練の報酬に欠片を追加
	・クエストの報酬を調整
	 - 汎用素材の確率を低減
	・ボスクラス討伐時にワープポータルを配置するように調整(rol)
	・精錬レシピを追加
	・敵からの被コンボ時にダメージ低減補正を行うように調整
	・分解時に特定条件下でエラーが発生する不具合を修正
	・特定条件下で小型の敵が空中で突然接地判定が行われる不具合を修正
	・一部素材の補正値誤りを修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/22 Version 0.99b

	・クロノマスターへのクラスチェンジに関する不具合を修正

2013/10/22 Version 0.98b

	・ゲーム本体の動作が重かった不具合を修正
	 - 本体の動作が大幅に改善/軽量化されます
	 - 2013/06/29公開のver0.10bから継続して発生していた症状
	 - 特定環境下でrolc.exeが正常に終了しない症状の解消
	・ギルド加入に関する不具合を修正
	・AI編集にて交戦中の判断に関する動作不備を修正
	・プレイヤーキャラクターの気絶に関する調整
	・途中参加時の装備閲覧に関する不具合修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/19 Version 0.97b

	・クロノマスターへのクラスチェンジに関する不具合を修正

2013/10/19 Version 0.96b

	・クエスト受領/完了に関する不具合修正
	・刻紋が取引所にて売買不可となっていた不具合を修正
	・納品関連の表示不備修正
	・各種スキル修正
	 - インテンスクリーヴ:アイコン表示不備
	 - ティンクルシュート:威力設定の誤り
	 - ソリッドボディ:AI使用時の不備
	・エドゥルム魔宮のボス戦遷移時に発生する不具合を修正
	 - ボス戦全滅後の再入時に発生するエラーへの対処
	・オプション設定外でのカメラ高さ設定を保存するように調整
	・ハンター登録/紹介経由の仲間が正常に動作しない不具合を修正
	・転生時のクエスト状態に関する不具合修正
	 - 転生を行うとクエスト状態がクリアされます
	・一部イベントの不具合を修正
	・一部グラフィック表示の乱れ修正
	・ログイン時に拡張パッチのバージョン相違エラーが発生する不具合を修正
	・途中参加時にマップを開くとエラーが発生する不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/11 Version 0.95b

	・セッションが混在する不具合を修正
	・タイトル周りの表示/動作を調整
	・イベント中にプレイヤーが退室すると進行が止まってしまう不具合を修正
	・レジスト系のスキルが永続化されていない不具合を修正
	・刻紋が取引所にて売買不可となっていた不具合を修正
	・ミッションが進行不能になる関連不具合を修正
	 - 敵が死亡モーションのまま固まってしまう不具合
	 - 「遺産の激戦」の部屋移動時に進行不能になる不具合
	・一部敵AIの不具合を修正
	・アイテムの個数表示に関する不具合を修正
	・特定状況で視点が乱れる不具合を修正
	・弓/羽子板に関する装備組み合わせの不具合修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/08 Version 0.94b

	・封印されし迷宮にて装備変更を行うとエラーが発生する不具合を修正
	・カーソルスキルと消耗品使用の兼ね合いに関する不具合修正
	・ダブの鍛冶屋に関連する不具合修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/06 Version 0.93b

	・一部環境にてNowLoading表示の不具合が発生してるので関連機能停止
	 - 機能停止で症状改善がみられるようであれば解決まで停止を継続
	・セッションの拡張パッチ入室制限が正しく動作しない不具合を修正
	・表示ユーザー名の変更に関する不具合を修正
	・一部ミッションの動作不備修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/05 Version 0.92b

	・ギルドエンブレムを変更するとエラーが発生する不具合を修正
	・酒場で行動不能になってしまうケースを修正

2013/10/04 Version 0.91b

	・ファイルの欠落を補完/修正

2013/10/04 Version 0.90b

	・ルシュイン砦地方ミッションの不具合を修正
	・ギルドランクの取引所ランク引き継ぎに関する不具合を修正
	・魔物辞典の不具合修正
	 - ワイド画面対応
	 - 他、表示不備修正
	・装備変更画面でのスキル表示に関する不具合を修正
	・掲示板へのIDを用いた投稿を調整
	 - ROLCにて新たなIDが割り振られます
	・デイリークエスト受領に関する不具合を修正
	・ワイド画面での日本語入力の表示乱れ修正
	・チャージエフェクト/効果音調整
	・一部ミッションの動作不備修正
	・アイテム交換画面の表示不備修正
	・ダブの鍛冶屋の精錬にてレシピ欄に表示される所持数を取引所の数に調整
	・バージョンアップ時に旧バージョンへ上書きしても問題が無いように調整
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/10/01 Version 0.50b

	・ワイド画面対応/関連調整
	 - 環境設定アプリに16:9に対応する解像度を追加(解像度横にwide表記)
	 - ミニマップ表示オプションを調整(rol)
	 - その他、関連する表示系システムの調整
	・クエストの進行状況を表示する機能を追加
	 - オプションから表示設定の変更が可能
	 - 解像度が低い場合他の表示系と被る場合があります
	・ロード/ソーサラー専用装備品の効果表記を調整
	 - ATK/MATK向上効果+5% → ダメージ追加+5%
	・アキュレイトマジックの調整/不具合修正
	 - アキュレイトマジックは最もダメージが高くなる属性が選択される
	 - ヒットエフェクトも選択された属性と同一の属性となる
	 - 単純に弱点属性に対して作用するものではない
	・チャージ時に溜まったレベルに応じたエフェクト/効果音を追加
	・一部クラススキルの永続化に関する不具合を修正
	・エンチャントⅡ系の全体化に関する不具合修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/09/24 Version 0.26b

	・メイキングキャラクター枠を1枠追加し2枠に調整
	・魂扉に関する調整
	 - 新たに緑の魂扉を導入
	 - 緑の魂扉はシナリオモードにのみ配置され魂を消費しない
	・スキル調整
	 - 地上ヒット時に浮きが高くなりすぎるスキルを調整
	  空中ヒット時には影響無し
	 - コンバットシフト調整
	  ステータス欄に状態数値を反映
	  ATK/MATKの入れ替え
	  指輪の属性/種族の平均値を対の前要素に適用
	  指輪否装備時に状態解除
	 - アキュレイトマジック調整
	  調整前:最も耐性が低い属性
	  調整後:最も耐性が低い属性中で、最も高ダメージとなる属性
	  アキュレイトマジックは複合耐性にあるようなペナルティを受けない
	 - 一部クラススキルの効果永続化と調整
	  エンチャント系 :消費MP増加
	  チャージ系   :消費MP増加
	  レジスト系   :消費MP据え置き
	  アンプリファイ系:消費MP据え置き
	  リデュース系  :消費MP据え置き
	 - 一部スキルの効果永続化に伴うクラス専用装備品の効果調整
	・クエスト関連調整/不具合修正
	 - ランクをキャラクター単位ではなく、ユーザー単位に調整
	 - 一部クエストの受領条件の変更
	 - 上記に伴いクエストを幾つか新設
	 - 一部クエストのクリア回数が計測されない不具合修正
	 - 精算時に特定条件下でエラーが発生する不具合修正
	 - 緊急クエストの報酬抽選率が特定条件下で偏る不具合修正
	・ワープポータルに関する調整
	 - ワープポータルの記録を全キャラクターで共有化
	 - 共有化に伴い本バージョンにて取得状況一旦クリア
	 - 緊急クエスト未完了時の通知を早期に行うように調整
	 - 安全なマップでのワープ発動時間を短縮
	・AIに関する調整/不具合修正
	 - クライアント時の表示調整
	 - 各スキルの射程判断を調整
	 - 特定条件下で一定時間思考が停止する不具合を修正
	 - リングコマンド命令とAIの競合問題を修正
	・ダブの鍛冶屋に関する調整/修正
	 - ダブの鍛冶屋が正常に動作しない不具合修正
	 - 称号が精錬前後で変化しないように調整
	  称号は「封匠石」を用いない限り入手時の状態で固定
	・ガードに関する調整
	 - 物理/魔法問わずに全方位ガード可能
	 - カーソルスキルの予備モーション時にガード可能(敵は個体毎の確率でガード)
	・ゲートルームにティノを配置(仮)
	・ティノの予報システムを修正
	 - 「昼 → 夕」時に予報通りとならないケースを修正
	・エレメンタル関連調整
	 - レベルに応じて強さの異なるタイプが出現するように調整
	 - ビジュアル変更
	・メイキングキャラクターを仲間にした際の不具合を修正
	 - クライアント側でキャラクターが不可視な問題
	・精錬時にRank制限を受けない素材に「汎用素材」と明記するように調整
	・3Dタイプのミニマップの動作を調整
	 - ミニマップ非表示状態でも他のプレイヤーの踏破状況を記録
	・一部装備品の不具合を修正
	 - 装備レベルの修正等
	・一部スキルでクライアントにてエフェクトが見えなくなる不具合を修正
	・ギルド/フレンド関連処理の不具合を修正
	・キャラクター並び替えで特定条件下でエラーが発生する不具合修正
	・特定条件下でカーソルスキルが正しく発動しない不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/08/01 Version 0.25b

	・ゲーム全般に関するバランス調整
	 - 敵の強さをHARDからNIGHTMARE相当に調整
	 - 敵の強さ変更に併せて獲得経験値上昇
	 - 敵のアイテムドロップ率を調整
	 - クエストの報酬数を増加(3 → 4)
	 - レベルアップ時の経験値余剰を繰り越せるように調整
	・グラディエイタースキル調整
	 - コンバットシフトをver10.26相当に調整
	 - コンバットシフト時のスキルは指輪装備時のみ使用可
	 - スキルのダメージは指輪の魔法ATKを物理ATKに変換して算出
	 - デュアルウィールド廃止
	・仲間関連システムの調整/不具合修正
	 - 仲間検索オプションにソート機能を追加
	 - メイキングキャラクターを仲間にする際の不具合を修正
	・ワープポータルの動作をシナリオ/フリーモードで統一
	 - ポータルの起動権限は全プレイヤーが有する
	 - 新規ポータルの取得はプレイヤー毎に個別
	 - シナリオ時も所有ポータル情報はプレイヤー毎に個別
	・全滅時の処理を調整
	 - ワープポータルの取得履歴を維持
	 - 魂の個数を維持
	・魔法武器が正しく動作していない不具合を修正
	 - 魔法武器は攻撃特性を「物魔(魔)」に変化させる
	・仲間のカーソルスキルの速度をPCと同等に調整
	・一部称号の効果調整
	・エンチャント時に物理攻撃の攻撃特性が「物魔(物)」に変化しない不具合を修正
	・武器スキル全般で、コンボ評価が上がりやすくなっていた不具合を修正
	・特定条件下でクエスト報酬の抽選率が偏る不具合を修正
	・一部武器を左手に装備した際のスキル構成の誤りを修正
	・AI命令の有効/無効設定が正しく機能しない不具合を修正
	・転生時にステータスのみの変更を検出しない不具合を修正
	・属性値の最大値の取り扱いをver10.26互換に調整
	・ヒットエフェクト関連の動作調整/不具合修正
	・リヴァンのステータスを修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/07/23 Version 0.24b

	・ver0.20-0.23においてセーブデータの一部破損を確認した為対応
	 - 破損したセーブデータの復元は自動的に行われます
	  ※復元には使用可能な最新のセーブデータ(ver0.19以前)が適用されます
	 - 正常にセーブデータがロード出来ない場合は同梱の
	  「backup_recover.txt」をご参照下さい
	・各種インターフェイス調整
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/07/22 Version 0.23b

	・ギルド関連設定が正しく反映されない不具合を修正

2013/07/22 Version 0.22b

	・特定条件下でログイン時にエラーが発生する不具合を修正

2013/07/22 Version 0.21b

	・仲間関連システムを調整/新機能追加
	 - メイキングキャラクターを仲間に出来る機能を追加
	 - ネットワークを介して、他のプレイヤーのメイキングキャラクターを
	  仲間に出来る機能を追加
	 - 本システムの実装に伴い、クエスト/ギルド関連メニューを調整
	・消耗品関連のインターフェイスを調整/新機能追加
	 - ver0.20仕様を撤廃し、リングコマンドを導入
	 - NPCの仲間に命令を発行する機能を追加
	 - 開く:アクションボタンの長押し
	 - スロット切り替え:左右
	 - リング切り替え:上下
	 - 項目使用:決定ボタン
	 - 閉じる:キャンセルボタン
	・クエスト/ギルド関連メニューを調整
	 - クエスト、仲間システム、ギルドのインターフェイスを統合
	 - 既存の、ギルド/クエスト担当のNPCが両機能を持つように
	・ギルド関連の機能調整
	 - 加入条件機能追加(レベル/拡張パッチ所持有無)
	 - ギルド指標機能追加
	 - 自動加入許可機能追加
	 - 自動追放機能追加(期間指定)
	 - インターフェイス調整
	 - ギルド加入時のチャット設定補助機能追加
	・レベルアップ必要経験値を緩和
	・クラレンス商店の交換要求数を緩和
	・ギルド、フレンド限定が正しく機能しない不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/07/16 Version 0.20b

	・魂扉に関する調整
	 - 魂の取得確率を調整
	 - 新たに赤い魂扉を導入
	 - 既存の青い魂扉では魂を消費しない
	 - 赤い魂扉は従来通り
	 - 画面左下部の表示系の調整
	・鍛冶屋に「分解」システムを導入
	 - 装備品から一定数の素材を抽出する事が可能
	・メイキングシステムの調整
	 - プレイ可能なキャラクターの髪型が選択可能に
	 - 「脚」の変更機能を廃止
	・転生システムを調整/実装
	 - 転生はクラスを除く、外見/性別/ステータス等の項目を変更可能
	 - 但し、一定量レベルが低下する
	・装備品の説明欄にRare表記を追加
	 - C/B/B+/A/A+/S/S+/SS/SS+に分類
	・装備変更画面で装備品を種別毎に表示するように調整
	・メイキングキャラクターのポートレート機能を調整
	 - ポートレート撮影機能を追加(散髪屋にて)
	 - 撮影時に装備品が反映されるように調整
	 - 一部の環境でポートレート生成に関連する不具合が発生した為
	  自動生成ではなく、機能を分離する事で対応を行いました
	・一部称号の効果調整
	 - 開眼/真理/全身/全霊/秘技/秘術/転霊/転身
	・カーソルスキルに関する調整
	 - 射程を大幅に延長
	 - 移動速度向上
	・ゲートルームに関する調整
	 - 掲示板配置
	 - ベッドのビジュアルを調整
	・スキルの攻撃特性アイコンの色を調整
	 - 赤:物理
	 - 黄:物魔(物)
	 - 緑:平均
	 - 水:物魔(魔)
	 - 青:魔法
	・アイテムドロップが発生しない不具合を修正(再)
	・一部スキルの調整/修正
	 - デュアルウィールド状態時にヒットストップ低減効果を付与
	 - アバドンズゲイト
	 - HP吸収系のスキル全般
	・他プレイヤーのギルドアイコンが表示されない不具合を修正
	・精錬/合成に関する修正/調整
	 - レシピ表示にて複数の素材を求められる際に纏めて表示
	 - 合成不具合修正(装備品時のみ)
	・トランスポーターの不具合を修正
	・物魔特性スキルにエンチャントが適応されない不具合を修正
	・刻銘「因果」が有効時に新規の応報が発動するように調整
	・スキルの通常攻撃によるキャンセルに関する不具合を修正
	・キャラクターの歩行速度に関する不具合を修正
	・最近遊んだプレイヤー一覧の不具合を修正
	・ステータス表示系チャットコマンドの修正/調整
	 - /status
	 - /right,/leftコマンドの追加(/weapon,/ring互換)
	・装備品合成時の不具合を修正
	・キャラクター切替時にHP/MPが全快するように調整
	・死亡時処理に関する不具合を修正
	 - 死亡時にはクエスト/取得したアイテムが失われる
	 - 経験値は失われない
	・AIの有効性設定の調整
	 - 判定処理をファジーに
	・テクスチャ節約オプション有効時の各種不具合を修正
	 - ROLミニマップ
	 - ROLOミッション選択
	・ROLO対戦モード時の不具合を修正
	 - 初期配置座標の不具合
	 - 向き直りが正しく行われない不具合
	・一部マップ切り替え箇所で表示が正しく行われない不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2013/07/10 Version 0.19b

	・スキルのフォロースルーを通常攻撃でキャンセル可能に
	・空中でも残影が発動出来るように調整
	・魔法クリティカル率に関する不具合を修正
	・鍛冶屋の納品システムを復旧/調整
	・クエスト関連不具合修正
	 - クリア回数/報酬ログ取得の不備
	 - 説明文不備
	・ワープポータルの不具合を修正
	 - ホスト死亡時の動作不備
	 - ホスト異エリア時の動作不備
	・アイテムドロップが発生しない不具合を修正
	・NPCの仲間の死亡判定に関する不具合を修正
	・ギルドシステムの不具合を修正
	・フレンドシステムの不具合を修正
	・スキル発動オプションに関する動作を調整(ver10.26準拠)
	・オプションのボリューム調整に関する不具合を修正
	・文字入力中にF11を押すと進行不能になる不具合を修正
	・日本語入力関連の不具合を調整
	・nowloading画面復旧
	・シナリオモードの一部イベントの不具合を修正
	・一部スキルの不具合を修正

2013/07/07 Version 0.18b

	・ギルド関連機能の調整
	 - 「ギルド紹介」に最終アクセス日時を表示するように調整
	 - 「ギルド紹介」からギルド加入要求を送信出来る機能を追加
	 - 「ギルドチャット」の接続設定インターフェイスを調整
	・フルスクリーンモード時のフォーカス切り替え時の不具合を修正
	・一部の環境で発生する動作不良に関する対応(暫定、対応継続)
	 - テクスチャが乱れる問題
	 - ROLのシナリオ/フリーモード開始時にエラーが発生する問題
	・クラレンス商店の交換に関する不具合を修正
	・メイキングキャラクターのリメイクに関する不具合を修正
	・一部キャラクターのステータス誤りを修正
	・その他、不具合修正等

2013/07/05 Version 0.17b

	・メイキングキャラクターの作り直し機能を追加
	 - メイキングキャラクターを選択してアクションボタン
	・セッション参加に関する機能を調整
	 - セッションの検索方法を選択する機能を追加
	 - セッション参加時にキャラクター変更を併せて行える機能を追加
	 - メイキングキャラクターがシナリオに参加出来るように調整
	・特定条件下でクライアントにおいて緊急クエストが発生しない不具合を修正
	・仲間タイプを「育成タイプ」にした状態でクライアントが参加した場合
	 クライアント側でエラーが発生する不具合を修正
	・AI編集にて優先度調整が正しく保存されない不具合を修正
	・クラレンス商店の交換に関する不具合を修正
	・装備スワップ時のビジュアル表示不備を修正
	・ダンジョン内のクモの巣に一部スキルを当てるとエラーが発生する不具合を修正
	・スヴェルデ幻宮開始時にエラーが発生する不具合を修正
	・CPU使用率に関するオプションを追加(setting.exe)
	・各種表示不備修正
	 - 装備品名称表示
	 - 装備品刻銘表示
	 - スキル説明文
	 - チャットコマンド表示
	 - 魔物辞典の攻撃力/防御力表示
	 - ユーザープロフィール欄
	 - ROL台詞各所
	・その他、不具合修正等

2013/07/04 Version 0.16b

	・ROLにてフリーモード選択時にエラーが発生する不具合を修正
	 - メイキングキャラクターが居る場合発生

2013/07/03 Version 0.15b

	・特定条件下でのレンダリングの乱れに対応する為の機能調整
	 - レンダリングエンジンをDirect3D9に換装
	 - nowloading表示機能を暫定的に停止
	・トランスポーターの消費に関する不具合を修正
	・「スキルゲージ不足時の動作」オプションのデフォルトを
	 「発動可能なスキルが発動」に変更(オプション変更が必要です)
	・「スキルゲージの反転」オプションを描画の反転のみに作用するように調整
	 場合によってはキーコンフィグで設定変更をして頂く必要があります
	・ウェポンスワップの仕様をver10.26と同等に調整(サブ装備の空欄を許可)
	・クラススキル追加装備(ディスペルリング等)の不具合を修正
	・石板が装備できない不具合を修正
	・一部スキルの空中発動モーションを修正
	・一部スキルの攻撃ヒット数が重複する問題を修正
	・各種ゲーム内説明文を修正
	・日本語以外の環境下でIME影響による起動不良にたいする暫定処置

2013/07/02 Version 0.14b

	・0.13bにて新規ユーザー作成時にエラーが発生する不具合を修正

2013/07/02 Version 0.13b

	・フェルテス編でバウマに話しかけると進行不能になる不具合を修正
	・シナリオモードの一部イベントで進行不能になる不具合を修正
	・キャラクター頭上のHP表示を敵が死亡した際に赤字になるように調整
	・画面上部ゲージの左右反転機能をオプションに追加(デフォルト状態も変更)
	・装備画面で左手スキルを閲覧できるように調整
	・ゲーム内掲示板の文字入力不備を修正
	・スキルアイコンの描画不具合を修正
	・オプション「スキルゲージ不足時の動作」が正常に動作するように修正
	・掲示板からセッションコメントが変更出来ない不具合を修正
	・一部魔法の属性不具合を修正
	・一部スキルの叩きつけ効果が正しく発動しない不具合を修正
	・フェルテス編で発生するサブイベントで進行不能になる不具合を修正
	・クエスト受領時に特定条件下でエラーが発生する不具合を修正
	・AI編集に関連する不具合を修正
	・/statusコマンド不具合修正
	・一部NPCの会話を修正
	・一部クラスの説明文を修正
	・エンチャントIIの説明文を修正
	・ROLにてマップに一度に接続可能な人数を4人に制限(NPCの仲間は溢れた場合接続されない)
	・一部マップで敵の目印が表示さない不具合を修正
	・ステータス画面の表記ミスを修正
	・クラスチェンジ関連の不具合を修正
	・メッセージ自動送りの待機時間を延長
	・アイテム使用時の必要押下時間を延長

2013/06/30 Version 0.12b

	・TABキーを押しても全体マップが表示されない不具合を修正
	・街のミニマップが正しく表示されない不具合を修正
	・敵、味方のHP表示ゲージを調整

2013/06/29 Version 0.11b

	・フォースネックレス装備時の不具合を修正
	・アベイヤンスが機能しない不具合を修正
	・一部ミッションの不具合を修正
	・ヒット時発動系スキルの不具合を修正
	・キャラクターメイキングに失敗したケースでログイン不可能になる症状を修正
	・その他、不具合修正等

2013/06/29 Version 0.10b

	・rolo/rol統合に伴う各種の調整
	■ROL側の調整
		・ROLOのシステムベースに変更
		・シナリオモード、フリーモードで構成、両モード通信協力プレイ対応
		・一部システムの廃止
		・キャラクターメイキング導入
	■ROLO側の調整
		・ギルドランク廃止、取引所で扱える商品の拡張や結束の証明の受領条件は各個人で取得、調整に伴い既存ギルドは解体、ギルドランクは各所属者の取引所ランクへと引継ぎ
		・ゲストシステムの廃止
		・複数ギルドに参加可、ギルドチャットへの接続は参加ギルド中から3ギルドまでユーザーが任意に選択
	■全体の調整
		▼素材に関する変更
		・サーバーへの負荷軽減の為、素材アイテムの個体差を廃止。
		・武器/指輪の強化にはランクに応じた素材が必要になるよう変更。
		・同名アイテムは纏めて表示されるよう変更。
		▼二刀流導入に伴う調整
		・チャージ速度等における区分けが武器/指輪から右手/左手に変更
			これに伴い、速攻/速唱、極意/真言などの刻銘の名称を変更
		・右手/左手それぞれが物理攻撃力/魔法攻撃力を持つように変更
			これに伴い、武器に属性称号、指輪に種族称号が付与可能
		・クラス毎の装備可能武器の調整
			左右の使用可能武器レベルの合計が1次職7、2次職8、3,4次職9になるよう調整
		・幾つかのクラススキルに左手装備武器/指輪による制限を追加
			例、ワードオブカース→左手指輪装備時限定等
		▼戦闘システム調整
		・ヒット依存スキルの調整
			ヒット依存スキルの掛け率を全体的に60~80%程度に調整
			ヒット依存スキルヒット時にヒット数が消費されるように調整。
			これに伴いミドル/ハイ/ボスクラスの魔物のHPを70%程度に低減。
	・コンボの調整
		従来のレベル3,4スキルを基準に高レベルスキルの浮き直り少
		低レベルスキルの浮き直り大
	・気絶値の調整
	・大型魔物に怯み、気絶を追加/追加予定
	・スキル/魔法の調整
	・一部武器/指輪のスキル変更
	・混合属性スキル指輪の廃止
	・空中ガード追加
	・通常攻撃が魔法判定となる魔法武器の追加
	▼その他
		・通信ラグが大きい場合の動作の改善
		・ジャンプ時の通信処理の改善
		・クエストシステム変更
		・オプション、プレイヤーリスト、魔物辞典メニューを統合
		・各種OSでの日本語入力の改善(MicrosoftIME/GoogleIME/ATOK対応)
		・各種OSでの動作安定の為の調整
		・拡張パッチは全て従来通り使用可能