ドルイドは、自然と交感し、それを通して世の中に実体化させる権能を女神から与えられました。
自然と人間、そして女神の間で調和をなすことがドルイドの理想です。
自然の力を利用するドルイドは、地面の植物を操って味方をサポートしたり、
モンスターに変身してモンスターが持つスキルを使用できるクレリック系クラスです。
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クラス概要
クレリック系統。攻撃タイプ。
変身と、攻撃・支援で活躍するスキルを覚える。
ドルイドとはケルト族の祭司である。
宗教のみならず政治や裁判においても重要な、指導者的立場であった。
医師としての役割も有り、森の植物から薬を作るなどしていた。
・ステータス成長比率
力 | 体力 | 知能 | 精神 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|
0.0% | 10.0% | 45.0% | 45.0% | 0.0% |
スキル特性
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。
クラスLv1-15
コルタスマタ
魔法-毒
魔法陣
指定位置に一時的に植物が育ちます。
該当地域に入って来た敵は草の毒デバフにかかり持続的にダメージを受けます。
該当地域に入って来たPTメンバーは花の香りバフを受けてHPが回復します。
ジェミナ女神像バフが活性化していると、花の香りバフのHP回復量が10%増加します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 花の香り
治癒係数魔法陣
持続時間草の毒
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 218% 41% 5.6秒 20秒 208 20秒 攻撃を受ける対象数 9
花の香り1Tick/1s
草の毒1Hit/?s
的中すると治癒量ダウンデバフ
スキルレベル x 1.5%]7秒付与2 254% 48.6% 6.2秒 3 290% 56.2% 6.8秒 4 326% 63.8% 7.4秒 5 363% 71.4% 8.0秒 16-30 6 % 79% 8.6秒 7 % 86.6% 9.2秒 8 % 94.2% 9.8秒 9 % 101.8% 10.4秒 10 % 109.4% 11.0秒 31-45 11 % 117% 11.6秒 12 % 124.6% 12.2秒 13 % 132.2% 12.8秒 14 % 139.8% 13.4秒 15 % 147.4% 14.0秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [コルタスマタ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
CLv45治癒の庭園 1 [コルタスマタ]スキルの攻撃能力が消える
スキル係数の半分が治癒係数に加える(最大 +350)
10%の確率で一般デバフを削除- A アーツ
強化Lv65上級強化 30 [コルタスマタ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
シェープシフティング
一時的に前方の動物型、植物型、昆虫型のモンスターに変身します。
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 60秒 299 120秒 1レベルマスター
モンスターのスキルを使用できる。 - スキル使用感
- 他の型(悪魔型、変異型など)でも、コルタスマタで植物型にすれば変身できる。
シードボム
魔法-毒
前方の敵に種のデバフを付与します。
デバフ適用中にダメージを受けたりバフが解除されると周辺の敵にダメージを与えます。
デバフ適用中の対象にスキルを仕様すると、2連打で即時発動されます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 種デバフ
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 297% 2秒 190 20秒 OH2回
種デバフ付与最大対象数5
攻撃対象数102 347% 3 396% 4 446% 5 495% 16-30 6 545% 7 595% 8 644% 9 694% 10 743% 31-45 11 793% 12 843% 13 892% 14 942% 15 991% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [シードボム]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [シードボム]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- コンパニオンやティルトルビーの彫像にもかかる
クラスLv16-30
カーニヴァリー
魔法-毒
周りの敵に肉食植物を植えて持続ダメージを与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 デバフ時間 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 509% 10 6 226 30秒 2 626% 3 744% 4 861% 5 979% 31-45 6 1096% 7 1214% 8 1331% 9 1449% 10 1566% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [カーニヴァリー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [カーニヴァリー]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
トランスフォーム
シェープシフティングで変身した直近のモンスターにもう一度変身します。
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 60秒 299 120秒 1レベルマスター
モンスターのスキルを使用できる。 - スキル特性
- スキル使用感
ソーンバイン
魔法-毒
前方の敵に棘の蔦を這わせて持続ダメージを与えてから縛り付け移動を制限します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 移動不可
持続時間消費SP CD 備考 16-30 1 469% 5回 3秒 181 20秒 1Hit/0.5s
攻撃対象数12
スキル範囲:長さ200・広さ1002 577% 3 685% 4 794% 5 902% 31-45 6 1010% 7 1118% 8 1227% 9 1335% 10 1443% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ソーンバイン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv300 出血 5 [ソーンバイン]攻撃を受けると、
特性レベル1につき10%の確率で10秒間出血状態になる- A アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ソーンバイン]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 移動不可は地上型、飛行型問わず有効。
クラスLv31-45
ライカンスロピー
一時的に狼に変身します。
変身状態ではキャラクタースキルを使用できません。
変身状態を維持する間、一部の能力値がアップし、8秒ごとにHPを最大体力の2%ずつ回復します。
詠唱するとスキルレベルx 20%の確率で、自分にかかっている一般解除可能なデバフを2個解除。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 追加ダメージ クリティカル発生 最大
持続時間消費SP
(1秒毎)CD 備考 31-45 1 10% 10% 30秒 0%
(SP消耗削除)90秒 移動速度+10
最大HP+100%
物理・魔法防御力+50%
ブロック貫通+10%
8秒ごとに最大HPの2%回復
変身時と変身解除時3秒間無敵
狼スキル使用可能
狼スキル以外のスキル使用不可2 20% 20% 3 30% 30% 4 40% 40% 5 50% 50% - スキル性能(獣人化特性 有効時)
クラスLv Lv ダメージ増加 物理、魔法防御力増加 クリティカル
発生増加最大
持続時間CD 備考 31-45 1 8% 4% 3% 60秒 90秒 基本攻撃が5%の確率で出血する
引っ掻き攻撃に変更
8秒ごとに最大HPの2%回復
移動速度5アップ
通常スキル使用可能
狼スキル使用不可2 16% 8% 6% 3 24% 12% 9% 4 32% 16% 12% 5 40% 20% 15% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T CLv300 獣人化 1 [ライカンスロピー]を使用すると獣人に変身
上昇する能力値が変更され、持続時間が60秒に変更される
基本攻撃が引っ掻き攻撃に変更(5%の確率で出血)
ダッシュ使用可能
8秒ごとに最大HPの2%回復
ダメージ[ライカンスロピースキルレベル x 8%]アップ
物理、魔法防御力[ライカンスロピースキルレベル x 4%]アップ
移動速度5アップ
クリティカル発生[ライカンスロピースキルレベル x 3%]アップ- A CLv350 ウルフスピリット 10 [ライカンスロピー:獣人化]の
持続時間が特性レベル1につき3秒アップ- A アーツ
CLv45ウルフスピリット 1 [ライカンスロピー]使用時、狼・人狼に変身しない。持続時間30分。
敵に与えるダメージ:スキルレベル x 4%アップ、敵から受けるダメージスキルレベル x 2%ダウン- A - スキル使用感
- 獣人化特性+ウルフスピリット特性lv10で持続時間=CDになる。
- 2020.6.17バージョンアップ変更点
挑発効果削除、クリティカル発生アップ効果削除
狼スキル:攻撃属性が[魔法]に変更、係数とAOE補正が強化、防御力無視効果追加
ウルフスピリット特性が獣人化特性ONの際しか適応されなくなった
獣人化特性のダメージアップ効果が強化、クリティカル発生アップ効果が弱体
獣人化中はコルタスマタのダメージが+100%
- 狼スキル性能(狼変身時にのみ使用可能)
スキル名称 攻撃力 攻撃
回数AOE 追加
効果持続
時間CD 備考 引っ掻き
(A)732% 2回 +6 - - 0秒 防御力無視20%
前方小範囲
横への当たり判定が強い
連打可能切り裂き
(S)1535% 6回 +6 - - 5秒 防御力無視30%
前方長範囲ワイルドブレス
(D)1662% 4回 +10 混乱 5秒 5秒 防御力無視50%
画面横いっぱいまで届く前方長範囲
敵と重なった状態からだと空振りしやすい雄叫び
(F)18720% 1回 +6 気絶 3秒 10秒 防御力無視20%
自分周囲広範囲攻撃変身解除
(G)変身状態の解除
- 狼変身時にA~Gにセットされているスキルを上書きする形で狼スキルを追加する(キーボードデフォルト設定時)
- 狼変身中は狼スキル以外のスキルが使用不可。ポーション等は使える。
- 狼変身中はノックバック・ダウンの影響を受けない。
ヘンジストーン
設置物
ヘンジストーンを召喚します。
ヘンジストーン範囲内ではクレリッククラスの魔法陣と設置物のスキルレベルが一段階高くなり、
ドルイドスキルのダメージがアップします。
ライカンスロピー状態で消費されるSPが0になります。
- スキル性能
クラスLv Lv ドルイドスキル
ダメージ増加持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 30% 20秒 166 25秒 1レベルマスター - スキル使用感
- ヘンジストーン範囲内でのみ狼状態の時の持続消費が0になる。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。