2017年5月31日アップデートに合わせて新レベリングガイドに移行しました。
これ以降の情報更新は新レベリングガイドにお願いします。
レベリング方法
ToSのレベリングには以下3種類の方法があり、レベル帯によってそれぞれの方法での効率は変化する。
ID攻略
- ToSにはインスタンスダンジョン(ID)、ミッションと呼ばれるマッチング形式の狩場がある。
どちらも一日に決まった回数分攻略でき、道中のモブ・ボスから経験値が得られる。- モブ・ボス討伐時に死亡・離れすぎているなどすると経験値は得られない。
- 2017/3/29アップデートにより、効率が大幅に上がった。
- 自動マッチングを利用すると、ソロ攻略時の120%の経験値を入手できる。
- PTで入場したならば経験値の均等分配により一人当たりソロ攻略時の70~80%の経験値となる。
- トークンでID回数増える。
経験値カード(EXPカード)
ToSには経験値カードというものがあり、使用することで経験値が得られる。
これを使用したり保持したりすることでフレンドとレベルを合わせたりすることも出来る。
Lvによるが、クエストで適正Lvのカードを貰って使うのが一番効率が良い稼ぎになることが多い。
入手方法は以下の通り。
- クエスト達成報酬
- レベルの高い地域のクエスト報酬になるほど高レベルのカードを取得でき、より多くの経験値を入手できる。
- ただし、自分のレベルより+10以上のクエストはマップに出現せず、受けることが出来ない。
- 傭兵依頼所の一日クエストでもらえる経験値カードのレベルはキャラクターレベルに応じて上下する。
- マップ探索率100%達成報酬
- 各マップの探索率を100%にすることにより各地域ごとのレベルに合わせた3枚の経験値カードを入手できる。
- この報酬はクラペダ・オルシャにあるバイボラの翼から受け取ることが出来る。
- 低レベルであっても高レベルのマップを100%にすれば高LVカードが手に入る。
しかしカードにはレベルによる使用制限があり低すぎると使用できない。 - とにかくマップの淵に沿って埋めた方が良い。マップ表示上ではすべて踏襲できているように見えてもこのせいで100%にならない場合が多くある。
- モンスター討伐報酬
- 各モンスターを一定数以上倒すとそのモンスターが生息している地域のレベルに合わせた
1枚の経験値カードを入手できる。 - 討伐数はモンスターごとに決まっており、冒険日誌のモンスターのページで確認することができる。
- この報酬はクラペダ・オルシャにあるバイボラの翼から受け取ることが出来る。
- 数が多く倒しやすいモンスターは討伐数が多く、エリートなどの少なく倒しにくいモンスターは討伐数が少ない傾向にある。
- 各モンスターを一定数以上倒すとそのモンスターが生息している地域のレベルに合わせた
- トークン・経験値の書などの課金要素で取得経験値が変化しない。
以下、各Lvのカードで得られる経験値と使用可能レベルを記載。
経験値 カード | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
経験値 | 500 | 2,686 | 8,442 | 22,860 | 24,571 | 60,312 | 142,150 | 209,334 | 237,943 | 541,023 | 985,061 | 2,420,348 | 3,630,357 |
クラス 経験値 | 385 | 2,068 | 6,500 | 17,602 | 18,919 | 46,440 | 109,455 | 161,187 | 183,216 | 416,587 | 758,496 | 1,863,583 | 2,795,374 |
入手可 地域LV | Lv1-11 | Lv13-31 | Lv32-66 | Lv67-86 | Lv86-108 | Lv109-135 | Lv137-159 | Lv160-184 | Lv185-207 | Lv208-Lv232 | Lv233-Lv274 | Lv278-Lv285 | Lv286- |
使用LV | 1~ | 5~ | 20~ | 30~ | 60~ | 70~ | 100~ | 120~ | 150~ | 180~ | 210~ | 250~ | 275~ |
前LV カード との差 | - | 5.37倍 | 3.14倍 | 2.71倍 | 1.07倍 | 2.45倍 | 2.36倍 | 1.47倍 | 1.14倍 | 2.27倍 | 1.82倍 | 2.46倍 | 1.5倍 |
フィールド狩り
- フィールドにいるモブは通常モブ、エリートモブがいる。
- 通常モブ:一体から取得可能な経験値は200~400程。
レベル帯が上がっても得られる経験値に大きな差は無い。 - エリートモブ:経験値・HPが高く、湧きの少ないモブもいる。
レベル帯が上がる程経験値の高いモブが出現する。
レベル50帯では経験値は400程だがレベル200以上の地域では経験値2000~3000以上得られるモブ(地域別経験値ボーナスは未反映の値)が出現する。
- 通常モブ:一体から取得可能な経験値は200~400程。
- レベル差による経験値減衰はレベル-20から発生するため、
良い狩場なら-20になるまで同じ場所で狩り続けても良い。
- 地域別経験値ボーナスと呼ばれるものが設定されており、地域ごとに1~5倍の倍率が設定されている模様。
- レベルが高い地域ほど高い倍率が設定されているが、高レベルでも倍率があまり高くない地域もある。
- 沸きが多い狩場ほど、PTは組んだ方が良いが経験値分配による減衰が20~30%発生する。
- なるべくクラス系統の違うPT構成にすることで分配による経験値減衰を軽減できる。
- トークン・経験値の書で取得経験値が上がる。
- 地域別経験値ボーナスの倍率も乗るようになったため、高レベルほどに恩恵が得られる。
冒険日誌のモンスター情報経験値表記
F4にて閲覧可能なモンスター情報では、最後に倒したそのモブから得られた経験値が記載される。
- 緑がキャラクターの経験値、赤がクラス経験値として表示される。
- なぜか2体倒さなければ取得した経験値が表示されない。
- レベル差による経験値減衰、地域別経験値ボーナスが反映された経験値が表示されるが、
トークン・チームレベルボーナスなどは反映されていない値のため、これらの恩恵を受けている場合はこの値より実際は取得経験値が高い。 - 別地域やID内にいる、経験値の倍率が異なるモブであっても名前の同じ同一モブである場合は最後に倒したモブの取得経験値に更新されてしまう模様。
レベリングガイド
レベリングのためのTIPS
- このゲームはたくさんクエストがあり、報酬でEXPカードがもらえる
- 序盤のレベリングはバフ屋のブレッシング・サクラメントがあると非常に楽になる。(おすすめ)
- パーティー自動マッチングは効率いいので活用しよう
- 50ID以降は経験値目的でクエストをやるよりIDに通った方が遥かに時間効率が良い。
LV別ガイド
Level 1~15
- クラペダルート適正クエ消化
クラペダ生まれの人は、まずはクラペダから水晶鉱山までのメインクエストをクリアしよう。
そこまで完了すればステータスボーナスが3もらえる。
続いてメインクエストに沿って、ゲリー高原からターネット花園へ向かう。
ここでもまたステータスポイントが3もらえる。
クラペダでレベルを上げている場合、オルシャLV29までのストーリークエは飛ばせる。
- オルシャルート適正クエ消化
オルシャ生まれの人は最初の転職まではオルシャ付近でレベルをあげよう。
ステータスボーナスのため、転職したらクラペダのメインクエストをはじめるのがおすすめ。
クラペダには雑貨屋でクラペダスクロールを購入することで楽に飛べる。
Level 15~50
- 狩場
基本的にこのあたりはクエで上げるものだが、2nd以降のキャラ育成でカフリサンセットや属性攻撃ヘアコスなどがあり、Lv15の段階でLv40前後の敵を通常攻撃1発で倒せるような状態であれば狩りで上げてしまったほうが早い
狩場をちゃんと選べば1~2時間程度でLv50を達成できる
LV46で必要EXP量がリセットされる
- ターネット花園
女神像右上の敵が大量に沸くポイントで固定狩り
だいたい800k/hくらい出るが、狩場が狭いので競合プレイヤーがいると一気に効率が落ちる
およそ4~5人が収容限界 - ターネット聖殿1F
北側の5部屋を移動狩り
だいたい800k/hくらい
それほど人と競合することが無いのでまぁまぁ平和
運が良ければバトルブレスレットという掘り出し物も狙える(可能性は絶望的に低いが) - ネバレット鉱山2F
オルシャ側、ダダンの森から右に抜けたMAP
クエで訪れることが無いので普通に進めていると存在すら知らない場合が多い
敵の構成はほぼターネット聖殿と同じ
1F、2Fともに敵が多いがおすすめは2Fのミニゲームの先を抜けた小部屋
そこそこ狭い空間に大量の敵がどんどん補充されていくので結構な効率が見込める
およそ900k/h
人との競合もほぼ無い
オルシャからの移動がちょっと長いのが難点
Level 50~80
- LV50IDに籠る。(入口:ターネット花園 or ノヴァハ公会所)
- 自動マッチとトークンなら3周でLv75~80程度まで上がる
- IDはどちらの入口から入ってもマッチング先は同じ。
- クラペダルート適正クエ消化
- オルシャルート適正クエ消化
50ID2~3周だと次の80IDまで若干経験値が足りない場合がある。
その場合は、ルカス高原から続く王陵クエがおすすめ。
ここもクリアするとステータスボーナスが3もらえる。
いずれはクリアする必要のある場所なので、ここで消化しておこう。
Level 80~100
- 80IDに籠る。(入口:ジャカリエル交差路 or ベライの森)
- 数回通う程度でLV100になる。
- レベル上げを急ぎたい場合はクエストを消化しよう。
ここでのおすすめはベライの森からのセイルの森まで続くメインクエストの消化。
ステータスボーナスが3もらえる。
この地域のサブ・反復クエストでは長く使える優秀な防具・アクセサリ類を得られるためオススメ。
LV86で必要EXP量がリセットされる
- その他のクエストに通う場合は下記を参考に。
Lv80~90で必要な経験値は3278144、Lv4カード144枚分。
以下地域クエスト消化で必要カードをすべて収集可能。
ルカス高原、王の高原、ジャカリエル交差路、フェルケ神殿跡、アブセムタ湖、シエニカル墓場、カーライル墓地
lv75~90ならば必要な経験値は4691010、Lv4カード206枚分。
王稜、デルムーア小作村・荘園・外郭のクエストを追加消化することで収集可能。
MAPの適正LVに達していなければLV3のEXPカードを使おう。
必要ならLV4カードも使う。LV90までにLV3のEXPカードはすべて使う
狩場:王陵建築者の礼拝堂、カーライル墓地
※マップ開けがてら&魔族までの女神像を開けにクラペダからギスティス開拓地に向かうのもよい
Level 100
おめでとうLV100ミッション、パーティークエスト、デイリークエストへの参加権を得たぞ
まずは新拠点フェディミアンを目指そう。
- ミッション(入口:フェディミアン)
- IDに似ているが、入場制限はIDとは別になる。
中でもシャウレイミッションは時間効率がとてもよいため、簡単な日課としてもおすすめ。
ミッションは参加者のLVに応じて敵Lvが変動するのでIDを先にやろう
ミッションの詳細はインスタンスダンジョン参照
- IDに似ているが、入場制限はIDとは別になる。
IDとミッションの効率が良いため、ここまでのEXPカードはすべて使い切って問題ない。
Level 100~110
フェディミアン到着がまだなら傭兵依頼所やデイリークエストが利用できるので早々にフェミディアンを目指す
- ミッションを回る
- 80IDを回る
- フェディミアン周辺のクエ消化
ミッション消化と適当なクエストであっさりと110になる。
Level 110~140
- 110IDを回る(入口:フェディミアン外郭)
- ミッションを回る
- フェディミアンから先のクエ消化(魔術師の塔,カーティン森入口~古旗の森)
- (Lv120~)サルラス修道女院 防衛戦 低Lv募集に参加する
LV136で必要EXP量がリセットされる- サルラス防衛戦ではときどきlv下げ要員の募集がある。
低lvがPTに混じることで敵を弱くするという攻略法のため、参加した場合は死体になっているだけでいい。
倒れているだけでLv6-8経験値カードやジェム研磨剤など結構いいアイテムが貰えるので、割りと美味しい。
※ただし、生き延びてしまうと敵の数が増えるため、早々に仰向けになろう。暇だがAFKは厳禁。
- サルラス防衛戦ではときどきlv下げ要員の募集がある。
狩場:大又の道、魔術師の塔5階、シカリオス1階
Level 140~170
- 140IDを回る(入口:起源の森)
- ミッションを回る
- フェディミアンから先のクエ消化(魔術師の塔,本堂,魔族収監所,ダイナ養蜂所,ヌオルディンの滝)
この辺から厳しい時期であり、R6(178)になるまでが大きな山場の一つとなる。
サブキャラを育て始めたりしてもいいし、無理せずやっていきたい。
- 狩場
- 魔族収監所(2区)
攻撃は単調だが敵の数が多く、PTであればEXPを稼ぎながらシルバーファームが可能。
現在は一部職業のスキルを利用しての金策や業者によって通常クエ進行も工夫しなければやりにくい状況
EXP目的の狩場としては機能していない(稀に金策目的の人がPTに入れてくれる場合もある、楽をしたい場合は確認してみよう) - 第2魔族収監所
移動が複雑だが競合が少ない。
収監されたエンシェントツリーは最も経験値が高くおいしい。
高額品が狙える鍵泥棒という敵が倒せれば美味しい可能性もある。
収監されたフィレントは倒す方法が面倒な上に専用のドロップも非常に狙いにくいのでスルー推奨。 - ナコン監獄(150フリーダンジョン)
入口はギティス開拓地
クラペダから徒歩で行くのが近い。
経験値効率的には高いのだが、物理防御激増バフや高攻撃力バフ等の特殊な敵がおり、それなりの難易度になっているため各職バランスを考えたPTで狩りたい。
やんごとない事情が無い限り、ID、シャウレイ、クエでの経験値カードを集めを進めたほうが無難
一応、装備を整え、特性を上げた一部のビルドでは、適正レベルのソロ狩場として利用する事も可能
- 魔族収監所(2区)
Lv178程でR6になれるので、なんとか駆け抜けたい
現在のLV+10のマップでサブクエストが解放されるので必要な分だけ経験値カードを使いそれも利用していく
クエスト進行は以下の狩場がおすすめ
- 本堂~至聖所、魔族収監所1F~5F、ダイナ養蜂場~春光の森、ビルティスの森~ティルラ修道院。
- ヌオルディンの滝~イストラ遺跡でもLv8カードを収集可能だが適正レベルに反してクエスト難易度は高い。また、ティルラ修道院のクエストも難易度は高め。
- 狩場
- ダイナ養蜂地
魔族収監所に比べると沸きは悪いが適正レベルな為経験値効率が良い。
またLv8カードがドロップする可能性がある(魔族はLv7)
こちらも魔族収監所と同様に金策狩場として利用されておりEXP目的の狩場としては利用不可能な状況。 - ナタフの見張り台(Lv170フリーダンジョン)
ダイナ養蜂地に入口あり
高回避や物理無効のモブが生息しているが、敵の種別ごとに生息エリアが決まっているので狩りやすい敵を選んで狩れば効率はそれなり
未鑑定装備はそのままNPC売りすると5000~10000シルバー程度で売却できるので金銭効率もわりと高い
なお、5人フルPTで狩るというほどの場所でもない
ソロ、もしくは身内2~3人で遊ぶのが適当な場所- ブルーフラスコ
ソド用
サイズSなので近接攻撃が多数のターゲットに当たり、まとめて倒しやすい - ブルーガードスパイダー
魔法攻撃で狩る用
狭い場所に沸いてくれるので狩りやすい
隠しバフで物理無効が付いているのでソド/弓系は非推奨
サクラメントやカフリサンの属性追加ダメージ部分は貫通するので無理に狩ろうとすれば狩れないこともないが無理をする必要もない - ホグマソルジャー、トゥームシンカー
2~3人で狩る用
中央広間のホグマと、その左部屋のシンカーを交互に移動狩り
沸きがよいので手持無沙汰になることが無い
ホグマの物理攻撃力がなかなか高いのでスワッシュ役は注意 - バヴォン
両手弓用
飛行型なので両手弓の飛行特攻特性を取ってるとさくさく狩れる
ゴブリンアイスメイジエリアの右下と右上に生息地があるが、オススメは右上
右下は沸きがイマイチ - ジガテカス
魔法攻撃で狩る用
こちらも物理無効
スパイダーとの大きな違いは、170FD装備でもっとも需要の高いスモールクリスタラスを落とすということ
鑑定して2スロ品を作れればかなり高額でマケ売りできる
このため魔法攻撃で狩る場合はまずここを第一候補として、空いてなかったらスパイダーに行くのがおすすめ
- ブルーフラスコ
- ダイナ養蜂地
Level 170~200
170IDが解放される。次の経験値リセットの186まで頑張ろう。
- ミッションを回る
- 170IDを回る(入口:起源の森)
- フェディミアンから先のクエ消化(しつつLv8カードを使用してLV186まで切り抜ける)
LV186で必要EXP量がリセットされる。200まではすぐ上がる
- Lv175~190で必要な経験値は55625520、Lv9カード234枚分。
- Lv180~190で必要な経験値は33268112、Lv9カード140枚分。
- Lv180~190ならば以下地域のクエスト消化で必要カードをすべて収集可能。
- ベルクティ広場、ルクソナ市場、ルクリス通り、中心市街地、モルクスの墓室、リティニス地下墓地、バインディス神堂。
- 適正レベル+5を超えたクエスト消化となるが出現モブは弱く、クエスト難易度は高くない。
- ただし、中心市街地、バインディス神堂に出現する一部のモブは高HP・高火力、後半に難易度の高いクエストもある。
- 残ったLv7、Lv8カードがあるならば中心市街地、バインディス神堂には行かずにそれで補間するのも良い。
- 狩場
基本的には1~3名程度で狩ることを前提とする- ルクソナ再建団東館(適正182 177~190)
高HPの飛行型がいるのでクレ系のソロは厳しい
飛行型が2種、地上型1種、地上型は移動しないので総合的に見てアチャ系が一番狩りやすい
メインの狙いは2か所あるグリクエア部屋
ギミックを抜けた先にあるので詳細はMap/フリーダンジョンを参照 - タテナイ収監所(190フリーダンジョン)(適正190 180~200)
ルクリス通りの女神像左上
MAP中央の環状部で左側(ゼペット)~中央下(ハロウヴェンター)~右側(ゼペット)を往復狩り
ハロウヴェンターを大量に釣るとなかなか痛いのでソロはちょっと厳しめ
2~3人でマッタリやるのに適している
未鑑定装備のほか、ゼペットから稀に金塊も落ちるのでオサイフにうれしい - 中心市街地
5人フルPTで狩りたい場合の場所
MAPがいい感じで周回できる構造になっているので動きやすい
敵の量も多いので5人で狩っても手持無沙汰になるということがまず無い
ただ、エリートモブはそんなに多いわけでもないので倒している数のわりには経験値効率はそこそこ
ソロでやる場合はMAP左上NPCのクエワープを残しておき、上側ルートのエリート(ゴブリンアサルト)のみを西~東と狩り進んでワープで西に戻るという狩り方がおいしい
とはいえゴブリンアサルトはこのLv帯にしてはHPが高い
これをソロでさくっと倒せるキャラでないと効率的には微妙
- ルクソナ再建団東館(適正182 177~190)
- 狩場
- ペダ高原(適正210 190~230)
190以降をアレメテデビューまで引っ張るための場所
ルクリス通りから入ってすぐの広間に密集しているホワイトグロルを固定狩り
なかなかの効率を見込めるわりには敷居が低くおいしい
黄ジェムLv2が大量にドロップするのも大きな利点
また、クラス経験値が非常に高く、ベース経験値の1.2倍ほどを獲得できるので転職を急ぎたい人にもおすすめ。
敵の数は多いががんがん沸いてくるというほどでもないので高火力5人PTだと時間を持て余すことが多い為、
ch移動狩りをする事も選択肢に入るかもしれない
- ペダ高原(適正210 190~230)
Level 200~230
210からはアレメテの森でPT狩りデビューするのがLvUPへの最短コース。
- ミッションを回る
- 200IDを回る(入口:フェディミアン外郭)
- 今受けられる全てのクエ消化
LV236で必要EXP量がリセットされる
このLv帯の経験値カードの考慮ポイント
- PT狩りが美味しいアレメテの森範囲(210-240)
次のメジャー狩場,避難居住区(228-252)のジョブ経験が低いのでこちらを重視する場合貯める
220辺りから通常MAPでもHP10万を超え、ダメージもかなり痛いのが出てくる単独でクエ消化などきつくなる
PT狩りをする人が一気に増えるLv帯。やっておくと後のクエストも余裕ができるので一度やってみるのもいいかもしれない。
- 狩場
- アレメテの森(適正220 210~240)
クレ系、クロノ、リンカーのような支援型であれば200台からデビュー可能。
盾、火力は210からが無難。
MAP上半分に出現するレッドトラフリーを狩っていく。
非常に効率がいいのでここに行けるLv帯になったら即デビューしよう。
240までは経験値減衰無しで狩れるが、下記の避難居住区がいまいち不人気な関係上、ここで250あたりまで引っ張る人もいる。
北側の吸い込むギミックは一定数吸い込むと消える。
ソーサラーのサモンファミリアやクォレルシューターのスキャッターカルトロップで消すことが可能
時給は1ch独占4職トークンのみ(130%)換算で8-12M/h程度 - イギティ沿岸(適正235 225~255)
アレメテが混んでいるときの選択肢
入口広場を支点として三叉路が伸びる形のMAPになっているので、入口広間にクエワープを作って復路を走らないようにすると効率が出る(キャンプでも可)
経験値効率はアレメテの8割程度
クラス経験値はアレメテの4割程度
ラクリメイターを使う敵がいるのでデバフ対策が欲しい
近接で参加するならディスペラーを持参しておくと快適に狩れる
効率、狩りやすさともにアレメテには及ばないが、唯一アレメテに勝るのが金銭効率
1時間の狩りでおよそ250kほどの収入が見込める(実際にはPT人数で分割)
アレメテのギスギスした雰囲気を避けて、金策ついでに身内でマッタリと狩りたい人向けの場所
- アレメテの森(適正220 210~240)
Level 230~260
アレメテを卒業後、EXPカードの貯蓄があるなら252まで一気に飛ばして保管室デビューするのがおすすめ。
Lv236でリセットがかかっているのでそれほど苦労せず行けるはず。
なお、252以降は良質な狩場がたくさんあるのでレベリングで詰まる要素はほぼない。
そのため以降はEXPカードを温存せずどんどん使ってしまってかまわない。
ただ、魔法攻撃だけを主軸に置いたビルドは320以降で火力が無いと詰まる。
こういう人でカンストまで目指したい場合はLv13,14カードは温存する手もある
- LV230IDを回る
- ミッションを回る
- 受けられるクエストの消化
- カレイマス接見所へ向かう道中のイヴレー高原~鋼鉄高原(マップレベル238~253)
イヴレー高原から3マップ連続で出るブルークロニュート(ウィザード、ポイズン)はどれも厄介 - クラペダ東のグリナス森付近(マップレベル245~271)
HP高め+防御タイプがレザー(突弱点)の敵が多いのでソードマンは突系スキルがないとややしんどい
レスボーイ湖のみメイバーン大修道院へすぐに向かいたい場合は注意(後述)
コノット森はR8以降推奨なのでスルー - カレイマス接見所~尋問室(マップレベル259~272)
メインクエスト、PT募集狙いなら全てやるより保管室か独房区域あたりで一旦止めてクエストワープを活用した方がよい
- カレイマス接見所へ向かう道中のイヴレー高原~鋼鉄高原(マップレベル238~253)
状況
- 狩場:
- 避難居住区(適正238 228~252)
アレメテ卒業後の狩場。
とはいえ、狩場まで遠い、女神像が近くに無い、クラス経験値が少ない(アレメテの半分程度)ということもあり、いまいち不人気。
PT募集が少なく、自分で募集しても集まりは悪い。
やはり理想はEXPカードで252まで飛ばしたいところ。
なお、居住区域のメインクエをこなしていないと途中経路がダメージトラップでふさがれているが、トラップのある通路の下段からトラップの後ろ側へジャンプ連打で無理やり上ることができるので通行は可能
- 避難居住区(適正238 228~252)
- 保管室(適正262 252~272)
252だとたどり着くまでが大変だが、効率はとってもいい。
防御力にランクボーナスが実装された為、ナイトアーマーにアスパをかけただけでも物理はほぼ1ダメージしか食らわない。
ただ、MAP右側に生息するテラニンフの魔法攻撃は相変わらず痛い
特に250台のスワッシュ役は魔防が低いとスワッシュした瞬間に集中砲火で即死しかねない
低レベルで参加する際には魔防をできるだけ上げて行こう
各部屋の移動が長いのでクロノ(ヘイスト)がいないと効率が若干落ちる
マップが非常に広く全体にMobが分散している為、他にソロやPTがいても効率が逆に上がることもあるが、
他のPTやソロプレイヤーの後ろを追従しないよう工夫が必要になる
時給は4職トークンのみ(130%)換算で17-20M/h程度
- 独房区域(適正265 255~280)
ラクリメイター対策前提の選択肢
マップ上半分にラクリメイターをばら撒くメイデンが、
マップ下半分にラクリメイターはしないが飛行エリートが詰まっている
基本的に上半分で狩る事になるが、ラクリメイター対策(ディスペラー、プロフェシー、ブラッドレティング等)が無いとまともに狩りが成立しない
ディスペラーで対策する場合、1時間でおよそ100枚(=マケ相場で約50kシルバー)ほどを消費する
この経費を出せるのであれば保管室と同等程度には効率が出る
なお、ラクリメイターさえ防いでしまえば保管室よりも色々な面で利点が多いため、保管室よりもこちらを好んで使う人もいる- ① 行動妨害
上記の通りラクリメイター対策が必須だが、逆に言うと対策可能なラクリメイター以外は行動妨害が無い
保管室のノックバック、作業場のノックダウン/転倒のような対策不能な行動妨害が無いのが非常に精神的に良い - ② スウェル耐性
保管室のブルーヌオはそこそこの確率でスウェルボディを抵抗してくる
独房のメイデンは100%スウェルボディが通る
①、②と合わせることで、スウェル重視で狩る場合は独房のほうが大幅に効率が上になる - ③ 行きやすさ
クエワープを使わない場合、保管室はどうやっても1MAP分を徒歩で移動が必要になる
独房は作業場の女神像に飛んだあと帰還紋を使えば到着する - ④ 要求される水準
独房はメイデン狩りに限れば物理防御のみでいい
保管室よりも敵Lvは高いが物防は上げやすいので要求される防御水準は保管室より低い - ⑤ 滞在時間
物理防御のみでよいので、耐久エンチャを胴腰盾の3か所につければソロでも1時間以上は滞在できる
保管室はアクセサリが壊れたら撤退、ソロでは30分程度が限界
- ① 行動妨害
- 作業場(適正271 260~280)
クロノがいない場合の選択肢。クロノがいるなら保管室のほうが効率がいい。
エリートMobがかなり少なく、完全独占でないと効率が激減する上、
完全独占でもクロノなし保管室より効率がでない事が多い
上2種と比べて敵Lvが一番高いが、魔法MOBがいないため盾役の敷居は一番低い。
時給は1ch独占4職トークンのみ(130%)換算で13M/h程度
- メイバーン大修道院(適正274 264-290)
低HPの敵がいないので、効率は保管室を大きく上回る(2~3割上)。行けるようになったらすぐ行こう。
クエストを順当に消化している場合、関連クエストを全て消化するまで入り口が封鎖されてしまう。
レスボーイ湖進入時の強制戦闘イベントをステラに報告することで発生してしまうため、先に狩りをする場合は報告せず放置しておきたい。
敵が全く近づいてこない為、スワッシュがないとかなり厳しい
またレッドヌオがジョイント耐性を持っているので範囲殲滅能力がジョイント頼みだと効率が出ない
時給は1ch独占クリオクロノあり4職トークンのみ(130%)換算で16M/h程度- 強制イベントを破棄してメイバーン大修道院へ向かうには
普通にクエスト破棄を行うとレスボーイ湖のほとり左上入口付近へ戻されてしまい
強制イベントがループしてしまう。
しかし、レスボーイ湖のほとりにある女神像付近でクエスト破棄を行う事で
破棄→女神像登録→左上へ戻されるので以降はレスボーイ湖のほとり女神像への
ワープを行えば強制イベントを回避できる。
- 強制イベントを破棄してメイバーン大修道院へ向かうには
Level 260~290
260IDデビュー。
LV281で必要EXP量がリセットされる
Lv275頃がR8の転職時期。
290IDは経験値効率もPT狩り並でボス直の金策効率も非常に優れているIDなのでなるべく早めに到達したい。
Lv280以降のMAPは俗にR8環境と言われ、メイバーン以前とは全く状況が異なっている。
具体的には敵のHPが爆発的に増えており低めの敵でも10万超、高めの敵は30万超(当然雑魚敵である)。
一部の敵は攻撃力もおかしい値が設定されていて防御2000超えてても3~4000ダメージを被弾。
さらに一部の敵は高魔法防御でほとんどの魔法攻撃が1ダメ。
というとんでもない環境になる。当然だが220装備にLv5ジェム、バフ屋のアスパなどもしっかり用意しよう。
ソロでのクエ進行は難易度が跳ね上がっており、職構成によってはほぼ不可能なレベル。
クエはPTで募集してクリアするものと割り切ろう。
難易度の反面、狩り経験値もカード経験値も多くLvを上げるの自体は楽。
ただし前述の通り魔法職はかなり厳しいことになる、詳細は割愛する。
この場合でも320まではなんとか狩場があるのでEXPカードはそこまで温存しよう。
それ以外のビルドについては適宜使って問題ない。
効率よく行くならアルコス森での経験値減衰がかかる328以降に使うのが理想だが、正直残り2レベル程度ならそのまま上げられる。
Level 290~330
290以降でのレベリングの目標は、315(315ミッション)か317(プラクトニウム目的)。
MAP埋めをすれば手に入れたLv14経験値カードで310→317まであげられる。
- LV290IDを回る(入口:スパルガス森)
- 経験値効率はそこそこだが、雑魚敵が吹っ飛ばし攻撃を多用してきて殲滅に時間がかかる。
一部の敵が異様に高魔防をもっているため魔法系だけで突っ込むと地獄を見る。
ボスルートが赤、青の2種類あるのでPT内で意思統一が必要。
自動マッチングでは開始時挨拶のみだと赤ルートが一般的。青ルートへ行きたい場合はしっかり伝えよう。
間違った手順を踏むとPT全員が強制退出させられる。
「初めて」「よく分かってない」と言えば丁寧に教えてくれる人がいるはず。
- 経験値効率はそこそこだが、雑魚敵が吹っ飛ばし攻撃を多用してきて殲滅に時間がかかる。
- ミッションを回る
- MAPを埋める
MAP踏破率100%を達成してバイボラの翼から経験値カードをもらう作戦
Lv13、Lv14経験値カードは取得経験値がかなり多い
おまけに300以降のフィールドMAPはほとんどの敵がノンアクティブ
こんな事情もあって意外と簡単にMAP埋めができる
ラダルやティメリスで310くらいまで上げたけど残り317までをどうしようと考えている人にオススメ
- 狩場
- (狩りの前に)ジョイントへの配慮
R8実装と同時にジョイントペナルティのヒット数制限が実装された。
詳しい仕様はリンカーページのジョイントの項目を参照。
この影響でジョイントに対して低ダメージ攻撃を入れるとジョイントのヒット数を無駄に消費する。
併せてR8環境では敵のHPが増大しているので、ジョイントLv5ではジョイント1発で敵殲滅はほぼ不可能になっている。
通常攻撃は入れない、低ダメージ多段ヒット技(Lv5マルチショット等)も入れないなどの配慮で1発のジョイントをいかに有効活用するかを考えて立ち回ると狩りの効率UPに繋がる。
- ラダル森(適正Lv289 287~311)
スパルガスの森から入ってすぐの部屋2つをひたすら往復する。
スワッシュとガードが使えるソドさえいれば火力は何でも良い為構成縛りが緩く、女神像も近い
主食のロデヨケルの攻撃力が異様に高いのでガードできるソド以外が抱えるのはかなり厳しい。
被ダメ1にするには物防2900程度必要だが、ソドのガードならほぼブロックできるのでダメージはあまりない。
またガーディアン持ちでヘアコスも物防で固めたソドなら、ガード無し物防3000達成は現実的に可能である。
時給は1ch独占スワッシュあり4職トークンのみ(130%)換算で35-40M/h程度
- (狩りの前に)ジョイントへの配慮
- ジェロメル公園(適正Lv292 289~314)
内城壁・第8区域から上へ二つ移動したMAP
ティメリスと比べると経験値は同程度なものの、ジェムが落ちないため金銭的には下となる
敵からのダメージが少なく装備の要求が低いので楯を持たないキャラのソロやクレが居ないPTの場合に選択すると良い
外周をぐるぐる廻って狩る。マップ北によく溜まっている、次いで南
西と東は二週に一回程度溜まっていたら狩るようにすると良い
- ティメリス寺院(適正Lv292 290~315)
ラダル森から左上に抜けたMAP。
最初の訪問はちょっと長いが、入ってすぐのNPCから青クエを受注してクリア(敵8匹討伐)すればワープが作れるので以降は楽。
効率はラダル森より上。
MAPは広いが少し動けば敵の集団に当たるので特にクロノ必須ということもない。
また敵の数が非常に多いのでやってて楽しい。金銭効率も良い。
ただ、敵の数が多いことで盾役の防具耐久の消費がとんでもなく早い。およそ30分程度で壊れる。
全員入口ワープを作っておき、盾役の防具が壊れたら即入口撤退、
修理して再開をスムーズにできないと1時間あたりの効率が微妙になる。
イエローペイグシュアラー(剣もち)の攻撃力が高めなので280台で参加する場合は被ダメに注意
またこの敵はジョイント耐性も持っているのでジョイント頼みのPTだと苦戦する
ブルーペイグドッパーのMDEFが高めなので範囲攻撃が魔法頼みのPTでもちょっと厳しい
バランスの良いPT構成が必要
ちなみに、このMAPの上半分にだけ沸くイエローペイグクランパー(やっとこ持ってる奴)は聖属性弱点であり4倍ダメージを与えられる。
このため聖属性攻撃が得意なクレ系キャラであればソロでも結構な効率が見込める。
- タニエル1世の記念球(適正Lv303 300~323)
アルコス森に行けないキャラが、プラクトニウムのためにLv317を目指すためのMAP。
全ての敵が地上型である。
MAP内にリフト移動ポイントが2か所もあるので周回がちょっと面倒だが315以降を無理にティメリス寺院で上げるよりは効率がよい。
- アルコス森(適正Lv307 300~330)
現状のラストレベリングMAP
レータス小川から右(フェルケ神殿跡)→右と行ったMAP。
アルコス森の右上MAPには女神像があるので最初に開放しておくとよい。
飛行型2種が9割を占め、地上型が1種類。
地上型のゴーレムのHPが非常に高く、おまけにジョイント耐性までもってるので基本的にこいつは無視で狩ることになる。
全ての敵がエリート属性(通常モンスターの5倍の経験値)のため経験値効率は抜群。
MAPは広いが敵の殲滅にも時間がかかるので、クロノにこだわらず火力を充実させる選択肢も悪くない。
飛行型を狩っていく都合上、両手弓職(主にメルゲン)が活躍する。
敵の数が多くHPも高いので、リンカーが居ると効率が格段にアップするがC1(ジョイントLv5)では不足気味。
リンカーC2以上が二人居るとテンポよく狩りを進められる。
時給は1ch独占スワッシュリンカーあり4職トークンのみ(130%)換算で50-55M/h程度
レベリング簡易比較表
各レベル帯ごとのID攻略・経験値カード・フィールド狩りのレベリング簡易比較である。
LV帯 | Lv1-LV50 | LV50-LV90 | LV90-LV115 | LV115-LV130 | LV130-LV145 | LV145-LV160 | LV160-LV175 | LV160-LV175 | LV175-LV190 | LV190-LV217 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
適正Lvの 経験値カード | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV6 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
経験値量 | 8,442 | 22,860 | 24,571 | 60,312 | 60,312 | 60,312 | 142150 | 209,334 | 237,943 | 541,023 |
フィールド狩り | ||||||||||
通常モブ 一体の経験値(※1) | 208 (グリーン アパリション) | 208 (グリーン アパリション) | 197 (大地の シュレディッド) | 221 (ブラック ドレイク) | 221 (ブラック ドレイク) | 257 (ヌカ) | 261 (レヴィ) | 261 (レヴィ) | 295 (グリクレア) | 366 (レムリア) |
エリートモブ 一体の経験値(※1) | 418 (イノーム) | 418 (イノーム) | 354 (大地の ハロウ ヴェンター) | 442 (ディマー) | 442 (ディマー) | 1,028 (ハルガル) | 1,560 (シャウロウガー) | 1,560 (シャウロウガー) | 1,788 (ブラック コリー フライ) | 1,908 (レプス バニー) |
地域別 経験値ボーナス | 1.52倍 | 1.52倍 | 2.03倍 | 2.74倍 | 2.74倍 | 3.44倍 | 2.32倍 | 2.32倍 | 4.39倍 | 4.33倍 |
ソロ狩りの場合 | ||||||||||
適正Lvカード一枚分に相当するモブ討伐体数 | ||||||||||
通常モブ を狩る場合 | 27体 | 72体 | 61体 | 100体 | 100体 | 68体 | 235体 | 346体 | 184体 | 341体 |
エリートモブ を狩る場合 | 13体 | 36体 | 34体 | 50体 | 50体 | 17体 | 39体 | 58体 | 30体 | 65体 |
PT狩りの場合(5人PT[経験値均等分配、4系統ボーナスあり]) | ||||||||||
適正Lvカード一枚分に相当するモブ討伐体数 | ||||||||||
通常モブ を狩る場合 | 33体 | 90体 | 77体 | 125体 | 125体 | 85体 | 293体 | 432体 | 230体 | 427体 |
エリートモブ を狩る場合 | 17体 | 45体 | 43体 | 62体 | 62体 | 21体 | 49体 | 72体 | 38体 | 82体 |
ID | ||||||||||
自動マッチング | - | 50ID | 90ID | 115ID | 130ID | 145ID | 160ID | 160ID | 175ID | 190ID |
経験値量 | - | 557,520 | 396,120 | 878,760 | 1,091,760 | 1,592,520 | 970,800 | 970,800 | 583,135 | 1,228,560 |
ID攻略 一回分に相当する 適正Lvカード枚数 | - | 24.39枚 | 16.12枚 | 14.57枚 | 18.1枚 | 26.4枚 | 6.83枚 | 4.64枚 | 2.45枚 | 2.27枚 |
ID攻略 一回分に相当する 通常モブ討伐体数 | - | 1763体 | 991体 | 1451体 | 1803体 | 1801体 | 1603体 | 1603体 | 450体 | 775体 |
ID攻略 一回分に相当する エリートモブ討伐数 | - | 877体 | 551体 | 726体 | 901体 | 450体 | 268体 | 268体 | 74体 | 149体 |
※1 通常モブ・エリートモブの経験値はToS fanbase記載のBaseExpを記載したもの。実際の経験値はこれに地域別経験値ボーナスの倍率をかけたものになる。
※2 トークン・経験値の書・チームレベルによる経験値アップなしのデータ。※1の値以外地域別経験値ボーナス反映済。
※3 ID攻略経験値の記載はインスタンスダンジョンのページから引用したものに自動マッチボーナスの倍率を乗せた値
- 序盤ほどID攻略の方が効率が高いが、レベル帯が高くなると他のレベリングの方が効率は高い傾向にある。
- フィールド狩りは高レベル帯ならば経験値の高いエリートモブを優先的に狩った方が良い。
- フィールド狩りの効率=討伐数であるため、ソロ狩りでのレベリングはオススメしない。しかしエリートモブの経験値の高いレベル帯によっては適正lvカード集め以上の効率が出る。
- 例えば、ターネット2Fのイノームはlv100以下のモブとしては経験値が高いため、バフ屋などを使い効率的に狩ればソロでもLv3カードを集めるより効率は高い。ただしこのフィールドのモブ個体数自体がそこまで多くないため混雑状況にもより、逆にPT狩りには不向きである。
レベル帯ごとの必要経験値
以下、各レベル帯突破に必要なカード枚数・ID攻略数である。それぞれカード集めのみ・ID攻略のみの場合の必要枚数・必要攻略数を記載。
LV帯 | Lv1-LV50 | LV50-LV90 | LV90-LV115 | LV115-LV130 | LV130-LV145 | LV145-LV160 | LV160-LV175 | LV175-LV190 | LV190-LV217 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要経験値 | 1,718,304 | 9,147,270 | 10,433,770 | 14,000,484 | 12,692,556 | 27,608,800 | 50,864,496 | 55,625,520 | 115,106,496 |
経験値カード | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV6 | LV6 | LV8 | LV9 | LV10 |
経験値量 | 8,442 | 22,860 | 24,571 | 60,312 | 60,312 | 60,312 | 209,334 | 237,943 | 541,023 |
必要枚数 | 204枚 | 400枚 | 425枚 | 232枚 | 210枚 | 458枚 | 243枚 | 234枚 | 213枚 |
ID | |||||||||
自動 マッチング | - | 50ID | 90ID | 115ID | 130ID | 145ID | 160ID | 175ID | 190ID |
入手経験値 | - | 557,520 | 396,120 | 878,760 | 1,091,760 | 1,592,520 | 970,800 | 583,135 | 1,228,560 |
必要攻略回数 | - | 16回 | 26回 | 16回 | 12回 | 17回 | 52回 | 95回 | 94回 |
※トークン・経験値の書・チームレベルによる経験値アップなしのデータ
コメント
- FDについて触れられてないけど狩場としてはダメなの? -- 2016-12-26 (月) 15:27:42
- いい狩場であると思うのであれば、ぜひ追記をお願いします!R8情報まだまだ未整備です。 -- 2016-12-27 (火) 20:14:38
- 150、170に関しては正直クエでEXPカード集めたほうが経験値効率は高いように思えた。未鑑定物理無効の敵とかいて魔法アタッカー必須だからPTがちょっと組みにくいんだよね……。未鑑定装備が結構高値でNPC売りできるから、金策と両立できるのは利点かもね。 -- 2016-12-27 (火) 20:22:16
- クエがあまり好きじゃない人用かな?特殊バフは巫女の御幣で消せる。170~190ぐらいのレベルが上げづらいレベル帯ではまぁまぁ良いんじゃないかな。狩場も限られるしね。 -- 2016-12-28 (水) 14:15:56
- ドロップ品が適正レベルの1ランク下のレベル帯ってのもな。あの設定はやっぱり、サブキャラ用に装備掘るのがメインの場所って気がする -- 2017-01-06 (金) 15:16:03
- ベダ高原のホワイトグロルのHPが7万まで引き上げられ、経験値が上がったらしい。適正キャラがいないので単価分からないけど、あそこ1部屋にグロルだけ密集してるのですごい効率出そう。というかTOSの運営はMobのステ変えても告知してくれないのかね… -- 2016-12-27 (火) 03:18:31
- BOT対策だからね・・ あまり大っぴらにしたくないんじゃない? -- 2016-12-31 (土) 03:02:40
- VIT:INT1:3ぐらいのリンカー3クリオ3で、ジョイント>アイスパ2発で1ジョイント分一掃できるから、最低限それぐらいの火力があるキャラなら暇な空き時間にソロでやるにはいい場所だった -- 2017-01-06 (金) 15:19:09
- ホワイトグロルが大量に居るのは1部屋だけだから、PTでやると殲滅速度に湧きが追いつかない -- 2017-01-06 (金) 15:20:23
- タニエル1世の記念球に高魔防のMobいないってあるけど、グリーンゴブリンシャーマンの魔防少なくとも4000はあるぞ。これで低いってなら知らないけど -- 2016-12-28 (水) 00:38:13
- 保管室ってカレイマスだっけか?避難居住区、保管室とか書かれてもここ必要とする人には場所わからなそう -- 2016-12-31 (土) 04:26:50
- 初心者向けというより効率重視の人向けだしなぁ。ここ見る人なら検索して調べるのでは -- 2017-01-02 (月) 00:39:40
- 190-210のペダ高原は1PTだとおいしいね。2PT以上になると取り合いになって狩りにならんね・・・。 -- 2017-01-04 (水) 17:52:26
- あのレベル帯で複数chあるのに2PT取り合いになる事があるのか… -- 2017-01-05 (木) 03:20:53
- 230まで通えるしアレメテが混んでたらベダ行ってるよ。パーティは見ないけどソロはけっこういるな。 -- 2017-01-05 (木) 07:23:59
- なんか定期的に無駄な改行を入れる編集するやついるけどさ、お前その自分の書いた文章をスマホで見てみろ。中途半端なところで文章が途切れてものすごい読みづらいし不格好だぞ。改行入れて見やすいと思っているのはお前の画面上だけの話だからな? -- 2017-01-06 (金) 09:53:00
- スマホで見る事を想定されたページじゃないし、レイアウト云々言うなら横幅ぶっ壊して無理矢理表入れてるこのクソページ何とかしろという話だし、文句あるなら自分で編集しろよ見てるだけのもしもし君が -- 2017-01-06 (金) 20:30:20
- 自分で書いた文章を無駄に改行入れた不細工な改悪されているから言ってんだよ -- 2017-01-07 (土) 11:19:26
- ついでに言うと、このWikiにはスマホ用ページというのが用意されているからな。スマホで見ることを想定されているWikiだし、書く側も当然それを意識して書かないといけないんだよ -- 2017-01-07 (土) 11:42:01
- スマホ用のページってスマホでの操作をし易くしてるだけでしょ。それに、スマホで見やすくした結果、PCで見たときに見づらくなる可能性があるって考えないのかな。ToSがスマホゲーなら木主の主張にも納得できるがこれPCゲーだから、PCの画面で見やすく編集するのが当たり前だよね。普通、ToSやってるときにwikiをわざわざ見づらいスマホで見ないよ。スマホで見て「見づらい」って文句言うのなら編集した人にじゃなくPC版もスマホ版も同じ内容を表示してるwikiの運営側にいうべきだよ。 -- 2017-01-07 (土) 12:57:06
- そもそもPCでも見易いわけですらないから変な改行やめてくれ -- 2017-01-15 (日) 16:03:57
- wiki運営云々とか言われても「もう二度と口開くなアホ」というレベル。スマホをどう扱うかは個々にwikiスペースをレンタルした者(つまり管理人)次第。そして当wikiの管理人は「当wikiはスマホ利用も想定している」などとは言っていない。そして想定してると明言していない場合は、想定していない物として扱うのが普通。つまり当wikiはスマホ利用を想定していないがFA -- 2017-01-15 (日) 16:45:13
- いやー、運営と管理者を履き違えてたのはすまんとしか言えないが、「もう二度と口を開くなアホ」と言われるとは思わなかったわ。人を貶さないと死んじゃう病気なんだろうね。一言指摘するだけでいいのに。それと、現状を変えたかったらこれ以上はwiki編集議論で話をしたほうがいいんじゃない。 -- 2017-01-15 (日) 22:55:44
- これだけスマホが普及してて、2015年7月時点でインターネット利用ユーザのうちスマホ利用者がPC利用者の2倍になったという統計データもあり、さらにスマホ用ページも用意されているという状況で、公式アナウンスが無くどっちつかずだからスマホは対象外と断言してしまう人、これは仕事できないタイプですわ・・・ -- 2017-01-16 (月) 17:01:37
- スマホ利用”も”一応想定はしてるだろ、ただPCゲーな時点でスマホでWIKI開くなんて滅多にないだろうが -- 2017-01-16 (月) 19:56:10
- ↑2 大馬鹿乙。お前の言うスマホページとは「wiki運営側が用意した導入用の枠組み程度」でしかなく、ここの管理人や編集者が用意した物ではない。そもそも、スマホ想定でページ体裁を整えようと思ったら、現ページとは別に、現ページのスマホverを用意する必要があるんだよ。それをしていない時点で想定していないと断言して良いんだよ。ゆえに普及率だとかそんな話は全くちっともこれっぽっちも関係ない。こういう事を全く理解できない人、これは実状を全く理解しない無茶振りして現場とか技術屋とかに嫌がられるタイプですわ -- 2017-01-26 (木) 18:48:54
- つまり木主が大馬鹿だったわけですな -- 2017-01-27 (金) 13:13:00
- 今時、タブレット持ってないとか金ないにも程があるだろ。 -- 2018-06-03 (日) 13:59:01
- スマホで見る事を想定されたページじゃないし、レイアウト云々言うなら横幅ぶっ壊して無理矢理表入れてるこのクソページ何とかしろという話だし、文句あるなら自分で編集しろよ見てるだけのもしもし君が -- 2017-01-06 (金) 20:30:20
- あんま言いたくないけど独房は保管室よりぜんぜん美味しいかんな。 -- 2017-01-10 (火) 05:04:11
- ラクリメイターまみれで狩りにならないだろあそこ -- 2017-01-15 (日) 02:27:22
- プレドク入れればええやん -- 2017-01-15 (日) 19:44:38
- オラクルでもいいぞ -- 2017-01-17 (火) 01:46:25
- ジェムが落ちやすいからディスペラー使っても全然黒字だぞ。長距離移動の割にスカが多い保管室と違って、定番の位置に敵が揃ってないことも少ない。まあ強いて言うなら、南東端の部屋以外はすごい大量に沸くってわけじゃないからスウェル狩り向けってぐらい。パイロリンカーソロのチムレベ30書なしトークンありでたらたら狩って時給23m。 -- 2017-01-23 (月) 16:53:59
- つディスペラー -- 2017-01-23 (月) 17:18:43
- トークン無しのソロ、リンカーC1有り。テンプルさん連れて10分ほど狩って約2Mだった。狩りは初だからこれが美味しいのかはよく分からない。 -- 2017-01-17 (火) 09:39:18
- 湧きはソロでやる分にはちょうどいい数かもしれない。火力ある人や二人以上でやるなら物足りないかも -- 2017-01-17 (火) 09:45:30
- 独房、赤モブがめったに出ないとか書かれているけど、全然普通に沸くんだが・・・。この独房記事書いたやつ絶対独房でまともに狩りしてないだろ。 -- 2017-01-30 (月) 10:58:57
- 赤Mobが沸く条件を知らなきゃ「全然普通に湧く」という発言もできるんだろうな -- 2017-02-05 (日) 02:48:09
- 保管室よりうまいかと言われると?って感じだけど、まぁ五分くらいは出る。ただ独房は空いてて独占で狩れるのが利点の場所なんで広まらなくていい。 -- 2017-01-30 (月) 12:52:03
- 保管室より楽で旨い、独房行ける状態なら行かない理由がないほどだと思うけど。考えることは人それぞれか -- 2017-01-31 (火) 13:39:47
- 保管室より歩行が短いし、湧きがすがまじい。人気がないからいつも空いてるしデバフ抵抗かディス持っていけばうまいクロノなしのリンソマ2とかでもうまいし -- 2017-02-22 (水) 13:10:54
- ラクリメイターまみれで狩りにならないだろあそこ -- 2017-01-15 (日) 02:27:22
- ティメリス寺院に4本足の敵なんて居ないだろ。 -- 2017-02-01 (水) 03:12:39
- 290IDの記述ですが「意思統一が必要」の行の下に「開始時挨拶のみだと基本的に赤ボスとなる。青ルートへ行きたい場合はしっかり伝えよう。」の挿入。下2行を「「初めて」「よく分かってない」と言えば丁寧に教えてくれる人がいるはず。」と差し替えたいと思いますがいかが? -- 2017-02-02 (木) 10:53:22
- 自動行かないから赤青の事情は知らんけど丁寧に教えてくれる人が居る筈よりここに説明書いた方がいいんじゃないかな? -- 2017-02-03 (金) 03:29:31
- それは仰るとおりなのですが、それはインスタンスダンジョンのページに書くことかなと。あと私は画像あげて見やすい様に整形してということはできないんですよね。 -- 2017-02-03 (金) 20:15:40
- こちらのコメント以外是非の反応もなかったので文面若干変更の上編集しました。 -- 2017-02-04 (土) 17:01:19
- 自動行かないから赤青の事情は知らんけど丁寧に教えてくれる人が居る筈よりここに説明書いた方がいいんじゃないかな? -- 2017-02-03 (金) 03:29:31
- 240-290あたり私的な経験談ではありますが加筆しました -- 2017-03-18 (土) 12:05:16
- モロゲオとジーマが新しい狩場として使えるとの噂 -- 2017-04-02 (日) 01:02:11
- id変更にあわせて手を加えましたが、既存の情報の取捨に迷って残してます -- 2017-04-26 (水) 09:59:23
- 新生でこのレベリングガイドあてにならなくなった とりあえずエリートモブいなくなったのと同レベル帯ノーマルモンスターの経験値はそれほど変わらないので、できるだけ湧きがいい場所でレベリングするのが最良っぽい -- 2017-06-03 (土) 10:45:17
- あと215レベルのキャラで200idのレッドコカトリスが経験値15549、ベーラ沿岸のレッドシャウラブが経験値9510なのでidはモブ固めだしidより一般フィールドで狩ってたほうが効率いい -- 2017-06-03 (土) 10:57:36
- クラント沿岸のグリーンシェルが38000、テラニンフが49000とほかのマップの3倍以上あってお勧め -- 2017-06-10 (土) 04:09:10
- 軽く調べたところ230以上になったら経験値が一気に増えてるみたい、多少のレベル差は気にせず上の狩場で狩るのが正解かな -- 2017-06-10 (土) 05:11:28
- あと215レベルのキャラで200idのレッドコカトリスが経験値15549、ベーラ沿岸のレッドシャウラブが経験値9510なのでidはモブ固めだしidより一般フィールドで狩ってたほうが効率いい -- 2017-06-03 (土) 10:57:36
- 効率出せる狩場完全に変わってるなこりゃ -- 2017-06-07 (水) 02:05:13
- 300侵食がかなり経験値多いというのは分かる。280侵食も多そう。PT Grindは侵食一択みたいな感じなんだろうか -- 2017-06-09 (金) 21:44:40
- 新侵食は美味しくても未鑑定キューブのせいでPT躊躇う部分が有るのが残念 -- 2017-06-09 (金) 22:04:46