RolO更新履歴/Ver.2.xx

Last-modified: 2010-07-08 (木) 17:25:31

▼ Version 2.xx


2008/09/10 Version 2.54

	・チュートリアルで装備品がロストする不具合を修正
	・強化限界の装備品に対してダークマターを合成した際の不具合を修正

2008/09/10 Version 2.53

	・チュートリアル「始めての RoL Online」追加
	・ステータス算出に関するバグを修正
	・ミッション「死を司る者」、「太古の巨人」にて処理が異常に重くなる症状を緩和(暫定)
	・一部のスキル/クラススキルの消費/威力等調整
	・クラス「レンジャー」の説明文(アサルトボムについて)修正
	 ×:防御力無視の強力な爆弾を設置するスキル。
	 ○:強力な威力を持つ爆弾を設置するスキル。
	・一部の多段ヒット技の浮き/倒れ込み効果の低減(若干コンボ繋がり易く)
	・ベロの所持上限を引き上げ
	・誤字脱字の修正
	・その他、調整等

2008/09/03 Version 2.52

	・オンライン倉庫にコメント設定機能追加
	・アキュレイトマジックの不具合修正及び調整
	・Lv5スキル周りの調整
	・誤字脱字の修正
	・その他、調整等

2008/09/01 Version 2.51

	・クラススキル「アンプリファイ~」「リデュース~」を範囲化/複数対象化/効果向上(10% -> 20%)
	・クラススキル「アンプリファイ~」「リデュース~」のアイコンが表示されない不具合を修正
	・クラスチェンジ時に倉庫に空きが無い場合装備品が消失する不具合に対応
	 (倉庫の空きが5個以上ない場合チェンジ不可能)
	・一部クラス習得ミッションに参加出来ない不具合を修正
	・クラススキル習得状況に関連する不具合を修正
	・誤字脱字の修正
	・その他、調整等

2008/08/30 Version 2.50

	・2次クラス習得ミッション追加
	・拡張パッチ「砂漠に眠る王墓」受け入れに関連する調整
	・掲示板を現在のテーマとコメントを閲覧出来るように調整
	・クラススキル「エンチャント~」の効果を調整
	 範囲化/複数対象化/時間延長/消費増加
	・/jumpコマンド追加(ゴースト時に他のユーザーの場所に移動)
	・/equipコマンド追加(全装備品の表示)
	・/fpsコマンド追加(FPSの表示)
	・/statusコマンド拡張(追加コマンドで詳細情報表示)
	・難易度調整(PTプレイ時の敵の体力を下方修正)
	・敵AI調整
	・チャットで範囲選択した際の不具合を修正
	・その他、調整等

2008/08/08 Version 2.13

	・クラススキル「エンチャント~」の効果を調整
	  旧:属性付与された者の属性ステータスに依存
	  新:属性を付与した術者の属性ステータスに依存
	・モンスターの属性攻撃のダメージ計算を下方修正
	・ゴーストを攻撃注視対象とする不具合を修正
	・称号名称の修正(属性防御関連)
	・通信確立処理の調整
	・その他、調整等

2008/08/01 Version 2.12

	・通信確立処理の調整(ver2.10以前準拠)
	・「果て無き探求」のRank制限を除去
	・その他、調整等

2008/08/01 Version 2.11

	・新ミッション「一眼の巨人」を追加
	・新ミッション形式「果て無き探求」を追加
	・称号の追加と調整
	・新しい称号形態を追加
	・ゲーム内から「テーマ」「コメント」を変更する機能を追加
	・ホスト以外のプレイヤーにミッションクリア状況を確認機能を追加
	・ミッションクリア画面の改修(チャット復活、報酬設定を左右で、他)
	・通信確立処理の調整(UPnP対応とポート明示機能の追加)
	・倉庫のステータス表示機能の不具合を修正
	・ドッジロールからのガード処理の調整
	・その他、調整等

2008/07/22 Version 2.10

	・一部の素材を用いた精錬が利用不可能だった不具合を修正
	・その他、各種バグの修正

2008/07/22 Version 2.09

	・取引所にエクストラショップを追加
	・ゲームモードにトーナメントを追加
	・クラスのステータス補正の取り扱いを調整
	・ベロ取引に税金を導入
	・全員が準備完了状態になるまでゲームを開始出来ないように調整
	・対戦モード時にRankの取り扱い不備を修正
	・精錬結果が外見に反映されていなかった不具合を修正

2008/07/16 Version 2.08

	・取引所の調整

2008/07/15 Version 2.07

	・取引所実装(β機能)
	・クラスのステータス補正が正しく反映されていなかった不具合を修正
	・ゲームのテーマを一つ追加
	・一部スキルの調整

2008/07/11 Version 2.06

	・精錬費用を従来の半額に調整
	・ミッション「彷徨う鎧」、「歩廊の火竜」の報酬を調整
	・/nameコマンドを名前表示のみに影響するように調整
	・敵AI調整

2008/07/10 Version 2.05

	・/nameコマンド追加(名前/ゲージ表示の切り替え)
	・ゲームのテーマを一つ追加
	・ゲームの主要言語一覧を更新
	・敵AI調整
	・ミッション「眩惑の輝き」で扉が開かなくなる不具合を修正
	・ミッション「狂気の魔獣」で最後のフロアに入る際の不具合を修正

2008/07/09 Version 2.04

	・レベル差に応じた報酬のバランスを調整
	・ミッション「魔獣の嘶き」「眩惑の輝き」「狂気の魔獣」の調整
	・敵AI調整
	・キャラクター死亡時にエラーが発生する不具合を修正
	・途中参加が有ると所持しているポーションが無くなる不具合を修正
	・ミッション開始時に暗転のまま進まなくなる不具合を修正

2008/07/07 Version 2.03

	・セッション表示にRank表示を追加
	・セッションを作成日時、パスワード有無で並び替えて表示
	・冒険者への依頼に推奨Lvを明記
	・敵AI調整
	・一部スキルの威力調整

2008/07/06 Version 2.02

	・序盤ミッションの難易度調整
	・敵AI調整

2008/07/05 Version 2.01

	・ゲームホスト時に特定のマップで処理が重くなる症状を修正
	・精錬/合成の不具合修正
	・パスワード付きの部屋に関する不具合の修正

2008/07/04 Version 2.00

	・Lv11~20の新規ミッションを追加
	・キャラクターのRankを表記する機能を追加
	・ミッションでのレベル抑止機能を追加
	  (高レベル者が低レベル者と一緒に遊ぶ為の機能)
	・ミッションにプラクティスを追加
	・ゲームの主要言語を明示機能を追加
	・ゲームのテーマを幾つか追加
	・ガード中に魔法攻撃ボタンで「業報」(消費大)
	・ソリッドボディⅠの調整
	・精錬/合成システムの調整
	・ミッションをカテゴリ別に表示するように調整
	・HP吸収分がある場合、ライフゲージが緑色になるように調整
	・各種スキルの威力、消費量等の調整
	・魔法防御力算出式の調整(物理防御と同等に)
	・攻撃判定の処理調整
	・足元の被弾判定を調整
	・ポーション使用時の消費判定処理を調整
	・ハティの属性耐性修正
	・ゲームのパスワード設定に関連する不具合を修正