▼ Version 6.xx
2010/05/08 Version 6.75b
・「闘場の血戦」に新規ミッション「老魔との決戦」を追加 ・序盤ミッションの素材獲得率を上方修正 ・絶望の暗路/各種再臨ミッションのレア報酬率を上方修正 ・シールドアイテムによりよい称号が付きやすくなるように上方修正 ・シールドアイテムの強化成功確率を上方修正 ・全ての吹き飛ばしタイプの攻撃にコンボヒット数依存の威力上昇効果を付与 ・武器スキル調整 - トリプルインパクト:モーション調整 ・指輪スキル調整 - ウォータキャノン :モーション調整 - フリーズ :当り調整 ・クラススキル調整 - ウェイクアップ:消費MP250共通化/攻撃力5%向上効果付与 - 不生不滅 :刀以外の武器での発動スキルを追加(全武器共通) - 不垢不浄 :同上 ・ルシュイン砦地方ミッションでのクラススキル効果時間が延長されない不具合を修正 ・魔物の核の情報表示に関する不具合を修正
2010/04/28 Version 6.74b
・ミニマップにボス部屋のマークを表示する機能を追加 ・各種不具合の修正
2010/04/27 Version 6.73b
・複合属性の属性値に関する不具合を修正 - 旧(Version 6.72b):修正値(複90% 無60%)が最終ダメージに適応 - 新(Version 6.73b):修正値(複90% 無60%)がヒット対象の耐性値にのみ適応 ・シールドアイテムによりよい称号が付きやすくなるように上方修正 ・迷宮のレア報酬の出現率を上方修正 ・一部の素材アイテム(ティンクトゥラ等)を鍛冶屋に納品し纏められるように調整 ・マーケット購入時にもアイテム取得記録が有効になるように調整 ・アイテム表示を拡張パッチ/シールド等の特性に応じて色分けするように調整 ・魔物の核の情報表示に関する不具合を修正
2010/04/26 Version 6.72b
・一部の装備品を女性キャラクターが装備した際の不具合を修正 ・拡張パック否導入時にダブの鍛冶屋に納品出来ない不具合を修正 ・封技石の説明が表示されていない不具合を修正 ・通信負荷軽減の為の取引所関連メニューの調整
2010/04/24 Version 6.71b
・刻銘の重複に関する仕様を調整 ・ミニマップの目印が消化時に暗くなるように調整 ・迷宮での指輪ドロップが火属性に固定される不具合を修正 ・迷宮の燭代でMPが回復しない不具合を修正 ・ミッションクリア時のレベル上昇上限を1から2へ変更 ・迷宮の燭代付近での敵AIの不具合を修正
2010/04/22 Version 6.70b
・ルシュイン砦地方に新規ミッションを追加 ・ルシュイン砦地方のミッションの報酬システムを調整 ・称号調整 - 開眼Ⅰ:武器ゲージ回復+15%/物理攻撃力+15% → 武器ゲージ回復+15%/全種族+20% - 開眼Ⅱ:武器ゲージ回復+25%/物理攻撃力+15% → 武器ゲージ回復+25%/全種族+20% - 全身Ⅰ:武器溜め+5/物理攻撃力+30% → 武器溜め+5/物理攻撃力20%/全種族+20% - 全身Ⅱ:武器溜め+7/物理攻撃力+40% → 武器溜め+7/物理攻撃力30%/全種族+20% - 秘技Ⅰ:武器溜め-5/物理攻撃力+15% → 武器溜め-5/全種族+20% ・複合属性の属性値に関する調整 - 爆氷雷砂:属性値の影響 100% → 90% - 無 :属性値の影響 100% → 60% ・クラススキル調整 - 各種アンプリファイ:ルシュイン砦地方ミッションでの効果時間を延長 - 各種エンチャント :同上 - 各種レジスト :同上 - ライフブースト :同上 - スピードドライブ :同上 ・武器スキル調整 - アングリングバイト:当り調整/威力↑ ・部屋一覧に参加条件を表示するように調整 ・刻銘の効果は全て重複しないように調整 ・刻銘 速攻/速唱の効果を上方修正(2 → 3) ・アイテム取得記録が報酬に出現した時点で有効になるように調整 ・空蝉が特定の条件下で被弾時以外でも回数が減少する不具合を修正 ・特定条件下で「結束の証明」が受けられなくなる不具合を修正 ・ギルドチャットに関連する不具合を修正 ・状態変化がクライアントで点滅する症状を緩和 ・ドッジロール時等の残像が想定以上の高負荷となっていた為、暫定的に機能停止
2010/03/29 Version 6.68b
・回転ダウン系のスキルの調整 - ターンブロウ、アサルトターン、スピンモウリング等に関する調整 - 従来はこれらのスキルを空中で当てると浮きが低くなりやすかった - 本バージョンから他のスキルと同等にコンボに組み込めるよう調整 ・「老魔再臨」の不具合を修正 ・マジックエコー使用時に一部の魔法の浮きが低くなる不具合を修正 ・HP吸収を行う敵が死亡しなくなる不具合を修正 ・ストロングシリーズ、ブラストシリーズの装備レベルを59から54に修正 ・その他、誤字脱字、表記不備修正等
2010/03/28 Version 6.67b
・「炎塵に霞む遺産」に新規ミッション「老魔再臨」を追加 ・ギルドゲスト機能を追加 - プレイヤーのプロフィールから「ギルドゲストに誘う」で参加要請を送信可能 - ゲストは「結束の証明」に参加可能(参加条件を満たしている場合に限る) - ゲストは「結束の証明」をホスト出来ない - ゲストはギルド限定条件に参加可能 - ゲストは参加先ギルドのギルドチャットを利用可 - ゲストの許容人数はギルドランクに応じて増加 ・ギルドゲスト用のチャットコマンド「/ggm」を追加 - Shift+Enterでショートカットに対応 - これに伴い「/tell」のショートカット機能を廃止 ・クラスチェンジ時のクラスレベル消失に関するシステムを調整 - 新たに習得されるクラスは失ったクラスレベルの総和の50%を引き継ぐ ・クラススキル調整 - フルブラストアタックⅠ :威力調整に伴いHP消費増加(10%→20%) - フルブラストマジックⅠ :同上 - 複合エンチャント :現行仕様に併せて説明文を修正 ・ディスペルで回生の効果が解除されないように調整 ・スピリット系の状態が解除されない不具合を修正 ・特定条件下でミッションクリア状況が正しく表示されない不具合を修正 ・ギルドからの除名が正しく動作しない不具合を修正 ・ギルドチャットの接続不良に関する処理を調整 ・敵AIの不具合の修正と調整 ・女性キャラクターが一部の装備品で見た目が正しくない不具合を修正 ・その他、不具合修正等
2010/03/19 Version 6.66b
・敵AIの不具合を修正
2010/03/19 Version 6.65b
・「遺産の激戦」に関する調整 - 道中のボスがアイテムをドロップするように調整 - マップ移動待機中にチャットが行えるように調整 - 阻害システムに攻撃が当り難い症状を修正 ・武器スキル調整 - チリングスタバー :威力↑/剣(赤)分のダメージが無い不具合を修正 - エレクトロスタバー :同上 - ヘリシュナイトメア :当り調整 - テラタンブラー :当り調整/威力↑ - ルーセントダート :当り調整 - シャドウィダート :当り調整 - ハイドロバイト :威力↑ - フラッドペリッシュ :当り調整/モーション調整 - パルサーアタック :当り調整/威力↑ ・クラススキル調整 - イフィシェントブレイクⅠ:クリティカルの変更に伴う威力調整 - イフィシェントブレイクⅡ:同上 - サトゥルマジックⅠ :同上 - フルブラストアタックⅠ :想定よりも威力が低かった不具合を修正 - フルブラストマジックⅠ :同上 - キーンスペルⅠ :攻撃判定発生までのフレーム数短縮 - キーンスペルⅢ :コンボヒット数依存効果付与/威力調整 - ウェイクアップⅢ :モーション調整 ・クリティカル発生時のダメージを20%向上 ・エッケザックス(曲刀)の攻撃力が低かった不具合を修正 ・一部拡張パッチミッションの受領条件を変更 ・一部状態変化がクライアントで正しく表示されない不具合を修正 ・一定条件下で敵が死亡しなくなる不具合を修正 ・女性キャラクターが鬼神闘甲を装備した際の不具合を再修正 ・敵AIの不具合の修正と調整
2010/03/14 Version 6.64b
・「炎塵に霞む遺産」に新規ミッション「遺産の激戦」を追加 ・武器スキル調整 - ブリスタリング :当り調整/威力↑ - ハートインペイル :当り調整/空中発動追加 - アイスバーグザップ :当り調整/動作調整 - ギガトンクランク :当り調整/動作調整 - チリングスタバー :動作調整 - エレクトロスタバー :動作調整 - ヘビースマッシュ :当り調整/エフェクト調整 - トランプルダウン :当り調整/エフェクト調整 - トリプルフーガ :当り調整 - フェロシャスバーン :当り調整 - モータルブロウ :当り調整 - パーペチュアルヘル :当り調整 - デスベッドビフ :当り調整 - フェイタルエッジ :当り調整/威力↑ - ヘリシュナイトメア :当り調整/威力↑ - ラピッドストライク :当り調整 - ライオットフォース :動作調整/威力↑ - ハッシングクロス :移動量調整 - マテリアマモック :移動量調整 ・指輪スキル調整 - ブレイズバースト :当り調整 - メテオフォール :削除、新スキルに置き換え - デイブレイク :モーション変更/空中発動追加 - サンダーショック :当り調整 - サンダーストローク :当り調整 ・クラススキル調整 - パースート :叩き付け、吹き飛ばしに関する不具合を修正 - ショウヴオーバー :効果範囲拡大/消費調整(40 → 70) - 爆砕札 :基礎威力↑/上昇率↓ - 凍結札 :基礎威力↓/上昇率↑/消費調整(60 → 80) - エンチャントⅠ :属性値の影響変更(単一/複合共に40%で統一) - エンチャントⅡ :属性値の影響変更(単一/複合共に80%で統一) ・称号調整 - 開眼Ⅰ :ATK上昇率10% → 15% - 開眼Ⅱ :同上 - 真理Ⅰ :ATK上昇廃止 → 全属性+25% - 真理Ⅱ :同上 - 秘術Ⅰ :同上 - 全霊Ⅰ :ATK上昇率30% → 20%/全属性+25%追加 - 全霊Ⅱ :ATK上昇率40% → 30%/全属性+25%追加 ・複合属性(爆氷雷砂無)に関する調整 - 関連する2属性の平均値を用いる方式を廃止 - 関連する2属性の内、より高いダメージを与えられる属性を選択 ・複合属性の調整に伴い、一部キャラクターの属性耐性を調整 ・大型の敵のコンボヒット数計測に関するシステムを調整 ・短剣/細剣の「武器>指輪>武器」の攻撃モーション変更 ・敵の攻撃力に関する調整(全体的な平均化と下方修正) ・種族攻撃のボーナスを10%引き下げ ・「回生」発動時に状態異常の回復効果を付与 ・「極意」「真言」に関する不具合を修正 ・ロストクラフトが特定条件下で死亡しない不具合を修正 ・女性キャラクターが鬼神闘甲を装備した際の不具合を修正 ・マジックシールド中に吸命の効果が発動しない不具合を修正 ・その他、不具合修正等
2010/02/20 Version 6.63b
・特定のボスと交戦開始するとエラーが発生する不具合を修正
2010/02/19 Version 6.61b/Version 6.62b
・6.60b抜け落ちファイルの補完 ・ルシュイン砦のBGMの音量調整
2010/02/19 Version 6.60b
・拡張パッチ「雷雲を貫く巨塔」受け入れに関連する調整 ・クラススキル調整 - ウェイクアップⅡ :Lv3の突きをコンボヒット数依存に変更 - アドレナリンラッシュ:効果時間中、状態異常を無効化する機能を追加 - スピリットウォータ :Lv1スキルを変更(コンボヒット数依存) - スピリットソイル :Lv2スキルを変更(コンボヒット数依存) - ペインフルサークルⅠ:ダメージ発生間隔を短縮 - 単一アンプリファイⅠ:効果調整 20% → 40% - 単一アンプリファイⅡ:効果調整 30% → 60% - 複合アンプリファイⅠ:効果調整 15% → 30% - 全アンプリファイⅠ :効果調整 10% → 20% - 単一リデュースⅠ :効果調整 20% → 40% - 単一リデュースⅡ :効果調整 30% → 60% - 複合リデュースⅠ :効果調整 15% → 30% - 全リデュースⅠ :効果調整 10% → 20% - エンチャントⅠ :属性値の影響変更(単一: 50% → 40% 複合: 70% → 50%) - エンチャントⅡ :属性値の影響変更(単一:100% → 80% 複合:120% → 100%) ・武器スキル調整 - フラッシュドライブ :動作変更 - フィアレスチェイス :動作変更 - ドラゴジセクション :動作変更 - ハッシングクロス :動作変更 - ビーストシュレッド :動作変更/空中発動追加 - アニマスティール :動作変更/威力↑ - コープスコラプス :動作変更 - エビサレイトスピン :動作変更 - スピンスラッシュ :動作調整 - デビルクランブル :動作調整 - レイジングスロウ :動作調整 - ブレイズカイリー :動作調整 - トリプルブレイク :動作調整 - トゥアールアタック :動作調整 - スピンファイア :動作調整 - ライオットフォース :動作調整/前ダウン化 - シャインインパクト :当り調整/エフェクト調整 - グラウンドサージ :当り調整/空中発動追加 - コープスマッシャー :当り調整/前ダウン化 - ビーストストライク :当り調整/前ダウン化 - スイングダウン :当り調整 - パーペチュアルヘル :当り調整 - マイティナイン :当り調整/消費低減 - ヘリシュナイトメア :当り調整/威力↑ - デスベッドビフ :消費低減 - ビーストデバークル :消費低減 - スピンスラッシュ :消費低減 - デッドリィダンス :消費低減 - プラックランドル :消費低減 - フィアスドライブ :物理/魔法の平均値を用いる攻撃へ変更 - マテリアシャッター :最後の一撃が否種族攻撃だった不具合修正 - スイフトフラッシュ :威力↑ - コアペネトレイト :威力↑ - ストーンバレット :威力↑ - オーガエリミネイト :威力↑ - ハートインペイル :威力↑ - モータルワウンド :威力↑ - アイスバーグザップ :威力↑ - フェイタルエッジ :威力↑ - テラタンブラー :威力↑ - ビーストデバークル :威力↑ - マテリアマモック :威力↑ - ギガトンクランク :威力↑ - デスベッドビフ :威力↑ - チルパイク :威力↑ - ライトニングレイジ :威力↑ - ティルトフォース :威力↑ - ダークネスライザー :威力↑ ・指輪スキル調整 - ファイアボール :当り調整/硬直調整 - ウィンドクラスタ :当り調整/硬直調整 - アースフィッシャ :当り調整/動作調整 - アースラビッジ :当り調整/動作調整/威力↑ - バーンブレス :当り調整 - フラッド :当り調整 - ポイズンティルト :当り調整 - サンドスプレイ :当り調整 - ストーンスリング :当り調整 - ライトセイバー :当り調整 - ホーリーレイン :当り調整 - ライフスティール :当り調整 - マジックバッシュ :当り調整 - ブロウアップ :硬直調整 - サンダーストーム :硬直調整 - アトミックレイ :発生/硬直調整 - ブレイズバースト :威力↑ - ウォーターボール :威力↑ - ブローホール :威力↑ - オーバーフロウ :威力↑ - ウォータキャノン :威力↑ - ウォータスプレッド :威力↑ - ウィンドスライサー :威力↑ - ハリケーン :威力↑ - ウィンドピアース :威力↑ - ヴォイドツイスター :威力↑ - ウィンドエンガルフ :威力↑ - シャープフラーリ :威力↑ - ガイアブレイク :威力↑ - ルミナスヘイロー :威力↑ - ホーリーレイン :威力↑ - メイルストローム :威力↑ - アケローン :威力↑ - インプロージョン :威力↑ - サンダーショック :威力↑ - サンドカース :威力↑ ・クリティカル発生時のダメージをやや強化 ・敵のライフを下方修正及びにステータス調整 ・チャージ速度向上効果に下限を設定(5フレーム以下にはならない) ・ディスペルが一部の状態異常を無効化してしまう不具合を修正 ・吹き飛び状態の敵へ回復(デボーション等)が発生した際に異常な当り判定が発生する不具合を修正 ・その他、不具合修正等
2010/02/07 Version 6.59b
-・テストミッション「獣人の軍団」を実装 - 参加人数制限3人となっています - テストの為、期間限定とさせて頂きます
2010/02/06 Version 6.58b
・一部の敵のAIを調整 ・大般若長光のクリティカル率調整(5% → 15%) ・マイティナインを空中で使用した場合の発動スキルを修正 ・結束の証明のサークル配置を4つに変更 ・その他、不具合修正等
2010/02/02 Version 6.57b
・ver6.56での更新抜け落ち分の補完
2010/02/02 Version 6.56b
・コンボで威力が上昇するタイプのスキルアイコンを修正 ・武器スキル調整 - マイティナイン :当り調整/一部の敵への当り不備を調整 - ボムスマイト :パースート時の不具合を修正 - スレイングデビル :当り調整 - エアロクロス :同上 - ラッシャーブロウ :ver6.5x以降手違いにより威力がLv4相当になってしまっていた事が判明した為、調整を行いました。 只、大幅な弱体化は混乱を招くと判断した為、最低限の弱体化に止め、他の英雄武器スキルを強化する形で調整を行いました。 - カウンター系全般 :カウンター成立時の無敵時間を調整 - 他、威力上方修正 ・指輪スキル調整 - ファイアポンド :動作調整 - フラッシュボルト :動作調整 - マジックダイヴ :攻撃発生時の向き直りを調整/威力↑ - 他、威力上方修正 ・クラススキル調整 - 不生不滅 :メモリア使用時のMP消費量の不具合を修正 - 不垢不浄 :同上 - スピリット~ :同上 - パースート :叩き付け/吹き飛ばしにも追撃が発生するように調整 - マジックエコー :同上 ・ver6.00で追加された武器の攻撃力が想定よりも低かった不具合を修正 ・地面を這うタイプのスキルの動作を調整 ・/weapon,/ring,/equipチャットコマンドをウェポンスワップに対応 ・果て無き探求Rank9の敵配置の不具合を修正 ・チュートリアルで敵が倒せない不具合を修正 ・フレンド登録時のエラー表示を調整 - 現在フレンドリスト上限数は100人 ・一部の敵のAIを調整 ・一部の行動後に残影の挙動が異常になる不具合を修正 ・特定条件下で叩き付けの浮きが異常になる不具合を修正 ・女性キャラクターがブリガンダインを装備した際の不具合を修正 ・その他、不具合修正等
2010/01/19 Version 6.55b
・武器スキル調整 - ハイドロバイト :パースート時の不具合を修正 ・クラススキル調整 - 不生不滅 :スキル情報に発動スキル毎のMP消費量を明示 - 不垢不浄 :同上 - スピリット~ :同上 - 火遁 :当り調整 - 水遁 :当り調整 - 風車 :不具合修正 - クイックチャージ :効果時間延長 - クイックキャスト :効果時間延長 - パースート :効果時間延長 - マジックエコー :効果時間延長 - フィニッシング~ :弱点に対して威力が増幅する効果を付与 - フィニッシング火水風土:消費100 → 140 - フィニッシングライト :消費130 → 160 - フィニッシングダーク :消費150 → 180 ・コンボで威力が上昇するタイプのスキルに新たにアイコン表記を追加 ・ゲーム内掲示板を実装
2010/01/11 Version 6.54b
・クラススキル調整/修正 - パイルスラスト :威力↑ - デマイズレイ :威力↑ - フェイタルレイドⅠ :消費80 → 60 - フェイタルレイドⅡ :消費150 → 130 - 凍結札 :全段ヒットしない症状を緩和 - 空蝉 :不具合修正 - 火遁 :大幅変更 - 水遁 :同上 - 風車 :当り調整 - 色不異空 :不具合修正 - ペインフルサークルⅠ:消費100 → 150 威力↑ - パースート :追撃が遅延して発生するように調整 - マジックエコー :同上 - クロスファイア :威力↑ ・一部のクラススキルをメモリア化した場合のMP消費量に関する不具合を修正 ・会得Ⅰ/Ⅱが重複している場合に、会得Ⅰが優先されてしまう不具合を修正 ・敵の長距離攻撃に関するAIを調整
2010/01/06 Version 6.53b
・マイティナインがクライアントで発動しない不具合を修正 ・マイティナインの動作を調整 ・一部説明文の誤りを修正
2010/01/06 Version 6.52b
・各種不具合の修正
2010/01/06 Version 6.51b
・4次クラス習得ミッション追加 ・武器スキル調整 - サイクロンアッパー:移動量/判定調整 ・魔法スキル調整 - アイスインペイル:モーション変更 - ライトニング :モーション変更 ・クラススキル調整 - マジックバーストⅠ:習得Lv60 → 20 - マジックバーストⅡ:メイジLv60新規スキル - パイルスラスト :威力↑ - パーフェクトガード:消費200 → 250 - ディバインレルム :威力↓ - クルーエルスカージ:エフェクト発生の不具合修正 ・コンボヒット数で威力が変化する攻撃に関する調整 - ヒット数による頭打ちを緩和 - ダメージ上昇率を調整 ・陣形スキル修正 - マジックフォール:参加者のステータス平均値を使用するように修正 - ピンサードライヴ:同上 - 説明文の修正 ・鍛冶屋に刀一覧を追加
2009/12/22 Version 6.13b
・陣形スキル調整 - 各種スキルで先行入力が効くように調整 ・クラススキル調整 - バンコンバット :習得Lv50 → 40 - バンガード :習得Lv60 → 50 - マジックバーストⅠ:メイジLv60新規スキル
2009/12/22 Version 6.12b
・陣形スキル調整 - 配置に着く際の判定を大きめに取る様に調整 - スキル発動中は被ダメージを軽減する様に調整 - 配置に着く際のモーションを制限(立ち、走り、ドッジロールで可能) - 威力向上 - スキルのアイコン表記の不具合を修正 ・クラススキル調整 - ソリッドボディⅠ:連続被弾時の動作調整/有効回数調整(8 → 5) - パイルスラスト :ナイトLv60新規スキル ・属性武器が関係性のある属性のエンチャントを受け入れられるように調整 - 属性が複合になった場合、複合属性のエンチャントになる - エンチャントⅡはエンチャントⅠより優先される - 例えば、火に対し火風土爆砂は受け入れられる
2009/12/16 Version 6.11b
・陣形スキル調整 - 配置に着く際の方向合致を不要化(領域内に入れば良い) - 一部陣形の配置を調整 - 陣形設置失敗時にMPを消費しないように調整 ・「結束の証明」のレベル制限を緩和 ・「闘場の血戦」、「結束の証明」の不具合を修正 ・クラススキル「ディスペル」が一部の状態変化を解除出来ない不具合を修正 ・パーフェクトガードの不具合を修正 ・Rank12,13のアイテムをマーケットに出品出来るように調整
2009/12/14 Version 6.10b
・「闘場の血戦」、「結束の証明」に新規ミッションを追加 ・キャラクターのステータスを調整 - バランスタイプ(フェルテス、ガンツェ、ルビ等)を上方修正 - VIT/MENタイプ(リヴァン、エミン、デヴィス等)を上方修正 - 他、微調整 ・メモリアのレシピを調整 ・石盤の構成を調整 ・新規のスキル形式「陣形スキル」を追加 ・種族攻撃のダメージ式を調整 - 常時クリティカルを廃止 - 種族が合致した場合にダメージに一定のボーナス付与 - クリティカルは通常通り会心率に応じて発生 - 従来仕様では会心率が無視され、DEX型や会心率の高い武器が不利な為調整 ・武器スキル調整 - ビガラスアタック:効果範囲縮小 ・クラススキル調整 - デスペレイトアタック :効果上方修正 - デスペレイトマジック :効果上方修正 - ストライクバックⅠ :威力↑(基本ダメージ) - エンペラーレイジ :習得Lv30 → 20 - クルーエルスカージⅠ :習得Lv50 → 40 - タードリィショックⅠ :習得Lv30 → 20 - イフィシェントブレイクⅠ:消費 100 → 70 - イフィシェントブレイクⅡ:習得Lv50 → 40 威力↑ - フォースリベレイションⅠ:スキルLv2 → 1 威力↓ 消費↓ - フォースリベレイションⅡ:スキルLv4 → 3 威力↑ - ストルーボム :威力↑ - スプレッドボム :威力↑ 消費↑ - アキュレイトマジック全般:威力↑ - フルブラストアタック :威力↑ - フルブラストマジック :威力↑ - アサシネイションⅠ :威力↑ - ペネトレイトⅠ :威力↑ - エンペラーレイジ :威力↑ - キーンスペルⅡ :威力↑ - スピリット全般 :威力↑ - クルーエルスカージⅡ :ウォリアーLv60新規スキル - タードィショックⅡ :フェンサーLv60新規スキル - ウェイクアップ状態時のクラススキルLv4,5は平常時の物を引き継ぐように調整 - スピリット解除をLv5に変更、クラススキルLv3,4は平常時の物を引き継ぐように調整 ・ギルド限定の条件が正常に動作していない不具合を修正 ・ヴイーヴル、ニーズヘッグの耐性の不具合を修正
2009/12/02 Version 6.07b
・デボーションⅠをガードしてしまう不具合を修正 ・蜂須賀正恒(刀)のスキル構成を調整 ・その他、不具合修正等
2009/12/02 Version 6.06b
・鉄黒の勲章の交換を実装 ・天座(刀)のスキル構成を調整 ・ソウルパージ、ディスペルをクラススキルに変更 - 特定の装備品を装備時のみクラススキルとして装着/使用が可能 ・敵やプレイヤーが、エフェクトの壁に埋まってしまう不具合への対応 ・その他、不具合修正等
2009/12/01 Version 6.05b
・ミニマップの矢印の色を調整 ・探索型ミッションに宝箱が出現するように調整 ・ゲーム主催時に設定していた参加条件が正しく反映されない不具合を修正 ・敵やプレイヤーが、エフェクトの壁に埋まってしまう不具合を修正 ・戦闘訓練Ⅰが選択出来ない不具合を修正 ・強制終了する不具合の修正(暫定) ・その他、不具合修正等
2009/11/30 Version 6.04b
・強制終了する不具合の修正(暫定) ・一部ミッションの報酬の不具合を修正 ・その他、不具合修正等
2009/11/28 Version 6.03b
・クラススキルの習得に関する不具合を修正 ・リザレクションⅠの不具合を修正 ・その他、不具合修正等
2009/11/28 Version 6.01b/6.02b
・刻銘の不具合を修正
2009/11/28 Version 6.00b
・Lv51~60の新規ミッションを追加 ・ゲーム一覧表示の調整 - 新たに参加条件を個別に設定出来るように調整 - 旧来の参加条件による分類を廃止し、地域別に分類するように変更 - ゲーム一覧更新時に全ての一覧を更新するように調整 - 満員のゲームを表示するように変更 ・武器スキル調整 - ライジングエッジ :当り調整 - スイフトフラッシュ:当り調整 - ダークネスライザー:当り調整 - バックラッシング :当り調整 ・クラススキル調整 - フェイタルショックⅡ : HPの吸収量を低減 - イフィシェントブレイクⅠ: 威力↑ - イフィシェントブレイクⅡ: 威力↑ ・会得Ⅰの効果を調整(MaxMP +25% → MaxMP +250) ・倉庫に「大事な物」を追加 ・その他、不具合修正等