ミストトレイン メモ/通常マップ攻略1

Last-modified: 2022-04-24 (日) 09:33:37

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  • 3/4 メイン2-5 2種
    詳細
    • N2-5
      制限オートで波動通常通常ができる拳なら誰でもいい
      ただアビでバフやらで遅くなる奴は入れるな
      検証マンがいたっぽい動画リンク
      備考にいろいろ書いてある 追記にかかった秒数まで書いてあるからみるといい
      Sアマノ検証マン動画リンク
      早いのは高画質Sアマノ>高画質ネピドー>低画質~ らしい
      通常マップ周回は弱点突く都合上低画質の方が早いのでN2-5だけ最速でやりたい以外低画質でいい
      2/13
      しばらく書いてなかったけど今早いのはSS2シモアマヅで四方四方通常か
      SS2フライでシャイン魔弾通常がいいらしい どっちの方が早いとかは知らない
      ギア余りまくってるからもうやるとしても熟練上げ以外はVH2-5する
      VH2-5ももうほぼやってないが
       
       
    • VH2-5
      ルーアン全力オート
      ブライト 通常 シャイニングで終わり
      1周あたりのギア効率はVHが一応上回っているらしい
      PTナンパ師のおかげで宝珠が魔攻でも2waveが通常で1確取れるようになった
      ドーヴァーは入れると遅くなるのでギアを優先せずにランクを上げたい時だけ入れる
      ラスベガスは入れ得だから育成とかしないなら入れておくといい
      ギア効率が良くてもポーション効率は悪いので金とランクが必要無いならN2-5でいい
      万全付ければ育成終わってなくても余裕で通常で1確取れるが遅くて意味ないので
      2wave通常で倒せないなら魔攻つけて2waveもシャイニングでおk
      10/22
      オハナSS1全力オート
      波動>通常>ブーメランフック
      ルーアンはアビの混乱で稀に邪魔してくるので余計な事を無くした型
      宝珠は物攻2 ラスベガスは運槍と幸運2宝珠と暗闇耐性60アクセと耐性S宝珠で完全無効
      フレンドスキルは自由だからN2-5と同じように月曜に全種上げきればおk
      オハナより早い奴ももう居る気がする
      2/13
      ネピドー全力オート
      ブライト>通常>ライトクロス
      動画
      宝珠は当然万全じゃない魔攻
      ブライト10 ライトクロス5 ステータスアップでライトクロスでも倒せるようになった
      ラスベガスは幸運装備暗闇耐性のまま 計ってないけど多分オハナよりは早いんじゃね知らんけど
      隊列チャージが増えたのでそのうち物理でもっと早く回せるようになるんじゃねーかな
      2/18
      ペナンヒル
      波動通常ボディーブロー
      フレンドパーティスキルいらんから結局これで放置してる
      2/19
      稀にwave3でペナンヒルが暗闇になってたのでアクセを暗闇耐性60%+物攻A宝珠に変更
      それでもなるのでトロピカル+サンライトD大拳に変更 倒せなきゃグーパンチでいい
      2/20
      PTS無しでやってたらこれでもラスベガスが暗闇なったので幸運がほぼ変わらない
      サンライトクローク運Ⅲにして1セット効果を付与
      暗闇耐性6%武器と運150武器のどっちが効果あるのか不明だがフレPTS付けるならトロピカルでいい
      3/4
      オハナ フレPTS無し
      波動 通常 ブーメランフック
      動画
      通常の秘儀を使う
      前にボスラだかで通常の秘儀が一番使うかもなって言ってたのはVH2-5用にって事
      暗闇耐性をギリギリまで詰めても極稀に暗闇になるので
      今のステータスだとペナンヒルとオハナは技的に周回速度がほぼ同じなので
      基本のステータスはペナンの方が幸運高いがオハナはステ的にカジノPTS(幸運10%)
      付けても全箇所ワンパンギリギリ出来るのでオハナを使う(PTS付ければオハナの方が幸運上)
      威力C大サンライト拳に通常の秘儀 物攻Ⅲサンライトクローク幸運宝珠 特鉄暗闇耐性&宝珠75%
      フレンドPTS無しじゃここまでやってギリワンパンで稀に暗闇なるしフレPTSトロピカル付けても
      本当にごく稀になるんじゃねえかな オハナはわからんけどペナン(幸運-100ぐらい)はなった
      フレPTSの消化を終わってるならトロピカル付けて周回させておけばOK
      上に書いてある幸運と耐性特化ラスベガスもフレPTS付けてすら稀に暗闇になるので
      金がカンスト近くなったら邪魔だから外していい
     
     
  • 3/24 全体ファスト 低lvステージアイテム回収パ +汎用全体ファストパ
    全力オート構成
    詳細

    1wave ワルプルギスフレイス(火焔剣+ホロウエンド)+キヌガワリンク
    2wave ワルプルギスマジ+キヌガワリンク
    3wave ホロウエンド(クリムゾン+マグマ)→クリムゾン(ホロウエンド+マグマ)
    速度調整
    全ファスト技にキヌガワの魔攻40%とフレイスのオーバーリミット1を乗せて焼き尽くす
    2waveまでキヌガワリンクが乗るので弱いワルプルマジを先に撃つ
    ホロウエンドはアキバを最遅にすることで10SPだが3waveまで持っていく
    ラストで焼ききれなくてもオーバーリミットとリンクを乗せたクリムゾンで追撃する
    焼き切れるような雑魚周回はファストがうざい事もあるので
    アイテム回収したい低lv周回場所は全部これでおk
    追記
    ちなみに高lv場所もこぼさず殺しきりたいのであれば ワルプルマジを16にして
    1wave ワルプルギスフレイス(火焔剣+ホロウエンド)+キヌガワリンク
    2wave ホロウエンド(クリムゾン+闇弾)+キヌガワリンク→クリムゾン(ホロウエンド+フォンテ技)
    3wave ワルプルギスマジ→クリムゾン(スプレッドファイア+マグマ)
    こっちの方がいい
    4/3追記
    汎用全体ファストパ
    フレイスのオーバーリミットがバグ修正でwave跨ぐようになったのと
    案外このPTが高lv帯でも通用する場所が多いからリーディングでちゃんと作った
    速度をシュティア>>>>>メンロー>>アキバ他で調整して ↑の追記の技通りに
    1waveだけ確殺すれば後はオーバーリミット乗ったホロウ→クリムゾンと
    ワルプスマジ→クリムゾンが確定する フレイスホロウクリムゾンは大体8~10万ぐらいは
    出るのでほとんどの場所で殺しきれる
    PT枠節約したい場合日課もアイテム回収も新実装の高lv場所も全てこの1PTで大体終わる
    終わらない所はリジェネパ2で轢き殺せばいい 全体汎用パと単体汎用パはほとんど使わなく
    なったのでその枠にこの2つ置いてやってる

     
     
  • 3/25 単全リジェネパ2
    詳細

    全力オート構成
    カラマチ 10 0606 リンク対象なし    SP調整4 6 10
    コスタリカ3333 リンク対象カラマチ以外 SP調整3 8 11
    ヴェルニ 6606 リンク対象カラマチ以外 SP調整5 6 自由
    クアン 101515 リンク対象ヴェルコス  SP調整1 5 10 5
    アサヒカワ6606 リンク対象カラマチ以外 SP調整5 6 13
    祭壇35F試し打ち動画
    例の如く試し打ちしただけなので相手に合わせた装備ではない 汎用装備汎用波及
    動画の装備の部分
    クアンのオーバーヒールで200%コンディションを維持する事に特化した構成
    リンクが6606なのを良い事にクアンに10ホロウ1シャワーで他3人のリンク対象を満たし
    次の他リンクの無い5は移植ライフスティールの自己ヒールでオーバーヒールをしていく
    自己アビターンヒール サファイアケインのドレイン極小 ライフスティール
    出発進行 地獄から助ける義理のドレインアタック小 1年間の歩みのドレイン改
    カラマチのワイドヒールターン改 開幕豊穣剣 コスタリカのついでアーダアクア
    被弾回復以外の回復要素がこれでもかと詰まっている
    動画の前半はちょっとハマりすぎてたので後半にも戦ったけど
    後半の2ターン目終了時点で3重複(160%コンディション)が確認出来てるので
    3ターン目の戦闘開始の回復で200%コンディションが出来上がる
    ダークシャワーのリンクは発動させないがココで他人のリンクに乗る事が出来て
    更に他が通常撃ってる時に自己ライフスティールでオーバーヒールを発動できるのが非常に偉い
    200%以外のリンクが乗ってなくても吸収しながらスティールで75000以上出せる
    動画見ればわかるが全員防具は命中補正耐久アクセに波及がほとんどなので
    防に寄せてもいかれた火力が出せるのが分かると思う
    ヴェルニは先制できるので気絶波及だけど通常時あんま意味ないから別のでもいい
    クアンに魅了 アサヒカワに沈黙だけど特に理由はない 好みで
    カラマチコスタリカは耐性宝珠だけど好みで変えていい 全員波及の方が被弾率は低そう
    杖2がサンライトジャケットなのは2%落としても状態異常耐性10%が欲しかったから
    200%コンディションが強すぎるから普通に単体パも全体パも継戦火力では超えたと思う
    全てこれでやって勝てないとこで専用パ組めばいいよ
    4/2
    防具をサンライトに4キャラ変更 宝珠は全部被弾回復のまま
    カラマチ命中ジャケット ヴェルニ命中プレート クアン命中プレート アサヒカワ命中シールド

     
     
  • 4/23 守護剣クアンパ
    全力オート構成
    1ターン目 全力斬り フレンチアッシュ アビスブロー アイスシャワー ホロウストリーム
    2ターン以降偶数ターン 守護剣 アイスカット アクアタッチ アイスシャワー ダークシャワー
    3ターン以降奇数ターン 通常 ダンサークイック 通常 アイスシャワー ライフスティール
    太字がリンクスキル発動する場所
    試し打ち動画
    ちなみに言っておくとリジェネパ2よりは全然弱い
    どうしてもカラマチで守護剣しないと即死するようなとこでしか使えない
    守護剣とダークシャワーを発動させてリジェネ無しで200%コンディション維持する
    カラマチコスタリカクアンを固定したら2キャラでリンクの穴埋められるの俺の手持ちじゃ
    この2キャラしか居なかった
    正直リジェネパ2が強すぎて他の汎用パは全て劣化にしかならない
    唯一入れ替えられるカラマチの部分は衝や貫耐性欲しいなら他キャラに入れ替えれば解決する
     
     
  • 10/7 回復スキル熟練度上げ
    37-3全力オート構成無し無し無し
    詳細

    1wave ボンバー+アネモザッパー 運で敵の攻撃が挟まるからヒールチャンス
    2wave クリムゾン+ボンバー
    3wave クリムゾン+通常+アネモザッパー 生きた敵の1への4000×3 or2000
    1番に貫-60%でターンヒールもステルスも状態異常技も持ってない雑魚A置いてタゲ受け
    タイシェトシュティアは防具未強化 フォンテは風杖以外装備無し
    4番にヒール撃ちたいキャラに速度宝珠特鉄法衣と熟練+2用にエクアクセを着せる
    3waveは確実に相手残るので4連打で1番をHP半分以下or即死させ次ターン先制ヒールして殺す
    隊列はスネークミラージュだけど別に1番にヘイト集まってヒーラーが1番行動可能ならなんでもおk
    1waveでもしフォンテがミス出すなら適当に百鬼アクセでも付けて補強する
    挙動動画リンク

     
     
  • 3/28 金策&ランク上げ 装飾宝珠6
    全力オート構成
    詳細

    1-2waveフィッシャースナップ
    金策とランク上げを同時にやるなら他の事やる事無い時はココで放置しとけばおk
    ウィークマスター特大アクセと1番20%フレンドPTSによりトカチも不要で
    武器宝珠が物攻Ⅲで済むようになりもっと早くなった

     
     
  • 3/31 討伐任務 イグルネスティア10
    全力オート4手
    詳細

    1waveホロウエンド 2waveアジャイルアーチ
    3waveスプレットファイア+追撃 洗練矢(光槍+破邪)+追撃(スプレッドファイア+洗練矢)
    動画
    1-2waveは2倍以上のオーバーキルだし適当に全体全体だけでも倒せる
    なんならリジェネパ2で4ターンでやれるから別に専用パ組む必要もない
    適当にアミアン使ってみただけの構成