レリックジェムの取得や、レリックを強化するためのアイテムが入手できるコンテンツ
公式ガイド
https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=469
公式の、レリックレイドを参照
- ギアスコア7000以上
1人(ノーマル)
1人(ハード)
自動マッチング(ノーマル)
自動マッチング(ハード)
コンテンツ概要
- コンテンツ入場は、コンテンツ現況掲示板(F10)のレイドのタブから。
- 難易度は、1人(ノーマル)、1人(ハード)、自動マッチング(ノーマル)、自動マッチング(ハード)の4種類がある(入場条件は後述)
- 自動マッチングは、5人PTで入場は可能
- 自動マッチングは、コンテンツ開始時に、個人バフを1つ付与できる。
- クリア条件は単純で、制限時間内にダンジョン内の敵を全て殲滅すればクリア。
- 50~299IDや300~399IDをイメージするとよい
- ダンジョンは、「大魔術師の塔」、「青き要塞ダンジョン」、「衰退したルグィン家のダンジョン」のいずれか1つが選ばれる
- ダンジョンには、ギミックがあり、十数種類の中から、ノーマルなら3つ、ハードなら4つが選ばれる。(3種類は共通)
- ダンジョンギミックは、コンテンツ現況掲示板や、コンテンツ内ミニマップ左で確認可能
- ダンジョンとギミックは毎週月曜日AM6:00に更新される。
- クリアすると、オート掃討バフが期限は72時間、回数は4回分付与される。
- オート掃討では追加報酬券での報酬、コンテンツ統合ポイント、業績ポイント、イベントのポイントなどは得られない。
レリックレイド:1人(ノーマル)
- 入場条件
- ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上 - 制限時間
- 30分
- 報酬
- レリックジェムキューブx4個
- 権能の息吹x10個
- 製造書-レリックレイド:自動マッチング(ハード)1回入場券x1個(40%?)
- 入場回数
- 毎週月曜日AM6:00に2回自動補充
(レリックレイド: 自動マッチング(ノーマル)レイドと入場回数及び追加入場アイテムを共有します。)
レリックレイド:1人に入場すると、以下のバフが適用されます。
- 広域攻撃比率15アップ
- 最終ダメージ150%アップ
- 受ける被害60%ダウン
- 2秒毎に最大体力の4%回復
コンテンツクリア時に出てくるキューブに、レリックレイド:自動マッチング倍数券を入れると、入場回数を1回分消費して、報酬を1回分獲得できます。
レリックレイド:1人(ハード)
- 入場条件
- ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上 - 制限時間
- 15分
- 報酬
- レリックジェムキューブx8個
- 権能の息吹x75個
- 権能の息吹浄化剤x8個
- 以下の中から、いずれか1種類
- レリックジェムキューブx5個
- レジェンドブラックジェムキューブx1個
- レジェンドシアンジェムキューブx1個
- マゼンタジェムキューブx1個
- ゴッデスマゼンタジェムキューブx1個
- 大当たり
- 権能の息吹浄化剤x80個
- 権能の息吹x750個
- 入場回数
- 入場券作成による補充
- 報酬
レリックレイド:自動マッチング(ノーマル)
- 入場条件
- ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上 - 制限時間
- 30分
- 報酬
- レリックジェムキューブx4個
- 権能の息吹x10個
- 製造書-レリックレイド:自動マッチング(ハード)1回入場券x1個(40%)
- 入場回数
- 毎週月曜日AM6:00に2回自動補充
(レリックレイド: 1人(ノーマル)と入場回数及び追加入場アイテムを共有します。)
コンテンツクリア時に出てくるキューブに、レリックレイド:自動マッチング倍数券を入れると、入場回数を1回分消費して、報酬を1回分獲得できます。
レリックレイド:自動マッチング(ハード)
- 入場条件
- ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上 - 制限時間
- 15分
- 報酬
- レリックジェムキューブx8個
- 権能の息吹x75個
- 権能の息吹浄化剤x8個
- 以下の中から、いずれか1種類
- レリックジェムキューブx5個
- レジェンドブラックジェムキューブx1個
- レジェンドシアンジェムキューブx1個
- マゼンタジェムキューブx1個
- ゴッデスマゼンタジェムキューブx1個
- 入場回数
- 入場券作成による補充
コンテンツクリア時に出てくるキューブに、レリックレイド:自動マッチング(ハード)追加報酬券を入れると、追加で報酬が1回分得られます。
この際、入場回数が差し引かれることはありません。
- イベントでたまに配っているので、見かけたら交換しておくとよい。
ノーマルとハードの違い
- HPや攻撃力等のステータス
- ハードのMobからのダメージはかなり痛いので注意
- ハードの方が、ダンジョンギミックが1つ多い
個人バフ
個人バフは4種類あります。
「ダメージダウン」「打撃ヒール」バフは、PTの中から1人だけ得ることができます。
リログにより、選択しなおすことが可能。
バフ名 | 効果 | |
---|---|---|
ダメージダウン | 受けるダメージと最終ダメージがダウンし、威嚇度とブロックがアップします。 -受けるダメージ-50% -威嚇度+30000% -ブロック+2000 -最終ダメージ-45% | |
ダメージアップ | 最終ダメージがアップします。 -最終ダメージ+30% | |
打撃ヒール | 攻撃が的中すると、自分の周囲にある味方を即時回復させ、20秒間[持続回復]バフを付与します。 [打撃ヒール]バフ保有時、自分の最終ダメージが45%ダウンします。 -回復量:最大体力20% -クールタイム4秒 -[持続回復] 2秒につき、最大体力5%回復 周辺にモンスターがいなければ、20%回復 | |
ダメージアップ - ヒール | [ヒール]スキル使用時、治癒対象と詠唱者範囲200内にある味方に20秒間最終ダメージを13%アップさせます。 [ヒール - ダメージアップ]バフを保有していると、自分の最終ダメージが90%ダウンします。 |
ダンジョンギミック
一部のギミックは、青色(または金色)のモンスターのみが使用します。
ノーマル・ハード共通
ギミック名 | 説明 | |
---|---|---|
砂嵐 | キャラクターの周辺に砂嵐が生成されます。 生成された砂嵐は一定の経路を素早く移動し、砂嵐に触れた対象を大きくノックダウンさせます。 | |
大隕石落下 | ランダムで決まるキャラクターの位置に隕石が落ちます。 隕石が落下した地面に魔法陣が生成されダメージを与えます。 | |
ランクアップ | モンスターのデバフ免疫レベルが上昇します。 | |
激怒 | モンスターの体力が30%以下になると全デバフを解除し、激怒状態になります。 激怒状態でダメージを受けたり攻撃する度に、周辺のキャラクターにダメージを与えます。 | |
無謀 | キャラクターはモンスターから攻撃を受けると、[創傷悪化]デバフを付与されます。 [創傷悪化]デバフ状態では、1重複につき受けるダメージが上昇します。 [被ダメージダウン]バフ適用中は、[創傷悪化]デバフの免疫を得ます。 | |
伝染病 | 特定のモンスターが、範囲内のキャラクターの内、最も遠い位置のキャラクターに[伝染病]デバフを付与します。 [伝染病]デバフが適用されていると、防御力がダウンし、持続的にダメージを受けます。 [伝染病]デバフの重複が3以上の時にデバフを付与されると、該当デバフが周辺のキャラクターに伝染します。 | |
爆弾 | 特定のモンスターが、範囲内のキャラクターの内、ランダムに選ばれた対象へ[爆弾]デバフを付与します。 該当デバフは一定時間が過ぎると範囲内のキャラクターにダメージを与えます。 ダメージを受けると防御力がダウンします。 |
ハードのみ?
ギミック名 | 説明 | |
---|---|---|
タイムアタック | キャラクターが死亡した際、制限時間が短縮します。(5秒?) |