Class/ソードマン/シノビ/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 11:59:17
Class/ソードマン/シノビ
- 分身対応技増えてて嬉しいけどなんだこれ。シノビで盾持てってか。。。 --
- 分身トレース対応、ソドはスラスト、バッシュ、ダブスラ。ハイライダーはクラウン、ムリネ。ホプはピアス。通常攻撃は片手剣のみ -- 編集できなからここに書きます?
- フェンサーシノビは武器スワップにレイピア入れとけって話か --
- ソードマン系で唯一の潜伏が可能でコルセアのアイアンフックと雇用することで対人での強力なコンボになる。 --
- シノビのC2は来てないんですかね? --
- 隠しクラスはC1で終了 他の隠しクラスも全部そう --
- 韓国版でダッシュ速度があがる特性が追加されたみたいです、モーションも忍者走りっぽくなるみたい。 --
- 分身のトレースでホプはピアスじゃなくてシンクロの方じゃないか? --
- 結局分身はピアスなのかシンクロトラストなのか、ソース元どこなんだろうか --
- シノビで盾持てってより、盾はシノビ取れってことじゃないかな --
- コメント無断伐採してる奴何なの? --
- なんか分身を使うとその間被ダメが上がるとかいう動画見つけたんだけど --
- 出てる分身の数だけ被ダメも増えるみたいやね。 --
- 途中送信してしまった…2体に分身中は被ダメも2倍、5体分身中は被ダメ5倍になるらしい。 --
- 分身自体にもHP設定されてるっぽいから別管理だとおもってたぜ。フィジカルリンクバグってるし仕様なのか疑問だが。 --
- 「残念だったな、それ(分身)は本体だ」ってわけか --
- ほんとなんのための分身なんだか・・・ペルロデで盾しながら分身ぶっぱしてみたかったのに --
- 分身使って一人でファランクス状態やってみたかった。 --
- シノビで楽しむならいっそのこと対人専用にした方がいいんじゃないか?と思い始めた --
- 火遁とバックアタックとか瀕死時に出来るだけ大勢巻き込んで微塵の術はロマンだよな --
- コルセア経由すればハイドからの捕獲→引き寄せ→爆発四散というそれっぽいことが可能だね --
- R8のムルミロで仮面を被ったまま分身できればアンボブロー&リムブローで恐ろしい瞬時火力が出せそう…一発芸だけど --
- とりあえずシノビなったから簡潔に報告 クナイは密着だと多段HIT 分身はまだペルロデとかのスキル未対応 --
- 情報サンクス --
- 情報サンクス。ちなみにwikiのとこ埋まってなくて分かんないんだけど、分身の術って持続時間いくつ? --
- 後、分身中ってやっぱ被ダメ増える? --
- 持続はLv1で16秒の+1ずつ増加 あと分身の被害云々特性とかであるけど現状バグなのか分身が無敵でまったくダメージ受けない --
- なるほど。分身がダメ受けないってことは分身のダメも本体が食らうってことでいいのかな? --
- 途中で送信してしまった。色々回答ありがとうございました。 --
- 分身側被ダメで本体に被ダメが来るって発想になるところがすごくないかw? 記述にはそんな文章は書いてないし海外の動画では分身ごとにHPが設定されてるな。実際にシノビに転職した奴じゃないと分からないが --
- ↑why bunshin is bad とかをつべで調べてみりゃわかる --
- クナイって斬突打の何属性でしょうか? --
- シューティングスター対応してないのか… --
- 情報ありがとうございます 分身対応スキルについて教えてほしいのですが、デアデビルのような自己バフはかからないのでしょうか? --
- 分身と一緒に微塵の術で爆発したい( --
- 転職前提条件を記載。翻訳は適当なので必要ならば修正を --
- やって無い職なのでフェデミアンのクリツクポイントの画像は海外から拝借したのを暫定的に貼り付けました。 --
- みんなステ振りどうしてる?分身のために敏捷って必要? --
- dodgeの出ない忍者なんて偽者感あるんで敏捷一択で目指してるすわ。なおホプライトC2踏んで分身クナイ狙い。 --
- ホプ経由してDEXってクリも回避も無駄にならんかw --
- 同じくホプ2踏んで、STR:CON:DEX=1:1:2にしてる。r2のペルタから地雷臭、分身のこと知らなかったわ --
- シノビで盾持ちスキルとか正気ですか!? --
- R8前提で考えると縦系のビルドが良さそうな気がしてるんだがどうなんだろ。ホプコルだとR8がどうなるか… --
- カタクラフトでシノビとった人いるのかな?使えるスキル情報欲しいなぁw --
- 分身対応スキルはないけど、ホプカタ3シノビとかありなのかちょっと気になるところではある --
- その場合ハイドや木遁の術目当てになるんだろうか。素直にドラかホプ2取った方がいいきがするが。 --
- 検証不足でカタクラのスキル使える使えないの書いてないだけだと思ってたがこれで確定なのか --
- 火遁のハイド特性SP+30 分身の持久力SP+0 --
- 分身の技対応は日本にまだ来てないってだけで次のジョイント弱体パッチで一緒にくるはずだからな、そこ理解しとけよ --
- 分身の特性 被害減少:特性1につき4%〔max5〕 分身2体以上出てる時、本体のダメを軽減してる --
- 今ラグかなにかで分身がスキル使ってくれなかったりついてきてくれなかったりするから覚悟しろな --
- フェデミアンのクエ品みつかんねぇ・・・ --
- せめて全職のスキル1個ずつは真似するようにしろよ・・・ --
- 微塵の術 硬直6sくらいあるわ --
- アン、リムブローをハイガード、ムロミロのスキル特性で約700%?それを分身で*5できるのか --
- 通常攻撃2~3回に1回しか分身も通常攻撃振ってくれないけど仕様なのかラグなのか --