魔法/属性別

Last-modified: 2012-03-05 (月) 22:42:57

魔法‐属性別

表の見方

  • 攻撃範囲/系統
    カ=カーソル (例:カ小 = カーソル小範囲)
    前=自分からすぐ前方の範囲 (例:前中 = 目の前に中範囲)
    自=自分を中心にした範囲  (例:自中 = 自分を中心に中範囲)
    放=放物線に飛んでいく系統 (例:放小 = 放物線で、少ししか飛ばない)
    直=空中を直進していく系統 (例:直大 = 長い距離直進していく)
      直が付いているスキルは敵の方向に振り向かない。
  • カーソルの範囲は、訓練場の床と比較したもの。
    • 直径がタイル2マス分:極小
    • 直径がタイル3マス分:小
    • 直径がタイル4マス分:中
    • 直径がタイル5マス分:大
    • 直径がタイル6マス分:極大
  • 追加効果(状態異常)
    [炎上]
     一定確率で一定時間燃え続ける状態になる(火属性)。
     ロー、ミドルクラスに対し有効。
    [吸収]
     与えたダメージを回復HPとして吸収する(闇属性)。
     死霊(と一部の物質)を除く全ての敵に対し有効。
    [毒]
     一定確率で毒状態になる(闇属性)。
     物質を除く全ての敵に対し有効。
    [感電]
     一定確率で一定時間硬直して動けない状態になる(雷属性)。
     ロー、ミドル、ハイクラスに対し有効。
     ダウンがリセットされるので、また初めからコンボが出来る。
     ただし空中の敵が感電した場合着地と同時に感電から回復する。が、よろけのモーションが長いので追撃は可能。
     空中の敵でも地面に着いた時を狙えば通常通り感電する。
    [凍結]
     一定確率で一定時間凍りつきそのときのモーションで動けない状態になる(氷属性)。
     ロー、ミドル、ハイクラスに対し有効。
     ダウンはリセットされない模様。空中で凍ると着地しても凍ったまま。
     その状態の敵を攻撃すると前ダウンとなる。
     攻撃モーションの途中で凍結すると、時間経過で解除後、攻撃が再開される。
    [石化]
     一定確率で硬直し、次の攻撃で破砕(死亡)する状態になる(砂属性)。
     物質を除くロークラスに対し有効。 
    [重力]
     一定確率で現在HPに割合ダメージ(光属性)。自分と比べて敵のレベルが高いほど発動確率が下がる。
     ロー、ミドル、ハイクラスに対し有効。
    [即死]
     一定確率で即死(闇属性)。
     ロー、ミドルクラスに対し有効。プレイヤーが受けた場合は瀕死。
  • ダメージ状態(hit type)
    表記状態対象の動き備考
    よろけ一瞬怯む怯むだけなので、攻撃後何もしていないと反撃される。間を置いて攻撃しないとダウンする。通常攻撃に繋げる場合注意が必要。
    前ダウンゆっくりと崩れ落ちる浮かしが繋がる。
    ダウン後に倒れる浮かしが繋がらない。
    浮かし宙に浮く繰り返し浮かすと浮く高さが落ちてくる。
    叩きつけ叩きつけられバウンドする浮きにくくなった対象をまた浮かせられるようになる。浮き易くなるのは1コンボ中1回。
  • その他
    • カーソル技はカーソルを出した時点で消費する。
    • また、カーソルを出した直後に溜め始めると、発動直後に次のスキルを発動できる。
    • カーソル技は武器通常攻撃でも発動することができる。

属性毎の特徴

あくまでも単一で使う場合の傾向などです。


  • 殆どのスキルに炎上(一定時間毎によろけダメージ)の状態異常を与える効果がある。
    通常攻撃が浮かしで、通常攻撃だけでもある程度続く。
    よろけ技が多く、小型、大型どちらとも戦えるスキルが多い。
    死体系の死霊など弱点である敵が多いが、Lv20付近に殆ど効かない敵が多い。
    Lv60帯では弱点とする敵が多く、輝く。

  • Lv1がカーソルの叩き付けか浮かしなため、武器とのコンボがし易い。
    通常攻撃も浮かしなため指輪だけでもある程度コンボが出来る。
    Lv20あたりの敵に特効であるため、活躍する。
    全般的に弱点である敵が多く、強い耐性のある敵も数えるほど。

  • 通常攻撃が吹き飛ばしのため、通常攻撃だけではコンボは厳しい。
    長時間敵を浮かせるスキル、長距離魔法、吹き飛ばしなど、ソロまたは乱戦では使い勝手がいいスキルが多いが、性質上PTでは注意が必要。
    Lv40付近の敵で輝くが、50付近は要らない子。

  • 通常攻撃は浮かしだが、判定が二度あるためやや使い勝手が悪い。
    スキルの多くは持続力があり、小型に強い反面、隙の大きさから大型は苦手。
    浮かせや叩きつけが多く、指輪だけでも比較的コンボがしやすい。
    Lv50付近や一部のシェアミッションでは活躍するが
    アンデッドをはじめ耐性を持つ敵が多いので、出番がないことが多い。

  • 重力の追加効果があるスキルが存在する。
    通常攻撃は前ダウンで、スキルにも前ダウン技が多い。
    性質上、小型のハイクラスには弱いが、小型のロークラスには強い。
    空中技が移動に使える。
    死霊系全般の弱点。耐性を持つのは魔人ぐらいだが、その魔人の出現頻度が馬鹿にならない。

  • 吸収、毒、即死の追加効果があるスキルが存在する。
    通常攻撃は前ダウンで、光同様前ダウンとよろけが多い。
    吸収技は道中便使っておくと少しずつ回復するが、毒はダメージの進行が遅いためあまり意味が無い。
    空中技が移動に使える。
    ほぼ魔人のみの弱点であり、死霊や本など強い耐性を持つ敵も多いので、若干使いづらい。

通常攻撃

指輪の通常攻撃は、1回目は1hitよろけ、2回目は3hit前ダウン、3回目は属性により異なる動作をする(表内記載)。
空中発動の場合全てよろけになる。
なお、範囲は通常攻撃内での広さの比較であり、あくまで目測になる。

属性ヒット数hit type備考
3浮かし敵を高く浮かせる。横方向への攻撃判定が広い。[炎上]
4浮かし敵を垂直に浮かせる。ヒット数が多く持続時間が長い。
1吹き飛ばし敵を吹き飛ばす。範囲が狭いので注意。
2浮かし一定時間後に崩壊する岩柱を出現させる。敵が垂直に浮く。
6前ダウン足元に光を発生させる。持続時間が長い。範囲もそれなりにある。
4前ダウン足元に闇を発生させる。光に似ているがHit数が少ない。
1吹き飛ばし足元を中心に爆発を発生させる。範囲が意外と広い。
1+1叩きつけ前方斜め上から氷柱を降らせる。氷柱落下時叩きつけ、崩壊時に浮かし。
4前ダウン自分の周囲に電流を流す全方位攻撃。
1叩きつけ前方斜め上から砂を落として叩きつける。砂版ウォーターフォール。
3浮かし火に似ているが、浮かせは低い。

Lv名称Hit数範囲hit type備考
1ファイアボルト6直中浮かし前方に火の玉を飛ばす。当たると6ヒットの追撃で浮かせる。[炎上]
1+ファイア5カ極小よろけカーソル地点に炎を発生させる。5秒間経過するか、全ヒットするまで持続する。[炎上]
1++ファイアーボール9前小前ダウン掌に火の玉を発生させ、敵に突き出す。ウィンドクラスタと比べ隙が大きい。[炎上]
1+++
(王墓)
フレイムエッジ?前小浮かし地面から炎の刃を出し突き上げる。多段ヒットで離れる方向に浮く。
2バーンブレス10前中前ダウン前方に炎を噴出する。貫通しない。[炎上]
2+フレイムリジョン6カ中よろけ火版ホワールプール。吸い込む効果はない。
足元のみで一部の浮遊する敵には通常では当たらない。[炎上]
2++ファイアエラプト4前小浮かし目の前の地面を噴出させて敵を浮かす。
2+++
(巨塔)
イグニション12前小前ダウン前方に火柱を立ち上らせる、上方判定が強い。大きさはマグマより小さい。
3マグマ6カ極小浮かしカーソル地点に火柱を発生させる。持続時間が短く、高い所まで届く。かするとただのダウンになる。[炎上]
3+ファイアポンド10直中浮かし前方に火球を放つ。当たると追撃連続ヒットで僅かに浮かせる。[炎上]
3++
(魔城)
ブレイズバースト9+7前中浮かし掌から出る炎の渦で浮かし寄せ、続く火球で燃やす。[炎上]
4ブレイズバラージ3*5直中よろけ前方5方向に火の玉を放つ。密着して全て当てた時のダメージは高い。[炎上]
4+ブリムストーン15カ極大よろけ範囲と持続時間の伸びたフレイムリジョン。2個目を設置すると1個目が消える。[炎上]
4++
(孤城)
ベルチラーヴァ10前中浮かし目の前の地面から火炎を噴出させ浮かす。上方判定が結構ある。
ver9.28よりヒット数増加とともに硬直が長くなった。
5ボルケーノ14自中浮かし周囲の敵を3本の火柱で巻き上げる。最初の数ヒットはよろけ。高確率で炎上。
一度発動すれば、攻撃されても最後まで出る。火柱は3本だが判定は1本分だけ。[炎上]
5+
(遺産)
バーンアウト19自中浮かし自分を中心に魔法陣を発生させ、範囲内を火柱で完全に焼き尽くす。[燃焼]
5++
(魔宮)
クロスオブファイア25前中前ダウン前方に炎の十字架を発生させ、敵を燃やし尽くす。
5m
(迷宮)
フレイムチャージ8前中ダウン火を纏って突進する。かといって無敵なわけではない。
位置ずれが激しいため、コンボには使いづらい。

Lv名称Hit数範囲hit type備考
1ウォーターフォール1カ極小叩きつけ水圧で叩きつける。少しだけ高さがある。
1+ウォーターピラー1前小浮かし目の前に水柱を出す。高く浮き、上への判定も大きい。浮かせ補正がとても強い。
1++ウォーターボール4前小浮かし水通常3発目と同じ。
ウォーターボール(空中)3前小前ダウン前方下方向に小型水球を発射する。珍しい空中魔法だが、用途がなさすぎる。
1+++
(王墓)
アクアスプラッシュ5前小跳躍多段ヒットする水柱を打ち上げると同時に跳躍する。何故か向き直りが無い。
2ホワールプール9カ中よろけ拘束力が強く、カーソル中心に吸い込む渦。足元のみで一部の浮遊する敵には通常では当たらない。
2+フラッド10前中前ダウン水属性版バーンブレス。中射程の水鉄砲。
2++ウォータスフィア8前中吹き飛ばし[Hit数依存スキル]目の前に水球を発生させ、最後に破裂させて吹き飛ばす。
2+++
(巨塔)
ウォーターワロウ14前ダウン目の前に複数の水球を発生させ、破裂させる。ヒット間隔が短いので、敵が落ちにくい。
3ウォータキャノン1直大吹き飛ばし[Hit数依存スキル]ゆっくりと移動する水球を発射する。隙が少ない上、釣りにも使える。
3+アクアスパイラル8カ小浮かし水属性版トルネード。レベルに見合った威力になっている。
3++
(魔城)
ウォータースプレッド7+7浮かし中心へ引き寄せる波を発生させ、中央の飛沫によって高く浮かせる。
ゴーストのような浮き状態の敵にもヒットする。カーソル外縁部では中心まで引き寄せ切れない。
4ブローホール2*3前小浮かし3wayで低威力のダウン攻撃をやや下に撃ち、着弾点に水柱を発生させる。
接近しすぎるとダウンするだけになる。大型以外には少々燃費が悪い。
4+ウォーターウェイブ6直長よろけ水属性エンペラーレイジ。射程が非常に長い。壁は貫通しない。
4++
(孤城)
ウォーターガン15前中前ダウン掌を突き出し大量の水を正面方向に発射する。強化されたフラッド。
5オーバーフロウ8自大よろけ自分の周囲足元に巨大な渦を出す。巨大なホワールプール。判定が切れる前に行動可能になる。
一部の浮遊する敵には通常状態では当たらない。
5+
(遺産)
ウォーターゲイザー5前中浮かし前方地面に魔方陣を敷き並べ、巨大なウォーターピラーを連続で5つ発生させる。
感覚的には斧スキルのビストパルバライズ。
5++
(魔宮)
クロスオブウォータ11+1前小吹き飛ばし[Hit数依存スキル]前方に水を集中させた後、手で突き十字架を発現させ吹き飛ばす。
5m
(迷宮)
アクアスパウト10前中浮かし見た目で言えば、前方にホワールプールを発生させ、そこからウォーターピラーを乱れ打ち。Lv5の割に威力が低い。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?1前大多少後方に攻撃判定あり。壁に押し付けると敵が後方へ飛ぶことがある。
1ウインドカッター10?3直中地形に影響を受ける。敵を貫通する。
ウィンドクラスタ10?8前中掌に風の塊を作り出し高速多段ヒット。
ゲイルランス10?1前小目の前に槍を落としてたたきつける。マジックバッシュ並に優秀。
ジャープフラーリ???前小上昇気流で切り刻む。多段ヒットで真上に浮く。
2トルネード18?8カ中浮寄HITした敵は少しずつ浮上する。かするとただのダウンになる。カーソルやや小さめ。
ウィンドスライサー18?6直大よ寄巨大な敵ほど多段Hitさせやすい。6hitで消滅。
ウィンドエッジ?10直中登よ離目の前に風の渦を発生させる。
ダウンバースト?目の前に気流を溜めてから一気に叩き付ける。数ヒット後の叩きつけ。
3ハリケーン421自大周囲に高威力の吹き飛ばし。発動後の隙が大きい。
ウィンドピアース39?1+7前中浮寄風の槍の一撃で浮かせて、槍の崩壊と共にトルネードを巻き起こす。
ウインドエンガルフ?8前昇風球をまといながら空中前方へ浮く。
落下直前に技を発動させれば続けて空中コンボも可能。
4アッパートルネード61?18カ中浮寄トルネードの強化版。持続時間が長い。
ホワールウィンド61自大浮寄自分中心風球。空中でも同様のものが発動する。
ウィンドストーム?10自分の周りに竜巻を発生させ、巻き込んだ敵を浮かせる。
5ヴォイドツイスター9610直大自分中心から前方へ飛ばす巨大竜巻。持続時間はトルネード程度。
ソニックガスト??10直中吹?前?敵を押し出す魔方陣を放つ。かなり遠くまで敵を運ぶが、壁際で発動するとヒット数が減る。
エアロインヘイル96?15前中ダ寄拳を突き出し、前方に竜巻を発生させる。リヴィエラのアレと見た目は一緒。
当たった敵は通常ダウンするが、ヒット数の多さと引き寄せ効果により自然と浮き上がる。
-空中??1前自中範囲が狭く威力も低いハリケーン。少し前に出る。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?2前小岩柱出現時と崩壊時の二回に判定がある。敵が垂直に飛ぶ。
1ストーンスリング10?1放小発生の早い叩き付けなので序盤は重宝する。
足元には当たらないので、小型の敵には使うタイミングを考える必要がある。バウンド高め
ロックストライク10?1+1カ小前+前&空浮浮いてる敵に2HIT目が当たれば高度が上がるが、それが難しい。
スタックブロウ10?10旧マテリアブレイクのように岩が地面を這う。敵を運べる。大型相手では強め。
アーストレマー???アースラピッジの一発目だけ。
2アースフィッシャ18?3+1前中前+浮1HIT目が前倒、2HIT目が浮かせ。
メテオストライク18?1+1カ中叩+浮隕石を落とす。落下時の上判定は非常に広く、崩壊時は威力が高い。
ロッククラッシュ?1前小目の前で岩の塊を破裂させ吹き飛ばす。
ロックインペイル?12掌から土属性の弾丸を1つ発射し、当たった敵に追撃が11回発生する。
射程は短いが、速い。土版ファイアポンド。
3トライセラトプス35?3+3前中三本の岩柱を前方へ突き出す。出現時と崩壊時に各3回判定がある。
空中の敵に使う場合タイミングよく下の方で当てないと全hitしない。
アースラビッジ35?1+3自中グラウンドサージに似た周囲アースフィッシャ。上判定が広い。
グラベルスパター?15前小手を突き出し土属性衝撃波を発生させる。
4ガイアブレイク67?14自大前&空浮離周囲の地面を連続隆起させる。隙も大きいが持続時間も長い。
ロックストーム61?前中前方に大量の石を降らせる。
グラウンドクラック?15カ中地面から次々と土の塊を突き上げ浮かせる。土属性強化ヘイルキャノン
5アストロストライク96?1+1カ大叩+吹メテオストライクの強化版。崩壊時吹き飛ばし。
テクトニズム??14前中岩塊を発生させ敵を突き上げる。
ロックブレイク96??自中周囲の敵を高く浮かせる。強化アースフィッシャ。上方向への判定が強い。
-空中??2*5自中急降下し、周囲に石柱を5本出す。垂直に浮かせる。硬直がやや長い。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?6前大自分の後ろにも少し判定がある。判定時間が長い。
1ティンクルクロス10?4直小目の前に光を放つ。上り坂ではうまく発動してくれない。
ティンクルボム10?21複雑後ろに光玉を出し、前方へ放つ。Lvにしては硬直が長く、威力も高い。
ホーリーシール10?1+1カ小小型サンクチュアリ。サンクチュアリとは別に2つまで設置可能。
踏むと範囲内の敵を浮かせる結界を設置する。[重力]
シャイニーブラスト???前小光属性版マジックブラスト。
2オウレオール18?6カ中前&空離上から光を降らせる。高いところまで届く。
ライトセイバー18?3目極小範囲が狭い上に怯みなので、チャージが早くないと使いづらい。[重力]
セイントインペイル?10前小光の剣で地面からの突き上げ。キングウとかのアレ。
シンチレイション?9光属性の刃を落として叩きつける。見た目よりも攻撃範囲が広い。
3フラッシュボルト35?10前中目の前に光で多段ヒット。硬直は少し大きめ。
ルミナスヘイロー35?6直中貫通する光輪を放つ。壁等に当たっても消えず、
ある程度の高さは乗り越える。6hitすると消滅。
デイブレイク?9前小跳躍光圧で敵を上方へ飛ばすと共に跳躍する。
落下直前に技を発動させれば続けて空中コンボも可能。
デイブレイク(空中)?15前中前&空浮離目の前に手を突き出し、多段ヒットする光の球を出す。ヒット数の増えた空中版フラッシュボルト。
4ゴッデスブレス731自大敵は一瞬しか怯まない。
ホーリーレイン6114自中自分中心に前ダウン多段ヒット。
ホーリーシャフト?9前中地面から立ち上る光の柱で敵を浮かせる。
5サンクチュアリ961+9カ大床に進入した者を攻撃する結界を作る。[重力]
中心の紋章が起爆装置で、起爆時範囲内にいる敵にもダメージ。
大型の頭等に紋章を当てても、2hit目以降は体に発生。浮いた状態の敵では発動しない。
パニッシュメント??10前中前寄突き出した腕の前に敵を吸い寄せる魔方陣を発生させる。
フラッシュバースト7520前大目の前に大サイズの光の弾を発生させる。巨大フラッシュボルト。
-空中??4前小目の前に突進して攻撃。連発しやすく、空中を移動するにも使える。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?4前中ヒット数以外光と同じ。
1ライフスティール13?5前小隙が少ない上吸収もあるが、現在全魔法中最も射程が短い。[吸収]
ヘルフレイム10?4前中火通常3と同じ。敵をやや前方に浮かせる。
左右の幅が広く、浮く敵には全発当て難い。
アバドンズゲイト10?3カ小小型アケローン。アケローンとは別に2つまで設置可能。
グリムスタブ???前小叩+?闇の刃で叩き付け、束の部分で追撃多段ヒット。
2ブラックホール18?6カ中よ寄ホワールプール、フレイムリジョンと違い上方への判定も広い。
範囲はホワールプールと同程度。
ポイズンティルト18?5前中消闇属性バーンブレス。威力が高め[毒]
ダークインペイル?10前小闇の剣で地面から突き上げ。ネビロスとかのアレ。
グルームニードル?10地面に魔法陣を発生させ、そこから無数の闇の針を上方に向かって飛ばす。
3ソウルドレイン35?9自中よ離&空浮離敵が多いところで使えば一度に多く吸収できる。[吸収]
アイアンメイデン35?9カ小カーソル周辺にたくさんの針を出現させ、中心を突き刺す。
針出現から攻撃まで若干時間がかかる。[毒][即死]
パーニシャスダート?1+5直大よ+前ダ三方向に闇の矢を飛ばし、ヒット後、一定時間で闇の衝撃波を発生させる。
4メイルストローム73?10自大前&空浮離持続時間少し長め。浮いてる敵に当たらない。[毒]
ダークボーテックス61前中よ寄ファイアボール、ウィンドクラスタ似。ヒット数はかなり多く、相手の位置が地上でも空中でもかなりの勢いで引き寄せる。
レイヴンルースト?18カ小カーソル地点から長時間真っ黒な闇を噴出させる。闇属性版アッパートルネード。
5アケローン961+9カ大サンクチュアリを闇属性に変えたもの。前ダウン。[即死]
デバステイト??17前中床に魔方陣を出して無数の闇針で突き上げる。
カースドジャベリン??14+14直高前方に闇の矢を大量に飛ばし、ヒット後、一定時間で闇の衝撃波を発生させる。前方強化パーニシャスダート。
-空中??4前小空中光と同じ。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?1自大風に似た技。後ろへの範囲が一番広い。
1ブロウアップ??1前小敵をやや前方に浮かせる。以前よりも浮力UPで、ヘルフレイムと同程度。
エクスプロシブ?8前小前ダ掌を前に突き出し、爆属性の衝撃波を発生させる。
2バースト??1自中自身から爆裂波を出し、周囲を吹き飛ばす。
アトミックレイ????叩+浮爆属性版キーンスペルⅠ
3イラプション?1全中地中に亀裂を起こし、上方へ向かって爆発させる。
アースフィッシャに似ているが1Hitしかしない。
ブラストショック??6自中DC位の範囲で真上に浮かせる。
ヒートウェイブ?10直大爆属性の幾重もの粒子を飛ばす。遠距離スキル。
4インプロージョン?15前小突き出した掌の先に爆発を起こす。
イクスプロージョン?9自中火力を圧縮し大爆発を起こす。ラヴァリーパーのアレ。
5バーストスピア(旧グングニル)?12+1前中前+吹上空から爆属性の槍を落とし、最後に爆発させ吹き飛ばす。
デトネイション?25前中目の前に魔力を集中させた後、徹底的に爆破する。ver8.04からヒット数アップ。
-空中??1前中範囲が広い空中風。割と高く浮きながら吹き飛ぶ。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?1+1前小叩+浮目の前に氷柱を降らす。接触時に叩きつけ、崩壊時に浮かせ。
1アイスインペイル??3+1前小地面から氷柱を出現させる。崩壊時のみ、凍結効果。[凍結]
コールドスティング?10前小目の前に氷柱を出現させ、敵を串刺しにする。
2フリーズ?5前小掌の先から冷気を放出する。
1ヒットから多段ヒットに変わり、持続性はなくなった。[凍結]
アイシクルブレイク????叩+浮通常攻撃3発目
3ヘイルキャノン?5+5カ中地面から幾重もの氷柱を出現させ突き上げる。[凍結不明]
アイシクルピラー??8前中多段ヒットする氷の槍で敵を貫く。[凍結不明]
アイスブラスト?15直小氷属性版グラベルスパター。
4アイスバレット?8直小掌からいくつもの氷弾を発射する。[凍結]
チリングウェイブ?10自中周囲に吹雪を巻き起こす、見た目は氷属性のハリケーン。
浮いている敵は若干中心に引き寄せられるため、コンボにも使うことができる。フロストドラゴンなどのアレ。[凍結]。
5アイススピア(旧ゲイボルグ)?21直中氷属性の槍を放ち、当たった敵を氷で串刺しにして少しずつ浮かす。超強化ファイアポンド。
フリジッドソーン?自大フルーレティの広範囲氷。
-空中??(3+1)*5自中急降下し、着地時周囲5箇所にアイスインペイル。
大型の敵に多く当てると威力が高い。崩壊時のみ、凍結効果。[凍結]

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?4自中光闇に似た技。前方への範囲が一番狭い。
1ライトニング??8前小目の前に上方から雷撃を落とし、敵を浮かせる。
サンダーフリング?7前小叩+浮離上空から矢を降らせて叩きつけ、ヒットした敵に浮かし6hit。
SORのキーンスペル1に似ているがヒット数が1少ない。
2サンダーボルト??5自大周囲に半球状の電撃フィールドを形成する。[感電]
サンダーショック????ロボの前方停滞電球。
3サンダーストーム?5自大周囲に幾筋もの雷撃を落とす。
エレクトリファイ??8前昇雷球を発生させ多段ヒットで浮かすと同時に自らも空中へ。雷版ウインドエンガルフ。
ライトニングポール?8直小前方に太めの雷柱を繰り出す。強化されたライトニング。上方判定が優秀。
4サンダーストローク?8直小浮離頭上後方から、前方へ向かって直進する雷撃を撃ち降ろす。[感電]
サンダーフォール?21雷を落とした地点を中心に円形中範囲に放電。放電部分は迷宮刀c4のフラットスラッシュに非常に近い。
範囲も同じくらい。x4x4→浮かせが余裕で入るくらいのゆっくり前ダウン。サンダーリッチのアレ。
5サンダースピア(旧トライデント)?25自大自分を中心に雷属性の槍を突きたて、雷のドームを発生させる。広範囲、高ヒット数になったサンダーボルト。
ディスチャージ?直大前方直線状に超射程の放電。雷版パニッシュメント。実は発動直後に残影可能で、非常に隙が少ない。
-空中??1*5自中自分の周囲5箇所にライトニング。[感電]

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常-?1前小出の早い叩き付けとして戦士達に重宝される
1サンドインペイル??5前小発動が早く、隙も小さいので使い勝手がいい。
サンドガッシュ?5前中地面から砂を噴出させ、敵を浮かす。多段ウォーターピラー。
2サンドカース??4前極小砂版ライトセイバー。4hit目、確率で石化(即死)[石化]
サンドスプレイ???前中消砂版フラッド。石化なし
3サンドブラスト?6自中周囲に砂嵐を巻き起こす。
トリットエンベロブ??15前中目の前に砂球を発生させる。
アースダスト?10カ小砂属性トルネード…言わずもがな。
4サンドプレッシャー?5+1前中上空から砂球を落とし、その衝撃で地面から砂を噴き出す。[石化不明]
アースウィンド?13自中砂の波紋を発生させ、少し遅れて砂メイルストローム。
波紋は発生位置が高いが、続けて発生する流砂は位置が低くゴースト系に当たらない。デックアールヴのアレ。[石化]
5サンドスピア(旧ピナカ)?16前中地面から砂属性の槍で突き上げ、槍の崩壊と共に砂嵐で追撃。
サンドジャイル?20自大砂属性版オーバーフロウ。
-空中??1前自中落下して地面から砂を噴き出す。

Lv名称消費威力Hit数範囲hit type備考
-通常--3前中敵をやや前方に浮かせる。火に似ているが、浮きが低い代わり範囲が広い
1マジックブラスト??1前小浮遊力が強い。敵をやや前方に浮かせる。
マジックパルス?8前小目の前に魔力の塊を発生させる。無属性版ファイアーボール。
2マジックバッシュ??1前小頭上から魔力の塊を叩きつける。
マジックダイブ?????マジックブラスト→ジャンプ→ウェイクアップⅡLv2のダイブ
3フェイタルレイ??柱上に魔力を集中させ放出する。対象を気絶させやすい。
空中の敵に当てても浮いたりはしないのでコンボは組みにくい。
バウルブレイカー??9前小突き出した手の先から幾筋かの細い槍様のエフェクト。レンジは短く距離があると全段当たらない。
スペルエミッション?5直中溜め動作の後に無属性の衝撃波を発生させる。
4パッシングブロウ?7小浮前方へ中距離ほどスライド中、最初に接触した敵にのみ、周囲にも影響を及ぼす衝撃波(ダウン)を放つ。
レイジングバースト?15自中よ寄+
浮離
周囲の敵引き寄せ気味によろけさせ(9Hit)、その後僅かに押し出しつつ浮かせる(6Hit)。
ヒット数が多いため敵が浮き上がる。10Hit目(浮かせ1Hit目)の威力が高い。
5ヴォイドスピア(旧ロンギヌス)?18前大前方に対して、地面からの無属性の槍で螺旋状に貫き浮かす。斜めになっているため少し離れる。
意外と範囲が狭い。
ルースレスセイバー?14前大正面に魔力の柱を連続して撃ち落とす。エンシェントギアの追尾魔法前方8連ver.
-空中??4前小よろけ空中光と同じ。

コメント

  • 属性「無」→「虚」に修正 -- 2012-03-05 (月) 22:42:57