更新履歴/rolc_ver_3.xx

Last-modified: 2014-07-17 (木) 17:42:32

2014/06/04 Version 3.10

	・ミッション「狼犬の覇者」にてエラーが発生する不具合を修正

2014/06/03 Version 3.09

	・スキル調整/不具合修正
	 - サベッジアサルト:DEX依存効果が正しく適応されない不具合を修正
	 - スラッシュアサルト:NPCの射程判断を調整
	 - マジックスパイラル:武器固有の特性スキルになっていなかった為修正
	 - フルブラストアサルトⅠ:HP消費が行われていない不具合を修正
	 - ステータス依存スキル:会心率を置き換わったステータスで算出
	・コンカラーからヒーローへのクラスチェンジが行えない不具合を修正
	・魔法武器の攻撃特性が左手に影響する不具合を修正
	・属性武器と否属性武器の二刀流に関する不具合を修正
	 - 否属性武器側での攻撃に物魔(物)が適応される不具合を修正
	・ver3.06追加分の刀で侍のスキルが正しく発動しない不具合を修正
	・転身/転霊の変換率が正しく適応されていない不具合を修正
	 - 表示とは異なり実効果が10%となっていた為、20%に修正
	・Rank7~8のハイクラス討伐クエストの報酬処理の不具合を修正
	 - 推奨レベルの設定に誤りが有ったため修正
	・ハンターユニオンでキリサスが仲間に出来ない不具合を修正
	・装備品のHPが徐々に回復する効果が仲間に適応されていない不具合を修正
	・仲間が一部のスキルを使用するとエラーが発生する不具合を修正
	 - 主にヒーローの陣形スキル
	・NPCの仲間にリザレクションが作用しない不具合を修正
	・日々の鍛錬にて訓練用ゴブリンを再選択出来るように修正
	・シェルルナ神殿に関する不具合を修正
	 - 四葉の鍵晶が機能しない不具合を修正
	 - 天候が主催者と参加者で一致しない不具合への対応
	・チティパティ関連の不具合を修正
	 - フリーモードにてクエストが発生しない不具合を修正
	 - 城塞の奮戦にてBGMが切り替わらない不具合を修正
	・征服者の亡魂のドロップアイテムの設定不備を修正
	・崖下に伏す古跡の手足部位防具の補正値を修正
	・一部のボスの召喚に関する不具合を修正
	 - ネビロス
	 - システムコア
	・一部精錬レシピの不具合を修正
	 - アナテマシリーズ
	 - スターシリーズ
	・炎塵に霞む遺産にて一部の敵が使用するヒールの効果を低減
	 - システムコア
	 - 警備システム
	・シナリオモードの会話不具合修正
	・各所誤字脱字修正

2014/06/01 Version 3.08

	・NPCに話しかけた際にエラーが発生する不具合を修正
	 - 1枠目以外のメイキングキャラクター使用時に発生

2014/06/01 Version 3.07

	・「瘴気を纏う城塞」のシナリオ進行に関する不具合を修正
	 - 「氷晶の鍵晶」が使用出来ない不具合を修正
	・デスペレイト系スキルの不具合を修正
	 - クラス専用装備品の効果が誤っている不具合を修正

2014/06/01 Version 3.06

	・拡張パッチ「瘴気を纏う城塞」受け入れに関連する調整
	・拡張パッチによるメイキングキャラクター枠に関する調整
	 - 拡張パッチ(何れでも可)導入毎に1枠拡張
	 - 拡張パッチによる枠数増加は最大5枠まで(基本2枠 + 拡張5枠 の計7枠)
	・一部のRankCの装備品が店で購入できるように調整
	・一部の弓スキルがガード時も効果が発動するように調整
	 - フォースエミッター
	 - エマネイトシュート
	 - オーラアロー
	 - ライズストリーム
	 - サテライトレイ
	 - スカイインペイル
	 - ディフィーズバイト
	 - マジックピラー
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/05/08 Version 3.05

	・デスペレイト系スキルが正しく動作しない不具合を修正

2014/05/08 Version 3.04

	・「シェルルナ神殿」に新規ミッションを追加
	 - 装備やレベルが整った上級者向けの高難易度ミッション
	 - 難易度HELL固定/レベル1固定/装備制限無し
	 - 報酬は髪型/髪色変更のアイテムに限り、素材などは入手出来ない
	・「失われし王国編」に新たに黒宝箱を導入
	 - 一度だけ入手可能な宝箱(内容物は固定)
	 - 入手後戦利品に分類されるが、全滅時には再取得可能
	 - 導入に伴いいくつかの既存マップに黒宝箱を配置
	・コンボヒット数依存スキルに関する調整
	 - 武器/指輪/クラススキル全般を調整
	 - 低ヒット数でのダメージを全体的に上方修正
	・クラスバランス調整
	 - メイジ:バン系スキルの効果範囲拡大
	 - ロード:ウェイクアップ二刀流対応
	 - ヒーロー:アナイアレイションを設置スキルに変更
	・称号に関するバランス調整
	 - 最上位の称号を除き、全体的に数値を底上げ
	 - 全称号の属性値-5%
	  特定種族に限定される種族値に対し、
	  攻撃力の底上げとなる属性値の優位性を考慮
	 - 開眼/全身/秘技/渾身/転身の種族値+5%、攻撃力+10%
	 - 真理/全霊/秘術/渾霊/転霊の属性値+5%、攻撃力+10%
	・魔法武器の調整
	 魔法武器を物理/魔法/物魔の中から最も効果的にダメージを与える攻撃を選択する仕様に変更
	・素材アイテムの調整
	 - 金属、宝石に耐性値ポイントを追加
	 - 結晶、刻印の合成に新規レシピを追加
	 - 鱗のドロップ率を上方修正
	・ガードに関する調整
	 - 各種攻撃のガードブレイクへの影響値を調整
	 - ガードブレイク時にパーフェクトガード系効果が1消費される

2014/04/20 Version 3.03

	・リザレクションに関する不具合を修正
	 - 仲間が使用するとエラーが発生する不具合を修正
	 - 仲間を蘇生できるように修正
	 - 発生時のエフェクトなど調整
	・一部の刀スキルで意図せず通常攻撃が出る不具合を修正
	 - スピットリベンジ
	 - バックラッシング
	 - デファイアンス
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/04/13 Version 3.02

	・全滅からの復活時に仲間も蘇生するように調整
	・「忘られし大地編」のルシュイン砦に至るまでのイベントを調整
	 - ディスペルリング未所持プレイヤーに関する補填
	・経験値分配オプションが保存されない不具合を修正
	・対戦時にHP量を調節するオプションを追加
	・「失われし王国編」の一部クエストの修正
	 - 伝説との邂逅III-I
	 - 伝説との邂逅III-II
	 - 伝説への挑戦III-I
	 - 伝説への挑戦III-II
	・報酬内容の変更(ver2.03記入漏れ)
	 - 討伐目的となる報酬の獲得確率を上昇
	 - 報酬から低ランク素材を除去、討伐対象に近いランクの素材に変更
	 - 報酬から汎用素材を除去、素材交換が可能な硬貨に変更
	 - 死闘、再臨のレア報酬確率微増、結束のレア報酬確率微減
	  平均クリア時間と報酬確率に大きな乖離があった為の調整
	  結束の優位性は維持
	・一部敵キャラクターのモーション調整
	 - マカラ
	 - ネッソス
	・敵の状態変化時のゲージ表示に関する調整
	・一部のマップで描画が乱れる不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/04/09 Version 3.01

	・「悠久を翔る廃都」のシナリオ進行に関する調整
	 - 「軍旗の鍵晶」で通行不能な箇所に関する対処
	 - フェルテス編1章のクリアが必要
	・獲得経験値に関する調整
	 - Lv30差以下についてはver2.05以前と同程度~上昇
	・仲間への経験値分配の無効/有効オプションを追加
	 - F9メニュー → 仲間情報から設定可能
	・一部固定タイプ仲間の装備品/AIを調整
	・一部空中に飛び上がるスキルや空中発動スキルに関する不具合を修正
	 - モーション後に通常攻撃を入力すると発生するエラーへの対応
	 - AIが同スキルを使用した際に発生するエラーへの対応
	・奥意/極意が混在するケースで双方の効果が得られるように調整
	・「失われし王国編」に関する不具合を修正
	 - 魔物辞典にて敵ドロップ情報が埋まらない不具合を修正
	 - 緑箱が開かない不具合を修正
	・「失われし王国編」にて特定条件下で進行不能になる不具合を修正
	 - クエスト精算、アイテム売却機能を配置
	・AIがMPが尽きるまでリデュースをかけ続ける不具合を修正
	・その他、各種調整及びに不具合修正

2014/04/07 Version 3.00

	・「失われし王国編」にフェルテス編4章を追加
	・緑箱のトラップに関する調整
	・仲間AIシステムの調整
	 - 支援スキル後に残影を行わないように調整
	・ランクアップ関連クエストの不具合を修正
	・ムスドゥワ山地の特殊天候に関する不具合を修正
	・サーバーとの通信が正常に完了しないケースに関する対応
	・その他、各種調整及びに不具合修正