Ver3.04(2014/05/08)のアップデートで、称号全般に調整が入りました。
Ver4.20(2015/06/24)のアップデートで、特殊称号に追加・調整がありました。(銀河の欠片を用いる称号追加、および会得IIIの必要素材変更)
基本情報
武器・指輪には種族or属性、防具には耐属性の称号が付けられる。
同時にステータスの称号も付けられるので、1つの装備品に2つまで称号を付けられる。
- 武器/指輪:「ステータス称号」と、攻撃力にボーナスが付与される「種族称号」「属性称号」のいずれか
- 防具:「ステータス称号」と、特定の属性に対して防御力にボーナスが付与される「耐属性称号」
STR = 物理最大攻撃力(Strength) INT = 魔法最大攻撃力(Intelligence) DEX = 物理最小攻撃力・会心率(Dexterity) CON = 魔法最小攻撃力・会心率(Concentration) VIT = 物理防御力(Vitality) MEN = 魔法防御力(Mentality)
称号の優先順位
鍛冶屋の「称号一覧」で下にあるほど優先度が高い。具体的には
1. 付与するために必要なポイントが最も高い称号
2. 1種類のステータスを増加させる称号
3. 2種類のステータスを+40%ずつ増加させる称号
4. より多くの種類のステータスに影響する称号
5. (武器、指輪のみ)種族称号と属性称号の両方が候補にあるなら、武器の場合は種族、指輪の場合は属性を優先する
上記を終えて複数の候補が残っている場合、優先度は以下の通りとなる。
ステータス1種:Str > Dex > Vit > Int > Con > Men
ステータス2種:Str,Dex > Str,Vit > Int,Con > Int,Men > Str,Int > Dex,Con > Vit,Men
種族:獣人 > 魔獣 > 物質 > 死霊 > 魔人 > 竜
単一属性:火 > 水 > 風 > 土 > 光 > 闇
複合属性:爆 > 氷 > 雷 > 砂
ステータス称号
ステータス1種
+30% | +40% | +50% | +60% | |
Str | 怪力 | 強力 | 大力 | 剛力 |
Dex | 巧技 | 妙技 | 絶技 | 神技 |
Vit | 堅強 | 精強 | 屈強 | 雄強 |
Int | 才知 | 英知 | 全知 | 至知 |
Con | 鋭意 | 専意 | 我意 | 如意 |
Men | 加護 | 庇護 | 冥護 | 応護 |
必要pt | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt |
ステータス2種
+20% | +30% | +40% | |
Str,Dex | 強猛 | 獰猛 | 驍猛 |
Int,Con | 俊才 | 偉才 | 鬼才 |
Str,Vit | 蛮勇 | 猛勇 | 暴勇 |
Int,Men | 純心 | 清心 | 至心 |
Str,Int | 制裁 | 聖裁 | 神裁 |
Dex,Con | 無心 | 無我 | 無想 |
Vit,Men | 不撓 | 不屈 | 不倒 |
必要pt | 10pt | 20pt | 30pt |
ステータス3種
+20% | +25% | +30% | |
Str,Dex,Vit | 胆気 | 闘気 | 覇気 |
Int,Con,Men | 恩恵 | 慈恵 | 天恵 |
必要pt | 10pt | 20pt | 30pt |
ステータス4種
+15% | +20% | +30% | |
Str,Dex,Int,Con | 制抑 | 制圧 | 制覇 |
必要pt | 10pt | 15pt | 25pt |
ステータス6種
+10% | +15% | +20% | |
全ステ | 多能 | 万能 | 全能 |
必要pt | 10pt | 15pt | 20pt |
武器・指輪用の称号
種族称号
単一種族称号は特定種族へのダメージが増加し、反種族(獣人⇔魔獣、物質⇔死霊、魔人⇔竜)へのダメージが減少する。
全種族称号は種族を持たない敵を除き、全ての種族に対してダメージが増加する。
武器は基本的に全種族称号を付けておくのがよい。可能なら絶滅を狙おう。
+35% -15% | +45% -25% | +55% -35% | +65% -45% | |
獣人 | 定律 | 規律 | 戒律 | 厳律 |
魔獣 | 狩猟 | 乱獲 | 密猟 | 斬獲 |
物質 | 破壊 | 破砕 | 粉砕 | 撃砕 |
死霊 | 除霊 | 浄霊 | 救霊 | 慰霊 |
魔人 | 退魔 | 破魔 | 滅魔 | 討魔 |
竜 | 竜撃 | 竜墜 | 竜殺 | 竜断 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt | +30pt 太陽の欠片 風穴の欠片 |
+20% | +25% | +30% | |
全種族 | 撃滅 | 殲滅 | 絶滅 |
必要強化値 | +5pt | +15pt | +25pt |
属性称号
相反する属性の耐性が減少する。虚属性の場合は全耐性が減少。
装備の属性によって付与可能な称号が異なる。
- 装備品が無属性、虚属性、複合属性:全ての属性称号を付与可能
- 装備品が単一属性:指輪自身の属性の称号、指輪自身の属性を要素とした複合属性の称号、全属性称号
+30% -10% | +40% -20% | +50% -30% | +60% -40% | |
火 | 烈火 | 業火 | 劫火 | 神火 |
水 | 清流 | 激流 | 濁流 | 噴流 |
風 | 疾風 | 狂風 | 暴風 | 神風 |
土 | 強震 | 烈震 | 激震 | 大震 |
光 | 閃光 | 極光 | 暁光 | 後光 |
闇 | 陰暗 | 黒暗 | 幽暗 | 冥暗 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt | +30pt 満月の欠片 虹霓の欠片 |
+15% -5% | +25% -15% | +35% -25% | |
爆(火+風) | 爆風 | 爆炎 | 爆砕 |
氷(水+土) | 冷結 | 氷結 | 凍結 |
雷(水+風) | 雷鳴 | 雷光 | 雷霆 |
砂(火+土) | 熱砂 | 流砂 | 噴砂 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt |
+15% -5% | +20% -10% | +25% -15% | |
虚(全属性) | 虚無 | 皆無 | 絶無 |
必要強化値 | +5pt | +15pt | +25pt |
防具用の称号(耐性)
防具にのみ付与可能。相反する耐性が減少する。全耐性の場合は減少する耐性は無し。
単一属性の耐性
+25% -15% | +35% -20% | +45% -25% | |
耐火 | 防火 | 断火 | 封火 |
耐水 | 防水 | 断水 | 封水 |
耐風 | 防風 | 断風 | 封風 |
耐土 | 防土 | 断土 | 封土 |
耐光 | 防光 | 断光 | 封光 |
耐闇 | 防闇 | 断闇 | 封闇 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt |
複合属性の耐性
+20% -10% | +30% -10% | +40% -20% | |
耐爆(火+風) | 防爆 | 断爆 | 封爆 |
耐氷(水+土) | 防氷 | 断氷 | 封氷 |
耐雷(水+風) | 防雷 | 断雷 | 封雷 |
耐砂(火+土) | 防砂 | 断砂 | 封砂 |
必要強化値 | +10pt | +20pt | +30pt |
全耐性
+5% | +15% | +25% | |
全 | 皆空 | 虚空 | 一空 |
必要強化値 | +5pt | +15pt | +25pt |
特殊称号
精錬・強化で、材料に特定の欠片を加えることにより付与できる、特殊な効果を持つ称号。
これらの称号は、種族・属性・耐属性の称号を上書きする。ステータス称号とは共存できる。
付与した後に強化・精錬をすると特殊称号は消えてしまうので注意。
「攻撃力+~%」は付与した武器・指輪の攻撃力に乗算される。
一部の称号を除き、種族は25%・属性は20%しか上がらない。一般称号である絶滅(全種族+30%)、絶無(全属性+25%)より低い。
使い方次第では、特殊効果を付与しても絶滅or絶無よりも効率が下がった、ということもあり得るので注意。
特に指輪は単一属性+50%からのダメージ減少が大きいので、属性+60%の特殊称号以外はほとんど用いられない。
武器・指輪用特殊称号
称号名 | 必要条件/素材 | 効果 |
---|---|---|
開眼I | 太陽の欠片 大海の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+20% / ゲージ消費-10% |
開眼II | 太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+20% / ゲージ消費-20% |
開眼III | 太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片 銀河の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+20% / ゲージ消費-25% |
全身I | 太陽の欠片 大河の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+30% / チャージ+3 |
全身II | 太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+40% / チャージ+6 |
全身III | 太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 銀河の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+45% / チャージ+6 |
秘技I | 太陽の欠片 山嶺の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+20% / チャージ-3 |
秘技II | 太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+20% / チャージ-6 |
秘技III | 太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 銀河の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+25% / チャージ-6 |
渾身I | 太陽の欠片 湖心の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+22.5% / ヒットストップ軽減+1 |
渾身II | 太陽の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+2 |
渾身III | 太陽の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 銀河の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+3 |
厳律 | 太陽の欠片 風穴の欠片 特定の種族値30pt以上 それより上の種族値29pt以下 | 特定種族+65% / 反種族-40% / 物理攻撃力+5% |
斬獲 | ||
撃砕 | ||
慰霊 | ||
討魔 | ||
竜断 | ||
転身 | 太陽の欠片 大河の欠片 海溝の欠片 | 全種族+25% / 物理攻撃力+20% / MATKの20%をATKに変換 |
称号名 | 必要素材 | 効果 |
真理I | 太陽の欠片 満月の欠片 森林の欠片 流星の欠片 | 全種族+20% / 全属性+15% / 物理攻撃力+20% / 魔法攻撃力+20% |
真理II | 太陽の欠片 満月の欠片 流星の欠片 銀河の欠片 | 全種族+20% / 全属性+15% / 物理攻撃力+22.5% / 魔法攻撃力+22.5% |
称号名 | 必要条件/素材 | 効果 |
開悟I | 満月の欠片 大海の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ゲージ消費-10% |
開悟II | 満月の欠片 大海の欠片 森林の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ゲージ消費-20% |
開悟III | 満月の欠片 大海の欠片 森林の欠片 銀河の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ゲージ消費-25% |
全霊I | 満月の欠片 大河の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+30% / チャージ+3 |
全霊II | 満月の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+40% / チャージ+6 |
全霊III | 満月の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 銀河の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+45% / チャージ+6 |
秘術I | 満月の欠片 山嶺の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / チャージ-3 |
秘術II | 満月の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / チャージ-6 |
秘術III | 満月の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 銀河の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+25% / チャージ-6 |
渾霊I | 満月の欠片 湖心の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+22.5% / ヒットストップ軽減+1 |
渾霊II | 満月の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+2 |
渾霊III | 満月の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 銀河の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+3 |
神火 | 満月の欠片 虹霓の欠片 特定の属性値30pt以上 それより上の属性値29pt以下 | 特定属性+60% / 反属性の耐性-40% / 魔法攻撃力+5% 装備の属性と異なる属性の称号を付与可能 |
噴流 | ||
神風 | ||
大震 | ||
後光 | ||
冥暗 | ||
転霊 | 満月の欠片 大河の欠片 海溝の欠片 | 全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ATKの20%をMATKに変換 |
防具用特殊称号
同じタイプの称号は、レベルが違うものであっても重複不可。最も高いレベルのものだけが有効となる。
称号名 | 必要素材 | 効果 |
---|---|---|
鉄壁I | 太陽の欠片 天空の欠片 | 物理攻撃ガード時のダメージ低減70% |
鉄壁II | 太陽の欠片 天空の欠片 大地の欠片 | 物理攻撃ガード時のダメージ低減90% |
鉄壁III | 太陽の欠片 天空の欠片 大地の欠片 銀河の欠片 | 物理攻撃ガード時のダメージ低減95% |
障壁I | 満月の欠片 天空の欠片 | 魔法攻撃ガード時のダメージ低減70% |
障壁II | 満月の欠片 天空の欠片 大地の欠片 | 魔法攻撃ガード時のダメージ低減90% |
障壁III | 満月の欠片 天空の欠片 大地の欠片 銀河の欠片 | 魔法攻撃ガード時のダメージ低減95% |
堅固I | 太陽の欠片 満月の欠片 大地の欠片 大気の欠片 | 全耐性+10% / ガード時のダメージ低減70% |
堅固II | 太陽の欠片 満月の欠片 大気の欠片 銀河の欠片 | 全耐性+10% / ガード時のダメージ低減80% |
会得I | 太陽の欠片 満月の欠片 閑雲の欠片 | MaxMP +250 |
会得II | 太陽の欠片 満月の欠片 閑雲の欠片 草原の欠片 | MaxMP +350 |
会得III | 太陽の欠片 満月の欠片 草原の欠片 孤島の欠片 | MaxMP +400 |
会得IV | 太陽の欠片 満月の欠片 孤島の欠片 銀河の欠片 | MaxMP +450 |
忍耐I | 太陽の欠片 満月の欠片 湖心の欠片 | 全耐性+15% / 気絶耐性 +20% / MaxHP +20% |
忍耐II | 太陽の欠片 満月の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 | 全耐性+15% / 気絶耐性 +40% / MaxHP +30% |
忍耐III | 太陽の欠片 満月の欠片 環礁の欠片 銀河の欠片 | 全耐性+15% / 気絶耐性 +50% / MaxHP +35% |