リッチキング

Last-modified: 2017-09-03 (日) 14:31:57

基本情報

名前ヒーローパワーヘルスアーマー備考
リッチキング2:2/2のグールを1体召喚する。30307T目にフロストモーン装備+2/6を6体召喚
相対するヒーローによって特殊動作有

リッチキングが1T目に必ず次のスペルを使用
ウォリアー:装甲を100獲得する
シャーマン:相手の手札とデッキのミニオンをすべて1/1にする
ローグ:相手の手札とデッキのスペルをすべて破壊
パラディン:敵ミニオンが死亡したとき、自分の場に再度召喚する
ハンター:相手のデッキのミニオン1体につき2ダメージ
ドルイド:3コスト以下のミニオンをすべて破壊する(居場所は問わない)
ウォーロック:相手のデッキの重複するカード1枚ごとに2ダメージを与える
メイジ:相手のヒーローの体力を1にする
プリースト:相手は感情表現を使えなくなる
 
フェーズ1:開始~7T目 ヒロパは2/2グール召喚
フェーズ2:7T目~フロストモーン破壊 ヒロパはリッチキング無敵
フェーズ3:それ以後~ ヒロパは0:相手のヒーローにnダメージを与える(nはこのヒロパを使った回数+1)
※装甲が剥がれた時のイベントは特になし 気にせず剥いて殺せ
 
フェーズ2について
リッチキングが7マナになった時、フロストモーンを装備する
フロストモーン:7/5/3武器(ただし耐久は減らない) 雄叫び:自分の場のミニオンをすべて破壊する 断末魔:雄叫び効果で殺したミニオンをすべて再度召喚する
フロストモーン装備時にヒロパが変更されてリッチキングは無敵になる
フロストモーン装備時に2/6が6体召喚される
フロストモーン装備中は手札のカードを一切使用せず毎ターン2/6と武器で殴ってくるだけ
2/6ミニオンをすべて破壊するとフロストモーンが破壊されて再度ヒロパ変更
 
全9ヒーローで倒すとパラディンのスキンのアーサス王子とかいうイケメンがもらえる

デッキ構成

ミニオン:
 黒騎士 ヘドロゲッパー ボーンメア 4/2/3挑発2匹 4/2/4骸骨2匹召喚
スペル:
 ブリザード
武器:
 
ボス専用:
 1/2/3断末魔:KFTのカードを1枚相手の手札に追加、デスナイトカード数枚(4コス全体+2/+2呪文ヒロパの対象にならない、2コス敵殺してその体力分自分にダメージ、装甲&3ドロー)

攻略

戦略は2つ
1.フロストモーンを何とか対処して装備後に殺す
2.フロストモーン装備前にホモりきって勝つ
ヒーローごとに攻略を書く
 
共通として終末預言者を7T目におけば確実に1ターンでフロストモーンは破壊できる
その他中立の有効なカード:ケルスザード 悪夢の鱗 無貌の操り手 ぐったりガブ飲み亭の常連
2コスの除去魔法はアタックかヘルスが7以上あれば撃ってくるっぽいのでデコイ用の0/7みたいの入れるのも良い

ウォリアー

戦略1しかありえない(7Tで160削り切るのはどう考えても不可能)
フロストモーンの対処方法…パトロン(ぐったりガブ飲み亭の常連)
召喚されるザコの攻撃力が2であることを活かしてパトロン展開
ただし武器破壊後のブリザードには非常に注意
 
戦略1:デッドマンファティーグウォーリア
フロストモーンまでは除去しつつ装甲稼いだりする
ミニオンはあまり残らないようにする
フロストモーン使用→乱闘で1体のみにする
そうすると体力5以下のミニオン出す→出したミニオンを剣で殴り残った2/6が顔を殴る
→装甲貼れば差し引き0でターンが終了する
フロストモーン中は相手はカードを使うことができないためこれを利用し
コールドライトで手札補充 シールドブロックで装甲 死人の手札でキーカード増殖
スペル使用回数と相手の山札を削ることに専念する
削り終わったら残ったミニオンを倒し無敵解除
増やした魔力の巨人とファティーグダメージ両方利用するとすぐに倒せる
 

シャーマン

戦略1:卵で凌いで進化 ホブゴブリンも強い
戦略2:マーロックシャーマン
バフが強いマーロックだと攻撃力を減らされても7ターンで決着が着く
特にフカヒレやメガザウルスがうまく決まるとフロストモーンを出されても処理してそのまま決められる
 

ローグ

戦略1:フロストモーンは終末預言者で対処
これといって「超有効」って感じなのはないが単にテンポ取るローグでなんとかなる
後半に備えてジーヴスとかゲンゾーのような手札補充札を入れるか1枚でアドの取れるリッチキングやラファームを入れるか好きな方を選べ
ライフはかなりきつめなので急いで殺そう
 

パラディン

戦略2:マロパラ
ぶん回さないとキツい
こっちのミニオンが殺されたときように飢えたカニ持ってるなら入れておくといい
1Tバイルフィン→1T返しにグレイシャルシャードの流れだと2T目ヒロパでも敵がなんか無視して顔面殴ってくるから3T戦隊長でだいぶ余裕
1/2/3出してこられるときついかも
とにかく一方的なトレードや武器の使用で相手の場を空にしつつ並べてメガザウルスや倍化魔法で押し切る マークアイいると楽

戦略1:DKウーサーワンキル
強盗ログでコイン集めてビアードオでヒロパ4騎士揃えて特殊勝利条件を満たす
 

ハンター

戦略2:デッキのミニオン数調整して溶岩の巨人で殴り殺す
野良猫とペンギンでハイエナ育てて疾風つけて除去されなければ巨人なしでもいける
 

ドルイド

戦略1:ただの翡翠ドルイドで勝てるらしい
虫害で2/6を凌げば勝てる
最も簡単に勝利できるヒーローのひとり
 

ウォーロック

戦略1:レノで耐え凌ぎ任意のフィニッシャー(ンゾスとか)で殺す
マルガニスがあればヒロパ無効にできて最強?
レノ持ってないスタンオンリー民は知らん
 
戦略2:体力を利用し溶岩の巨人で7ターン目までにライフを削る
デッキの重複するカードごとにダメージを受けるため溶岩の巨人が最速2ターンで出せる
なので最初のマリガンで溶岩の巨人を手札に入れるようにする
 

メイジ

戦略2:溶岩の巨人入りテンポメイジ
相手は顔面へのバーストダメージは持ってないからミラーイメージ張れば取り敢えず死なない
マナワーム・魔法使いの弟子・フレイムウェイカーの最強テンポメイジ三銃士と巨人で余裕で勝てる
入れるスペルは炸裂・シンドラゴサの吐息・魔力の矢・秘紋・フロストボルト・フレイムキャノンなどのミニオン除去札とファイボでおk
余ったスペースは適当に
 
戦略1:1/2/1秘策無料と呪文相殺で最初の特殊スペルを打ち消すことができるため普通に殴り合う

プリースト

戦略1:密言恐で対処余裕
最も簡単に勝利できるヒーロー
 

参考のデッキリスト