トーチライトインフィニティ

Last-modified: 2023-09-19 (火) 19:23:40

どんなゲーム

良くあるハクスラ というか8割くらいはPoEのパクり
クラロワとかハースストーンみたいなカートゥーン系の見た目だからハクスラ名物ゴア表現はない
PoEの不満点を全部解消してカジュアルにまとめた理想のPoEみたいなシステムだけどカジュアルすぎて飽きるかも
売買システム 相場チェック 上位ビルド詳細参考 一部ドロップ自動取得 完全日本語 PoEはなぜ付けられないのか
アジア鯖があるのでラグとかあんまないけど中華キッズが延々日本語chのチャットで日本人の悪口垂れ流してる
RMT業者も現れだしたから未来は暗い 英語鯖ではじめてもいいかもな
2023年6月にちょっとやってみたけど日本人はほぼ絶滅してるようだ いないわけじゃないけど過疎い

最強職はよ

まだベータだから修正は入ると思うけど10月現在だとバーサーカーが一番人気
リープしてサイクロンするというディアブロから続く伝統的なWW馬場がシンプルで強くてタフで人気らしい
次に人気なのはドワーフサモナー 好き嫌いは出るけどメカ出して歩いてるだけで全部やってくれるから楽
課金するなら好きなのやればいいけど無課金だと最初はリーハンかモトかジェマがおすすめ
2023/6月だと褐色オラクルが飛びぬけて強い 高いけど

まず何したらいいの

とりあえずストーリーすすめろ 左に出るミニガイド押せば道案内まで出るゆとり仕様
3章までは案内NPCとポッと出のいいやつNPCが感動する話を展開するから見たければ見ろ
4と5章はストーリー無くてお使いしてたらいつの間にか終わる その後は異界 PoEでいうマップが始まる
異界はステージいくつかクリアするとステージボスと戦えてステージ全体のレベルがあげられるようになる
ステージに入るにはビーコンって鍵が必要でドロップで拾わないといけないから特定ステージだけ連コは難しい
数回クリアするとデッキ?からステージボーナス(PoEでいうマップMOD)が付与されて美味しくなったりする
定期的に出てくる3択でカード選んでデッキを作って自分好みのボーナスをつけやすくなるみたいなシステム
レジェ確定ボーナスとかステージボスのゲージが1回で2つ溜まるボーナスとかが美味しそう
詳しくは下にも書いてある

装備の強弱わかんね

比較画面の下のほうにDPSとか生存力が上がるか下がるかの目安が出るからそれを信じろ
慣れてきたらレジ75%確保とかエネルギーの値も気にしろ
エネルギーが高いとスキルのリンク数が増やせるから下手な火力オプションより優先していい

ペットガチャでペイトゥウィンって聞いた

ペットはPoEでいうクラスタージュエル セットすることで契約ツリーの内容を変化させられる
例えばレジェ海賊ペットは適当なステアップのツリーをカレンシードロップ率アップに変えられたりする
でもまぁそこまで劇的な効果じゃないし通常ペットもおなじような能力もってるし
初期ガチャ(ハンターの旅)30回でレジェペット確定だからP2Wとか気にしなくていい
通常ペットは重ねると能力上がってパッシブポイントくれたりもするからそっちのが強いまである

お買い物詳しく

Lv60くらいで解禁されるトレードハウスってのでお買い物できる 町なら/キーでどこからでも開ける
主な通貨は原初の火の源ってやつ クラフトとかエンチャで使うから需要が高い
源は後半まで手に入らないので序盤は原初の霊砂(ドロップ)とか原初の火の粉(青装備分解)を貯めよう
砂とか粉でも弱めの繋ぎ装備なら買えることもあるので検索を駆使してこまめに見よう
源が欲しくなったら相場調べながら砂とか粉をバルク売りするといい クラフト素材なので需要はある
勿論売れそうなレジェ拾ったならそれを売るのも良い 高エネルギーの青装備も売れることがある
低レベル装備でも暗黙(固定オプション)が強いやつは最終装備になりえる 特にアクセ

異界いったけどデッキ is 何

異界のステージに割り振られるボーナスを自分好みの方向にもっていきやすくなる運ゲー要素
カードは定期的に3択から選ばされるから自分がおいしいなーとおもうやつを選んでいけ
10枚以上たまるとデッキ編集で自分の好きな10枚で組める
単品でおいしいの詰め込んでもいいけど「継承5」とかついてるやつはクリア後4マップは効果が続くから
最初に選んでおくとその後がおいしくなる

シーズン制初めてなんだけどどゆこと

アイテム掘るゲームだからずーっと続くとどんなレアアイテムでも溢れて無価値になるだろ
だから3か月くらいで全員初期化される ハクスラだと良くあるシステム
毎期リーグ要素っていう特殊イベントがあって飽きさせなくするのが普通
喪失感よりもバランス調整とか新クラス新スキルとかでわくわくする気持ちのほうが大きい
今期(10月~)はダークタイドっていう要素で雑魚倒して右上のゲージ貯めてV押すと敵が増える
これで出た敵はマップに出るアイコンによって良いものを落とす 浸食用のコアも落とす
ボス後に押すとボスおかわりが出て特殊なビーコン落としたりもするからボス後に連打しろ

ビルドメモ

爆発ヒゲ アルケミスト型

詳細

コインをためて購入する色違いヒゲ コマンダーよりも見た目が汚い
固有能力は自爆指令とパーツ拾い レイスを爆発させてパーツ拾いするだけの全自動ビルド
特性で1秒ごとにレイスが自爆してパーツばらまいて再召喚されるからパーツを拾ってウロウロする
常に体から誘導弾が出てる感じだからPOEでいうとCWCサイクロンのVDみたいな感じ

  • 特性
    やることが決まってるキャラなので大体何しても同じような感じ レイスを爆破するのだ
    選択特性で戦い方が変わったりしないので使いやすいのを使おう
    虚空グローブとかいうやべー装備もってるとレイス卒業してゴレ蜘蛛爆破になるらしい
  • アビリティツリー
    召喚ダメージ 召喚会心系 召喚範囲系 召喚HP あたり 爆破するから攻撃速度は必要ない
    HPも火力に変換されるので召喚HPがとても大事 会心はもっと大事 最優先でいい
    選択は機械の神とメカニック 3枠目はアルケミがツリー強いけど魔霊は凍らせるくらいしか使えん
    魔霊ヒーローがきたせいで魔霊パッシブが無料じゃなくなったからアイアンエンジニアでもいい
  • 契約ツリー
    ペット次第だけど火力系と属性レジを満足いくまで取ったら残りはドロップUPでいいんじゃない
    召喚後4秒間強くなる系のペットとはとても相性がいい
  • スキル
    メインはレイスにリモデルとかクリダメとかつける
    範囲と会心率がかなり大事なのに特性で上がらないのでサポスキルであげても良い
    範囲拡大つけると画面外とか崖の上の敵とかも吹き飛ぶからファームが楽になる
    バフは回復とエレショックとマシンアーミーを自動で使っとけばよし
    移動スキルはワイルドチャージにガードと硬化つけると良い感じに防御を補えると思う
  • ギア
    相変わらずユニーク装備がクソ高いのでレアの召喚レベル+系統を安く買ってクラフトがおすすめ
    武器は一番会心を稼げる部位なので両手ハンマーのT1召喚会心値(400くらい)はぜひつけたい
    クリダメ関係も武器で稼ぐのが手っ取り早いし召喚レベルも最大+12くらいつくので武器はマジで大事
    召喚レベル メインスキルレベル 召喚HP 召喚会心値 召喚会心率 召喚会心ダメ とかが理想
    遺物追憶はクリ率クリダメが安定 クリ足りてるなら爆破ダメとか召喚2倍とか移動速度でもいい
    伝説石版は女神でエナジーなんとかってパッシブつける 他の石板は全部召喚レベル+で良い
    ベルトは冬のなんとかっていうユニークの4スタック品 できれば浸食の6スタック品が欲しい
    日本語だとくそ弱そうなベルトだけど英語で見るとアディショナルサモンダメージだから別計算で強い
    そのあとできれば頭を邪竜にして首を浸食看守にしたいけど無限に金が減るから気にしなくていい
    なくても500Mくらいは出るから全然困らない

氷炎ジェマ ウォーロック型

詳細

氷と炎を交互に使うと強いみたいなデザインだけどめんどくさいので1つしか使わん
初期装備のスプリットファイアでずっといってもいいけどアイスリングが超強いので氷がおすすめ
アクトは全部アイスリングぶっ放してるだけで終わる ツリーは魔法バーストと火力取っとけばおk
炎の道あたりをトリガーにしてCwCにすると勝手に敵の足元にアイスリングが出て凄い楽
ただCwCだと単体火力が弱すぎてきついのと炎の道おしっぱな都合で移動スキルが使いにくいのが難点
あと同じことやってるオラクルと比べると火力が100倍くらい違うので悲しくなる
Lv80になったらストームクラウドを氷変換して使うのが火力と操作との折り合いがつけやすく便利
単体は密着してスパーク連打しよう

  • 特性
    氷炎暴走状態をできる限り維持したいのでウォーロックでCD減少とか持続を伸ばす
    特性選択はよくわからんけど氷炎スタック増やしとけば問題ない 遺物もスタック+で良い
    最後の特性は雷で暴走出来るやつを取ると使いやすい雷スキルを使えるようになる
  • アビリティツリー
    ダメージ系 会心系 魔法バースト系 範囲系 コンセントレイト系 CD減少 持続増加 とか
    選択は知識の神とエレメンタリスト 3枠目は暗黒神のウォーロック
  • 契約ツリー
    ペット次第だけど火力系と属性レジを満足いくまで取ったら残りはドロップUPでいいんじゃない
  • スキルリンク
    諸説あるからヒーローランキング上位者をみて真似しよう
  • ギア
    金がないやつはとりあえず砂1個で買える高エネルギー装備を探して450くらい確保しよう
    武器はワンドが強いけど移動スキルがゴミ 祭剣でスパイラルしたい
    シールド型で行くならハンティングベルトはぜひとも欲しい かなり硬くなる
    賢者手袋も手っ取り早く強い 雷氷変換するなら氷結雷光指輪も結構火力上がる
    クラフトがややこしくなったので無難に使えるユニークがあると良いんだけど分からん
    アイテム窓の下に出るDPSの目安の数字が上がるレア装備を信じていけ

過去リーグのビルド

詳細

指揮官ヒゲ ウォーロック型サモナー

詳細

召喚できるのは基本的に2種類 近接のゴーレムと射撃のスパイダー オーラの関係上どっちか選ぶ
ゴーレムは尋常じゃない速度で動き回る上に攻撃が広範囲で殲滅力はかなり高いけどボスで渋滞する
スパイダーは2体貫通の高速弾を連射する殲滅兵器 ボスでも渋滞しないから汎用的 
召喚物はスキルごとに出せる数決まってるけど複数スロットに同じスキル詰めればたくさん出せる
デフォルトだと合計6体までで装備とかで増やすと9体まで?出せるっぽい
時間制限もあるから定期的に召喚しないといけないように見えるけど特性のオバロで更新されるから
召喚タグのあるバフスキルを定期的にぽちぽちしてれば基本的に出っぱなしになる

  • 特性
    このビルドはオバロ常時適用の不死身火事場型なのでオバロの維持を優先
    背水の陣は必須 2番目と5番目は持続時間か火力か選ぶ感じだから自分のステと相談しろ
    ベルトとかでスキル持続のばしてるならヒート-リチャージの組み合わせがおすすめ
    5番目は不退転がビルドと噛み合うけどリチャージも結構強いから実はあんま変わらん
  • アビリティツリー
    「召喚物の~」系 CD減少 持続時間増加 エレ耐性 HP あたりを取っていく
    「歩哨の~」系は設置砲台のやつなので召喚型なら取らなくて良い
    選択は機械の神とメカニック 3枠目は暗黒神のウォーロックが必須
    ウォーロックは召喚ノードはないけどCD減少や持続時間増加などの便利系が多いのと
    「ロストの時移動速度+30」が凄まじく役に立つ エレ耐性もあるのが偉い
    ロストステップというスキルがよくある透明+速度アップ+攻撃で解除されるスニーク系の
    スキルなんだけどサモナーは攻撃しないのでこれを透明高速移動スキルとして使える
    CD減少と持続時間増加でオバロをはじめとしたバフ系も連続使用可能になるので最強シナジー
    後半装備整って1枠で6体召喚できるようになったらアルケミストにして魔霊使うのも強い
  • 契約ツリー
    ペット次第だけど火力系と属性レジを満足いくまで取ったら残りはドロップUPでいいんじゃない
    T8超余裕になることはそうそうないはずなので召喚系ペットつけて全部火力変換でも良い気はする
    持続系ペットの持続増加でオバロも伸びるはずだから再使用時間ギリギリの場合は試してみるといい
  • スキルリンク
    メインは6リンク2枠で
    リモデル-ブラッドスローター-連続攻撃-クリダメUP
    までは確定でいいと思う あとはビルドによるけどラッシュコマンドが汎用性高くて便利
    2枠のうちどっちかは5リンク目にマークを入れると総火力が上がる
    ブラッドスローターのデメリットは特性でオバロ中の召喚物が無敵になるので問題ない
    他のスキルは
    移動 ロストステップ-CD減-持続増-ペイン(ちょびっと持続増がついてる)
    バフ ダークゲート-CD減-持続増-ペイン
    バフ マシンアーミー-CD減-持続増-フィーバー
    コラプション-ランカー もかなり強いから移動いらないボスとかならステップと入れ替え
    オーラはフィアレスor精密射撃と武器ブーストで80%リザーブ 余りは再生とか魔源とか
    蝕変換してリザーブ減少あるなら上記2つに蝕ブーストも加えられる
    オートガード+プロテクフィールドで無敵召喚物に挑発させるのもシナジーありすぎて美味い
    全身レジェンドになるとレジが歪むので属性レジストオーラつけるのも大いにあり
  • ギア
    金がないやつはとりあえず砂1個で買える高エネルギー装備を探して450くらい確保しよう
    サモナーは極まるほどに全身浸食レジェ装備になっていくけどそこまでせんでもカカシ99Mは届く
    まず目指すのは物理ダメージの蝕変換をする腐った精神(指輪)を揃えること
    蝕属性は基本的に敵も味方も上げにくいみたいで物理よりもはるかに通りが良い
    浸食付きで1個で100%変換のもあるけど高いからとりあえず2個買おう
    AI召喚物の上限数+1もついてるけどこのオプションは非常にクセモノでなんと同名で2種類ある
    capa.PNG
    どっちも日本語で「AI召喚物の上限数+2」だけど英語はcapacityとquantityで別物
    quantityなのは今のところ戦争の角笛くらい?装備も特性もほとんどはcapacity
    なので腐った精神はあくまで属性変換用の指輪であって召喚可能数は増えない
    もともと6体のときに3-3で出してたのを4-2で出せたりするだけ
    一応6-3で9体出して3のほうのリンクを1つマークにすると良い感じになるから意味はある
    次に浸食付きの魂の交錯(レジェンド片手ハンマー)を2本買おう
    このとき必ず「召喚スキル使うたびライフが3%回復する」の浸食オプションのものを買え
    通常版はここが自傷になってるのでめちゃくちゃ使いにくいハズレ装備だけど浸食で一転する
    ポーションなんかなくても召喚を連打するだけで6%回復するので枠もあくしいいことづくめ
    次はベルト レジェンドの氷のやつが強いけど金がないなら裂風か持続付きの無制限でいい
    続いてネックレス 戦争の角笛の召喚数浸食品が欲しい 召喚ダメージ-でもいいなら安い
    その後はちょっと高級装備になるけど邪竜の冠がぜひ欲しい T7は余裕だろうし頑張って稼ごう
    こっから先はバカみたいに高い装備しかないので一旦ここで金策しながら防具を整える
    服・手・足の最優先は蝕耐性 これがないとトラベラーで詰むので出来れば75を目指したい
    他のオプションでできる限り属性レジとHPと知恵を上げていく エネルギーも470は欲しい
    服はキングソウルアーマーに蝕耐性とライフ%とメインスキルレベル+がついてる +2ならあり
    トラベラー行けるようになると急に火力不足を感じると思うので武器も更新していきたい
    安いのがあればT1召喚レベルと召喚ダメついたワンドか両手ハンマーを買うか作るかする
    この時点で3火力オーラ+2バフ1カースとかすればカカシで99Mくらいいく
    キャプチャ.PNG
    この先も武器の更新に邪竜のクリダメ180%浸食にクソ高レジェのインフュージョンと無限要塞
    ほかにも戦争の角笛をクラフト首にしてメカニックをアルケミストにして雷霊で…とか
    21スキルまで考え出したら無限に金がなくなっていく まぁ伸びしろがあるってことだな
    ちなみにカカシカンストしたからってT8のボス瞬殺どころか機械神の試練すら結構ギリ
    このカカシが弱すぎるのかエンドゲームの難易度が高すぎるのか…

回るハゲ 雷アジリティ(Dex)型

詳細

近づいてぐるぐるするだけの簡単キャラ
マップ周回したいとき→レジスト体力確保
ボス系回るとき→攻撃全振り 

  • スキル
    画像でけーから折り畳み

    whirl.png
    lifespring.png
    leap.png
    bloodthirst.png
    bullsrage.png
    curse.png
    fearless.png
    crittrigger.png

    メインのぐるぐるは雷関連の補強スキル/詠唱準備(初期スタック数アップでスラッシュの発動回数が上がる)/ガードで耐久力/アンガースラッシュで火力うp
  • ヒーロー特性

    hagetrait.png

  • アビリティツリー
    画像貼るのめんどくなった
    狩猟の神/ブレードランナー/レンジャー
    選んでるのはこの3つ
    攻撃速度/会心関連/雷ダメージ/エレメントダメージ/物理ダメ/MAXHP+/戦意取得
    ほんでこの辺りを取る 困ったらヒーローランキングも参考にしろ
  • 契約
    アビツリーと同じステ取れるペットと契約して取ればおk
  • 武器
    「勇者のロングソード」を制作で強化していく
    エレメントダメージ+/アジリティ〇PTにつきダメ追加/アジリティ+/会心ダメージ+/この装備の攻撃速度+
    まずはこの5つを可能な限り高いTierでつけるのを目指す
    余裕がでたらアンラッキーエンバーで「ダメージはエレメント耐性の〇〇%を貫通」を6つ目でつけられたらとりあえずの完成

    bravesword.png

    とりあえず俺の 使い魔コアで浸食失敗という悲しみの1品
    もろもろの素材も含めて100源かからずできたと思う アンラッキーエンバーの部分は爆運で1発成功だからエレメント貫通だけ除いた分で参考にしろ
    これぐらいの品だとトレードで300源辺りで取引されてるっぽい
  • 防具
    頭→「カラミティアサイラム」エレメントDmg%/アジリティ3種/範囲dmg%/最大HP%/周囲の敵に与dmg%
    胴→「散らない雲」のアジリティ%が高い奴 バカ高い(60%近い良品で200源ぐらい)
    首→「刺客のアミュレット」アジリティ/近接Dmg%/最大HP%/1秒おきにHP回復/詠唱スタック下限+
    腕→「カラミティハンド」アジリティ各種/最大HP/1秒おきにHP回復/会心Dmg%/物理会心値/攻撃に雷dmg追加
    ベルト→「ウィンドブレードのベルト」エレメントdmg%/最大HP/1秒にHP回復/アジリティ/全属性%/エレメント耐性貫通%/属性〇PTにつきdmg+1%
    靴→「終わりなき夜」の良品 そこそこのお値段(40源~)
    指輪→欲しいステが着いてる指輪 「神罰/怒涛/プロテクトの指輪」とか
       近接dmg%/攻撃に物理or雷dmg付与/アジリティ/全種エレメント耐性

回るハゲ 炎ロバスト型

詳細

上記の雷ハゲより火力は落ちるけど装備依存度が少なくてシンプルで安定性が高い
火力と耐久を特性でシステム的にカバーするので誰でも一定の強さが保障される
とはいえ極めたいなら雷と同じくらい金はかかる フォース装備高すぎ

  • 特性
    クリティカルでレイジ維持するだけ 選択のとこは下-下-上
    バーストは特化しないならただの2リンク自動攻撃が出るだけなので硬化とマークで補助役
  • アビリティツリー
    選択は怪力の神と武将 3枠目は狩猟神のレンジャー
    怪力の神はロバストとフューエルを取る どっちもこのビルドの要になるアビリティ
    ロバストは攻撃すると勝手に溜まって%で被ダメ減少するバフ ギアとかで攻撃性能もつく
    フューエルは敵の火レジを無視する 強い レジ貫通装備高いから考えなくていいのは楽
    武将は盤石とかでロバスト強化もシナジーだけどツリーの「物理→火50%変換」が最重要
    これとリンクサポートの火変換で100%火属性にできるのでフューエルでどんな敵でも丸裸
    レンジャーはクリ関係を担当して常時レイジを維持する役目 戦意をためろ
  • 契約ツリー
    ペット次第だけど火力系と属性レジを満足いくまで取ったら残りはドロップUPでいい
  • スキルリンク
    メインはおなじみウインドスラッシュでぐるぐる
    火変換-ガード-詠唱準備-アンガースラッシュ-お好み
    5リンク目はプリサイスとかクリダメとか攻撃集中とか 俺は範囲狭いの嫌だから集中
    他のスキルは
    移動 リープ-断続爆発-ラピッドシフト
    バフ ブラッドサースト-ソウルコレクト-フィーバー-血みどろ
    バフ ブルズレイジ-ソウルコレクト-フィーバー-血みどろ
    回復 複合ポーション-CD減少--サヴェッジ-活性化アーマー
    自傷したり回復したりしながらバフをかけ続ける まさにバーサーカー
    オーラはフィアレスと魔源と何か 武器ブとかフレチャ MP無いなら火加護でも
    カースは会心時発動-ブレイズ-フォーカス-ランカーorHP変換
    ガードはオートガード-ストーンスキンとかお好みで
  • ギア
    特性で最低限の火力と耐久がカバーされるとはいえ更に積んでいく必要がある
    方向性としてはツリーや武器にある「フォースで火ダメージUP」系を生かすためフォース極
    フォースはHPを上げる効果もあるので攻防併せ持つ最強ステータスでもある
    テンプレ装備がほぼ決まってるのでランキング上位を見ろ そして値段を見て絶望しろ
    武器も火のお手軽レジェはカースフレイムくらいしかないのでDPS高めの青武器探そう
    結局行きつくところはノーマルの良クラフト品を作るか買うかすることになる
    剣にはフォースで火ダメージUPがつかないからハンマーとか斧で作ろう
    よくわからんならレベル上げて涙痕二刀流しとけばT8の入り口くらいまでは余裕だろう
    一番金がかかるアンラッキーエンバーのレジ貫通をつけなくていいのは嬉しい