犬の赤ホモコン

Last-modified: 2013-06-16 (日) 15:40:00
 エスファイア - ヒーロー - Lv.6 レオン・クラウゼ - - - 1/1
 エスファイア - クリーチャー - 憤怒の特攻隊 - 1 - 4/4
 エスファイア - クリーチャー - リハルトの伝令 - 1 - 4/4
 エスファイア - クリーチャー - 長槍兵 - 1 - 4/4
 エスファイア - クリーチャー - 寝室の警備兵 - 2 - 4/4
 エスファイア - マジック - シールドチャージ - 2 - 4/4
 エスファイア - クリーチャー - クライン家の兄 - 3 - 2/4
 エスファイア - クリーチャー - 炎の魔術師 - 3 - 2/4
        - クリーチャー - 忍び込んだ灰色翼 - 3 - 4/4
 エスファイア - マジック - 埋伏解除 - 3 - 1/4
 エスファイア - クリーチャー - 赤鉄鎧の英雄 - 4 - 2/4
 エスファイア - クリーチャー - 一対の馬車騎兵 - 4 - 2/4
 アルケン -   クリーチャー - ラプリタの工作員 - 4 - 1/4
 エスファイア - クリーチャー - 激炎の旗手 - 5 - 3/4
 エスファイア - クリーチャー - イジモウンの猟師 - 5 - 2/4
 エスファイア - クリーチャー - 真紅の騎士 - 6 - 2/4
 エスファイア - クリーチャー - 初代騎士団長ベン・クローゼ - 8 - 1/4
 エスファイア - シャード - 鋼鉄の大地 - - - 4
 エスファイア - シャード - 炎の眠る場所 - - - 4
 エスファイア - シャード - 皇帝の庭園 - - - 2
 エスファイア - シャード - ルビーの欠片 - - - 4
 グレー - シャード - 辺方の雪原 - - - 4
  - タロット - The Hanged Man - - - 1
  - タロット - The Fool - - - 1
  - タロット - The Hermit - - - 1
  - タロット - The Devil - - - 1

 
 
1500いくのは別に難しくないはず 適当にやった1330~1500の戦跡は32勝8敗80%
レオンは封印石増えるかと思ってレオンだけど別に増えなかった リハルト6のほうが強いはず
でもディファイアンス付与と4点アタックは強い
 
基本ホモるけどだらだらやっても結構いけるデッキ 対赤とか除去しあってると長引くねはい

対赤
後攻で対赤でガンガン後ろ並べても最終的にまいふくでドーンって出来るから安心
赤鉄とか気にしてるとどうしても後ろのほうがいい場合とかあるのに躊躇わず置ける
ホモは頑張って防ぐ
遅めのデッキっぽいのは憤怒大地とかで無理に突進盾使わせたりした後炎の魔術師置こうね
あとはなんか出てくるやつを除去しながら殴ってたら勝手に死ぬ せんぱちはラプリタで奪えばうますぎ
赤鉄と灰色とルビーのケアをして動けば大丈夫 防戦一方からの反撃はまいふく+レオンスキルでワンちゃん狙おうね
 
対青
デッキ的に青には強く出来てるから負けるならお前のケアの仕方が足りない
先行のぶん回ったノーマナーからのTSM出てきたら相手がドロー引かないのを祈りつつレベコンで除去していくしかない
そのときは激炎と馬車を無駄使いしないようにすればいける かもしれねえな
基本的に対青に先行取ったら先行パワーでマナ入れ炎の魔術師すれば青はもうどうにもなんねえよ
あとは除去しまくって炎の魔術師で殴り殺す簡単なお仕事 全ウォードは憤怒とか伝令ルシャーとか赤鉄で殺せ
 
対白
反対の反対がクソだからさっさと寝室とかに使ってもらおう
ラプリタで奪うのが一番ざっまああああああああああwwwwwwwwwwってなる
憤怒大地とかしてれば相手は勝手に死ぬと思う 霧とか出てきたらまあいんじゃね後でまいふくでニート再利用
押してるからって前に灰色置いたりするとカウンター灰色でテンポ奪われるから出来れば炎の魔術師推奨
でも大地憤怒が残ってる状態で前に兄灰色置いても相手防御なしなら別に相手の灰色で殺されてもこっちも灰色すればいい
こっちの手札が悪い時に裁判官3連打とかされたらもうダラダラやって頑張るしかない
 
対黒
普通の黒なら別に普通にやってたら勝てるんじゃね
召喚っぽいのはながやりとか普通に出していい 先行とってマナ入れ寝室できればもう何も怖くない
こっちのクロックかディファイアンスを殺さない限り無駄召喚になるから撃てない
寝室置いた状態で相手の召喚にルビー灰色&寝室アタックすれば相手は死ぬ
霊召喚も同じ 霊を消すより先に寝室とか炎の魔術師とか兄とか名がやりとかとりあえず前に出せ
クロックを殺さない限り霊は召喚撃ってもサキュが出る可能性があるから有利にはなれない 先にHP削って殺せる
霊はサキュ4は確実だからチャージと伝令は取っておけ 前に置いたら霊トラップの条件を満たすって時だけ霊消せ
雑魚霊は最後の抵抗()とか入ってるから1枚は赤鉄残しておいてもいい
両方の召喚も普通の黒もトラップ使う可能性はかなり高いから他色トラップはせんぱち反対警戒で黒トラップは
ほぼ確実にバンシートラップ ノーマル黒はたまにカップルだからラプリタあったらとっておけ
 
対緑
普通にやってれば勝てるんじゃね 赤鉄は絶対取っておいて伝令チャージはHP3に打てばいい
基本的に憤怒とか伝令ルシャーで種とか殺して場アドを取られないようにしろ
灰色すれば相手の補佐官じゃ灰色殺せないから余裕 種ハリに憤怒相打ちとか間違ってもするなよ
ファッティぽかったらながやりのエサは大量にいる できれば手動適時にぶつけたい
必死で展開する相手の安息をラプリタで奪えば勝ちじゃね
相手はほとんどセッティング除去できないからエナリフェアリーを連打されない限り場も手札も上回れるはず
 
 
結論
まいふく最強 ラプリタがなんとかしてくれる 炎の魔術師の安定感 の3本です
あベンクローゼは別になくてもいいよ 深紅のほうが安定しそう 予兆でもいいよ
 
最終的にその枠にはマティンが入ったよ青には結構強い あと4以下は全部チャージでガード不能になるのがよかった
最終戦跡は32勝8敗80%11連勝でゴールド乗って終わり porioとかいう雑魚野郎もこのデッキパクって1600近いよ
やっぱあたいの作ったデッキは最強ね! 前シーズンの武器と一緒で来期は伝令や灰色修正で完全終了するから
来シーズンのためにこのデッキ真似るのはやめておけ
 
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