ローグは王国の歴史で何回か罪人として扱われましたが、
英雄たちの冒険に同行したことが功を奏し、認められるようになりました。
約300年前、ネケル1世時代に残した功績により殺人などの重罪ではない限り
王国法に追われることはなくなりました。
ローグは勝利のためなら手段を選ばない戦闘のプロです。
短剣を使用し、敵を背後から襲ったり隠れた状態で攻撃を行うなど、奇襲戦闘に強いクラスです。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ
クラス概要
隠密行動からの奇襲攻撃を得意とする攻撃型クラス。
条件付きのクリティカル率底上げや瞬間火力攻撃など、特殊かつ独特なスキルが多い。
強力なデバフを複数持つため味方の支援もできる。
一方、攻撃スキルは短CDだが範囲・広域攻撃比率ともに乏しく、
攻撃スキル数も2つしかない為、ローグスキルのみで多数の敵を相手にするのは厳しいところがある。
アーツの活用や他クラスのスキルを駆使して手数や範囲を補おう。
- ローグマスター[ゲマ]の位置 :フェディミアン
・ステータス成長比率
力 | 体力 | 知能 | 精神 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|
30% | 25% | 0% | 0% | 45% |
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 |
---|---|---|---|
CLv1 | 短剣マスタリ:急襲 | 5 | 短剣着用中、特性レベル毎にダメージ4%アップ (サブスロットを使用しているときには短剣を2つ装備した場合にのみ100%適用される。1つのみ装着した場合には半減して適用) |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
ラクリメイター
[搭乗互換]
[範囲持続型]
短剣または拳銃装着時使用可能
指定した位置に催涙弾を投げます。
催涙弾に当たった対象は[暗黒]デバフにかかって、[攻撃不可]状態に陥ります。
的中すると、スキルLv*6.7%の確率で一般解除が可能なバフを解除(1個)
- スキル性能
クラスLv Lv 催涙弾の持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 4秒 174 30秒 2 4.5秒 3 5秒 4 5.5秒 5 6秒 16-30 6 6.5秒 7 7秒 8 7.5秒 9 8秒 10 8.5秒 31-45 11 9秒 12 9.5秒 13 10秒 14 10.5秒 15 11秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv5 範囲アップ 1 [ラクリメイター]が適用される範囲が75にアップ SP+40% A アーツ
Class45リーサルガス 1 *既存の効果が消滅
*クールタイム10秒ダウン
*ラクリメイターの範囲内にある敵に1秒に1463%のダメージを与える
攻撃を受ける対象数:5(PvPの時には3)CD-10秒 A SLv5 脱出 1 即時に詠唱し、1秒間自分に沈黙と、無敵状態になり、移動速度30アップ SP+40% A - スキル使用感
- 地上の敵にしか当たらない。
- 範囲アップとリーサルガスはグループ。
バックスタッブ
物理-突属性
[攻撃速度]
[搭乗互換]
短剣装着時のみ使用可能
対象を短剣で連続攻撃します。
一つ目のオーバーヒート時は気絶状態にすることもできます。
PvPゾーンでは一つ目のオーバーヒートで[フェイント:弱点露出]にかかっている敵を攻撃すると自分に[バックスタッブ:ペナルティ]デバフにかかります。(3秒間防御力30%ダウン)
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 スタン持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 774% 2回 0.6秒 74 10秒 ・OH3回
・AOE+3
・後方から攻撃時にスタン持続時間1.5倍2 903% 0.7秒 3 1032% 0.8秒 4 1161% 0.9秒 5 1290% 1.0秒 16-30 6 1419% 1.1秒 7 1548% 1.2秒 8 1677% 1.3秒 9 1806% 1.4秒 10 1935% 1.5秒 31-45 11 2064% 1.6秒 12 2193% 1.7秒 13 2322% 1.8秒 14 2451% 1.9秒 15 2580% 2.0秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [バックスタッブ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv300 大量出血 5 * 出血状態の敵が[バックスタッブ]で攻撃されると、10秒間[大量出血]デバフ
* 持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップ
* 大量出血ダメージはキャラクターの力と物理攻撃力に比例SP+30% A アーツ
強化65上級強化 30 [バックスタッブ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 出血状態にできるスカウト系統のスキルはアサシンのビヘッド、ランダのルカの2つ。
それ以外ではラジャパールカードで出血状態にできる。 - 大量出血は出血とは別のデバフのためか、アサシンのピアシングハートでダメージ間隔を短くできない。
- 広域攻撃を十分に積むことでダメージと合わせてスタンをばら撒く用途にも使える
フィールドボス、ユニーク/レジェンドレイドボスにスタンは発生しない
バロー
物理
地中に潜って自分の姿を隠します。
地中では移動速度が15に固定され、移動できます。
もう一度しようすると、地中から姿を現せて敵に沈黙をかけます。
PvPで攻撃を受けると、バフが解除され沈黙をかけません。
詠唱すると、スキルレベル*6.67%の確率で一般解除が可能な自分のデバフを解除(1個)
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 沈黙付与 消費SP CD 備考 1-15 1 22秒 3秒 187 50秒 2 24秒 3 26秒 4 28秒 5 30秒 16-30 6 32秒 7 34秒 8 36秒 9 38秒 10 40秒 31-45 11 42秒 12 44秒 13 46秒 14 48秒 15 50秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [バロー]のスキル持続時間が特性レベルごとに0.5%増加
最高レベルマスター時10%追加で増加- P - スキル使用感
- 地中に潜っている間はタゲ切りできるが、バロー再使用以外の行動はできない。
- 地中に潜って現れるまでに若干時間がかかるため攻撃スキルとしては使いづらさがある。
- 魔法陣や設置系の一部スキルは、地面に潜伏していてもダメージを食らう。
- 上記スキルを除けば、長時間の攻撃回避・無敵スキルとして実用的な運用は可能。
クラスLv16-30
フェイント
[搭乗互換]
敵の背後に移動して、移動、方向転換が不可能なデバフをかけます。
敵の[フェイント:弱点露出]デバフにかかると、自分がかけたデバフの個数によってバックスタッブの最終ダメージがアップします。(最大15個)
敵にかかったデバフが3個以上である場合、バックスタッブの連打の数が1回追加されます。
- スキル性能
クラスLv Lv 移動距離 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 130 2.7秒 127 30秒 2 2.9秒 3 3.1秒 4 3.3秒 5 3.5秒 31-45 6 3.7秒 7 3.9秒 8 4.1秒 9 4.3秒 10 4.5秒 - デバフ個数とバックスタッブ最終ダメージアップ
Lv デバフ個数 備考 3個 4個 5個 ~9個 ~14個 15個~ 1 16.5% 33% 55% +10% +25% +50% 最大150%? 2 18.0% 36% 60% 3 19.5% 39% 65% 4 21.0% 42% 70% 5 22.5% 45% 75% 6 24.0% 48% 80% 7 25.5% 51% 85% 8 27.0% 54% 90% 9 28.5% 57% 95% 10 30.0% 60% 100% - スキル使用感
スニークヒット
[搭乗互換]
敵の後方で攻撃するとき、一時的に最小クリティカル確率をアップさせる状態になります。
敵の正面や側面では効果が半減されます。
(サブスロットを使用しているときには短剣を2つ装備した場合にのみ100%適用される。)
- スキル性能
クラスLv Lv 最小クリティカル率増加 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 12% 30分 214 70秒 2 14% 3 16% 4 18% 5 20% - スキル特性
- スキル使用感
イヴェイジョン
[搭乗互換]
自分の回避率を大幅にアップさせます。
- スキル性能
クラスLv Lv 回避増加 移動速度増加 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 50% 2 10秒 187 50秒 2 100% 4 3 150% 6 4 200% 8 5 250% 10 - スキル使用感
- ツールチップ表記は説明文及び効果値ともに回避率と表記されているが、実際は回避が上昇している。(ステータス欄で確認可能。)
- 長時間効果のあるアウトローのブリーや最終回避率を上げ効果時間内必中攻撃以外回避するシェリフのリデンプション等と比べると回避上限に引っかかる上に効果時間も短いため見劣りする。
短剣しか使わないビルドで回避ステータスが低いなら一考の余地ありか。
クラスLv31-45
ナイフスローイング
物理-突属性
[攻撃速度]
[搭乗互換]
短剣装着時のみ使用可能
ナイフを投げ飛ばし敵に[標的]デバフを付与します。
[標的]デバフが付与された敵はクリティカル抵抗およびブロックダウンし、
近接物理攻撃の回避ができなくなり、短剣を装備中の対象から受けるダメージがアップされます。
(サブスロットを使用しているときには短剣を2つ装備した場合にのみ100%適用される。)
的中すると、治癒ダウンデバフ[スキルレベル*5]% 5秒間付与
[標的]デバフ
- クリティカル抵抗、ブロック20%ダウン
- 近接物理攻撃回避不可
- 受けるダメージ30%アップ
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 [標的]持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 1725% 6秒 16 15秒 ・OH2回
・AOE+10
・Slv6以降、Slv1につき1秒のCD減少2 3450% 7秒 3 5175% 8秒 4 6900% 9秒 5 8625% 10秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ナイフスローイング]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
Class45ゼニス 1 [ナイフスローイング]の攻撃範囲が自分を中心とした円形範囲に変更される - A アーツ
強化65上級強化 30 [ナイフスローイング]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 横範囲が非常に狭いため、複数に当てる際は立ち位置を意識する必要がある。
- アーツを取得することによって、使い勝手のいい範囲スキルとなる。
- アーツ適用時には[標的]バフを与えないため注意。
クラス強化装備
装備名 | プロパティ |
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バイボラ秘伝 - 飛刀 | 力+148~ クリティカル発生+496~ 突ダメージアップ+996~ ローグの全てのスキルレベル+1 (Lv2~)全てのステータス+16~ 飛刀 ナイフスローイングを使用すると、次の3回の基本攻撃を短剣投擲に変更(10秒継続) (短剣投擲のスキル係数は現在レベルのナイフスローイングの60%) 3回目の短剣投擲を使用後に3秒間与えるダメージ+30% (Lv4) バックスタブ最終ダメージ100%増加 |
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。