コメント/Map/侵食ダンジョン
Last-modified: 2017-09-26 (火) 15:53:46
Map/侵食ダンジョン
- とりあえずマップ画像撮ってきました。あとは敵ごとの画像とドロップや高防御なんかの特徴書いた表かなんか作るのかな --
- 乙。ただ、「浸食ダンジョン」ってのはあくまで一部で言われていた俗称であって公式発表の正式名称じゃないよ。公式としては「ダンジョン」もしくは「フリーダンジョン」としか言っていない。 --
- というか多分「フリーダンジョン」のハングル表記の誤翻訳なだけだと思うけど --
- 一部で言われていた俗称じゃなくて、インタビューで今濱が開発段階の状態で挙げていた仮名。 --
- ナコン監獄のスタウレットアーチャーは表記レベルに合わない異常な攻撃力なのでマジで注意。 --
- ハロウヴェンターは高魔防なので魔職は注意 --
- ナコン監獄の敵について追記した。ソケットアーチャーは防御900では1ダメだったので異常に高いわけではないと思う --
- 大型は高ドロップ率ではなくてドロップ数2倍 装備、素材、ジェムが2個落ちるソーマのスウェルボディ状態に近い --
- ただしスウェルと違って攻撃力が強化されている 必中魔法のゴブリンアイスメイジ、トワイライトメイデン、元から高火力のスタウレットアーチャー等は特に危険 --
- スウェルボディも攻撃力が強化されてるんだが --
- スウェルボディで攻撃力が強化されるのは特性を有効にした時だけだよ(代わりに移動速度が低下) --
- ダンジョン内は四つ葉アイコン付きのモブが普通にわく 両手弓等を落とす金モブを倒すと所持重量が一瞬で圧迫される --
- ロドレンシールドはナイトメイデンから出た --
- タテナイ収監所の敵の情報を更新 --
- ネイポート聖堂東館の敵の情報を更新 --
- 強さの割に同レベル一般フィールドのエリートに経験値で負けるって何を考えてるのやら・・・ --
- ナタフの見張り台の敵情報を更新。バグワームは物理耐性持ちではなく、防御力も高いわけではないので備考の文言削除。 --
- スタチュー5時間狩ってるけどウィズブレ0... --
- ちゃんとドロップはするようだよ。ただ、1000体に1個落ちる程度なのでウィズブレだけ狙ってるなら数が少ないタテナイより春光の森で狩った方がいいかもしれんよ。(あっちの湧きが多いならだけど) --
- ドロップする。現にワンセット2個拾った。多分、ネイポートでもバトブレが出るはず。 --
- 監獄でインフロラクターからハンターバングルも落ちる。本来他の場所で落ちる品+浸食用の品が設定されているということでいいんだろうね --
- タテナイ収監所の情報を更新。ナイトメイデンからロドレンシールドのドロップを確認したので、トワイライトメイデンのロドレンシールドドロップは誤認だと思われる。(他のマップを見てもドロップが被っている装備がないので) --
- 物理耐性、高回避、高物攻、高魔防の敵は見えないバフによって強化されているため、プレドクのディスエンチャント(おそらく巫女の御幣でも)でその効果を解除することができる。 --
- 本来他の場所で落ちる品+侵食装備が落ちる設定ってホントかな?エーレットからはダークダガー、ブラックドレイクからはフェディミアンクラブがいくら狩ってもでないんだが。 --
- マルスタチューからスターブレスレット製造書も出ないし、あの開発のことだから既存の敵データコピーしてドロップ設定の適当な場所に浸食装備突っ込んだとかで、既存ドロップがある敵とない敵がいるんじゃないの --
- あとはそもそも元になっているMOBが内部的には別MOBだったりね。例えばブラックドレイクは魔術5Fとシカリオス2Fではドロップするものが違う。シカリオスのドレイクは心臓を絶対に落とさない。そんな感じでそもそも別MOBとして用意されていたものが侵食Dに割り当てられている可能性がある。 --
- 元になってるモンスターから一部のアイテムのみ抜粋されて確率も含め個別で設定されてると思う。元からかなり出やすいマーモットのジェムがさらにでやすくなってることから考えるに出難いものやレアな物が追加されてるというわけでもない。ただ傾向はあってややレアな製造書(白製造書除く)及び装備、ジェム、素材なんかは大体追加されてると思う --
- ↑の書き込みは↑↑のツリーへのレスでした --
- 今日追加された分の侵食は白レシピとかDPK100程度だった装備がでるっみたいだから傾向かわった。既存の侵食はゴミ装備は極力でないようになってたのになー --
- 個人的に侵食に求めるところは敵1体辺りが落とすシルバーの量も重要だと思う。190FDの敵倒しても100シルバーくらいしか手に入らないけど、これって魔族2Fの敵と同じくらいだよね。新しい侵食の敵はどうなんでしょう。 --
- とりあえず調べた範囲で追加された侵食Dの情報を記載 --
- 新Dに物理耐性持ちが居ない事を確認したので修正。単純に物防が4桁行ってるだけなので単発高威力をぶち込めば普通に通る。次からはちゃんとそういう確認をしような --
- この前のメンテで隠しバフの防御力上昇値が下がっただけで、そいつらにもここで物理耐性と記載されている隠しバフと同じバフがついているぞ。御幣なりディスエンチャントなり使えば分かる。次からはちゃんとそういう確認をしような。ついでに言うと、超回避バフの効果も大幅に下がっている --
- バランス調整アプデ前まで装備ボロボロ出てたけど、調整かかったんかな……。ちな以前はネイポートで1h装備のみ6~8個だった。 --
- 全浸食で調整がかかりました。掘る楽しみがなくなったというか、IMCなんでこんななんでもかんでも絞っちゃうの? --
- このコメント後の体感です。ソロだと嫌になるほど全然でない(1500くらい倒して2個)。PTだと私はストレスにならない程度にはでる(2~3人で潜って30分~1時間に2~3個)のでPTのがいい気がします。まわりもPTだと結構でてるみたいですし。map全体のdpk仕様が正しいなら安定してハイペースで処理できるPTのが抽選機会が多くなるので。(でないというわりにはマケにも装備多いし、青キューブはdpk100~200あたりのどこかなんじゃないかとおもってます。) --
- IMCに浸食されたのだ --
- 相当時間かけてがっつり篭らないと何もでなくなったな・・・ --
- 出るときは30分で4個とか出るけど出ないときは本当に出ないね… --
- キューブ化→狩場が被らなくて済むじゃんナイス!って思ったのにひどすぎるわw --
- シャレジャー墓室レムールからグラスブレスレット落ちました --
- 侵食ダンジョンって本当にレベル制限あるんですか?レベル足りなくても入れたんですが --
- 復帰して浸食いったけどネイポートのマルススタチューのキューブからウォーメイジパンツが出た。特定の装備狙って狩るのってもう無理なの? --
- ネタンメレク霊廟 (Lv240)で220レベル武器キューブをドロップ --
- ネタンメレク霊廟 (Lv240)で220レベル武器・防具キューブどちらもドロップしたよ --
- ランシードの迷路で武器キューブ出ました --
- 150FDの感想、キューブのかけらとキューブはぽろぽろ落ちるようになったも、スタウレットアーチャーの出るあたり一時間でキューブ武器1、防具4個と欠片4,7くらいだった。 --
- 9月4日までニコ生CP実施で泥2倍です --
- ドロップ率だいぶ高い(30分で欠片含めて3~5個くらい)なーとおもってたら、そうかそういうことか…。 --
- そういえば私ドロップのほとんどが防具キューブなんですが逆に武器キューブばかりという方いらっしゃいますかね? --
- 今更だけどタボール洞窟のキューブは75がメインなんよ・・ --
- タボールで少し狩って見ましたが75キューブはぽつぽつ落ちたので追記しました。逆に120のキューブは短時間の狩りでは未確認。 --