Class/アーチャー/シュヴァルツライター/コメント
Last-modified: 2016-10-06 (木) 03:35:46
Class/アーチャー/シュヴァルツライター
- ランニングはリトリートと同時に使えるようなので降りるリストから削除 --
- コンパニオン?ってやつ、絶対に乗らなきゃいけないんですか? --
- 騎乗状態じゃないとシュヴァルツのスキルは使えないですよ。 --
- まだコンパニオン持ってない状態でこの職業になったらコンパニオンもらえますか? --
- 逆にこの職で使うコンパニオンをすでに持ってた場合そのコンパニオンを使えますか。? --
- ハンターからシュヴァルはまずいでしょうか --
- 騎乗中にハンターのスキルはすべて使えないことを分かっているならどうぞ --
- エモーションってどうするんでしょうか? --
- コンパニオンの上でポップコーン普通に食べ出すぞ --
- これってクロスボウ+銃じゃなくて銃+銃って出来ないの? --
- ゴブ手等のAOE+装備でリトリートショットのAOEはプラスされますか? --
- トップランカーでボス狩りトップやPvEで重宝されてるのはクォレルポイシュ経由のシュシュやったなぁ。シュシュなだけで大地の塔いけるし、ボス狩れるし、プレドクオラクルが相手でもpvpも割といける。レン3アチャ2のシュシュとか何もできないよ。リトリート特化すぎて。 --
- 何も、じゃないわ。リトリートだけ使う大地の塔では、レン3アチャ2の方が2、3割程度火力が増える。ただそれだけのためにほかの全てを犠牲にするけどね。 --
- pvpも「割といける」程度のためだけに火力落としてるようにしか聞こえないんだが、具体的にクォレルポイシュ経由すると何が良くなるの? --
- 燃費が大幅に違う(MPpot破産しない)、現状ボス全員(ワールドボス最上位含め)毒は必ず効く、毒dotしながらクォレルでランニングしてれば貢献1位も余裕。クォレルポイシュのスキルで重要なものは騎乗時使用可。レン3アチャ2が勝っているのは「毒対策がされている試合なPVP」「メルスティス、パス等が完備での固定PvE」のみ。大地の塔攻略に少し有利なくらいで、燃費はステディバラージの連発ですぐmpPot飲む狩りするからメリット少なすぎるよ。ボス狩りも金策も劣ってる。 --
- 序中盤はバラージでラックラクや。ウグシは毒をリンクでばら撒くと現状の最終grindMAPでも余裕で主力火力になれる点は良。バラージでは物足りない。でもクリ率アップや攻撃20%upは良いと思うよ。金策やボス狩りには向いてないのは確かだけどね。でもリンカーいなきゃウグシの範囲狩りなんて悲惨よ。 --
- そのクォレルポイシュ経由のシュシュビルドが見てみたいな・・・普通にクォレルC3からのポイシュC1でシュC2でいいんでな? --
- レン3はMP消費が激しすぎるよね。上で言われてる通りクォ3経由したほうが燃費が良い。濃縮や普通のMPポーション気にせず飲むってならレン3でいいんじゃないかな --
- ガブ飲みOKならレンシュシュの方が爽快。あとMPじゃなくてSPな。 --
- クォポイ経由のシュシュってどういうビルドになんだ。クォ3 --
- ランニングリトリートってもう修正されてできなくなったんじゃ? --
- されてるな。なんでそれ疑問に思ったんだ?上記スキル動画説明にも書いてあるだろ。 --
- なかったわすまん。とりあえずランニングリトリートは無理。 --
- すみません質問なのですがアチャ2レン1ポイ1シュシュって構成だと微妙でしょうか? PVPはやらないつもりです --
- ランニングリトリートは無理なだけで、騎乗中にランニングショットは出来るの?リトリートショットのディレイ中にランニングする予定なんだけど。 --
- 騎乗中に使えないスキルはこのページ上部に書いてある。記載されてないスキルは全部使える。つまり、ランニングショットも当然つかえる。 --
- リトリー中に通常攻撃が出来なくなるだけで、ランニング中にリトリーは出来るよ、無意味だが --
- クォポイシュってどんなビルドになんだ。クォは3、ポイは2とらなきゃならんのにどこ削るんだ --
- ボス狩りまくってる某トップランカーさんはクォ3ポイシュ1シュ2だったけど糞強かった。ポイシュ1でいいんじゃね? --
- ポイシュ1でそんな火力になるのか、ビルド気になるな --
- このゲーム毒超強いぞ --
- でもそのうちポイシュ同士で足引っ張り合ってフレッチャーに持ってかれるようになるよね --
- あー、なるほどポイシュ一人なら毒DOTでウマーだけど、複数いると上書き合戦でまずーなのか --
- ただ毒単体ってより追加ダメ装備の存在が重要だから、装備がないとお察し火力。 --
- 周りがアチャレンばっかのときにポイシュ作って先行すれば強いだろうけど、今から作っても微妙そう --
- 上のほうにありましたがシュバルツライター転職時にヴェルハイダー交換券jがもらえるのでコンパニオン未所持でシルバーが無くてもすぐ騎乗できますね。 --
- こいつの再騎乗ってどんな感じでしょうか? 具体的にはニーリング+ランショとリトリートを使い分けながら戦えるか知りたいです --
- コンパ付近ALT+↑で素早く乗れる…が、騎乗系バフは降りた時点で切れてる --
- あとコンパニオンは降りると勝手に敵に向かって動き出すから即乗りはきついな --
- メインがクロスボウでサブが拳銃ってことは、グランドクロスとマナマナもってランニングしながらマナマナのAOEで複数攻撃とかできるのかな? --
- メルスティス中にいまPOT使えないらしいからそもそも無限リトリート無理。 --
- リトリートがバフってことはリンカー1シュヴァルツライター4で交代でリトリート使えば4人がかりでバンバン撃ち続けるのか? できてもネタに近いけどw --
- メルスティス使えば交代じゃなくてみんな延々とリトリート撃つんやで --
- しかもネタでもなんでもなく普通につよいわけですがそりわ --
- 某ブログの影響でシュシュ弱い言ってる人いるけど強ない? --
- 普通に強い。R8での伸び白もあるしシュシュで正解 --
- リトリートショットでボスに攻撃するとDPS順位が毎回5位になるんだけどもしかしてリトリートショットで与えたダメージは反映されていない?勿論射程から命中させてるよ --
- 拳銃の攻撃力って反映されるのスキルだけです? --
- リトリート超広域ってあるが射程は確かに相当あるけど幅はちょっとずれたら当たらない程度しかなくない?あとエモーション連打ってどうやるんでしょう --
- マナマナ持つんやで。必須言うたやろ? --
- いやマナマナってAoE1増えるだけで攻撃範囲には関係ないでしょ。 --
- R8でのこと考えるとこの職単体伸ばすより範囲特化したほうがいい気がしてカラコール取ろうか迷ってるんだけど、ワイルドショットって使用感どうですか? --
- 普通につよい、レンシュシュなら取った方がいい --
- ありがとうございます、もうちょっと考えてみることにします。 --
- リマソンってどういうスキルなの?一歩前に出ながら銃撃つだけ? --
- スキル動画が微妙にわかりづらいねw --
- ただの強めの通常攻撃だね。威力はまあ馬鹿にできない程度はある。c3で複数にヒットするようにはなるらしいが --
- 大体のビルドで集中砲火Maxにしてあるけどこれそんな強いか? --
- 他に有用なのがリトリートとワイルドショットくらいだから取ってた感あるな。カラコールがC3特性で範囲化するからボス狩りとかしないなら集中砲火から切り替えてもよさげ。 --
- なんかc3でカラコール強化されてる気がするけどスキルリセット実装されるのかな。本家にはあるらしいけど --
- 他でよくクォシュシュの話を見るけど結局のところ、リトリートのCDの間にランニーリングして、クール終わり次第盾を壁代わりにリトリートするって認識でいいのかな? --
- ニーリングは降りるから俺は使わんな --
- 質問なんだけど最終的にシュになるつもりなんだけど、クォ経由してないからコンパニオンに乗る頃コンパニオンレベル低いんだけど、見越してコンパニオン買っといた方が良いのかな? --
- キャラが乗ってるときはコンパニオンのHPないから大丈夫だと思うよ。 --
- まあ餌やってスタミナ切らさなければHPと防御はコンパニオンの分が一部キャラに反映されるからレベル上げて損はないよ。後は戦闘中にミスかなんかで降りちゃった時に一瞬でボコられて死なないようにとか --
- アチャ2クォ3からシュシュってありなのかなー?やっぱレンのステディないとなのかな? --
- むしろ韓国ではそのビルドが一番人口多い。ステディ修正前はぶっとび性能で強かったんだけどね。 --
- 最近張られてる韓国クォ3が1位のやつは8月のリマソン修正前のデータで、もっというとランニングリトリートできてたからだと思うぞ --
- 結局メルスティスパスするなら確実にレンシュでそうじゃないなら好みって話にしかならないでしょ。どっちかが地雷職なら別だけど現状は両方有用なんだろうし --
- 韓国のR7/R8の人数比を見ると、7まではクォシュで8になるとレンシュが急に出てくるね --
- 8のレベル帯まで行くと通常攻撃基準じゃダメージ足りてないってことなのかな。 --
- 動画見た感じだとリマソンがバフスキルになってランニングショットの様に使えてるからじゃないかな? --
- リトリートでボス止め刺したら5位どころがランキング除外されてキューブ貰えなかった(フィールドボス)。他のPTメンバーは貰えてたのに。ボス戦では使わないほうがいい --
- これどういう計算ってか判定なんだろうな。 --
- 何もしてない判定なんじゃないの?要するにキャラは変なバフつけてただ歩いてるだけでボスは勝手にダメージ受けてるだけみたいな --
- リマソンのCD35秒になってるけど実際は0になってます。移動を入力せずに撃つとかなり連射効きます --
- ランニングでZ連打しながらリマソン連打すると超強い --
- アチャ2クオ3シュシュ2だと範囲火力かけると思って、アチャ2をポイシュ1に替えようとおもってるんですが。シュシュの範囲火力ってリトリートだけ? --
- ポイシュ1が範囲火力なのかは置いておいて、カラコールは一応縦長で複数に当たる。c3ではさらに横にも広がって追加スキルで前進しながら広範囲乱射。これは立ち止まっても撃ち続ける。 --
- リマソン連打強そうだけどSP消費マッハだよねこれ? --
- クイッケン貰って、ランニングショット通常しながらリマソン連打するとさながらマシンガンのよう。なおSP消費もフレッチャー並。そんなプレイするならフレやりゃよくね? --
- リトリートのエモーション連打ってみなさんどうやってます?F8押して毎回画面開かないといけないの・・・? --
- 普通に考えたらわかると思うけど キー設定変えてエモーション連打するだけだが・・・ --
- エモーションってショートカットに入れられないんだね。コントローラーだとめんどくせえ… --
- エモーションをリトリートの隣キーボード配置に設定しても変えられない、設定は出来ていても結局shit+alt+数字入力でないと発動しないのだがキーボード操作じゃダメなん? --
- 国際とかでやってるリトリートしながらターゲットに通常攻撃するとリトリートも当たるのって日本でも出来てる方います?やり方が間違ってるのか自分で試してみたところ出来ませんでした。 --
- 多分それが新リマソン、ランニングっぽいスキルになってて日本のは連打仕様の旧リマソンらしい --
- ttps://www.youtube.com/watch?v=7hM1dg1EQ0E これの00:12~なんですけど投稿日的にR8じゃないので気になってるんですよね。ちなみにR8のアチャレンビルドのシュヴァルツも同じ事してました。一応方法としてはリトリートしながら通常攻撃をするとこうなるらしいのですが、自分でいくら試しても出来ませんでした。 --
- リトリート中の通常攻撃は修正されてできなくなってるよ --
- ワイルドショットは射程が地味に長い。しいて言えばそれぐらいしかないスキルだが --
- これは範囲攻撃なの?集中砲火あるしマルチショット系の挙動でないとは思うんだけど。 --