シャドウマンサーはソーサラーが魂をこの世界に顕現することから
インスピレーションを得て始まった魔法の一つの分野で、今も発展し続けています。
最近研究している日月食の影を利用する方法が成功すれば
歴史上に類のない大規模な広域魔法の実現も可能になります。
シャドウマンサーは影を利用して敵に強力な攻撃を与えたり身を隠したりするウィザードクラスです。
ソードマン系統へ アーチャー系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
影を用いた攻撃を行う攻撃型クラス。
単体や小範囲の敵に対して特化した闇属性の攻撃スキルを持ち、特に地上の敵に対して高い威力を発揮する。
また、自分や敵の影を利用して妨害・撹乱するスキルも持つ。
- マスターの場所
- シャドウマンサーマスター レスボーイ湖のほとり
- シャドウマンサーマスター レスボーイ湖のほとり
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 0% 20% 55% 25% 0%
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
クラスLv1-15
シャドウコンジュレーション
[魔法]-[闇]
自分の影を前方に伸ばして敵を攻撃します。
敵を攻撃時[影吸収]バフを1個重複させます
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 625% 10体 184 15秒 [暗黒]対象に+30%ダメージ増加 2 729% 3 833% 4 937% 5 1041% 16-30 6 1146% 7 1250% 8 1354% 9 1458% 10 1562% 31-45 11 1667% 12 1771% 13 1875% 14 1979% 15 2083% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [シャドウコンジュレーション]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv350 影支配 5 *[シャドウコンジュレーション]を受けた地上型敵は
[影支配]デバフが特性1レベルにつき2秒ずつ適用
*該当のデバフにかかった対象は0.5秒ごとに闇属性ダメージ適用SP+50% A - スキル使用感
- 小さな範囲攻撃スキル。
- Lv1で止めて[影吸収]バフ(40秒)と[影支配]デバフを付与するためのスキルと考えて、
他のスキル(ハルシネーション等)にポイントを回した方がいいかも。
シャドウプール
影の中に隠れて地面を移動します。
この状態では敵の攻撃を受けません。
詠唱すると、[スキルレベルx20%]の確率で一般解除が可能な自分のデバフ解除(1個)
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 0.5秒 309 50秒 2 1秒 3 1.5秒 4 2秒 5 2.5秒 + 6 3秒 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T CLv350 移動速度 5 [シャドウプール]適用中、移動速度が特性レベル1につき2アップ SP+10% A - スキル使用感
- レジェンドレイドのギミックをやり過ごしたり、ボスレイドやPvPで有力な無敵スキル。
ハルシネーション
影分身を召喚して代わりにダメージを負わせます。
分身のHPは本体のHPに比率して適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv 分身のHP比率 持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 30% 20秒 332 60秒 2 35% 3 40% 4 45% 5 50% 16-30 6 55% 7 60% 8 65% 9 70% 10 75% 31-45 11 80% 12 85% 13 90% 14 95% 15 100% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [ハルシネーション]の分身HP比率が特性レベル1につき0.5%アップ - P - スキル使用感
- 分身を召還してる間、分身が死ぬまで自分が無敵になるスキル。
- 回避スキルとして考えると非常に強力。
レイドボスやレジェンドレイド等での緊急避難、事前に出す事で安全を確保したりと使い道は多い。
シャドウファッター
指定した範囲の敵の影に釘を突き刺し、移動不可と影の浸食状態にさせます。
影の浸食状態の敵を攻撃すると[影吸収]バフを2倍上げ、
シャドウマンサースキルで敵を攻撃すると地上型として判定します。
- スキル性能
クラスLv Lv 移動不可
持続時間影の浸食
持続時間対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 7秒 22秒 10体 210 25秒 2 9秒 24秒 3 11秒 26秒 4 13秒 28秒 5 15秒 30秒 + 6 17秒 32秒 - スキル使用感
- ターゲットとその周囲の敵に、[シャドウファッター]デバフと[影浸食]デバフを付与する。
- [シャドウファッター]デバフ効果:移動不可
ボスは効果なし - [影浸食]デバフ効果:[影吸収]バフ獲得数が2倍
- [シャドウファッター]デバフ効果:移動不可
- PvEでは主にシャドウコンジュレーションとシャドウソーンの前座に使うスキル。
クラスLv16-30
シャドウソーン
[魔法]-[闇]
敵の影から鋭利な棘を突き出し敵を攻撃します。
シャドウソーンで攻撃された敵は3秒間[暗黒]状態になります。
シャドウソーンスキルはブロックと回避が不可能です。
敵を攻撃すると[影吸収]バフを2個重複させます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 消費SP CD 備考 16-30 1 549% 106 15秒 OH4回
[暗黒]対象に25%防御無視2 691% 3 834% 4 976% 5 1119% 31-45 6 1261% 7 1404% 8 1546% 9 1689% 10 1831% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [シャドウソーン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv350 影踏み 1 [シャドウソーン]が地上型モンスターには2連打適用 SP+50% A - スキル使用感
- ターゲット指定単体攻撃スキル。発動毎に自身に[影吸収]バフ(40秒)を2スタック付与する。
- 発生がとても早く、連打するとOH4発を1.2秒程度(移動キャンセルを利用すると1秒未満)で使い切れる。
- 影踏み特性は地上型モンスターに1度の攻撃で2回分のダメージを与える(純粋にダメージ2倍)。
シャドウコンデンセイション
[魔法]-[闇]
敵と味方から影を取り出し、小さな球に圧縮します。
影を取られた対象が敵の場合は[暗黒]デバフがかかり、球は3秒後に爆発します。
[影吸収]が20重複であるとき、使用時大きな影の珠をキャラクターの頭の上に召喚します。
大きな珠は範囲と対象数が小さな珠より2倍、ダメージは3倍と適用されます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 対象数 [暗黒]
持続時間消費SP CD 備考 1-15 1 826% 5体 10秒 243 50秒 1体につき最大5ヒット制限? 2 1040% 3 1254% 4 1468% 5 1682% 16-30 6 1897% 7 2111% 8 2325% 9 2539% 10 2753% - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T SLv1 強化 100 [シャドウコンデンセイション]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- CDの長さに釣り合っていない悪性能の攻撃スキル。
クラスLv31-45
インファナルシャドウ
敵の影を本体から引き離します。影を闇属性で攻撃でき(シャドウコンデンセイション除外)、
召喚獣を除外した詠唱者が影に与えてダメージに比例して本体にダメージを与えます。
影の体力が0になると効果は消えます。
対象がキャラクターの場合はダメージが25%しか適用されません。
本体がキャラクターの場合はシャドウマンサースキルで影を攻撃すると本体に一時的な硬直が発生し、
本体が影と接触すると影が消えます。
- スキル性能
クラスLv Lv ダメージ比率 持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 20% 7秒 222 30秒 2 40% 9秒 3 60% 11秒 4 80% 13秒 5 100% 15秒 + 6 120% 17秒 - スキル特性
条件 特性 Max
Lv効果 影響 T アーツ 生気
抽出1 *[インファナルシャドウ]使用時、敵の最大HPの50%を自分のシールドに適用し、
シャドウのHPを50%少なく抽出。シールドは10秒間持続します。
*シールドの最大値は詠唱者の最大体力以上にはなりません。- A - スキル使用感
- 生み出した影は詠唱者の闇攻撃スキルでのみ攻撃可能。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。