ミストトレイン メモ/新規用

Last-modified: 2022-03-21 (月) 00:11:20

プレミアムガチャを石で回すのは勿体ない プレミアムとピックアップは別物
ガチャチケで引けるのがプレミアムなので石はピックアップor限定に使うべき
ピックアップは数週間後にプレミアムに入るので限定の方がいいけど
限定でも弱い奴はいるしプレミアム入っても狙ってそのSS当てるのは無理なので
結局ピックアップだろうが限定だろうが強い奴をその時に引くべき
 
ガチャチケットは基本序盤は温存せずガンガン使っていい(ガチャチケで引けるプレミアムがある)
まずSSキャラを5匹揃えるのが一番大事 Sキャラも使えなくはないけどVHの後半行くと
Sキャラじゃ命中と速さが足りなくなってくる とくに命中が足りないのがめんどい
それでも最序盤にSSキャラが足りないならSカラカワ(貫ヒーラー)とか
Sヴィヴィ(恒常SSヴィヴィ引いたらステは継承)Sクインズウェイ(SSクインズがほぼ配布)
あたりを使ってごまかしていけばいい N2-5で掘れるSSセイラムはずっと使えるすごい奴なので
こいつもSSにカウントして問題ない
9/17
パネルミッションで塔ガチャのSSフュッセンとSSアルビダが確実に入手できるようになった
アルビダはほぼダメラン用だがSSフュッセンは課金でも入手できなかった元最強ヒーラー
(今はコスタリカがオート最強)でSスキル全体ヒールはテルミニと塔フュッセンしか持ってないので
実質ヒーラーは2択みたいなもんってぐらい強いキャラ(オートはコスタリカが最強になった)
パネルミッションの期間がわからんが永続ならとりあえずヒーラーはSSフュッセンでいい
本体の攻撃性能も悪くないのにSスキル全体ヒールはチート性能なので
メイン攻略段階ならとりあえず育成して5番にでも配置して勝てない敵には
Sスキルオンにして全力オートで戦うといい
 
進め方
まずフレンド申請だけど開幕から解放されてるか覚えてないからされてたら
↓ のフレンド欄の項目にあるやり方見てやれ
とりあえずフィンチリーのなんちゃらクエストを消化して進めていく
クエストはいけるとこまでガンガン進めろ 全力オートでいい
ノーマル行けるとこまでいって負けたら1-1ハードから進めて負けたらN2-5で連戦
セイラム取ってSS5キャラで埋まってないならPT入れる
途中でN6-5ぐらいで派遣が解放されたら全派遣チケット分ブッパしろ
開幕はキャラランクアップでスタミナ尽きる事はほぼ無いだろうけど
もし尽きたら渋る事なくポーション使っていい
1日のレイドイベと10日のキャンプと15日のトレジャーで
イベ武器掘りのついでにイベントポーションが無限に手に入る
アプデでスタミナ補充時に一番使用期限が近いイベントポーションが一番上に来るようになったので
イベポが無くなった時に使うポーションはミニでもノーマルでもハイでも好きなの使っていい
 
キャラ育成について 周回編
まず初めにクエスト難易度高い場所を周回しないといけない理由は
クエスト毎にHP上限が設定されているから
つまりHPが全員上限になってたらもっと高いクエを回らないといけない
逆に言えばギリギリ勝てる場所以下の所でHPが上がるならそこで周回させとけばよい
HP以外のステータスの上限値はHPの高さによって解放されていく
全てのステータスがMAXの場合キャラのHPを上げないと他のステータスが上がる事はない
HPが一定のラインを超えると他の全ステータス上限が上がっていく
HP以外のステータスを上げるのに敵の強さは上がり易さになんの関係もない
HP以外のステータスはN2-5でセイラムギア(変換してミストギアにできる)を掘りながら
上げていけば問題ない
イベントでノーマル+ハードの1~6章のみステータスの1回に上がる量3倍とかのイベも
結構くるので基本HP以外のステータスはN2-5周回で上げるものだと思って置けばおk
困ったらN2-5にいけば全てを解決できる
キャラが育てばVH2-5も無くはないけどVH2-5はポーション効率が悪いので
やる事無くなってキャラも育ってて金と余分なミストギアながらプレイヤーレベル上げるかみたいな
暇人の遊び場になってる 新規や全レイヤーlv20になってない奴ははN2-5でいい
でもHP上限がH2-5やVH2-5なら解放出来てるとかならそっちいっても問題はない
HP上げる周回は覚醒に必要なドロップが落ちるとことか特鉄装備落ちるとことか
まあそんなの無くても周回しやすいとこでHP上がるならどこでもおk
後半の周回オススメ場所は↓のクエ攻略に書いてあるけど
新規はキャラ少ないだろうし気にしなくておk
基本的に1waveで終わるキャンプ開催期間はキャンプの行ける一番上回ってるのが育成は楽
 
キャラ育成について ギア編
レイヤーレベルをマックス目指すのは当然としてケーキ食わせて思い出10
最後にレイヤーギアを上げる まず目指すのはメインのSSキャラのギアlv15
セイラムはセイラムギア掘って食わせて最初に20にしておk
その後アタッカーから15目指して全員15なったら次全員19(全ステアップ)
序盤は周回場所でトランスコネクトが必須な奴だけ20目指す
19から20にするメリットは正直あんまり高くないけど別に先に20にするのもダメではない
最終的には当然SSは全部20にする事になる 多少でもステは上がるから
レイヤーレベルと思い出は戦闘で使わないAとSキャラも武器レベルが上がるので
余ってたら上げていく ミストギアも余ったらAとSも全員15まで上げることになる
まあミストギアをAとSに食わせるのは最低でもSSキャラのギアが全員19か20超えたら
大体N2-5やりまくってプレイヤーランク900~1000ぐらいになれば
手持ちSSキャラ全部20になれると思う 俺は900ちょいだった
 
新規レイヤー交換
トップからタブの商店→交換所→レイヤー召喚タブ
で必要ギアを満たしてるレイヤーを召喚する事ができる
イベントとかで最初期にギア貰っても召喚する場所わからんとかならココで出来る
 
N2-5/ミストギア
パーティ→所持一覧→育成アイテムタブ→レイヤーギアタブ→セイラムのギア選択して全部変換
セイラム20まで上げてから変換しろな
このゲームはセイラムギアを掘ってミストギアに変換すれば他のレイヤーギアも上げられるので
ガチャはキャラを出すだけで重ね用のキャラを出す必要はない セイラムは正義
ギア20まで上がってる奴ももうそいつのギアはいらないので交換しちゃってもいい
でもレイヤー召喚してないキャラを間違えてギア売ると大変なので基本はセイラムのみでいい
 
隊列
最初期はファランクスでおk 1に強い奴 5にヒーラー置け
4には魔法キャラ 2と3は適当にSSキャラ 複数いるなら物理キャラ置けばよい
強い魔法SSキャラが居なければ4はセイラムでいい
魔法キャラが多いならマジカルでもいい 1-2に物理かヒーラー 3-4に魔法かヒーラー 5に魔法
SSキャラは5キャラいるけどSSヒーラーいない場合は別にヒーラー枠用意しなくていい
ヒーラーは継戦能力を上げるためキャラが揃ってない状態ほど強いけど
キャラ揃ってきてPTを刃やら貫染め出来る場合使わなくなったりする
ルーチンを組んで敵を動かさず確殺する場合はもちろん不要だが
数回やればいい場所用のどこでも汎用パで楽をする場合キャラが揃ってもずっと使える
 
カジノ
N12-5でカジノ解放されたらクッソめんどいけど頑張って毎日上限までやれ
最低5日 大体6日やればエクリプス防具と装飾揃ってやらなくてよくなる
詳しくはカジノ欄みろ
ちなみにエクリプスの防具+装飾以外で限定ガチャのSSキャラのギア50分や
ポーションとかマテリアルプロテクションとかも交換できるけど
ランク600超える頃にはマテリアルプロテクションとか駄々余りだし
SSギアもカジノが苦痛すぎてやりたくないならその分N2-5放置すればすむ話なので
カジノが苦痛じゃないならそれら取った方が序盤は加速できるけど
苦痛ならマジでやらなくて問題ない ウマの1-3騎連賭けはすぐ終わるので楽っちゃ楽
周回育成で育成キャラが動かないように速度が上がる防具を外してエクリプス武器を使ったりも
できるけどそれも放置中に稀に動く程度なので気にしなければ不要
まあもちろん選択肢が増えるのでカジノが苦痛じゃなければ全部取るに越したことはない
 
毎日クエ/交換所
素材クエ→経験値クエ/グラート鉱石
別項目であるからそれ見た方がいい
 
討伐任務/討伐勲章
前より項目と行けるとこが増えてSSクインズウェイも優先度下がったので
別項目に詳しく載ってるから見ろ
 
武闘演武/れんげき褒章みたいなの
金曜~日曜開催なので忘れずに行けるとこまでやる
SSキャラがガチャから出てないならルーアン ペナンヒル ヤクーツクのSSギア
初週は多分全員交換上限まで取るのはキツイはず
5週で取れるので3キャラとも出てない場合「初週」は最低でも各種2個(ギア10個)ずつ交換
次の週からギア全部上限まで取っていけば5週目で3キャラ貰える(10+60+60+60+60)
取り終わったら杖あたりが候補 別になくてもいいから必要になるまで温存が吉
別枠の交換所のとこも↓にあるはずだから見とけ
 
試練の塔
パネルミッションでフュッセンとアルビダが出るようになったのでチケットは温存
新しい塔がもうすぐ追加だけどその時に同じチケットで新SSを引けるかもしれない
1/13追記
書いてなかったけど塔は更新されたから毎月行けるとこまで登ってガチャチケ使って
オート最強ヒーラーコスタリカ出るまで回し続けろ
ブルーゼは正直大したことないのでコスタリカ先に出たら別にチケ温存してもいい
次の塔がまた同じチケット使うかは分からないけど前はチケット継続だったので
また次の10月とかいつか忘れたけど塔更新した時に使うかもしれない

 
まあこんなもんで大体わかるだろ
後は何がわからんのか久しく新規と喋ってないからわからんし
コメントのとこに書けば気が付いたら答えなくもない
新規の手持ちでどのキャラが強いかとかは持ちキャラ貼れば答えなくもない
 
3/1
石(ジュエル)の使い方
無課金で石を大事にしたい場合石はガチャとアイテム所持枠拡張以外には使うな
アイテム所持枠拡張は本当に少しの石しか使わないからコスパがいい
イベントで武器掘りまくって溢れるのうぜえなってなったら拡張してもいい 初期は別に拡張する必要なし
ガチャは天井(45000)までにSSが2キャラ出たら撤退 42000分回してあと10連やればギア貰える…
みたいな状況でもギアのために3000石使うのは勿体ないので使うな
逆に1匹出すのに36000石ぐらい使ってあと9000でもう1体確定とかなら引いた方が得なんじゃねえかなと思う
ただ明らかに必要のないSSキャラなら石取っとけ
恒常とかでとりあえず回して9000ぐらいで1キャラ手に入ったら撤退してもよい
恒常で6000ぐらいで運よくSS2キャラ出たらAかSが出てなくても恒常ASはわりと無料で出てくるので
引きに行く必要はない 逆に限定のASは二度と手に入らない可能性あるので
技が優秀なら(8A→6A になるやつとか)引いとかないと
技引継ぎ先のSSの性能が下がって使い物にならなくなる可能性があるので引いとけ
他のとこにも書いたけど天井分の45000石ない場合は無課金は絶対回すな
Q.限定は絶対引いた方がいいの? A.雑魚もいるので強さ次第
SルーアンみたいなSSキャラ並かそれ以上に強くて技マシンも優秀なキャラは早々いないけど
AとSしかいなくて後キャラ限定技マシンキャラもってないor逆に使えないSSの技マシンが後からでて
おりゅされるのが嫌なら全部引け つか課金マンは基本的に脳死で全部引いとけ
俺の貰える石が増える
 
ガチャを回すかの指標
これは個人の考えなので全然参考にする必要はないが てかここに書いてあるの全部個人の感想だが
基本的にキャラ揃ってない新規は刃衝貫のSSを3キャラずつ揃えて
属性染め出来る事を目指した方がいいんじゃないかと思う
とりあえず3キャラ揃えるとファランクスの前3人とか 新規はもう手に入らんけど
リーディングトリオで攻撃力上がる場所に配置出来てヘイトも集まるから耐性も攻撃部分も大体おkになる
最強キャラ3キャラじゃなく名前余り上がらないけどSS衝3キャラとかで揃えられるなら
それでいいんじゃないかと思う 貫だとパッスィ以外ならアミアンとパンクラスとか
ファイエットとかムルマンとかでも初期は別にいい
でもこれは新しいピックアップとか限定引こうとしてついでに出てきたら使ってればいいのであって
貫ピックアップでファイエットとかを引きにいく必要はない
基本的に後から出たキャラの方が強いのであくまで出た手札で戦うなら使ってればいいって感じ
3キャラいれば4人目はセイラムとかブルーゼの状態異常キャラか魔法アタッカーを置けるし
5キャラ目にもヒーラーとか4人目以降の貫染めキャラとかで誤魔化せるようになる
とりあえず並以上のステージのクリアを目指す場合弱点への攻撃力もそうだが耐性が一番重要なので
ファランクスでヘイトが向く3キャラは揃えておくのがおすすめ
 
装備進化石稼ぎについて
新規にとって貫10とか多分意味わからんぐらい強いと思うので
基本的に全部の石稼ぎは7のステージが2waveで終わるのでそこ回っとけばおk
初回石貰うためにクリアできるとこまでクリアしとく必要はあるけど基本効率重視なら7でいい
 
宝珠について
新規はとりあえず集めやすい装飾1の物攻魔攻A宝珠から取る
装飾1物攻魔攻A宝珠→防具5 速度幸運SS宝珠 +武器5物攻魔攻→武器6万全物攻万全魔攻
これらが普段使い用の必要最低限 全部5個ずつぐらい取って足りないと思ったら増やせ
宝珠の詳細とか俺の確保してる数とかは宝珠欄に書いてある