クラフトピア/弓型

Last-modified: 2020-11-09 (月) 01:45:10

数時間かけたのに全部無駄になった 更新版は下にある
9/7現在マグナムショットにマナサイフォンが乗る
バフなし9000がサイフォンだけで27000まで上がる
 
スキリセバグで予めマナサイフォンとマグナムショットとバトルヒムと他自分で必要だと
思うアクティブスキルを全て取ってホットバーに入れておく バーサークとかな
武具研磨1→マーシャルアーツ2→剛弓6→ライフスティール6+背水の陣6→
フォレスター6+ブルズアイ6+剛弓Ⅱ6 合計39
エアリアル3→ワイルドマイト6→暴食1 これで49
アンストッパブルが弓には乗らない ここまできっちり弓パッシブとると暴食が高lv取れない
なにかを削って暴食のlvを高lvにして高クリ率を維持した方が平均ダメージ上がるはず
貯めなしヘッショ850 貯め1ヘッショ1150 貯め2ヘッショ1500 貯め3ヘッショ1850
貯めなし胴体200 貯め1 280 貯め2 350 貯め3 450
バトルヒム貯め3ヘッショ4100
バトルヒム+背水の陣貯め3ヘッショ7500 クリ10000
バトルヒム+背水の陣+マナサイフォン+マグナムショットヘッショ 3万↑クリ57000
↑は装備厳選なしでこのくらい ATK237
アタックアップを付けた装備でATK417まで上げるとノーバフ貯め3ヘッショが1850から2700まで上がる
ヒム+背水+サイフォン+マグナムはヘッショじゃないクリで1万超える
ヒム+マグナムヘッショで13500↑
ヒム+背水+サイフォン+マグナムヘッショで3万が4万↑に クリ出ればもっと出る
この時の動画 https://youtu.be/skLFpG8cKj0
これでも弓用の装備ではない ガチ装備ならもっと出る
暴食のレベルは装備のクリ率とクリダメの兼ね合いで最適を見つけ出せばいい
後は自分でがんばれ
 
9/8パッチ修正後ビルド
スキリセバグの修正でマナサイフォンが取れなくなった
他は暴食とワイルドマイトが取れなくなったがまあ基本はそこまで問題ない
武具研磨1→アーツ2(自由)→剛弓6+バトルヒム6→背水の陣6+バーサーク6orライフスティール6→
マグナムショット1+フォレスター6+ブルズアイ6+剛弓Ⅱ6 これで残り3ポイント
バーサーク6ならライフスティールでもいいし逆なら逆でもいい バーサークは正直いらない
エアリアルや回避スキルとってもいいし剛弓かバトルヒム フォレスターブルズアイ剛弓Ⅱを少し削って
別のルートを開拓するのもアリだと思う
ATK232の貯め3ヘッショ750 パッチ修正前は1850
ATK417の貯め3ヘッショ1650 パッチ修正前は2700
パッシブのどれかが弱体化したのか?
バフなしマグナムショット8200 パッチ修正前9000
バトルヒム+背水+バーサークマグナムショットヘッショで50000
バトルヒム+背水の陣マグナムヘッショクリなしで49000
↑の動画 https://youtu.be/sfxO9--7vdQ
バーサーク+背水 マグナムヘッショクリで57000
マナサイフォン無くなったのにバフ付きマグナムショットの威力が大幅に上がってるのは
バトルヒムか背水の陣が元から強かったのに更に強化されたか計算式が変わったんだろう
マグナム前提で言えばマナソイフォンが無くなったのに弱体どころか強化されている
ATK417のバトルヒム+背水の陣 貯め3ヘッショで6400
前はATK237のバトルヒム+背水の陣 貯め3ヘッショで7500は出ていた
 
まとめ
通常攻撃に関する部分はATK係数なのかパッシブなのかわからんが確実に弱体化されている
逆にマグナムに関してはマナサイフォンが無くなったのにバフ付き限定なら前より強化されている
弓を使うかは各自の判断次第だが貯め3ヘッショメインだと前よりは弱い
だがダンジョンからATKの高い弓が出れば大幅に強くなるかもしれない ↑はプラチナ弓
なんか出ないらしい 残念だったな
 
9/11
武具研磨が弓の攻撃で解除されなくなったっぽいし 新しい装備もあるからダメージ再検証
この装備でやる 弓と矢のエンチャの付け方についてはエンチャントOP厳選欄で
スキルは普通に武具研磨1鉄壁5ヒム6剛弓6背水6バーサーク6マグナム1フォレスター6ブルズ6剛弓6
鉄壁の効果出てるので被弾回避余裕ってやつ以外はオススメ エンチャ付けるとDEF下がる
クリティカル確率がどうなっているのかよくわからない 明らかに近接より40%エンチャで出ない気がする
気のせいだったらすまんけども マグナムはよくクリが出る気がする
少なくとも弓の通常攻撃に暴食は乗ってない 暴食使っても合計100%のはずが20%もあるように感じない
 
ATK1984→武具研磨5回でATK2677 やじるしの先がバフ武具研磨オンリーの上昇後 矢印前がノーバフ
弓通常胴体2000→2600 ヘッショ7700→9900
マグナム胴体研磨のみ クリ30000
マグナムヘッショ56000→81000 クリ88000→120000
バトルヒムオンリー 胴体2700 ヘッショ11200
武具研磨+バトルヒム 胴体3500 ヘッショ13500
武具研磨+バトルヒム+背水の陣 ヘッショ18500 マグナムヘッショ157800
クリだといくつ出るんだろうな
 
弓で10回ぐらいドラゴン倒したけどヘッショ狙えるなら一番早いと思う
ただこのゲームそこにAIMしてもヘッショにならんとか当たらんとかモンハンの4倍ぐらいあるから
弓をやるならずっと使ってクラフトピアヘッショ力を高めないといけないと思う
設定→カメラの先行移動を切ったら余裕で当たるようになった
現状遠距離攻撃はフロストマインがイカれてるので楽したいなら魔法がオススメ
 
 
9/25
鉄壁6→剛弓6+バトルヒム6→背水の陣6+バーサーク6→
マグナムショット1+フォレスター6+ブルズアイ6+剛弓Ⅱ6
もしくは
鉄壁3→バトルヒム6→背水の陣6+バーサーク6→
マグナムショット1+フォレスター6+ブルズアイ6+剛弓Ⅱ6→
活力3→アクロバティック1→ラビットジャンプ4→ダブルジャンプ1
 
9/25パッチで武具研磨が弓に乗らない修正で大幅弱体
現状だとマジで魔法使った方が優秀
それでも弓メインならジャンプ1回はキツイからダメージよりジャンプ取った型追加
バーサーク6以外前提で取る物がない所も他武器が片手剣でスキルポイントの消費なく
バーサーク5付けられる事を考えてもスキルポイントの無駄になっている
時代が進むか量産できるフランベルジュみたいな弓が来ないとかなり不遇状態 片手よりマシ程度
 
11/8
鉄壁4→バトルヒム6→剛弓6→背水の陣6→マグナムショット1→フォレスター6→ブルズアイ6→
剛弓Ⅱ3(好みで0)→活力1→アクロ1→ラビットジャンプ1→ダブルジャンプ1→スキルファイター6
好みでフォレスターとブルズアイと剛弓Ⅱのスキルポイントは自由に変化させて追い風とってもいい

11/8パッチでクソみたいな前提スキルを取らなくてよくなったのでスキルポイント的には一番弓が恩恵を受けた
だけど二刀で左手にアラビアン持ってダメージの底上げとかは出来なかったのでトントン
スキルファイターを取れるようになったのでマグナムとバフの回転率は上がり攻撃力は上がった
DPSを重視しないなら追い風6も取れる