概要
RoLC Ver.4.20から追加された、拡張パッチ/時空を漂う宝殿を購入した場合、シェルルナ神殿から受領可能な、様々な装備、素材を集めるためのミッション。
ミッション内のボスを倒すと、ミッションを終えずに続けて次の階へ進むことを選択することもでき、連続で進むほど報酬の数やレア度が増す。
モンスターを倒しても経験値は全く入らない。画面上部中央の竜の額の緑色経験値ゲージは増えていくが無関係。
休憩時の回復速度が、ミッションの難易度を上げるほど遅くなる。
・「EASY」、「NORMAL」では他のミッションと変わらない。以降は回復に要する時間が「HARD」は2倍、「NIGHTMARE」は5倍かかる。「HELL」は回復しない。
ミッション一覧
- ジュゼルト宝殿 1F (開始Lv 5)
- ジュゼルト宝殿 2F (開始Lv 15)
- ジュゼルト宝殿 3F (開始Lv 25)
- ジュゼルト宝殿 4F (開始Lv 35)
- ジュゼルト宝殿 5F (開始Lv 45)
- ジュゼルト宝殿 6F (開始Lv 55)
- ジュゼルト宝殿 7F (開始Lv 65)
- ジュゼルト宝殿 8F (開始Lv 75)
- ジュゼルト宝殿 9F (開始Lv 85)
- ジュゼルト宝殿 10F (開始Lv 95)
レベル、装備レベルについて
基本的な仕様は千変の迷宮とほぼ同じ。
構造について
ダンジョン
- 深度について
- モンスターについて
- 出現モンスターは迷宮・幻宮と同様であるが、異なる仕様が多い。
- ロークラスは宝殿専用モンスターの中から選ばれることが多い。もちろん通常のモンスターも出現することがある。
- 各階層のボスは、9Fまでは「時空を漂う宝殿」の中ボスのいずれかで、10Fは「サタン」固定。今まで通ってきたルートによって戦闘中に形態変化する。
- 迷宮・幻宮と異なり、ボスが時間帯によって変化することはない。
- 深度によって出現するボスが決まっている。
浅い場所(空庭~柱廊)に出現 イリアム、インプレグナブル、トゥルダク、ドラウグルイン、トレント、ナックラヴィー 中程度の場所(柱廊~宝殿)に出現 ヴィザラズ、カイム、キマイラロード、ケラウノス、スカサ、ニヴルドラゴン 深い場所(宝殿~幻殿)に出現 インヴィンシブル、カルヌーン、フェニックス、フレアドラゴン、ルジュリ
- 詳しくはモンスター/シェア専用/時空を漂う宝殿参照。
- 移動ポータルについて
- 各ダンジョンには階層移動ポータルがあり、利用するとボス部屋へ移動する。
- 開始した階層が、奇数階層の場合は△と▽の2箇所、偶数階層の場合は▽の1箇所が出現。
- 帰還せずに進むと次の階層から9Fまで△と▽の2箇所が出現。
- 10Fは水色で1箇所固定。
- ボス部屋の扉には光球があり、光球の数がそのボスを倒した時に次に移動する階層を示している。
- スタート地点である「上層」は光球1個。そこから光球1個のボスを倒した場合、階層移動はせず次のフロアに進む。
- 光球2個のボスを倒した場合「中層」に移動する、という風になる。同様に光球3個で「下層」、光球4~6個で「深層」。階層は下がるだけでなく上がる場合もある。
- なおこのボス部屋の扉の光球はオーブではないため、オーブ0個でもボスと闘う事は可能。
- 黄色のポータルは中継ルームとの行き来ができる。
- 詳しくは中継ルームの項目参照。
- 各ダンジョンには階層移動ポータルがあり、利用するとボス部屋へ移動する。
- 燭台について
- ダンジョン内には様々な場所に燭台が設置されている。
- 宝箱(白)と違い、ミッションを開始するたびに燭台の設置される場所はランダムになる。
- 燭台上の光はHPやMPを増減させる効果を持つ。光は様々な外観(色・形状)があり、アクションキーで触れると光が消えるとともに効果を発揮する。
- ミッションを開始するたびに燭台上の光は外観と効果の対応関係が変化し、その効果は触れるまで分からない。
- 一度触れた種類の光がミッション中に別の場所で再び出た場合は、光の上に効果が文字で表示されるようになる。(例:HP↑↑↑、MP↑、MP↓など)
- 燭台は全18色、効果も18種類。複数の色が同じ効果になることはない。
HP↑ HP↑↑ HP↑↑↑ HP▲…触った人物のHPが20%、40%、60%、100%回復
MP↑ MP↑↑ MP↑↑↑ MP▲…触った人物のMPが20%、40%、60%、100%回復
HP↓ HP↓↓ HP↓↓↓…触った人物のHPが20%、40%、60%減少
MP↓ MP↓↓ MP↓↓↓…触った人物のMPが20%、40%、60%減少
HP↑ HP↑↑…パーティー全員のHPが20%、40%回復
MP↑ MP↑↑…パーティー全員のMPが20%、40%回復- ↑は増加、↓は減少。矢印1本につき、取得時の最大HP/MPの20%分。▲は全回復。
- HP/MPは減少しても1未満にはならない。(例:最大MP1000/現MP500の時にMP60%減少(MP-600)を引いた場合の現MPは1になる)
- 燭台は1F~10Fを通して18種類全ての種類が配置されるわけではない。
- HP増加(回復)の光に触れると、ヒールを使用した場合のように周辺の未感知のモンスターが感知することがあるので注意。MP増加(回復)の光では感知しない。
- ダンジョン内には様々な場所に燭台が設置されている。
中継ルーム
基本的な仕様は千変の迷宮とほぼ同じ。
報酬システム
- 報酬数について
- 報酬について
- 報酬は主にシールド装備(通常/宝殿)、各種硬貨(フリー幻貨/グスタレナ系/ジュゼルト系)、封印石、特殊金属・宝石、欠片など。
- シールドに関してはシールド装備、拡張パッチ/時空を漂う宝殿参照。
- 報酬は主にシールド装備(通常/宝殿)、各種硬貨(フリー幻貨/グスタレナ系/ジュゼルト系)、封印石、特殊金属・宝石、欠片など。
- 装備報酬(宝殿系以外の装備は階層によって種類が変わる)
シールド その他 通常シールド
アルケイン
ミシカル
デーヴァ特殊宝石指輪
特殊ユニーク防具
- 素材報酬(全階層)
硬貨 封印石 その他 ジュゼルト銅貨
ジュゼルト銀貨
ジュゼルト金貨封陽石 封陰石
封巧石(Ⅲ~Ⅴ)
封技石 封匠石
破生晶 破死晶絶滅の刻印 虚の結晶
ティンクトゥラ ダークマター
鍛人の金床 刀工の金床
転生の書Ⅰ 転生の書Ⅱ
- 素材報酬(階層別) Ver4.25
階層 硬貨 特殊金属 特殊宝石 欠片 封印石 その他 1F アイアン幻貨
グスタレナ銅貨ブロンズ ティン オニキス ジェーダイト 太陽 満月
天空 大海破血晶 魔竜の眼 2F アイアン幻貨 シルバー幻貨
プラチナ幻貨
グスタレナ銅貨ブロンズ ティン
ゴールドオニキス ジェーダイト
ペリドット天空 大海
大河 閑雲破血晶 魔竜の眼 3F アイアン幻貨 シルバー幻貨
プラチナ幻貨
グスタレナ銅貨 グスタレナ銀貨ブロンズ ティン
ゴールド イシルディンオニキス ジェーダイト
ペリドット マラカイト大河 閑雲
湖心 山嶺破血晶
破心晶4F アイアン幻貨 シルバー幻貨
プラチナ幻貨 ミスリル幻貨
グスタレナ銀貨ティン ゴールド
イシルディン モリブデンジェーダイト ペリドット
マラカイト トルマリン湖心 山嶺
大地 森林破心晶 貴族の証 5F シルバー幻貨 プラチナ幻貨
ミスリル幻貨 ダマスカス幻貨
グスタレナ銀貨 グスタレナ金貨ゴールド イシルディン
モリブデン エレクトラムペリドット マラカイト
トルマリン エメラルド大地 森林
瀑布 草原破心晶
破命晶貴族の証 6F プラチナ幻貨 ミスリル幻貨
ダマスカス幻貨 メテオライト幻貨
グスタレナ金貨イシルディン モリブデン
エレクトラム タングステンマラカイト トルマリン
エメラルド パール瀑布 草原
岩盤 環礁破命晶 貴族の証 7F ミスリル幻貨 ダマスカス幻貨
メテオライト幻貨 アダマン幻貨
グスタレナ金貨 グスタレナ幻貨モリブデン エレクトラム
タングステン ガルヴォルントルマリン エメラルド
パール ラピスラズリ岩盤 環礁
風穴 虹霓破命晶
破活晶貴族の証 8F ダマスカス幻貨 メテオライト幻貨
アダマン幻貨 オリハルコン幻貨
グスタレナ幻貨エレクトラム タングステン
ガルヴォルン アボイタカラエメラルド パール
ラピスラズリ シルマリル風穴 虹霓
海溝 孤島破活晶 9F メテオライト幻貨 アダマン幻貨
オリハルコン幻貨 ヒヒイロカネ幻貨
グスタレナ幻貨 グスタレナ煌貨タングステン ガルヴォルン
アボイタカラ トラペゾヘドロンパール ラピズラズリ
シルマリル アーケンストーン海溝 孤島
流星 大気
銀河破活晶
破躰晶10F アダマン幻貨 オリハルコン幻貨
ヒヒイロカネ幻貨
グスタレナ幻貨 グスタレナ煌貨タングステン ガルヴォルン
アボイタカラ トラペゾヘドロンパール ラピスラズリ
シルマリル アーケンストーン海溝 孤島
流星 大気
銀河破活晶
破躰晶
- 宝箱のランクについて
- 宝箱の種類を問わず、宝箱にはRare A以上のアイテムが入っている。宝箱のランクアップで変わるのは主に装備品の称号の質。
メモ
- エンチャントについて
- 通しで行くのなら光エンチャントが推奨される。
- 各階層で各属性弱点の敵が頻繁に変わる。
- フロートアイ、ボーンハウンド、ワイルドペガサス等の厄介な敵の弱点をつける。
- カルヌーンの属性モードを気にせず攻撃できる。逆にモード問わず反撃を受けてしまう爆、氷、虚エンチャントは推奨されない。
- 但し、魔人、スヴァルト幻殿での最終ボス等、苦手な敵もいる。
- 可能ならばアンチデビル等で補うと効率が良い。
- 通しで行くのなら光エンチャントが推奨される。
- 報酬数について
- 白箱を取らない場合の最終報酬数(下ルート時)、EASY(13,14,15)、NORMAL(14,15,15)、HARD(15,15,20)、NIGHTMARE(16,16,20)、HELL(18,18,20)。
- バグについて
- 自分の武器/指輪セットがNo2の状態で、NPCの装備を変更すると自分の装備の見た目がセットNo2まま内容がNo1の物に切り替わる。(見た目はNo2のままCSや装備スキルはNo1側になる。検証済み)
- 上記バグは装備スワップや、着替えで自分の装備を変更することで直る
- クライアント参加者は装備を武器/指輪セットNo1に切り替えてから装備変更をしないとエンチャントが切れる。
- 同フロアなのにエリア判定ミスでミドルクラスが天罰を発動することがある。
- 自動生成の為か、壁や通路のテクスチャが正常に生成されてない場合がある。(主に下層)
- そのゾーンは無地の赤紫色になっていて徒歩やジャンプでは通行不可。
- 奥側が見えてる場所はニンブルムーブやスパークムーブ等ですり抜けることが可能。
- ただし外壁の場合、ジャンプからのスパークムーブ等でめり込むと永久落下状態になり脱出不可能になる。
- 途中参加者がいる場合、初期参加者のバフが切れている可能性あり(迷宮幻宮含む)
- NPCからのエンチャント掛け直しでダメージ増加確認済。アンプデスペアンチは要検証。(NPCからの補助だけなのか、PCの場合どうか?等)
コメント
- なかったので作成。敵、報酬等、詳しい情報を書ける方は追記よろしくお願いします。 -- 2015-08-03 (月) 15:22:07
- 銅報酬から、魔竜の眼、特殊ユニーク装備を確認。 -- 2015-08-09 (日) 06:52:37
- 銅箱から貴族の証が出ました -- 2015-08-26 (水) 15:12:40
- 素材報酬表を追加しました。お役立てていただければ幸いです。ドロップ情報は階層を添えていただけると助かります。 -- 2015-09-07 (月) 03:04:52
- 破念晶ってここで出ますか? -- 2017-09-17 (日) 13:28:29
- 8Fで破死晶が出た -- 2018-06-29 (金) 18:09:45
- ↑銅箱からです -- 2018-06-29 (金) 18:12:34
- ⬆間違えた 白箱からだ 基本報酬のやつ -- 2018-07-05 (木) 14:23:26
- ↑すでに書いてあったわすまん 破死晶関連コメントはできれば削除しといてくれ -- 2018-07-08 (日) 14:06:21