クラフトピア/戦闘日常両立型

Last-modified: 2020-11-09 (月) 00:07:08

辺境の老騎士型
9/11
鉄壁3→ツーハンデッド2→バトルヒム6→リーンフォース3→ワイルドマイト6→暴食6→
活力3→アクロバティック1→ラビットジャンプ4→ダブルジャンプ6→虹の向こうへ1→
スキルファイター6→追い風2
大剣で1キャラでなんでもやるならこっちの方がオススメ
Lv50は欲しいが最強魔法なろう主人公型と違って成長を楽しめなくもない型
ツーハンデッドを6から2にしてもATKは3577から3487になるだけで90しか下がらない
攻撃力は正直暴食6だけあれば90ドラゴンなんて胴体100%クリで3000×3+6000とか出るから何も困らない
更にクールの短くなったバトルヒムは効果300秒リキャ380秒なのでかかってない時間の方が
短く継戦能力はこっちの方が上 追い風は2でも効果時間が変わるわけではないので
常時足が速くなれる 日常系の魔法型と比べてもエンチャに移動速度がつくので
追い風6だから向こうのほうが早いわけではない でもこっちは武器が壊れる
魔法型と違って装備がなくてもこっちは火力不足とか感じることは少ないと思う ヒムが強いから
でも装備のエンチャの恩恵は魔法型の次ぐらいに感じると思うので強化する段階も楽しめるはず
フランベルジュはLv2島の20前後ドラゴンでも落とすので頑張れば一気に強くなったりするかもな
まあ耐久70ですぐ壊れるんだが
現状のクリ100ASPD100になるオススメ防具はこれ
これはガチャで矢とグライダーを更新する前の装備だからまだ作りやすいはず
ガチャをすればまだ伸びしろはいっぱいある
 
 
引退日常系なろう主人公型(魔法ver)
この型の何が強いのかというとバグか知らんがスキルファイターが魔法のリキャを半減させる
ルーニックバレッジ8秒→4秒 ライトニングボルト16秒→8秒 バフスキルは1/4リキャ減少
リキャスト半減=DPS2倍 常時ダメージが2倍になるバフがかかっているのと同じ

9/12 ↑上記はサイレント上方修正によりルーニック6秒→4秒 ライトニング10秒→8秒と
スキルファイターの弱体ではなく元スキルのリキャを減らす形でバグじゃなくなった

9/12 更新
ヒール3→ライトニングボルト6→ルーンストリーム6→フロストマイン6→
活力3→アクロバティック1→ラビットジャンプ4→ダブルジャンプ6→虹の向こうへ1→
スキルファイター6→追い風1 残り6
なぜ追い風1なのかというとパッチで敵の火力が上がったためここから鉄壁6で
DEF30上げる選択肢もなくはないから 基本は追い風6の鉄壁1で完成でいい
フロストマインが床材15マス分っていう長射程なので基本は被弾なんかしない
スキルファイターで追い風はリキャスト=効果終了時間になっているので上げる数値は好み
ジャンプ無敵に加えて3段ジャンプはフロストマインの乗り越えやマインで埋まった敵に
頭上からライトニングボルトの座標指定するのにも役に立つ もちろん通常探索時も使える
装備を揃えるだけ火力が上がっていくのでドンドン強くなる
燃費が悪いがフロストマインの強化で装備がなくても強いはず
フロストマインの強化でどこから撃っても敵のいる方向だけ合わせておけばいいっていう
お手軽最強感が更に増した
異世界に存在しない桃を作って金を荒稼ぎした後7島の街にいる商人から
野菜炒めか(HP300マナ250回復リキャ10秒)エクレア(マナ300リキャ6秒)を買い占めて
常飲すればマナは問題ない
 
9/9パッチ
ウィンドエッジの弾速が2倍ぐらいになって更に強くなった スキルファイターの修正はなし
 
9/10
真紅集めるための「強化フロスト無し」ドラゴン狩り動画 
 
9/12
この型のMATK4100前後のドラ動画
 
9/26
更新してなかったが前の新エンチャ検証の時ガチャから出た頭やら追加
デッドリーやらのエンチャマイナス効果出たアプデの時以降は使いにくくなった
もし強い武器もってないならドラゴンからフランベルジュ取って片手剣を手に入れるまで
鉄壁3→ツーハンデッド2取って運用するといい 切るスキルは追い風でいい いつでも振りなおせる
 
11/8
ヒール3→ライトニングボルト6→ルーンストリーム6→フロストマイン6→マナサイフォン6→
活力1→アクロ1→ラビットジャンプ1→ダブルジャンプ2→スキルファイター6→追い風6→
トリプルスラッシュ2→二刀流1 余り2

パッチで必要スキル前提ポイントが減ったのでなるべく前提だけにした型
二刀流で両手にアラビアンを装備してMATKを底上げして殺す
戦闘に特化するなら追い風減らして他のスキルポイントも調整すれば背水の陣も取れなくはない