Class/ウィザード/コメント

Last-modified: 2016-09-14 (水) 13:48:19

Class/ウィザード

  • 韓国正式にてエナジーボルトAOE4 アースクエイクAOE7になってますのでどなたか編集お願いします -- 2015-12-31 (木) 17:43:52
  • もう編集されてるけど確認させてください。エナジーボルトが4体に、アースクエイクが7体に当たるという意味ならそれぞれ、AoE1、AoE4で正しいです。PCはデフォルトでAoE3なので -- 2015-12-31 (木) 18:24:31
  • Fanbaseのほうが変更がないことから報告の方が勘違いしているようなので修正 -- 2016-01-01 (金) 19:35:20
  • クイックキャスト持続時間が基本5秒+レベルx2秒に変更されます。ですってよ -- 2016-01-15 (金) 13:38:33
  • エナジーボルトのチャージの仕様は詠唱スキル全部に当てはまるから書く場所変えた方がいいんじゃ -- 2016-05-30 (月) 12:46:14
  • クイックキャストの特性レベル50%は、上級職の攻撃魔法威力も50%増加ですか? それとも初期職のウィザードスキルのみでしょうか? -- 2016-07-17 (日) 14:01:37
    • 単純に魔法攻撃力があがるのでスキル関係なく上がりますし、通常攻撃も上がります。 -- 2016-07-17 (日) 18:23:55
  • 国際鯖でプレイしている者ですが、アスパ、ブレス、サクラをMaxLvでバフられた後、エナジーボルトLv5(最大溜め)をMob1匹に打ち込んだ所、通常攻撃よりダメージが出ませんでした。これはLvを上げて後々はエナジーボルトの方が威力が上がる事になるのでしょうか。因みにクリオのアイスボルトLv5も通常攻撃より弱かったです。 -- 2016-08-05 (金) 04:58:40
    • サクラメントは通常攻撃にしか乗らない。ブレスはサクラメントの追加攻撃にものるから通常攻撃の場合2回のる。スキル攻撃はブレス1回しかのらない。 -- 2016-08-07 (日) 02:16:41
      • なるほど。そういうことだったんですね。あざっす。 -- 2016-08-07 (日) 06:56:12
  • 結局どれに振ればいいのかこの無知な私めに教えてくださる方はいませんか? -- 2016-08-26 (金) 02:06:31
  • 忍耐力があるならまずはC1、C2をスリープのみあげる。C3になったらマジックミサイルとクイックキャストを上げる。 -- 2016-08-26 (金) 02:29:12
    • 上の方ではないですが、C2が終わったら何か違うクラスをはさんだ方がいいでしょうか?そのままC3に行ったほうが良いでしょうか?(ビルドにもよるでしょうが。ソロです -- 2016-08-26 (金) 02:48:42
      • 間に挟むならC1の後のほうがいいんじゃない?C2おわってマジックミサイルを我慢する意味が分からないw -- 2016-08-26 (金) 10:55:15
      • 迷わずC3にいって余らせたポイントで即5振り。マジミサ+クイックは神性能 -- 2016-08-26 (金) 12:24:26
    • レザシーはあってもいいんじゃないかな?BOSSソロの時必須だと思うけど?あとアースクエイクを1だけ取っとくとかなり楽でした…まあ死にスキルになるけど -- 2016-08-26 (金) 03:28:32
    • ウィ3コースはとるにしてもアースクエイク1以外攻撃スキルないからなかなかきつい。個人的にはレザシースリープ両方MAXにした方がいい感じだな。 -- 2016-08-26 (金) 15:21:32
    • ウィズc1→c2→c3コースを選び、振ったスキルは「レサジー・1」「クエイク・1」のみ。開始町両方を行き来してEXPカードガンガン使用。Lv3カードにそろそろ入る辺りでc3到達。時間はおよそ20時間以下。それまでの戦闘は時間がかかり、爽快感も無いけど、苦戦は無かった。c3de -- 2016-08-27 (土) 07:20:22
  • 韓国鯖アプデでジョイントマジミサ死亡? -- 2016-08-27 (土) 04:37:34
    • http://tos.tsubuandoh.com/?p=187 -- 2016-08-27 (土) 17:16:28
      • ソースにあるように跳弾のダメージがジョイントで共有されなくなったのなら、結構な弱体化よなぁ -- 2016-08-28 (日) 03:05:31
    • ひでーな、まあクイックキャスト使うからウィズ3でいいけど・・・ -- 2016-08-28 (日) 05:15:58
    • 見た感じ最大ダメージは3割程度におちこむもよう 相手の数次第だけどね -- 2016-08-28 (日) 05:53:47
    • ジョイントに加えマジミサまで修正されたから余計だね。ただ、ジョイントエレクトロキュートは健在。クイックキャストの1.5倍も修正されたらウィズc3が完全に死ぬが・・・ -- 2016-08-29 (月) 05:43:22
  • オルシャとクラペダ行き来すれば楽にレベル上げ出来たのか... -- 2016-08-27 (土) 10:33:04
  • レサジーLv15+特性Lv50で50IDのボスの範囲が450程度 -- 2016-08-27 (土) 17:05:04
  • 通常、レサジー、スリープでc3目指してるけど初見で楽しみながらだからなんとかなりそう。スキリセ来る前提で火力全振りでやらないと2キャラ目は飽きて投げそう -- 2016-08-29 (月) 07:03:41
  • ハイパー初心者なんだけどレサジー、スリープ、マジミサ、クイキャスで40P、あとの5Pは自由に死にスキルに振っておkって認識でよい? -- 2016-08-29 (月) 12:07:47
    • YES C3直後にマジミサクイキャス急がないならボルトクエイク1振っとくと道中が楽になる -- 2016-08-29 (月) 19:43:25
    • スリープ以外一緒でシュア全10取った場合、攻撃魔法一切取らなければスリープ10をキープ出来るのでまったく取りませんでした -- 2016-08-29 (月) 21:53:41
      • シュアは正直使う場面が少ないから10いらないと思う。5で十分。 -- 2016-08-30 (火) 00:50:20
  • WizC3になるためLV40でオルシャ戻ったけど転職できないと思ったらこれ目安が40ってことなのね… -- 2016-08-30 (火) 00:35:46
    • 画面真下に、キャラレベルとクラスレベルが書いてあります。クラスレベルが15になると転職ができます。 -- 2016-09-02 (金) 13:09:23
  • レサジーの説明見てとらないでいいと思ってるやつ驚愕するわw IDでもしやらなかったらもってないこと指摘されてもしょうがないレベルの強さだと思うけど -- 2016-08-30 (火) 03:19:34
    • 当たらなければどうということはない! -- 2016-08-30 (火) 20:34:39
    • そうか強いのか修正しなきゃな -- 2016-08-30 (火) 21:07:00
    • タンクやった時に目に見えて被ダメ変わるからな 取ってない奴はキャラデリ推奨 -- 2016-08-31 (水) 08:00:33
  • スリープのマジミサのシナジーあるらしいけどここには何も書いてないから修正されたのかどうかわかんねーな -- 2016-08-30 (火) 04:19:54
    • 試したけどヒット数は変わらなかった。多分修正されたというか、おそらく元々はそういうスキルだったんだと思う。今はスリープかかってなくても分裂する。 -- 2016-08-31 (水) 10:36:50
  • ウィズC1のままとかC3だけどエナジーボルトとアースクェイクに振っちゃった人はレサジーとスリープのレベル低いな -- 2016-08-30 (火) 20:43:05
  • ただの好みでクリオ3エレ3がいいなって思ったけどウィズ1になっちゃうから強さ的にあんまりなのかな -- 2016-08-31 (水) 05:19:22
    • ウィズ3のシェアスペル・クイキャスはエレ3使うなら生きてくると思う。クイキャスは覚えた直後から強いけど。 -- 2016-08-31 (水) 11:55:40
      • ウィズ3クリオ1エレ3が好みに合ってなおかつある程度強そう・・・?って感じてる -- 2016-08-31 (水) 12:21:44
      • ある程度っていうかウィズ3とエレ3あれば鬼畜フロクラだけで活躍できる -- 2016-08-31 (水) 13:52:01
      • シェアスペルって微妙、ってくらい敵にノックバックやダウン攻撃持ちが多すぎる。 -- 2016-09-03 (土) 04:45:35
    • クリオ3エレ3取りたいよなわかるぞわかる氷魔法はいいものだよな -- 2016-09-02 (金) 15:27:05
    • 私もそれ考えたんだけど、ルーン経由すればある程度補えそうだけど将来氷系の職業出ないと普通に詰みそうで諦めました。 -- 2016-09-04 (日) 05:11:44
  • リフレクトシールドで防御力上がってるんだけど記載が無いな。まだlv30程度の序盤だけど被ダメ全部1になってる。発動高速だしptバフだし使える子だよね -- 2016-08-31 (水) 19:30:19
    • ダイノがない場合、PTでは使わない方が無難 -- 2016-08-31 (水) 23:35:56
    • 防御力あがってるんじゃなくて、反射する分ダメが減ってるだけなんじゃないの? -- 2016-09-01 (木) 00:22:13
    • Lv15+特性20+初期精神で反射分の103軽減されることになるが中盤以降は誤差でしかない。そして上段バフは保持数が有限なのでPTでは誤差程度のバフを入れる余裕はない -- 2016-09-01 (木) 11:23:32
    • 中盤以降は上の人が書かれてると売り誤差程度の減少しか得られないですよ。ただ通り道の雑魚敵のダメージをカット出来たり、シュアスペルと同じく軽い仰け反り程度なら無効化出来るのでソロでは有用ですかね。 -- 2016-09-01 (木) 15:05:06
  • エナジーボルト特性の追加攻撃だけど、今だと特性Lv*40%だけど後々修正でも来るの? -- 2016-09-01 (木) 01:54:14
  • マジックミサイルって広域攻撃比率設定されてないとおもうんだけど(実際につかっていて&ファンベースとかみたら)、AOE+1はいったいどこからきた情報なの? -- 2016-09-01 (木) 11:19:29
  • ウィズ系列に知能って関係あるんですか?(´・ω・`) -- 2016-09-01 (木) 12:31:47
    • 必要ないと思うならCONにでも振ればいいんじゃない? -- 2016-09-01 (木) 15:42:40
      • 木主とは別人で申し訳ないけど威力に+知能ってないから知能が影響するのか疑問。クレリックのヒールには書いてあったりするけど、表記がちぐはぐなだけで魔法による攻撃だから全部知能の魔法攻撃+は乗るってことでいいのかい? -- 2016-09-01 (木) 20:30:41
      • 知能と魔法攻撃力を混同してるな。「知能が乗るか」と問われればNo、「知能でダメージが上がるか」と問われればYes。「+知能」とかなっているのは魔法攻撃力ではなく知能の数値を直接参照する場合のみで、それ以外は魔法攻撃力を参照している -- 2016-09-01 (木) 21:23:38
  • レサジーLv9→10にするとatk-21になってLv15で-39って表示されてるんだけどゲーム内の説明がおかしいの? -- 2016-09-02 (金) 20:43:11
  • 知力一極振りのwizは強いですか? -- 2016-09-02 (金) 22:53:03
    • 初期体力なら簡単に即死できるIDで攻撃を全て回避できるなら最強です -- 2016-09-03 (土) 20:37:37
    • 立ち回りが上手ければ強いと思います。「やられる前に、やれ!」で行きましょう。 -- 2016-09-05 (月) 05:29:24
    • 強いか弱いかで言えば強い。ただIDでも即死しない体力があるほうが「安定」はする。それだけのことさ。 -- 2016-09-05 (月) 15:52:17
  • 今チャット売りでラフラワーのジェムってのがアースクエイクスキル+1という効果らしい 武器とブーツに装備できる。マジックロッドとこのジェムで+4か 他にもこういうのありそうですね ビルドの可能性が広がるのはいいことだ -- 2016-09-02 (金) 22:59:23
    • レサジーは取るもんだしアースクエイクも育てればしっかり火力になるからね。散らかすけど…… -- 2016-09-03 (土) 22:20:35
    • アースクエイクは散らかすのがね・・・。 -- 2016-09-05 (月) 10:52:04
    • ソロだし散らかしてもいいかってまさにこれやってる。火力は出るんだけどSPめっちゃ重いのとOH無いのがとても辛く感じる。あとソロだと中断されることもそこそこあるしやっぱ厳しい -- 2016-09-05 (月) 11:31:51
  • エナジーボルトが滅茶苦茶不発になる。きちんと溜まったのを確認してから撃っているのに -- 2016-09-03 (土) 17:12:46
    • クイックキャスト使用中だと私も酷いですね、表示されているチャージのバーと内部処理ずれてるんじゃないかと思うほど -- 2016-09-04 (日) 16:12:52
      • それをラグという -- 2016-09-05 (月) 14:28:56
    • これほんと簡便してほしいなぁ -- 2016-09-05 (月) 06:19:46
    • 詠唱有りの奴はたまってから一息置いて発動しないと完了したことにならないことがあるね。IDなんかでよくおこる -- 2016-09-05 (月) 10:54:51
  • ウィズもプレートマスタリがいいってほんと?全身SP盛り+クロマスで200レベくらいまで来たけど自分が被ダメージ大きいのかさえ基準が分からないからどうなんだか・・・(´・ω・`) -- 2016-09-04 (日) 09:56:18
    • このゲーム、魔法よりも物理で殴られやすいのでプレートの方が生存率が高いのは間違いないですね。ただご自身が証明されてるように絶対ではないかと -- 2016-09-04 (日) 10:24:23
      • やはりそうなのか(´・ω・`)1人だとちょくちょく矢で死んじゃうの普通だと思ってたけどやばいみたいね。とりあえず今すぐにでもプレマスは上げてきます(`・ω・´) -- 2016-09-04 (日) 12:29:11
  • 今ならエナボなんてなくてもサクラブレスあればクラス3転職位までは通常攻撃で確殺狩りできる -- 2016-09-05 (月) 03:43:40
  • ウィズ転職C3内容 クラぺダの街中にて 魔道書を指定の位置で5つ使う ギティス開拓地手前 南のでっぱりの二箇所 ボコルマスターのとこ 一番北のクリヴィスマスターの近く 全て位置に近寄るとVキーが出てきます -- 2016-09-05 (月) 08:51:09
    • オルシャの方だと街中の各ウィズ系4人のマスターに話聞くだけだったな -- 2016-09-06 (火) 14:10:32
  • 頼むからIDでアースクエイクをバンバン使うのやめてくれ。特にジョイントしてからアースクエイクとか勿体なさすぎるからソロだけにしてくれ。 -- 2016-09-06 (火) 14:56:13
    • 本人に言ってください -- 2016-09-06 (火) 18:57:16
  • レサジーの打属性強化ってどの職が恩恵受ける?ソドや殴りクレあたり? -- 2016-09-06 (火) 19:38:34
  • クイキャの魔法ダメージ50%アップって強すぎじゃね??どんな職やるにしてもwiz3経由しろってことなのか? -- 2016-09-07 (水) 07:37:17
    • 火力の必要ないクリオクロノみたいなビルドはともかく、ある程度火力が必要なビルドは大体Wiz3経由した方が強い。マジミサもメイン・サブどっちにもなるし。 -- 2016-09-07 (水) 10:51:12
  • 海外鯖で更なるマジミサ超弱体決定したそうで… -- 2016-09-07 (水) 11:35:12
  • マジミサ自体に弱体きたの? -- 2016-09-07 (水) 12:25:54
    • マジミサ自体の威力下方修正+ジョイント効果中兆弾廃止だとかなんとか -- 2016-09-07 (水) 12:56:20
      • それ結構前から言われてる奴じゃね? -- 2016-09-07 (水) 19:35:54
  • スキル別のコメント欄追加。 スキル別の疑問点やwikiの編集仕方わからない人でも情報提供できるように。 荒れたら消してね -- 2016-09-08 (木) 12:15:50
  • クイキャスも地味に弱体くるみたいね -- 2016-09-08 (木) 13:40:26
  • Wizスキル云々より何でもおかしい火力になるジョイントがヤバイんじゃないかと思うんだがな… -- 2016-09-08 (木) 14:41:41
  • 弱体化決まってんのに定期的に湧くな あんまり弱体化させるとIDとかめんどくなるだけなんやで -- 2016-09-08 (木) 17:06:01
  • 弱体するならせめてエナボのCD無くしてくれ、チャージはレベルに合わせてのびるようになってもいいから -- 2016-09-08 (木) 18:27:48
  • 弱体化じゃなくバグやったんやで。マジミサジョイントは -- 2016-09-08 (木) 21:13:02
    • 弱体化したっていうと五月蠅いからバグでしたってことにしておこう -- 2016-09-08 (木) 21:23:43
  • まぁ実際に使い物にならない弱体化きたら考えればいいんじゃねーの -- 2016-09-08 (木) 21:31:07
  • エナボルのスリープ特性がゲーム内だとSLv×40%になってるけど変更されたの? -- 2016-09-08 (木) 22:33:52
  • 弱体してもいまだ強い部類なんだけどね。参考:http://tos.tsubuandoh.com/?p=187 -- 2016-09-09 (金) 04:45:37
  • 魔法ダメージって、スキルに表示されてる威力に魔攻の数値を足した値が基本値になるの? -- 2016-09-09 (金) 07:51:33
  • ほんとしょーこりもなく開発運営のアホゲーマーがプライベートでソードマンやってるから、自分に都合悪い魔職の強スキルを自分勝手に潰すんだよなあ 晒しあげてやるか。 -- 2016-09-09 (金) 08:53:33
  • よし 次はフロストクラウド潰して運営ソドマン俺ツエーゲームにしようってかwギルド作ることすら意味不明な職限定されてるしな さすがこの開発が作るMMOは黒いなwww -- 2016-09-09 (金) 09:14:03
  • 始める前から詰んでるのが見えてたゲームだけあってコメント欄も凄いな。ちゃんと一線引いて糞ゲーなりにプレイしろや -- 2016-09-09 (金) 09:44:52
  • 145IDみたいな毒dotで溜めキャンセルされる現象はシュアスペ入れたらキャンセルされないんかね? -- 2016-09-09 (金) 11:58:46
  • ジョイントペナルティを同じ発生源でダメージ重複しないようにすればいいだけだろ…結局リンカーありきなままとかなに考えてんだこの開発は -- 2016-09-09 (金) 21:56:11
    • リンカーのキャラもつくってるけど、正直リンカーという存在がミスだったと思うわ。ちょっと考える必要すらなくジョイントペナルティーは頭が悪いスキルだと思うんだがなぁ -- 2016-09-10 (土) 13:12:05
      • 多分連携要素()とかで残したいんだろうな。その代わりソロ性能悪くしたいだろうからリンカのせいでWiz系列軒並みゴミ化するぞ -- 2016-09-10 (土) 14:03:16
      • リンクをそのままの状態で残してもバランスを整えられる道もある事くらいまでは考えてほしい -- 2016-09-10 (土) 23:19:26
    • ポイシュいたら結局おなじやん -- 2016-09-13 (火) 18:38:48
  • 普通にジョイントの共有ダメージにSLvに応じて倍率補正かければいいのでは -- 2016-09-11 (日) 14:42:48
  • PTにジョイント使える奴か自力で出せないウィズはPTじゃ完全なお荷物だからな。 -- 2016-09-13 (火) 08:03:50
  • まあリンカーが壊れてるってよりもウィズがリンカー以外火力だせないのがなぁ -- 2016-09-13 (火) 18:39:36
    • おっとウィズエレウォの悪口はそこまでだ -- 2016-09-14 (水) 10:35:24
  • スキル別コメントは全てのクラスにあると更新履歴が膨大になりすぎるので削除 -- 2016-09-14 (水) 13:48:17