モンスター娘TD メモ

Last-modified: 2023-05-30 (火) 09:59:26

どんなゲーム

アイギスのエロあり版
配置後の移動が可能なタワーディフェンス
主人公はショタ(おじさん)
課金限定キャラがほぼいない(最初期キャラのみ)
限定ガチャが全然なくて新ガチャ引けば過去キャラ結構出てた(2023/5/1に無償石で引ける限定出た)

contents

メモ

育成はゴールドで経験値アップの牛乳が買える ショップ→交換所
2回目のクラスチェンジは1回目の10倍の金 
レジェ10万かかる エピックは4万 レアは2万 金欠の序盤は低レアの方が強化しやすい
スキップチケットはデイリークエで5枚もらえる 交換所でゴールドで週50枚(10枚×5)買える
とりあえず最初に100ぐらいは貰える 使ってもスタミナは消費する
イベントで結構貰えたし使うと牛乳獲得できるから少なくなるまで割と雑に使ってもいいと思う
キャラダブルクリックでスキル発動、長押しでキャラ移動
サポーターを撤退すると上昇したステータスは消える
キャラレンタルしてもデメリットは一切ないからどんどん借りろ
敵へのステータスデバフ効果は数値にして相手の元のステの半分まで?
サブスキルの強化は同じ種類は1つまでで効果最大の物のみが適応される
EXスキル強化はコモンは小石のみ レアは小石と中石 エピは中石と大石と元素核
EXスキルもレア以下の方が育てやすい エピとレジェは3→4と4→5で元素核1ずつ使う
元素核が出る確率がかなり低いのでとりあえず元素核使わないとこまでは全部上げていい
月曜の昼から17時ぐらいまで定期メンテ+アプデ
元素核集めは金曜~日曜にでる火~闇の60スタミナ消費クエで集めるといい
PT構成わからんなら3ブロック盾1~2 槍ウォリ1 サポーター1 遠距離攻撃2 ヒーラー1 スカウト1 他好み
ショップは交換所で毎週99/99の5000ミルク以外は全部買う 割高の99ミルクは不要

基本戦術

初手はイグニやタコのような低コス+コスト回復付いてる奴を出すのがいい
速攻かけてくる敵が居ない場合枝サポーターにコスト回復速度アップの効果が付いてるので
初手に出せばその後ずっとブーストかかるから初手に出す
後は好み ウォリの2ブロックで抑えられるならウォリ
遠距離が抜けてくるなら遠距離 壁出してヒールしないと耐えられないならその順
クラスチェンジ具合でかなり変わってくるので自分で色々試すべき
序盤は枝サポーターの攻防バフでPT全体の底上げがめちゃくちゃ強いので
サポーターの範囲内(キャラドラッグで見える円)に色々配置しろ
 

序盤PT構成

復刻季節イベントとかでどこまでキャラ取れるのか知らんから配布とかで適当に選ぶなら
3ブロック盾1 コスト回復槍ウォリ1 範囲ヒーラー1 遠距離攻撃2(魔法物理問わず) 
枝サポーター1 あと1は好み
序盤いたりストーリー配布キャラで言うなら
盾 レジェいればレジェ>ディフニラ>他エピ盾>ミミック>サウラorロトーナ
  キャラ潜在覚醒(クラスチェンジではない)が進んでる奴でいい
  季節イベでアックァ(レジェ水盾)が取れたらそれでいい
槍ウォリ レジェいればレジェ>イグニ>フリス(イベ配布)>ハギナ コモンなら入れなくてもいい
範囲ヒーラー レジェいればレジェ>チール>リン 他のも総合的に強いけど単体とか火力寄りだったりするから
       序盤はとりあえず回復特化で範囲ヒーラーの方が初心者には簡単
枝サポーター レジェいればレジェ>メリッサ=アニシラ 序盤は範囲的にメリッサの方が強いけど正直好み
       後半とかアニシラの新スキル取ればアニシラの方が強くなる
       楽器サポーターはlv90の3クラスチェンジするまで雑魚なので間違えてサポ枠で使わない事
       配布のマリドゥーラとかを枝サポと別枠で使ったりするのは全然アリ
遠距離攻撃枠 レジェ強そうなの>タンタル(配布)=クロミ(配布)≧テナ=スズ≧ペリリ=ケィナ
       ステージによってタンタル以下は変動するぐらい強いけど汎用性ならこんなもん
       ペリリはスキル撃てれば強いけど大体序盤は耐久不足で死ぬので優先度低め
 
コンジャーラ(デフォ単体魔法キャラ)はクラスチェンジ毎に強さ跳ねあがるので
詰まったら枝サポ>コンジャーラ>遠近アタッカー>他全部2ccみたいな感じでクラスチェンジするといい

クラスチェンジ順

枝サポーター1㏄(アラクネハチゴブ)→遠距離アタッカー1~2匹1㏄(レジェorコンジャラー)→
槍ウォリor近接アタッカー1㏄→好みで盾(4ブロック)範囲ヒーラー1cc→枝サポ2cc→好みor繰り返し
サポーターとレジェとコンジャーラーのccは大幅に強くなるのでオススメ
 
3クラスチェンジについて(LV90)
エルダーシャーマン(枝サポーター)が3㏄で近接マスに配置可能になる
カペルマイスター(楽器サポーター)が3㏄で配置人数に含まれなくなる
枝サポは配置の融通がかなり利くようになるので強い
楽器サポーターは3㏄でいきなり強くなるので3㏄出来るぐらいになったらオススメ
PTは10匹全部出せた方が普通に強いから余った3枠は配置人数に含まれないキャラで埋める
楽器サポは配置人数に含まれない事を前提に基本2ccまでは弱いので3㏄出来るまでほぼ不要

ボス

ステージ内でいちいちクリックしないと詳細が見れないのどうにかしろ

デカイオー
ブロック数が3以上のユニットでしか足止めできない→止めるならガーディアン必須
一定時間経過ごとに最後に配置した味方ユニットのいる地点に対し強力な範囲物理攻撃を連続で行う
HPが一定量減少するごとに前方範囲に向けスタン効果を持つ強力な物理攻撃を行う
5攻略 構成前に詰めてボコボコにしてるとキャラ次第で動く前に死ぬ

キングスライム
一定時間経過する毎に雑魚スライムを生み出す
周囲(左端と右端)から湧いたスライムがキングスライムに到達するとHP回復+ほぼ画面全体魔法攻撃 くそ痛い
HPが一定量減るごとにキングスライムに隣接してる赤と青と緑マス+下の紫マスに届くぐらいの全体攻撃
HPが50%以下で周囲のスライムの移動速度上昇
5攻略 急激にHP減らす前に色スラ食われないように盤面整えてから殺す ラゴスいるとゴミ

シスイ
飛行タイプ
現在HPが一番高い奴を優先して攻撃
一定時間ごとにHPが一番高いユニットに火球を打って着弾位置を炎上させる これは継続ダメージ
HPが減ると炎上マスがさらに痛くなる
HPが一定量減少する毎にシスイがいる位置にたたきつけ範囲攻撃(物理ダメージ)する
5攻略 タンクにオートパニッシャーを付ける 相手は死ぬ ニーズヘッグの毒も入る

カッツォ
一定時間ごとにヘリ召喚 飛行タイプ
一定時間ごとに4列すべてにゲロビ 貫通しないので後ろに柔い奴を置け
HPが減少すると前方に対して高威力の攻撃を行う
5攻略 攻撃が低いので再出撃付けた配置時敵全体攻撃ダウンキャラを出し入れしてるとカスダメになる
 
Gデカイオー
ブロック3以上でしかブロック不可
一定攻撃する毎に大剣による強力な物理攻撃を行います
HPが一定量減少すると前方広範囲に強力な攻撃を行います

つよキャラ

序盤は枝サポーター(1ccシャーマン)のレジェエピレアのどれかの範囲バフでPT全体のステの底上げできるので
優先的にクラスチェンジさせる
2クラスチェンジ(Lv60)すればサポーターいなくても火力出るのでほぼ全部強い

レジェンド

序盤なら全部つよい 持ってたらPTぶち込めばいい

エピック

ハチ(メリッサ) 枝サポ枠 クラスチェンジで攻撃+物防240アップバフが付く 1凸の射程アップを付けるとなお強い
サラマンダー(イグニ) アタッカー版のタコ アプデでスキルが飛行にも当たるようになって更に強い
インキュバス(タンタル) 弱体されたがまあ使えない事は無い 序盤なら全然使える
ドライアド(チール) 射程アップの付いてる範囲ヒーラー 1凸したら射程アップからがオススメ
ハイオーク(ディフニラ) スキルの回転が速いのでとても固い リジェネつけとくとクソ硬い
メロン スキル中確率で暗殺できる盾 暗殺できなくても攻撃倍率6あるため現状だと意味ないぐらい火力は出る

レア

ゴブ娘(アニシラ) 枝サポ枠 ハチと同じクラスチェンジ特性 射程アップ無い分範囲が少し落ちるがゴブが強い
サキュバス(クロミ) チュート6話クリア報酬 マスターコンジャーラー(2クラスチェンジ)が強い
マミー(ミィマ) 死ぬ前提の呪いスキルもちなのでボス戦で最前線に出そう 再出撃短縮と好相性
ペガサス(スズ) 1凸と特性で射程が長め スキルの連射がサポートと好相性で飛竜キラーになる 普通に強い
ジャックランタン(テナ) スキル倍率が高いので硬い敵やボスにクソ強い
ローパー(ネル) 出した瞬間に敵を足止めできるのでスカウト枠がいなければコイツが汎用性高い
レアは覚醒がしやすいので序盤は凸増えたどれか使っとけばいい

コモン

ミミック(アスタ) 汎用性では多分コモン盾で一番強い 
リザード(サウラ) 序盤ならまあまあ イベ配布レジェのザラタン娘アックァが取れたらいらない
ゾンビ(ロトーナ) 高レア盾がいないならミミックと合わせて使える
ペンギン(ペリリ) マスターコンジャーラー枠 CC前はゴミだが30→60でドンドン強くなる 交換用新スキルも強い
ヘルハウンド(ケィナ) コモンのくせに火力がエグイ コモンのくせにスキルが準備20で高回転 種族も強い

改善点

戦闘開始時に毎回戦闘速度3倍にできる設定追加しろ
他はほとんど改善された