プリーストは主に王国首都で活動した者が多く、神樹の日に最も被害を受けたクレリックです。
神樹の日以前にプリーストになった者の中で、生き残った最年長のプリーストはまだ30代です。
プリーストは聖物を使って仲間に祝福を与え、聖なる力で死者を復活させるクレリック系クラスです。
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クラス概要
クレリック系支援タイプ。
クレリック系統では唯一「蘇生」ができるクラス。
プリーストとは日本語で司祭を意味し、キリスト教の一部宗派において指導者的な立場の者を指す。
クラス特性
条件 | 特性 | Max Lv | 効果 | T |
---|---|---|---|---|
CLv1 | 最大重量アップ | 10 | キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルにつき20アップ | P |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
アスパーション
聖水1個消費(50シルバー)
聖水を撒いて自分と仲間の物理防御力をアップさせます。
ただし、詠唱者がPTを脱退したり、接続を終了すると20秒~30秒のリセット時間を持ち、リセット時間の間に詠唱者がいない場合はバフが消えます。
- スキル性能
クラスLv Lv 物理防御力増加 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 [(精神/(精神+PCレベル))x2+0.15]% 10名 30分 204 20秒 2 [(精神/(精神+PCレベル))x4+0.30]% 3 [(精神/(精神+PCレベル))x6+0.45]% 4 [(精神/(精神+PCレベル))x8+0.60]% 5 [(精神/(精神+PCレベル))x10+0.75]% 16-30 6 [(精神/(精神+PCレベル))x12+0.90]% 7 [(精神/(精神+PCレベル))x14+1.05]% 8 [(精神/(精神+PCレベル))x16+1.20]% 9 [(精神/(精神+PCレベル))x18+1.35]% 10 [(精神/(精神+PCレベル))x20+1.50]% 31-45 11 [(精神/(精神+PCレベル))x22+1.65]% 12 [(精神/(精神+PCレベル))x24+1.80]% 13 [(精神/(精神+PCレベル))x26+1.95]% 14 [(精神/(精神+PCレベル))x28+2.10]% 15 [(精神/(精神+PCレベル))x30+2.25]% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [アスパーション]の物理防御増加効果が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 自身と周囲のプレイヤーに物理防御力をアップさせる[アスパーション]バフを付与する。
- 効果は使用者のキャラレベルと精神に応じて変化。
モンストランス
前方にいる敵の回避をダウンさせます。
- スキル性能
クラスLv Lv 回避減少 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 8% 30秒 213 20秒 2 11% 3 14% 4 17% 5 20% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [モンストランス]の回避減少効果が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 敵に[モンストランス]デバフを付与し、回避を減少させる。
ブレッシング
ホーリーパウダー1個消費(20シルバー)
PTメンバーと仲間の攻撃に[知能/精神]に比例して追加ダメージを付与する祝福を与えます。
(詠唱者の基本攻撃力が、効果を受ける対象の基本攻撃力に比べて低い場合、最終効率がダウンします。バフでアップされる攻撃力は適用されません。)
ただし、詠唱者がPTを脱退したり、接続を終了すると20秒~30秒のリセット時間を持ち、リセット時間の間に詠唱者がいない場合はバフが消えます。
- スキル性能
クラスLv Lv 追加ダメージ 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 200+知能+(精神x1.5) 2名 30分 216 35秒 2 300+知能+(精神x1.5) 3 400+知能+(精神x1.5) 4 500+知能+(精神x1.5) 5 600+知能+(精神x1.5) 16-30 6 700+知能+(精神x1.5) 7 800+知能+(精神x1.5) 8 900+知能+(精神x1.5) 9 1000+知能+(精神x1.5) 10 1100+知能+(精神x1.5) - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [ブレッシング]の追加ダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 追加バフ 5 [ブレッシング]の対象の数が特性レベル1につき1アップ SP+10% A - スキル使用感
- 自身と周囲のPTにメンバーに、全ての攻撃に固定量の追加ダメージを発生させる[ブレッシング]バフを付与する。
ステータスにある追加ダメージには表示されず、敵が無属性の場合の補正はない模様? - 基本攻撃に追加打撃が発動する場合は、追加打撃ごとにブレッシングが適用される。
- スペルショップ(パードナースキル)の[祝福:神聖追加ダメージ]バフとバフアイコンが似ているが、
異なるバフなので[ブレッシング]バフと共存可能。 - 公式サイトでは知能の値も1.5倍で加算されると表記されているが、実際のゲーム内の上昇値から逆算すると知能の数値はそのまま加算されている模様
リザレクション
戦闘不能状態に陥った対象を回復させます。
チームバトルリーグでは、1ラウンドにつき1回復活可能です。
- スキル性能
クラスLv Lv 復活HP 消費SP CD 備考 1-15 1 30% 200 30秒 2 36% 3 42% 4 48% 5 54% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T アーツ 再生促進 1 *[リザレクション]で復活すると、回復するHP分シールドが10秒間追加され、
10秒間対象が受ける回復量が100%増加します。
*以下のシールド類バフと重複されず、リザレクションで与えられるシールドの量が
多い場合、新しいシールド類バフは適用されません。
・テンプラー[シールドチャージャー]
・ペルタスト[ハイガード]のシールド効果
・[ガベニの保護]効果
・[アルマオスカード]効果- P - スキル使用感
- 復活はプリーストとクロノマンサーにしか出来ない。
- PTプレイでは画面左のPTメンバー表示で
1番目の味方:上キー
2番目の味方:左キー
3番目の味方:下キー
4番目の味方:右キー
自分自身:ニュートラル
で対象指定できることを覚えておくと捗る。 - 詠唱者のいる位置から復活する。
ターンアンデッド
[魔法]-[聖]
前方の敵に神聖属性魔法ダメージを与え、確率でキャラクターおよびボスモンスターを除いた
変異型または悪魔型敵を一度に片付けます。
マレウスマレフィカームデバフにかかった変異型または悪魔型がターンアンデッドに当たると
3秒間スタン状態になります。
エンクラテイアバフ適用中は、ターンアンデッドの広域攻撃比率が50%増加します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 広域攻撃比率 消費SP CD 備考 1-15 1 328% +9 168 15秒 2 338% +10 3 349% +11 4 360% +12 5 371% +13 16-30 6 382% +14 7 393% +15 8 404% +16 9 415% +17 10 426% +18 31-45 11 437% +19 12 447% +20 13 458% +21 14 469% +22 15 480% +23 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [ターンアンデッド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 10 [ターンアンデッド]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 一定確率で変異型と悪魔型のモンスターを即死させる。特定のマップでは無類の強さを誇る。
クラスLv16-30
サクラメント
[魔法]-[聖]
ギスロティス1個消費(35シルバー)
自分とPTメンバーの基本攻撃に[精神]に比例し聖属性を付与します。
敵に基本攻撃時、聖属性追加打撃が発動されます。
ただし、詠唱者がPTを脱退したり、接続を終了すると20秒~30秒のリセット時間を持ち、リセット時間の間に詠唱者がいない場合はバフが消えます。
- スキル性能
クラスLv Lv 聖属性追加打撃 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 200+(精神x2) 900秒 291 90秒 2 300+(精神x2) 1000秒 3 400+(精神x2) 1100秒 4 500+(精神x2) 1200秒 5 600+(精神x2) 1300秒 31-45 6 700+(精神x2) 1400秒 7 800+(精神x2) 1500秒 8 900+(精神x2) 1600秒 9 1000+(精神x2) 1700秒 10 1100+(精神x2) 1800秒 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [サクラメント]の神聖属性追加攻撃のスキル係数が
特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv1 闇属性
抵抗5 [サクラメント]が活性化している間、闇属性抵抗が特性レベル1につき5アップ SP+10% A - スキル使用感
- 自身と周囲のPTメンバーに[サクラメント]バフを付与する。
- 基本攻撃を使用した時に聖属性追加打撃が発動する。
リバイブ
戦闘不能状態を一度防ぎます。
[ファナティシズム:殉教]特性がONの状態でファナティシズムバフが活性化中ならば
リバイブの効果は適用されず、[ファナティシズム:殉教]効果が優先適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv 復活時
HP回復量復活時
無敵時間持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 30% 3.0秒 90秒 320 120秒 2 36% 3.6秒 3 42% 4.2秒 4 48% 4.8秒 5 54% 5.4秒 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T CLv1 持続時間 5 [リバイブ]の持続時間が特性レベル1につき7秒ずつアップ
チームバトルリーグと総合ギルドバトルでは適用されないSP+20% A - スキル使用感
- 自身と周囲のPTメンバーに[リバイブ]バフを付与する。
クラスLv31-45
マスヒール
周辺の仲間たちのHPを回復させます。
- スキル性能
クラスLv Lv 治癒係数 消費SP CD 備考 31-45 1 422% 178 30秒 2 624% 3 827% 4 1030% 5 1232% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [マスヒール]の治癒係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ
強化Lv65上級強化 10 [マスヒール]の治癒係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ シールド 1 [マスヒール]の治癒量が半分にダウン。
[マスヒール]スキルで治癒したHPの量が最大HPを越える場合、治癒されるキャラクターの最大HPの20%分シールドを生成。
治癒量が半分にダウンし、シールドをすでに付与されている対象は[マスヒール]でシールドが生成されない。- A - スキル使用感
- 自分と周辺にいるキャラクターを高く回復する。コンパニオンや召喚獣、彫像などの設置物も回復することができる。
- クレリックのヒール特性[残存回復]はマスヒールにも有効です。
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