相手を破壊・ダメージを与える系のヒーロースキルを持ってる奴は総じて強い
なぜならディフェンスにチェーンして打てば防衛を引きはがせる
だがヒーローの直接ダメージ系スキルはスキルウォード&ヒーローウォードの両方に防がれるから注意
あとアイテムは起動されるたびにアドがとられるので、いつでもバーストでアイテム破壊できるヒーローは強い
等級マスターから(数字がなくなったら)ヒーローレベルアップが可能 費用は下記参照
LV5以下でもそれなりに使えるヒーロー
よくわかんなきゃ赤はラジア 黒サルテス 緑アイカン 白はカイン 青はキメラでも使っとけ
エスファイア(赤)
- エルビン・フォン・ベルクマン Lv5 HP21
2 : 選択した味方エスファイア武器アイテムの上昇値を1上げる。 5 : 選択した自軍エスファイアアイテムを破壊する。そして敵軍全クリーチャーにダメージを1ずつ与える。 3 : 自軍のハンドにある4レベル以下のエスファイアアイテムカードを1枚、ランダムで自軍のアイテムゾーンへ移動する。
武器デッキの全体除去持ち 使い終わった反軍などを使えば5マナ相手だけ全体除去はかなり使いやすい
レアの守備兵召喚にも強いし精霊にも強い エルビン=武器デッキだと思え
アイテム破壊カードは残しておけ 2マナスキルをすぐ使ってタロット封印をする奴もいる
- レア・シュミット LV5 HP19
6 : ‘守備兵’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。 8 : ‘斬鉄剣’を1/‘スケイルアーマー’を1まで自軍のアイテムゾーンに召喚する。 (自軍アイテムゾーンのアイテムが2なら、‘斬鉄剣’だけ召喚する。) 4 : 今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを3上げてアップする。
ガチ速攻用のホモ好き姉さん 守備兵は手札に戦闘訓練3召還と同効果のためやばい
LV5の4マナAP3はクリチョ破壊にも止めにも使えるかなり使いやすいスキルなのでLV5推奨
レアが6マナ残してきたら対応できるマナを残しておけ
セルヤ!鋼鉄×種本できたよー は?種は受けに決まってるでしょ?
- 赤鉄のカロイ LV5 HP20
2 : 敵軍全武器アイテムのAP上昇値を1下げる。 4 : 自軍は2枚ドローする。自軍ヒーローにダメージを1与える。このスキルは自軍ターンのみ使用できる。 6 : ‘斬鉄剣’を1自軍のアイテムゾーンに召喚し、ルシャーを付与する。このヒーローをアップする。 今回ターンのみ、このヒーローのAPを1/SPを1上げる。
1番目のスキルはエルビン対策か 基本あまり使われることはない
2つ目は腐らないドロー カードのドローと違いカード消費しないので実質魔力回復で3枚引いてるのと一緒強い
3つ目は実質8マナでAP4SP1 その後も残鉄を使い続けられると思うと結構いい アリーナがめっちゃかっこいい
- ラジア・ベル LV4 HP21
4 : 人間(種族)以外の3レベル以下敵軍クリーチャーを選択し破壊する。 このスキルは11ターンから使用できる。 4 : このヒーローのHPが13以下なら、このヒーローのAPを1上げる。 5 : 選択した味方エスファイアクリーチャーのAP分、選択した敵軍クリーチャーにダメージを与える。 そしてその敵軍クリーチャーのAP分、その味方クリーチャーにダメージを与える。
使えるスキル群 2番目のスキルは永続ヒーローAP1アップ
1番目はバーストで撃てる捕虜の処刑 人間じゃない3マナ以下で防御するときに注意しないと貫通させられる
3番目はバーストの闘技場の決闘スキル版 ヒーローウォードの赤王に使うと相手にだけ3点のチートスキル
ヒーローLV5にすると最後のスキルが変わるので4止めが基本だがデッキによってはLV5スキルのほうが使えることも
12/5に3つ目の決闘スキルが起動5に弱体化した
- レオン・クラウゼ LV4HP20 LV5HP21
自軍のターン開始時、自軍アイテムゾーンのアイテム数が3なら、敵軍クリーチャーを選択する。 そして選択した自分アイテムを破壊し、その選択した敵軍クリーチャーにダメージを3与え このヒーローの全スキルを封印する。 4 : 全味方エスファイアクリーチャーにディファイアンス1を付与する。このヒーローの全スキルを封印する。 3 : 今回ターン1回のみ、自軍ヒーローに付与されているAP分、自軍ヒーローのAPを上げる。 このヒーローをアップする。このヒーローの全スキルを封印する。(LV4) 4 : 今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを4上げる。そして自軍ヒーローにダメージを1与える。 このヒーローをアップする。このヒーローの全スキルを封印する。(LV5)
オートスキルはエスファイア限定じゃないため封印石&宝石ホム対策がついたヒーロー
もちろんエスファイア3枚出して次ターンHP3即死の威圧もかけられる コストは0
ディファイアンス付与も使えないことはないがそういう選択肢もあるよ程度
LVをあげて変化する最後のスキルは武器デッキでLV4がメインで使われる ワンチャンでヒーローのAPは
メイドやつき抜くと組み合わせて10を超える つき抜く+メイド+スキルだけでAP12などぱない
LV5スキルは評価されてないけど地味に強い 武器がなくても使える上に4マナ4点なので相手の6コスまで即死できるうえ
ヒーローへのバーンとしても使える 1つのスキルで極暗or4マナヒーロー4点を選べるようなもの
LV5にすればHPが21になるのでヒーロースキル使ってもHP20で4点 レアの3つ目のスキルの完全上位のようなもん
カイデロン(黒)
- バフキン LV5 HP21
3 : 選択した自軍カイデロンクリーチャーを破壊する。そして破壊されたその自軍クリーチャーのHPの分、 ‘ミイラ’を自軍のアタックゾーンに召喚する。 6 : 4レベル以下敵軍全クリーチャーを他クリーチャーは防御できない。 3 : 選択した4レベル以下敵軍クリーチャーのAPを1に変える。
蒼白や疫病の2マナ0/3やミケイラ貴婦人の2/4をミイラに変え死者の王で2/1突撃が主
速攻じゃなくてもしつこい亡霊のダメージが痛くなってくるとバラす事もある わりと使いやすい
とりあえず3マナ残しからはいつでも次ターン君主されることを警戒して動け
12/5にミイラ召還が3マナに弱体化 LV0~2のミミック召還は2マナのまま
- チェルシア LV4 HP20
3 : 選択した敵軍クリーチャーのAPを1/HPを1下げる。このヒーローのHPを1上げる。 7 : 選択した敵軍ヒーローのHPを2下げる。このヒーローのHPを2上げる。 3 : 今回ターン、1回のみ、このヒーローのAPを2上げる。 今回ターンのみ、このヒーローに血の渇望1を付与しアップする。
スキルは3つとも、使い勝手は良いが際立ったスキルが無く決定力に欠ける。
3番目のスキルは5レベルにするとドレッド2が付く代わりにコストが倍になり大幅に使い勝手が落ちるので
4レベルで止めておくのを推奨する チェルシアは悪召喚の率が高め っていうか悪召喚はほぼチェルシア
- サルテス LV5 HP20
2 : HPが1の敵軍クリーチャーを選択し破壊する。 3 : 敵軍全アイテムのスキル費用を2ずつ上げる。今回ターンのみ、このヒーローにドゥーム1を付与する。 5 : 6レベル以下でHPが1の全クリーチャーを破壊する。
バフキンの弱体化により使われる可能性が増えた スキルは現環境それなりに使いやすい
1番目は軽いバースト破壊だから貫通に注意
2番目は軽いアイテム対策だが元々起動が軽い奴や赤武器相手だと初期化されるかもな
3番目も全体にしては結構軽め 精霊相手とか軽いのだしまくってくる速攻に強いんじゃね
霊対策にもなる コンセプトない黒ならサルテスでおk
シエリオン(緑)
- アイカン LV5 HP21
2 : 選択した5レベル以下敵軍アイテムを敵軍のマナゾーンへ移動する。 4 : ‘谷の鷲’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。‘霧の精霊’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。 4 : ‘シエナの種’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。
アイテム破壊付のヒーロー 使用者はかなり少なかったが強さに気がついたのかアリーナはアイカン大量
僕は最強だと思うのに・・・ アイテム破壊も2つ目の鷲と霧召還も使いやすい
種はワイバーンと組み合わせて相手の雑魚全滅させるとかジャイアントリスと組み合わせるとわりと強い
ヒーローレベル6にしても種召還にHP回復が付くだけなので35kコインのメリットはすくない
- セダ・アーズ LV5 HP21
自軍のターン開始時、味方アタックゾーンにクリーチャーが5以上あれば、今回ターンのみ、 アタックゾーンにある全味方クリーチャーのAPを1上げる。このヒーローの全スキルを封印する。 7 : 自軍は1枚ディスカードする。そして自軍のアタックゾーンに‘凶暴なドライアド’を2召喚する。 このヒーローの全スキルを封印する。 5 : 今回ターンのみ、2レベル以上全味方シエリオンクリーチャーにスピリットラッシュ1を付与する。 このヒーローの全スキルを封印する。
期待の増殖用ヒーロー 先駆者+1でどーん
スキルはオートなのでチェーンして破壊ができない 増殖の攻撃に対応してバースト全体1点使っても森の怒りや
殺到などを使われると何の意味もない あ、嵐や威圧の満月は簡便な
2つ目のスキルもバーストで実質3/2を2枚召還なので結構使いやすい
3つ目のスキルはおまけ 10戦やれば使えることもあるんちゃう?しらんがな
シェイク(白)
- アイリン・ベル LV5 HP21
4 : 4レベル以下全アイテムを破壊する。 6 : 自軍のアタックゾーンにある3レベル以下の自軍全シェイククリーチャーにオナーを付与する。 5 : 選択した4レベル以下味方クリーチャー2のAPを1/HPを1上げる。 そしてその味方クリーチャーにワッディングを付与する。
アイテム破壊持ちヒーロー 自軍のも破壊しちゃう子 その代わり相手にメリットなし
スキル2のオナーは永続なのでタイミング次第では非常に怖い つよひーろー
- ジェイミ・ハロード LV5 HP21
4 : 自軍のハンドにある2レベル以下シェイククリーチャーを2までランダムでアタックゾーンへ移動しダウンする。 5 : ‘光の剣’を1/‘聖なるネックレス’を1まで自軍のアイテムゾーンに召喚する。 (自軍のアイテムゾーンにアイテムが2なら、‘光の剣’だけ召喚する。) 5 : 選択した4レベル以下敵軍アイテムを破壊する。 そして敵軍のアイテムゾーンにある破壊されたアイテムと同じ名前のカードを全部破壊する。
アイテム破壊して同じの全部ぶっ壊す 光の剣召還も使いやすい 使用度は知らない
最後のスキルは使い勝手を考慮してLV4を使う人もいるような気がするがしらね
12/5の修正で1つ目のバースト召還が3から4に弱体化した
- カイン・ゴンザレス LV4or5 HP21
4 : 自軍のハンド数から選択した敵軍プレイヤーのハンド数を引いた分、 選択した5レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを与える。 5 : ‘異端処断者’を1自軍のハンドに召喚する。‘異端処断者’を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。 6 : 選択した3レベル以下敵軍クリーチャーを破壊する。そして敵軍クリーチャーゾーンにあるクリーチャーの中から、 破壊されたその敵軍クリーチャーと同じ名前の敵軍クリーチャーを全部破壊する。(LV4) 7 : 選択した4レベル以下敵軍クリーチャーを破壊する。そして敵軍クリーチャーゾーンにあるクリーチャーの中から、 破壊されたその敵軍クリーチャーと同じ名前の敵軍クリーチャーを全部破壊する。(LV5)
1つ目はホモ相手なら使いやすい 2つ目が強い
処断者召還でアイテムが使える 更に処断者置けばヒーローにワッティングもつく 毎ターン2マナAP2*2が可能
3つ目はLV4で劣化撲滅LV5で7マナの撲滅 撲滅を打ちたいホモや抵抗、精霊ピンポならLV4のほうが使いやすいかも
1マナ差で4以下破壊できるのでどちらがいいかはデッキと相談 アリーナはLV5が多い
アルケン(青)
- キメラ16号 LV4 HP21
4 : 4レベル以下の敵軍全アイテムを破壊する。 そして破壊されたアイテム数の分、‘マジカルストーン’を敵軍アイテムゾーンに召喚する。 8 : 敵軍全ヒーローと敵軍全クリーチャーにダメージを1与える。 1 : 選択した味方アルケンクリーチャーにダメージを1与える。 そして選択した4レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを1与える。
最強ヒーロー 青はキメラ以外は甘えと言われるほど
LV4なのは最後のスキルがLV5で劣化するため 5にするCUPが節約できる
ホモが多い現在は1マナスキルの需要が更に上がった 赤のアイテムデッキも高レートに多いので破壊も使える
- メリナ・エモンス LV5 HP20
2 : 選択した3レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを1与える。 5 : アタックゾーンにある敵軍の全クリーチャーにダメージを1ずつ与える。 7 : 選択した敵軍ヒーローにダメージを3与える。
メリナは速攻らしい ハロー嵐のスキル版バーストタイミングで撃てるためレアの6マナ残しにも強い
5マナで使えるためホモ対策にもなる 2マナスキルもホモ対策で使える
7マナスキルもアイスブラストとして使えるため現環境アリーナではなかなか使いやすいヒーロー
アリーナでメリナ使うやつはバーンの可能性が限りなく100%なのだ
全LV6ヒーロー
表記がないのは全てHP21
エスファイア(赤)
- リハルト・フォン・シュバルト ベーシック episode 0-0
3 : 自軍全エスファイアクリーチャーのAPを1ずつ上げる。 8 : 今回ターンのみ、自軍の全エスファイアクリーチャーのAPを2倍ずつ上げる。 そして今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを2上げてアップする。 2 : 選択した2レベル以下敵軍クリーチャーを破壊する。
HP+1
内臓チャージのコストが4から2になり通常チャージと同じになった
そんだけですごい使いやすい 手札の伝令も腐らないし伝令スキルで精神術師も殺せる
蒼白とかうぜえからチャージほしいけどデッキ入れたくないし2枚とか入れても引けないし・・・ってホモにもおすすめ
他のスキル二つもホモでもファッティでも使えるのでかなり範囲の広いヒーローになった ちゅよい
- ベッカー・クラウゼ エピック episode 1-0
3 : 選択した敵軍クリーチャーに自軍アイテム数の分、ダメージを与える。 3 : このヒーローにバローを付与しアップする。 6 : 今回ターンのみ、このヒーローのAPを2上げる。このヒーローにバローを付与する。このヒーローをアップする。
HP+1
2番目と3番目のスキルコストが1ずつ下がってバローがしやすくなった
2番目のバロー使ってアドとっていく奴がランキング入ってるから実用範囲になったのかもしれねえな
1スキルは普通に使える
- 赤鉄のカロイ エピック episode 1-0
2 : 敵軍全武器アイテムのAP上昇値を1下げる。 4 : 自軍は2枚ドローする。自軍ヒーローにダメージを1与える。このスキルは自軍ターンのみ使用できる。 6 : ‘斬鉄剣’を1自軍のアイテムゾーンに召喚し、ルシャーを付与する。このヒーローをアップする。 今回ターンのみ、このヒーローのAPを2/SPを1上げる。
HP+1
Lv5でも強かったカロイさんは3番目のスキルがAP2に上昇 8マナ使えばエリートも狩れるようになった
2番目スキルは相変わらず優秀 1番目は完全なおまけやね
- トルステン・フォン・ベルクマン2世 エピック episode 1-0
2 : このヒーローのHPを自軍アイテム数の分上げる。 4 : 4レベル以下の自軍全エスファイアクリーチャーをアップする。 4 : アタックゾーンにある2レベル以下の全クリーチャーを破壊する。
2番目のスキルの対象がlv3から4になり 3番目のスキルが6マナから4マナになった
4以下全繁栄は普通に治安維持大将とかがアップして殴ってくるから怖すぎ
3番目スキルは6から4で打てて更にバーストなので過酷な弾圧の上位互換になった 対精霊や速攻で6が4はでかすぎ
- レア・シュミット HP20 エピック episode 1-0
6 : ‘守備兵’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。 7 : ‘斬鉄剣’を1/‘スケイルアーマー’を1まで自軍のアイテムゾーンに召喚する。 (自軍アイテムゾーンのアイテムが2なら、‘斬鉄剣’だけ召喚する。) 4 : 今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを3上げてアップする。
強くなったのはHP1上昇とアイテム召喚のコストが1下がったのみ
元々強かったからしょうがないね この性能でも普通に強いよ
- エルビン・フォン・ベルクマン エピック episode 2-0
3 : 全味方エスファイア武器アイテムのAP上昇値を1上げる。このヒーローをアップする。 5 : 選択した自軍エスファイアアイテムを破壊する。そして敵軍全クリーチャーにダメージを1ずつ与える。 2 : 自軍のハンドにある4レベル以下のエスファイアアイテムカードを1枚、ランダムで自軍のアイテムゾーンへ移動する。
1番目スキルがコスト1アップで自軍全アイテム対象になった 5スキルとは一長一短だからどうでもいい
3番目のスキルが3から2になり専用デッキ組めるほどの強化 3だったら抜剣でよくね?だった
2マナで残鉄だしてコスト下げて無双したらやばいよやばいよ
3番目のスキル使って出した武器は召喚酔いがなくすぐ使える そのかわりスキルで出したらヒーローダウンするので
敵ターン時にヒーローアタックに対するカウンターとしてしか武器を起動させる意味はない
- ラジア・ベル エピック episode 3-0
3 : 人間(種族)以外の3レベル以下敵軍クリーチャーを選択し破壊する。このスキルは9ターンから使用できる。 4 : このヒーローのHPが13以下なら、このヒーローのAPを1上げる。 5 : 選択した味方エスファイアクリーチャーのAP分、選択した敵軍クリーチャーにダメージを与える。 そしてその敵軍クリーチャーのAP分、その味方クリーチャーにダメージを与える。 そしてその敵軍クリーチャーにダメージを1与える。
1番目のスキルが11ターンから9ターンに強化 3番目のラジアビームがLV4ラジアからの単純強化
ラジアビームは自軍のヒーローウォードを対象にしなければ+1点多く与えられるってこと
つまり孤独とかビームすればエリートが死ぬってことだ つよ
- レオン・クラウゼ エピック episode 5-0
自軍のターン開始時、自軍アイテムゾーンのアイテム数が3なら、敵軍クリーチャーを選択する。 そして選択した自分アイテムを破壊し、その選択した敵軍クリーチャーにダメージを3与え, このヒーローの全スキルを封印する。 3 : 全味方エスファイアクリーチャーにディファイアンス1を付与する。このヒーローの全スキルを封印する。 3 : 今回ターン1回のみ、自軍ヒーローに付与されているAP分、自軍ヒーローのAPを上げる。 このヒーローをアップする。このヒーローの全スキルを封印する。 4 : 今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを4上げる。そして自軍ヒーローにダメージを1与える。 このヒーローをアップする。このヒーローの全スキルを封印する。
lv4スキルとlv5スキルが両方備わり最強に見える 地味に全ディファイアンスのコストも4から3に下がってる
元々強かったヒーローがかなり強化された最強例 武器デッキで全てのスキルが使えるスーパーヒーロー
カイデロン(黒)
- ヴィオレット ベーシック episode 0-0
4 : 敵軍全クリーチャーのAPを1ずつ下げる。 7 : 選択した敵軍プレイヤーのデッキ上からカードを10枚まで墓地へ移動する。 4 : ‘デーモンクロウ’1枚を自軍のアイテムゾーンに召喚する。
HP+1
デッキ破壊1択ヒーロー 8枚捨てから10枚に強化 わりとでかい
デーモンクロウ召喚も5から4に下がったがまあ使えないこともないか
- ベリアル エピック episode 1-0
6 : 選択した3レベル以下敵軍クリーチャーを破壊する。そして‘ゾンビ’を1自軍のアタックゾーンに付与する。 6 : 全クリーチャーのAPを1上げる。全クリーチャーのHPを1下げる。 3 : 選択した敵軍ヒーローのスキルを封印する。そしてその敵軍ヒーローにAPを1下げる。
HP+1
2番目と3番目スキルが1マナずつ下がった 3スキルはレオン武器なんかにはかなりおいしい
2番目スキルは威圧の満月内臓になったわけだがホモ対策として使うなら5マナぐらいになってほしかったねせやね
- バフキン エピック episode 1-0
3 : 選択した自軍カイデロンクリーチャーを破壊する。そして破壊されたその自軍クリーチャーのHPの分、 ‘ミイラ’を自軍のアタックゾーンに召喚する。 5 : 5レベル以下敵軍全クリーチャーは防御されない。 3 : 選択した敵軍クリーチャーのAPを1に変える。
2番目のスキルの範囲が4から5に上昇しコストが1下がった ようはほぼ敵全員をオナーにするって事やな 使えるのか?
lv6にする意味は2番目スキル使わないと意味ないからそこに価値を見出せたらしてみればいいんじゃね
- サルテス エピック episode 1-0
2 : HPが1の敵軍クリーチャーを選択し破壊する。 3 : 敵軍全アイテムのスキル費用を2ずつ上げる。選択した敵軍プレイヤーの全墓地を除去する。 5 : 6レベル以下でHPが1の全クリーチャーを破壊する。
HP+1
lv5でも強かったがlv6の使用者でランキング入ってるVIPの子は墓地除去がかなり使えるって言ってる
実質ドゥームが消えて墓地全除去っていう新スキルが追加されたようなもん
相手が3マナ残してたら復活もミケ手も撃てないしエイミー構える事ができないね安息も発動しないよ
- チェルシア エピック episode 1-0
3 : 選択した敵軍クリーチャーのAPを1/HPを1下げる。このヒーローのHPを1上げる。 7 : 選択した敵軍ヒーローのHPを2下げる。このヒーローのHPを2上げる。 5 : 今回ターン1回のみ、このヒーローのAPを3上げる。 今回ターンのみ、このヒーローに血の渇望2とドレッド2を付与しアップする。
HP+1
3番目のスキルのコストが6から5に下がりかなり使いやすくなった
アイスブラストとHP23ヒーローの3点除去アタックを選べるようなもの
APアップは1回だが渇望は今回ターンのみなので5マナ残しパーティー構えの状況から
大量の敵がヒーロー殴ってきたとしても1匹につき2回復するので極端な話AP2が20匹攻撃してきても無傷で済む
- 魔王ヴィオレット エピック episode 2-0
5 : 自軍の墓地上のカードが6レベル以下カイデロンクリーチャーなら、そのクリーチャーカードを 自軍のアタックゾーンへ移動し、ルシャーを付与する。そのクリーチャーが墓地に移動したり破壊すると、 そのクリーチャーを除去する。今回ターン終了時、そのクリーチャーを除去する。 6 : 5レベル以下でHPが下がった状態の全クリーチャーを破壊する。 4 : AP2以下の6レベル以下敵軍クリーチャーを選択し破壊する。
1番目のスキルがLV5以下から6以下に変わって単純に強化
3番目のスキルもパーティーやEXアルゴシアン呪術師で下げたらなかなか使えるのではなかろうか
- ヴィンセント エピック episode 3-0
2 : 選択した味方カイデロンクリーチャーのAPを2上げる。そしてその味方クリーチャーのHPを2下げる。 この効果はHPを1より小さくできない。 3 : 今回ターンのみ、このヒーローのAPを2上げてドレッド3を付与する。このヒーローをアップする。 6 : ‘呪われた霊’を2敵軍ディフェンスゾーンに召喚する。
HP+1
2番目のスキルの序盤に使いにくかったドゥームがAP2になり除去として普通に機能するようになった
3番目のスキルがドッペル剣から霊になった 敵ターン終了時に使えば仕様により2点は確定するだが?
霊デッキでもヴィンセント選ぶならチェルシアのほうが使いやすいと思う
5マナならマナ入れスキルからの拷問者でおいしかったのに悲しいね 見た目好きなら使えばいいのでは
- 夢の吸血鬼 アリス エピック episode 5-0
自軍のターン開始時、選択した敵軍プレイヤーの墓地にあるカード数が15以上なら 4レベル以下全敵軍クリーチャーのAPを2下げる。このヒーローの全スキルを封印する。 7 : 4レベル以下敵軍クリーチャーを選択し除去する。そしてそのクリーチャーを自軍のアタックゾーンに召喚する。 そのクリーチャーをダウンする。このヒーローの全スキルを封印する。 2 : 6レベル以下味方クリーチャーを選択し、ヒーローウォードと血の渇望1を付与する。このヒーローの全スキルを封印する。 5 : 選択した5レベル以下自軍カイデロンクリーチャーを破壊する。そして自軍は3枚ドローする。 このヒーローの全スキルを封印する。
元がクソだったからLv6で最強になるかと思ったがそんなことはなかった
1番目の手動スキルが1マナ下がり3番目の手動スキル バースト5マナ悪魔の契約みたいなのが追加
一応パーティー構えれば相手の除去に対応してアド得することができなくもない
かわいいから使いたいっていうなら好きにすればいいと思う
シエリオン(緑)
- セルヤ・タスデレン ベーシック episode 0-0
4 : ‘森の精霊’を2自軍のアタックゾーンに召喚する。そして全味方‘森の精霊’にシフターを付与する。 6 : 今回ターンのみ、このヒーローと自軍全クリーチャーのAPを1/SPを1ずつ上げる。このヒーローをアップする。 5 : ‘森緑の剣’を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。
HP+1
新緑の剣の召喚が7から5になった すごい!!!2マナも下がったぞ!!!うおおおおおおお¥!!!!!!ゴミ
- ミュラ・タスディバル HP20 エピック episode 1-0
5 : 今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを4/SPを3上げ、アップする。 4 : 選択した味方シエリオンクリーチャーにチャージ2を付与する。 3 : 選択した6レベル以下敵軍クリーチャーをダウンする。敵軍プレイヤーの次のターン開始時 この敵軍クリーチャーはアップしない。
HP+1
全ダウンというホモには使いにくかったスキルが4マナ2点バーンに変化
3番目スキルの対象が4から6に上がりかなり使いやすくなった
基本1番目のスキルが一番強いけど選択肢が広がったのはいいことだよねホモの兄貴
- アニル・ルーレシ エピック episode 1-0
2 : ‘エコ’を1自軍のハンドに召喚する。 3 : 6レベル以下の自軍全シエリオンクリーチャーにスキルウォードを付与する。 3 : 自軍の次のターン開始時、自軍のマナを1追加する。‘森の精霊’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。
アップになるとちょっと怖い 2番目のスキルの範囲が5から6に上昇
3番目はトラップ2個から変化してマナ加速精霊召喚になった つよいんか?元のHPも21やし微妙やね
- アイカン エピック episode 1-0
2 : 選択した5レベル以下敵軍アイテムを敵軍のマナゾーンへ移動する。 4 : ‘谷の鷲’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。‘霧の精霊’を1自軍のディフェンスゾーンに召喚する。 4 : ‘シエナの種’を3自軍のアタックゾーンに召喚する。自軍ヒーローのHPを1上げる。
元々最強すぎて種出すときにHPが回復とかどうでもいい効果がついただけ
でも種出してリスが大好きなクレイジーダイヤモンドさんは喜んでるかもしれない
- バテュー・カヤ エピック episode 1-0
4 : 選択した敵軍プレイヤーのマナゾーン上からカードを1破壊する。 6 : 今回ターンのみ、選択した自軍クリーチャー2のAPを2/SPを1上げる。 そして今回ターンのみ、このヒーローのAPを1/SPを1上げて、アップする。 6 : アタックゾーンにある4レベル以下敵軍クリーチャーを選択し破壊する。
HP+1
3番目のスキルから そして‘森の精霊’を1敵軍アタックゾーンに召喚する が消えた
デメリットが消えたんだって でも多分マナ破壊しか使わないからはい
- デリヤ・ペイニルシ エピック episode 2-0
4 : 選択した3レベル以下敵軍クリーチャー2を反対ゾーンへ移動する。 6 : 5レベル以下の全自軍クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。 そして今回ターン1回のみ、全自軍クリーチャーのSPを1上げる。 3 : 自軍は1枚選択してディスカードする。そして自軍は2枚ドローする。
2番目のスキルにSP付与がついて3番目のスキルが2ディスカードが1ディスカードになった
元よりかは強化されてるとは言え元がゴミだからどうなのってレベル
専用デッキ組まないと多分使われないヒーロー 特にlv6なんかな
- トゥラン3世 エピック episode 3-0
3 : ‘魔法の古書’を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。そして‘森の精霊’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。 5 : 選択した5レベル敵軍クリーチャーを破壊する。 4 : 今回ターンのみ、2レベル以下の自軍全シエリオンクリーチャーのAPを1/SPを1ずつ上げる。
スピリットエコ付与が消えて2番目のスキルが追加された 1番目のスキルに森の精霊召喚が+された
2番目のスキルは5以下じゃなくて5限定だがバースト破壊できるからわりといいんじゃね
少なくともlv5よりかは全然使える
- セダ・アーズ エピック episode 5-0
自軍のターン開始時、味方アタックゾーンにクリーチャーが5以上あれば、今回ターンのみ、アタックゾーンにある 全味方クリーチャーのAPを1上げる。このヒーローの全スキルを封印する。 7 : 自軍は1枚ディスカードする。そして自軍のアタックゾーンに‘凶暴なドライアド’を2召喚する。 このヒーローの全スキルを封印する。 5 : 今回ターンのみ、2レベル以上全味方シエリオンクリーチャーにスピリットラッシュ1とマナエコ1を付与する。 このヒーローの全スキルを封印する。 1 : 敵軍アイテムゾーンにある全アイテムをダウンする。 敵軍プレイヤーの次のターン開始時、その敵軍全アイテムはアップしない。このヒーローの全スキルを封印する。
2番目のスキルにマナエコが追加され 3番目のスキルが追加された
正直セダの使い方としては3番目スキルなんかものすごい限定状況での案パイなのでlv5以下で十分ではある
シェイク(白)
- エロン・ホワイト ベーシック episode 0-0
3 : このヒーローと自軍全シェイククリーチャーのHPを1ずつ上げる。 3 : 敵軍全クリーチャーの全スキルを封印する。 3 : 自軍は全部ディスカードし、2枚までドローする。このヒーローにワッディングを付与する。
HP+1
1番目スキルのコストが1減少 2番目のスキルのレベル制限がなくなったためエリートすら封印可能
基本エロンは2番目スキルを使ってからの神聖の顕現でバースト高位天使召喚がデフォだったが
普通に1番目スキルもファッティ並べてから使うとやばいので並べあい用ヒーローになったんじゃね多分
一応手札全部使ってから3番目スキルで3マナ2ドローもできるよ!!
- アイリン・ベル エピック episode 1-0
4 : 4レベル以下全アイテムを破壊する。 6 : 自軍のアタックゾーンにある4レベル以下の自軍全シェイククリーチャーにオナーを付与する。 5 : 選択した5レベル以下味方クリーチャー2のAPを1/HPを1上げる。そしてその味方クリーチャーにワッディングを付与する。
2番目のスキルが3以下から4以下で範囲が広くなった
基本アイテム破壊ヒーロー 武器がいる環境なので復活もアイリンを使うことが増えた 2スキルも使えるしな
- クロエ・ヒードヤード HP20 エピック episode 1-0
2 : 選択した味方シェイククリーチャーの全スキルを封印する。そしてその味方クリーチャーのAPを1/HPを1上げる。 3 : 選択した6レベル以下の味方シェイククリーチャーを初期状態にし、HPを1上げる。 4 : 選択した6レベル以下味方クリーチャーのHPを1上げる。 選択した6レベル以下味方クリーチャーのHPを1上げる。
HP+1 されてもHP20
2スキルと3スキルの範囲がlv5から6以下に広がった
HP21じゃない意味あるぐらい強いのか?ってヒーロー ミュラは実質HP23だしレアは速攻だから問題ない
Lv6クロエをうまく使ってるなあって思ったデッキはイエバの修道士をメインに据えたデッキ
修道士のHPを上げて実質2匹をスキルで4/4にしたりして使うんじゃねーかな 精神の降臨で7/5にしたりな
多分そういう専用デッキ組んだ速攻でしか価値はない
- ナベリアス エピック episode 1-0
3 : 今回ターンのみ、自軍ヒーローのAPを2/SPを1上げる。 そして今回ターンのみ、このヒーローにワッディングを付与する。このヒーローをアップする。 6 : 選択した敵軍プレイヤーはハンドのカードを1枚までランダムでディスカードする。自軍は1枚ドローする。 6 : 自軍のアタックゾーンにある5レベル以下の自軍全シェイククリーチャーに勇気1を付与する。
HP+1
1番目のスキルにSP1が追加 だけっぽいな lv4チェルシアみたいに即除去するか手札破壊ヒーローかね
あまりおすすめはしない が別にそこまで弱くもないかもしれないけどしらない
- アナイス・テイラー エピック episode 1-0
5 : 選択した4レベル以下敵軍クリーチャーをその所有者のデッキ上へ移動する。 3 : 自軍の次のターン開始時まで、選択した敵軍プレイヤーの4レベル以下全敵軍クリーチャーは攻撃できない。 6 : 自軍のハンド数以下レベルの敵軍クリーチャーを選択し破壊する。このスキルは自軍のターンでは使用できない。
HP+1
1番目スキルの範囲から3から4に上昇 2番目のスキルはヒーローlv4からコストが1上がって範囲が3から4に上昇
一応lv4アナイスより強化されてる はず? セダには強いかもな 使用率はわりと高め
- ジェイミ・ハロード エピック episode 2-0
4 : 自軍のハンドにある2レベル以下シェイククリーチャーを2までランダムでアタックゾーンへ移動しダウンする。 6 : ‘光の剣’を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。そしてそのアイテムのAP上昇値を1上げる。 4 : 選択した4レベル以下敵軍アイテムを破壊する。 そして敵軍のアイテムゾーンにある破壊されたアイテムと同じ名前のカードを全部破壊する。
3番目のコストが下がり 2番目のスキルのコストが上がってネックレスが出なくなり剣のAPがあがるようになった
ヒーローlv4でアイテム破壊のコストを1下げてる奴もいたがそれをする理由はなくなった
ジェイミで復活と見せかけてノーマナー光の剣オナーでちまちまやるデッキもできるようになったかもな
- カイン・ゴンザレス エピック episode 3-0
4 : 自軍のハンド数から選択した敵軍プレイヤーのハンド数を引いた分、 選択した6レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを与える。 5 : ‘異端処断者’を1自軍のハンドに召喚する。‘異端処断者’を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。 そして召喚されたアイテムのAP上昇値を1上げる。 6 : 選択した4レベル以下敵軍クリーチャーを破壊する。そして敵軍クリーチャーゾーンにあるクリーチャーの中から、 破壊されたその敵軍クリーチャーと同じ名前の敵軍クリーチャーを全部破壊する。
2番目のスキルがAP+1効果が追加され 3番目スキルのコストが下がった
普通に安定強ヒーロー ドアップきついドアップきついドアップきついドアップきついドアップきつい
相手に精神的威圧感やダメージを与える事が可能 ♀カード好きの奴なら心が折れて放棄すらありうるLv6の攻撃力
- エイミー・ファニング エピック episode 5-0
自軍のターン開始時、自軍マナゾーンのカード数が10以上なら、5レベル以下敵軍クリーチャーを選択する。 そしてそのクリーチャーを所有者のデッキ上に移動し、このヒーローの全スキルを封印する。 2 : 選択した味方ヒーローのHPを2上げる。そして今回ターン1回のみ、自軍ヒーローのSPを2上げる。 このヒーローの全スキルを封印する。 6 : 自軍の墓地にある4レベルシェイククリーチャー1枚をランダムで自軍のアタックゾーンに移動する。 そしてそのクリーチャーをダウンする。このヒーローの全スキルを封印する。 7 : 自軍の墓地にある5レベルシェイククリーチャー1枚をランダムで自軍のアタックゾーンに移動する。 そしてそのクリーチャーをダウンする。このヒーローの全スキルを封印する。
これもレオンと一緒でLV4スキルとLV5スキルが合体して使いやすくなった
手動1番目スキルで実質HP25とか LV4バースト召喚で象牙からのわんちゃん LV5で高位天使からのわんちゃんとかある
ただマナ残しはモロバレルなのでファッティ相手だと荒廃とか炎の魔術師で墓地消されたら終わる
オートスキルも大体自分でコントロール可能なので弱くはない
アルケン(青)
- メリナ・エモンス ベーシック episode 0-0
2 : 選択した4レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを1与える。 5 : アタックゾーンにある敵軍の全クリーチャーにダメージを1ずつ与える。 7 : 選択した敵軍ヒーローにダメージを3与える。
HP+1 と2マナスキルがLV3以下から4以下に強化
TS連金とか多いから割りとありがたい強化かもしれない もともと強かったからこんなもんでええやろ
ホモ対決のHP+1はでかい あとはLV5ヒーローの欄でも見ろ
- カロラ・ロッシ エピック episode 1-0
4 : 選択した4レベル以下の味方アルケンクリーチャーを初期状態で自軍のアタックゾーンに召喚する。 そしてそのクリーチャーにルシャーを付与し、今回ターン終了時、破壊する。 6 : 今回ターンのみ、自軍全アルケンクリーチャーにブレスト2を付与する。 6 : 選択した4レベル以下敵軍アイテムを初期状態で自軍のアイテムゾーンに召喚する。 そしてアイテムをアイテム所有者のデッキに入れ混ぜる。
HP+1
かなり強化されたクソゴミだったカロラさん おっぱいでかい 僕のおすすめ
1つ目のスキルからプッシングが消えたがそんなもんどうでもいい 1つめスキルはTS連金複製で擬似流星雨
潔い神官使うネタデッキなら45号複製からの攻撃&初期化で3点ダメージ+45号を残せる
2つ目のスキルは夢幻の大魔女とかと合わせるだけで6マナ2*3点振り分けとかできる 並べあいになったらえぐい強さ
3つ目もコストダウン アイテム奪取 後半に使えるアイテムを奪えるのはかなりおいしい
全部のスキルがわりと重い+条件付だから生かせるデッキ作れないならLv4キメラ安定
- ピエトロ・フリゴ エピック episode 1-0
3 : 選択した敵軍クリーチャーにダメージを1与える。そしてその敵軍ヒーローにダメージを1与える。 5 : 4レベル以下味方アルケンクリーチャーを選択しAPを2/HPを2に変える。 そして4レベル以下敵軍クリーチャーを選択しダメージを2与える。 5 : 自軍は3枚ドローする。自軍を除く全プレイヤーは1枚ずつドローする。
2番目のスキル内容がかなり変わってる LV5以下の使い方は種とか先駆者出して全2/2強化とかできたけど
Lv6はアルケン縛りのついたLV制限付の相手ダメージになったから使いにくくなったはず 条件付だし重いし
3番目のスキルは単純に1マナ+で1ドロー追加で使いやすくなったというかやっと使えるレベルになったはず
ピエトロ使いたいなら1番目か3番目のドロー当てにして使うぐらいじゃねえの知らんけど LV5とは住み分け
- キメラ16号 エピック episode 1-0
4 : 4レベル以下の敵軍全アイテムを破壊する。 そして破壊されたアイテム数の分、‘マジカルストーン’を敵軍アイテムゾーンに召喚する。 7 : 敵軍全ヒーローと敵軍全クリーチャーにダメージを1与える。 3 : 選択した味方アルケンクリーチャーにダメージを1与える。 そして選択した4レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを2与える。
使いやすい1マナスキルが消えて睨みが利き難くなった代わりにLv制限付の3マナロケット弾追加
そして全体ダメージが8マナから7マナになった それにメリットがあると思うなら使えばいいけど
基本的にLv4キメラのほうが使いやすいはず ロケットの刺さる相手が灰色とか3/3/2ぐらいしかおらんね
- 月影 エピック episode 1-0
1 : ‘霧の短刃’を1自軍のハンドに召喚する。このヒーローをアップする。 4 : ダウン状態の4レベル以下敵軍クリーチャーを選択し破壊する。このスキルは自軍のターンのみ使用できる。 6 : 自軍の全アルケンクリーチャーとこのヒーローにステルス2を付与する。
HP+1
1番目スキルは単純強化で1マナに ドローして置いて4マナAP1SP1ヒーロー付与してアイテムが残る感じ
2番目のスキルが全然別物に進化 ダウン&自ターン限定だけど4以下バースト破壊できるってことはつまり
ヒーローや敵クリーチャーを攻撃して4以下に防御された場合にバースト破壊して攻撃通せるってこと わりと強い
3番目は変わらず 並べあいになったら強いとおもうよ ヒーローのステルスはEXレイネと合わせたり野戦おじさんとか
基本的な青なら後ろに並べまくってステルス付与からのハングで止めとかそんな感じじゃね
青でガン攻めできるかはともかく2番目のスキルは4以下暴君みたいな感じで使えば使えるんじゃね
- タティアナ・カモラネシ エピック episode 2-0
3 : 選択した5レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを1与える。そしてその敵軍クリーチャーと 同じカード名の全カードを敵軍クリーチャー操縦者のデッキから墓地へ移動し、そのデッキを混ぜる。 8 : 選択した敵軍クリーチャー2にダメージを2ずつ与える。 3 : 選択した5レベル以下味方クリーチャーを反対ゾーンへ移動する。 そして今回ターンのみ、そのクリーチャーにブレスト1とプッシングを付与する。
1番目スキルの範囲が4から5に強化 先駆者 指揮官 激炎 管理人 リス とかあんまぱっと思い浮かばないけど
キーカード飛ばせる範囲が広がったのはいいんじゃね
2番目スキルは据え置き 重い 3番目スキルはプッシングついて召喚をしのぎ易くなったぐらいか?
そもそも召喚相手には優等生とか他のも最初から前に出すしわりとどうでもいいかも
HPもLV5で21だから1番目スキルを有効に使えると思うなら使えばいいんじゃねってレベル
- 夢の道標メリナ エピック episode 3-0
3 : チェーンに繋がった5レベル以下敵軍マジックを選択し破壊する。 6 : 選択した5レベル以下敵軍クリーチャーにダメージを3与える。 7 : 自軍は3枚ドローする。そして自軍のハンドからカードを1枚まで選択しディスカードする。
HP+1
1番目スキルがLv4以下から5以下になってパーティーや怨霊 アイスブラスト 十字砲火 最後の抵抗
殺到 魔力の爆発などが防げるようになった かなりの強化
2番目と3番目はそのまま 基本的に全部重い 3番目スキルはカロイと一緒でカード使わないドローだから
7マナ3ドローみたいに使える 後半しか見ない環境になったらわりと強いヒーローだと思う
デッキ切れで負けるとかそういうのは知らない
- 星砂の逸材マリー エピック episode 5-0
自軍のターン開始時、クリーチャーゾーンに同名のクリーチャーが3以上あれば 全敵軍クリーチャーにダメージを1与える。このヒーローの全スキルを封印する。 5 : 敵軍アイテムゾーンに‘封印石’を2召喚する。敵軍アイテムゾーンにある‘封印石’数分、 選択した敵軍ヒーローにダメージを与える。このヒーローの全スキルを封印する。 7 : 自軍のハンド数以下レベルの敵軍クリーチャーを選択し初期状態で味方アタックゾーンに召喚する。 そして選択した敵軍クリーチャーにダメージを1与える。このスキルは自軍ターンのみ使用できる。 このヒーローの全スキルを封印する。 5 : ‘星砂の魔法書’を1自軍のアイテムゾーンに召喚する。このヒーローの全スキルを封印する。
封印石を使うバーンとかならそれなりに使える?ヒーロー 1番目はそんな感じ
2番目スキルは手札8枚以下でエリートも取れる LV5と比べて相手に1ダメージが付き強化
3番目スキルはLv6で追加 相手ターン終了時に魔法書召喚でクリーチャー1点ダメージは確定する
そのあとも破壊されなきゃ2点バーンと1カードドローなので3番目スキルは普通に強い
オートスキルはなんか忘れた頃に発動するねはい
コメント欄
- なんか修正放置されてるのもあるかもだから見つけたら修正orここで報告して -- 2012-12-09 (日) 15:51:00
- サルテスとべリアル追加 -- 2012-12-20 (木) 01:34:36
- 休憩 あとでぜんぶかく -- 2013-03-08 (金) 19:19:21
- 眠い 明日本気だす -- 2013-03-09 (土) 00:31:34
- ヒーロー書いた 説明は少しずつ書く -- 2013-03-09 (土) 17:08:35
- 編集つづきはよはよはよはよ -- 2013-05-05 (日) 16:20:26
- わかった今度書く -- 2013-05-06 (月) 23:37:11
- 続きが見たいです……! -- 2013-05-26 (日) 09:22:12
- 書いた ヒーロー終わり -- 2013-05-26 (日) 16:55:06