更新履歴/rolc_ver_2.xx

Last-modified: 2014-04-13 (日) 15:02:25

2014/03/31 Version 2.05

	・「忘られし大地編」のRankの取り扱いを調整
	 - キャラクター単位だったRankをユーザー単位のRankに統合
	 - ミッションクリア状況をユーザー単位に統合
	 - ミッションクリア状況の確認をF9メニューに移動
	・「忘られし大地編」のルシュイン砦に至るまでのイベントを調整
	 - 砦への渡航が可能になるまでの一連の流れが全て酒場で完結するように変更
	 - 関連アイテムの入手に関する流れを調整
	・リタニアム地底湖に新規BGMを割り当て
	 - Yuki(雪月)様よりご提供頂きました
	・仲間への経験値分配システム導入
	 - ユーザー育成タイプの場合のみ分配される
	 - システム導入に伴い周辺システムも調整(別記)
	・クエストシステム調整[経験値分配関連]
	 - クエストでは経験値が得られないように変更
	 - 得られなくなった分の経験値は討伐時の経験値を増加して補填
	 - ロークラス討伐クエスト廃止
	 - 一部アイテムのドロップ率向上(ロークラスクエスト廃止に伴う補填となる程度に)
	 - 一部クエストの報酬を調整
	 - 報酬変更のあったクエストの履歴がクリアされます
	・敵ドロップアイテム/宝箱からのアイテム取得に関する調整[経験値分配関連]
	 - 敵ドロップアイテム/宝箱からの取得物は「戦利品」に保持するように変更
	 - 拾った時点で強化状態、称号が判るように調整
	・「戦利品」システムの導入
	 - ドロップアイテムを取引所で取り扱えるようにする為に導入
	 - 敵ドロップアイテム/宝箱からの取得品を「戦利品」として保持
	 - F9メニューから閲覧/捨てる事が可能
	 - 全滅すると戦利品は失われる
	 - ミッションクリア/ベッド休息時に精算が行われる
	 - 基本枠数を10とし、拡張パッチ毎に1枠拡張
	・仲間関連システムの調整/修正
	 - NPCを仲間にした際にプレイヤー参加時に比べ敵が弱かった為調整
	 - 固定タイプ仲間/傭兵の装備品に称号を付与
	 - 状態異常に関するAIの判断を修正
	 - 一部の状態変化がステータス画面に反映されない不具合を修正
	 - 刻銘が反映されない不具合を修正
	・緑箱をシーフ以外のクラスでも一定確率で解錠出来るように調整
	・ミッション報酬を調整
	 - ミッションランクに対応する報酬が得られるように調整
	・結束の証明ミッションに関する調整
	 - 結束の証明には仲間が同行しないように調整
	 - 一部魔王系ミッションに関する調整
	・ルシュイン砦地方の「史跡への往訪」に関する調整/修正
	 - ミッションで鍵をクラレンス商店で交換出来るように調整
	 - ミニマップ表示に関する不具合を修正
	・クラススキル「アベイヤンス」調整
	 - 否ガード時のみ効果を発揮するように調整
	・各種スキルのバランス調整
	・通常攻撃の先行入力に関する不具合を修正
	 - 追加入力スキルに関連する不具合を修正(トリプルフーガ/カプリオウル等)
	 - 手を払う動作に関連する不具合修正(ブレイズバラージ/カーソルスキル等)
	・クラススキル「プロテクション」がステータス画面に反映されるように修正
	・一部の環境でエフェクト等の描画が乱れる不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/03/14 Version 2.04

	・仲間システムに関する不具合を修正
	 - 「忘られし大地編」にて仲間の育成状態が反映されるように修正
	 - 女性キャラクターのモーション不備を修正
	 - メモリア装備中の仲間に関連して発生するエラーを修正
	・ダジルラン王陵にて使用する鍵の用途に関する不具合を修正
	 - 「桃鍵石」と「翠鍵石」の用途を入れ替え
	・侍のクラススキルの不具合を修正
	 - 「不生不滅」「不垢不浄」「不増不減」の発動スキルに関する修正
	 - ダジルラン王陵追加分
	・一部クエストの討伐対象の誤りを修正
	 - 高みへの試練III-II
	 - 伝説との邂逅III-I
	・アエロー/オキュペテー/ケライノーの種族を魔人から獣人に変更
	・一部ボスの動作不良を修正
	・クエストの討伐進行に関する不具合を修正
	・一部ウェイポイントの名称を調整
	・誤字脱字修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/03/12 Version 2.03追記

	・報酬内容の変更
	 - 討伐目的となる報酬の獲得確率を上昇
	 - 報酬から低ランク素材を除去、討伐対象に近いランクの素材に変更
	 - 報酬から汎用素材を除去、素材交換が可能な硬貨に変更
	 - 死闘、再臨のレア報酬確率微増、結束のレア報酬確率微減
	  平均クリア時間と報酬確率に大きな乖離があった為の調整
	  結束の優位性は維持
	 -上記以外のレア報酬確率は維持/微増

2014/03/12 Version 2.03

	・ルシュイン砦地方に新規ミッションを追加
	 - Lv90向けのミッション
	・拡張パッチの特典に関する調整
	 - 倉庫拡張に関する特典を共通特典に変更しました
	・拡張パッチ向けのデイリークエストを多数追加
	・RankS以上の武器/指輪に新たにLv6スキルを付与
	・メイキングキャラクターの髪型に関する調整
	 - 使用可能キャラクターの髪型が使えるように調整
	・武器/指輪報酬の称号付与ルールに関する調整
	 - 付与可能な称号の中から選択されれるように変更
	 - 例としては武器に全霊/指輪に秘技といったケースが追加されました
	・合成レシピの追加
	・「忘られし大地編」に仲間システムを導入
	 - 特定状況下で好ましくない行動をするケースを把握しておりますが
	  この問題については追々対応を検討したいと思います
	・仲間システムに新たに「傭兵」を導入
	 - 傭兵は育成を必要としない仲間
	 - 装備変更/AI編集/育成などは行えない
	・匿名設定が有効な場合にポートレートを表示しないように調整
	・スキル調整/修正
	 - ラピッドストライク  :派生後のヒットを前ダウン化
	 - ビーストデバークル  :ヒット調整/エフェクト調整
	 - マテリアシャッター  :動作変更/追加入力派生付与
	 - エビサレイトスピン  :動作変更
	 - モータルワウンド   :追加入力派生付与
	 - デスベッドビフ    :同上
	 - オーガデモリション  :モーション途中で残影可能
	 - カテナラッシュ    :同上
	 - カラミティエッジ   :同上
	 - ドラゴンチェイスン  :同上
	 - デッドリィダンス   :同上
	 - スラッシュアサルト  :同上
	 - ハートレスラッシュ  :同上
	 - デッドリーブロウ   :同上
	 - ランページラッシュ  :同上
	 - トリプルブラスト   :同上
	 - ヒット数依存スキル全般:初撃威力を上方修正
	 - 気絶スキル全般    :気絶値調整/エフェクト調整
	 - スキル全般      :ダメージ調整/エフェクト調整
	 - 派生スキル全般    :ゲージを右手のみ消費するように修正
	・「バレの岩窟」のウェイポイントの位置を調整
	・アエロー/オキュペテー/ケライノーの行動/AIに関する不具合を修正
	・一部NPC配置に関する不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/02/21 Version 2.02

	・バレの岩窟のミニマップ表記に関する不具合を修正
	・一部スキルの当り不良に関する調整
	 - ランドピアス
	 - ラピッドパウンス
	 - 空中火属性魔法
	・一部台詞の誤りを修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/02/20 Version 2.01

	・シナリオモードにてゲートルームにNPCが配置されない不具合を修正
	・真実の回廊の末端でスイッチを押すとエラーが発生する不具合を修正

2014/02/20 Version 2.00

	・「失われし王国編」にフェルテス編3章を追加
	・HP吸収効果を持つクラススキルの吸収量が対象の残りHPに制限されないように調整
	・刻銘「慧眼」が機能していない不具合を修正
	・ビジュアル関連の各種不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正