課金効率

Last-modified: 2017-06-18 (日) 07:39:47

ゲーム内通貨

レアリティ生成必要紙片(ダスト)粉砕時に出る紙片(ダスト)アプグレに必要な粉
コモン30(40)10(5)100
レア80(100)20(20)200
エピック200(400)50(100)300
レジェンダリー800(1600)200(400)400

 
カッコ内はHSだと出てくるダスト
6/13のパッチによりコモンとレア粉砕で出る紙片(ダスト)が2倍になった これにより
1パックでコモン4レア1を基本として HS=40ダスト GWENT=60紙片 だとすると
HS=40パック分のダスト1600=レジェ1枚 GWENT=14パック分の紙片840=レジェ1枚なので
GWENTのほうが相当得 GWENTは更に同エピックも1枚しか必要ない
 
6ラウンド消化だけで約二週間かからず好きなレジェ1枚手に入る
真面目に18ラウンドやって2パック↑ もっとやれば1日3パックむけるので
4~5日に1レジェも普通に現実的な範囲になる しゅごい
 
カードナーフ時のみ
ナーフされたカード限定でプレミアカードが作成に必要な紙片で手に入る(粉が手に入らない)
プレミアエピックなら800紙片 プレミアレジェンダリーなら1600紙片が粉砕で手に入る
このためにナーフカードが決定してるならパック剥くときに優先的にプレミアナーフカードをとった方がいい
 
ナーフ時に限り粉400を800紙片に変換できるってことだ 詳しくは粉錬金で