モンスター/シェア専用/呪縛に抗う血族

Last-modified: 2024-03-09 (土) 22:27:49

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ロークラス
魔人:傭兵Ⅰ / チリングホーン / T-10430 / アースリーパー / マイナーリザード / レイジタウロス
マジックアーマー / パラリシススネーク / ダークエンジェル / グロッシーライカン / フロートスカル / ポイズンドラゴン / プロールゴースト

ミドルクラス
魔人:上級傭兵Ⅰ / アイシクルホーン / O-304 / メテオリーパー / リザードハーミット / ブラストタウロス
セイントリィメイル / エレクトリクイール / ロストアーク / ライトスピュアー / テリブルスカル / フェロシャステイル / ミラージュゴースト

ボスクラス
韋駄天 / ACS-50 / キリム / スパークビースト / オーカス / ルスア / ドラコニアン / サラマンダー
マンティスロード / ベイカントゴースト / インターセプター / 魔徒ウィリョル / セト / ラジエル / 魔将シャアラン

シナリオボス
疾風のリュベリ / ???(ルーチェ) / 雷鳴のラーショ / 魔人ファルサー / デルファ / ルカロッタ / シャアラン

ロークラス・ミドルクラス

魔物図鑑の上から順番に:
魔人:傭兵I
チリングホーン
T-10430
アースリーパー
マイナーリザード
レイジタウロス
マジックアーマー
パラリシススネーク
ダークエンジェル
グロッシーライカン
フロートスカル
ポイズンドラゴン
プロールゴースト

ボスクラス

魔物図鑑の上から順番に:
韋駄天
ACS-50
キリム
スパークビースト
オーカス
ルスア
ドラコニアン
サラマンダー
マンティスロード
ベイカントゴースト
インターセプター
魔徒ウィリョル
セト
ラジエル


魔将シャアランは、「○○の亡魂」の前にある、一つだけ不自然に黄色い欄に位置する。

 

ロークラス

魔人:傭兵Ⅰ

MajinMRC_Low.jpg
種族魔人感知視覚耐火0体格人型
HPC耐水0防御
物攻B切断+10耐風0気絶
物防B打撃+10耐土0所持品ダマスカス
サファイア
リーボ銅貨
魔攻B貫通-10耐光+50
魔防B衝撃-10耐闇-50

長剣を装備した魔人。ターンブロウやカイザーハウラーを使用。

チリングホーン

ChillingHorn.jpg
種族魔獣感知視覚
(広)
耐火-20体格獣型
HPB耐水+20防御
物攻A切断-10耐風-20気絶
物防A打撃0耐土+20所持品醜悪な牙
強堅な角
リーボ銅貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

氷属性の角獣。お馴染みの突進や出が早い引っかき、アイスバレットを使用。

T-10430

T10430.jpg
種族物質感知視覚耐火+50体格人型
HPC耐水-30防御
物攻B切断+10耐風-20気絶
物防A打撃+10耐土0所持品ダマスカス
サファイア
リーボ銅貨
魔攻B貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

奇妙な模様のロボット。ファイアボルト等の火属性魔法を使う。ヒールもある。

アースリーパー

アースリーパー.jpg
種族死霊感知視覚耐火0体格小型
HPC耐水0防御
物攻S切断-10耐風-30気絶
物防C打撃-20耐土+30所持品鬼人の骨
死界の布
リーボ銅貨
魔攻A貫通+20耐光-20
魔防B衝撃+10耐闇+20

土属性の死神。透明化からアースラビッジを伴う斬り付けを使用。

マイナーリザード

マイナーリザード.png
種族感知視+聴耐火0体格重人型
HPB耐水0防御
物攻C切断0耐風0気絶
物防A打撃+10耐土0所持品醜悪な牙
真紅の爪
リーボ銅貨
魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

刀と盾を持った竜人。ガードの硬直が解けた直後によくエナジーウェイブを使う。
他にも手裏剣、カーソルフェイタルレイ、ヒールなどを攻撃が多彩。

レイジタウロス

RageTaurus.jpg
種族獣人感知視覚耐火+20体格大型
HPB耐水-20防御
物攻SS切断-10耐風+20気絶
物防B打撃+10耐土-20所持品野獣の皮
強堅な角
リーボ銅貨
魔攻C貫通+10耐光0
魔防B衝撃-10耐闇0

爆属性のミノタウロス。カチ上げ、バースト、カーソルイラプションを使用。

マジックアーマー

マジックアーマー.jpg
種族物質感知聴覚耐火+10体格人型
HPB耐水-10防御
物攻C切断+10耐風-10気絶
物防C打撃+10耐土+10所持品ダマスカス
サファイア
リーボ銅貨
魔攻SS貫通0耐光+30
魔防B衝撃-20耐闇-30

棍を装備した鎧。ライトブロウ、ホーリーシール、フィアスドライブを使用。
鎧のくせに物理防御より魔法防御の方が高い。

パラリシススネーク

パラリシススネーク.jpg
種族魔獣感知視覚耐火-20体格小型
HPC耐水+20防御
物攻B切断-20耐風+20気絶
物防B打撃0耐土-20所持品醜悪な牙
野獣の皮
リーボ銅貨
魔攻D貫通+10耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

雷属性の蛇。飛びかかり後のサンダーフォールが鬱陶しい。
飛び掛る前の隙が大きいのでそこで潰したい。

ダークエンジェル

DarkAngel.jpg
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPB耐水0防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防B打撃-10耐土0所持品死界の布
サファイア
リーボ銅貨
魔攻S貫通+10耐光-30
魔防B衝撃+10耐闇+30

細剣を持った堕天使。リスティ。射出ライフスティール、闇吹き飛ばし、ブラックホールに加えデボーションも使うので、感知されたら早めに倒したい。
予備動作のない毒液噴射もいやらしい。

グロッシーライカン

グロッシーライカン.jpg
種族獣人感知視覚耐火0体格重型
HPB耐水0防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防C打撃0耐土0所持品真紅の爪
野獣の皮
リーボ銅貨
魔攻S貫通0耐光+20
魔防C衝撃+10耐闇-20

重型の狼人。光弾発射、光突進をしてくる。
突進中はスーパーアーマーで、攻撃しても潰せない。

フロートスカル

FloatSkull.jpg
種族死霊感知聴覚耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻D切断-30耐風0気絶
物防C打撃+30耐土0所持品鬼人の骨
サファイア
リーボ銅貨
魔攻S貫通-30耐光0
魔防A衝撃+30耐闇0

浮遊している頭蓋骨。虚属性吹き飛ばし・ブレス、ルースレスセイバーを使用。
魔法防御や打撃・衝撃耐性が強く、棍や魔法でのダメージが通りにくい。

ポイズンドラゴン

PoisonDragon.jpg
種族感知視覚
(広)
耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品醜悪な牙
強堅な角
リーボ銅貨
魔攻B貫通0耐光-20
魔防S衝撃+10耐闇+20

翼の無い大型竜。向き直りのある超威力突進、毒ブレス、メイルストローム、尻尾叩きつけを使用。
攻撃がどれも強力な上、感知範囲が広い。感知されたら真っ先に倒すべき。

プロールゴースト

MirageGhost.jpg
種族死霊感知聴覚耐火0体格小型
HPS耐水0防御
物攻B切断-30耐風0気絶
物防D打撃+30耐土0所持品真紅の爪
死界の布
リーボ銅貨
魔攻A貫通-30耐光0
魔防D衝撃+30耐闇0

鏡越しにしか映らない、透明なお化け。右上のミニマップに位置が表示される。
攻撃を当てられない限りは感知せず、何もしてこない。


ミドルクラス

魔人:上級傭兵Ⅰ

MajinMRC2.jpg
種族魔人感知視覚耐火0体格人型
HPB耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防B打撃+10耐土0所持品???
サファイア
リーボ銅貨
魔攻B貫通-10耐光+50
魔防B衝撃-10耐闇-50

魔人:傭兵Ⅰのミドルクラス。カイザーハウラー、ターンブロウ、コアペネトレイトを使用。

アイシクルホーン

アイシクルホーン.jpg
種族魔獣感知視覚
(広)
耐火-20体格獣型
HPA耐水+20防御
物攻A切断-10耐風-20気絶
物防A打撃0耐土+20所持品醜悪な牙
強堅な角
リーボ銅貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

チリングホーンのミドルクラス。耐久力が上がっただけ。

O-304

O-304.jpg
種族物質感知視覚耐火+50体格人型
HPB耐水-30防御
物攻B切断+10耐風-20気絶
物防A打撃+10耐土0所持品ダマスカス
サファイア
リーボ銅貨
魔攻A貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

T-10430のミドルクラス。ボスクラスのACS-50が召還することがある。

メテオリーパー

メテオリーパー.jpg
種族死霊感知視覚耐火0体格小型
HPB耐水0防御
物攻SS切断-10耐風-30気絶
物防C打撃-20耐土+30所持品鬼人の骨
死界の布
リーボ銅貨
魔攻A貫通+20耐光-20
魔防B衝撃+10耐闇+20

アースリーパーのミドルクラス。透明化からの攻撃がアストロストライクになっている。

リザードハーミット

リザードハーミット.jpg
種族感知視+聴耐火0体格重人型
HPA耐水0防御
物攻C切断0耐風0気絶
物防A打撃+10耐土0所持品醜悪な牙
真紅の爪
リーボ銅貨
魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

マイナーリザードのミドルクラス。まさかのディスペルを使用。

ブラストタウロス

BlastTaurus.jpg
種族獣人感知視覚耐火+20体格大型
HPA耐水-20防御
物攻SS切断-10耐風+20気絶
物防B打撃+10耐土-20所持品野獣の皮
強堅な角
リーボ銅貨
魔攻C貫通+10耐光0
魔防B衝撃-10耐闇0

レイジタウロスのミドルクラス。カーソルイラプションが追尾2連イラプションになった程度の違いしかないが、やたらタフ。
ボスクラスのオーカスが召還することがある。

セイントリィメイル

セイントリィメイル.jpg
種族物質感知聴覚耐火+10体格人型
HPA耐水-10防御
物攻C切断+10耐風-10気絶
物防C打撃+10耐土+10所持品ダマスカス
サファイア
リーボ銅貨
魔攻SS貫通0耐光+30
魔防B衝撃-20耐闇-30

マジックアーマーのミドルクラス。ルミナスヘイローやコンデンスドレイを使用。

エレクトリクイール

ElectricEel.jpg
種族魔獣感知視覚耐火-20体格小型
HPC耐水+20防御
物攻A切断-20耐風+20気絶
物防B打撃0耐土-20所持品醜悪な牙
野獣の皮
リーボ銅貨
魔攻D貫通+10耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

パラリシススネークのミドルクラス。蛇かと思ったらウナギだった。
飛びかかり攻撃の雷攻撃が強化されており、感電まで付与されている。

ロストアーク

ロストアーク.jpg
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPB耐水0防御
物攻B切断-10耐風0気絶
物防B打撃-10耐土0所持品死界の布
サファイア
リーボ銅貨
魔攻S貫通+10耐光-30
魔防B衝撃+10耐闇+30

ダークエンジェルのミドルクラス。髪型はローと同じくリスティ。

ライトスピュアー

LightSpewer.jpg
種族獣人感知視覚耐火0体格重型
HPA耐水0防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防C打撃0耐土0所持品真紅の爪
野獣の皮
リーボ銅貨
魔攻S貫通0耐光+20
魔防C衝撃+10耐闇-20

グロッシーライカンのミドルクラス。大型と見まごうサイズ。重型のため難しいが、コンボは可能。

テリブルスカル

テリブルスカル.jpg
種族死霊感知聴覚耐火0体格小型
HPS耐水0防御
物攻D切断-30耐風0気絶
物防C打撃+30耐土0所持品鬼人の骨
サファイア
リーボ銅貨
魔攻S貫通-30耐光0
魔防A衝撃+30耐闇0

フロートスカルのミドルクラス。虚属性ブレス、吹き飛ばし、ルースレスセイバー等多彩な攻撃を行う。

フェロシャステイル

フェロシャステイル.jpg
種族感知視覚
(広)
耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻A切断-10耐風0気絶
物防A打撃0耐土0所持品醜悪な牙
強堅な角
リーボ銅貨
魔攻B貫通0耐光-20
魔防S衝撃+10耐闇+20

ポイズンドラゴンのミドルクラス。尻尾の叩きつけは闇デッドリィサークルに変わっている。
体力、攻撃力、サイズ全てにおいて雑魚敵の範疇にない。出現したら手を出さずスルーするが吉。

ミラージュゴースト

ミラージュゴースト.jpg
種族死霊感知聴覚耐火0体格小型
HPSS耐水0防御
物攻B切断-30耐風0気絶
物防D打撃+30耐土0所持品真紅の爪
死界の布
リーボ銅貨
魔攻A貫通-30耐光0
魔防D衝撃+30耐闇0

プロールゴーストのミドルクラス。
やはり鏡越しにしか姿を見ることはできない。
核情報には聴覚感知と書いてあるが、攻撃を当てられない限りは何もしてこない。

ボスクラス

韋駄天

韋駄天.jpg
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻A切断+10耐風0気絶
物防B打撃+10耐土0所持品魔人の血
死界の布
???
魔攻A貫通-10耐光0
魔防B衝撃-10耐闇0

武神。今までの武神タイプの敵とは段違いに移動速度が速く、捕まえるのに一苦労。

  • 行動と対策
    • 3wayエンペラーレイジ
    • 溜め→吹き飛ばし
      • 身をかがめて溜めたらこれ。溜め中はスーパーアーマー。
    • 溜め→デッドインパクト
      • 腕を振り上げて溜めたらこれ。後方からなら攻撃のチャンス。
    • 追尾2連ディスペル
    • 衝撃波
      • 周囲に多段ヒットの浮かし衝撃波。予備動作がほとんどなく、不意に使われるので注意。
    • マジックバッシュ
    • 武器攻撃→ブルスマッシュ
      • 斬り、突き、ブルスマッシュの三連攻撃。頻度は高くないが威力は高い。

立ち回り
名の示す通り、移動速度が武神タイプの中でも特に速い。まともに追いかけても捕まえるのは難しい。
壁際に追い詰めて行動範囲を制限し、吹き飛ばしやデッドインパクトなどの後隙を狙おう。

ACS-50

ACS-50.jpg
種族物質感知視覚耐火+20体格人型
HPB耐水-20防御
物攻B切断+10耐風+20気絶
物防S打撃+10耐土-20所持品魔人の血
???
???
魔攻B貫通-10耐光0
魔防S衝撃-10耐闇0

爆属性のロボット。ヒット数が50以上になるとカウンターを使用する変わった敵。
何故か感知タイプが視覚。後ろから近づけば感知されない。

  • 行動と対策
    • 召喚
      • 目の前にO-304を召喚する。最大(プレイヤー数-1)体。
      • 召喚中は怯まないので、コンボを始動しようとしたところに使われて華麗に回避されたりする。
    • レーザー
    • 連続ブロウアップ
    • バースト
    • 爆ブレス
      • 予備動作がないので見てからの回避は難しい。むやみに近づかないように。
    • カウンター吹き飛ばし
      • 被Hit数が50になった瞬間、反撃と同時に受け身を取る。僅かに無敵時間あり。
      • 広範囲で威力も恐ろしく高く(固定ダメージ?)、使わせてしまうと周囲にも被害が及びかねない。コンボは早めに切り上げよう。
      • カウンターはガード不能、ドッジロール中でもダウン中でも回避できない。
      • 本体のHPが0でも使ってくる。もちろんダメージもある。油断していて道連れされないように。

立ち回り
本体の戦闘能力は大したことはないが、次々現れるO-304とカウンターが厄介。
NPCに本体を攻撃させてしまうとカウンターを発動させてしまう事に繋がるため、戦闘前にAI編集でボスクラスへ攻撃しないようにしておくようにしよう。

50Hitを超えるコンボをすることが不可能なので、一回のコンボで与えられるダメージが少なく、何度も捕まえることになる。
Hit数あたりの威力が高いスキルや、吹き飛ばしスキルで効率よくダメージを与えていきたい。

「訓練場」では召喚およびカウンターを使用しない。

キリム

kirimu.jpg
種族感知視+聴耐火+5体格大型
HPA耐水+5防御
物攻S切断-10耐風+5気絶
物防S打撃0耐土+5所持品醜悪な牙
邪竜の大鱗
???
魔攻A貫通0耐光-10
魔防A衝撃+10耐闇-10

三つ首竜。左右の首と尻尾は切断可能。

  • 行動と対策
    • ひっかき
    • 突進
    • 溜め→デッドリィサークル
      • 青い溜めエフェクトと共に体勢を低くした後発動。事前動作は短いが、範囲はそれほど広くない。
    • 光・闇・虚ブレス
      • 首を持ち上げ、3つの首からブレスを吹き下ろす。左から順に光・虚・闇。
      • 闇属性のブレスのみガード不能で、当たると毒状態になることがある。
      • 首が健在の場合は真横でも喰らってしまう。首を落とせばかなり攻撃範囲は狭まる。
    • 光・闇・虚レーザーブレス
      • 首を伸ばしてそれぞれの首からレーザーブレス。属性は上記の攻撃と逆。ターゲットが離れていると使用。
      • 攻撃時間がかなり長く、隙だらけなので攻撃のチャンス。
    • 尻尾振りまわし
      • 三度尻尾を振って後方を薙ぎ払う。ベヒモスが使ってくるアレ。尻尾を切れば攻撃判定がなくなる。

立ち回り
闇ブレスがガード不能なのと、デッドリィサークルの発動が普通より速いこと。
その2点に注意していれば、よくある三つ首竜とあまり変わらない。血族ボスの中でもかなり弱い部類に入る。
レーザーブレスを誘発して、その隙に思いっきり攻撃しよう。

スパークビースト

スパークビースト.jpg
種族物質感知視+聴耐火-20体格大型
HPA耐水+20防御
物攻S切断+10耐風+20気絶
物防SS打撃0耐土-20所持品野獣の皮
???
???
魔攻D貫通+10耐光0
魔防C衝撃-20耐闇0

雷属性の魔物。魔獣のように見えるが物質である。(ロックビースト・ウッドビーストタイプ)
尻尾は部位破壊可能。

  • 行動と対策
    • 突進
    • 引っ掻き
    • 回転引っ掻き
      • ガルム等でお馴染みの一回転。非常に出が早い。
    • サンダーボルト
      • 身をかがめ、咆哮とともに広範囲にサンダーボルト。
    • 尻尾振り回し
      • 高速で回転し、尻尾で周囲を攻撃。威力・速度・範囲の全てにおいて強力。
      • 尻尾を切れば攻撃判定がなくなる。まずは尻尾を切断するところから始めよう。
    • 青波紋
      • 両手に青溜めエフェクトを出しながら前脚を持ち上げ、叩きつけると同時に広範囲に青波紋。
    • 2連追尾雷魔法

オーカス

Orcus.jpg
種族獣人感知視+聴耐火0体格重型
HPB耐水0防御
物攻S切断-10耐風0気絶
物防S打撃0耐土0所持品真紅の爪
醜悪な牙
獣鬼の鋭爪
魔攻A貫通0耐光0
魔防B衝撃+10耐闇0

羽の生えたオーガのような姿をした獣人。(ウラ・ナグムワサックタイプ)

  • 行動と対策
    • ブラストタウロス召喚
      • ブラストタウロスを召喚する。召喚時は本体がスーパーアーマーになっており妨害できない。
      • ドラコンロード・ACS-50など、他の召喚ボスと比べると召喚の頻度は少ない。感知時には必ず使用。
      • 仲間無しで1人で挑む時や、「宮殿の熱戦」では使用しない。
    • 突進(虚属性のオーラを纏って突進。)
    • レーザー
    • 腕叩きつけ
      • 発動はそれほど早くない。
    • 虚属性周囲攻撃
      • 溜めエフェクトの後使用。ドーム状の虚属性攻撃。ダメージが高い。
    • リバイタル
      • 体力が減ると起き上がりに使用。ブラストタウロスまで回復されると厄介。

立ち回り
タフな本体がタフなブラストタウロスを召喚するという非常に厄介な敵。
本体の攻撃はさほど激しくなく、ターゲットが目の前にいると叩きつけを使いやすいためコンボは始めやすい。
NPCは大型を対象にするようにAIを設定することで、ブラストタウロスに攻撃をしてターゲットを取ってくれるようになる。
長期戦は厳禁。早めにケリをつけたい。
ソロなら召喚がないので普通の敵。

ルスア

rusua.jpg
種族死霊感知視+聴耐火0体格小型
HPB耐水0防御
物攻B切断+10耐風0気絶
物防C打撃-30耐土0所持品闇の雫
???
死徒の妖骨
魔攻B貫通+20耐光-20
魔防SS衝撃0耐闇+20

闇属性マドゥザイ(死徒)。強いヒットストップがある。

  • 行動と対策
    • 闇突進
      • 闇属性のオーラを纏った突進。予備動作がなく接近していると不意に使われる。
    • フィニッシングダーク
      • 予備動作なしで放つ場合と、スーパーアーマーの溜めエフェクトを出してから使う場合がある。
      • 範囲は狭いので射程の長いスキルがあるなら、溜め後のフィニッシングダークがコンボを始める絶好のチャンス。
    • ダークボーテックス
      • プレイヤーが使うものよりも小さい。
    • 瞬間移動→着地+青波紋
      • 闇溜めエフェクトの後、プレイヤーの頭上に瞬間移動し、急降下する。着地と同時に青波紋を発生させる。
      • 落下中は無敵。着地時にも攻撃判定のある闇の柱が出るため、着地の隙を狙うのが難しい。
        少し離れた位置から空中攻撃でコンボ始動するとよい。

立ち回り
ルスアは遠距離攻撃を持たないため、リーチの長い技でのごり押しが有効。
PCがリーチの短い技しかもっていない場合は、ガード→フィニッシングダークなどによる反撃が危険。
その場合は、瞬間移動をジャンプ回避してコンボ始動するのが安全。

ドラコニアン

ドラコニアン.jpg
種族感知視+聴耐火0体格大型
HPA耐水0防御
物攻S切断0耐風-20気絶
物防S打撃0耐土+20所持品土の雫
邪竜の鋼牙
竜人の堅皮
魔攻B貫通0耐光0
魔防A衝撃0耐闇0

大きな翼を生やした土属性竜人。

  • 行動と対策
    • 3way衝撃波
      • 剣を叩きつけ、地を這う衝撃波を出す。ターゲットが離れていると使用。
    • 巨大アースフィッシャ
      • 剣を叩きつけ、目の前に巨大なアースフィッシャを出す。ターゲットが目の前にいると使用。
    • 2連追尾アースラピッジ
    • ロックブレイク
      • 腕を交差させ、自分中心に浮かせ攻撃。予備動作が少ない。
      • 威力は控えめだが一度食らうと連発されて厄介。
    • ジャンプ→カタクリズム
      • その場でジャンプし、巨大な土塊を発生させる。見た目より攻撃判定が広い
    • 前ジャンプ→剣叩き付け+アースラビッジ

立ち回り
通常の竜人と同様、頭が狙い目。サンダーストームがあれば大した相手ではない。隙の少ないスキルで確実にダメージを与えていこう。

サラマンダー

Salamander.jpg
種族魔獣感知視+聴耐火+20体格大型
HPB耐水-20防御
物攻SS切断-10耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品火の雫
聖獣の上皮
???
魔攻B貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

首と尻尾が長い火属性のトカゲ。城塞のアポピスのマイナーチェンジ。高確率で炎上する攻撃を放ってくる強敵。

  • 行動と対策
    • 振り向き
      • 低くジャンプして90度方向転換する。着地時に手足付近に攻撃判定が出る。
    • 突進
    • 前足叩きつけ
    • 噛みつき
      • 首を僅かに引いた後、首を前方に伸ばして噛みつく。向き直りがある。[炎上]
      • 攻撃語に長めの隙ができるので、うまく避けて反撃したい。
    • 尻尾叩きつけ
      • 尻尾を叩きつける前ダウン。事前動作がほとんど無い上、炎上すると連続で攻撃を受ける可能性がある。
      • ターゲットが後方にいるとこればかり使用する。[ガードブレイク][炎上]
    • 6wayマグマ
      • 短い溜めの後、周囲6方向に離れていくように移動する火柱を出す。
    • 追尾2連イラプション

マンティスロード

MantisLord.jpg
種族魔獣感知視+聴耐火+20体格大型
HPA耐水-20防御
物攻A切断+30耐風0気絶
物防A打撃+10耐土0所持品???
???
???
魔攻B貫通-30耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

風属性攻撃を使うカマキリ。一つ一つの動作が素早く攻撃性能も高い。
脚には当たり判定がないため、一部の打点の低い攻撃は当たらない。

  • 行動と対策
    • 突進
      • 鎌をクロスさせてから、切り払い突進。距離は短め。
    • バックステップ
      • 後ろ足を上げて後方に突進。後ろをとったときは常にこれを警戒しよう。
    • ヴォイドツイスター
      • 効果音とともに両腕に風エフェクト。腕を振り上げたらこちら。前方にヴォイドツイスターを飛ばす。
      • その後の硬直が長め。隙の大きいスキルを当てにいくチャンス。
    • 周囲竜巻
      • 効果音とともに体に風エフェクト。身をかがめたらこちら。周囲に竜巻を発生させる。範囲はそれほど広くない。
    • 切り刻み→ブルスマッシュ
      • 両手の鎌で素早く目の前を切り刻む。予備動作が短い。
      • ヒットすると吹き飛ばし攻撃(ブルスマッシュ)の追撃が来る。吹き飛ばされたところを突進等で更に追い打ちされる可能性大。

立ち回り
ヴォイドツイスターや切り刻みからの追撃で大ダメージを受ける可能性があるので、目の前には極力立たないこと。真後ろもバックステップがあるので危険。
側面にいれば停滞竜巻以外の攻撃が当たらないので、安心して攻撃できる。
ただし相手の振り向き速度は速い上、周囲竜巻の出も速い。欲張りすぎないように。

ベイカントゴースト

ベイカントゴースト.jpg
ピクルゴースト.jpg
種族死霊感知視+聴耐火-50体格大型
HPC耐水0防御
物攻C切断-30耐風0気絶
物防B打撃+30耐土+50所持品醜悪な牙
魔界の妖布
???
魔攻S貫通-30耐光-50
魔防A衝撃+30耐闇+50

鏡にのみ映るお化け。一定ダメージを与えると本体とフェイクに分裂する。攻撃力、HPは控えめ。

  • 行動と対策
    • レーザー
    • デッドリィサークル
      • 屈みこむような動作から発動。攻撃時間が長い。
    • 虚属性ブレス
    • 突進
    • 透明化移動
      • 鏡からも姿を消して後方に移動する。
    • 分裂
      • 一定ダメージを与えると分裂し、何体かのピクルゴーストが周囲に現れる。
        最初は3体だが、分裂回数が増えるごとにピクルゴーストの数も増えていく。
      • ピクルゴーストは透明なもの(ミニマップと鏡にのみ映る)が本体で、それ以外はフェイク。
        フェイクを攻撃してしまうと一定時間後に高速で突進してきて吹き飛ばされる。吹き飛ばしはガード、ドッジロール無効。
      • 本体(小型)を倒すとまた大型形態に戻る。

立ち回り
攻撃のモーションは遅めだが、姿が見えないので不意に攻撃を受けてしまう事もある。鏡やミニマップを活用しよう。
大型形態の場合、動きが止まったらレーザーかデッドリィサークルが来る可能性が高い。硬直の長い技の使用は避けたい。
デッドリィサークルの直後に大きな隙が出来るので、そこを狙うとよい。

小型形態の場合、ピクルゴーストはこちらから攻撃しない限り無害。ミニマップと鏡をよく見比べて、本体をしっかり捕まえてコンボを決めよう。CNQのブロウビートを発動していればエフェクトが出るので、本物が分かりやすい。

環境の問題で鏡面処理のオプションが無効になっている場合、大型形態の事前動作がわからないためかなりの強敵。

インターセプター

Interceptor.jpg
種族物質感知視+聴耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品---
---
---
魔攻B貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

光属性の機械。アレン編シナリオ第1章第2節のボス。HPは控えめ。

  • 行動と対策
    • 魔法陣弾
      • 前方地面に三発、赤魔法陣を設置する弾を放つ。魔法陣は一定時間後に攻撃発動。ガード・ロール・無敵・ダウン等無効でダメージを喰らう。
      • サリエルと異なり、既に魔法陣があっても連続で設置してくる場合がある。
    • 前方掃射
      • 前方に弾を放ちながら前進してくる。ターゲットを追尾して移動する。
    • 吹き飛ばし弾
      • 前方地面に吹き飛ばし弾を放つ。出が早い。
    • レーザー
      • 青エフェクト。前方に極太レーザーを放つ。若干向き直りあり。
    • 2連追尾旧フラッシュボルト
      • ターゲットの頭上から光弾を降らせる。
    • 回転光弾連射
      • 両手に光エフェクト。高速で回転しながら周囲を光属性の爆発で覆い尽くす。

立ち回り
予備動作の少ない攻撃が多く、ヒットストップがきつい事もあってなかなか攻撃のタイミングが掴めない。
サンダーストームなどの頭を狙える魔法攻撃があると大ダメージを与えられる。

魔徒ウィリョル

wiryoru.jpg
種族魔人感知視+聴耐火-30体格大型
HPA耐水+30防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防B打撃0耐土0所持品---
---
---
魔攻S貫通-10耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

節分クエストの黒鬼のような行動パターンをしている大型魔人。首、腹、肘が無い。

  • 行動と対策
    • ジャンプ
      • ジャンプして前か後ろに着地する。着地時に攻撃判定有り。
    • 溜め→周囲水魔法
      • 溜めエフェクトの後、広範囲にアクアスパウトのような浮かせ水魔法攻撃。
    • 突進→水属性パンチ
    • デッドインパクト
    • 追尾2連ウォータスプレッド
    • 溜め→青波紋
      • 青エフェクトの後、両手を地面について広範囲に青波紋。溜め時間が短い。

立ち回り
突進→水属性パンチから逃げ回っているばかりでは攻撃する暇もないので、接近した方がよい。周囲水魔法は離れてやり過ごそう。
ジャンプや青波紋の直後が攻撃のチャンス。どちらもジャンプでやり過ごせるため空中攻撃も有効。

セト

セト.jpg
種族獣人感知視+聴耐火+20体格大型
HPS耐水-20防御
物攻S切断-10耐風-20気絶
物防A打撃0耐土+20所持品水の雫
獣人の剛爪
???
魔攻A貫通0耐光0
魔防A衝撃+10耐闇0

多彩な砂属性魔法を操るアヌビス。レインテージ回廊の壁に水が流れる朝夕に現れる。
アヌビスほどではないが、やはり個々のモーションが速く攻撃のチャンスも少ない。アベイヤンスは反射されるので使用厳禁。

  • 行動と対策
    • 瞬間移動
      • ターゲットの方向に向かって長い距離を瞬間移動する。移動した軌跡にサンドガッシュが噴出する。出現時にも攻撃判定あり。
    • 設置砂魔法
      • 右手に砂エフェクト。その場に停滞する砂魔法を設置。長時間持続する。
      • ターゲットの距離に関係なく使う場合がある。回避の途中に捕まると酷い追撃を喰らう。
      • その場に一つまでしか設置しない。
    • 溜め→砂魔法(浮かし)
      • 出が早めで範囲が広い。
    • 吹き飛ばし
      • 足元に吹き飛ばし。威力が高い。アヌビスの攻撃に比べれば出はかなり遅いので、見てから回避も十分可能。
    • 全員追尾光柱
      • 威力は大したこと無いが、その後の攻撃に繋げられる可能性あり。力尽きたNPCの上にも降ってくる。

立ち回り
とにかく隙が少ないため、ヒットアンドアウェイが基本になる。隙の少ないスキルは忘れずに持っておきたい。
瞬間移動の直後や、設置砂魔法を出した直後が攻撃のチャンス。
設置砂魔法が足元にあると近接攻撃が難しいので、NPCには射程の長いスキルを持たせておくとよい。

ラジエル

Rasiel.jpg
種族物質感知視+聴耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻S切断+10耐風0気絶
物防SS打撃+10耐土0所持品真紅の爪
サファイア
???
魔攻B貫通-10耐光0
魔防A衝撃-10耐闇0

聖職者みたいな機械。胸に変な顔がついている。リーボ大宮殿の天井から光が降り注ぐ昼に現れる。
攻撃力、防御力ともに高水準。アベイヤンスを反射する。

  • 行動と対策
    • 吹き飛ばし弾丸発射
      • 右手に青エフェクト。右手を突き出して前方に吹き飛ばし弾を4発放つ。
    • デッドリィサークル球
      • 青いエフェクトと共に両腕を上げた後、自身の前後からワープさせた手を突き出して球体を真上に撃ちだす。突き出された手にも攻撃判定がある。
      • 発射された球体はゆっくりと落下していき、地面かプレイヤーに当たると周囲に浮かせ攻撃。
    • 回転攻撃
      • 両手に青エフェクト。両手に吸引効果のある魔力球を展開しながら、その場で反時計回りに180度回転。上記の攻撃に比べると若干腕の上がりが遅い。
    • ガードブレイク攻撃
      • 赤いエフェクトと共に両腕を上げた後、目の前に両手を叩きつける。ガードブレイク効果がある。
        横や後ろががら空きで隙も大きい。大技を叩き込むチャンス。
    • 追尾2連攻撃
      • ほかの天使ロボも使う追尾攻撃。離れていると使用。

立ち回り
ガードブレイク攻撃を誘発させて、横や後ろから攻撃すると良い。
ターゲットされたプレイヤーが周囲を回るのも有効。その場で方向転換ばかりするようになり、攻撃頻度を大きく抑えることができる。
バンコンバットは反射せず、当てると何も攻撃してこなくなる。

魔将シャアラン

shaaran.jpg
種族魔人感知視+聴耐火-20体格大型
HPA耐水+20防御
物攻S切断+10耐風-20気絶
物防B打撃0耐土+20所持品---
---
---
魔攻S貫通-10耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

氷属性のサルワ型。アレン編シナリオ第2章のボス。
リーボの断界にのみ登場する。攻撃性能が非常に高く隙も少ない強敵。

  • 行動と対策
    • アイスバレット
      • 右手→左手の順に5wayの氷弾を飛ばす。サルワより動きが速い上に凍結してしまう可能性がある。[凍結]
    • フリーズ
      • 右手→左手の順に振り上げ、目の前にフリーズを放つ。凍結率が高い。[凍結]
    • デッドインパクト
      • 地面を滑るようにターゲットに接近してデッドインパクト。浮かせられると次々に追撃されてしまう。
    • 吹き飛ばし
      • 周囲に吹き飛ばし攻撃。出が早いうえ威力も高い。
    • 周囲氷魔法
      • 腕を振り払うモーションのあと発動。浮かせられるので注意。威力は高い。
    • 瞬間移動→チリングウェイブ
      • ターゲットの場所に瞬間移動してちょっとためてからチリングウェイブを放つ。さほど距離がなくても使う場合があるので注意。[凍結]
      • テレポート直後はためているので、落ち着いて範囲外に出よう。
      • これ自体の威力は大したことはない。だが持続時間の長い前ダウンなので、ほぼ確実に追撃が来る。あたってはいけない。
      • HPが減ると使用。
    • 遅延氷柱
      • 各プレイヤーの足元に氷のフィールドを設置。設置から約4秒経過すると氷の柱が出現する。
      • 氷の柱はガード不能。高く浮かされたところに追撃がくる可能性が高い。確実に範囲外に逃げよう。
    • 広範囲氷魔法
      • 溜めエフェクトの後、超広範囲にソードオブアイスのような氷魔法を放つ。範囲内で回避するのは難しいが、この手の大技にしては威力は普通 。[ガードブレイク][凍結]
      • HPがさらに減ると使用。

立ち回り
プレイヤーのみで挑んでも苦戦する強敵。
故に、NPCニスティが倒れるとゲームオーバーのアレン編シナリオでは難易度が跳ね上がる。

距離を取ると瞬間移動や遅延氷柱などの厄介な攻撃を連発されるため、接近しながら戦うことを推奨。
振り向き時くらいしか隙はないので、後ろをとりながら隙の少ない技で戦おう。周囲氷魔法には注意。
凍結率の高い攻撃を連発してくるので、刻銘やスキルなどで対策をしておいた方がいい。

シナリオボス

疾風のリュベリ

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
---人型??????????----
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防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

シュナイン編の中ボス。
疾風のリュベリを参照のこと

立ち回り
落ち着いて雑魚を掃除してからリュベリを料理しよう。
ラッツィは積極的にリュベリを狙いに行くようなのでやられる前に1対2に持ち込めばよい。
恐らく弱点も砂シェアと同じと思われるので土エンチャを道中で拾っていくといいだろう。

???(ルーチェ)

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
---人型??????????----
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防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

シュナイン編の中ボス。

  • 使用する技
    • アングリングバイト
    • カットイン
    • インジェクション
    • マジックバッシュ
    • フェイタルショックⅡ
      • いきなり使ってくる

立ち回り
1対1で戦うことになる。
ドッヂロールはあまり使ってこない。強気で技を振れば捕まえられるはず。

雷鳴のラーショ

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
---人型??????????----
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防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

シュナイン編のボス。
雷鳴のラーショを参照のこと

立ち回り
やはり最初は雑魚を掃除すべし。
やはりラッツィ・アレスタは積極的にラーショを狙いに行く。
やはり弱点も砂シェアと同じと思われるので土エンチャを道中で拾っていくといい。
というかリュベリからずっと土でいい。

魔人ファルサー

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人人型??????????----
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防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

アレン編第1章第1節のボス。

  • 使用する技
    • ビーストストライク
    • ビーストリーパー
    • ペルタースラッシュ
    • ブルスマッシュ
    • セイントリィレイ

立ち回り
種族は恐らく魔人。
特別強力なスキルも使用しない。光魔法を使用するが、通常攻撃は何故か闇属性。

デルファ

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
---人型??????????----
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防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

アレン編第1章第2節のボス。

  • 使用する技
    フェルテス編と変わらない

立ち回り
アレン一人で戦うため、ちゃんとコンボできる装備にしておかないとここで詰むことになりかねない。
多くのプレイヤーは武器選択の苦しいMAGで戦うことになるためかなりの難関となる。
予めSORに転職してキーンスペルⅠを習得しておけば装備の自由度が上がる。
開き直ってフリーモードでがっつりレベル上げしてから挑むのもよし。
オススメ武器はスピンファイアで先制しやすいバーニングロッド、ソロウロッド
しっかりコンボしてマジックバーストをぶち込め!

ルカロッタ

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
---人型??????????----
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防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

アレン編第2章の中ボス。

  • 使用する技
    • プラックランドル
    • クイックスラスト
    • デビルデシメイト
    • ダークブロウ
    • ポイズンティルト
    • どでかいティルトデビル?→魔人特化引き寄せ派生攻撃

その他情報求む

立ち回り
主に対魔人スキルと闇魔法を使う。
結構強いはずだが向こうはボス1人と雑魚2人に対して、
こちらはプレイヤーとニスティとNPC3人の、最大5人で挑めるためあっけなく勝利できる。
さらにこの戦いからニスティが覚醒状態に入って強くなるためなおさら苦戦しようがない。

シャアラン

[添付]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人小型??????????----
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----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
????????????

アレン編第2章のボスの前座。
氷属性の魔徒。

  • 行動と対策
    • 追尾ヘイルキャノン
      など

立ち回り
攻撃範囲は広いが普通の魔徒。ここで苦戦していては魔将シャアラン戦に響く。
さっさと片付けたい。

コメント 

  • 魔将シャアランは図鑑だとボスクラスの戦士の亡魂の上に表示されます -- 2014-08-12 (火) 15:19:31
  • セトの設置砂魔法は、前のが消えたら目の前に設置し直すっぽい。 -- 2014-10-27 (月) 02:04:27
  • だから、設置砂魔法の持続時間を覚えておけば、再設置の隙をついて攻撃できる。それだけ繰り返せば、時間はかかるけど結構楽に倒せる。 -- 2014-10-27 (月) 02:09:22
  • ピクルゴーストから白箱のドロップを確認しました。 -- 2015-01-24 (土) 18:01:13
  • モンスターの並び順を魔物図鑑順に並び替え -- 2015-09-09 (水) 16:50:47
  • ベイカントゴーストは分裂時にオーバーキル?すると消滅して大型に戻らなくなるバグあり -- 2020-02-17 (月) 22:53:22