Class/アーチャー/ファルコナー/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 12:48:33
Class/アーチャー/ファルコナー
- 画像が違ってるの直そうとしたけど馬鹿なので出来なかったOrzソニックストライク画像が違います --
- ルーストって何の意味があるの? --
- 鷹は各スキル使ったあと飛び去っちゃうからキープ用 --
- え、鷹ってずっと付いててくれる訳じゃないんだ? --
- サークリングの広域防御比率減少は1までが限界?高レベルとる必要性の有無はどうなのかな? --
- 鷹スキルの依存ステはstrでいいの? --
- 鷹を出した状態で移動すると凄い勢いで羽根が抜けていく。ハゲないよね?静止すると肩に乗ってくれる。 --
- 短剣持たせてハンキングショット。ナ□ルル --
- コンパニオンマスタリー忍耐とコンパニオン緊急治療はハンターの物と共有。だが鷹はダメージを受けることがなく、スタミナが0になっても移動速度が落ちないのであまり意味はないかもしれない。 --
- ハンターファルコナーの場合、ハンター用のコンパニオンを出していると鷹のステータスを参照することが出来ず、コンパニオン訓練を行うことも出来ない。鷹の訓練をしたい場合はバラック画面で一度ハンター用のコンパニオンを外すといい。ゲーム内で切り替えってできないのかな。 --
- C3で鷹が自動攻撃するようです。 --
- ぶっちゃけ遅すぎるよな。C1の基本スキルであっていいレベル --
- C3になってやっと鷹がうまく慣れたんだろう、シャイな鷹嫌いじゃない --
- ファルコナーじゃないやつがホーク買ったらどうなるの?呼べないからずっといないの? --
- ハンターのスキル使えるのかな?鷹とハンターのコンパニオンで2匹同時に戦わせられるってこと? --
- C3で鷹が自動攻撃はROのような鷹がずっと帰ってこないほど連続攻撃を期待しているんだけど、攻撃間隔が遅いならいらないよね。 --
- 自動攻撃でルーストいらずになるならそれだけでも価値があるがどうなんだろ。 --
- ホバーリングもCDなしでしてくれるから価値はあるか --
- もしかしてサークリング使ってもPC側の広域攻撃比率上げてないとマルチショットとか複数に当たらない? --
- 当たらない。弓系の広域攻撃比率は初期で0、サークリングは敵の広域防御比率を1までしか下げられないから当たるのは1体まで。この仕様結構見落としがちだよね --
- マルチショットは1じゃなかったっけ。で、サークリングで敵の防御比率を0に出来るとか出来ないとか。できなくなったとかいう情報も見かけたような。 --
- 難しいことはわからんがとりあえずAoE増加装備なし・サークリングLv2でMサイズの敵にマルチショット複数ヒットするようになる --
- ファルコナーC3までやる場合のスキル振り悩む フェーザントが一番いらないかな? --
- C3自動攻撃でソニックストライクだけさせたいとかだとホバリング取れないからC1の間に攻撃してる鷹が見たいならフェーザントもありじゃない?一応範囲攻撃でもあるし --
- ホバリングが主要攻撃だと思ってたけどそういうのもありかぁ 単体用ならホバ、範囲ならフェーザントって感じかな --
- 鷹の基本挙動とサークリング・ホバリングの効果欄に追記。間違い等あったら指摘お願いします --
- 特性の「ぼんくら」:強化ってなんなの顔が岸谷五朗似になるの --
- ホバリングについて、鷹の攻撃力を訓練で+0から+6まで上げながら確認したんですけど、ダメージに変動は見られませんでした。またプレイヤーの武器の着脱でダメージが変わるのも確認してます --
- 韓国ネイティブの友人に調べて貰ったらC3の自動攻撃は自分が攻撃してる対象にソニックストライク、自分の一定範囲内にMOBが入ってくるとホバリングを使うみたい。威力は各スキルのレベルでちゃんと上昇してPCのスキルCDには影響しない。攻撃間隔は4秒に一回くらいでそれは全てストライクショットだから所謂通常攻撃のようなものは鷹はしない --
- ハンギングショットでのみ移動可能な場所とかあれば面白いのに。 --