天啓パラドクス メモ

Last-modified: 2023-09-04 (月) 19:45:50

どんなゲーム

18禁のあるミストレドラゴンクエストタクトオウガ
よくあるSRPGだけど後々にポケモンバトルができるらしい
7/11にミストレのように交換イベポ実質無限になったのでミストレのように遊べなくもない
7/22のトレジャーは無限ポ交換できなかったのでキャンプのみぶん回すのが正解かもしれない

ガチャ

石はミストレ並に配っててミストレと違ってマイレージが存在するので
それを使い石を節約できる
イベントとガチャは同時に来てイベとログボで16~26枚チケが手に入るので
マイレージを4枚~24枚ぐらいイベチケ交換に使えば最低40連の12000ダイヤ節約可能
1凸が強いSキャラが多いので石は最低33000貯めて+配布チケ+マイレージで天井まで回す
無課金は強キャラ(オートなら無属性使いかグレースナージャのような壊れ)ガチャしか引かず
150連の確定交換チケは1凸出来なかった方or強い奴の覚醒に使う
1凸で性能が大きく変わるキャラも多いので(移動力や自己バフ)
天井までにSが2キャラでなかったとしても強い方だけキャラが引けたなら
交換チケは出なかったもう片方のSを無視して強い方の1凸用に使う方がいい事も多い
マイレージ初期は2万上限だったが3万上限がデフォになったみたいなので
24枚交換で15000ダイヤ節約可能になった
 

メモ

・スキル強化クエの超級をクリアすると技マシンがもらえるので★1でいいからクリアしろ
・装備クエ等で手に入る装備は重複せず2個目から強化素材に変わるので★1でいいからクリアしろ
・オートパは耐性を選ばない無属性範囲技持ちSが強い
・金に余裕ができたらスキルのlvを10にする 序盤は無視か5まででいい
・ミストレと違ってスタミナは無限ではないので一度使い切ったら考えて使う
・虹の宝珠(Sランクアップ4→5素材)は序盤のみ貴重 ちょっとしたらすぐ余る
・虹の結晶(S3→4やA4→5素材)はショップ→交換所→マカロンメダルから銀と銅のメダルを
 全部虹の結晶にしていい これもちょっとしたら余る
・マイレージは基本3万貯めておき必要なガチャが来た時にそのチケと交換に解放する
 大体イベントで16~26枚ぐらいその新ガチャチケ貰えるので14~19枚ぐらい交換して
 ダイヤを節約する マイレージが溢れそうな時は次で2万になるように溢れる分を
 プレミアムチケットに交換する
・ガチャはミストレと同じで天井分の45000石(36000石)貯めてから引く ミストレと違って凸が
 ガチャの重ね限定で1凸でかなり強い効果が付くので 基本的に早い段階でキャラ揃っても
 天井150連のキャラ確定チケを覚醒(限界突破)のために取りに行く
 イベで6枚とか半端にチケ貰えるのでマイレージ使ってダイヤを節約する
・モンスター配合は持ってない最上位特性継承ステ(攻撃15や精神15やら)をつけるために
 それらが出る割合の必要最低限(wikiに出も書いてある)で素材が自動回復以下になるまで作る
 スノウキング ニンフアネモス イロトリドリ グラジェラス(試練20)あたりのAモブが必要
 継承して装備する側の白鯨やミヤコクジラも他が出たら欲しい
・7/11ぐらいにミストレのようにイベポが実質無限になったので一部の↑に書いてあるのは変わる
 7/22のトレジャーイベには無かったからキャンプイベのみの可能性あり

デイリー

1回最上位クリアしたら後はもう全部スキップチケット使ってやればいい 時間の無駄
スキチケは余りまくる

金策

現状はデイリーゴールドクエの一番上or毎月10日前後のレベルアップクエの無限ポーション時に
クエぶん回して稼ぐかの2択しかない 他のクエは通常ポーションの無駄レベル
余り始めたらSキャラのメイン攻撃スキルから10にしたり
状態異常A~Bキャラの「スキルLvで状態異常確率の上がるノーダメージスキル」
やらを上げればいい

周回について

7/11くらいのイベントアプデでミストレみたいに
イベントでイベントポーションとの無限交換が可能になった
キャンプは特効キャラSAAで3人で交換ポイント(イベポ1個1000ポイント)とトントンらしい
SAの2キャラだと徐々にポーション減っていくが周回出来なくもない
イベントでも出てくるレアモンが稀にマスターメダル(キャラ凸アイテム)を
落とすのでミストレのセイラムの森と同じ事が可能になった
ただ確率的には低いので時間は相当かかるけど
これで最速周回パとかを作る意味はできた
レアモンが期間限定だかは覚えてないからレアモン消えたら無限周回する意味はほぼ無いけども
凸はかなり強いのでレアモンが常時になれば盆栽ゲーとしてはかなり幅は広がる
7/22
トレジャーイベには無限ポーションは無かった
ミストレのように後々追加するのかキャンプのみ無限ポーションなのかは不明
ちなみにSAのみで7月キャンプぶん回したらマスターメダル700と
徐々にポーション減っていったが最後まで周回は出来たから
まあやり得だとは思う 2凸分くらいはメダル貰えた気がする

キャラ凸について

ショップ→交換所→覚醒タブでマスターメダルは200個で覚醒片100個に交換可能
覚醒片100個でその所属の好きなキャラ1凸する覚醒アイテムに交換できる
マスターメダル200個=〇〇覚醒片(キャラ所属国みたいなの)100個=キャラ1凸分
基本的にはガチャは150連して1凸分の確定交換キャラをもらうべきだが
覚醒片やマスターメダルが余ってて1凸可能な状態で早い段階で目当てのキャラ引けた場合
覚醒片で1凸して150連しない選択肢は全然あり
あと覚醒片で後から1凸出来るからすぐ使わないけど引いておきたい限定キャラは
150連せずに取っとくだけという選択肢もある
基本的に0凸と1凸の性能差はかなりあるので1凸しない選択肢は無いと思った方がいい
5凸の方がもちろん強いが0→1で得られる覚醒能力以上のものではない 無課金なら気にするな

試練の祠

1~15Fまではオートで行けるはず
16Fから頭おかしいトラが出てくる
16F:レベリング終わったらオートで突破できる
18F:ニアで睡眠
~35F:オートと手動併用で全部これで突破可能
 
31F~35F フルオート動画

ポケモンドロップ場所メモ

開く

2-1:メンダコスライム
2-2:ハングリース
2-6:ラムルスライム
3-1:リャナンシー
3-2:リザードマン
3-3:ワタネコ
3-6:ナチュルスライム
3-7:サイベリアンネコ
4-2:ハナシベヒラネコ
4-4:クウダケ
4-5:アンガーウルフ
4-6:ピンクダケ
4-8:フレイムウルフ
5-2:サンドリザード
5-3:ナチュルフロール
5-5:デザートナイト
5-7:メンダコキング
5-8:サラマンダー
6-7:フライムヘッド
6-8:ラムルスカル
6-9:ロック・ゴーレム リングと時計

EX1:クウダケ
EX2:メンダコキング
EX3:キングザブーン

塔10:エンヴィラ
塔20:グラジェラス
塔30:ニンフアクエ

E-初級:ラムルスライム
E-中級:アンガーウルフ
E-上級:リーパー
E-超級:ウィッチゴースト
E-地獄級:ローシルフ

宝箱場所メモ

開く

各ステージに宝箱が落ちている
オートだと拾わないので手動で拾いに行く必要がある
N2-3:飴×1
N2-7:10000円
N3-2:飴×1
N3-7:経験値大×5
N4-5:モンスター経験値大×5
N4-8:飴×1
N5-5:ダウンブレイブの教典
N5-9:飴×1
N6-7:飴×1
N6-9:B防具

つよキャラ

オートは持ってるSで固めておけばいい 無属性持ち優先

S

ロセット 水土威力大魔法が使えていろんなところで使える
ライサ  1凸で移動3になる無属性範囲のサークル持ち 初期の強キャラ
キャロル 無属性自己中心超範囲がどこにでも出せてクソ強い
レッジェ 無属性6マス範囲が万能で優秀な魔法アタッカー
グレース 壊れ 1スキルがバグが仕様化されて超威力アタッカーに
ナージャ 開幕から5コストmobが召喚出来てダイヤ交換mobにマカロンタイガーとかいう強いの来たので強い
     リーダースキルもグレースと噛み合う岩耐性敵全体ダウンなので強いし本体性能も悪くない
     マカロンタイガーは育ち切るとHP1300移動4攻撃490速度516無属性範囲混乱持ちって壊れなので
     実質500ダメばらまくSを1キャラを召喚してるのと変わらない 現状最強キャラレベル
メラーニア 無課金には初のまともな範囲ヒーラーなので引くしか選択肢がない

A

フォウ かばう持ち
シューファン 純バッファー
シャリカ 麻痺
ザスビア 持ってるとSザスビアの移動力が1上がるので強い

B

ニア 遠距離から睡眠を使える
パリサ 睡眠 1マス
アレッシア 睡眠 1マス
ナディラ 防御バフと回復

装備

基本的にオートPTには精練特性HPガン積みのSorAの剣を装備しとけばいい
まだHP上限が低いので武器も防具も装備mobもHPを優先して
HP850~1000を凸含めて確保できてるならメインスキル強化イベA武器や
武器は剣でmobを継承特性をAmobの攻撃精神波動アップで特化した奴に変えるやらでいい
700以下は敵に先制されワンパンで死ぬところも多いからオートは基本HP装備がいい
防具も一部の奴に精練でHPつけられるから交換のとこにある防具やらは精練特性みて
HPをつけられるものを優先すると安定する
モンスターを装備する事で特性継承と固有特性分ステが上がるけど
試練20クリアでグラジェラス(特性HP20)を序盤に取れないのであれば
キングザブーン(特性HP15)を特性用として妥協してBやらCやらにつければいい

つよポケモン

マカロンタイガー ダイヤ交換最強mob 混乱付きのサークルソード範囲を撃てる 5コス
デザートナイト 土ばくれつけんを使えて火力も高い コスト4
リャナンシー コスト3の混乱要員
 
基本的に開幕にデコイとして使いたいので3の硬いのを設定するか
ナージャのパッシブでいきなり4~5を使うかの2択
手動で状態異常が必要なら裏にリャナンシーやらを出したりする
特性は大体攻撃ついてる奴には攻撃HPついてる奴にはHP付けたりして装備でいい
編成画面右上のオートバトルスキル制御から各自装備のmobを召喚するかの設定可能
作戦変更でバフ持ちを臨機応変とかにしてると使ってくれなかったりする
全力全開で即殴れないキャラとかなら使ってくれる 多分

ミルハウス

7/31
まず探査機をLv5まで上げてエリア変更を押して最後の探査地点に変更する
チマチマ画面確認できないなら次に体躯をLv5にして放置できる時間を増やす
前はゴールドが不足してたから体躯よりクレーン優先だったが
今はデイリーゴールドクエの一番上でかなり稼げるようになったから
体躯の次か体躯が必要無いと思ったら先に5にするぐらいでいい
トレーニングルームとモンスタールームは最後でいい
どうせ最序盤しか恩恵感じないし他を後回しにするとアメ不足で
サルベージに触る事自体が無駄になる

無償ダイヤの使いみち

基本はガチャのために貯める 無駄には使わない
次にダイヤシーズンパスは始めたばかりの時は使ってもいい
あとシーズンパスには装備もついてたりするのでその月が有用な物なら買ってもいい
後はマカロンタイガーみたいな最強召喚mobは交換ダイヤレート次第で買うべき
最後にアイテムショップの特別ミッションの月1更新 覚醒応援ミッションパックは
3000ダイヤで1凸+αできる分入ってるので毎回買うのは全然あり
マスターメダルや覚醒片が余ってる状態なら別に毎月買う必要は無い 自己判断

コメント

  • 祠31~35フルオート追加 ここを更新していくかは知らない -- 2022-07-03 (日) 11:31:19
  • ガチャ欄追加 -- 2022-07-03 (日) 20:07:08
  • 周回についてを追加 メモも追記 パラドクスはミストレ化する可能性あり -- 2022-07-12 (火) 21:41:57
  • デイリー 金策 キャラ凸について ミルハウス 無償ダイヤの使いみちを追加 -- 2022-07-31 (日) 08:34:42
  • もう天パラはやらないんですか? -- 2023-08-27 (日) 22:10:57
  • やらないよ -- 2023-09-04 (月) 19:45:50