Class/アーチャー/コメント

Last-modified: 2016-09-14 (水) 09:57:19

Class/アーチャー

  • マルチショットのクイックチャージの説明はゲーム内説明がこの表現なんでしょうか。チャージ速度半減じゃ遅くなっちゃうので、チャージ速度二倍かチャージ時間半減だと思うのですが。 -- 2015-12-18 (金) 08:46:07
  • 直しておきました -- 2015-12-19 (土) 21:55:16
  • 12/20のパッチでフルドロー、ヘヴィーショットのダメージ上昇、ツインアローのCDが20Sに。 -- 2015-12-20 (日) 04:09:56
  • 2015/12/23のパッチにて変更点多数。反映した際にスキル使用感を編集していただけると幸いです。 -- 2015-12-23 (水) 19:21:24
    • 20日の変更込みで修正多分完了 -- 2015-12-25 (金) 00:23:14
  • 編集ありがとうございます。オブリークショット2以上にする選択も有りになりましたね。 -- 2015-12-25 (金) 01:15:45
  • オブリークは正直スローをばら撒くのがメインだから1で十分だと思う。 -- 2016-08-28 (日) 10:58:56
  • ニーリングショットってゲーム内だと「ALL」って書いてあるけど、キャノンでも使えるんですかね? -- 2016-08-28 (日) 12:15:21
    • 大砲はサブウェポンで通常攻撃は普通のクロスボウとかになるから意味ないかと -- 2016-08-29 (月) 07:54:07
    • キャノンはC2でニーリングショット的なことできるからお待ちください -- 2016-08-30 (火) 03:32:07
      • キャノンのほうはランニングショット乗るのかな? -- 2016-09-01 (木) 17:57:08
  • マルチショットを広域攻撃比率+2の状態で撃っても、範囲攻撃になってる気がしないんだけど、範囲がかなり狭い? -- 2016-08-29 (月) 10:57:44
    • 海外の検証動画だとしっかり多数に同時ヒットしてるのに日本の1匹ずつにしかヒットしないね バグかしら -- 2016-08-30 (火) 00:01:38
    • 元々アーチャーのAOEは0であること、広域防御比率が高い敵にはその分AOE数を消費すること(大雑把に小型1中型2大型3)であることは考慮してる?してるか・・・バグかもね -- 2016-08-31 (水) 12:28:26
    • 王陵のカブトムシとかの群れに打ち込んでみても、どうも1体ずつにしか当たってない様に思っての書き込みでした。やはり当たってないということですかね…チクショゥ報告ダー -- きぬし? 2016-08-31 (水) 13:10:21
    • これ確認済みの不具合に更新されてませんね・・・同氏よ、報告お願いします -- 2016-09-02 (金) 05:44:51
    • 自分は使っててしっかり複数ヒットしてるんだけど… AoE+3にしてMサイズも2体ヒットするけど -- 2016-09-05 (月) 00:16:36
    • +3にすれば当たるという話でしたか…小型2=AOE2=中型1という考えは間違っていた?! -- 2016-09-05 (月) 11:45:32
    • 小型ならAoE+2でいいけど中型混ざるとAoE+3無いと範囲にならないね。バグなのか独自仕様なのか・・・? -- 2016-09-07 (水) 14:07:04
    • 中型の防御比率に先に攻撃比率が吸われて小型に当たる前に攻撃比率が0になってるのでは? -- 2016-09-08 (木) 19:15:46
  • 何かオブリークショットのSP消費が増えている気がするけど気のせい? 息切れが激しくて通常攻撃代わりに使えなくなった気がする -- 2016-08-31 (水) 14:21:01
    • 特性ONにしてないかい? -- 2016-08-31 (水) 21:49:52
      • あ、特性のせいだったのか恥ずかしい。ありがとー -- 2016-09-01 (木) 00:15:06
  • AOE増やせばフルドローで複数の敵リンク!なんてこともできるんですかね? -- 2016-09-04 (日) 10:01:49
    • ファルコナーのサークリングがあれば分からないが少なくともゴブ手つけたところでどう頑張っても1体にしか当たらない -- 2016-09-09 (金) 12:09:55
  • マスタリーの片手弓とは?弩か? -- 2016-09-05 (月) 12:18:58
    • 弩、クロスボウだね -- 2016-09-06 (火) 16:19:13
  • ニーリング中もスキル使えるの? -- 2016-09-07 (水) 04:47:53
    • ニーリングショット使用中は他のスキルを使えない。ポーションなどは使える。 -- 2016-09-07 (水) 10:11:18
      • クォレルのランニングショットと一緒に使うと、って書いてあるけど間違いってことなら消していいかな? -- 2016-09-08 (木) 04:10:12
      • クォレルのランニングショットはバフだから。スキル発動出来ないから予め使っておくんだぞ。 -- 2016-09-08 (木) 08:15:19
  • マスケティアの動画でマスケットスタンスでニーリングショットしてた動画あったけど記載もれなのか修正されたのか -- 2016-09-07 (水) 10:23:48
  • ニーリングショットFAN BASEだとスタンス無しになってるね -- 2016-09-07 (水) 11:53:42
  • ニーリングショットはC2のみだと使い物にならないな。移動撃ちの方が全然早い・・・。 -- 2016-09-07 (水) 13:10:19
    • ニーリングは敏捷値がそのままキャラの攻撃力に追加されるから、敏捷に振っていない人には役に立たないのかもね。 -- 2016-09-08 (木) 20:34:23
    • 自分もそう思って振って損した気がしてたけど、実はニーリングも移動キー押しながら撃つと加速するみたい。移動撃ちの最高速と比べてどうかはわからんけど、少なくとも普通にニーリングするよりよっぽど早い -- 2016-09-12 (月) 07:02:39
  • ツインアローって属性とか追加ダメージみたいなやつ乗りますか? -- 2016-09-07 (水) 16:20:55
    • キャラデリしたくなる属性がつく、アチャC3だけに -- 2016-09-07 (水) 23:50:35
      • 全然面白くないんだが -- 2016-09-08 (木) 01:25:36
    • 属性追加ダメは通常攻撃にしかつかない。属性攻撃力は何にでもつく。 -- 2016-09-12 (月) 16:39:17
  • ニーリングとステップ強化のためだけにC3取るのは悪手ですか? -- 2016-09-08 (木) 02:56:15
    • 対単体の持続DPSとして固定砲台をやるネタビルドならアリだけど、ステップの強さはC2の特性で打ち止めだからC3で強化する必要は無いので実質C3はニーリングの強化の為だけに取る。真面目に考えるならA2で止めて上位職取った方が強い。 -- 2016-09-08 (木) 08:13:59
    • このゲーム、1匹に1000与えるより、10匹に200与えれる方が圧倒的に強いしPTに入れるしねー・・・ -- 2016-09-08 (木) 08:57:48
    • 個人的にアチャC3はマルチショット15とってファルコナー行くのが一番よさそう。 -- 2016-09-08 (木) 09:05:45
    • レンジャーに興味がないならアリじゃないかな、ツインアローはマジで強い -- 2016-09-08 (木) 19:48:37
      • ツインアローは正直欲しいんだけどそのためにアーチャーもう一回やるかっていうと微妙すぎるのが残念 -- 2016-09-09 (金) 01:33:37
      • 言うてアチャのR3,4はどれも微妙だけどな、レンもR6まで来ると微妙だし小回り効くツインはアリだと思うわ -- 2016-09-09 (金) 09:46:18
      • ツインショット自体は通常攻撃並にモーションが一瞬で終わるからOH5回・CD7秒っていうのも相まって非常に使い勝手が良い。敵の攻撃のちょっとした隙に1~2発撃ったりとか、SP消費を気にせず連発すれば高いDPSも発揮するし、使い方次第で色んな場面に使っていけるよ -- 2016-09-12 (月) 21:01:18
  • フルドローの特性取った人います?何気に効果凄いけどこれの持続時間が気になる。普通にストリングしてる間だけってことなのかな? -- 2016-09-08 (木) 21:01:13
    • 防御ダウンのことならマックスにしてあるけど効果感じたことは多分ないなあ・・・。 -- 2016-09-09 (金) 01:14:56
      • まじですかー残念だ。有効ならボス用に取ろうかと思ったんだけどなぁ。 -- 2016-09-09 (金) 02:09:58
  • クォレルとマスケで盾置いて銃撃ちたいってだけのネタビルド作ろうと思ったのは良いけど アチャ2クォレル3まで来てR6で悩んでたが ここ読む感じアチャ3にするのは微妙なんだな 鷹でも取ってみるかな~ -- 2016-09-09 (金) 02:19:22
    • そこまできたらニーリング10にして高速射撃してほしいな、範囲がないってだけでアチャのc3はかなり強いぞ -- 2016-09-09 (金) 03:38:12
      • ニーリングとランニングがマスケットでも出来るならCIWSにでもなってみるかなー -- 2016-09-09 (金) 04:27:17
    • クォ踏んでるしスカウト取ればネタでもない普通の対人ビルドになるぞ -- 2016-09-09 (金) 10:20:16
      • http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/lthsbidb9s/ と思ったけどupdated dead nowってもう死んだってことなのかね -- 2016-09-09 (金) 10:49:50
      • 更新停止という意味では? -- 2016-09-09 (金) 17:41:40
      • いやはやお恥ずかしい、補足サンクス -- 2016-09-09 (金) 23:40:02
  • フルドローが簡易版ジョイントペナルティなことに気づいて使ったらマジ強い、持続短いからC2でSLV10にするべきだったな・・・ -- 2016-09-09 (金) 22:34:20
    • フルドローLv1だと射程めっさ短い気するんだが、Lv上げたら射程のびるんだろか -- 2016-09-10 (土) 15:37:36
  • invenに出てたけど韓国だとクォシュが一番人気なんか -- 2016-09-10 (土) 01:45:41
  • アチャ3は後半になってもあまり腐るスキルがないからな。範囲ないから雑魚狩りが億劫できついってだけ、マルチ15CD短いしOH2だし特性MAXまであげれば最後まで使っていける -- 2016-09-10 (土) 20:57:11
    • 範囲無いって結構な致命傷だと思うが -- 2016-09-10 (土) 21:06:44
      • 弓職に範囲を期待するほうがおかしい。範囲はwizの仕事だから。 -- 2016-09-11 (日) 14:50:18
      • いや流石にはぁ?としか言えんわ。一生単体攻撃だけやってろw -- 2016-09-12 (月) 08:32:36
      • アチャ3取った時点でまだR3なんだしそこから別クラスでカバーすれば良いじゃない -- 2016-09-12 (月) 21:45:03
    • ゴブ手つけて、ファルコナーのサークリングで広域防御を下げてからのマルチショットで範囲攻撃できはするけど、めんどくさいよなぁ -- 2016-09-14 (水) 05:53:22
  • ツインショットって単体に2回攻撃ですか?1発目で相手を倒せたら2発目は他の敵に当たりますか? -- 2016-09-10 (土) 23:22:42
    • すみませんツインアローでした。 -- 2016-09-10 (土) 23:24:01
    • 単体に2回、ほかの敵には当たらない -- 2016-09-11 (日) 11:29:24
  • スウィフトステップの特性ってPTメンバーにも乗るのか試した人いる? -- 2016-09-12 (月) 00:03:11
    • やってないがそれはアチャの特性であってスキル効果ではないから無理ではないか? -- 2016-09-12 (月) 02:26:17
  • ニーリングが遅いという話を聞いて少し検証してみましたが、左斜め上、もしくは右斜め下を押しっぱなしにしながら撃つと攻撃速度が跳ね上がりました。これが自分の環境のみで起こることなのかは判別できないので誰か確認お願いします -- 2016-09-12 (月) 08:43:56
    • 敵に当てるときはどの方向でも大丈夫みたいです。感動レベルで速度が変わります -- 2016-09-12 (月) 08:56:22
    • 確認しましたがあなたの環境だけのようでございます・・・ -- 2016-09-12 (月) 18:09:41
    • ははっそんなばかなと思って試してみたらうちの環境でも方向キーどこかおしっぱなしの方が確かに早くなるわ ニーリングだけだとお、ちょっとはやくなったかな?程度だけど、ランニングニー状態だと目に見えて変わる でもあまりつつくとバグだからってニーにランが乗らなくなりそうだからつつかないほうがいいやつだな MMOのアップデートは基本斜め上だから -- 2016-09-13 (火) 19:29:30
  • ニーリングの攻撃速度増加が固定値で書いてあっていまいちよくわからんのだけど、これスキル5と10でそれぞれどれくらい早くなるの? -- 2016-09-12 (月) 19:07:25
    • 体感早いかなぐらい -- 2016-09-12 (月) 20:01:37
      • 途中送信した追記-クォレルのランニングショットとあわせると真価を発揮する。クォレル取らないならニーリングいらないと思う -- 2016-09-12 (月) 20:05:20
      • むしろランニングショットで超連射したいがためにわざわざアチャC3まで上げてニーリングを10にする感じよね。マジでクォレルC3いかないならニーリングいらない -- 2016-09-12 (月) 20:43:50
  • マルチショット5、10、15レベ時のチャージ時間(特性抜き)を教えていただけないでしょうか -- 2016-09-13 (火) 11:30:03
    • 1レベル辺り0.5秒。15レベル取ってあっても1.5秒で離せばレベル3が出る。 -- 2016-09-13 (火) 16:35:03
  • 片手弓の特性っていうのは弩弓のことですか?それともそういうカテゴリの武器がある? -- 2016-09-13 (火) 22:31:51
    • RPGはじめたらまず武器防具の店を確認する癖をつけなさい そうだよボウガンのことだよ -- 2016-09-13 (火) 22:49:26
    • これ確かにん?とは思ったけど片手弓って存在が意味分からないし弩だろうと判断した記憶があるわ -- 2016-09-14 (水) 09:57:16