ケラウノスは果てしない研究の末、今までとは異なるやり方で電気を活用する術に辿り着きました。
それこそが、自身に電流を巡らせて瞬間火力を発揮できる力を駆使することです。
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クラス概要
ケラウノスは電気を活用し、攻撃スキルのクールタイムを調節しながら火力を極大化させることができるクラスです。
通常攻撃を行うことで[スパーク]効果を得られる他、[スパーク]効果を通してケラウノスの攻撃スキルのクールタイムを調節できます。
攻撃スキルのクールタイム調節は、ケラウノスの火力上昇へ直結するため、攻撃スキルを如何に扱うかが重要になってきます。
- マスターの場所
- ケラウノスマスター(オーウィニア・ディルベン) クラペダ パイロマンサーマスターの研究室
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 0% 10.0% 70.0% 20.0% 0%
解禁クエスト
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | T |
---|---|---|---|---|
CLv1 | 感電 | 1 | [電流]デバフが付与されている敵は、一定周期ごとに[硬直]にかかります。 [電流]デバフの重複1につき、周期が0.2秒短縮します。 [電流]デバフが重複しても[硬直]は1回発動 | A |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。
クラスLv1-15
エレクトリックカレント
通常攻撃が範囲攻撃に変化し、攻撃速度が2倍上昇します。
通常攻撃時、自身は3%の確率で5秒の間維持される[スパーク]効果を1獲得します。
[スパーク]効果中にケラウノスのスキルを使用すると[スパーク]効果は消費され、本スキルにはクールタイムが適用されません。
通常攻撃を行うと敵に[電流]デバフ(最大重複5)を与えることができます。
(アイスウォール、ブレーキングホイール、影モンスターを除く)
周辺の敵の数が少ないほど[電流]デバフを最大に与えることができます。
習得したケラウノスの攻撃スキルが全てクールタイムに入っていた際に[スパーク]効果を得た場合、ケラウノスの攻撃スキルの内、3%の確率で任意のスキルが1つだけ活性化します。
- スキル性能
クラスLv Lv 対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 5 246 5秒 - スキル使用感
持続時間∞(バフを消すことは出来る)
ケラウノスに就いた時点で習得積みなのでスキルポイントは消費しない。
同時に攻撃した敵の数が多いほど1度に与える[電流]デバフが5~1と下がっていく。
[スパーク]中に[スパーク]を得ると、効果時間が5秒にリセットされ、スタック数(回数)は増えない。
オーバーロード
[魔法]-[雷]
通前方扇形範囲に[電流]デバフにかかった敵を攻撃します。
敵に付与された[電流]デバフの重複数に比例して打撃数が増加します。
ダメージを受けた敵は、[電流]デバフが消滅します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 434 3体 72 10秒 2 506 3 579 4 651 5 723 16-30 6 796 7 868 8 941 9 1013 10 1085 31-45 11 1158 12 1230 13 1303 14 1375 15 1447 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [オーバーロード]のスキル係数が特性レベルごとに0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [オーバーロード]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
ターゲット指定タイプ
[電流]デバフが無ければ0ヒット
エレクトリックオーブ
[魔法]-[雷]
[魔方陣]
前方に電気の球体を生成します。
電気の球体はゆっくりと前進し、周辺の敵にダメージを与えます。
電気の球体は障害物に当たると消滅します。
敵にかかった[電流]デバフの重複数に比例して打撃数が増加します。
ダメージを受けた敵は、3秒ごとに[電流]の重複が1つ減少していきます。
- スキル性能
クラスLv Lv 1秒ごとに
スキル係数対象数 球体の
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 162 3体 10秒 160 30秒 2 189 3 216 4 243 5 270 16-30 6 297 7 324 8 352 9 379 10 406 31-45 11 433 12 460 13 487 14 514 15 541 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [エレクトリックオーブ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 磁力 1 電気の球体が、近くの敵を追います。 - A アーツ 上級強化 30 [エレクトリックオーブ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
ライトニングスピア
[魔法]-[雷]
前方に爆発する雷の槍を投げます。
敵にかかった[電流]デバフの重複数に比例して打撃数が増加します。
ダメージを受けた敵は、[電流]デバフが消滅します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 1261 3体 144 30秒 2 1471 3 1681 4 1891 5 2102 16-30 6 2312 7 2522 8 2732 9 2942 10 3153 31-45 11 3363 12 3573 13 3783 14 3993 15 4204 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ライトニングスピア]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [ライトニングスピア]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
クラスLv16-30
エレクトリックロード
[魔法]-[雷]
ターゲット中の対象と周辺の敵に[電流]デバフが付与されていた場合、その[電流]デバフ重複の数だけターゲット中の敵を打撃します。
ダメージを受ける敵と周辺の敵にかけられた[電流]デバフは消滅します。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 755 1体 180 20秒 2 930 3 1104 4 1278 5 1453 31-45 6 1627 7 1802 8 1976 9 2150 10 2325 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [エレクトリックロード]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [エレクトリックロード]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
スタティックフィールド
[魔法]-[雷]
ターゲット中の敵に、一定時間維持する[電流:活性化]デバフを付与します。
(アイスウォール、ブレーキングホイール、影モンスターを除く)
[電流:活性化]デバフにかかった対象とその周辺の対象に、一定の間隔でダメージを与えます。
敵にかかった[電流]デバフの重複数に比例して打撃数が増加します。
ダメージを受けた敵は、3秒ごとに[電流]の重複が1つ減少していきます。
- スキル性能
クラスLv Lv 1秒ごとに
スキル係数対象数 持続時間 消費SP CD 備考 16-30 1 147 3体 10秒 108 25秒 2 180 3 214 4 248 5 282 31-45 6 316 7 350 8 384 9 418 10 452 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [スタティックフィールド]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 30 [スタティックフィールド]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
クラスLv31-45
エレクトリックドライブ
発動すると、一定時間[スパーク]効果が重複していきます。
エレクトリックドライブで獲得した[スパーク]効果が終了すると、[スパーク]効果中にクールタイムを初期化した数値の分だけクールタイムがエレクトリックドライブに適用されます。
クールタイムの短縮や「パス」の効果を受けません。
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 重複数 消費SP CD 備考 31-45 1 6秒 2 108 1秒 2 7秒 3 8秒 3 4 9秒 5 10秒 4 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T アーツ 広域化 1 [スパーク]効果を獲得できませんが、重複の数だけ[エレクトリックロード]を除くケラウノスのスキル対象数が増加します。 持続時間2倍
CDが30秒へA - スキル使用感
持続時間中に重複数の回数だけ、ケラウノスのスキルをCD0で使用できる。
使用したスキルのCDの分だけエレクトリックドライブのCDが伸びる。
だが結局は、ダメージを伸ばすには[電流]デバフが必要なので、バイボラ秘伝でのライトニングスピア以外では使いにくい。
[スパーク]のバフとは別に表示される。
[スパーク]中に使っても、両方が同時に消費されてしまい損になる。([スパーク]+エレクトリックドライブの回数分スキルは使えない。)
クラス強化装備
ケラウノス:バイボラ秘伝 - エレクトリックフロー
- プロパティ
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 知能 +146 ? +176 全てのステータス +0 +16 +32 クリティカル発生 +495 ? +600 雷属性魔法ダメージアップ +1059 ? +1271 - 追加効果
- ケラウノスのスキルレベル+1
- ライトニングスピアの[電流]デバフ消去効果を削除
- エレクトリックフロー
- 現在ターゲット中の敵を中心に5人(体)に、ライトニングスピアを追加発射
- 追加発射分のライトニングスピアは単体のみを攻撃
- (Lv4)
- スタティックフィールドの最終ダメージアップ+100%