装備/称号

Last-modified: 2019-12-02 (月) 23:02:00

Ver3.04(2014/05/08)のアップデートで、称号全般に調整が入りました。
Ver4.20(2015/06/24)のアップデートで、特殊称号に追加・調整がありました。(銀河の欠片を用いる称号追加、および会得IIIの必要素材変更)

基本情報

武器・指輪には種族or属性、防具には耐属性の称号が付けられる。
同時にステータスの称号も付けられるので、1つの装備品に2つまで称号を付けられる。

  • 武器/指輪:「ステータス称号」と、攻撃力にボーナスが付与される「種族称号」「属性称号」のいずれか
  • 防具:「ステータス称号」と、特定の属性に対して防御力にボーナスが付与される「耐属性称号」
    STR=物理最大攻撃力(Strength)INT=魔法最大攻撃力(Intelligence)
    DEX=物理最小攻撃力・会心率(Dexterity)CON=魔法最小攻撃力・会心率(Concentration)
    VIT=物理防御力(Vitality)MEN=魔法防御力(Mentality)

称号の優先順位

鍛冶屋の「称号一覧」で下にあるほど優先度が高い。具体的には

 

1. 付与するために必要なポイントが最も高い称号

2. 1種類のステータスを増加させる称号

3. 2種類のステータスを+40%ずつ増加させる称号

4. より多くの種類のステータスに影響する称号

5. (武器、指輪のみ)種族称号と属性称号の両方が候補にあるなら、武器の場合は種族、指輪の場合は属性を優先する

 

上記を終えて複数の候補が残っている場合、優先度は以下の通りとなる。

ステータス1種:Str > Dex > Vit > Int > Con > Men

ステータス2種:Str,Dex > Str,Vit > Int,Con > Int,Men > Str,Int > Dex,Con > Vit,Men

種族:獣人 > 魔獣 > 物質 > 死霊 > 魔人 > 竜

単一属性:火 > 水 > 風 > 土 > 光 > 闇

複合属性:爆 > 氷 > 雷 > 砂

ステータス称号

ステータス1種

+30%+40%+50%+60%
Str怪力強力大力剛力
Dex巧技妙技絶技神技
Vit堅強精強屈強雄強
Int才知英知全知至知
Con鋭意専意我意如意
Men加護庇護冥護応護
必要pt10pt20pt30pt50pt

ステータス2種

+20%+30%+40%
Str,Dex強猛獰猛驍猛
Int,Con俊才偉才鬼才
Str,Vit蛮勇猛勇暴勇
Int,Men純心清心至心
Str,Int制裁聖裁神裁
Dex,Con無心無我無想
Vit,Men不撓不屈不倒
必要pt10pt20pt30pt

ステータス3種

+20%+25%+30%
Str,Dex,Vit胆気闘気覇気
Int,Con,Men恩恵慈恵天恵
必要pt10pt20pt30pt

ステータス4種

+15%+20%+30%
Str,Dex,Int,Con制抑制圧制覇
必要pt10pt15pt25pt

ステータス6種

+10%+15%+20%
全ステ多能万能全能
必要pt10pt15pt20pt

武器・指輪用の称号

種族称号

単一種族称号は特定種族へのダメージが増加し、反種族(獣人⇔魔獣、物質⇔死霊、魔人⇔竜)へのダメージが減少する。
全種族称号は種族を持たない敵を除き、全ての種族に対してダメージが増加する。
武器は基本的に全種族称号を付けておくのがよい。可能なら絶滅を狙おう。

+35%
-15%
+45%
-25%
+55%
-35%
+65%
-45%
獣人定律規律戒律厳律
魔獣狩猟乱獲密猟斬獲
物質破壊破砕粉砕撃砕
死霊除霊浄霊救霊慰霊
魔人退魔破魔滅魔討魔
竜撃竜墜竜殺竜断
必要強化値+10pt+20pt+30pt+30pt
太陽の欠片
風穴の欠片
+20%+25%+30%
全種族撃滅殲滅絶滅
必要強化値+5pt+15pt+25pt

属性称号

相反する属性の耐性が減少する。虚属性の場合は全耐性が減少。
装備の属性によって付与可能な称号が異なる。

  • 装備品が無属性、虚属性、複合属性:全ての属性称号を付与可能
  • 装備品が単一属性:指輪自身の属性の称号、指輪自身の属性を要素とした複合属性の称号、全属性称号
+30%
-10%
+40%
-20%
+50%
-30%
+60%
-40%
烈火業火劫火神火
清流激流濁流噴流
疾風狂風暴風神風
強震烈震激震大震
閃光極光暁光後光
陰暗黒暗幽暗冥暗
必要強化値+10pt+20pt+30pt+30pt
満月の欠片
虹霓の欠片
+15%
-5%
+25%
-15%
+35%
-25%
爆(火+風)爆風爆炎爆砕
氷(水+土)冷結氷結凍結
雷(水+風)雷鳴雷光雷霆
砂(火+土)熱砂流砂噴砂
必要強化値+10pt+20pt+30pt
+15%
-5%
+20%
-10%
+25%
-15%
虚(全属性)虚無皆無絶無
必要強化値+5pt+15pt+25pt

防具用の称号(耐性)

防具にのみ付与可能。相反する耐性が減少する。全耐性の場合は減少する耐性は無し。
単一属性の耐性

+25%
-15%
+35%
-20%
+45%
-25%
耐火防火断火封火
耐水防水断水封水
耐風防風断風封風
耐土防土断土封土
耐光防光断光封光
耐闇防闇断闇封闇
必要強化値+10pt+20pt+30pt

複合属性の耐性

+20%
-10%
+30%
-10%
+40%
-20%
耐爆(火+風)防爆断爆封爆
耐氷(水+土)防氷断氷封氷
耐雷(水+風)防雷断雷封雷
耐砂(火+土)防砂断砂封砂
必要強化値+10pt+20pt+30pt

全耐性

+5%+15%+25%
皆空虚空一空
必要強化値+5pt+15pt+25pt

特殊称号

精錬・強化で、材料に特定の欠片を加えることにより付与できる、特殊な効果を持つ称号。
これらの称号は、種族・属性・耐属性の称号を上書きする。ステータス称号とは共存できる。
付与した後に強化・精錬をすると特殊称号は消えてしまうので注意。

「攻撃力+~%」は付与した武器・指輪の攻撃力に乗算される。
一部の称号を除き、種族は25%・属性は20%しか上がらない。一般称号である絶滅(全種族+30%)、絶無(全属性+25%)より低い。
使い方次第では、特殊効果を付与しても絶滅or絶無よりも効率が下がった、ということもあり得るので注意。

特に指輪は単一属性+50%からのダメージ減少が大きいので、属性+60%の特殊称号以外はほとんど用いられない。

武器・指輪用特殊称号

称号名必要条件/素材効果
開眼I太陽の欠片 大海の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+20% / ゲージ消費-10%
開眼II太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+20% / ゲージ消費-20%
開眼III太陽の欠片 大海の欠片 森林の欠片 銀河の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+20% / ゲージ消費-25%
全身I太陽の欠片 大河の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+30% / チャージ+3
全身II太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+40% / チャージ+6
全身III太陽の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 銀河の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+45% / チャージ+6
秘技I太陽の欠片 山嶺の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+20% / チャージ-3
秘技II太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+20% / チャージ-6
秘技III太陽の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 銀河の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+25% / チャージ-6
渾身I太陽の欠片 湖心の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+22.5% / ヒットストップ軽減+1
渾身II太陽の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+2
渾身III太陽の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 銀河の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+3
厳律太陽の欠片 風穴の欠片
特定の種族値30pt以上 それより上の種族値29pt以下
特定種族+65% / 反種族-40% / 物理攻撃力+5%
斬獲
撃砕
慰霊
討魔
竜断
転身太陽の欠片 大河の欠片 海溝の欠片全種族+25% / 物理攻撃力+20% / MATKの20%をATKに変換
称号名必要素材効果
真理I太陽の欠片 満月の欠片 森林の欠片 流星の欠片全種族+20% / 全属性+15% / 物理攻撃力+20% / 魔法攻撃力+20%
真理II太陽の欠片 満月の欠片 流星の欠片 銀河の欠片全種族+20% / 全属性+15% / 物理攻撃力+22.5% / 魔法攻撃力+22.5%
称号名必要条件/素材効果
開悟I満月の欠片 大海の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ゲージ消費-10%
開悟II満月の欠片 大海の欠片 森林の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ゲージ消費-20%
開悟III満月の欠片 大海の欠片 森林の欠片 銀河の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ゲージ消費-25%
全霊I満月の欠片 大河の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+30% / チャージ+3
全霊II満月の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+40% / チャージ+6
全霊III満月の欠片 大河の欠片 瀑布の欠片 銀河の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+45% / チャージ+6
秘術I満月の欠片 山嶺の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / チャージ-3
秘術II満月の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / チャージ-6
秘術III満月の欠片 山嶺の欠片 岩盤の欠片 銀河の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+25% / チャージ-6
渾霊I満月の欠片 湖心の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+22.5% / ヒットストップ軽減+1
渾霊II満月の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+2
渾霊III満月の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片 銀河の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+25% / ヒットストップ軽減+3
神火満月の欠片 虹霓の欠片
特定の属性値30pt以上 それより上の属性値29pt以下
特定属性+60% / 反属性の耐性-40% / 魔法攻撃力+5%
装備の属性と異なる属性の称号を付与可能
噴流
神風
大震
後光
冥暗
転霊満月の欠片 大河の欠片 海溝の欠片全属性+20% / 魔法攻撃力+20% / ATKの20%をMATKに変換

防具用特殊称号

同じタイプの称号は、レベルが違うものであっても重複不可。最も高いレベルのものだけが有効となる。

称号名必要素材効果
鉄壁I太陽の欠片 天空の欠片物理攻撃ガード時のダメージ低減70%
鉄壁II太陽の欠片 天空の欠片 大地の欠片物理攻撃ガード時のダメージ低減90%
鉄壁III太陽の欠片 天空の欠片 大地の欠片 銀河の欠片物理攻撃ガード時のダメージ低減95%
障壁I満月の欠片 天空の欠片魔法攻撃ガード時のダメージ低減70%
障壁II満月の欠片 天空の欠片 大地の欠片魔法攻撃ガード時のダメージ低減90%
障壁III満月の欠片 天空の欠片 大地の欠片 銀河の欠片魔法攻撃ガード時のダメージ低減95%
堅固I太陽の欠片 満月の欠片 大地の欠片 大気の欠片全耐性+10% / ガード時のダメージ低減70%
堅固II太陽の欠片 満月の欠片 大気の欠片 銀河の欠片全耐性+10% / ガード時のダメージ低減80%
会得I太陽の欠片 満月の欠片 閑雲の欠片MaxMP +250
会得II太陽の欠片 満月の欠片 閑雲の欠片 草原の欠片MaxMP +350
会得III太陽の欠片 満月の欠片 草原の欠片 孤島の欠片MaxMP +400
会得IV太陽の欠片 満月の欠片 孤島の欠片 銀河の欠片MaxMP +450
忍耐I太陽の欠片 満月の欠片 湖心の欠片全耐性+15% / 気絶耐性 +20% / MaxHP +20%
忍耐II太陽の欠片 満月の欠片 湖心の欠片 環礁の欠片全耐性+15% / 気絶耐性 +40% / MaxHP +30%
忍耐III太陽の欠片 満月の欠片 環礁の欠片 銀河の欠片全耐性+15% / 気絶耐性 +50% / MaxHP +35%