▼ Version 3.xx
2008/12/9 Version 3.23b
・オーガ系の敵が正しく動作していない不具合を修正 ・日々の鍛練で参加者が定期的に操作不能になる不具合を修正 ・ミッション情報にボス情報も表示するように調整
2008/12/6 Version 3.22b
・ランク条件を満たしていないミッションに参加出来てしまう不具合を修正
2008/12/5 Version 3.21b
・一部ミッションの不具合を修正(中ボスの配置等) ・「砂漠に眠る王墓」にて取得可能な魔物の核に関する不具合を修正 ・その他、各種調整など
2008/12/4 Version 3.20b
・一部の敵の石化時の不具合を修正 ・一部スキルの調整 ・その他、各種調整など
2008/12/3 Version 3.19b
・アイテムドロップ時にエフェクトと効果音を追加 ・報酬の個数を旧来の仕様に変更 ・経験値算出調整 ・その他、各種調整など
2008/12/3 Version 3.18b
・ミッション結果画面で強制終了する不具合を修正
2008/12/3 Version 3.17b
・ミッション結果画面から先に進まない場合がある不具合を再修正
2008/12/2 Version 3.16b
・ギルドシステム関連の不具合を調整 ・ミッション結果画面から先に進まない場合がある不具合を修正
2008/12/2 Version 3.15b
・ミッション形式の変更 ・ギルド実装 ・新ミッション「巨石に光る眼光」を追加 ・取引所システムの調整(同一ギルドメンバー間でのみ取引が可能) ・フレンドリスト機能のシェアウェア限定を解除(一部制限有り) ・経験値システムの変更 ・アイテムドロップシステム実装 ・敵キャラクターの調整 ・魔物の核、魔物辞典を追加 ・プラクティスで練習相手を選択出来るように調整(魔物の核が必要) ・空の描写を追加(オン/オフ調整可能) ・マーケット廃止 ・その他、各種調整など
2008/11/5 Version 3.14
・マーケットの一部機能をフリーにも開放しました(制限付き) ・マーケットへの出品数を3から5へ増量 ・フレンドリストに新着メッセージが有る際に自動的に通知(酒場に入る毎に確認/通知) ・コンボの入りやすさに関連する各種調整
2008/11/3 Version 3.13
・サーバー移転に伴う各種調整 ・/reportコマンド追加(誹謗中傷や荒らし被害の通報機能) ・コンボの入りやすさに関連する各種調整 ・クラススキル「イフィシェントブレイク」の調整
2008/10/31 Version 3.12
・満員のゲームに居るフレンドがオフラインと表示される不具合を修正 ・コンボの入りやすさに関連する各種調整
2008/10/30 Version 3.11
・コンボの入りやすさに関連する各種調整(武器/指輪の通常攻撃/スキルの調整) ・ゲーム参加人数が多い時に取引所のメニューが乱れる不具合を修正 ・フレンドリストが更新されない不具合を修正 ・フレンド受諾にも待機時間が適応されていた不具合を修正 ・レベル制限に関する不具合を修正 ・ミッションの開始時にキャラクターが被る不具合を修正 ・その他、誤字脱字の修正など
2008/10/28 Version 3.10
・コンボ時の軸ずれ症状を解消 ・クラススキル「イフィシェントブレイク」のHIT調整 ・オプションに「スキルゲージ不足時の動作」を追加(v3.07以前との互換用) ・ネットワークへのアクセス頻度に関する調整 ・複数人でプラクティスを始めた際にゴブリンが見えなくなる不具合を修正 ・ローカルネットワーク内での接続処理を調整 ・フレンドリストの不具合修正 ・チュートリアルの不具合修正
2008/10/26 Version 3.09
・ドッジロール中のスキル発動を3.07以前の仕様に変更 ・報酬画面の表示切替の不具合の調整
2008/10/26 Version 3.08
・フレンドリスト実装(シェアウェア限定) ・マーケット実装(シェアウェア限定) ・クラススキルの修正/調整 ストルーボムの消費低減 アサルトボムの威力向上/消費上昇 アサルトマインの威力低減/消費低減 アンプリファイ~の効果延長/消費低減 レジスト~の効果延長 ライフブーストⅠの消費低減/仕様変更 ライジングエアレイドの不具合修正 イフィシェントブレイクのHIT調整 タードリィショックの威力低下/消費上昇/DEX依存化 フェイタルショックⅡの吸収量調整 ・ブレイブハートLv15の習得スキルをヒールⅠからリバイタルⅠへ変更 ・スキル関連の調整 ・スキル全般でコンボの入りやすさに関する調整 ・コンボ時の軸ずれ症状の緩和に伴う各種調整 ・ミッション報酬の装備品に一定確率で称号/Lvが付与されるように調整 ・ダウンしない攻撃に関連する不具合の修正 ・一部指輪の補正値の不具合を修正 ・重力(ライトセイバー等)効果実装(HP割合ダメージ) ・即死(アケローン等)効果実装 ・レベル制限設定に「主催者のレベル」「最も低い参加者のレベル」を追加 ・ゲーム作成時にコメント設定機能を追加 ・ミッション終了画面でチャットをPageUp/Downでスクロールするように調整 ・ポーションの獲得をメッセージ通知するように調整 ・画面右下のプレイヤー情報にクラスを表示するように調整 ・スキル発動時にゲージが不足している場合にも、発動可能なスキルが発動するように変更 ・クラススキルの発動条件を武器/指輪双方の溜めがスキルのLvを満たした時発動するように変更 ・稀にスキルが不発する不具合を修正 ・プラクティスゴブリンのステータスを調整 種族変更 獣人>無し クリティカルが極端に有利になる状態に対応 ・その他、調整等
2008/10/02 Version 3.07
・倉庫拡張導入に伴うクラスチェンジの不具合を修正
2008/10/01 Version 3.06
・倉庫拡張に関連する不具合を修正
2008/10/01 Version 3.05
・HP算出式に関する不具合を修正
2008/10/01 Version 3.04
・ミッション「王墓の死闘」の難易度調整 ・一部精錬レシピが被っていた不具合を修正 ・取引所での販売アイテムを追加 ・必要経験値の引き下げ ・その他、調整等
2008/09/28 Version 3.03
・幾つかの合成/精錬レシピが利用不可能な不具合を修正
2008/09/27 Version 3.02
・クリティカルの見直し(ダメージ大幅上昇/発生確率減少) ・物理属性ダメージが低く算出されていた不具合を修正(主に魔法剣等の威力修正) ・ミッション「忘らるる都-6」を開始するとエラーが発生する不具合を修正 ・その他、調整等
2008/09/26 Version 3.01
・回復効果の回復量に関する不具合を修正
2008/09/26 Version 3.00
・Lv21~30の新規ミッションを追加 ・ステータスが所持している他のクラスのステータス補正の影響を受けるように調整 ・クラスのステータス補正値が負の場合でも上限は100%となるように調整 ・回復効果が被回復者のVITとMENの合計値に依存するように調整 ・状態異常 感電/凍結/石化 追加 ・敵の感知範囲を調整(調整前の状態に) ・一部ミッションにて処理が異常に重くなる症状を再調整 ・砂漠に眠る王墓ver1.02受け入れの為の調整 ・装備品のパラメータを微調整 ・各種スキルの不具合修正/調整等 ・その他、調整等