千年以上の長きにわたり、ソードマンは王国軍の基本兵科であり、新たな冒険者に選ばれています。
多くの戦士がソードマンから始め、経験を積むことで王国の歴史に名を刻んでいます。
その長きにわたり行われてきた武器と戦術により、魔法の発展に劣らずソードマンの威容を誇ります。
ソードマン系統は全ての系統の中で最も高いHPと防御力を持ち、敵陣では安定して戦うことができます。
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概要
ソードマン系統の一番下地となる攻撃型クラス。
- マスターの場所
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 37.5% 37.5% 0% 0% 25% - ダッシュ性能(ソードマン系共通)
移動速度+10。
ダッシュ中に攻撃を受けても中断されない。
騎乗状態でダッシュ可能。
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
---|---|---|---|---|
CLv1 | プロヴォック | 10 | 敵を攻撃する時に得るヘイト値が特性レベル1につき150%アップ | A |
CLv100 | 片手剣マスタリ: 戦闘準備 | 1 | *[盾]と[片手剣]を同時に着用すると、 武器攻撃力の20%を物理防御力に転換 *[盾]ではない補助武器と[片手剣]を着用すると、攻撃速度アップ | A |
CLv100 | 片手槍マスタリ: 戦闘準備 | 1 | *[短剣]と[片手槍]を同時に着用すると 短剣武器攻撃力の25%を物理攻撃力に転換 | A |
スキル一覧
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クラスLv1-15
スラスト
[物理]-[突]
[搭乗互換]
敵を武器の先で強く突き後ろに押し出します。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 1-15 1 211% 58 10秒 OH5回
AOE+102 422% 3 634% 4 846% 5 1058% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [スラスト]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 突進 1 [スラスト]のオーバーヒートが2に変更され、使用すると現在の対象の敵に向かって突進し、対象にダメージを与えます。 - A - スキル使用感
- 射程は武器から出るエフェクトの先まで、幅は左右1キャラ程度。
- アーツ特性の突進が対人でBlinkスキルになる。
バッシュ
[物理]-[斬]
[搭乗互換]
強い攻撃で敵にダメージを与えます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 1-15 1 242% 54 10秒 OH5回
AOE+102 484% 3 727% 4 969% 5 1212% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [バッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P SLv3 ノックダウン 1 [バッシュ]を受けた敵をノックダウン SP+30% A - スキル使用感
- 射程はエフェクトの先まで、幅は左右2キャラ程度。
- 特性のノックダウンが対人でCCスキルになる。
デアデビル
[搭乗互換]
覚悟を決めて一時的に自分の物理攻撃のダメージをアップさせます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 物理攻撃力ダメージ増加 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 2% 30分 199 60秒 2 4% 3 6% 4 8% 5 10% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 特性レベル1につき[デアデビル]の物理攻撃ダメージ増加効果が0.5%増加
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 効果量は低めだが、手間が掛からない与ダメージ増加バフ。
ベアー
[搭乗互換]
覚悟を決めて一時的に自分が受けるダメージをダウンさせます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 受けるダメージ減少 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 2% 30分 199 60秒 2 4% 3 6% 4 8% 5 10% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 特性レベル1につき[ベアー]の物理ダメージ減少効果が0.5%増加
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 効果量は低めだが、手間が掛からない被ダメージ減少バフ。
ペインバリア
[搭乗互換]
一定時間体が硬直せず、押されたり倒れなくなります。
使用直後に一時的にスタン、アレスト、移動不可、呪い、氷結、石化を除いた一般解除可能な全てのデバフにかからなくなり、ペインバリアの持続時間中は状態異常に対する効果抵抗の確率が増加します。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 状態異常免疫
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 10秒 3秒 159 30秒 状態異常に対する効果抵抗確率増加 2 15秒 3 20秒 4 25秒 5 30秒 - スキル使用感
- ノックバックとノックダウンを無効化するバフ。ヒットストップを防ぐことは不可能。
- PvPでは持続時間が半減する。
リベレート
[搭乗互換]
一時的に力を解放して周辺の敵の目に付くようになります。
バフ持続時間中は自分の攻撃でモンスターに適用されるヘイト値がアップします。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 効果 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 ヘイト値500%アップ 30秒 213 60秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 覚醒 1 [リベレート]の持続時間が12秒に減る代わり、敵に与えるダメージが50%増加します。 - A SLv1 忍耐 1 [リベレート]の持続時間が6秒に減る代わり、敵から受けるダメージが50%減少します。 - A - スキル使用感
- 覚醒特性で強力なバフに変化。火力ビルドなら必須となる。
- 特性の覚醒と忍耐は同時にONにすることはできない。(片方がONの時もう一方をONにすると入れ替わる)
コメント
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