ボコルは人間と神の間の一種の仲介者です。
そのため、ボコルは神官でありウィザードでもあります。
およそ900年前メルキエル国王時代に彼らは彼らの部族社会から王国に移住しました。
ボコルが本来は異邦の信仰と魔法を使用していた過去は風化し、
今では民衆の大半にウィザードより神官として認識されています。
ブードゥーの司祭であるボコルは死者の遺体を蘇らせてゾンビにしたり、
敵に呪いをかけて遠くから苦しみを与えることができます。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
召喚タイプ。
ボコルとは、ブードゥー教における司祭を意味する言葉。
黒魔術を操り、ゾンビや護符を作成すると言われている。
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 0% 20% 35% 45% 0%
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
召喚獣強制攻撃
ターゲットになった対象を召喚獣が強制攻撃します。
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- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
召喚獣強制攻撃取消
強制攻撃を取り消してランダムに敵を攻撃します。
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- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
召喚解除
召喚された召喚獣を除去します。
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- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
ヘキシング
敵に呪いをかけて魔法防御力を減少させ、HPが回復できないようにします。
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- スキル性能
クラスLv Lv 魔法防御力減少 [ヘキシング]
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 8.0% 7秒 149 10秒 OH2 2 8.5% 8秒 3 9.0% 9秒 4 9.5% 10秒 5 10.0% 11秒 16-30 6 10.5% 12秒 7 11.0% 13秒 8 11.5% 14秒 9 12.0% 15秒 10 12.5% 16秒 31-45 11 13.0% 17秒 12 13.5% 18秒 13 14.0% 19秒 14 14.5% 20秒 15 15.0% 21秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T CLv100 闇 5 [ヘキシング]にかかった敵を攻撃した闇属性スキルは
最小クリティカル率が特性レベル1につき2%追加適用SP+10% A - スキル使用感
エフィジー
[魔法]-[闇]
[ヘキシング]のかかった敵を操り、遠くからダメージを与えます。
連続して使用すると、三回詠唱する度に追加ダメージボーナスが適用されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 3回目攻撃ボーナス 消費SP CD 備考 1-15 1 458% 1.6~2.3倍 120 5秒 OH3回 2 534% 1.67~2.39倍 3 611% 1.74~2.48倍 4 687% 1.81~2.57倍 5 764% 1.88~2.66倍 16-30 6 840% 1.95~2.75倍 7 917% 2.02~2.84倍 8 993% 2.09~2.93倍 9 1070% 2.16~3.02倍 10 1146% 2.23~3.11倍 31-45 11 1223% 2.3~3.1倍 12 1299% 2.37~3.29倍 13 1376% 2.44~3.38倍 14 1452% 2.51~3.47倍 15 1529% 2.58~3.56倍 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [エフィジー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv100 ブラインド 5 [エフィジー]で敵を攻撃する度に
特性レベル1につき10%の確率で5秒間[暗黒]デバフ- A - スキル使用感
ゾンビフィー
ゾンビカプセル使用時1体召喚(300シルバー消費)
ゾンビ8匹を召喚します。
現在召喚されている場合は最大召喚可能人数までしか召喚されません。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv ゾンビ
召喚数ゾンビ
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 最大8体 30分 196 25秒 スキルレベル上昇に応じてゾンビのダメージ増加
ゾンビのレベル=PCのレベル2 3 4 5 16-30 6 7 8 9 10 31-45 11 12 13 14 15 - ゾンビの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:変異, 元素:闇, 防御:レザー, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 近接攻撃 物理-無 闇 25%+(Lv*1.6%) 50 20 1秒 - ホイールゾンビの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:変異, 元素:闇, 防御:レザー, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 近接攻撃 物理-打 闇 8%+(Lv*1.5%) 50 40 1秒 - 大型ゾンビの性能(tosjbase参考)
サイズ:大型, 種族:変異, 元素:闇, 防御:レザー, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 近接攻撃1 物理-無 闇 26%+(Lv*1.6%) 50 55 1秒 近接攻撃2 物理-無 闇 26%+(Lv*1.6%) 50 70 2秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T CLv250 ホイール
ゾンビ50 ゾンビを作る時、ホイールゾンビが出現する確率が
特性レベル1につき2%アップSP+20% A CLv300 大型ゾンビ 50 ゾンビを作る時、大型ゾンビが出現する確率が
特性レベル1につき2%アップSP+20% A アーツ 時限ゾンビ 1 *ゾンビの持続時間が半分に減る代わりに、ゾンビが死ぬ時に
爆発しながら周囲80範囲にキャラクターの基本攻撃ダメージの
300%分の魔法ダメージを与えます。
*[召喚解除]スキル使用時、クールタイムが5秒で適用されます。- A - スキル使用感
- 自分の周囲にゾンビを8体出現させる。
- [ホイールゾンビ]特性と[大型ゾンビ]特性はLv50まで取得すれば確実に特殊ゾンビが出現する。
- [ホイールゾンビ]特性と[大型ゾンビ]特性はどちらか片方しかONにできない。
- ゾンビの攻撃力はスキルLv15でLv1の2倍ほどのダメージ。
- ゾンビ自体の攻撃に確率?でゾンビフィーデバフを3秒間付与する能力がある。
クラスLv16-30
マカンダル
自分と仲間に痛みを感じなくする護符を投げます。
この効果にかかっている間はダメージを受けませんが、バフが終わると累積したダメージを一度に受けます。
対象の最大HP2倍までダメージが累積し、この累積値を超過すると無敵効果が即時解除されます。
(この時、マカンダルバフが消えるわけではないので、累積したダメージをすぐに受けることはありません。)
[シャドウプール]、[ストップ:休み時間]状態ではダメージを受けません。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 無敵持続時間 消費SP CD 備考 16-15 1 5.5秒 261 50秒 射程60 2 6秒 3 6.5秒 4 7秒 5 7.5秒 31-45 6 8秒 7 8.5秒 8 9秒 9 9.5秒 10 10秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T アーツ 死の拒否 10 *マカンダル使用時、SP消費量が2倍になり、ダメージで戦闘不能になりません。
*特性レベル1につきHP0.1%保存SP +100% A - スキル使用感
- TBLでは効果が半減。
ブワカイマン
[魔法]-[闇]
ゾンビたちに祭りの開催を指示します。
ゾンビたちはノックバック、ノックダウンしなくなり、受けるダメージ量が減少し、自分に触れた敵にダメージを与えます。
ゾンビたちの平均力ステータスの数値が追加ダメージとして適用されます。
[暗黒]デバフにかかった敵に与えるダメージが増加します。
ブワカイマンスキルが終了した後、クールタイムが始まります。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 持続時間 消費SP CD 備考 16-15 1 591% 最大5秒 186 10秒 1Hit/1s
[暗黒]の敵に25%ダメージ増加2 744% 3 897% 4 1051% 5 1204% 31-45 6 1358% 7 1511% 8 1664% 9 1818% 10 1971% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ブワカイマン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv300 ゾンビ防御 5 [ブワカイマン]で使われるゾンビたちの物理防御力が
特性レベル1につき2%アップSP+10% A - スキル使用感
- 触れた相手をその場でノックダウンさせる。
- チャネリング中に被弾でキャンセルされることはない。
- アーツアップデートで0.5秒の発動時間追加、持続時間が5秒に低下し常時維持ができなくなった。
クラスLv31-45
サムディヴェヴェ
設置物
死のロア(精霊)であるサムディを象徴する紋様を地面に設置します。
この紋様周辺にいる自分とゾンビたちの移動速度と最大HPがアップします。
自分には半分の効果のみ適用されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 最大HP 移動速度
増加バフ
持続時間魔方陣
持続時間消費SP CD 備考 31-45 1 最大HPx0.05 4 50秒 15秒 292 50秒 2 最大HPx0.1 5 60秒 3 最大HPx0.15 6 70秒 4 最大HPx0.2 7 80秒 5 最大HPx0.25 8 90秒 - スキル使用感
ダムバラ
[魔法]-[闇]
指定した位置の近くにいるゾンビたちを爆発させて近くにいる敵にダメージを与えます。
ゾンビのHP5%が闇属性の追加ダメージが増加して適用されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 特殊ゾンビ
スキル係数一般ゾンビ
スキル係数消費SP CD 備考 31-45 1 434% 106% 193 1秒 2 868% 212% 3 1303% 319% 4 1737% 425% 5 2172% 532% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ダムバラ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv200 ゾンビ出現率 5 [ダムバラ]新しいゾンビの出現率が特性レベル1につき2%アップ SP+20% A - スキル使用感
- [ゾンビ出現率]特性では低確率で一般ゾンビしか出てこないため、連打しても威力が出ずゾンビフィーのCD25秒に引っ張られる。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。