メイプルストーリー リブート鯖メモ/夏の大幅改変

Last-modified: 2022-06-25 (土) 13:34:15

夏に冒険家の大幅改変が来るから簡単にメモを書く
ついでに他の職にも調整がはいった
https://maplestory.nexon.net/news/74810/v-233-destiny-remastered-patch-notes

調整あり

全職

すべてのキャラクターは、各個人のスキルを通じて100%のノックバック耐性を受け取ります。
ミヒレのナイトウォッチのリンクスキルが変更され、ステータスレジスタンスが増加します。
レギオングリッドボーナスのノックバックレジスタンスのステータスは、通常の敵に対するダメージ増加のステータスに変更されます。
ノックバック耐性の統計はハイパー統計から削除されます。ノックバックレジスタンスに投資されたポイントは返金されます。
すべてのジョブが上向きの移動スキルを使用できるようになりました。

戦士系

冒険家/ヒーロー?

2番目のジョブスキル
(New!)Flash Blade:フラッシュで前方にジップし、パス内の敵をカットします。
3番目のジョブスキル
(New!) Scarring Sword:剣に精神を吹き込み、敵に消えない傷跡を残します。(オートバフスキルを追加できます)
5番目のジョブスキルを更新しました
バーニングソウルブレード:あなたの側で戦うためにバーニングソウルブレードを想起させます。

次のスキルは削除されます。

コンボフューリー
叫ぶ
パニック

冒険家/パラディン

(New!)Divine Swing: [Holy Power]光から想起された大きなハンマーを振って、近くの敵にダメージを与えて驚かせます。
(新!)光の器:聖なる力のスキルを使って、自分の中にある光の力を驚かせましょう。
4番目のジョブスキル
(新!)ディバインマーク: [ホーリーパワー]より強力なディバインハンマーを召喚することができます。
ブラスト: [聖なる力]あなたの敵に強力な打撃を与えるために、パラディンの完全な神聖な力を呼び求めてください。
(新規!)神の判断:あなたのブラストスキルによって攻撃された敵を神のブランドでマークします。
(New!)Greater Vessel of Light: Light Chargesによって付与されるボーナスを増やすことで、VesselofLightに力を与えます。ディバインチャージの最大ターゲット数とディバインチャージとブラストの両方の攻撃数を増やします。光の器の効果を無効にします。
5番目のジョブスキルを更新しました
Divine Echo:近くのパーティメンバーに戦闘力のエコーを与えて、攻撃スキルとバフスキルの一部を反映させます。
正義のハンマー:正義のハンマーの渦巻く防波堤を召喚して、近くの敵を打ち倒します。攻撃の反射の影響を受けません。
グランドガーディアン:高貴な犠牲を象徴する、光の炎の輝かしい断面。

次のスキルは削除されます。

フレイムチャージ
ブリザードチャージ
電気素量
稲妻チャージ
アドバンスチャージ

冒険家/ダークナイト?

2番目のジョブスキル
(New!)Evil Eye Shock: Evil Eyeは、近くの敵にダメージを与える恐ろしい悲鳴を放ちます。
3番目のジョブスキル
(New!)Evil Eye Shock II: Evil Eye Shockに力を与え、ダメージを増加させます。
5番目のジョブスキルを更新しました
闇のオーラ:闇との強化された契約の力によって、両方のサイフォンの敵の生命力に暗いオーラを解き放ち、特別な能力を追加します。
Calamitous Cyclone:槍を非常に速く振ると、暗い嵐が発生し、目の前のエリアが荒廃します。最終的な攻撃は、攻撃の無視と攻撃の反映の影響を受けません。

レジスタンス/デーモンスレイヤー?

ダークウィンズ
使用後にスキルを使用する場合でも、他のスキルを使用した後にダークウィンドスキルを使用する場合でもスムーズに使用できるように改善されます。
集中怒り
マスターレベルで増加する最終ダメージは30%増加します。
ダークメタモルフォシス
ペットオートバフスキルに登録できるようになりました。
ブルーブラッド
オン/オフスキルになります
スピリットオブレイジ
持続時間が終了した後に消えたときに10%の追加の攻撃ダメージしか適用されなかった問題を修正しました。
斬魔大聖デ
Lvでキーを離すと発動する攻撃ダメージ。25は1,300%から1,560%に増加します。
キーを押したまま1.5秒間キャラクターを無敵にする機能は削除されます。
使用後8秒間キャラクターを無敵にする機能が追加されます。
カオスロック
これで、2つの矢印キーを同時に押すことで使用できます。2つの矢印キーを使用して、共通領域で移動するターゲットを検索します。

レジスタンス/デーモンアヴェンジャー?

ダークウィンズ
使用後にスキルを使用する場合でも、他のスキルを使用した後にダークウィンドスキルを使用する場合でもスムーズに使用できるように改善されます。
超えた
エクシードの最終ステージエクシードモードの持続時間:月のスラッシュとエクシード:実行が10秒から20秒に増加します。
ネザーシールド
HPが最も高い敵を最初にターゲットにする機能が追加されます。
そのアクション遅延は、以前より33%減少します。
圧倒的なパワー
最終ダメージマスターレベルで15%の増加効果が追加されます
悪魔の狂乱
マスターレベルでのクールダウンは125秒から1秒に短縮されます。
キャラクターの周囲の特定のエリアで自動的に攻撃するようになりました。Lvで。25、スキルは定期的に最大10人の敵を攻撃し、765%のダメージを3回与えます。
悪魔の爆風
使用するとすぐにアクティブになります。
Lvで。25、スキルは最大HPの3%を消費し、最大8人の敵を攻撃して1,450%のダメージを12回与えます。スキルは最大HPの25%、ボーナスクリティカル率100%、DEFを100%無視、12秒のクールダウンを回復します。
レヴァナント
スキルはイベントミスとシールをブロックするようになります。
スキルが終了すると、そのホットボックスは消えます。

レジスタンス/ブラスター?

シールドトレーニングII
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
ショットガンパンチ
マスターレベルでのダブルブラストのダメージ増加量が140%ポイントから180%ポイントに増加します。
マズルフラッシュ
マスターレベルでのマグナムパンチのダメージ増加量が160%ポイントから205%ポイントに増加します。
リボルビングブラスト
そのクールダウンは150秒から120秒に短縮されます。
敵のスタン状態を維持し、敵をつかんだ後にもう一度スキルに入るときにキャラクターが移動できるようになります。
リボルビングキャノンプラスIII
マスターレベルでのバンカーバスターエクスプロージョンのダメージ増加量が120%ポイントから160%ポイントに増加します。
マスターレベルでダイナモゲージが6スロット以上の場合に使用するバンカーバスターエクスプロージョンのダメージ増加量が150%ポイントから200%ポイントに増加します。
マスターレベルでの衝撃波1のダメージ増加量が170%ポイントから225%ポイントに増加します。
マスターレベルでのショックウェーブ2のダメージ増加量が130%ポイントから185%ポイントに増加します。
マスターレベルでの衝撃波3のダメージ増加量が90%ポイントから155%ポイントに増加します。
マスターレベルでの衝撃波4のダメージが320%から400%に増加します。
ロケットパンチ
Lvでの特別な弾薬ダメージ。25は355%から400%に増加します。

英雄/アラン?

すでに蓄積されていたコンボは、攻撃が継続しなくても減少しなくなります。
スイング研究I
スマッシュスイング後のスイング以外の攻撃スキルの最終ダメージ増加効果の持続時間が3秒から12秒に増加します。
スイング研究II
スマッシュスイング後のスイング以外の攻撃スキルのファイナルダメージ増加効果の持続時間が5秒から20秒に増加します。
アドレナリンラッシュアクティベート
その持続時間は20秒から300秒に増加します。
フィニッシャー-ハンターの獲物
方向を変える機能が追加されます。
方向が変わったときに移動するターゲットがない場合は、選択した方向に移動します。
以前のターゲット敵よりもHPが高い敵がいない場合、または変更された方向にターゲットする敵がいない場合、チャージ中に方向を変更したときに最初にターゲットにされた敵に突進します。
ハイマスタリー
最終ダメージマスターレベルで8%の増加効果が追加されます。
マハのドメイン
キャラクターは使用後2秒間無敵になります。
そのクールダウンは150秒から90秒に短縮されます。
その持続時間は10秒から8秒に短縮されます。
マハの怒り
Lvでのクールダウン。25秒が150秒から90秒に短縮されます。
Lvでの持続時間。25秒が55秒から37秒に短縮されます。
使用時に増加したコンボ量は80に減少します。
ポールアームブースターはアジャイルポールアームに変更されます。
スノーチャージスキルはオン/オフスキルになります。

ノヴァ/カイザー?

エアリフト
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
プレイヤーは、ファイナルフォーム状態でも上に移動できるようになりました。
テンペストブレード
HPが最も高いボスを最初にターゲットにする機能が追加されます。
高度なテンペストブレード
マスターレベルでのダメージが400%から450%に増加します。
最終フォーム
移動距離がテレポート距離よりも短い場合でも、プレイヤーは移動できるようになりました。
触媒する
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が20%から32%に増加します。
グランドアーマー
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
ブレードフォール
HPが最も高いボスを最初にターゲットにする機能が追加されます。
剣と炎で敵を攻撃するときにモーフゲージを埋めることができるようになりました。
剣を埋め込むためのプラットフォームがない場合、剣は空中に埋め込まれます。
敵が見つからないときに一部のボスで不自然な位置で攻撃が行われる問題を修正しました。
ギガスウェーブ
マスターレベルでのダメージは330%から360%に増加します。
ドラコサージ
ドラゴンワラントが敵の近くにいるときに敵を攻撃できない問題に対処するために改善されました。
Lvでのドラコサージとドラゴンワラントのダメージ。25は625%から700%に増加します。
ドラゴンフレア
Lvのカイザー近くの火のエネルギーとその周辺の損傷。25が750%から900%に増加し、攻撃数が5倍から6倍に増加します。
Lvでの炎ダメージ。25は500%から750%に増加します。

シグナス/ソウルマスター?

ソウルフォージ
最終ダメージ10%増効果が追加されます。
スティクスクロッシング
充電中はキャラクターが無敵になります。
クールダウンが20秒から35秒に延長され、充電開始時にクールダウンが適用されるようになります。
ダムネーションの裂け目
リフト期間が終了した後、爆発時に10%のダメージしか適用されなかった問題を修正しました。
Rift of Damnation中に使用した場合のStyxCrossingスキルのアクション遅延は約15%減少します。
Rift of Damnationスキルのレベルに基づいて、RiftofDamnation中に使用されるStyxCrossingスキルのダメージを増加させる機能が追加されます。
Styx Crossingスキルは、終了後1秒間は使用できません。

シグナス騎士団長/ミハエル?

騎士の時計
異常状態耐性は100増加します:
Lv。1:10秒
Lv。2:15秒
Lv。3:20秒
王宮衛兵
無敵の場合でも敵の攻撃をブロックするときにスキルをトリガーするようになりました。
攻撃力増加バフの最大持続時間は12秒から20秒に増加します。
無敵の場合、スキルの効果が表示されます。
クールダウンがリセットされても、ロイヤルガードスキルアクション中はロイヤルガードスキルを使用できません。
ロイヤルガードのスキルスタックが更新されるたびに、いくつかのバフアイコンが重なる問題を修正しました。
4点暴行
マスターレベルでのダメージは210%から285%に増加します。
充電ライト
そのアクション遅延は、以前より23%減少します。
マスターレベルでのダメージは600%から660%に増加します。
ラディアントソウル
Lvでのラジアンソウルスラッシュダメージ。25は800%から880%に増加します。
Lvでのライトフォースレイのダメージ。25は1,700%から1,870%に増加します。
光の盾
シールドオブライトスキルを使用しながら、移動スキルを使用できるようになります。

暁の陣/ハヤト?

居合術
ソードゲージステージ1のチャージ効果のノックバック耐性が100%に増加します。
ひときりストライクとひときりストライク-アングル
実際のスキル仕様に正確ではない可能性がある「インスタントキル」という表現は削除されます。また、ひときりストライク-アングルスキルの発動条件と制御方法を追加します。

神の子/ゼロ?

デュアルコンバット
タグ付け時にプレイヤーが前進状態をロックできる機能が追加されます。
バーストステップ
スキルを使用して左右に移動しても、キャラクターは戦闘位置に配置されなくなります。
神の力
そのスキルの説明は、より正確になるように更新されます。
クリティカルバインド
すでにスタン効果がある敵にクリティカルバインドが使用されている場合、以前のスタン効果にクリティカルバインドのスタン効果を追加することで適用されるようになりました。
デバフのみが適用され、スタン効果が適用されない場合、クリティカルバインド耐性期間は適用されなくなります。
ロングソードマスタリー
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が5%から16%に増加します。
そのスキルの説明は、より正確になるように更新されます。
体を補強する
マスターレベルでノックバック抵抗を100%増加させる機能が追加されます。
マスターレベルでのクリティカルレートの増加量は40%から30%に減少します。
そのスキルの説明は、より正確になるように更新されます。
ヘビーソードマスタリー
マスターレベルでのクリティカルレートの増加量は15%から30%に増加します。
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が5%から16%に増加します。
そのスキルの説明は、より正確になるように更新されます。
シャドウレイン
ヘビーソードマスタリースキルのダメージ増加効果が得られます。
クロノブレイク
スキルを再度使用したときに最後の攻撃がアクティブになった場合でも、バフ効果を維持するようになりました。
スキルを再度使用して、終了後にスローエフェクトが適用されない問題を修正しました。
スキルを再度使用することで終了した攻撃のダメージが、スキルの説明に記載されているよりも高く適用される問題を修正しました。
バフフリーザーアイテムを使用するときに保存されるようになりました。
シャドウフラッシュ
ボトムアタック範囲は約330%拡大します。
スキルを再度使用することで発動する攻撃範囲が広がります。

魔法使い系

(New!)マナウェーブ:あなたを上向きに推進するマナの爆発を追い出します。
ジャンプ中にすべてのマジシャンのテレポートを使用できるようになりました。

冒険家/アークメイジ氷雷?

3番目のジョブスキル
(New!)Frost Ward:ギザギザの氷の防波堤を作成し、敵を後方に押してダメージを与えます。
(New!)Thunder Sphere:凝縮した稲妻のオーブを召喚します。

次のスキルは削除されます。

氷河チェーン
雷雨

冒険家/アークメイジ火毒?

3番目のジョブスキル
(New!)忍び寄る毒素:毒のトーテムを想起させ、マップ全体に水平方向に継続的に広がる有毒なプールを作成します。
(新機能!)テレポートブースト:テレポートの範囲を拡張することで、機動性が向上します。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)
5番目のジョブスキルを更新しました
毒の連鎖:敵の連鎖に致命的な毒を解き放ちます。毒された敵は定期的に追加の毒の雲を放出し、自分自身と他の近くの敵の両方にダメージを与えます。

次のスキルは削除されます。

ウイルススライム
マナバーン
麻痺

冒険家/ビショップ?

2番目のジョブスキル
(New!)Angelic Wrath: [復讐]復讐する天使を召喚して敵を攻撃します。攻撃された敵は弱体化され、防御力は短時間低下します。
3番目のジョブスキル
(New!)復讐の泉: [復讐]近くの敵を罰する復讐の神聖なお守りを召喚します。お守りは一定の間隔で光を発し、敵にダメージを与えます。
(New!)Triumph Feather: [復讐]勝利の天使の力を利用してください。アクティブな状態でスキルが敵に当たると、天使の羽が現れ、近くの敵を探して攻撃します。(オートバフスキルを追加できます)
4番目のジョブスキル
(New!)聖水: [慈悲]エンジェルレイで敵を攻撃すると、浄化された血から作られた聖水が与えられます。使用時に、近くの聖水の杯を召喚します。パーティメンバーは、グレイルの上に立った状態で上矢印キーを押すと、その力を吸収してHPを回復できます。
(New!)Blood of the Divine: [復讐]あなた自身の神聖な血で呪文を召喚することによってあなたの力を強化してください。一定期間、受けるダメージを増やし、HP回復を減らすことを犠牲にして、ダメージを増やします。
5番目のジョブスキルを更新しました
バランスの天使:思いやりと復讐の天使を召喚します。

レジスタンス/バトルメイジ?

戦闘テレポート
空中で上矢印キーを使用してスキルを使用すると、ブリンクジャンプがアクティブになると、プレーヤーは上に移動できるようになります。
プレイヤーは、使用後に空中で一度ブリンクジャンプをテレポートにリンクできるようになりました。
すべてのオーラスキル
バフフリーザーアイテムを使用するときに保護されるようになりました。
ダークショック
敵に残されたダークブランドは、攻撃が15回着地したときに消費されるようになります。
テレポートブースト
コンバットテレポートの距離を伸ばす新しいオン/オフスキルが追加されます。
バトルマスタリー
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が15%から25%に増加します。
フィニッシングブロー
フロントアタック範囲は従来より約20%拡大します。
アビサルライトニング
アビサルライトニング中のダークブランドは、攻撃が30回着地したときに消費されるようになります。
ストーリーのカットシーン中にエフェクトが表示されなくなるように改善されます。

英雄/エヴァン?

テレポート
ジャンプしたり、ロープやはしごにぶら下がったりするときに使用できるようになりました。
上下に移動する距離は同じになります。上方向の距離はわずかに増加し、下方向の距離はわずかに減少します。
移動距離がテレポート距離よりも短い場合でも、プレイヤーは移動できるようになりました。
戻る!
そのクールダウンは削除されます。
アジャイルマジック
マジックブースターはパッシブスキルに変更され、名前はアジャイルマジックに変更されます。
レベルに応じたINT増加効果が追加されます。
アースダイブ
これで、まともな戦闘命令を適用できるようになります。
オニキスウィル
マスターレベルでノックバック抵抗を70%増加させる機能が追加されます。
マナのスパイラル
その効果は、エヴァンとミールの後ろに現れます。
エレメンタルラディアンス
Lvでのダメージ。25は800%から980%に増加します。
ワーミングの息
Lvでのダメージ。25は1000%から1050%に増加します。

英雄/ルミナス?

光速
その水平範囲が拡大されます。
プレイヤーが空中に飛び上がることができるLightLeapが追加されます。
Light Leapの後にプラットフォームに着陸しなくても、LightSpeedに一度リンクすることで使用できます。平衡状態がアクティブなときに、プレイヤーはもう一度それを使用することもできます。
ジャンプ時に使用できるようになりました。
移動距離が光速距離よりも短い場合でも、プレーヤーは移動できます。
アジャイルマジック
マジックブースターはパッシブスキルに変更され、名前はアジャイルマジックに変更されます。
レベルに応じたINT増加効果が追加されます。
シャドウシェル
ミスとシールもブロックします。
そのクールダウンは300秒から240秒に短縮されます。
異常ステータス無視カウントが3倍から7倍に増加します。
ノックバック抵抗を増加させる機能は、マスターレベルで40%増加します。
ライトスピードブースト
光速距離を伸ばす新しいオン/オフスキルが追加されます。
反射
マスターレベルでのダメージが400%から440%に増加します。
黙示録
マスターレベルでのダメージは340%から375%に増加します。
エンダー
マスターレベルでのダメージは385%から425%に増加します。
アーケインピッチ
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
闇の習得
平衡中に使用された光速は、同じ方向に連続して使用できるようになりました。
光の門
Lvでのダメージ。25は500%から600%に増加します。
Lvで1体の敵を攻撃したときのダメージ。25は750%から900%に増加します。
オードコンジット
サンファイアがLvでアクティブになっている間のダメージ。25は700%から840%に増加します。
EclipseがLvでアクティブになっている間のダメージ。25は500%から600%に増加します。
Lvで平衡がアクティブになっている間のダメージ。25は665%から800%に増加します。
光と闇の洗礼
頻繁に移動する敵に対して攻撃が完全に行われないことがある問題を修正しました。
Lvでのダメージ。25は750%から900%に増加します。
解放オーブ
ライトゾーンと魔法の弾丸は、平衡がアクティブなときにSunfire、Eclipse、またはEquilibriumのスキルが着地すると同時にトリガーされ、両方の属性の魔法の力がオーブに蓄積されます。
マスターレベルでの不均衡のアクティブ効果のダメージは975%から1000%に増加し、バランスの場合は1000%から1100%に増加します。
魔法力ごとに増加する魔法球のダメージが50%ポイントから90%ポイントに増加します。
魔法のオーブ再生のクールダウンが1秒から0.9秒に短縮されます。
Lvで超えたアクティブ魔法オーブの魔法力のユニットごとにダメージが増加しました。25は95%から115%に増加します。
明けの明星
ボスダメージを増加させる効果が追加されます。
マスターレベルでのボスダメージが15%増加します。
マジックマスタリー
マスターレベルでそれによって増加するクリティカルダメージは15%から18%に増加します。

シグナス/フレイムウィザード?

ブリリアントエンライトメント
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
最終軌道炎
最大レベルでのダメージは305%から330%に増加します。
燃焼コンジット
ペンタクルの外にいるときでも、プレイヤーがバフ効果を受け取ることができるようになります。
持続時間が終了する前にペンタクルが消えたときに残りのクールダウン秒ごとに最大15秒まで毎秒クールダウンを短縮する機能が追加されます。
ワイルドブレイズ
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
インフェルノスフィア
フェニックスフェザープレイヤーの最大数は15から10に減少します。
Lvでのダメージ。25は1000%から1100%に増加します。
攻撃間隔が短くなります。
攻撃回数が7倍から8倍に増えます。
これで、毎秒75MPを消費します。
燃えるような絶滅
攻撃回数が3倍から4倍に増えます。
軌道インフェルノ
Lvでのダメージ。25は655%から850%に増加します。
野蛮な炎
敵を狙うフレイムフォックスのフォックスファイアの持続時間が2秒から5秒に増加します。
Flame Foxのfoxfireは、HPが最も高いボスを最初にターゲットにします。
FlameFoxのfoxfireが消えることがある問題に対処するために改善されます。

暁の陣/カンナ?

きしんしょうかん
モンスターのリスポーン速度とマップ内のモンスターの最大数は増加しなくなります。
これで、10%の追加EXPが恒久的に提供されます。
Kishin Shoukan Node Boostのダメージ乗数が2%から3%に増加します
開発者コメント:かんなのキシン商館スキルは他のスキルに比べてパフォーマンスが高すぎるため、モンスターのリスポーン速度とマップ内のモンスターの最大数を増やすスキルの能力が別の能力に変更されます。開発者チームは、カンナの他のスキルのパフォーマンスを向上させ、利便性を向上させていきます。また、1つのスキルに集中したパフォーマンスを分散させ、カンナの特性を高めるための改造を予定しています。今後も実際のゲームプレイデータを監視し、難易度を特定し、農業効率の向上を確認し、プレイヤーがゲームをさらに楽しむ方法を模索していきます。
GhostYakshaとKishinShoukanスキルのダメージ適用方法が更新されます。
スキルは、召喚されたダメージの公式ではなく、キャラクターのダメージの公式に従うようになります。
スキルは、キャラクターのクリティカル率、クリティカルダメージ、DEFを無視、ノーマル/ボスモンスターの追加ダメージ統計の影響を受けるようになります。
開発者コメント:ダメージフォーミュラが改善され、ゴースト夜叉とキシン商館のスキルがボス戦や高レベルのフィールドでも利用できるようになります。
一部の第4ジョブスキルのブーストノードダメージ乗数係数は、他の第4ジョブスキルと同じになるように調整されます。
開発者のコ​​メント: キャラクターの操作方法を他のクラスと同じように調整するため、カンナの主なスキルをヴァンキッシャーのチャームから式神のたたりに変更し、2019年の式神ドッペルゲンガーの改良時にマナを要求するように式神ドッペルゲンガーを改良することでマナ使用の概念を維持しました。プレイヤーは新しいブーストノードを準備する必要があると考えたため、一部の4番目のジョブスキルでは高いブースト係数が設定されました。カンナの全体的な戦闘能力は他のクラスに比べて高いため、開発者チームはいつ調整を行うかを検討してきました。このスキルバランスにより、ゴースト夜叉とキシン商館のスキルのダメージフォーミュラが改善され、戦闘能力がさらに向上すると考えています。そこで、カンナのブーストノード係数を他のクラスの係数と統合して、それらの間のギャップを狭めました。
スキル 前 後
式神のたまり場 5% 2%
落ちるさくら 5% 2%
式神ドッペルゲンガー 5% 2%
ナイトゴーストガイド
空中でも起動できるようになりました。
開発者コメント:バトルセカンダリースキルとして、ナイトゴーストガイドスキルの発動条件が改善され、実際のバトルにも役立つようになります。
Lvでノックバック耐性の25%を提供します。パッシブ効果として1。その後、スキルレベルごとに5%ずつ増加し、最大70%まで増加します。
ナインテールフューリー
そのクールダウンは45秒から180秒に増加します。
そのバフ持続時間は、マスターレベルに基づいて35秒から150秒に増加します。
開発者のコ​​メント: Nine-Tailed Furyは、クールダウン中のダメージ増加バフと追加ヒットに頻繁に使用されるスキルです。このように、スキルは頻繁に使用され、多くのマナを消費しました。これは、このような問題を改善するために変更されます。
キツネの火
バフアイコンにスタックが表示されます。
おなじみのハク
すべてのスキルレベル+1の効果が適用されたかのように不正確に表示されないように修正されました。
ジオマンシー
パッシブ効果としてノックバック抵抗の30%を提供します。
ジオマンシーとワードバリア
マップ内のアクティブなマナ静脈とバリアの数がバフウィンドウに表示されない問題を修正しました。
カンナのキャラクターがマナの静脈とバリア効果を受け取らなかったときにバフがアクティブに見える問題を修正しました。
ブロッサムバリア
ノックバック抵抗効果はなくなります。
白の贈り物
パッシブ効果が適切に適用されなかった問題を修正しました。

森の子/ビーストテイマー?

スキルポイントの配布は、レベル250まで継続されます。
この変更は、すでにLvに到達している既存のBeastTamerキャラクターに適用されます。v.233アップデート前の200以降。
開発者コメント:ビーストテイマーのキャラクターの能力をより簡単に利用できるように改善されます。
クマの生まれ変わり
BearRebornスキルにプレイヤーに表示されるクールダウンバフ表示がなかった問題を修正しました。
足のスワイプ
これで、このスキルをキャストしている間、キャラクターは移動/ジャンプできるようになります。
猛烈なストライキ
キーを押したままにできるという説明がスキルの説明に追加されます。
これで、このスキルをキャストしている間、キャラクターは移動/ジャンプできるようになります。
すべて一緒に!友達を集めよう!
プレイヤーがバフフリーザーアイテムを使用したときに保存されるようになりました。
成長スパート
パッシブ効果として100%のノックバック耐性を提供します。

超能力者/キネシス?

サイキックフォース、サイキックブラスト、サイキックアサルト
時間の経過に伴うダメージ中にキネシスの攻撃の最終ダメージを増幅する機能は削除されます。
アルティメット-メタルプレス
30秒間15%ヒットした敵の防御力を下げる機能が追加されます。
防御力低下効果は、サイキッククラッチとアルティメット-サイキックショットとは重なりません。
サイキックドレイン
そのクールダウンは5秒から3秒に短縮されます。
持続時間は15秒から30秒に増加します。
究極-ディープインパクト
その動作遅延は以前よりも50%減少します。
サイキッククラッチ
30秒間15%ヒットした敵の防御力を下げる機能が追加されます。
防御力低下効果は、Ultimate-MetalPressおよびUltimate-PsychicShotとは重なりません。
アルティメット-サイキックショット
防御力低下効果の持続時間が10秒から30秒に増加します。
防御力の低下効果は、Ultimate-MetalPressやPsychicClutchとは重なりません。
究極-BPM
敵に当たったときだけPPを消費するようになりました。
サイキック充電器
これで、最大PPの半分がいっぱいになります。
マインドブレイク
最終ダメージ増加時間は30秒から45秒に増加します。
テレパス戦術
最終ダメージマスターレベルで20%の増加効果が追加されます。
目覚め
マスターレベルでの最終ダメージ増加量は30%から40%に調整されます。
精神的ショック
そのクールダウンは210秒から180秒に短縮されます。
ダメージが2100%から1800%に減少します。
メンタルオーバードライブ
そのクールダウンは210秒から180秒に短縮されます。
その持続時間は30秒から26秒に短縮されます。
サイキックトルネード
そのクールダウンは120秒から180秒に増加します。
Lvでのダメージ。25が1000%から1500%に増加し、投げられたオブジェクトのダメージが275%から413%に増加し、爆発ダメージが600%から900%に増加します。

レフ/イリウム?

結晶の翼
ロープやはしごにぶら下がっているときでも使用できるようになりました。
移動範囲が広がります。
プレイヤーは、移動距離がCrystallineWingsの距離よりも短い場合でも移動できるようになりました。
クリスタルスキル-栄光の翼
Wings of Gloryがアクティブな間、TowerofOzのリングスキルとEtherealFormを空中で使用できるようになりました。
ミトクリスタルが魔法で満たされた後、ウィングスオブグローリーをアクティブにする期間が20秒から300秒に増加します。
クリスタルウィングブースト
クリスタルウィングの距離を伸ばす新しいオン/オフスキルが追加されます。
植物相の力
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
急速充電
これで、使用するとすぐにマイトクリスタルが完全に充電されます。
そのクールダウンは180秒に調整されます。
クリスタルの知恵
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が35%から40%に増加します。
クリスタルスキル:栄光の翼
そのスキルの説明は、より正確になるように更新されます。
スキルキーを再度入力すると、WingsofGloryがキャンセルされるようになりました。Wings of Gloryをキャストしてから1秒後にスキルキーをもう一度押しても、WingsofGloryはキャンセルされません。

アニマ/ララ?

エッセンススプリンクル
マスターレベルで親友と一緒に強化されたエッセンススプリンクルのダメージが255%から306%に増加します。スキルの説明も改善され、理解しやすくなります。
症状:風の揺れ
マスターレベルでの持続時間が20秒から30秒に増加します。
プレイヤーが移動できるエリアは、トップに約15%増加します。
浮遊速度が39%増加します。
真っ白な考え
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
ドラゴン静脈吸収
これで、バフ持続時間の増加効果が得られます。
マスターレベルでの持続時間が60秒から90秒に増加します。
吸収のダメージ:マスターレベルのRiver Puddle Douseが500%から590%に増加します。
吸収のダメージ:マスターレベルでの強風は215%から255%に増加します。
吸収のダメージ:マスターレベルの太陽に照らされた穀物は200%から230%に増加します。
ネイチャーマスター
マスターレベルでのヒービングリバーのダメージ増加量が128%ポイントから325%ポイントに増加します。
マスターレベルでのヒービング川の強い川のダメージは580%から680%に増加します。
マスターレベルでの旋風のダメージ増加量は157%ポイントから232%ポイントに増加します。
マスターレベルでのサンライズウェルの巨大ダメージ増加量が247%ポイントから365%ポイントに増加します。
マスターレベルでのサンライズウェルの溶岩エリアダメージ増加量が117%ポイントから205%ポイントに増加します。
マスターレベルでのサンライズウェルの火山弾ダメージ増加量が157%ポイントから250%ポイントに増加します。
詳細なジオマンシー
マスターレベルでのマウンテンキッドのダメージ増加量は208%ポイントに増加します。
マスターレベルでのマウンテンキッドのボスダメージ増加量は260%ポイントに増加します。
マスターレベルでのマウンテンシードのダメージ増加量は265%ポイントに増加します。
リラクゼーション
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
曲がりくねった山の尾根
トップアタック範囲は約64%増加します。
Lvでのダメージ。25は500%から600%に増加します。
親友
マスターレベルでのエッセンススプリンクルのダメージが306%から340%に増加します。
ビッグストレッチ
Lvでの無形の力によるダメージ。25は1,000%から1,200%に増加します。
サージングエッセンス
Lvでのダメージ。25は850%から1,020%に増加します。
土地のつながり
土地の精霊が順番に現れるダメージとLvでの攻撃。25は1,400%から1,680%に増加します。
Lvでの爆発攻撃のダメージ。25は1,700%から2,040%に増加します。

弓使い系

冒険家/ボウマスター?

2番目のジョブスキル
(New!)Wind Arrow:風のように飛ぶ複数の矢を発射します。
3番目のジョブスキル
(New!)Speed Mirage:残像を残すのに十分な速さで矢を発射します。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)
フェニックス:一時的にフェニックスを召喚して、最大4体の敵に火属性のダメージを与えます。
(新規!)点滅ショット:現在立っている場所にマークを付けます。スキルをもう一度使用して、魔法の矢に乗ってすぐにその場所に戻ります。
4番目のジョブスキル
(New!)Speed Mirage II:継続的なアーチェリートレーニングがSpeedMirageに力を与えました。
5番目のジョブスキルを更新しました
非人間的な速度:残像を生成するのに非常に速く攻撃します。攻撃の反射の影響を受けません。
矢筒の弾幕:敵に当たると爆発する特別な炎のような矢じりを含め、あらゆる種類の矢筒を一度に発射します。
シルエットミラージュ:自分の幻想的なダブルを作成するのに十分な速さで移動して、敵の攻撃を回避します。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)

次のスキルは削除されます。

アローボム
炎のサージ
フックショット
バインディングショット

冒険家/クロスボウマスター?

2番目のジョブスキル

(New!)ピアスアロー:ピアスアローを発射します。その効果は、敵に当たるたびに増加します。
(New!)Covering Fire:後方に跳躍しながら矢を発射します。
3番目のジョブスキル

(New!)エンパワードアロー:使用時に特定の攻撃スキルを強化します。
(New!)ボルトバースト:すべての方向に矢を放ち、近くの複数の敵を攻撃します。
4番目のジョブスキル

(New!)ピアスアローll:ピアスアローを強化します。
スナイプ:慎重に狙ったショットを発射して、深刻なダメージを与えます。
(新機能!)より強力な矢:強化された矢の強さをさらに強化します。
5番目のジョブスキルを更新しました

サージボルト:強力なスピリットアローを集中して展開します。
パーフェクトショット:敵のマスを照準で捕まえます。マウスの左ボタンを使用して攻撃するか、マウスの右ボタンを使用してスキルをキャンセルします。
連弩カートリッジ:一度に複数の矢を発射できる特殊なカートリッジを使用します。スキルをもう一度使用して、同じカートリッジでフルバーストショットをアクティブにします。
スプリットショット:矢が敵に近づくと、魔法のように矢をエンチャントして爆発させ、無数の矢を放ちます。

次のスキルは削除されます。

アイアンアロー
ネットトス
レンジファインダー
裁判官の距離
爆発ボルト
フックショット
ドラゴンブレス
(旧)ピアスアロー
バイタルハンター

冒険家/パスファインダー?

古代人の指導
Relic Gaugeが1,000になるたびに増加する最終ダメージは、15%から5%に減少します。
バフ持続時間が24秒から40秒に増加します。
バフはマウスクリックで削除されなくなりました。
パッシブ効果にマスターレベルで20%のパーマネントファイナルダメージ増加効果が追加されます。
回避ブースト
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
イリュージョンステップ
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
古代アストラ
そのクールダウンは80秒から60秒に短縮されます。
通常状態のダメージは400%から320%に減少します。
大洪水状態のダメージが500%から400%に減少し、魔法の矢のダメージが300%から240%に減少します。
バースト状態のダメージが1,800%から1,440%に減少します。
バースト状態でのダメージ量が40%から60%に増加します。
トレント状態のダメージが450%から360%に減少します。
黒曜石の障壁
そのクールダウンは200秒から120秒に短縮されます。
Lvでの持続時間。25秒が16秒から11秒に短縮されます。
スキル使用に必要なレリックゲージの量が500から300に減少します。
AncientBowBoosterはAgileAncientBowsに名前が変更されます。

レジスタンス/ワイルドハンター?

ダブルジャンプ
ジャガーに装着されていない状態で上矢印キーでジャンプすると、プレイヤーが上に移動できる機能が追加されます。
ジャガーを召喚する
上矢印キーをスキルで使用すると、ジャガーを所定の位置に固定できるようになりました。
所定の位置に固定されたジャガーは、最初に範囲内で最も高いHPを持つ敵をターゲットにします。所定の位置に固定されているジャガーは、キャラクターとプラットフォームが変更されたときに、キャラクターがいる場所にすぐには移動しません。キャラクターから一定の距離がある場合にのみ移動します。
ジャガースキル
キャラクターが向いている方向への攻撃から、攻撃範囲内で最も高いHPを持つ敵を最初にターゲットにするように変更されます。
ソウルアロー
パッシブスキルに変更されます。
ホワイトヒートラッシュ
斜め下に移動する機能が追加されます。
そのアクション遅延は約10%減少します。
猫のベルセルク
最終ダメージマスターレベルで10%の増加効果が追加されます。
バックステップ
バックステップがアクティブな場合でも、後方にジャンプすると後方に移動するように変更されます。
ワイルドアローブラスト
右クリックでWildArrowBlastType-Pに変更できるようになりました。
マスターレベルのワイルドアローブラストタイプ-Pは、正面にいる最大8人の敵を攻撃し、300%のダメージを4回与え、通常の敵に対するダメージを120%ポイント増加させます。
ワイルドアローブラストタイプ-Pは、ジャガーに取り付けられている場合にのみ使用できます。
ワイルドアローブラストタイプPは、ワイルドアローブラストブーストノードでブーストできます。
ワイルドアローブラストタイプ-Pは攻撃速度増加効果の影響を受けません。
ドリルサルボ
ドリルサルボは、ワイルドアローブラストタイプ-Pの通常の敵に対するダメージを40%増加させます。
自然の力
マスターレベルでノックバック抵抗を50%増加させる機能が追加されます。
ワイルドアローブラスト-強化
効果はワイルドアローブラストタイプ-Pにも適用されます。
ワイルドアローブラスト-ガードブレイク
効果はワイルドアローブラストタイプ-Pにも適用されます。
ワイルドアローブラスト-ボスラッシュ
効果はワイルドアローブラストタイプ-Pにも適用されます。
ジャガーストーム
HPが最も高い敵の周りにジャガーを召喚するように変更されます。
ワイルドアローブラストタイプX
Lvで押されたキーの最大持続時間。25は7.2秒から5秒に短縮されます。
Lvでのダメージと攻撃数。25は1,050%から5倍から1,105%に7倍に増加します。

英雄/メルセデス?

スピリットジャンプ
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
ローリングムーンサルトによって上向きのジャンプがリセットされることはありません。
アジャイルボウガン
デュアルボウガンブーストはパッシブスキルに変更され、アジャイルボウガンに名前が変更されます。
レベルに応じたDEX増加効果が追加されます。
ガストダイブ
シングルとして使用した場合、アクション遅延は以前より約28%減少します。
リンクとして使用すると、アクション遅延が以前より約11%減少します。
ウォーターシールド
キャラクターは使用後2秒間無敵になります。
そのクールダウンは70秒に設定されます。
受けるダメージが減少し、ステータスレジスタンスが増加し、エレメンタルレジスタンスが増加する機能がパッシブ機能に変更されます。
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
イグニスの咆哮
最終ダメージ増加効果の持続時間が15秒から30秒に増加します。
マスターレベルでのパッシブ効果の最終ダメージ増加量が15%から25%に増加します。
イシュタルの指輪
マスターレベルでのダメージは245%に増加します。
古代のワード
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
エルフの祝福
持続時間は60秒から120秒に増加します。
そのクールダウンは90秒から180秒に増加します。
最終ダメージを増加させる機能がパッシブエフェクトとして追加されます。マスターレベルでの最終ダメージは5%増加します。
ノックバック抵抗増加効果はなくなります。
スピリットオブエルエル
Lvでの持続時間。25秒が65秒から85秒に増加します。
そのクールダウンは150秒から180秒に増加します。
シルビディアの飛行
Lvでの持続時間。25秒が42秒から23秒に短縮されます。
そのクールダウンは150秒から90秒に短縮されます。
取り付け時のノックバック抵抗増加効果はなくなります。
イルカラの怒り
キーを押し続ける最大時間が8.5秒から6秒に短縮されます。
攻撃回数が8倍から12倍に増えます。
攻撃間隔が短くなります
そのクールダウンは150秒から180秒に増加します。
イグニスの咆哮の持続時間が0.3秒増加する機能が追加されます。
ロイヤルナイツ
Lvでの騎士のダメージ。25は650%から725%に増加します。
そのクールダウンは150秒から180秒に増加します。

シグナス/ウィンドシューター?

シルバンエイド
パッシブスキルに変更されます。
フェザー級
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
風のタッチ
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
ボウエキスパート
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が25%から35%に増加します。
無慈悲な風
HPが最も高いボスを最初にターゲットにする機能が追加されます。
複数のスピリットアローが1人の敵を攻撃した場合、最終ダメージは25%から15%に減少します。
スキルを初めて使用するときの敵の検索範囲は、前に260%、上に225%、下に140%増加します。
Lvでスピリットアローズのダメージ。25は1,000%から1,100%に増加します。
ハウリングゲイル
HPが最も高いボスを最初にターゲットにする機能が追加されます。
最初にターゲットにされた敵を倒すまで攻撃するのではなく、攻撃範囲内でHPが最も高い敵を常に検索するようになりました。条件を満たす敵がいる場合、その敵をターゲットにします。
敵を攻撃する際の速度低下量を増やす機能と、右クリックで攻撃時に速度を下げる機能を追加します。
Lvで1つの風力エネルギーを消費するときに発生する突風の損傷。25は500%から650%に増加します。
Lvで2つの風力エネルギーを消費するときに発生する突風の損傷。25は1,200%から1,560%に増加します。
弓の習得
最終ダメージを増加させる効果が追加されます。マスターレベルでの最終ダメージは10%増加します。

ノヴァ/カイン?

シャドウスウィフトネス
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
ストライクアロー1、2、3
攻撃対象が4から6に増加します。
シャフトブレイク
マスターレベルでの矢のダメージが180%から184%に増加します。
【所持】シャフトブレイク
マスターレベルでの矢のダメージが180%から184%に増加します。
マスターレベルでの爆発ダメージは220%から224%に増加します。
高度な死の祝福
マスターレベルでのDeath'sBlessingのダメージ増加量が135%ポイントから163%ポイントに増加します。
落下するほこり
マスターレベルでのダメージは410%から451%に増加します。
【所持】落下粉塵
マスターレベルでのダメージは420%から462%に増加します。
マスターレベルでの噴火した悪意のダメージは240%から264%に増加します。
[実行]チェーンシックル
マスターレベルでのダメージが200%から220%に増加します。
マスターレベルでのファイナルブローのダメージが220%から242%に増加します。
[実行]毒針
マスターレベルでのダメージは250%から275%に増加します。
マスターレベルでの連続攻撃のダメージが190%から209%に増加します。
粉砕II
マスターレベルでのストライクアロー、ストライクアローII、ストライクアローIII、アローフラグメントのダメージ増加量が100%ポイントから134%ポイントに増加します。
マスターレベルでの[所持]ストライクアローのダメージ増加量が85%ポイントから122%ポイントに増加します。
マスターレベルでのスキャッターショットのダメージ増加量が75%ポイントから102%ポイントに増加します。
マスターレベルでの[所持]スキャッターショットのダメージ増加量が80%ポイントから110%ポイントに増加します。
マスターレベルでのドラゴンファングのダメージ増加量が70%ポイントから93%ポイントに増加します。
マスターレベルでのシャフトブレイクアローと爆発攻撃のダメージ増加量が60%ポイントから80%ポイントに増加します。
[所持]シャフトブレイクアローとマスターレベルでの爆発攻撃のダメージ増加量が90%ポイントから117%ポイントに増加し、旋風攻撃が15%ポイントから21%ポイントに増加します。
マスターレベルでの[実行]ファントムブレードのダメージ増加量が115%ポイントから142%ポイントに増加します。
マスターレベルでの[実行]ティアリングナイフのダメージ増加量が115%ポイントから148%ポイントに増加します。
マスターレベルでのラスティンググラッジのダメージ増加量が60%ポイントから75%ポイントに増加します。
死に適応する
マスターレベルでノックバック抵抗を50%増加させる機能が追加されます。
チェイスショット
マスターレベルでのダメージは320%から352%に増加します。
見えない狙撃兵
マスターレベルでのダメージは150%から193%に増加します。
[所持/実行]見えない狙撃兵
マスターレベルでのダメージが200%から220%に増加します。
ノックバック抵抗増加効果はなくなります。
タナトス降下
ノックバック抵抗増加効果はなくなります。

盗賊系

冒険家/シャドー?

2番目のジョブスキル
(新機能!)シールドマスタリー:シールドまたは短剣の鞘が装備されている場合、DEF、回避可能性、攻撃力が向上し、受けるダメージが減少します。
(新機能!)バンディットの敏捷性:暗殺者の敏捷性を利用して、上向きにフラッシュジャンプする能力を獲得します。
4番目のジョブスキル
(New!)Blood Money: Assassin'sMarkのブランドのコインをドロップします。メソ爆発を強化します。このスキルがアクティブなときにメソエクスプロージョンを使用すると、次の暗殺者の最後の打撃を強化する殺人意図バフが付与されます。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)
突然の襲撃:敵を攻撃するために友人の大群を呼びます。
5番目のジョブスキルを更新しました

シャドウアサルト:即座に敵を倒すために移動します。
Trickblade: AssassinateとSonic Blowによってダメージを受けた敵の後ろに移動して、致命的な攻撃を行います。
ソニックブロー:音速よりも速く移動し、途中で連続攻撃を行います。
スラッシュシャドウフォーメーション:特別なフォーメーションで暗い仲間とチームを組み、共同攻撃を実行します。アクティベーション中にスキルを再度使用して、すぐにリーダーを呼び出します。

次のスキルは削除されます。

メソガード
プライムクリティカル

冒険家/ナイトロード?

2番目のジョブスキル
(新規!)シャドウサージ:シャドウに溶け込み、すばやく前方にサージします。
(New!)Shadow Leap:影の力を利用して空中に飛び出します。
3番目のジョブスキル
(New!)手裏剣チャレンジ:大きな影の力で動く手裏剣を召喚して、敵を全滅させます。
5番目のジョブスキルを更新しました

手裏剣の弾幕:一時的に手裏剣のスキルをさらに広げます。

次のスキルは削除されます。

シェードスプリッター
シャドウウェブ

冒険家/デュアルブレイド?

1.5番目のジョブスキル

(新規!)バンディットスラッシュブースト:バンディットスラッシュを強化します。
2.5番目のジョブスキル

(新規!)スラッシュストームブースト:スラッシュストームを強化します。

ハイパースキル
(New!)ブレードアセンション-ガードブレイク:ブレードアセンションの無視DEFが増加します。
(New!)ブレードアセンション-強化:ブレードアセンションのダメージが増加します。
(新!)ブレードアセンション-エクストラストライク:ブレードアセンションの攻撃回数を増やします。

5番目のジョブスキルを更新しました

ブレードテンペスト:シークレットガーデンで研ぎ澄まされたテクニックで敵を斬り、前方に嵐を巻き起こします。
ホーンテッドエッジ:ブレードに染み込んだ悪意のある精神が敵を攻撃します。
次のスキルは削除されます。

アッパースタブ

レジスタンス/ゼノン?

スターフォース変換
スターフォースの値に基づいてステータスを上げるスキルが追加されます。
装備された装備のスターフォースエンハンスメントの10スターごとに、STR、DEX、およびLUKがそれぞれ7ずつ増加します。スターフォース変換に適用される最大スターフォースは100スターに制限されています。
クイックシルバー:離陸
推進バーストを使用した後、一度使用できるようになりました。
インスタントショック
誤ったレベルに基づいて回避可能性のチャンスが適用される問題を修正しました。
多国間VI
ノックバックレジスタンスのチャンスは5%から15%に増加します。
最終ダメージ15%の増加効果が追加されます。
オメガブラスター
これで、レーザーを発射している間、いくつかの統計を増やすバフスキルの使用が可能になります。
ハイポグラムフィールド:フュージョン
そのクールダウンは100秒から90秒に短縮されます。
フォトンレイ
そのクールダウンは35秒から30秒に短縮されます。

英雄/ファントム?

ジャッジメントドロー
スキルをキャストしても、ダークサイトがキャンセルされることはなくなりました。自動/手動の両方がキャンセルされることはありません。
ファントムスウィフトネス
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
運が悪い病棟
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
アリアアムール
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
杖の専門家
マスターレベルで杖エキスパートによって増加した最終ダメージは25%から32%に増加します。
抽選の運
そのクールダウンは150秒から180秒に増加します。
Lvでのカードの損傷。25は460%から700%に増加します。

シグナス/ナイトウォーカー?

ダークエレメンタル
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が15%から20%に増加します。
ダークサイト
攻撃スキルを使用するとキャンセルされます。
シャドウダッジ
クールダウンは削除されます。
ダークサーヴァント
オートバフスキルに登録できるようになりました。
スピリットプロジェクション
パッシブスキルに変更されます。
レベルに応じて攻撃力を上げる効果が追加されます。
シャドウステッチ
そのクールダウンは210秒から180秒に短縮されます。
シャドウの成長速度とシャドウのトップレンジが増加します。
包み込む闇
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
ダークブレッシング
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
ドミニオン
バフフリーザーアイテムを使用するときに保護されるようになりました。
ノックバック抵抗増加効果はなくなります。
シャドウスピア
Lvでのクールダウン。25は168秒から180秒に増加します。
Lvでの持続時間。25秒が75秒から82秒に増加します。

ノヴァ/カデナ?

シャドウステップ
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
次のスキルの遅い効果が積み重なって適用される問題を修正しました:
チェーンアーツ:スラッシュ1st Hit、2nd Hit
チェーンアーツ:追求
チェーンアーツ:Maelstrom
筋肉の記憶
バフ持続時間が20秒から30秒に増加します。
決定
マスターレベルでノックバック抵抗を40%増加させる機能が追加されます。
レンガを召喚する
マスターレベルでのダメージは485%から535%に増加します。
スパイクバットを召喚する
マスターレベルでの1ヒット目のダメージが450%から490%に増加します。
マスターレベルでの2回目のヒットのダメージが555%から610%に増加します。
マスターレベルでの3ヒット目のダメージが715%から790%に増加します。
チェーンアーツ:ビートダウン
そのクールダウンは150秒から120秒に短縮されます。
チェーンアーツ:チェーンの治世
攻撃が着地したときにマッスルメモリースタックを最大に修正する機能が追加されます。
影の知恵II
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
筋肉の記憶II
マスターレベルでの召喚シミター、クロー、手裏剣、ショットガン、ダガー、デコイボムのダメージ増加量が120%ポイントから170%ポイントに増加します。
Wisdom of Shadows IIによってマスターレベルで増加するクリティカルダメージの増加量は、5%から10%に増加します。
マスターレベルで武器エキスパートによって増加したクリティカルダメージの増加量は、15%から18%に増加します。

アニマ/虎影?

ドラゴンズアイ
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
セージ:シャングリ・ラの夢
スキルが終了したときに残りのキーダウン時間の1秒ごとに減少するクールダウンは、9.7秒から9.3秒に短縮されます。
攻撃しないホヨンのスキル(一般的なスキルを除く)は、アウトオブサイトをキャンセルしなくなりました。

海賊系

冒険家/バイパー?

2番目のジョブスキル

(New!)スタティックサンパー: [ファイティングスキル]ジャンプから着地するときに衝撃波で複数の敵を攻撃します。
(New!)Vortex Jump:空中でダブルジャンプできます。
(New!)Sea Serpent:波の下で眠っているSeaSerpentの力を呼び求めてください。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)
(New!)シーサーペントバースト: [シーサーペントスキル]シーサーペントの衝撃波で正面の敵を攻撃します。

3番目のジョブスキル

(New!)回し蹴り: [戦闘スキル]ジャンプした後にスピンして、前にいる複数の敵を蹴ります。
(New!)Greater Sea Serpent I:Sea Serpentのパワーを強化して、より強力な衝撃波を作成します。
サイコロを振る:サイコロを振って運を試します。
(New!)サーペントスケール:シーサーペントの力を使って手がかりを得て、それを消費してシーサーペントの力を使いましょう。(右クリックしてオン/オフを切り替えます)
(New!)サーペントアサルト: [アサルトスキル]ツインサーペントショックウェーブで広範囲を攻撃します。

4番目のジョブスキル
(新!)フック爆撃機: [戦闘スキル]強力な爆発エネルギーで正面の敵を攻撃するパンチを投げます。
(New!)Greater Sea Serpent II: Sea Serpentの力とのより深いつながりは、Sea Serpentの衝撃波を強化し、新しいSeaSerpentスキルのロックを解除します。
(New!)シーサーペントバーストII: [シーサーペントスキル]シーサーペントの力とのつながりを強化し、さらに強力な衝撃波で敵を攻撃できるようにします。
(新!)シーサーペントの怒り: [シーサーペントスキル]シーサーペントは戦闘機のエネルギーに反応して現れ、敵を噛み始めます。
(新機能!)レイジングサーペントアサルト: [アサルトスキル]アサルトモードでオクトパンチを使用して、激怒したシーサーペントを呼び出します。
(新規!)防御スタンス:防御を行い、受けるダメージを減らすチャンスがあります。
(New!)アグレッシブなスタンス:攻撃スキルの一部がヒットしたときに、攻撃を行ってダメージ増加バフを取得します。

ハイパースキル

(New!)サーペントスピリット:シーサーペントの魂が降りてきて、牙が残した傷跡に反応します。
(新規!)フック爆撃機-強化:フック爆撃機のダメージを増加させます。
(新規!)フック爆撃機-拡散:フック爆撃機が攻撃する敵の最大数を増やします。
(新機能!)フック爆撃機-エクストラストライク:フック爆撃機の攻撃回数を増やします。

5番目のジョブスキルを更新しました

稲妻の形:海の力を受けて変身し、新たな力の高さへと舞い上がります。
深淵の主:野蛮な潮の下で眠る恐ろしい海の蛇の精神を呼び求めて、近くに冒険するすべての敵を傷つける致命的な障壁に身を包みます。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)
蛇の渦:巨大な海の蛇の力が前方に突進して敵を攻撃します。
ハウリングフィスト:怒り狂うリヴァイアサンのすべての力で攻撃します。力を集めて叩きながら無敵。力を集めながらスキルを再利用することですぐに攻撃できます。
次のスキルは削除されます。

トルネードアッパーカット
エネルギーチャージ
コークスクリューブロー
エネルギーバースト
スーパーチャージ
スタティックサンパー
海賊の復讐
ドラゴンストライク
バッカニアブラスト
ウルトラチャージ
パワーユーティリティ

冒険家/キャプテン?

4番目のジョブスキル
(新規!)点火順序:船長の精神を投影し、ブロードサイド砲撃の場所をマークします。(右クリックしてオン/オフを切り替えます)
(新規!)パロターゲティング:ターゲティングのマークを残す特別なショットで敵を攻撃します。それ以降、すべての攻撃はその敵に集中します。
(New!)アグレッシブなスタンス:攻撃スキルの一部がヒットしたときに、攻撃を行ってダメージ増加バフを取得します。

5番目のジョブスキルを更新しました

Bullet Barrage:銃をあらゆる方向に乱暴に発射します。
ターゲットロック:ターゲットをロックしてから、銃を引き、ターゲットをすばやく連続して発射します。
デストリガー:貫通する正確なショットのボレーを発射します。
次のスキルは削除されます。

海賊の復讐

冒険家/キャノンシューター?

最初のジョブスキル
(New!)モンキーに電話する:砲兵の忠実なパートナーであるモンキーを召喚します。(スキルのオン/オフを切り替えることができます)
3番目のジョブスキル
(New!)モンキーモルタル:モルタルシェルでモンキーを空中に発射し、その後爆発させます。(右クリックしてオン/オフを切り替えます)

5番目のジョブスキルを更新しました

大量破壊の大砲:大砲から巨大なロケットを発射します。(右クリックして減速モードのオン/オフを切り替えます)
次のスキルは削除されます。

モンキーウェーブ

レジスタンス/メカニック?

ジェットブースター
ジャンプ後に上矢印キーを押してジャンプすることで上に移動できる機能が追加されます。
上にジャンプした後、ブースター展開にリンクできるようになりました。
スキルキーを使用している場合でも、キャラクターは上に移動できます。
ロケットブースター
そのコマンドは上矢印キー+攻撃キーに変更されます。
ホーミングビーコン
タンクモードで最初にHPが最も高いボスをターゲットにする機能が追加されます。
ポータルを開く:GX-9
パーティメンバーが右クリックして使用できる機能をロックできるようになりました。
ロボランチャーRM7
キャラクターが向いている方向と反対の方向でも敵を攻撃するようになります。
持続時間が終了した後、爆発時に10%のダメージしか適用されなかった問題を修正しました。
サポートユニット:H-EX
持続時間が終了した後、爆発時に10%のダメージしか適用されなかった問題を修正しました。
オーバークロック
マスターレベルでの最終ダメージ増加量が20%から25%に増加します。
Rock'n Shock
持続時間が終了した後、爆発時に10%のダメージしか適用されなかった問題を修正しました。
ボット'nトッツ
持続時間が終了した後、爆発時に10%のダメージしか適用されなかった問題を修正しました。
モバイルミサイルバッテリー
敵を探す時間が長くなります。
モバイルミサイルの発射時に攻撃する敵がいない場合に、短時間で攻撃するターゲットを検索するロジックが追加されます。

英雄/隠月?

Vulpes Leap
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
ナックルマスタリー
最終ダメージマスターレベルで5%の増加効果が追加されます。
スピリットフレンジー
最大持続時間は10秒から5秒に短縮されます。
マスターレベルでのダメージが45%から90%に増加します。
プレイヤーは使用中に移動できるようになりました。
スピリットボンドマックスで召喚されたスピリットがスピリットフレンジーを使用する前に、シェードが最初にスピリットフレンジーを使用した場合でも、ファイナルダメージ増加効果が適用されるようになりました。
Advanced Knuckle Masteryによって増加した最終ダメージは10%から16%に増加します。
Fox Spiritsは、HPが最も高いボスを最初にターゲットにします。

ノヴァ/エンジェリックバスター?

最終契約
使用時に得られたノックバック抵抗増加効果はなくなります。
フェザーホップ
ジャンプで上矢印キーを押して上に移動する機能が追加されます。
ソウルシーカー、ソウルシーカーエキスパート
HPが最も高いボスを最初にターゲットにします。
ラブミーハート
マスターレベルでノックバック抵抗を60%増加させる機能が追加されます。
三位一体
その2ヒットと3ヒットは、キャラクターが一定時間攻撃しなくても、中断することなく順番にアクティブになります。
マスターレベルでのパッシブ効果の最終ダメージ増加量が10%から25%に増加します。
1ヒットをシングルとして使用した場合、アクション遅延は以前より約23%減少します。
2ヒットをシングルとして使用した場合、アクション遅延は以前より約33%減少します。
3ヒットのアクション遅延は以前から約6%減少します。
魂の共鳴
キャラクターは使用後2秒間無敵になります。ただし、ソウルレゾナンスを停止すると無敵機能もなくなります。
そのアクション遅延は、終了時に以前から55%減少します。
スーパースタースポットライト
スーパースタースポットライトエリア内で得られたノックバック耐性増加効果は削除されます。
メロディクロスはパッシブスキルに変更されます。
アイアンブロッサム
パッシブスキルに変更されます。
パワートランスファーに関係なく、固定効果が表示されるようになりました。
DEXを増やす機能が追加されます。
Trinity 1-hitのアクション遅延は、リンクされている場合とリンクされていない場合で同じになるように変更されます。

シグナス/ストライカー?

キーが離されたときにリンクされていた次のスキルのロジックは、キーが押されたときにリンクされるように変更されます。
ライトニングパンチ
閃光
シャークスイープ
潮の衝突
上昇

ゲイル
消滅させる
落雷
台風
ディープライジング
サメ魚雷
ライトニングスピアマルチストライクリンクアタック
シャークスイープ
その動作遅延は、以前よりも約7%減少します。
潮の衝突
最初に入力したスキルがあっても、現在のスキルをキャンセルしてすぐに使用する機能が追加されます。
その動作遅延は、以前よりも約41%減少します。
上昇
その動作遅延は、以前よりも約7%減少します。
次のスキルにすばやくリンクするようになります。
TidalCrashとキャラクター自体を除くすべてのスキルにリンクするようになります。

その動作遅延は、以前よりも約11%減少します。
次のスキルにすばやくリンクするようになります。
ゲイル
その動作遅延は、以前よりも約23%減少します。
次のスキルにすばやくリンクするようになります。
消滅させる
その動作遅延は、以前よりも約33%減少します。
落雷
その動作遅延は、以前よりも約26%減少します。
以前よりも速くリンクするようになります。
台風
その動作遅延は以前よりも30%減少します。
ライトニングカスケード
Lvで使用すると増加する最終ダメージ。25は9%から24%に増加します。

レフ/アーク?

完全な融合
マスターレベルでノックバック抵抗を50%増加させる機能が追加されます。

調整なし

調整されなかったやつら

ハイレフ/アデル?

冒険家/ジェット?