陰陽師はおよそ90年前王国の外部からやってきました。
千年祭に参加して以来、50年間にわたって王室に仕え、40年前に王室との従属関係を清算しました。
もちろん今もなお王国内で義務を果たしていますが、クレリックやウィザードのように独立しています。
陰陽師は式神を召喚し、陰陽五行に関する魔法を使用するクラスです。多数の敵を効果的に倒せます。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
ウィザード系攻撃タイプ。
全クラストップとも言える広範囲の攻撃魔法を複数持つ。
反面、単体の敵へのダメージ効率は控えめ。
詠唱のあるスキルが多く、攻撃の発動にはやや時間がかかる。
なお、クラス説明文に式神を召喚して…とあるが、NPCとして召喚可能なスキルは狐火式神のみ。
- マスターの場所
- 陰陽師マスター クラベダ
- 陰陽師マスター クラベダ
・ステータス成長比率
力 | 体力 | 知能 | 精神 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|
0% | 20% | 47.5% | 32.5% | 0% |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。
クラスLv1-15
狐火式神
[魔法]-[念]
[キャスティング]
念動式神を召喚して、詠唱者をついてこさせます。
召喚された念動式神は詠唱者の周辺の敵を自動に攻撃し、詠唱者が攻撃する対象を優先的に攻撃します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 持続時間 詠唱時間 基本消費SP CD 備考 1-15 1 932% 2回 60秒 1.5秒 294 60秒 10秒ごとに攻撃 2 1088% 3 1243% 4 1399% 5 1554% 16-30 6 1710% 7 1865% 8 2021% 9 2176% 10 2332% 31-45 11 2487% 12 2643% 13 2798% 14 2954% 15 3109% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [狐火式神]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [狐火式神]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 7キャラくらい離れた敵へゆっくりとした攻撃を当てて引き戻す。その間に自身が移動すれば、移動した先に攻撃が戻ってくる。(ブーメランのように動く)
- AOEが無限?攻撃の当たった敵全てにダメージを与える。
緑木式神
[魔法]-[地]
[キャスティング]
[魔法陣]
木の式神を召喚し、生木を急速に成長させ、周辺の敵に持続的なダメージを与えながら、敵を引き寄せます。
完全に成長した後は消え、敵の移動速度を遅らせます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 詠唱時間 対象数 基本消費SP CD 備考 1-15 1 247% 10回 1.5秒 10体 253 35秒 2 289% 3 330% 4 371% 5 413% 16-30 6 454% 7 495% 8 536% 9 578% 10 619% 31-45 11 660% 12 702% 13 743% 14 784% 15 826% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [緑木式神]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [緑木式神]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 毒 1 [緑木式神]のデバフを受けた敵が0.9秒ごとに
[緑木式神]の攻撃力に該当する攻撃力でダメージを受けるSP+50% A - スキル使用感
- 吸引・鈍足効果のある木を召喚し、ダメージを与える。
ダメージの発生はやや遅いが、その分持続的に範囲内の敵を攻撃することができる設置型スキル。 - 詠唱が他スキルと比べて長く、ロッドマスタリーやクイックキャストなしでの運用にはやや難がある。CDも重め。
- 逆に発動から攻撃発生までのタイムラグを生かし、ロッドで詠唱→発動後にスタッフ持ち替え、とすることで
スタッフの魔法攻撃力を生かした運用が可能。 - CLv350の「毒」特性の取得により、攻撃終了後も敵に表記威力分の持続ダメージを与え続ける。
特性MAXで10hitし、総ダメージが2倍になるため強力。 - それなりに長い時間敵を引き寄せ続けるため、敵を自キャラから引き離しつつ陰陽大極をあてるなどの連携が有効。
白虎咆哮
[魔法]-[無]
[キャスティング]
四神の一柱である白虎を召喚し、白虎の咆哮で恐怖に陥れます。
白虎の咆哮を聞いた敵はダメージを受け、7秒間の恐怖状態と1秒間の気絶状態に陥ります。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 対象数 詠唱時間 基本消費SP CD 備考 1-15 1 604% 3回 5体 0.5秒 204 15秒 2 705% 6体 3 805% 7体 4 906% 8体 5 1007% 9体 16-30 6 1107% 10体 7 1208% 11体 8 1309% 12体 9 1409% 13体 10 1510% 14体 31-45 11 1611% 15体 12 1712% 16体 13 1812% 17体 14 1913% 18体 15 2014% 19体 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [白虎咆哮]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [白虎咆哮]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv250 野獣の威厳 1 [白虎咆哮]を使用すると周辺の範囲内PTメンバーに
10秒間移動速度10アップSP+100% A - スキル使用感
- 自キャラを中心に、画面全体をほぼカバーできるほど広い攻撃範囲をもつ攻撃スキル。
- レベルをあげることで攻撃対象数も増え、より範囲の広さを生かせるようになる。
- 詠唱が短く、CDも他スキルに比べて短いため取り回しがしやすい。
- ダメージを与えた敵を「恐怖」状態にする。敵短時間だが敵の動きを止められ、自衛手段としても有効。
- 場合によっては集敵の妨げになることもあるため注意。
- 特性「野獣の威厳」はPT全体の移動力をアップさせる便利特性。
- SPの消費が2倍と重くなるため、チャレンジモードなど移動力が重要でないコンテンツではOFF推奨。
- さすがに1体あたりのダメージでは他スキルに劣るが、それでも武器次第でフィールドの敵を一掃できる威力があり、雑魚狩りに便利。
- 全体的に便利な性能・特性を備えており、色々な場面で活躍する優良スキル。
クラスLv16-30
風式神
[魔法]-[無]
[キャスティング]
風式神の力を借りて敵を襲う風を召喚して攻撃します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 詠唱時間 基本消費SP CD 備考 16-30 1 575% 5回 1秒 219 20秒 対象数12 2 708% 3 840% 4 973% 5 1106% 31-45 6 1239% 7 1372% 8 1504% 9 1637% 10 1770% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [風式神]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [風式神]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 自キャラの前方に対して風を起こして攻撃する無属性スキル。
- 前方に広い攻撃範囲をもつ。また自キャラに重なっている敵にも当たる。
- 後方は死角になっている。詠唱もあるため、敵に囲まれるシーンではやや使い勝手が悪い。
- リビルド前にあった連打数2倍特性は削除されており、火力スキルとしてはやや存在感が薄れてしまった。
- 詠唱時間・CDが同じ土俑と比較すると、
瞬間的に5Hitするため素早く敵にダメージが与えられる点がメリット。 - 一方で総ダメージやスキルポイントあたりのダメージ効率、攻撃範囲の柔軟性といった面では土俑に劣る。
土俑
[魔法]-[地]
[キャスティング]
[魔法陣]
土の式神の力により大地の気を大幅に増幅させます。
爆発的な気の力に耐えきれなくなった地面は激しく揺れ、範囲内にいる敵にダメージを与えます。
倒れた敵にはダメージが半分しか適用されませんが、一定の確率で移動不可状態になります。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 詠唱時間 持続時間 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 512% 1秒 3秒 15体 195 20秒 1Hit/0.5s
倒れている敵に10%の確率で[ホールド]2 597% 3 682% 4 768% 5 853% 31-45 6 938% 7 1023% 8 1109% 9 1194% 10 1279% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [土俑]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [土俑]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 石の破片 5 [土俑]が特性レベル1につき20%の確率で空中型の敵にもダメージ - A - スキル使用感
- 地属性の攻撃スキル。攻撃範囲が広い上に地面指定タイプで、総合的なリーチが広いのが強み。
- 3秒間に表記威力の6ヒット攻撃。瞬間火力というには長く、持続火力というには短い。
- 詠唱時間・CDが同じ風式神と比べると、地点指定型なので柔軟性がある。
- 空中の敵には初期状態では当たらないが、特性を取得すれば命中率が100%になる。
- エフェクトが他スキルに比べて地味であり、発動しているのかどうかがやや分かりづらい。
クラスLv31-45
陰陽太極
[魔法]-[炎/無/地]
[チャネリング]
陰の気と陽の気を調和させて強力なエネルギーを発生させます。
陰陽の調和によって発生された力は敵に素早く炎属性、無属性、地属性のダメージを交互に与えます。
陰陽の調和をしている間はチャネリングが持続し、
ノックバックとノックダウンに対して免疫状態になります。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 最大持続時間 基本消費SP CD 備考 31-45 1 132% 15体 3秒 346 45秒 1Hit/0.1s 2 182% 3 231% 4 281% 5 331% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [陰陽太極]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [陰陽太極]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ 陰陽反転 1 陰陽の気を反転させてダメージ回数が2倍にアップしますが、魔法陣の範囲が次第に狭くなります。 - A - スキル使用感
- ボタン入力中、1回につき10Hitする擬似多段攻撃を、1秒間隔で計3回、表記威力x30ヒット分発生させる。
- 攻撃属性は炎属性、無属性、地属性が交互に発生しており、それぞれの属性で相性計算される。
- 範囲は前方画面外まで届くほど広く、発生も早い。総ダメージも高く強力なスキルだが、CDは45秒と長い。
- 自キャラの目の前には攻撃判定がないため、密着している敵には当たらない。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。