system関連

Last-modified: 2015-09-22 (火) 00:20:48

クラス別使用可能装備

使用可能なスキルレベルが増加
使用可能なスキルレベルが減少
新たに使用可能になった武器
×Roloで2レベル以下→RolCで使用不可
×Roloで3レベル以上→RolCで使用不可
1次クラス
ソルジャー××4△32▼
333
シーフ4××4▼×213
3311
ウォリアー×2355×3
11220
ナイト2▼44×2×4
321
クレリック×333
34△
メイジ22△2△
215
エンチャンター×3△3△41
223
2次クラス
ブレイブハート××3▼4△×4
144△
レンジャー××14△4△4
423△
フェンサー3▼52▼2△3△×
32231
グラディエーター×24552
13330
クルセイダー4▼3×22△×3
4312
ウォーロック43▼4△
144
ソーサラー3232△
35△
3次クラス
ロード×1△5××34
423
アサシン5××3△×314
4321
ベルセルク×2▼4541
22440
ジェネラル453▼2▼
442
セイント×5△1△4△
334
ウィザード243
315
エレメンタリスト×25△3
224▼
4次クラス
ヒーロー×5△3▼2△×4
44
忍者5△××5
444△
ソードマスター×3554×
24430
×5△5××42
442
パラディン×2×××4△15
1443
セージ32353
114
スペルマスター3△42△
335
Exクラス
マーシナリー44444444444
333333333
ドラグーン×3△34△5×
3242
ベネラー5△×3×5
414△
クロノマスター2▼34△3
1315

キャラステータス

クリックで表示
  • 数値はLv30時点でのもの(対戦モードでのステータスと同じ。HPは対戦モードの2/7)
  • 括弧内は「絶海に浮ぶ孤城」特典でのステータス解放後の数値。目盛りに変化はないものの、ステータスポイントが10pts相当伸びている
キャラクラスHPMPStrDexVitIntConMen
フェルテスSOL59701030215215192207200185
ガンツェ THF5670990185
(192)
245
(252)
185192
(200)
215177
(185)
ティンガ THF59701030252
(260)
237
(245)
192
(200)
147147155
(162)
ジウバ  WAR65701110252
(260)
215
(222)
222
(230)
155140177
リセル  WAR50701030207
(215)
237
(245)
170185
(192)
177
(185)
170
ゼンデ  KNT65701150192
(200)
245
(252)
222
(230)
155147162
(170)
ミヒャル KNT5070
(5370)
910
(950)
245
(252)
230
(237)
200155140200
オルラン CLC56701030155
(162)
147185215
(222)
237
(245)
222
(230)
ルビ   CLC53701150192
(200)
207
(215)
170192
(200)
207
(215)
207
テオラーリMAG5070
(5370)
1230162140170267
(282)
192207
ディミートENC53701110
(1150)
185200162222
(230)
237
(245)
177
キリサス ENC5070950207
(215)
215
(222)
185215200
(207)
170
(177)
イレス  NOV5370
(5670)
990
(1030)
200200170215
(222)
215
(222)
177
クァラ  NOV5370
(5670)
990
(1030)
215
(222)
215
(222)
177200200170
アレン  MAG50701030147155192260230192
マティア THF47701110185267170177192177
ベルフ  WAR86701030282185185140155140
リヴァン KNT6270950215207260140147215
エミン  CLC41701300140147155230215252
アンジーニMAG6270800185215177207252177
レナ   ENC59701300140162147222267170
ルナン  SOL6570910260215200170155162
エルオ  SOL47701180185192162215237177
マクス  THF47701220185237162170230162
ダレン  WAR65701030252245170147170162
メル   KNT47701030207222185200215185
テフィオ CLC5670830230215170192215170
リスティ MAG44701300140162147237252177
ルナルディENC6570830237230177185200177
ヴェルン NOV56701070207207185207207185
サーシャ NOV5970950147147170267230200
デヴィス NOV6270830267185222140147222
リンジー NOV59701030230252177155177170
ザスター NOV56701150282245192155155170
マルル  NOV47701220177177155237230192
ロアール THF5670910215215170222222170
デルファ WAR50701110215222177215222177
アヴェンスKNT47701150200207147232222140
シェスティCLC47701150147147162275207200
ホルス  MAG50701110147147207252200245
フィリン ENC5070990140162177260230222
ジッダ  SOL6270990245215177230192162
エクトル NOV50701110222260170147162177
レアン  NOV56701110192200162200215170
カヴェラ NOV56701150177140155260267192
セニカ  NOV50701070147177162252222192
グリン  NOV5070950230215185200192177
パァプ  NOV5070950200192177230215185
クラニィ SOL50701070192207162207215177

武器/指輪関連

左手武器スキル

「左持ち可」と書かれた武器は左手にも装備可能。
左手に装備した武器は、通常とは違うスキルを使うことが出来る。
使用可能なスキルは武器のレアリティで決定されるようで、右手装備時のスキル構成や属性には影響しない。
旋墜紋などの一般紋は左手装備時にもスキルを置換するが、置換されたスキルは右手で放つ。

Rare種別スキル
C非ユニーク
カッパーシリーズ
1234×
Bシェア非ユニーク1×345
B+ユニーク(通常)
グレイシリーズ
123A4×
Aシェアユニーク
ファムルク王家(ロイヤル)
1A23×5
ユニーク(希少金属)1A2345
A+シールドアイテム12A3A45
Sレア証
ファムルク帝王(カイザー)
1A2A3A4A5
S+ファムルク闘神/魔宮
王者シールド
1A2A3B45
SS帝王シールド
シェアシールド
1A23A4A5A
SS+Rol:序章限定装備
シェアシールド(闘神)
1A2A3B4A5A
  • 左手のLv5スキルを素の状態でを使えるクラスはないため、使うには「極意:左」または「奥意」の刻銘が必須となる。
  • 杖、槍、弓は左手に装備できるクラス自体がないので、左手用のスキルは存在しない。

短剣

Lv名前HitType依存/属性Hit数備考
1ラピッドライズ跳躍物理/切断61回斬りつけた後、空中へと斬り上げを放つ。
1Aクイックウィップ叩きつけ物理/切断2素早いモーションでの叩きつけ。敵を手前側に引き寄せる。
2ニードルスラストよろけ物理/貫通7目にも留まらぬ速さの連続突きを繰り出す。細剣と共通。
2Aエアリアルアサルト跳躍物理(Dex)/切断7スピン回転しながら宙に舞うDex依存攻撃。
エアリアルアサルト(空中)ダウン物理(Dex)/切断12停滞する縦回転攻撃。
3スラッシュブラスト前ダウン物理(物魔)/切断+衝撃12横薙ぎからの振り下ろし攻撃。
3Aシャープスライサー後ダウン物理(物魔)/切断183連続で長射程な剣気(5hit)を飛ばす斬り(1hit)を放つ。
3Bサベッジアサルト前ダウン物理/切断+貫通20横薙ぎがヒットすると連続突きに派生する。
4アサルトニードルよろけ物理/貫通16目にも留まらぬ速さの連続突きを繰り出す。細剣と共通。
4Aニードルライザー浮かし物理(Dex)/貫通16武器を振り下ろし地面空間から大量の針を立ち昇らせる。
5ビーアメントエッジ前ダウン物理/切断+貫通182回切りつけた後に連続突きを放つ。
5Aデッドスライサー後ダウン物理(物魔)/切断255連続で長射程な剣気(4hit)を飛ばす斬り(1hit)を素早く放つ。

細剣

Lv名前HitTypeHit数備考
1スパインスタブ前ダウン7剣の先端から多数の針を出す突き。
1Aシュートスタブ前ダウン7剣の先端から飛び道具を射出する。
2ニードルスラストよろけ7目にも留まらぬ速さの連続突きを繰り出す。短剣と共通。
2Aオーガウィッピング吹き飛ばし2[対獣人]勢い良く地面を叩き、獣人特効の衝撃で吹き飛ばす。
3オーガアサルト前ダウン12[対獣人]獣人特効の突きを4回繰り出す。
3Aピアシングラッシュ前ダウン16高速の16連突き。
3Bピアシングハイ浮かし11左手を振り上げて、柱のような衝撃波で浮かせる。
4アサルトニードルよろけ16目にも留まらぬ速さの連続突きを繰り出す。短剣と共通。
4Aオーガアフリクト前ダウン16[対獣人]地面に剣を差し、獣人特効の衝撃で攻撃。
5エイムスラスト前ダウン7溜めの後に強力な一突きを繰り出す。
5Aスクリュースラスト前ダウン16前方に螺旋を纏った中射程の突きを放つ。

長剣

Lv名前HitTypeHit数備考
1アキュートスラスト前ダウン6エフェクトを纏った鋭い突き。リーチが長め。
1Aクランプダウン叩きつけ6叩きつけた後に地面から出る衝撃で浮かせる。
2フォースライザー前ダウン8武器を振り下ろし、地面から出る衝撃で攻撃。曲刀と共通。
2Aドラゴンピッカー前ダウン1+12[対竜]地面を伝う竜特効の波動を飛ばす。カイザーハウラーよりも少し速く飛ぶ。
3ブレイクスラスト気絶5溜めの後、強烈な一突きを浴びせる。
3Aハードバッシュ吹き飛ばし2剣で勢い良く地面を叩き、衝撃で吹き飛ばす。
3Bドラゴンサクション前ダウン13[対竜]前方に竜特効の球形を発生させる。竜種にのみ吸命効果追加
4ダブルスラッシュ前ダウン14斜めに斬りつけて、その後横薙ぎを繰り出す。曲刀と共通。
4Aドラゴンチェイスン前ダウン21[対竜]竜に特効の2連続斬り→突き。
5フォースアサルト後ダウン18敵を吸い寄せる空間を目の前に出し、拘束させた後に一突き。
5Aサークルグレイブ後ダウン21武器を振り下ろし、魔方陣から広範囲に衝撃が発生した後に敵を浮かせる。

曲刀

Lv名前HitTypeHit数備考
1スキュースラッシュ後ダウン6剣気を伴う斜め斬り。
1Aラウンドエッジ前ダウン6武器を振り下ろした地点に刃を発生させる。
2フォースライザー前ダウン8武器を振り下ろし、地面から出る衝撃で攻撃。長剣と共通。
2Aサベッジデビル前ダウン11[対魔人]魔人特効の煙を立ち上らせて攻撃する。
3フラットスライサー前ダウン13ゆっくりと前進する剣気を放つ。
3Aシューティングエア浮かし9地面から無数の矢を真上に撃ち出す。巨人サイズの敵の頭にも当たる。
3Bデビルバスター前ダウン20[対魔人]ゆっくり2回振り払い魔人特攻の円状衝撃波で攻撃。
4ダブルスラッシュ前ダウン14斜めに斬りつけて、その後横薙ぎを繰り出す。長剣と共通。
4Aデビルパニッシャー吹き飛ばし7[対魔人]素早く2回切り付けて吹き飛ばす。
5バリアブルアサルト前ダウン21剣気を纏った4連続斬りを繰り出す。
5Aストリームスプール後ダウン21前方小範囲に上空から光線が発生した後に螺旋のオーラで敵を浮かせる。

Lv名前HitTypeHit数備考
1インヘイルダウン叩きつけ8頭上から光の筋を出して敵を叩きつける。
1Aエッジスライサー後ダウン1+7高速で飛ぶ剣気を放つ。射程が非常に長い。抜き打ち部分に判定有り。
2スタブラッシュ前ダウン16凄まじい速度で連続突きを放つ。
2Aヘルズエコー吹き飛ばし3[即死]素早い切り払いで吹き飛ばす。
吹き飛んでいる途中にドクロのエフェクトの追撃がかかる。
3ヘビーストローク前ダウン7長めの溜めの後に居合を放つ。溜め時間中は攻撃を受けても怯まない。
3Aフューリアスエッジ後ダウン17停滞する剣気を放った後、連続ヒットする突きを放つ。
3Bシャドウスティッチ前ダウン19[即死]縦斬りで上空から白と黒の衝撃派が発生後すぐに横斬り、最後にドクロのエフェクト。
4スラッシュアサルト前ダウン14横斬り→縦斬り→突きの3連続攻撃。
4Aデススワール前ダウン16[即死]前方中範囲に黒い渦を発生させる。
5デッドクランチャー吹き飛ばし11横斬りからの強烈な一閃で敵を吹き飛ばす。
5Aマイティクリーヴ前ダウン23その場で素早く5回斬り付け、追撃を発生させる。初撃が当たらないと連撃に派生しない。

Lv名前HitTypeHit数備考
1グランドバッシュ浮かし2武器を振り下ろして敵を浮かせる。発生が早い。
1Aローリングハッシュ前ダウン9縦回転しながら斧で斬りつける。
2ヘビーストンプ後ダウン8地割れを伴う2連振り下ろし。鎚と共通。
2Aビーストスラッシュ前ダウン11[対魔獣]斜めに振り下ろし、魔獣特効の気を放つ。
3ワイルドビート浮かし10思い切り武器を振り下ろして敵を浮かせる。
3Aビーストバイト後ダウン16[対魔獣]ゆっくりと前進しながら放つ魔獣特効の3連撃。
3Bバーティカルエッジ前ダウン16斧を振り降ろし、前方に直進する縦長の線を発射。ある程度進むと消える。
4ブレイクスイング気絶5長めの溜めの後に強烈な振り下ろしを放つ。鎚と共通。
4Aビーストブレイクダウン16[対魔獣]地面から魔獣特効の刃を出し、最後に地割れを放つ。
5スパイラルガッシュ前ダウン15縦回転しながら斧で斬りつけ、最後に大きな地割れを発生させる。
5Aクルーエルリッパー前ダウン23

Lv名前HitTypeHit数備考
1ブルータルアタック前ダウン5当たると衝撃波で追撃する横振り。
1Aアッパークラッシュ浮かし5目の前に地割れを起こして浮かせる。
2ヘビーストンプ後ダウン8地割れを伴う2連振り下ろし。斧と共通。
2Aマテリアスラッシュ後ダウン9[対物質]前進する物質特効の衝撃波を放つ。
3グラベルラッシュ後ダウン10目の前の地面を叩いて岩の弾を放つ。
3Aラビッジアサルト前ダウン7溜めの後にガードブレイク効果の振り下ろし。
3Bマテリアストライク浮かし10[対物質]武器を振り下ろし、巨人の頭に届くほどの波動を放つ。
4ブレイクスイング気絶5長めの溜めの後に強烈な振り下ろしを放つ。斧と共通。
4Aマテリアアサンダー前ダウン17[対物質]鎚を振り降ろし物質特攻の衝撃波。
5デッドリーブロウ前ダウン15縦→横→縦の3連続攻撃。
5A

Lv名前HitTypeHit数備考
1フォーススマッシュ前ダウン5当たると衝撃波で追撃する横振り。
1Aカウンターダウン叩きつけ2敵を叩きつけて、手前側に引き寄せる。
2エナジーラッシュ前ダウン8当たると衝撃波で追撃する横振り。
2Aコープスパージ後ダウン9[対死霊]突きを繰り出し玉を飛ばして敵に命中すると死霊特効のオーラを纏った衝撃が発生。突き部分に1Hit判定有り。
3ヘビースイング吹き飛ばし8武器を振り上げて真上に吹き飛ばす。
3Aラウンドサクション後ダウン11敵を引き寄せて浮かせるフィールドを展開する。引き寄せ範囲が広い。
3B後ダウン13[対死霊]死霊特効のオーラを纏い強力に引き寄せる細長い渦を発生させる。
4エナジーブラスト前ダウン13広範囲に広がる衝撃波を放つ。
4Aコープスリビューク前ダウン17[対死霊]前方に死霊特効のオーラを纏った衝撃を発生させる。
5トリプルブラスト前ダウン18上段、中段、下段の連続突き。
5Aソードサークル後ダウン20目の前の地面に魔法陣を展開し、そこから無数の剣を突き出させる。

魔法武器

Rolcでは一部の武器に「魔法武器」というカッコ書きが付いている装備がある。
魔法武器は総じて魔法攻撃力が高く、攻撃特性を物魔(魔)(=水色アイコン)に変化させる。全て虚属性。

  • 確認できた装備
    短剣[Lv19]スペルダガー [Lv37]オカルトダガー [Lv50]ニケナイフ [Lv70]カールスナウト
    細剣[Lv9]エッテタンゲ [Lv50]ゼロスレイピア
    長剣[Lv39]ヒドゥンソード [Lv80]フラガラッハ
    曲刀[Lv20]イスカンダルソード [Lv57]ワンダーサーベル
    [Lv29]ウォウハンマー
    [Lv1]タナトスロッド [Lv27]エナジーロッド [Lv29]カノニカルロッド [Lv40]エイルロッド
    [Lv48]オーラロッド [Lv67]ファンタズムロッド [Lv80]モーゼロッド [Lv90]サルマンロッド
    [Lv27]エナジーメイス [Lv50]スターバスター [Lv59]カトヤンガ

指輪一覧

Rolcでは多くの指輪のスキル構成がRoloのものと異なる。

鉱石系列の指輪はATKとMATKの合計値が高く、魔法<物魔となったときの「黄アイコンスキル」の威力に優れる。
一方、純粋な魔法攻撃としての威力は、MATKに重点を置いている宝石系列の指輪に軍配が上がる。

種類Lv名前スキル備考
123456
鉱石系列
(バランス型)
1カッパーリング1★23---
3アイアンリング1★234--
8ゴシックリング123★4--
9エリートリング1★23★4--
13シルバーリング1★234--
18エランリング1A23★4--
19カリスマリング1★2A34--
23プラチナリング1★234--
28センチネルリング1A2★3★4--
29フォルティリング1★2★3-5-
33ミスリルリング1★234--
38ヘイルリング1★2★-45-
39グレイスリング1★-3★45-
43ダマスカスリング1★234--
48プロテクトリング1A-3★4★5-
49クリアリング1A2★-4★5-
53ミーティアリング1★234--
58グロリアスリング1B2★3★-5-
59プレミアムリング1★-3A4★5-
63アダマンリング1★234--
68グリムリング1★2B-4★5-
69コーラルリング1★2★-4A5-
73オリハルコンリング-
78レリックリング-
79ピースリング1★2B3★4A--
83セレブレイトリング1★234--
88セリーンリング1A-3A45-
89パージリング-
30ホープリング(単)1C2★3★45-
50ウィズダムリング(単)1★2★3B4★5-
60フェイスリング(単)1★2★34A5A-
70ウェルキンリング(単)???2C?????????-
69インテレクトリング1★2★3A4B5-スキルが5つ全て埋まりました
79エルフィンリング1B2B3★4★5B-
89ウイッチリング1★2D3★4A5-
宝石系列
(MATK重視)
1アンバーリング123---新規追加。購入可能(1ベル)
3ガーネットリング1234--精錬元指輪がアンバーリングに変更
8マジカルリング1★2A34--
9ウィットリング1★2A3-5-
13ジルコンリング1234--
18スペルリング12A-45-
19ドリームリング1A2A3★4--
23トパーズリング1234--
28エナジーリング1A2A3-5-
29シルヴァンリング-
33アクアマリンリング1234--
38オブシダンリング1A-3B45-
39フェアリーリング1★2A3A4--
43サファイアリング1234--
48アリューアリング1B2★3A4--
49エミネンスリング1B-3★45-
53ルビーリング1234--
58アラートリング1★-3A4A5-
59マーメイドリング-
63ダイアモンドリング1234--
68ジーニアスリング1B2B3★4A--
69キーパーリング-
73クリスタルリング1234--
78レインボーリング1B2★-4A5-
79ビカーリング-
83ペイナイトリング1234--
88ハーモニーリング1B2★3A4★--
89ネビュラスリング-
複合属性10オニキスリング1複(2A)3★(4)5-スキルが5つ全て埋まりました
20ジェーダイトリング1★2複(3★)4(5)-
30ペリドットリング1複2複3★(4)5-
40マラカイトリング1複(2★)3複4(5)-
50トルマリンリング1★2複3複(4★)5-
60エメラルドリング(1★)2★3複4複B(5)-
70パールリング1複A2複(3★)4複B5-
80ラピスラズリリング1★2複3複C4複B(5)-
90シルマリルリング1複A2★3複C(4★)5複A-

新スキル詳細

スキル名右のアイコンは全て水色(魔法or物魔の高い方の値に依存)の衝撃。名前と属性が違うだけで挙動は6属性全て共通。

スキル名称ヒット数範囲HitType解説
1★○○○ブロー5前小浮かし左手を勢い良く振り上げて敵を浮かせる。
2★○○○バイト11前小前ダウン1点に魔力を集中させて攻撃する。
3★○○○ストローク16前小前ダウン魔法陣を纏った槍を撃ち出す。
4★○○○ブレイク6前小吹き飛ばし腕を突き出し、魔法陣とともに敵を撃ち出す。

大きく変更されたスキル

武器スキル

種類/Lvスキル名備考
武器一部の移動攻撃技敵に密着していると移動距離が減り、位置ずれが起こりにくくなった。
武器遠、中距離&範囲スキル敵に武器の攻撃モーション部分が当たれば1ヒット増加(ヒットストップも発生する)
細剣1ハイドロガイザー水色アイコン(魔法or物魔)に変更。エフェクトも追加
細剣3エレクトロスタバー水色アイコン(魔法or物魔)に変更
細剣3チリングスタバー水色アイコン(魔法or物魔)に変更
長剣1カイザーハウラースキルアイコンが前ダウン→よろけに変更
長剣1カオティクフォースドラゴジセクションに似たモーションに変更。7hit。緑アイコン(物魔)
長剣3トリプルフーガHit数増加(3→7)
長剣3エアロオンスロートHit数増加(9→16)
長剣4アイスバーグザップ水色アイコン(魔法or物魔)に変更
曲刀3バックフリップギアHit数増加(9→18)。リーチが短くて落としやすいのは相変わらず
斧/鎚2パワースイングトリプルブレイクから差し替え
4ビーストデバークル回転→前ダウンに変更
6ハートレスラッシュモーション短縮、hit減少(29hit)
2フューリーレルム振り下ろしに当たり判定追加
3デッドインパクトHit数増加(4→11)
4ギガトンクランク水色アイコン(魔法or物魔)に変更
4ベンジェンスレルム振り下ろしに当たり判定追加
4バルカンキャノン振り下ろしに当たり判定追加
5マテリアシャッター浮かし→後ダウンに変更
2スピンファイア黄アイコン(物理or物魔)に変更
2チルパイク緑アイコン(物魔)に変更
3エナジーウェイブ気絶→前ダウンに変更、緑アイコン(物魔)に変更
3ハイドロバイト水色アイコン(魔法or物魔)に変更、ボムスマイトと同じモーションへ変更
杖/棍4スピンモウリングモーション高速化
1ランブルマッシュ7hitスワローのような動作の浮きの低いマッドネスブロウ
4フラッドペリッシュよろけ→後ダウン変更
1トリプルピアスHit数9→7に変更。
2サンドバレット黄アイコン(物理or物魔)に変更
5フレアストローク黄アイコン(物理or物魔)に変更
1アサルトアロー赤(物理)+緑(物魔)アイコンに変更
2マジックアロー青アイコン(魔法)に変更

指輪スキル

種類/Lvスキル名備考
1~3フレイムリジョンを除いて炎上廃止
1ファイア9hitのカーソル浮かし攻撃。言わば低レベル版マグマ
4ブレイズバラージ炎上廃止、HitTypeがよろけから後ダウンに
4ブローホール3way→1wayに変更
1ウィンドカッター3hitに減少、敵を貫通して進み、複数に当たる
1スタックブロウ7hitのコールドスティングもどき
1ティンクルボムモーション短縮、玉が3つへ減少(9hit)
2ライトセイバーよろけ→前ダウン
1アイスインペイル凍結廃止
3ヘイルキャノン凍結廃止

クラススキル

クラスLvスキル名備考
SOL1フェイタルショックⅠ消費MP減少(80→50)
THF30ライジングエアレイド消費MP減少(20→10)
40スピードドライブ発動中は専用モーション
効果終了すると立ち止まらなくても速度が元に戻るよう修正された。
WAR1ハウリングⅠ威力増加(Lv5スキル並)
KNT30パイルスラストⅠ消費MP増加(40→50)
MAG20マジックバーストⅠ消費MP増加(90→100)
80マジックバーストⅢ消費MP増加(180→200)
ENC各種エンチャントⅠ効果時間永続化、消費MP増加(60→100)
各種エンチャントⅡ効果時間永続化、消費MP増加(120→200)
各種レジスト効果時間永続化
RNG1アサルトボムⅠ消費MP減少(200→150)
80グレネードスロウ消費MP増加(100→120)
FNC1イフィシェントブレイクⅠ消費MP増加(70→100)
40イフィシェントブレイクⅡ消費MP減少(200→150)
70イフィシェントブレイクⅢ消費MP減少(250→200)
20タードリィショックⅠ消費MP増加(40→50)
60タードリィショックⅡ消費MP増加(80→100)
50各種チャージⅠ効果時間永続化、消費MP増加(30→60)
90各種チャージⅡ効果時間永続化、消費MP増加(50→100)
GLD50フォースリベレイションⅡ消費MP減少(180→170)
70プロバケイションⅡ消費MP増加(140→150)
80フォースリベレイションⅢ消費MP減少(240→220)
CRD各種アンプリファイ効果時間永続化
WLK各種リデュース効果時間永続化
SOR各種アキュレイトマジック敵の"最も低い耐性"が複数ある場合、使用者の属性値を考慮するように変更
ASN90ファントムキリング発動前の硬直が短くなった。
BSK30フルブラストアタックⅠ消費MP減少(200→150)
70ブラッドサッカーⅠ与ダメージの5%をHPに還元するHit依存スキル。スキルLv3、消費100
ランアマックの代わりに習得
WIZ30フルブラストマジックⅠ消費MP減少(200→150)
60サトゥルマジックⅠ消費MP増加(70→100)
ELM-各種スピリットⅠ消費MPがLv1=50、Lv2=100に統一。威力も消費MP相応
90各種スピリットⅡ消費MPがLv1=50、Lv2=200に統一。
NIN-各種◯◯札消費MP増加(爆,氷:80→100、雷,砂:100→150)
-各種◯遁指輪装備時のみ使用可能。火と水はエフェクト変更(水は浮きやすい敵だと全段ヒットは難しい)
60風車消費MP増加(90→100)、Hit数減少(24→20)
SDM1アキュラシィⅠ消費MP減少(300→100)、ゲージ低減効果弱化(-30%→-10%)、時間延長(1分→3分)
70アキュラシィⅡ消費MP減少(400→150)、ゲージ低減効果弱化(-50%→-20%)、時間延長(1分→3分)
30クイックチャージチャージ速度低下(-3f→-2f)、時間延長(3分→4分)、両手に武器装備時のみ有効
SAM1不生不滅消費MPが50、150、250に統一。威力も消費MP相応
50不垢不浄
90不増不減
SPM1メンタルフォーカスⅠ消費MP減少(300→100)、ゲージ低減効果弱化(-30%→-10%)、時間延長(1分→3分)
70メンタルフォーカスⅡ消費MP減少(400→150)、ゲージ低減効果弱化(-50%→-20%)、時間延長(1分→3分)
30クイックキャストチャージ速度低下(-3f→-2f)、時間延長(3分→4分)
DRG30マーシーストロークⅠ消費MP減少(100→80)
70マーシーストロークⅡ消費MP減少(140→130)
90マーシーストロークⅢ消費MP減少(200→180)
VEN70エイムドブレイクⅠ消費MP増加(100→150)
90エイムドブレイクⅡ消費MP増加(150→200)
20クリープスラッシュ消費MP増加(5→10)
60アトラクトトリック消費MP増加(5→10)

攻撃属性

ボスクラスはごく一部を除いて全て補正がない模様。
クラスやレベル帯によっては弱点となる攻撃方法に乏しいこともあるので、あまり深く考える必要はない。
属性や称号のほうがずっと大事だが、攻撃属性と敵の弱点を覚えておくと雑魚殲滅に役立つかもしれない。

切断刃のアイコン。斬るタイプの攻撃。刀剣に多い。
打撃トゲのアイコン。叩くタイプの攻撃。鎚、杖、棍に多い。
貫通槍のアイコン。突き刺すタイプの攻撃。細剣と槍に多い。
衝撃円のアイコン。上の3種類のどれにも分類されないスキル。魔法に多い。

アイコンの色(Ver0.20から変更されました)

赤色物理
黄色物理(物魔)
緑色物魔
水色魔法(物魔)
青色魔法

アイテム関連

追加されたアイテム

区分アイテム名Rank売価補正備考
金属カッパー--54Str,Dex,Vit+1 全種族+1汎用素材
Rankがないため全ての強化に使用できる。
宝石アンバーInt,Con,Men+1 全属性+1
牙 欠けた牙Str+2 Int-1
骨 砕けた骨Int+2 Str-1
角 折れた角Str,Dex,Int,Con+1全種族,全属性+2
Vit,Men-2 全耐性-4
爪 割れた爪Dex+2 Con-1
液体腐った液Con+2 Dex-1
皮 破れた皮Vit+2 Men-1
布 古びた布Men+2 Vit-1
鱗 朽ちた鱗Vit,Men+2 全耐性+4
Str,Dex,Int,Con-1全種族,全属性-2
硬貨メテオライト硬貨1154,000なし納品可能。
クラレンス商店でRank相応の素材と交換できる。
アイアン硬貨~ダマスカス硬貨も同様。
アダマン硬貨1385,750
オリハルコン硬貨15128,000
ヒヒイロカネ硬貨17182,250
アイアン幻貨12,000なし納品可能。
クラレンス商店でRank相応のレア素材と交換できる。
シルバー幻貨36,750
プラチナ幻貨516,000
ミスリル幻貨731,250
ダマスカス幻貨954,000
メテオライト幻貨11
アダマン幻貨13
オリハルコン幻貨15182,250
ヒヒイロカネ幻貨17
大事なもの「魔界犬」挑戦権21なし「結束の証明」ミッションの受領に必要。
取引所Rankを上げるとクラレンス商店で購入可能。
価格は挑戦権のRank*100ベロ。
「奇怪蛇」挑戦権41
「一角獣」挑戦権61
「邪竜王」挑戦権81
「支配者」挑戦権101
「守護神」挑戦権121
「女王蟻」挑戦権141
「甲殻獣」挑戦権161
「圧政者」挑戦権181
「魔団長」挑戦権71
「魔少将」挑戦権111
「魔老将」挑戦権131
「魔中将」挑戦権151
「魔大将」挑戦権171
??鍛人の金床
??刀工の金床
指輪アンバーリング11メイン属性+10Lv1 ATK:38 MATK:56 会心15%
「失われし王国」限定アイテム
区分アイテム名Rank売価備考
オベリスク戦士の記憶11Str,Int+4 種族・属性・耐性+1
Vit,Men-2
各種英魂/亡魂の討伐報酬。納品可能。
上位クラスを習得する際に消費する。*1
盗賊の記憶Dex+8 種族・属性・耐性+1 Men-4
重戦士の記憶Str+8 種族・属性・耐性+1 Int-4
騎士の記憶Vit+8 種族・属性・耐性+1 Con-4
聖職者の記憶Men+8 種族・属性・耐性+1 Dex-4
魔道士の記憶Int+8 種族・属性・耐性+1 Str-4
付与術士の記憶Con+8 種族・属性・耐性+1 Vit-4
消耗品トランスポーター--2,531ダンジョン入り口へのポータルをその場に生成する。使い捨て。
取引所にて各種硬貨5枚と交換。
売価がかなり高いので、最序盤の資金源としても有用。
大事なもの軍旗の鍵晶----フェルテス編シナリオ-第1章-第1節で獲得
大剣の鍵晶----フェルテス編シナリオ-第1章-第2節で獲得
大盾の鍵晶----フェルテス編シナリオ-第1章-第3節で獲得
燭台の鍵晶----クエスト「魔術士の天敵I」の報酬
??転生の書メイキングキャラクターの転生時に使用可能。転生に伴うクラスレベル低下を10%に抑える。
??転生の書Ⅱメイキングキャラクターの転生時に使用可能。クラスレベルが低下することなく転生を行える。
序章限定アイテム
長剣マルミアドワーズ序章で???が初期所持。Lv1 ATK:65 MATK:65 会心15% 初期称号なし
スキル構成は1m2m3m4m56
獄龍刀序章で???が初期所持。Lv1 ATK:76 MATK:50 会心 5% 初期称号なし
スキル構成は1m2m3m4m56、左手スキル構成は1A2A3B4A5A
指輪ゲヘナリング(氷)序章で???が初期所持。Lv1 ATK:35 MATK:54 会心20% 全属性+10%
スキル構成は1複2複3複4複m5複a
軽鎧ヴァンダルアーマー序章で???が初期所持。Lv1 DEF:25(12) MDEF:25(12) 全耐性+5%
刻銘は速断/追撃/奥意
軽手甲ヴァンダルガントレ
軽具足ヴァンダルグリーヴ

レベル10武器

ver0.991bで追加された。全て無属性。槍・弓のレシピはレベル60付近にある。

種別名前左手物攻魔攻会心スキルレシピ備考
短剣ドヴェルグダガー1086915%12345sククリブロンズ 魔獣の大牙 魔人の翼爪 呪師の古布 魚人の小鱗
細剣ドヴェルグレイピア886930%123s45sバトルレイピアブロンズ 魔人の翼爪 呪師の古布 巨獣の大角×2
長剣ドヴェルグソード×1157315%1s2s345バスタードソードブロンズ 魔獣の大牙 魔人の翼爪×2 魔獣の厚皮
曲刀ドヴェルグサーベル1127410%1A23s45カラベラブロンズ 魔獣の大牙 魔人の翼爪 魔獣の厚皮 魚人の小鱗
嵐翠×121815%1A2s345A和泉守兼定ブロンズ 魔獣の大牙×2 呪師の古布 魚人の小鱗
ドヴェルグアクス×126845%1s2s345ラージアクスブロンズ 魔獣の大牙 魔獣の厚皮 巨獣の大角 魚人の小鱗
ドヴェルグハンマー×1301080%1s2345sバトルハンマーブロンズ 魔獣の厚皮 魔人の頭骨 巨獣の大角 魚人の小鱗
ドヴェルグロッド×8610820%1s2345ボーンロッドオニキス 魔人の頭骨 毒性の体液×2 呪師の古布
ドヴェルグメイス1048420%1s2345アイゼンメイスオニキス 魔獣の厚皮 魔人の頭骨 毒性の体液 巨獣の大角
ドヴェルグランス×1046225%12A345パイクブロンズ 魔獣の厚皮 巨獣の大角×2 魚人の小鱗
ドヴェルグボウ×919125%1A23A45バトルボウブロンズ 魔人の翼爪 魔人の頭骨 毒性の体液 巨獣の大角

レベル20武器

ver0.991bで追加された。全て無属性。

種別名前左手物攻魔攻会心スキルレシピ備考
短剣ガヴィダナイフ16316315%1s23s45グラディウスティン 獣人の鋭牙 魔竜の大爪 血染の妖布 魔竜の小鱗
細剣ガヴィダフルーレ14511230%1s234s5ドレスソードティン 魔竜の大爪 血染の妖布 巨獣の幻角×2
長剣ガヴィダソード×19311815%1A23s45ディフェンダーティン 獣人の鋭牙 魔竜の大爪×2 鳥獣の毛皮
曲刀ガヴィダサーベル18812010%1s23A4A5ファルクスティン 獣人の鋭牙 魔竜の大爪 鳥獣の毛皮 魔竜の小鱗
荒星2041325%1s23s45長曾禰虎徹ティン 獣人の鋭牙×2 血染の妖布 魔竜の小鱗侍CSは空鳴/散華/荒牙
ガヴィダザグナル2121375%1A23s4s5エルムリーパーティン 獣人の鋭牙 鳥獣の毛皮 巨獣の幻角 魔竜の小鱗
ガヴィダハンマー×2201820%1A2A3s45ロックブレイカーティン 鳥獣の毛皮 巨獣の堅骨 巨獣の幻角 魔竜の小鱗
ガヴィダロッド×14218220%123s45ニンフロッドジェーダイト 巨獣の堅骨 魔竜の鮮血×2 血染の妖布
ガヴィダメイス17613720%12A3s45sスパイクドクラブジェーダイト 鳥獣の毛皮 巨獣の堅骨 魔竜の鮮血 巨獣の幻角
ガヴィダランス×%1A23B45ハープーンティン 鳥獣の毛皮 巨獣の幻角×2 魔竜の小鱗
ガヴィダボウ×15015025%12s34B5イチイボウティン 魔竜の大爪 巨獣の堅骨 魔竜の鮮血 巨獣の幻角

名前が変更されたアイテム

種類/Lv変更前変更後
19カースナイフスペルダガー
37レイブンクローオカルトダガー
18ルセントソードニンフレイピア
27フォースフルーレラピッドフルーレ
27ヴァラーソードハーディソード
39ガラティンヒドゥンソード
57百煉刀ワンダーサーベル
18マイトハンマーホビットハンマー
39グラージハンマーブリガンドハンマー
17マイトワンドニンフロッド
28ブレスドワンドナパイアワンド
48グレイブロッドオーラロッド
57マジカルロッドアルセイドロッド
67アンヌミナスファンタズムロッド
88ファンタズムロッドドリュアスロッド
7アンバーメイスアッシュメイス
12スペルスタッフパインスタッフ
27オリオンカジェルエナジーメイス
29ブレスドメイスオイディプスメイス
39オラクルセプターティラノスセプター
47ホーリィメイスリチュアルメイス
指鉱9ラピッドリングエリートリング
指鉱18バウンスリングエランリング
指鉱19アバリスリングカリスマリング
指鉱29フィルティリングフォルティリング
指鉱59ルーシッドリングプレミアムリング
指鉱68ジーニアスリンググリムリング
指鉱79エニグマリングエルフィンリング
指鉱89ハロウリングパージリング
指宝8ギンプリングマジカルリング
指宝9アセントリングウィットリング
指宝18マイトリングスペルリング
指宝19アクレイトリングドリームリング
指宝28ゴールドリングエナジーリング
指宝29エアリネスリングシルヴァンリング
指宝39アニムスリングフェアリーリング
5デュアルアクトンリボルトアクトン
19ビクターシリーズクラレットシリーズ
80シ-フベストラプターベスト
80シ-フグローブルーターグローブ
80シ-フブーツルーターブーツ
42オーラプレートハーディプレート

素材

  • 角を除き、奇数Rankは4文字、偶数Rankとレアは5文字で統一された様子
  • 暗い背景は名称が変更された素材
    Rank爪/翼皮/殻
    1鋭利な牙尖った骨小さな角獣人の爪謎の液体上質な皮柔かい布---
    2魔獣の大牙魔人の頭骨巨獣の大角魔人の翼爪毒性の体液魔獣の厚皮呪師の古布魚人の小鱗
    3野生の牙強靭な骨ねじれた角魔獣の翼濁った液硬質の殻丈夫な布---
    4獣人の鋭牙巨獣の堅骨巨獣の幻角魔竜の大爪魔竜の鮮血鳥獣の毛皮血染の妖布魔竜の小鱗
    5猛毒の牙戦人の骨雄々しい角太古の爪怪しい液獣人の皮繊細な布---
    6魔竜の大牙魔人の妖骨太古の堅角魔獣の鋭爪魔蠍の体液太古の樹皮魔界の黒布魚人の大鱗
    7混沌の牙竜人の骨勇壮な角死人の爪竜人の血猛獣の皮高級な布---
    8狂竜の鋼牙死徒の幻骨死徒の妖角妖魔の黒翼未知の液体魔竜の堅皮死霊の呪布魔竜の剛鱗
    9醜悪な牙鬼人の骨強堅な角真紅の爪魔人の血野獣の皮死界の布---
    10邪竜の鋼牙死徒の頭骨魔王の大角獣人の剛爪大蛇の鮮血聖獣の上皮魔界の妖布邪竜の大鱗
    11腐臭の牙死士の骨いびつな角獣鬼の爪魅惑の液狂獣の皮透明な布---
    12奇獣の妖牙蛇獣の軟骨竜王の黒角堅亀の猛爪造魔の体液冥界の樹皮魔界の紅布古魚の甲鱗
    13破滅の牙屈強な骨猛々しい角漆黒の爪魔性の血凶獣の皮古代の布---
    14獣人の鋼牙恐獣の大骨死竜の双角水竜の鋭爪竜人の鮮血奇顔の堅殻死界の妖布水竜の大鱗
    15禍因の牙邪鬼の骨呪詛の角残虐な爪致死の毒魔獣の殻上世の布---
    16鳥人の鋭嘴古竜の幻骨造魔の鋼角魔虫の毒爪魔人の妖血冥獣の毛皮魔神の闘衣古竜の堅鱗
    17根絶の牙死鬼の骨荘厳な角鬼人の爪上古の液古獣の皮神奇の布---
    18狼王の鋭牙古王の幻骨角獣の大角魔王の妖爪鬼人の妖血妖馬の毛皮太古の妖布古竜の煌鱗
    王墓巨獣の双牙鳥獣の堅骨魔獣の炎角堕天の双翼魔亀の紅血獄獣の毛皮聖恩の上布魔竜の大鱗
    魔城以降の追加パッチ専用素材はおそらく変更なし。

効果が変更された称号

Roloと比べ、一部の称号が変化している。
武器と指輪の称号が共通となり、武器に属性称号、指輪に種族称号といった組み合わせが可能。
左手に指輪を装備しても右手の属性値に関与しないので、属性武器を扱う際の称号に注意。

特殊称号に関しては、「攻撃力+◯◯%」は刻銘の追撃、加撃とは異なり武器のATK/MATKを増大させるようになった。
「開眼と真理」「全身と全霊」「秘技と秘術」の効果がほとんど同じではあるが、指輪は基本的にMATKの方が高いので満月の欠片派生一択。
武器はMATK高めかつ物魔、物魔(魔)のスキルが多くない限りは太陽の欠片派生で十分だろう。

刻銘旧効果新効果
単種族+15%種族+15% / 反種族-10%種族+20% / 反種族-10%
単種族+30%種族+30% / 反種族-15%種族+35% / 反種族-15%
単種族+65%種族+65% / 反種族-40%種族+65% / 反種族-40% / 物理攻撃力+5%
撃滅全種族+5%全種族+10%
殲滅全種族+15%全種族+20%
絶滅全種族+25%全種族+30%
開眼Ⅰ全種族+20% / ゲージ回復速度+15%全種族+20% / ゲージ消費-10% / 物理攻撃力+10%
開眼Ⅱ全種族+20% / ゲージ回復速度+25%全種族+20% / ゲージ消費-20% / 物理攻撃力+10%
全身Ⅰ全種族+20% / チャージ+5 / 物理攻撃力+20%全種族+20% / チャージ+3 / 物理攻撃力+20%
全身Ⅱ全種族+20% / チャージ+7 / 物理攻撃力+30%全種族+20% / チャージ+6 / 物理攻撃力+30%
秘技Ⅰ全種族+20% / チャージ-5全種族+20% / チャージ-3 / 物理攻撃力+10%
秘技Ⅱ全種族+20% / チャージ-7全種族+20% / チャージ-6 / 物理攻撃力+10%
転霊全種族+20% / ATKの10%をMATKに変換全属性+20% / ATKの10%をMATKに変換 / 魔法攻撃力+10%
単属性+15%属性+15% / 反属性の耐性-10%属性+20% / 反属性の耐性-10%
単属性+30%属性+30% / 反属性の耐性-15%属性+35% / 反属性の耐性-15%
単属性+65%属性+65% / 反属性の耐性-40%属性+65% / 反属性の耐性-40% / 魔法攻撃力+5%
真理Ⅰ全属性+25% / ゲージ回復速度+15%全属性+20% / ゲージ消費-10% / 魔法攻撃力+10%
真理Ⅱ全属性+25% / ゲージ回復速度+25%全属性+20% / ゲージ消費-20% / 魔法攻撃力+10%
全霊Ⅰ全属性+25% / チャージ+5 / 魔法攻撃力+20%全属性+20% / チャージ+3 / 魔法攻撃力+20%
全霊Ⅱ全属性+25% / チャージ+7 / 魔法攻撃力+30%全属性+20% / チャージ+6 / 魔法攻撃力+30%
秘術Ⅰ全属性+25% / チャージ-5全属性+20% / チャージ-3 / 魔法攻撃力+10%
秘術Ⅱ全属性+25% / チャージ-7全属性+20% / チャージ-6 / 魔法攻撃力+10%
転身全属性+25% / MATKの10%をATKに変換全種族+20% / MATKの10%をATKに変換 / 物理攻撃力+10%
鉄壁Ⅰ物理攻撃ガード時のダメージ低減75%物理攻撃ガード時のダメージ低減70%
鉄壁Ⅱ物理攻撃ガード時のダメージ低減95%物理攻撃ガード時のダメージ低減90%
拒絶Ⅰ魔法攻撃ガード時のダメージ低減75%魔法攻撃ガード時のダメージ低減70%
拒絶Ⅱ魔法攻撃ガード時のダメージ低減95%魔法攻撃ガード時のダメージ低減90%

変更されたレシピ

  • 装備レベルの下1桁が5の防具(いわゆるレア金属防具)の精錬レシピが大幅に変更された。
    一式揃えるために必要な金属or宝石は4個固定となり、レア金属ではなくレア宝石が要求される装備もある。詳しくは以下のとおり。
服 宝石×2手袋宝石×1宝石×1
軽鎧金属×1
宝石×1
軽手甲宝石×1軽具足金属×1
鎧 金属×2手甲金属×1具足金属×1

装備の分解

鍛冶屋の「鍛冶→分解」を選択すると、シールドアイテム以外でレアリティがA以上の装備を分解し素材(アイテム)を取り出すことが可能。

取り出すことが可能な素材は「精錬に使用するレシピとなる素材」「特殊称号がある場合、それを付けるための欠片」「使用した刻紋」。
一般分解の場合1つの装備につき取り出せる素材は1個まで。
取り出す素材に応じたベルが費用としてかかり、取り出した後の装備および取り出さなかった素材は消滅する。

  • 「鍛人の金床」を使用すると1つの装備につき素材を2つ取り出せるようになる。
  • 「刀工の金床」の情報求む。

その他

  • 武器、指輪の攻撃力が「物理攻撃力」と「魔法攻撃力」に分かれた。
  • 防具の防御力が「物理防御力」と「魔法防御力」に分かれた。
    服は魔法防御力に優れ、鎧は物理防御力に優れ、軽鎧は中間的な性能を持つ。DEFとMDEFの合計値はどれも同じくらい。
    例:Rank13の特殊金属ユニーク胴
    アリストクローク+5  DEF:241 MDEF:280 (Roloでは235)
    ブルータルブレスト+5 DEF:260 MDEF:260 (Roloでは251)
    カーリッジアーマー+5 DEF:280 MDEF:241 (Roloでは270)
  • 一部の特殊称号を有する装備を除き、武器/指輪の攻撃力は持っている手のみに影響する。反対の手には何の影響もない。
    • ステータス以外の称号も持っている手にしか効果を及ぼさない。
      ただしエンチャントの仕様上、属性武器は反対側の手の属性値を参照することができる。
    • 低レベルの武器と高レベルの指輪を持ち、武器は物魔(魔)に依存するスキルをメインで戦う、という方法は有用ではなくなった。
  • 二刀流の実装に伴う刻銘の名称変更。速攻→「速攻:右」、速唱→「速攻:左」など、片方の手に効果を及ぼす刻銘には左右の文字が付与された。
  • 一部の武器・防具のデザインが変更された。当wikiの武器画像と見比べてみると分かりやすい。
  • 装備品の分解が実装されたことにより、一部の装備品からレア証を取り出すレシピが撤廃された。
  • 全ての「魔物の核」の売却価格が54ベルに統一された。
  • rolcより武器に属性称号、指輪に種族称号が新たに付与出来る事になったが、同数値の場合(例えば武器に絶滅=種族all+30と絶無=属性all+30が付く場合)は、
    武器は種族称号/指輪は属性称号が優先されて付与される。

モンスター変更点

  • 一部の"硬そうな敵"に近接攻撃を当てた時、プレイヤーにヒットストップが発生する。
  • 武器一振りごとにヒット判定の瞬間に硬直し、わずかに遅れてダメージ判定が発生する現象。
  • レベル帯、ミドル、ハイクラス、シェアでの変化はなく、タイプで固定(例外:スコーピオン)。
  • 複数部位を持つ敵は部位によって受けるヒットストップの長さが異なる。
    間隔タイプ(ボスクラス除く)
    ゴブリン サイドワインダー スライム スケルトン 魔人 イビルブック ゾンビ ゴート スパイダー
    ゴースト ウルフ リーパー ワイルドホーン リッチ ガーゴイル 魔徒 スノウマン ロストアーク
    サハギン ファントムナイト リザードマン ファージ ルシッドリザード
    スカルフェンサー 小型スコーピオン ランドタートル(頭、尾) ドラゴン(共通) ミノタウロス
    ウインドファング(共通) オーガ カオスビースト 小型ロボット ハイドラゴン(頭)
    大型スコーピオン ゴーレム ランドタートル(胴) 重型ロボット ハイドラゴン(胴、尾)
    • ver0.991bより武器種別に応じてヒットストップ間隔のフレーム数が低減するように変更された。
    • 刀/斧/槍は-2、短剣/細剣/長剣/曲刀は-1、槌/棍/杖は0(そのかわり与気絶値が1.2倍)。
    • ヒットストップに自キャラのステータス、使用スキルは影響しない。
  • エレメンタルがELMのスピリットのような姿に差し替え。
    • レベル帯によって「◯◯◯エレム」「◯◯◯エレムⅡ」「◯◯◯エレムⅢ」の3種類に変化する。
    • ガードも使用する。攻撃方法自体は今までのエレメンタルとほとんど変わらない。
  • レッドドラゴン等の竜の尻尾は切れる。切っても攻撃に変化はない。
    • 範囲攻撃が弱点の頭より尻尾優先でヒットするようになった。
  • 大型モンスターにある程度の攻撃を与えると、後方に大きくのけぞる。
    • さらに攻撃し続けるとのけぞった後に気絶する。数秒間動かなくなるので攻撃のチャンス。
  • 獣型モンスターが前ダウン状態で倒れ込むと地面が揺れるようになった。
  • (Rolのシナリオとの兼ね合いか)シルヴィルが「バイルサーバント」に置き換え。
  • 魔徒タイプのボスクラスがガードするようになった。
  • モンスターの名称が何体か変更された。
    • Lv32ハイ カイム→フルカス
    • Lv37ハイ バルバトス→フラウロス
    • Lv46ミドル ダークストーカー→リーパーガード
    • Lv46ハイ アンクー→ダークストーカー
    • Lv68ロー イビルアサシン→ハイリーパー
    • Lv68ミドル ミキストリ→リーパーエリート
    • Lv68ハイ マギ→イビルアサシン
    • Lv69ロー ガーゴイル→インプ
    • Lv69ハイ インプ→ガーゴイル
    • Lv74ハイ バティム→バティン
    • Lv75ハイ ハウレス→ドラウグル
    • Lv81ハイ ボギー→ノスフェラトゥ
    • 王墓ボス 大公サルガタナス→魔長サルガタナス(ミッション名も準ずる)
    • 魔城ボス 元帥ネビロス→少将ネビロス(同上)
    • 特殊ボス ◯◯の影→◯◯の亡魂
  • 新規の戦闘音楽が追加され、小型や重型等のコンボできるボスクラスのみに使用されている。他は変更なし。また、ルーベラ5人衆、リュベリ&ラーショのBGMは別途、新規のものが設けられている。
  • ドロップアイテムが変更され、同レベル帯のロー、ミドル、ハイクラスは同じ素材をドロップする。
    • 通常モンスターのドロップ素材は必ず2種類あり、Rankもモンスターのレベルに相応しいものになっている。
    • 物理職の魔人は鉱石、魔法職の魔人は布(or液体)+宝石をドロップする。硬貨のドロップはなくなった。
    • 特殊金属をドロップしていたボスクラスの3段目がなくなりドロップしなくなった。
  • 亡魂の見た目が変更。黒い煙の代わりに、ゆらめきながら上っていく残像を発する。
    • 装備可能武器がRoloから変更された都合上、一部の亡魂/記憶の装備武器が変化している。
      • 騎士:パイク(槍/Lv7)
      • 遊撃士:ヘビィアクス(斧/Lv17ユニーク)
      • 聖戦士:ドレスソード(細剣/Lv17)
      • 魔術士:グリダヴォル(杖/Lv9ユニーク)
      • 英雄:ミュルグレス(細剣/Lv57ユニーク)

コメント

  • 今ってステ合計141%以上いくんですか?見落としあったり前からそうだったりしたらすみません -- 2013-10-26 (土) 14:51:23
  • 戦闘訓練で汎用素材出るの有難いですよねぇ -- 2013-10-26 (土) 16:02:23
  • あ、そうだ。水エレムの確認しました。 -- 2013-10-26 (土) 22:28:22
  • 水エレムの気絶確認、です……。 -- 2013-10-26 (土) 22:28:42
  • えー、○○エレムの気絶ですがアベイヤンス使って友人と実験。シャイニーセプターのフォトンストローク80HIT以上で気絶しました -- 2013-10-27 (日) 06:39:09
  • ちなみにハウリングは三回。ウォリアーがパーティーにいるなら〆にハウリング使っても良いかもしれませんね -- 2013-10-28 (月) 06:40:24
  • バグかもしれませんが、リディラン迷宮にてパイルサーバントからブロンズを確認しました。 -- 2013-10-29 (火) 21:13:14
  • 追加武器について。10長剣1s2s345(左×)槌1s2345s(左×)斧1s2s345(左☓) -- 2013-10-30 (水) 18:27:21
  • 遺産の激戦の報酬で、ダマスカス硬貨を確認しました。他のレア証ミッションも同じようになっているかもしれません。 -- 2013-10-30 (水) 20:14:21
  • 追加武器について10細剣123s45s(左12345)杖1s2345s槍12s345 -- 2013-10-30 (水) 21:23:03
  • 追加武器について。槍、弓のレシピは雷シェアの下の方に存在。ソートミスの可能性あり -- 2013-10-30 (水) 22:59:10
  • 名前の由来について。フルカス:『ゴエティア』より序列50番目の地獄の騎士、フラウロス:=ハウレス(笑、ノスフェラトゥ:吸血鬼(ルーマニア語) -- 2013-11-02 (土) 15:42:56
  • 精錬で必要素材が分かるので各装備にランクの記述が欲しいです -- 2013-11-03 (日) 15:09:51
  • どこに書けばいいのかわからないのでここに。Rolcに変更されてコンボなどがいろいろ変わりましたし、新しくコンボ用ページを作ってもいいのではないでしょうか。 -- 2013-11-09 (土) 18:20:12
  • 赤字で書かれている部分は確定情報ですか?右手に属性武器を握った状態で左手に称号なし木刀と属性50木刀を比べると後者の方がダメージ与えられてるんですよね…。 -- 2013-11-26 (火) 06:31:07

*1 Ver0.26b現在、レベルキャップや上位クラスの記憶未実装などの理由により、上位クラスの習得が不可能。