ドッペルゾルドナーには長い歴史があります。
現在では過去の歴史と違い、刃の誓い傭兵団に所属する者は少なく、
傭兵ですらない者はさらに珍しいです。
ドッペルゾルドナーは多くの報酬を得るために高いリスクを取ることを選ぶクラスです。
自らを危険にさらす代わりに、攻撃力を高めたり多くの経験値を獲得します。
アーチャー系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
両手剣と親和性の高い攻撃型クラス。
リスクを取ることで攻撃アップの効果を得る。
- マスターの場所
- ドッペルゾルドナーマスター フェディミアン
- ドッペルゾルドナーマスター フェディミアン
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 45% 20% 0% 0% 35%
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
---|---|---|---|---|
CLv350 | タフ | 10 | 自身のスタミナが5減少する代わりにドッペルゾルドナーの スキルの最小クリティカル率が特性レベル1につき3%追加適用され、 広域攻撃比率が特性レベル1につき1アップ | A |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
パニッシュ
[物理]-[突]
ターゲットされた敵に移動して剣で深く突き刺します。
倒れた敵にはダメージが50%アップします。
的中すると、治癒量ダウンデバフ[SkillLv * 3.3]% 5秒付与
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 1-15 1 1503% 118 10秒 AOE+0
移動距離1402 1753% 3 2004% 4 2255% 5 2505% 16-30 6 2756% 7 3006% 8 3257% 9 3508% 10 3758% 31-45 11 4009% 12 4259% 13 4510% 14 4761% 15 5011% + 16 % 17 % 18 % 19 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [パニッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [パニッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- ターゲットした敵に対して(瞬間)移動して突き刺すApEスキル。
- 半径キャラ3人分くらいの範囲。
- AoEの補正は0なので装備なり、特性なりで盛っておく必要がある。
- バイボラグレートソード - ウエッジブラストを装備した場合、移動がなくなり広範囲のAoEスキルとなる。
ディーズオブヴァロー
[搭乗互換]
敵に与えるドッペルゾルドナースキルの最終ダメージがアップします。
- スキル性能
クラスLv Lv ドッペルゾルドナースキル
最終ダメージ増加持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 16% 30分 169 90秒 5レベルマスター 2 17% 3 18% 4 19% 5 20% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T アーツ
ClassLv45ダブルペイアーン 1 - [ディーズオブヴァロー]バフの持続時間が9+[スキルレベル]×1.5秒に変更され、ドッペルゾルドナースキルの最終ダメージアップ効果が除去される。
- 物理、魔法防御力が25%ダウン。
- ドッペルゾルドナースキルが命中すると、同一ダメージの追加打撃が発生-
アーツON/OFF時、すでに付与されたディーズオブヴァローバフは解除される- A - スキル使用感
- アーツは、多段スキルはダメージが滝のように出る。疑似多段の場合は1回のみ?
ツォルンハウ
[物理]-[斬]
両手剣装備時のみ使用可能
全力で大きく斬り付け、敵にダメージを与えて衝撃状態に陥らせます。
的中すると、[SkillLv * 5]%の確率で一般解除が可能なバフを解除(1個)
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 [衝撃]
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 1479% 2回 5秒 118 45秒 OH3回
AOE+02 2034% 3 2589% 4 3144% 5 3699% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ツォルンハウ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ツォルンハウ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- ツーケン→レーデルの連携の起点となるスキル。
- スキル使用後に[ツーケン使用可能]というバフが3秒間自キャラに付与され、その間にツーケンが使用可能となる。
- バフが付与されている間も他のスキルは使用できる。
ツーケン
[物理]-[斬]
両手剣装備時のみ使用可能
前方の敵を左右に数回斬りダメージを与えます。
ツォルンハウを使用したあとにツーケンを使用できます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 138% 8回 98 1秒 AOE+0 2 % 3 % 4 % 5 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ツーケン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [ツーケン]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- ツォルンハウLv1以上必要。
- ツォルンハウ使用後3秒以内に使用可能なスキル。使用後はレーデルへと繋げられる。
- ズバークハウの特性:連携を取得している場合もズバークハウの使用後3秒以内に使用可能。
レーデル
[物理]-[斬]
両手剣装備時のみ使用可能
武器を回転させ前方の敵に連続的にダメージを与えます。
ツーケンを使用したあとにレーデルを使用できます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 1-15 1 111% 10回 98 1秒 AOE+0 2 % 3 % 4 % 5 % - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [レーデル]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [レーデル]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- ツーケンLv1以上必要。
- ツーケン使用後3秒以内に使用可能。
クラスLv16-30
スーツルーツハウ
[物理]-[斬]
両手剣装備時のみ使用可能
武器を斜めに打ち下ろして攻撃します。
敵の防御力を一部無視します。
攻撃がカウンターで的中した場合には自分のクリティカル発生が2倍で適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 消費SP CD 備考 16-30 1 182% 6回 98 20秒 OH2回
AOE+3
敵の防御力15%無視2 224% 3 267% 4 309% 5 351% 31-45 6 393% 7 435% 8 478% 9 520% 10 562% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [スーツルーツハウ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [スーツルーツハウ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
ズバークハウ
[物理]-[斬]
両手剣装備時のみ使用可能
片手で大きく剣を振り払い前方の広範囲の敵にダメージを与えます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 [出血]
持続時間消費SP CD 備考 16-30 1 685% 3回 10秒 108 45秒 OH3回
AOE+32 844% 3 1002% 4 1160% 5 1319% 31-45 6 1477% 7 1635% 8 1794% 9 1952% 10 2110% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ズバークハウ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv350 連携 1 [ズバークハウ]使用後に[ツーケン] - [レーデル] 連携使用可能 - A アーツ
強化Lv65上級強化 30 [スーツルーツハウ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv? ビント 1 オーバーヒートが1に変更され、攻撃を受けた敵が使用者を向いた状態でノックダウンされる。 OH-2回 A - スキル使用感
- 前方に大きく斬り込むスキル。近接スキルの割に範囲は広めで当てやすい。
- ツーケン→レーデルへの連携に。
- ツォルンハウの持続衝撃特性をONにしていても、ズバークハウの連携特性をONにしていれば、ズバークハウからツーケン→レーデルの連携は可能。
- ビント特性は、HITした敵が使用者に向かってノックダウンするようになるが、PvEの場合OH2回を捨てて取るものでもないと思われる。
クラスLv31-45
サイクロン
[物理]-[斬]
遠心力を利用して速く回転しつつ敵に連続的にダメージを与えます。
スキル詠唱中はスピードが多少遅くなりますが、移動することができます。
フレンジーバフが10重複以上適用されている状態の場合、サイクロン終了後その位置にいた敵は3秒間ダメージを受けます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 205% 3.5秒 131 20秒 AOE+8
1Hit/0.2s2 282% 3 359% 4 436% 5 513% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [サイクロン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 30 [サイクロン]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ
ClassLv45トルネード 1 - [サイクロン]の攻撃範囲が大きく減少され、攻撃周期、広域攻撃比率が半分に減少
- [サイクロン]使用中に移動不可
- クールタイム15秒増加CD+15s A - スキル使用感
- ザコ殲滅、ボスへの持続火力と万能なスキル。
- フレンジー10スタック以上で使用した場合、サイクロン終了地点に3秒間の範囲持続攻撃(同一スキル係数、1Hit/0.3)が発生する。
- アーツはHIT周期が1Hit/0.1sになる。
クラス強化装備
Lv | 名称 | プロパティ |
---|---|---|
380 | ウェイストラルズバイダーグレートソード | 力+121 敏捷+72 体力+52 サイクロン維持時間中に移動速度アップ |
400 | スキアクリプスグレートソード | AoE+3 力+121 体力+53 ツーケン,レーデル:強化 ツーケン、レーデル最終ダメージアップ30% |
430~ | バイボラツーハンドソード - ウエッジブラスト | 力+223~ 物理クリティカル攻撃力+1548~ 斬ダメージアップ+1480~ パニッシュスキルのレベル+3 [Lv2~]全てのステータス+16~ ウエッジブラスト - パニッシュスキルのクールタイムを20秒に変更 - パニッシュの属性を斬属性に変更 - パニッシュスキルのキャスティングタイム1秒に変更 - パニッシュスキルのノックダウン対象判定を削除及びターゲットになった敵への移動機能削除 - パニッシュが5連打に変更 - パニッシュが自分周辺の敵多数にダメージを与える。 - 対象数30 [Lv4]ズバークハウ最終ダメージ+100% |
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19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。