Class/ソードマン/ロデレロ/コメント

Last-modified: 2016-09-14 (水) 15:01:13

Class/ソードマン/ロデレロ

  • モンタノct15、タージct22、シャビングlv1威力242でした -- 2016-08-30 (火) 18:09:02
  • シールドプッシュの防御ダウン効果、ボスに入りません。使えねえ… -- 2016-08-31 (水) 15:17:59
  • バッシュlv1威力462 -- 2016-09-01 (木) 17:46:20
  • バッシュのデバフボスに入ります -- 2016-09-01 (木) 20:05:52
  • シールドバッシュのステータスシャッフルって、何がどう変わってるのかよく解らない…変化を感じない -- 2016-09-02 (金) 00:09:33
  • ハイキックのCD15s -- 2016-09-05 (月) 03:49:52
  • シューティングスターlv1 412 lv2 469 -- 2016-09-05 (月) 03:54:30
  • シールドバッシュのデバフ効果を親善対決で確かめてみましたが、知能と精神の値が入れ替わりました -- 2016-09-05 (月) 21:23:48
  • シュースタのおかげで世界が変わりました、一発8k多段は強いわ -- 2016-09-06 (火) 00:12:15
    • そこにシノビの分身を混ぜるとダメージが6倍に伸びるんじゃよ、被ダメも比例してあがるけど -- 2016-09-06 (火) 17:29:02
  • ロデレロの特性の回避移動ってのは何のスキルの特性かわかる方いらっしゃいますか? -- 2016-09-06 (火) 09:30:35
    • 同士盾者、それはスリザリングのC2特性ですかな? それの発動条件はスリザリングの最後の攻撃を当てるだけでOKです・・・ -- 最近C2になってちょっと検証した盾者? 2016-09-06 (火) 14:03:28
  • スリザリングの補足にある「物理はほぼすべて避ける」って表記は誇大。普通に食らう。 -- 2016-09-07 (水) 21:48:27
    • PvPとかだと顕著だよね、クォレルとかがランニングしてバシバシ撃ってくると減っていくし・・・・・・ -- 2016-09-08 (木) 22:35:15
  • ハイキックのデバフ?はボスにも効きますか? -- 2016-09-09 (金) 05:29:00
    • スリザのバフもハイキックも通るぞ -- 2016-09-09 (金) 11:34:34
  • シールドチャージモンスターにダメージ通らないって本当ですか? -- 2016-09-09 (金) 14:17:06
    • 単体には通るけど3体ぐらいまとまってると -- 2016-09-09 (金) 15:39:24
      • そうなんですね。広域攻撃範囲上げたら少し治りそうな気もする -- 2016-09-10 (土) 05:51:52
    • 集団には全く攻撃が発生しないとあるけど1秒に1体攻撃するわけでもないのか -- 2016-09-10 (土) 05:58:55
    • CDやSPの消費量からいって運営もこの挙動は望んでないと思う。盾職は不具合報告した方がいいぞ。 -- 2016-09-10 (土) 06:30:11
  • C1の中から一つ取るならどれが良いんでしょうか? -- 2016-09-10 (土) 06:22:55
    • 何がしたいかにもよるけど火力が欲しいならタージ敵の行動制限したいならモンタノとかジャビングあたりかなぁプッシュは大きめの敵に当てるといい感じかな -- 2016-09-10 (土) 07:48:51
  • STR200程度とそこそこの装備でハイキック→シューティングスター2500*4=10Kほど出せる。10秒間はほかの打撃スキルも組み込めるのでC3でやっと報われる。 -- 2016-09-11 (日) 02:23:07
  • タージはC1の時は使うんだけどモーションもっさりすぎるからキックからバッシュするかシュースタ安定になって悪あがき用になってきた -- 2016-09-11 (日) 02:49:48
    • キック→シュースタ→タージとか打撃属性コンボがつよいよ。バッシュとかモンタノはいらない子 -- 2016-09-11 (日) 13:48:33
      • わざわざバッシュ落とすのはいいけど10ならキックから8000普通に出るのがバッシュだぞ、モーション的にもバッシュの方が差し込みやすいからタージ微妙って書いてるんだ -- 2016-09-12 (月) 17:39:50
      • バッシュはかなり硬直が短いのと現状まだ不可能とはいえ分身対応技だから、瞬間的なダメージ出力で差別化していけばいいんじゃないかな -- 2016-09-14 (水) 10:33:12
  • スリザリング取ってワクワクしながらシャウレイで使ったらゴーレムの床ドンも大木のリンゴ(?)飛ばしも食らいまくったわ。なんでや -- 2016-09-12 (月) 00:21:25
    • 対魔法がメインだからな素直にジャンプしとけ -- 2016-09-12 (月) 03:28:41
      • 魔法用なのか。物理にはジャンプして無理そうならハイガードすることにするよ。ありがとう -- 2016-09-12 (月) 11:29:33
    • 少し話しズレるけどジャンプで避けれる敵の攻撃は仕様が違うように感じるわ、ブロックしづらくて回避しづらい。まぁジャンプで避けれるのは大人しくジャンプしとくのが吉。 -- 2016-09-13 (火) 22:58:52
  • ノックバックからのスリザリング解除→ダメージって感じになったのでは? -- 2016-09-12 (月) 01:03:06
  • シールドバッシュって今のところ知能と精神が入れ替わるだけ? -- 2016-09-12 (月) 01:05:54
  • モンタノ過大評価じゃない?足止めとして優秀なのはわかるけどシャビと大して威力変わらないのに盾系屈指の強威力って -- 2016-09-13 (火) 07:03:14
    • 斬属性に限るなら盾系屈指だね……他は打撃ばっかだし付け足せば違和感ないかな? -- 2016-09-13 (火) 07:23:45
    • ハイキックって神技ある時点で斬属性伸ばしてどうすんのって思うんだけど。 -- 2016-09-14 (水) 08:32:24
  • シールドチャージも魔法攻撃無効になるんですか? -- 2016-09-13 (火) 11:07:33
  • モンタノは正直lv1推奨 -- 2016-09-13 (火) 20:00:54
  • 完全にムロミロ用だけどソド1ペル3ロデ3はけっこうつよいんじゃあないか -- 2016-09-13 (火) 23:13:18
    • DEXそれなりに稼いだ、ペルのアンボブローからロデのハイキックシュースタバタフライどのくらいダメージ出るのか気になる -- 2016-09-14 (水) 08:34:12
  • 聞きなれない職業名だけど一応これが他のゲームで言うナイトっぽいクラスですな -- 2016-09-14 (水) 02:55:47
  • シールドチャージやスリザリング中はダッシュってできるの? -- 2016-09-14 (水) 10:42:57
  • シールドバッシュ使用時、相手のステータスがSTR > CON > INT > SPR > DEX >STRと入れ替わるらしい。 -- 2016-09-14 (水) 15:01:13