エスファイア - ヒーロー - Lv.5 レオン・クラウゼ - - - 1/1
クリーチャー:31枚
エスファイア - クリーチャー - ハケンの追従者 - 1 - 3/4 エスファイア - クリーチャー - 憤怒の特攻隊 - 1 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - リハルトの伝令 - 1 - 4/4 エスファイア - クリーチャー - 長槍兵 - 1 - 1/4 エスファイア - クリーチャー - 寝室の警備兵 - 2 - 4/4 エスファイア - クリーチャー - クライン家の兄 - 3 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - ウルゴティ自衛団 - 3 - 3/4 エスファイア - クリーチャー - コロッセの剣 - 4 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 真紅の槍先 - 5 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 野戦補給隊長 - 5 - 2/4 エスファイア - クリーチャー - 真紅の騎士 - 6 - 2/4 - クリーチャー - 忍び込んだ灰色翼 - 3 - 4/4
アイテム:3枚
エスファイア - アイテム - 突進用の盾 - 3 - 3/4
マジック:7枚
エスファイア - マジック - シールドチャージ - 2 - 3/4 エスファイア - マジック - リハルトの進撃指示 - 2 - 1/4 エスファイア - マジック - 加熱した砲撃 - 3 - 1/4 エスファイア - マジック - 最後の一撃 - 4 - 2/4
シャード:19枚
エスファイア - シャード - 鋼鉄の大地 - - - 2 エスファイア - シャード - 抑制の宝石 - - - 2 エスファイア - シャード - 炎の眠る場所 - - - 4 エスファイア - シャード - 皇帝の庭園 - - - 3 エスファイア - シャード - ルビーの欠片 - - - 4 グレー - シャード - 辺方の雪原 - - - 4
タロット
- タロット - The Hanged Man - - - 1 - タロット - The Hermit - - - 1 - タロット - The Devil - - - 1 - タロット - The Moon - - - 1
レべコン赤ほも
EP6-1が出る直前に組んで少し遊んだデッキ
最終的にはアレナ23位に居た
動きとしては、
序盤に憤怒、クライン家兄、鋼鉄大地辺りで場アド取って
レべコンで相手を除去しつつ相手ヒーローを倒す
1マナのクリは追従者、憤怒、なんかで10枚入れてる
こいつらを、兄、コロ剣、鋼鉄、辺りで強化してラッシュする
多少EP5-4の要素あるけど、この辺が昔からある赤ホモの部分
レべコン系の除去としては、シルチャ、凸盾を採用してる
激炎旗手は5/3/2だけど、ダメージ1喰らうとサボるから抜いた
凸盾採用したのは1マナ重いけど精神術士倒せるようになるし
進撃指示、加熱砲も使えるから
こいつらは効果の割にマナが軽いから7‐9マナあたりで勝負掛ける時に除去に使うマナが節約出来る
その浮いたマナを灰色、武器でAp2アップ、レオンスキルでAP4アップに使えばさらに相手ヒーローを削れる
あと基本的にホモだからドローとか持続的に効果出し続ける様なカードは少ない
ルビー欠片、灰色羽、寝室はアド取るカードになるけど
スペックが高すぎて抜くことは出来ないから入れてる感じ
さらに補給おじさんも入ってるけど
相手もルビー欠片とか使ってくるから泥仕合が避けられない事がある
それに対抗するために入れてる
ホモと言ってもガチほもじゃなくて中速に近い部分はある
ホモにしてはシャードが19枚と多いけど、
シャード多いと序盤のリフレ温存に繋がるし、
不要な鋼鉄大地、先攻雪原をマナ入れしてHP温存できるってメリットある。
それと、真紅の矛先はこのデッキにあまりマッチしてないけど
ハイスペックでデメリット無いから採用してる。
5マナの優良クリは色々便利。
結局、デッキ作るの手を抜きたかったから安定性を取ったってだけだから
これ見てデッキ組むやつは、その辺を改善して組んでくれ。