グレイシアクロース装備 - 解氷
- プロパティ
- 追加効果
- 解氷4セット着用時に効果活性化
- 解氷
- 白き魔女の森で受けるダメージを10%ダウン
- 白き魔女の森での治癒力+20%
- [ヒール]治癒対象が[魔女の寒気]デバフ2重複以上の場合、重複を1減少
- 白き魔女の森に入場する時熱線バフを獲得
- 熱線
- [寒気爆破]で自分が受けるダメージとデバフを1回無効
- 発動後にバフ解除
- 入手方法
グレイシアが魔族になった以後、彼女が作り出した寒波によりゾフィアが高原地帯に訪れました。
既に遅すぎた状況を目の当たりにしたゾフィアは、神樹の敵を処断するため武器を握りしめました。
二人の歪んだ再会は、グレイシアの心も、ゾフィアの義務も、妨げることはできません。
グレイシアプレート装備 - 不動
- プロパティ
- 追加効果
- 不動4セット着用時に効果活性化
- 不動
- 白き魔女の森で受けるダメージを10%ダウン
- [魔法陣]で受けるダメージは不動効果25%で適用
- 白き魔女の森でブロック時に自身を除く周辺400範囲内のパーティーメンバーに[報復]バフを付与
- 報復
- 入手方法
ストーガス高原に寒波が訪れた以後、突然現れた氷壁はどんな炎でも溶かすことができませんでした。
数えきれないほどの旅行者たちが氷壁を越えて道を通ろうとしましたが、氷壁はたった一人の旅行者も通すことを許しませんでした。
グレイシアレザー装備 - 襲撃
- プロパティ
- 追加効果
- 襲撃4セット着用時に効果活性化
- 襲撃
- 白き魔女の森で与えるダメージ+50%
- [魔女の氷結]デバフの継続時間が半分に減少
- [魔女の氷結]デバフ解除後3秒間、移動速度が+5
- 入手方法
グレイシアの鋭い氷は、犠牲者が気づく前に急襲し命を奪いました。
装備製造者はこのようなグレイシアの急襲攻撃から霊感を得てこの装備を製造しました。
氷の鋭さが敵に向かうか、それとも着用者に向かうかは、徹底的に使用者の実力によるでしょう。
ワンダーラスクロース装備 - 安定
- プロパティ
- 追加効果
- 着用すると[安定]効果が活性化
- 安定
- [ヒール]を使用すると、自分とヒールを受けた対象に[安定化]バフを付与。
- 安定化
- [協同戦]ボスモンスター、[週間ボスレイド]ボスモンスターから攻撃を受けるときのダメージを[安定重複数] * 5%の分ダウン。
- 入手方法
魔族の力は魔族から来たものだという根本的な問題に対する偏見を除いて考えると、人間が使用する魔法の力ととても類似しています。
しかし、発展させた方向が違うため、この二つの力が共存するには多くの制約が伴うでしょう。
その代わり、人間の技術力を利用して魔族の力の原理を模倣すれば、ときによっては効果的な力を発揮することができます。
ワンダーラスプレート装備 - 賢明
- プロパティ
- 追加効果
- 着用すると[賢明]効果が活性化
- 賢明
- [協同戦]ボスモンスター、[週間ボスレイド]ボスモンスターに与える魔法ダメージが[賢明重複数] * 10%の分アップ
- 入手方法
人間として魔族の力を使用することに良心の呵責を感じるかに対しては、数十年をかけた話題でした。
これほどの完成度を誇る装備を見せれば、反対していた人達もこれ以上口を挟まないでしょう。
このプレート装備は攻撃者の器量を自ら感知して適切な対応で着用者を保護します。
ワンダーラスレザー装備 - 勇猛
- プロパティ
- 追加効果
- 着用すると[勇猛]効果が活性化
- 勇猛
- [協同戦]ボスモンスター、[週間ボスレイド]ボスモンスターに与える物理ダメージが[勇猛重複数] * 10%の分アップ
- 入手方法
殆どの魔族は本能的に自分たちの欲求を実現し、力を誇示して相手を征服しようとする傾向があります。
力の程度が序列の絶対的な尺度である魔族たちは、自身より強力な存在に服することも珍しくありません。
しかし、一部の魔族は自身の命を懸けてまでより強い存在に挑みます。
魔族は魔将に、魔将は魔王に、魔王は魔神に…これもまた、魔族の本能の一つです。