Gearing

Last-modified: 2023-12-26 (火) 12:56:13

ギアリング級駆逐艦 ギアリング

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ヒストリカル迷彩

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効果︰主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

宇宙迷彩「コメット・トレース」

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効果︰主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

ハロウィン迷彩「スティール・ランセット」

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変更点

Ver.1.11で転舵所要時間を3.6秒から3.3秒に短縮、主砲装填時間を3.6秒から3.3秒に短縮、魚雷ダメージが3,700から3,800に増加、小口径対空砲ダメージが97から101に増加。
Ver.1.8で対空警戒Ⅱを追加。
ver.4.5で伝説装備を追加。

性能諸元

編集時 ver.5.4

基本性能

※フル強化済み、装備・迷彩・エリート無し

Tier10
生存性継戦能力19965
抗堪性・防郭防御5%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲6%
・対水雷防御4.50%
主砲射程9.15km
機動性最大速力35.29ノット[kt]
最大出力への到着時間8.01秒
転舵速度9.20度/秒
転舵所要時間3.30秒
隠蔽性6.36km



・派生艦船

派生元Fletcher



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
127mm L/38 MK38, 3基×2門3.30秒HE弾 399(3%)
AP弾 424(150%)
24度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)装填時間最大ダメージ射程雷速浸水率魚雷管旋回速度
533mm MK17, 2基×5門(10門)54.40秒45989km62.52kt20%24度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
131
122
3.60km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
エンジンブーストⅠ最大航行速度+8%25秒間75秒4回
発煙装置Ⅱ11秒後煙幕を張る28秒間90秒3回
対空警戒Ⅱ大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+100%20秒間75秒3回



・伝説装備

名称画像効果金額
魚雷ブースター(ギアリング)Screenshot_2021-11-03-23-08-32-15_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg魚雷射程・魚雷速度+8%、魚雷装填時間+4%5000(g) or 250k(fexp)

ゲーム内説明

第二次世界大戦の直後に誕生した駆逐艦。前級のサムナー級と比べると。排水量が上がり、射程も伸びた。いくつかの艦艇は70年代までアメリカ海軍に在籍し、中には他の国の海軍に就役した艦艇もあった。

解説

Tier10アメリカ駆逐艦。アメリカ駆逐艦の集大成とも言える艦だが、前級と比較してところどころ見劣りする点があり要注意。

・主砲
127mm砲を連装砲塔に収めて3基6門搭載。前級と比較すると連装砲となった事で真正面に指向できる砲数が単純に増加した。ところがこの砲は装填時間が素で3.3秒と平均よりやや速い程度、AP弾ダメージも127mm砲としては最低ランク。HE弾ダメージは平均的ながらも日駆砲には劣るといった具合。そして現状では主砲6門構成というのは特段珍しくもなく、DPMとして観ると平均よりやや上かなといった地位に留まる。このため本艦より砲を多く搭載する火力自慢の艦と射撃戦となった場合、無策で挑んだ場合は撃ち負けてしまうだろう(弾道もあまり良くないし)。主砲だけで見ればデアリングの下位互換である。したがって積極的に撃ちに行くかどうかは状況を見て判断して欲しい。幸い砲塔旋回速度はそこそこ、射程も平均的といった具合であり支援砲撃や補助砲撃として扱う分にはそこそこ優秀と言える。とはいえ体力差があっても優秀な弾道とレートでねじ伏せてくるの前には本艦の砲では対処が難しいので相手を選んで戦いに挑もう。弾道が高めな分、戦艦相手には放火魔として十分活躍するので魚雷との火災進水コンボにも使っていこう。

・魚雷
前級と同様に530mmクラスの魚雷を5連装発射管2基に搭載し、一度に片舷に10射線を撃つ事が可能。射線数は平均的ながらも装填時間は素で54秒台とそこそこ優秀。単発火力も上位陣にこそ食い込めないものの健闘しているため、全門斉射時の瞬間火力は46000弱と高火力グループにギリギリ含まれる*1。他国の駆逐艦の持つ魚雷と比較すると突出した強さは無いものの、総じて弱点の少ない魚雷をコンスタントに撒くことが可能となっている。よってDPMとして考えると島風に次ぐ位置に浮上することになり、意外と侮れない。特性を把握した上で上手く使いこなすようにしたい。

伝説装備について

本艦の伝説装備は魚雷の性能を向上させるといったもので、射程を迷彩を付けた状態で最大で10.08kmまで延長し、雷速を67.25ktまで向上させることが可能だ(ビッグウェーブ迷彩は除く)。もともと本艦の魚雷射程は9kmと微妙に物足りない上に雷速も下から数えたほうが早いのであまり有用なものではないが、射程を10km台に乗せると、素の状態の島風やハッランドといった雷駆にも近しいくらいには向上するため、主砲火力だけではダメージを出していけないハイブリッド艦筆頭の本艦ならば、ぜひ購入したいだろう。代償として装填時間が若干伸びてしまうが、それでも56.58秒ともともと早い装填時間が3秒程度伸びるくらいなので気にすることはないだろう。

・対空
他国同格駆逐艦内ではラグナル(676)ハッランド、スモーランド(537)春雲(373)マルソー(277)トロンプ(271)に次ぐ対空値である253を持つ。しかし、現環境では正直言って欧駆以外はお察しレベルである。狙われたらおまけ程度の対空警戒と自慢の機動性を駆使して回避に努めよう。

・装甲
艦首・艦尾・甲板は一律で15mm。この値は同格内では劣っている*2が、本ゲームにおいては駆逐艦に装甲など不要。下手に装甲があると巡洋艦のAP弾が過貫通しにくくなるといった弊害しか期待できないので気にしなくて良い。舷側部にはやや厚めの21mmの装甲部があるが、これも前述の理由で役立たずのデッドウェイトでしかない。一応装甲防御として6%の効果があるが、これで軽減できるとは思わない方が良い。火災浸水耐性、対水雷防御共に平均をキープするが、駆逐艦なので被弾・被雷等は極力避けよう。

・機動性
素の最高速度は35.29ノットとかなり遅い。最下位グループにこそ含まれていないものの、他国同格が40ノット以上出せるところ本艦は速度マシマシにしても36ノット台しか出ず…明らかに劣っている。敵に がいた場合、先に占領地に入られると思っておこう。なお加速力は優秀で、舵の効きも優れているが最高速度が一部の巡洋艦にすら劣るというのは駆逐艦としてどうなのか。余熱装置を選択し、エンブを炊けばなんとか40.2ktを40秒間だけ出すことができる。

・隠蔽性
素の隠蔽は6.36kmと他国同格駆逐艦内でトップである。しかし、島風やZ52との差はわずかであり装備品や迷彩の有無で逆転される可能性があり注意を要する。

・生存性
素のHPは19965とギリギリ2万に届かない。また、隠蔽は良いものの捕捉された後の逃げ足の遅さ(素で35.29ノット)から、生存性は低いと言わざるを得ない。しかし、煙幕Ⅱを3回も使えるというのはマッチ帯で見ればサマーズやネウストラシムイ、フリスラ(4回)くらいであり、レーダー搭載艦やソナー搭載艦があちこちにいる現環境では厳しいかもしれないが揺るがない強みではある。

・消耗品
「高品質石炭」「改良型ディーゼルエンジン」「高級船員食糧」の組み合わせを推奨。

・エリート特性
 ・新型砲撃照準器 主砲射程+4%
 ・新型魚雷 魚雷ダメージ+3%、魚雷浸水発生率+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
前級から砲火力・魚雷火力・対空等の基本性能をバランスよく向上させた艦…と言えば聞こえは良いが、代償として最高速度が予想以上に落ち込んでしまい、使い勝手が悪化してしまった(マハンの時もこんなことを言っていたような気がする)。他国同格駆逐艦と比較すると尖り過ぎた部分が無く操作のしやすさは魅力的ではあるが、それでも万人に勧められるような艦とは言い難い*3。前級と同じような運用をするだけでは、勝ちを拾うことは難しいだろう。本艦に乗るにあたっては今まで培ってきたプレーヤースキルを総動員して幅広いスタイルでプレイすることを心がけて欲しい。

戦闘名誉賞

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利45回占領浸水60回90隻撃沈一戦中に105,000ダメージ

史実

フレッチャー級駆逐艦の次級、アレン・M・サムナー級の改良型である。
アレン・M・サムナー級は当初は5インチ単装砲を6基搭載することになっていたが、設計途中に5インチ連装砲塔が実用化されたため設計を変更し連装砲を前に2基、後ろに1基搭載した。
しかし前部に2基の主砲を搭載したため凌波性が悪化し、その重武装のため航続距離も落ちていた。
ギアリング級ではその欠点を解消すべく船体を延長、燃料タンクも増設することによって航続距離を伸ばした。
戦後冷戦が勃発し、アメリカは海軍の近代化を実施すべく既存の艦艇にFRAMと呼ばれる大改造を施す。
ギアリング級も例外ではなく上部構造物は作り直され5連装発射管や機銃は撤去、新型レーダーや短魚雷にミサイル、アスロックなどが搭載され、海外へ譲渡された艦も多数存在する。メキシコ海軍のネツァワルコヨトルはなんと2014年まで現役であった。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 同格駆逐のページにジャンプ出来るようにしました -- 2020-02-24 (月) 20:37:39
  • 魚雷射程、装填時間、主砲射程(未強化)を修正 -- 2020-03-04 (水) 08:01:07
    • 魚雷射程を修正 -- 2020-03-20 (金) 20:28:38
  • 宇宙迷彩の画像を追加 -- 2021-07-06 (火) 21:57:27
  • 伝説装備を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-03 (水) 23:36:37
  • 主砲や魚雷の説明のDPM等がかなり以前のものであったので修正 -- 2023-01-11 (水) 23:23:33

コメント欄

  • これまでの自分の流れは島風作るか うーん島風狩りたいなぁ→ギアリング作るか バフから煙幕多くて駆逐ウザイなぁ→Z52作るか 駆逐以外に非力過ぎる…→ギアリング使うか!って流れ -- 2020-05-11 (月) 21:53:33
  • 今Fletcherで、ギアリングではかなり足が遅くなりますが、強いですか?因みにまだtier10艦は持っていません(9まで進めたツリーはいっぱいある) -- 2020-05-11 (月) 22:44:09
    • ギアリングまで進めたけどなんか適応できなかったからフレッチャーに戻った。フレッチャーは8に対しては十分すぎる火力だから結構強く感じるのかも...? -- 2020-05-12 (火) 00:36:10
  • フレッチャーの方がギアリングより強いというか扱いけどかと言ってギアリングが弱い事はないかな煙幕3回も使えるし -- 2020-05-11 (月) 23:57:05
  • 途中抜けたm(_ _)m フレッチャーの方がギアリングより強いというか扱い易いけどかと言ってギアリングが弱い事はないかな煙幕3回も使えるし -- -- 2020-05-11 (月) 23:58:46
  • ユエヤンきたけど、息してるかー?ギアリング。少なくとも半分くらいの支持層をユエヤンに持ってかれてると思うんだよなぁ -- 2020-07-15 (水) 17:07:21
    • ギアは使いたいんだけどさぁ…戦闘勲章ないから勲章ある岳陽使っちゃうんだよね -- 2020-07-15 (水) 18:25:51
      • パンパカパーン 今回のアプデでこっそり追加されましたよーおめでとう -- 2020-07-31 (金) 21:08:32
  • デアリングの下位互換 -- 2020-12-23 (水) 00:47:11
  • こっそり伝説の装備追加されてたな…魚駆性能アップさせる感じか。正直どっちでもいい感じがする。 -- 2021-11-13 (土) 15:30:39
    • 伝説装備にしたら雷速どこまで伸びるのかな。装填落ちてもそれなりに早いし強化だと思う。 -- 2021-11-13 (土) 23:22:24
      • 参考迄にヒストリカル迷彩エリート化で魚雷射程9.74魚雷速度67ノットになります tier10駆逐で魚雷速度を較べた場合 ハッランド89ノット島風、疾風72ノット丘陽69ノットに次いで4番目の雷速になります -- 2021-11-13 (土) 23:59:46
      • ヒストカル迷彩では雷速変わらないのでは -- 2021-12-29 (水) 22:16:01
  • 伝説装備じゃない? -- 2022-03-01 (火) 20:46:44
  • デアの下位互換って事を覚悟して開発してみたけど普通に強くて反応に困る。 -- 2022-06-24 (金) 07:01:32
    • まぁ駆逐の仕事は何でもできるからな。デアが強すぎるだけ。こっちが単射可能で、英駆が普通の拡散魚雷でもバランス取れてた気がする -- 2022-06-24 (金) 07:51:15
  • 別に弱くは無いし、扱いやすいからオススメ。煙幕2が3回ってのが強みかな。つけれるなら伝説は付けた方がいい。装填時間3秒くらい伸びるけど、足らない射程と雷速伸ばせるからあった方が強いと思う。 -- 2022-12-20 (火) 13:12:21
  • いろいろできるから好き。最初に開発した駆逐で、初心者時代に乗り回してたから平均4万とかしかない…。駆逐の立ち回りや魚雷の偏差がわかってきた今では体感平均6万くらい出せてると思う。それくらい使いやすい。あと、伝説装備付けると便利さが増すのでオススメです。 -- 2023-01-11 (水) 20:34:24
  • 煙幕2×3とエンブがあるのでとりあえずどんな状況でも使える艦です。初めて10の駆逐を進める初心者にはおすすめです。欠点としては火力が少し物足りないのと平凡ってところですかね。 -- 2023-02-21 (火) 22:23:12
  • 排気煙幕じゃないのに煙幕焚いて全力航行するギアリング君… -- 2023-08-07 (月) 20:02:01
    • Daring選んだつもりが間違って君乗っちゃった! -- 2023-08-07 (月) 23:45:48
  • 名前くっそ似てるからな… -- 2023-08-08 (火) 13:47:43
  • 所持している方に質問。この船は今の環境でも舞える性能してますか?デアとハッランドは乗りましたが、どうもハッランドがマッチせず、次どのツリー進めるか迷ってます。煙幕あって、伝説装備付ければ魚雷も扱いやすそうで強そうだなと思ったのですが。 -- 2023-12-26 (火) 11:02:35
    • シムス艦長、宇宙迷彩、伝説を付けて150戦ほど乗りましたが今もかなり強いですよ。対面にゴリゴリの砲駆来たらキツイですが、魚雷がフレッチャーよりかなり成長したので扱いやすいです。デアで良くねと言われたらそこまでですが…煙幕Ⅱを3回も使えるというのは十分強みです。 -- 2023-12-26 (火) 12:35:08
      • ありがとうございます。デアと違って煙幕なのは差別化されてて良いですね。ハッランドの時煙幕無いのがキツかったので有難いです。ギアリング進めてみます! -- 2023-12-26 (火) 12:56:13

過去ログ

Gearingログ一覧

*1 本艦より下位の「エルビング」だと瞬間火力が42000台とガクンと下がり、魚雷火力に頼るのが難しくなる。
*2 参考までに同格駆逐艦の多くは16mm~19mmである。
*3 性能のバランスは良いのだが、悪い意味で手堅くまとまり過ぎている為に尖った性能を押し出してくる敵駆逐と相対すると大抵の場合後れを取りやすい。このため米駆の扱いに慣れた艦長であれば自分のペースで戦う事が可能だろうが、そうでない艦長にとっては明らかに他国の駆逐艦のほうが扱いやすい筈だ。